#include(公式大会/KONAMI Arcade Championship(2023)/Contents,notitle) #contents *予選ラウンド [#qualifying_round] -BEMANI機種開催期間 --エントリー期間 ---2023/08/08 15:00〜2023/10/23 18:00 --予選ラウンド期間 ---予選ラウンドA(全機種共通)~ 2023/08/09 10:00〜2023/09/12 18:00 ---予選ラウンドB~ 後日発表 -各機種オンラインでの予選となる。 --今回は初日からランキング(各部門上位200位まで)が公開されている。 -課題曲曲数と決勝ラウンドへの機種別通過人数 --pop'nはラウンドA/Bの合計の成績で決まる。 --両方のラウンドで重複してランクインした場合の対応は機種によって異なる。 |>|機種/部門|>|課題曲数|>|>|通過人数|h |~|~|A|B|A|B|計|h |>|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|[[IIDX>#IIDX]]|5曲||4名|4名|8名| |[[DDR>#DDR]]|フリー部門|9曲||2名|2名|4名| |~|女性部門|9曲||2名|2名|4名| |>|[[DRS>#DRS]]|1曲||3名|3名|6名| |>|[[GF>#GF]]|6曲|6曲|>|-|4名| |>|[[DM>#DM]]|6曲|6曲|>|-|4名| |>|[[jb>#jb]]|5曲||4名|4名|8名| |[[pop'n>#popn]]|フリー部門|6曲|6曲|>|-|3名| |~|女性部門|6曲|6曲|>|-|3名| |>|[[SDVX>#SDVX]]|1コース|1コース|4名|4名|8名| **beatmania IIDX 30 RESIDENT [#IIDX] -[[''公式開催概要''>https://p.eagate.573.jp/game/kac/kac11/title/2dx/index.html]] -ルール --課題曲の合計スコアにて、各予選ラウンドのそれぞれ上位4名ずつが決勝ラウンドに進出。 ---課題曲を2回以上プレーした場合、スコアの高いものが合計スコアに反映される。 ---合計スコアが同点の場合、先にそのスコアを出したプレーヤーが上位となる。 --予選ラウンドBは予選ラウンドAで決勝ラウンドに進出した4人を除いた上位4名が決勝ラウンドに進出。 --エントリー後にプレーしたスコアが対象となる。 -課題曲 --難易度はすべて&color(crimson){[SPA]};なので表では省略する。 --選曲画面にて課題曲には全て[KAC]アイコンがついている。 ---SPの全難易度についており(同曲のDPにはつかない)、難易度に関わらずマーク付きの曲をプレーすると1回プレー分の獲得VIBESが1.5倍になる。 ---「RECOMMEND♪」フォルダにも収納される。 -予選ラウンドA --解禁が必要な楽曲はなし。 |課題曲|LEVEL|BGCOLOR(#f33):note|譜面傾向|h ||CENTER:BGCOLOR(#FFC7C7):|RIGHT:BGCOLOR(#FFC7C7):|CENTER:|c |パーフェクトイーター|11|1531|NOTES| |Drastic Dramatic|12|1765|NOTES| |魔法のかくれんぼ|12|1454|CHARGE| |DEATH†ZIGOQ 〜怒りの高速爆走野郎〜|12|2075|NOTES| |バッド・スイーツ、バッド・ドリーム|12|1862|SCRATCH| |>|CENTER:BGCOLOR(#FFF):SCORE理論値|17374|-| **DanceDanceRevolution A3 [#DDR] -[[''公式開催概要''>https://p.eagate.573.jp/game/kac/kac11/title/ddr/index.html]] -ルール --エントリー後に出現する課題曲フォルダからプレーした課題曲の合計EXスコアにて集計を行い、各部門とも予選ラウンドAの上位2名、予選ラウンドBの上位2名の計4名が決勝ラウンドに進出。 ---課題曲を2回以上プレーした場合、スコアの高いものが合計スコアに反映される。 ---合計スコアが同点の場合、先にそのスコアを出したプレーヤーが上位となる。 --予選ラウンドA、Bの両方に上位者として名前がある場合、順位の高い方をそのプレーヤーの選出枠とする。同順位の場合は予選ラウンドAを優先枠とする。 --エントリー時に登録した部門の変更は不可。 -課題曲 --SINGLE・難易度は不問 --ノート数欄は「総ノーツ数/フリーズアロー総数(ショックアロー)」で表記。 --難易度不問ではあるが、上位を目指す場合はCHALLENGE・それがない曲はEXPERTが必須となる。 -予選ラウンドA --両部門の課題曲「I-W-U (I Want U)」「Sparkle Dreams」はEXTRA SAVIOR A3に出現。EXTRA STAGEにて同楽曲をプレーすることで下位譜面から順に解禁できる。~ 解禁前の難易度はEXTRA STAGEでプレーすることになる。 //「課題曲フォルダ」の仕様上解禁済の譜面しか集計対象にならないのでは? --フリー部門 |課題曲|>|>|>|>|ノート数|h |~|Be|Ba|Di|Ex|Ch|h ||CENTER:BGCOLOR(#e7ffff):|CENTER:BGCOLOR(#ffffe7):|CENTER:BGCOLOR(#ffe7e7):|CENTER:BGCOLOR(#e7ffe7):|CENTER:BGCOLOR(#e7e7ff):|c |パーフェクトイーター|76/2|244/18|441/16|674/26|-| |I-W-U (I Want U)||||683/65|-| |Sparkle Dreams||||598/70|-| |We're so Happy|184/8|340/12|542/6|698/7|-| |KING|57/1|265/0|439/6|633/16|-| |Triple Cross|259/7|342/19|477/9|664/10|-| |New Generation|117/0|192/5|331/4|453/48|575/11| |BITTER CHOCOLATE STRIKER|153/3|240/7|327/11|560/9|663/5| |Anti-Matter|190/0|333/21|444/41|600/36|700/30| --女性部門 |課題曲|>|>|>|>|ノート数|h |~|Be|Ba|Di|Ex|Ch|h ||CENTER:BGCOLOR(#e7ffff):|CENTER:BGCOLOR(#ffffe7):|CENTER:BGCOLOR(#ffe7e7):|CENTER:BGCOLOR(#e7ffe7):|CENTER:BGCOLOR(#e7e7ff):|c |パーフェクトイーター|76/2|244/18|441/16|674/26|-| |I-W-U (I Want U)||||683/65|-| |Sparkle Dreams||||598/70|-| |Like A Star|108/4|229/17|351/43|531/11|-| |Neverland|137/18|242/22|382/29|503/21|-| |Engraved Mark|138/0|255/16|425/4|562/4|-| |Aftermath|129/3|323/10|483/33|694/14|-| |Sakura Sunrise|97/0|237/18|340/20|403/27|507/40| |KING|57/1|265/0|439/6|633/16|-| **DANCERUSH STARDOM [#DRS] -[[''公式開催概要''>https://p.eagate.573.jp/game/kac/kac11/title/drs/index.html]] -ルール --2つの方法で計3名×2ラウンド=6名が決勝ラウンド進出 --''ソロ部門(スコア+動画審査ブロック)'' ---指定された課題曲を「1人でプレー」且つPREMIUM MODEにてプレーし、動画を生成。 ---プレースコア×0.1(10点満点)+予選審査員による審査スコア90点満点=計100点満点で審査が行われる。 ---ダンス動画の審査はプレースコアが95点以上のダンス動画のみが対象となる。(プレースコアが95点未満の場合は審査対象外) ---その他、動画審査には細かいレギュレーションがあるので公式サイトをよく読むこと。審査対象外と判定された場合は審査スコアが0点となる。 ---合計スコアが同点だった場合、審査スコアが高いほうが上位となる。 ---上記も同点だった場合、記録の最終更新時間が早いプレイヤーが上位。 --''ソロ部門(スコアトライアルブロック)'' ---指定された課題曲を「1人でプレー」にてプレーし、スコアを競う。 ---各予選ラウンドの順位においてスコアが同点だった場合、期間中にそのスコアを出した回数が多いほうが上位となる。 ---上記が同じ場合、最初に先にそのスコアを出した方が上位。 --決勝ラウンド進出者は下記順番にて決定。重複したプレーヤーがいる場合は下位のプレーヤーが繰り上がる。 ---1.予選ラウンドA ソロ部門(スコア+動画審査ブロック)の1位 ---2.予選ラウンドB ソロ部門(スコア+動画審査ブロック)の1位 ---3.予選ラウンドA ソロ部門(スコアトライアル)の1位 ---4.予選ラウンドA ソロ部門(スコア+動画審査ブロック)の2位 ---5.予選ラウンドB ソロ部門(スコア+動画審査ブロック)の2位 ---6.予選ラウンドB ソロ部門(スコアトライアル)の1位 -課題曲 --スコア+動画審査ブロック・スコアトライアルブロック共通 -予選ラウンドA |課題曲|難易度|h |パーフェクトイーター(STARDOM Remix)|1人用/ふつう/LEVEL10| **GITADORA FUZZ-UP GuitarFreaks [#GF] -[[''公式開催概要''>https://p.eagate.573.jp/game/kac/kac11/title/gf/index.html]] -ルール --大会スコア(スコア×難度値)の課題曲の合計値で決定。 ---課題曲を2回以上プレーした場合、スコアの高いものが合計スコアに反映される。 ---同着順位(ボーダーライン)の場合、先にそのスコアを出したプレーヤーが上位となる。 --禁止コマンド:AUTO(NECK,PICK) / RANDOM / SUPER RANDOM / NECK BUTTON(2〜4) --予選ラウンドA1位→B1位→A2位→B2位→A3位→B3位…の順に予選総合順位が確定。(同順位の場合は予選ラウンドAが上位)~ A・Bで重複しているプレーヤーについてはより順位の高い方のラウンドが選出枠となる。上位4名が決勝ラウンド進出。 -課題曲 --難易度は不問だが、難度値があるため、上位を目指す場合は「MASTER」が必須となる。 -予選ラウンドA --「累乗のカルマ」は「大集合あつまれトゥギャザー! GITADORA オールスター GIG!」のライブハウス「KAC登竜門!1門目」にて解禁が必要。~ GFまたはDMいずれかで解禁しておくことで両機種でプレー可能。 |課題曲|>|>|>|GUITAR|>|>|>|BASS|h |~|BGCOLOR(deepskyblue):BSC|BGCOLOR(orange):ADV|BGCOLOR(#f33):EXT|BGCOLOR(#9F11FF):MAS|BGCOLOR(deepskyblue):BSC|BGCOLOR(orange):ADV|BGCOLOR(#f33):EXT|BGCOLOR(#9F11FF):MAS|h ||CENTER:BGCOLOR(#C7E7FF):|CENTER:BGCOLOR(#FFFFC7):|CENTER:BGCOLOR(#FFC7C7):|CENTER:BGCOLOR(#D8BFF8):|CENTER:BGCOLOR(#C7E7FF):|CENTER:BGCOLOR(#FFFFC7):|CENTER:BGCOLOR(#FFC7C7):|CENTER:BGCOLOR(#D8BFF8):|c |パーフェクトイーター|3.80|5.50|7.90|9.40|3.00|5.00|7.50|8.60| |累乗のカルマ|3.40|5.00|7.30|9.00|3.00|5.30|6.00|7.10| |FUZZ-UP|3.40|4.40|7.95|9.10|3.00|4.70|6.90|8.20| |3 A.M. ディテクティブ・ゲーム|2.95|4.95|6.95|9.45|1.60|4.30|6.85|7.35| |狂髪天を撫でて綴れ雲の綻び&br;五体北風に散りて痕も無し|1.95|4.40|7.80|9.20|1.55|4.00|7.45|8.70| |準備運動|1.55|5.25|8.00|9.30|2.15|5.20|7.60|8.65| **GITADORA FUZZ-UP DrumMania [#DM] -[[''公式開催概要''>https://p.eagate.573.jp/game/kac/kac11/title/dm/index.html]] -ルール --大会スコア(スコア×難度値)の課題曲の合計値で決定。 ---課題曲を2回以上プレーした場合、スコアの高いものが合計スコアに反映される。 ---同着順位(ボーダーライン)の場合、先にそのスコアを出したプレーヤーが上位となる。 --禁止コマンド:AUTO(BASSペダル、LEFTペダル、2ペダル、LC+LP+FT) / MIRROR --予選ラウンドA1位→B1位→A2位→B2位→A3位→B3位…の順に予選総合順位が確定。(同順位の場合は予選ラウンドAが上位)~ A・Bで重複しているプレーヤーについてはより順位の高い方のラウンドが選出枠となる。上位4名が決勝ラウンド進出。 -課題曲 --難易度は不問だが、難度値があるため、上位を目指す場合は「MASTER」が必須となる。 -予選ラウンドA --「累乗のカルマ」はGFで述べた通り解禁が必要。「ENCOUNT」はENCORE STAGE曲であり、解禁しておくことで1st STAGEからプレー可能。 |課題曲|BGCOLOR(deepskyblue):BSC|BGCOLOR(orange):ADV|BGCOLOR(#f33):EXT|BGCOLOR(#9F11FF):MAS|h ||CENTER:BGCOLOR(#C7E7FF):|CENTER:BGCOLOR(#FFFFC7):|CENTER:BGCOLOR(#FFC7C7):|CENTER:BGCOLOR(#D8BFF8):|c |パーフェクトイーター|3.20|5.30|8.10|9.20| |累乗のカルマ|3.40|5.00|6.35|8.70| |ENCOUNT|3.40|4.50|7.30|9.30| |キリステゴメン|2.70|5.50|7.00|8.90| |RISE UP|4.35|5.30|7.30|9.20| |叛逆のディスパレート|2.05|4.50|7.15|8.75| **jubeat Ave. [#jb] -[[''公式開催概要''>https://p.eagate.573.jp/game/kac/kac11/title/jubeat/index.html]] -ルール --予選ラウンドA・Bにおいてそれぞれランキング上位4名、合計8名が決勝ラウンドに進出。 ---課題曲を2回以上プレーした場合、スコアの高いものが合計スコアに反映される。 ---合計スコアが同点の場合、先にそのスコアを出したプレーヤーが上位となる。 -課題曲 --難易度は&color(red){[EXT]};、&color(white,red){HARD MODEでプレー};のみなので表では省略する。 -予選ラウンドA --「Reincarnation Of Dead Petal」は常設LIGHT CHAT「CAPELI」で解禁が必要。(伝導不可)~ 「イ号零型 [ 2 ]」「Pegasus」は期間限定LIGHT CHAT「SMITH-1 KAC(2023)」にて解禁可能。(伝導解禁も可) |課題曲|Lv|h ||CENTER:BGCOLOR(#FFC7C7):|c |パーフェクトイーター|9.7| |Reincarnation Of Dead Petal|10.4| |BGCOLOR(#c0ffff):X-ray binary|10.4| |BGCOLOR(#c0ffff):イ号零型 [ 2 ]|9.8| |Pegasus|10.1| **pop'n music UniLab [#popn] -[[''公式開催概要''>https://p.eagate.573.jp/game/kac/kac11/title/popn/index.html]] -ルール --予選ラウンドA・Bの課題曲の合計スコアにて決定。 ---課題曲を2回以上プレーした場合、スコアの高いほうが合計スコアに反映される。 ---同着1位(ボーダーライン)の場合、先にそのスコアを出したプレーヤーが上位。 --各部門から上位3名が決勝ラウンドに進出。 -課題曲 --難易度はすべて&color(red){[EX]};のみなので表では省略する。 --課題譜面は選曲カテゴリ「イベント・公募」内の「KACフリー部門」「KAC女子部門」から選曲可能。 ---今作では公式の「エントリー確認方法」に上記カテゴリの出現有無が挙げられており、エントリーしないとカテゴリ自体が出現しない模様。カテゴリ自体のプレー特典は特にない。 ---「新曲」等の別カテゴリから対象譜面を選んだ場合も集計対象となるが、その場合は指定譜面を自分で選ぶ必要がある。 -予選ラウンドA --両部門とも解禁が必要な楽曲はなし。 --フリー部門 |>|課題曲|Lv|h |ジャンル名|曲名|~|h |||CENTER:BGCOLOR(#FFC7C7):|c |>|パーフェクトイーター|46| |ねぶた|烏|46| |スペースポップ|µ9|46| |>|サケビノミドリ|47| |>|焔華|47| |>|LIMIT TOPPA REVOLUTION|47| --女性部門 |>|課題曲|Lv|h |ジャンル名|曲名|~|h |||CENTER:BGCOLOR(#FFC7C7):|c |>|パーフェクトイーター|46| |メロパンク|pure|46| |>|ほしのつくりかた|46| |フォレストスノウ2|白夜幻燈|47| |>|朧月覆う雲をも裂きぬ|47| |>|Bye Bye|47| **SOUND VOLTEX EXCEED GEAR [#SDVX] -[[''公式開催概要''>https://p.eagate.573.jp/game/kac/kac11/title/sdvx/index.html]] -ルール --エントリー時限定でSKILL ANALYZER内に出現する専用コースをプレーしたスコアをもとに下記の優先順位で選出。 ---1:トータルハイスコアの合計が高い方が上位。 ---2:1が同点の場合、トータルハイスコア獲得までのコースのプレー回数合計が少ない方が上位。 ---3:2が同数の場合、コースハイスコア時間([コースハイスコア記録日時-コース配信開始日時]で算出)の合計が短い方が上位。 --通常スコアを採用、各ラウンドの上位4名が決勝ラウンドに進出。 -課題曲 --エントリー時は課題曲が未解禁でもプレー可能。 --同じ楽曲の構成で難易度が全て&color(#fa5){[ADV]};になった「KAC2023エンジョイコース」が併設されているので選択に注意。 ---KACの予選は「チャレンジコース」のみとなる。 --どちらかのコースを完走すると専用のスキル称号【完喰】への変更が可能。 ---(要確認)予選ラウンドA限定?Bは異なる称号がもらえる可能性あり。 -予選ラウンドA --KAC2023チャレンジコース |TRACK|課題曲|難易度|h |CENTER:|CENTER:|COLOR(white):CENTER:|c |01|パーフェクトイーター|BGCOLOR(#9ac):''MXM''| |02|Preserved Valkyria|BGCOLOR(#f60):''GRV''| |FINAL|Rhapsody ⚙f Triumph|BGCOLOR(#9ac):''MXM''|