beatmania IIDX 31 EPOLIS

WEEKLY RANKING:Speculation / BEMANI Sound Team "ZAQUVA"
(2024/05/15 12:00 START〜2024/05/22 11:59 END)

ARENAモード

今作の新機能・変更点

概要

マッチング・選曲

オプション設定

プレー中

リザルト画面・成績

アリーナクラス

Aクラス選曲LvBクラス選曲LvCクラス選曲LvDクラス選曲Lv
通常LEG通常LEG通常LEG通常LEG
A11212B11211C11010D199
A2B2C2D2
A3B311C3D38×
A4B4C4D4
A5B5C5D57

イベントモード

オンラインバトル

開催概要

開催期間
STARTEND日数
第1回2023/12/202024/01/0820
第2回2024/01/252024/02/0714
個数報酬
15個3000 EPO
35個Vディスク10枚
60個楽曲
80個3000 EPO
100個Vディスク10枚
120個楽曲
以降30個ごと楽曲(未獲得分)
1500 EPO

オンラインバトル時の仕様

獲得要素獲得条件獲得個数
スタンダードプレミアム
順位報酬総合1位5個8個
総合2位4個7個
総合3位3個6個
総合4位2個5個
カウンター成功相手の選曲した楽曲で1位を取る
2回以上成功しても変化なし
1個2個
ビハインドバトル全プレーヤー(CPU含む)で最もクラスが低い場合
全員同クラスの場合は対象外
1個2個
ミッションボーナスCPU以外のミッション達成数で変動最大5個

アリーナミッション

クラス変動について

自分のクラス左端右端備考
A1〜A5-250pt400pt-
B1〜B5300pt-
C1〜C3250pt-
C4〜C5-250pt250pt降格表記あり
D1〜D50pt200pt降格表記なし
クラス差各対戦相手の素点ptクラス差補正(参考)
勝ち引分負け勝ち引分負け
相手よりクラスが4つ低い+60+10
相手よりクラスが3つ低い-10+40
相手よりクラスが2つ低い+60+30-10+10+30+40
相手よりクラスが1つ低い+60+20-20+10+20+30
相手と同クラス+500-50000
相手よりクラスが1つ高い+40-10-50-10-100
相手よりクラスが2つ高い+30-20-50-20-200
相手よりクラスが3つ高い+30-20
各対戦相手のクラス各対戦相手からの獲得pt
勝ち引分負け
A1+500-50
A20-10-50
A3以下0-20-50
自分のクラス補正倍率
A1〜A50%
B1〜B510%〜50%
C1〜C550%
D1〜D5100%

勲章

SP/DP勲章名条件補足
SP/DP別アリーナ最高クラス-
○勝累計の勝利数
○連勝-
完全勝利○回勝ち点8P獲得
カウンター成功○回-
デンジャラスアリーナ ○4曲とも指定以上のクリアランプを獲得しトータル1位獲得
※「ARENAモードでの楽曲プレー時のクリアランプをNO PLAY扱いにする」
オプションON時はHARD/EX HARD勲章獲得不可
合算ミッション○回クリア自選曲/他選曲いずれも対象
以心伝心 ○人達成同一曲かつ同一譜面難易度を複数人が選択
同窓会 ○人達成所属エリアが同じプレーヤーとマッチング
プロプレーヤーマッチングBPLS3ロゴを持つプレーヤーとマッチング

解禁楽曲

BPL BATTLEモード


*1 DPのLEGGENDARIA曲は☆10以上のため、DPで選曲できるのはC5クラス以上に限る

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