#include(beatmania IIDX INFINITAS/Contents,notitle) #contents *基礎知識 [#v49aa2b6] -[[HOW TO PLAY>http://p.eagate.573.jp/game/eac2dx/infinitas/p/common/info/iidx_howto.html]]も併せて参照のこと。 // //**EXTRA STAGE進出条件 [#ia2275b4] //&color(red){''第15版より常時 EXTRA STAGEでのプレーとなりました。以下は第14版までの情報です。''}; //-STANDARDモードにおいて特定の条件を満たすと、FINAL STAGEのあとでさらに1曲プレーできるEXTRA STAGEに進出することができる。条件は以下のとおり。 //--FINAL STAGEをプレースタイル/選曲したLEVELに応じて以下の条件をいずれか満たした上でクリアする。 // //|SINGLE PLAY|DOUBLE PLAY|クリア条件|h //|CENTER:|CENTER:||c //|>|CENTER:全LEVEL|FULL COMBO かつ GOODが0でCLEAR| //|LEVEL 5以上|LEVEL 4以上|FULL COMBO CLEAR| //|LEVEL 7以上|LEVEL 6以上|GROOVE GAUGE 100%でCLEAR| //|LEVEL 8以上|LEVEL 7以上|ASSIST CLEAR以上| // //--オプションの使用は影響しないため、任意のGROOVE GAUGE(注意点あり、後述)やASSISTを選択しても条件は満たされる。 //---例えば、EASYゲージとAUTO SCRATCH、5KEYSを使用しながらでも上記条件さえ満たせば、EXTRA STAGEへの進出ができる。 //---H-RANDOMやEXPAND-JUDGEも同様に使用できる。 //--「GROOVE GAUGE 100%でCLEAR」は''HARD・EX-HARDも100%の状態でSTAGE CLEAR''が要求されるので注意。 // **DJ POINT算出式 [#n4013bee] -まず全楽曲の譜面ごとのDJ POINTを下記計算式で算出する -''DJ POINT = EX SCORE × (100+[C]+[L]) ÷ 10000'' --[C] : クリアマークボーナス…ASSIST CLEAR以下 = 0, EASY CLEAR = 10, CLEAR = 15, HARD CLEAR = 20, EX HARD CLEAR = 25, FULL COMBO = 30 --[L] : DJ LEVELボーナス…B以下 = 0, A = 10, AA = 15, AAA = 20 --例:EX SCORE:1755、HARD CLEAR([C] = 20)、DJ LEVEL:AA([L] = 15)の場合 ---1755×(100+20+15)÷10000 = 1755×135÷10000 = ''23.6925'' --各数値はそれぞれベストを出した時のものを使う~ 例:1回目:FULL COMBO + A、2回目:EASY + AAA →FULL COMBO + AAAとして計算に組み込まれる //--前作より引き継いだデータは以下の通り //---今作未プレーはEX SCORE = 0で計算・DJ LEVELはリセット //---クリアランプは考慮される。例:FULL COMBOのランプを引き継いだ曲を今作で改めてプレーし、FULL COMBOできずにEASYゲージでクリアしても[C] = 30となる -同じ楽曲の譜面別DJ POINTを比較し、一番数値が高い譜面がその楽曲のDJ POINTとなる --SPとDPは別集計=1つの楽曲で2つのPOINTを算出 -プレー終了時に全楽曲の楽曲別DJ POINTを合算したものが最終的なPOINTとなる。~ 小数点以下は非表示でそのまま保存される。加算時の数値の増加演出は整数部分の動きのみで判別。 **30%補正 [#md1f9a65] -下記のグルーヴゲージでは、30%を下回った際に減少幅が緩和される。 --HARDゲージ --段位認定ゲージ //--EXPERTゲージ -下記は対象外 (現在の量を問わず、常に同じ減少幅) --NORMALゲージ //--ASSIST EASYゲージ --EASYゲージ --EX HARDゲージ //--EX段位認定ゲージ **放置プレーRETIRE [#h6b0cd65] -キーを押さないまま見逃しPOORが30連続すると、RETIRE警告が表示される。 -キーを押さないまま見逃しPOORが50連続すると、STAGE FAILEDとなる。 *隠し楽曲 [#b554fcdb] **BIT解禁 [#d0fc1afe] -各譜面の解禁に必要なBITは、(SINGLE譜面のLEVEL+DOUBLE譜面のLEVEL) × 500 となっている。 --ANOTHER 譜面が存在しない場合は LEVEL 0 相当となる。 --BEGINNER 譜面は全てSINGLE譜面のみ存在するため、LEVEL × 500 で解禁できる。 -なお、BIT解禁した譜面はSP/DP共にプレイ可能となる。 **DJ POINT隠し曲 [#n47611e4] -DJ POINTを貯めることによって、隠し楽曲が解禁できる。SP/DPの合計のDJ POINTで判定される。条件・解禁される楽曲は以下の通り。 //--収録曲が非常に少ないため、アーケード版に比べてDJ POINTを大量に獲得するのが難しい。 --SP/DP両方をプレーすると片方のみのプレーよりも多く獲得できる。 --また、&color(white,red){''ライバル挑戦状''};フォルダでは、未解禁の譜面でもプレーすることができ、ここからDJ POINTの獲得チャンスを得ることができる。 |DJ POINT|解禁楽曲|h |RIGHT:||c |200|サヨナラ・ヘヴン| |400|The Story Begins| |800|Dazzlin' Darlin-秋葉工房mix-| |1,600|水上の提督(Short mix from "幻想水滸伝V")| |3,200|&color(slateblue){3y3s(Long ver.)};| **championship モード [#i68e2941] -期間内に[[championshipモード>beatmania IIDX INFINITAS/championshipモード]]をプレーすると後日使われた楽曲がstandardモードでプレーできるようになる。 --期間内にプレーしなかった場合の救済措置として、2016年12月5日〜2017年2月28日までにINFINITASを起動すると常駐するイベントが期間限定で行われている。 --解禁できる楽曲名は上記ページを参照されたし。 //常駐したら解禁の右に常駐の欄を作ってください |イベント|曲数|開催期間|解禁|常駐イベント期間|BIT解禁開放|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |The 5th KONAMI Arcade Championship 予選ラウンド|4曲|2015/12/24(Thu) 10:00&br;〜 2016/01/21(Thu) 18:00|2016/01/22(Fri) 10:00|2016/12/05(Mon) 10:00&br; 〜 2017/02/28(Tue) 23:59|2019/12/04(Wed) 10:00| |~|~|~|~|2017/08/10(Thu) 10:00&br; 〜 2017/08/16(Wed) 23:59|~| |STARLiGHT CUP|4曲|2016/03/09(Wed) 10:00&br;〜 2016/03/21(Mon) 23:59|2016/03/22(Tue) 11:00|2017/01/05(Thu) 10:00&br; 〜 2017/02/28(Tue) 23:59|~| |~|~|~|~|2017/08/17(Thu) 10:00&br; 〜 2017/08/23(Wed) 23:59|~| |PREMIUM∞CUP|4曲|2016/08/10(Wed) 10:00&br;〜 2016/08/21(Sun) 23:59|2016/08/22(Mon) 10:00|2017/02/05(Sun) 10:00&br; 〜 2017/02/28(Tue) 23:59|~| |~|~|~|~|2017/08/24(Thu) 10:00&br; 〜 2017/08/30(Wed) 23:59|~| |LincleCup|4曲|2017/08/03(Thu) 10:00&br;〜 2017/08/09(Wed) 23:59|||2020/04/16(Thu) 10:00| **追加配信楽曲 [#bdd5fe8b] -今作は''追加配信楽曲が配信された月にベーシックコースに加入中、かつ当該月末までにIIDX INFINITASをプレー''していなかった場合は、その月に対応する楽曲が再配信されてBITで解禁させない限り、プレー不可能となる。 //公式サイトにはIIDX INFINITASをプレーとしか表記されておらず、実際1月の曲未プレー有でも解禁していたので書き直しました --現状、対象となる期間と曲数は下表のとおり。 //--楽曲名については[[全曲リスト>beatmania IIDX INFINITAS/全曲リスト]]を参照されたし。 //曲数の欄を削除しました |回数|楽曲追加日|BIT解禁開放日|>|>|楽曲名|h |LEFT:|CENTER:|CENTER:||||c |第1回|2016/01/07|2016/05/16|AIR RAID FROM THA UNDAGROUND|Anisakis -somatic mutation type"Forza"-|CHECKING YOU OUT| |~|~|~|Evans|Go Beyond!!|moon_child| |~|~|~|spiral galaxy -L.E.D. STYLE SPREADING PARTICLE BEAM MIX-|THE SAFARI|V| |~|~|~|>|>|雪月花| |第2回A|2016/02/03|2016/07/06|電人イェーガーのテーマ(Theme of DENJIN J)|A|GOLD RUSH| |第2回B|2016/02/10|~|Colors (radio edit)|Harmony and Lovely|LASER CRUSTER| |第2回C|2016/02/17|~|Love Me Do|tripping contact|D| |第3回A|2016/03/02|2016/09/07|PARANOIA MAX〜DIRTY MIX〜|bit mania|quell〜the seventh slave〜| |第3回B|2016/03/16|~|高高度降下低高度開傘|CaptivAte〜裁き〜(SUBLIME TECHNO MIX)|eRAseRmOToRpHAntOM| |第3回C|2016/03/23|~|R3|ALL MY TURN -このターンに、オレの全てを賭ける-|THE LAST STRIKER| |第4回|2016/09/07|2017/08/02|Xepher|>|BROKEN EDEN| |第5回|2016/10/05|~|gigadelic|>|中華急行| |第6回|2016/11/09|~|卑弥呼|>|R5| |第7回|2016/12/08|~|V2|>|SABER WING| |第8回|2017/01/04|2019/04/25|Bloody Tears(IIDX EDITION)|>|PARADISE LOST| |第9回|2017/02/08|~|smooooch・∀・|>|Concertino in Blue| |第10回|2017/03/08|~|Stay my side|>|perditus†paradisus| |第11回|2017/04/05|~|花吹雪 〜 IIDX LIMITED 〜|>|sakura storm| |第12回|2017/05/02|2019/06/05|CaptivAte〜誓い〜|>|Vermillion| |第13回|2017/06/07|2019/07/03|リグレット|>|ALBIDA| |第14回|2017/07/05|2019/08/07|PROMISE FOR LIFE|>|Broken| |第15回|2017/08/02|2019/09/04|EDEN|>|Snake Stick| |第16回|2017/09/06|2019/10/02|ANDROMEDA II|>|Thunderbolt| |第17回|2017/10/04|2019/11/06|VANESSA|>|ラクエン Feat.Chiharu Chonan -JAKA respect for K.S.K. Remix| |第18回|2017/11/02|2019/12/04|Programmed World|>|ELECTRIC MASSIVE DIVER| |第19回|2017/12/06|2020/01/08|Fascination MAXX|>|THE BLACK KNIGHT| |第20回|2018/01/04|2020/02/05|Ristaccia|>|THE FALLEN| |第21回|2018/02/05|2020/03/04|BITTER CHOCOLATE STRIKER|>|Aegis| |第22回|2018/03/07|2020/04/08|CaptivAte2〜覚醒〜|>|Dances with Snow Fairies| |第23回|2018/04/04|2020/05/06|少年A|>|DENJIN AKATSUKINI TAORERU -SF PureAnalogSynth Mix-| |第24回|2018/05/02|2020/06/03|嘆きの樹|>|Never Fade Away| |第25回|2018/06/06|2020/07/08|不沈艦CANDY|>|Bounce Bounce Bounce| |第26回|2018/07/04|2020/09/02|3y3s|>|WE LOVE SHONAN| |第27回|2018/08/08|2020/10/07|Just a Little Smile|>|Programmed Sun (xac Antarctic Ocean mix)| |第28回|2018/09/05|2020/11/04|ICARUS|>|XANADU OF TWO| |第29回|2018/10/03|2020/12/02|Colorful Cookie|>|New Castle Legions| |第30回|2018/11/07|2021/01/06|PARANOiA 〜HADES〜|>|Tropical April| |第31回|2018/12/05|2021/02/03|TROOPERS|>|Destiny Sword| |第32回|2019/01/09|2021/03/03|oratio|>|STELLAR WIND| |第33回|2019/02/06|~|Let The Track Flow|>|PLEASE DON'T GO| |第34回|2019/03/06|未開放|ALFARSHEAR 双神威に廻る夢|>|Breaking the ground| |第35回|2019/04/03|~|Scripted Connection⇒ A mix|>|BLUST OF WIND| |第36回|2019/05/08|~|One More Lovely|>|A MINSTREL 〜 ver. short-scape 〜| |第37回|2019/06/05|~|FIRE FIRE|>|Liquid Crystal Girl feat. echo| |第38回|2019/07/03|~|G2|>|Valanga| |第39回|2019/08/07|~|GENOCIDE|>|passionate fate| |第40回|2019/09/04|~|天空脳番長危機十六連打|>|Thor's Hammer| |第41回|2019/10/02|~|rage against usual|>|Re:GENERATION| |第42回|2019/11/06|~|one or eight|>|EXTREME MACH COLLIDER| |第43回|2019/12/04|~|Blue Rain|>|INSOMNIA| |第44回|2020/01/08|~|invoker|>|Unicorn tail| |第45回|2020/02/05|~|Zirkfied|>|Votum stellarum -Hommarju Remix-| |第46回|2020/03/04|~|ra'am|>|デッドボヲルdeホームラン| |第47回|2020/04/08|~|Sol Cosine Job 2|>|Cleopatrysm| |第48回|2020/05/06|~|Energy Drive|>|疾風迅雷| |第49回|2020/06/03|~|The Dirty of Loudness|>|PUNISHER| |第50回|2020/07/08|~|アルストロメリア|>|海神| |第51回|2020/09/02|~|もっと!モット!ときめき feat. 松下|>|Triple Counter| |第52回|2020/10/07|~|KHAMEN BREAK|>|リリーゼと炎龍レーヴァテイン| |第53回|2020/11/04|~|Sakura Mirage|>|Say YEEEAHH| |第54回|2020/12/02|~|Feel The Beat|>|共鳴遊戯の華| |第55回|2021/01/06|~|Sigmund|>|か・し・ま・し☆PUMP UP!| |第56回|2021/02/03|~|KAISER PHOENIX|>|chaos eater -IIDX edition-| |第57回|2021/03/03|~|Despair of ELFERIA|>|Arcana|