#include(pop'n music UniLab/Contents,notitle)
#contents

*&color(crimson,white){なるなる♪};&color(royalblue,white){ユニラボ実験室!}; [#UniLab_laboratory]
>COLOR(royalblue):''%%%ゲーム%%%を%%%プレー%%%して実験を%%%お手伝い%%%しよう!''
>研究所&color(,yellow){「ユニラボ」};ではいろんな&color(,yellow){Lab};が実験中!~
&color(,yellow){Labを選んで};実験に協力してね♪

-開催期間:2022/10/20 10:00〜2023/11/01((終了時刻告知なし、10:00を超えても続行していた(23:59か翌04:59まで?) ))
--KAC Labはこれより期間が短いため注意。
--2023/11/01 12:00過ぎに公式からイベント終了告知がフライングで行われた。([[X告知>http://twitter.com/popn_team/status/1719550348464099527]]/[[告知画像>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_72_lab.jpg]])
---ただし、その後も当日中はイベントがロスタイムで続行され、同日23:00時点で継続していた。
---少なくとも翌日の2023/11/02 09:00時点で既に終了済。
-復刻開催:2024/03/14 10:00〜2024/04/03 ([[告知画像>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_96_narunaru.jpg]])
--「なるなる♪ユニラボ実験室!」の解禁が終わっていない場合、現行の「[[覚醒のエルム>pop'n music UniLab/覚醒のエルム]]」との''同時開催''となる。
--「なるなる♪ユニラボ実験室!」の解禁が「F/S」まで終わっていない場合、現行の「[[覚醒のエルム>pop'n music UniLab/覚醒のエルム]]」との''同時開催''となる。
---ゲーム開始時に「なるなる♪ユニラボ実験室!」のラボ選択→「覚醒のエルム」の解禁楽曲選択→モードセレクト、ゲーム終了時に「なるなる♪ユニラボ実験室!」のリザルト→「覚醒のエルム」の研究結果発表という流れになる。
--復刻開催期間中は[[期間限定「超ユニラボBOOST!」>#Super_UniLab_BOOST]]も適用される。期間限定だった「KAC Lab」は出現しない。

-[[あそびかた>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/howto/more.html#new_05]] (2022/10/26公開)
--[[告知画像>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_08_naru.jpg]]
--[[公式動画ニュース>http://www.konami.com/videonews/movie_view.html?movie_url=6315262994112]] (2022/11/10公開)

//**イベント終了後の未解禁要素の扱い [#release]

**概要 [#overview]
-プレー内容に応じて獲得する「Unit」を貯め、楽曲を解禁していくイベント。
--ラボの実験に協力し、必要Unitが貯まることで実験が成功し、解禁要素を獲得するという流れとなる。

-BATTLEモード・LOCALモード(2023/03/02〜)でもイベント進行可能。「イベントブースト」カテゴリも出現する。

-配信時点までの隠し要素を全て解禁している場合やe-amusement passを使用していない場合、プレー開始時・終了時ともにイベント画面自体が表示されない。

**イベントの流れ [#how_to]
-モード選択前のタイミングでラボチームを選択する。
--毎プレーラボ選択画面が出る。
---現時点の&color(red){Unit獲得量};と必要Unitが確認可能。
--初回は「ミミニャミLab」のみ選択可能。
--「ミミニャミLab」クリア以降は配信時点までの任意のラボチームを選べるようになる。
--解禁順は''ラボチームごとに固定''。出現済のラボチームに設計図が後日追加された場合、まず先に出ているものを解禁しなければ次に進めない。
---例えば「ファンシーファーマシー」であれば、最初は研究員「アリサ」で固定となっており、「アリサ」の楽曲を解禁後、次回から同ラボチームの研究員「ジュネス」が出現する。
--設計図が複数のラボチームにある場合は登場の早いラボチーム順に並んでいる((BEMANI LABのみ配信順ではファンシーファーマシーより後だが、先に表示される))。(設計図追加の古い順とは限らない)
--ちびニャミの吹き出し台詞は「?????」以外のラボでは「どのラボをえらぶ?」と表示され、「?????」では「このラボをえらぶ!」と表示される。

-イベント進行中は選曲画面に「イベントブースト」カテゴリが登場。(「キャラから選ぶ」と「戻る」間に出現)
--「イベントブースト」カテゴリから選曲するとボーナスがつく。
---カテゴリ内に含まれる楽曲でも、バージョンなど''別のカテゴリから選択した場合はボーナス対象外''になるので注意。
---うさ猫やpeaceのブーストありイベントと異なりステージごとにボーナスが付く。
--後述の例外を除き、「イベントブースト」カテゴリ内に20曲選出され、''ステージごとにカテゴリ内の楽曲が一部入れ替わる''。
---直前のステージでプレーした楽曲がブーストカテゴリの対象から外れるとカーソルが「曲名/ジャンル名」カテゴリに''強制移動''するので注意。~
ブーストボーナスを全ステージで獲得したい場合は、ステージごとにカテゴリが変わっていないかをチェックする必要がある。
---なお、ブースト対象曲はステージ毎に選出されるため、前回プレーした楽曲がそのままブースト対象として残ったままとなる場合もある。~
複数回プレーしても一部同じ楽曲がブースト対象として選出され続けることもある。
---あそびかたによると「選んだラボにちなんだ曲がイベントブーストフォルダに並ぶ」とのことでラボチームごとにイベントブースト曲の選曲候補の傾向が決まっている模様。~
少なくとも「ファンシーファーマシー」のアリサとジュネスで選出される楽曲の傾向はほぼ同じ。
---イベント解禁曲も解禁後ブーストカテゴリに含まれることがある。例としてMNLabのブーストに「ラブケミ」が含まれるなど。解禁曲の所属以外の別ラボのブーストカテゴリ対象になることもある。
--''特定のラボのみ例外的に20曲の制限を超えて選出''され、ステージごとにカテゴリ内の楽曲が一部入れ替わることがなく、次ステージでカテゴリ強制移動が発生しない。
---「ひなビタ♪研究所」は「ひなビタ♪」カテゴリに含まれる楽曲(ここなつも含む)の全曲から選出される。
---「KAC Lab」は歴代KAC(「KAC 2011」〜最新の「KAC(2023)」)までの予選課題曲が選出される。予選課題曲のみで過去決勝楽曲は含まれていない。~
ただし、一部無関係の曲が含まれていたり、含まれていない予選課題曲もある。((5th KAC男子部門の「ボーイズポップ / mind」は含まれておらず、一方で「マインド / Seal」は過去予選課題曲にないが、含まれており、取り違えの可能性が考えられる))((4th KACオジャマ部門の曲も含まれていない(他のKACで選出されている「ラブリーくのいちポップ/くさびかたびら☆下克上! 〜 暗躍の樹海MIX」「ホウノウダイコ/男盛〜おとこざかり」を除く) ))~
2023/08/18時点で総曲数はKAC(2023)予選ラウンドA課題曲11曲を含む「122曲」。~
2023/09/20以降はKAC(2023)予選ラウンドB課題曲(+12曲)が追加され「134曲」。((同日以降も「ボーイズポップ / mind」と「マインド / Seal」の取り違えは未修正))
---「?????」はこれまでの「なるなる♪ユニラボ実験室!」の解禁済み楽曲全てが選出される。新曲だけでなく旧曲追加&color(red){[EX]};と&color(goldenrod){&size(9){[UPPER]};};、解禁済なら「KAC Lab」も含まれる。

//前回プレーした楽曲でもブースト対象のままの時もあり、複数回プレーしても一部同じ楽曲がブースト対象のことも多いため、全曲からのランダムではないようだが条件不明
//peaceのタイムトリップのような解禁要素(ラボチームもしくは各キャラ)ごとにブースト対象曲が設定されているかは10/21時点では例が少なく不明確
//ファンシー(2022/10/20アリサ)のほうについては、進行中複数回プレーしても一部同じ楽曲がブースト対象に選ばれている可能性あり。プレーヤー別や日替わりで変化している可能性も低いと思われる。
//「ひなビタ♪研究所」は「ひなビタ♪」と「ここなつ」の全曲(解禁されたUPPERも対象)がブーストカテゴリに入っていた気がするけど、違ったっけ?
//元々ここなつ曲はひなビタ♪曲扱い(「ひなビタ♪」カテゴリに含まれていてここなつ独自カテゴリは無い)となっているからでは

-全曲プレー終了後にイベント画面が挿入される。各ステージごとのREPORTが表示され、プレー内容に応じて以下のボーナスが集計される。
--BATTLEモードでのコンボボーナス・スコアボーナスの扱い。
---基本は1P側のプレー内容のみ有効と思われる。~
ただし、条件は不明だが、2P側のプレー内容が一部反映される事例も確認されている。仕様か不具合かは不明。
//2P側内容が反映、別ステージの内容が反映(全てもしくは一部で3ステージ目の内容が反映など)、もしくはその両方が発生する場合がある?
//例1:コンボボーナスが1P側フルコンと2P側BADありでは50獲得表示。スコアボーナスが1P約90000、2P約20000では45獲得表示
//例2:スコアボーナスが1P側約83000で41と2P側約85000で42の時では41獲得表示。コンボは同数
//例3:コンボボーナスが1Pは18で2Pは19、スコアボーナスが1Pは37で2Pは39→実際のコンボボーナスは1P側の18、スコアボーナスは2P側の39の獲得表示(コンボは1P、スコアは2Pが有効。高いほうが有効というわけでもなく理由が断定できない)
//例4:3ステージの結果全てが全く同じ(各ステージ280+50+50+50+47=477→3ステージトータルが477×3の1431)。最後の3ステージ目のプレー結果(スコア約90000でフルコンボ)のみが3ステージ分反映、計算された模様。(ただし3ステージ目の1Pと2Pのプレー内容がほぼ同じだったためどちらが有効だったのかは不明)実際の各ステージのプレー結果はバラバラ(フルコンボ達成できたのは3ステージ目のみ)だったため、さすがにバグと思われる。
//例5:例4と似た事例で各ステージ異なるプレー結果のはずが3ステージ分のブーストボーナス以外が3ステージ目のプレー内容のみで計算される(ただしスコアボーナスは1と2ステージで2P、3ステージで1Pの内容が反映された模様)。例4との共通点は1Pと2Pどちらかが3ステージ全勝(勝敗が実際関係しているかは不明)
//例1と例2で1P側が有効だったため1P側が有効と判断しましたが、もし他の異なる情報がありましたら修正お願いします。
//スコアが1P+2Pの平均という可能性は
//↑例1追記分のスコアを見る限り平均でもない模様
//例6:1ステージ目は1P側内容、2ステージと3ステージのコンボとスコアボーナスが同じ(どちらも3ステージ目の2P側内容が反映の模様)。2ステージ目リザルトで1Pと2PのCOOL〜BAD合計値に差がある。どちらも同じ難易度譜面
//COOL+GREAT+GOOD+BADの合計値が1Pと2Pで異なっているのが原因の可能性?例3、4、5で1Pと2Pの合計値に1〜4個の差があることを確認。例4は1と2ステージ両方が該当。全て1Pと2P同じ難易度譜面
//別の筐体でも発生は確認(ワイド版は未検証)。合計値が1Pと2Pで異なる現象は少なくとも前作のBATTLEモードでも発生確認
//↑空BADを含めた数値で合計値がずれているのではなく実際のノート数自体が1Pと2Pで異なるということでしょうか?
//空BADについて失念しておりました。空BADによる差の可能性のほうが高そうです。「1P側のみ有効と仮定した場合に、1Pと2PのリザルトでのCOOL〜BAD合計値に差がある時のコンボやスコアボーナスが1P側ではなく2P側の内容と思われるものが複数ある」です
//例7:1ステージ目のみコンボとスコアボーナスが1Pと2Pどちらとも異なる獲得数(コンボボーナスは両方7、スコアは1Pが26、2Pが34→実際の表示数は9と32)。最終ステージの2P側内容と同じのためそれが反映された可能性。空BADを含む判定数合計が1P2Pで異なるのが他事例との共通点と思われる
//片方のみプレー、もう片方は触れず放置した場合は発生しない(片方に空BADなしだと起こらない?)ため、コンボボーナスは空BADが絡んでいる可能性はある?スコアボーナスの不具合の原因は不明?

|ボーナス|最大値|補足|h
||CENTER:||c
|プレーボーナス|300|&color(deepskyblue){[EASY]};:270、&color(green){[NORMAL]};:280、&color(darkorange){[HYPER]};:290、&color(red){[EX]};:300&br;&color(green){[BATTLE-N]};/&color(darkorange){[BATTLE-H]};(共通):280|
|クリアボーナス|50|ゲージ量によらずクリアで50獲得&br;BATTLEモードは無条件で獲得|
|コンボボーナス|50|MAXコンボ÷(COOL+GREAT+GOOD+BADの合計値)((総ポップ君数に空BAD数を加えたもの))×50|
|ブーストボーナス|50|イベントブーストカテゴリから選曲で50獲得|
|スコアボーナス|50|スコア÷2000(小数点以下切捨)&br;最大値の50を獲得するには''COOL PERFECT必須''な模様|
//コンボボーナスは、総ポップ君数というより「リザルトでの判定数COOL+GREAT+GOOD+BAD(おそらく空BADを含む)合計値」の可能性あり? 総ポップ君数で計算したものより低い獲得数がある→実際のリザルトでの判定合計で計算した(総ポップ君数より多い)数値と同じものが複数ある
//暫定的にリストに反映

-イベント画面上部にTOTAL REPORTとして全ステージ分の獲得Unitの合計値が表示される。
--デフォルメされたキャラの横にある試験管に液体が注入される演出が入る。
--''1プレーで獲得出来るUnitの上限は1500まで''。
---これは''EXTRAステージなしの3曲プレーの場合、全曲においてブーストカテゴリ内のEXプレーで全COOLを達成して上限ちょうど''とみられるため、現実的な数値ではない。((1曲当たりの理論値はこの条件における「EX譜面プレーの基本値300+ブーストボーナス50+クリアボーナス50+コンボボーナス50+スコアボーナス50=500」とみられる))
---一方、''EXTRAステージを含む4曲プレーの場合、4曲ともブーストカテゴリから選択してクリアすれば確実に上限に到達''する((EASYプレーとしても1曲当たりEASY基本値270+ブーストカテゴリ50+クリア50=370までは確定、これにコンボとスコアの分も加算されるため1500/4=375を確実に超える。NORMAL以上やBATTLEモードなら基本値が280以上のためブーストカテゴリとクリアで既に375を超えている))。~
加えて、自由に選曲したいという理由で4曲ともブーストカテゴリを完全無視したとしても、スコアとコンボの分のボーナスを加味すれば充分1500へ到達しやすい。~
ただし、4曲プレーでは上限の1500を安定して獲得できるというメリットこそあるものの、効率面で見ると3曲プレーの方が上回ると思われる。
//「特にEXTRAステージを含む4曲プレーの場合は上限に達しやすい」じゃなくて
//そもそも「EXTRAステージなしだと全STAGEブーストカテゴリEX全COOLでもない限り上限に到達しない」レベルだと思う。

-REPORT確認後、今までのUnit獲得量を表示する画面に切り替わる。必要Unitに到達すると実験が完了し、楽曲が解禁される。余剰分は切り捨てとなり、持ち越せない。
--試験管の液体が管を伝って丸いフラスコに注入され、研究内容のシルエットが上から徐々に明らかになる演出が入る。
--上記の通り1プレーでのUnit獲得上限は1500だが、1487以上の獲得で「MAX」と表示される。
//1487でMAX表示、1486で非表示を確認済

-REPORT画面・解禁進捗画面・楽曲解禁画面などの演出はどれも赤ボタン連打でスキップ可能。
--ただし、解禁進捗画面は最速で進行すると累計Unit量が確認できずに終わるので注意。(必要Unit量達成した場合はスキップされない)

**期間限定「超ユニラボBOOST!」[#Super_UniLab_BOOST]
-開催期間
--2023/04/27 10:00〜2023/05/10((終了時刻告知なし、10:00を超えても続行していた(23:59か翌04:59まで) )) ([[告知画像>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_38_boost.jpg]])
--2023/08/17 10:00〜2023/08/31 10:00 ([[告知画像>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_59_boost.jpg]] / VER.0.817)
--2023/10/19 10:00〜2023/11/01 ([[告知画像>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_68.jpg]] / VER.10.72)
--2024/03/14 10:00〜2024/04/03 ([[告知画像>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_96_narunaru.jpg]] / 復刻開催)
>超ドー研から&color(,pink){%%%獲得Unit%%%};の~
 &color(,pink){%%%増幅装置%%%};を提供いたします

-期間限定で「なるなる♪ユニラボ実験室!」の獲得Unitが増加する。
--Unit増加量は残り設計図数によって変化する。

|残り設計図数|獲得Unit|Unit上限|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|7以上|200%|3000|
|4〜6|150%|2250|
|1〜3|120%|1800|

--TOTAL REPORTで全ステージ分の獲得Unitの合計値に上限1500が適応された後にブーストが適応されるため、ブースト中に限り1プレーで獲得出来るUnitの上限1500を超えての獲得が可能。
--1つでも設計図が残っていれば120%のブーストが付く。
//2023/04/27開催時は同日追加分3個のみ、2023/08/17開催時は同日追加分2個のみで120%のブーストが付く
--120%ブーストで必要Unit6500の場合は最短4プレー、必要Unit5000の場合は最短3プレーで解禁可能。
--未解禁が多数残っている場合は複数のラボを残しておく(各ラボ最終曲を解禁直前で残しておく)とブーストを最大限活かせる。
--期間限定「KAC Lab」の設計図を完成させないまま「KAC Lab」の開催期間が終了した場合も残り設計図数に含まれる。
---たとえば「KAC Lab」の楽曲を1つも解禁しないまま「?????」の解禁段階に突入した場合、残り設計図数は4となり、150%のブーストが適用される。
//↑KACエントリー有無は関係なく適応?
//↑私の場合はエントリーだけして解禁をほったらかしていたらこれに該当しました
---KAC(2023)に未エントリーで「KAC Lab」未出現の場合にも「KAC Lab」の設計図が残り数にカウントされてブーストに適応される。

-ブースト中はイベント画面が専用演出に変化する。
--ラボ選択画面上部に「&color(,#000){&color(pink){''ただいま''};&color(yellow){''○○%''};&color(pink){''にブースト中!!''}; &color(lightblue){''@ドー研''};};」の流れるテロップが表示される。
--ラボ選択画面のちびキャラがニャミからルート@超ドー研を模したロボ((20 fantasiaバージョンのFEVERWINに登場する))に変わる。また進捗画面で液体が丸フラスコに注入される際にも登場。試験管と丸フラスコを繋ぐ管の間に「BOOST○○%」と書かれた増幅装置らしきものが付けられており、管が波状から螺旋状に変化している。
--イベントBGMが「理系ポップ / 恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!!」のメロディをアレンジしたものに変化。
--背景にドーナツや@マークが浮かぶアニメが追加。
//おそらく遺伝子などが浮かぶアニメ演出の類。普段のイベント画面では演出が入らないラボ選択画面などでもブースト中は表示される模様

-2023/10/19〜2023/11/01・2024/03/14〜2024/04/03の復活開催時の特記事項について。
--最終ラボ「?????」では独自の演出が優先され、イベントBGM以外のブースト専用演出は発生しない。ただし、ブースト効果自体は問題なく適用される。
--2023/10/19復刻時は同日より新イベント「[[覚醒のエルム>pop'n music UniLab/覚醒のエルム]]」も同時開催されるが、BOOSTの告知画像にて''「なるなる♪ユニラボ実験室」専用''と銘打たれており、「覚醒のエルム」に対しては効果を及ぼさない。
---2024/03/14復刻時は注意事項が無いものの、仕様は前回復刻時と同様。

**効率の良い解禁方法 [#UniLab_clear]
-プレー内容に応じてUnit獲得量が増えるため、捨てゲーや未クリア高難度曲への挑戦等は効率が悪くなる。
--特にクリアボーナス(およびブーストボーナス)はUnit獲得量が0か50のみのため影響が大きい。
-スコアボーナスの最大値50の獲得には''COOL PERFECT必須''のため、3曲プレーで上限1500達成は現実的ではない。
-必要Unitが6500の場合、3曲プレーで1ステージ平均434以上(3ステージ分の合計が平均1302以上)獲得で最短5プレーの解禁が可能。
-必要Unitが5000の場合、3曲プレーで1ステージ平均417以上(3ステージ分の合計が平均1251以上)獲得で最短4プレーの解禁が可能。
//前作ではUPPERと追加譜面は3プレーが最短だったが今作は上限1500があるため不可能
-必要Unitが13000の場合、3曲プレーで1ステージ平均482以上もしくは3ステージ分の合計が平均1445以上獲得で最短9プレー。
-必要Unitが14000の場合、3曲プレーで1ステージ平均467以上(3ステージ分の合計が平均1401以上)獲得で最短10プレー。
--プレー内容にもよる((必要Unit6500の場合コンボ・スコアボーナスを&color(darkorange){[HYPER]};で平均47以上、&color(red){[EX]};で平均42以上獲得出来ればブーストボーナスのみ無しでも達成可能))((必要Unit5000の場合コンボ・スコアボーナスを&color(deepskyblue,white){[EASY]};で平均49以上、&color(green){[NORMAL]};/&color(green){[BATTLE-N]};/&color(darkorange){[BATTLE-H]};で平均44以上、&color(darkorange){[HYPER]};で平均39以上、&color(red){[EX]};で平均34以上獲得出来ればブーストボーナスのみ無しでも達成可能))が、最短解禁を狙う場合はクリアボーナスとブーストボーナスはほぼ必須となる。特に前述の「イベントブースト」カテゴリの仕様には注意。~
必要Unit13000の3曲プレーでの最短解禁はクリア・ブーストに加えてプレーボーナス290以上の&color(darkorange){[HYPER]};か&color(red){[EX]};のプレーが必要。
-効率は悪くなるが、[[前作>pop'n music 解明リドルズ/解明!MN探偵社]]と違い、プレーボーナスは必ず獲得できるのでその積み重ねのみでも解禁は可能。
--(参考)3曲プレーで必要Unit6500を同譜面1種のプレーボーナス積み重ねのみ(他のボーナスは一切取らない、いわゆる捨てゲー)で進めた場合でも、&color(deepskyblue){[EASY]};は9プレー、それ以外のNORMALモードは8プレー。~
BATTLEモードでは更にクリアボーナスが無条件で獲得できるため、&color(green){[BATTLE-N]};/&color(darkorange){[BATTLE-H]};は7プレー。~
同条件で必要Unit5000の場合は&color(deepskyblue){[EASY]};は7プレー、それ以外のNORMALモード譜面および&color(green){[BATTLE-N]};/&color(darkorange){[BATTLE-H]};は6プレー。
//同条件で必要Unit13000(現時点で期間限定のみ)の場合はEXは44プレー、Hは45プレー、NとBATTLEは47プレー、EASYは49プレー

**解禁要素一覧 [#unlock]
-解禁楽曲・譜面雑記は[[pop'n music UniLab/新曲雑記/隠し曲(なるなる♪ユニラボ実験室!)]]を参照。
-必要Unit数は初回の1000を除き、基本的に解禁要素が新曲の場合の必要Unitは''6500''、既存曲の&color(goldenrod){&size(9){[UPPER]};};や&color(red){[EX]};等追加譜面の場合は''5000''に設定されている。
--ただし、2022/12/22〜2023/02/23の配信分には例外もみられる。((2022/12/22〜2023/02/02までの配信分は必要Unitが''5000''で統一。&br;2023/02/09〜2023/04/13までの配信分は必要Unitが''6500''で統一))
--下表で通常の基準(新曲で''6500''、追加譜面で''5000'')から外れるものは&color(,lightcyan){水色枠};で記載。
--期間限定ラボ名は&color(,#FFC){黄背景};で記載。
-「KAC Lab」を選択するには''「[[KONAMI Arcade Championship(2023)>公式大会/KONAMI Arcade Championship(2023)]]」へのエントリーが必須''。エントリーしていない場合はラボ自体が出現しない。
--必要Unitは通常の2倍の''13000''。
--「Caldwell 99」の解禁期間は2023/08/09 10:00〜2023/09/12 18:00まで。~
「Hexer」「mathematical good-bye」の解禁期間は2023/09/20 10:00〜2023/10/24 18:00まで。~
なお、後者は「Caldwell 99」未解禁の状態でも直接進行可能。
-「?????」は他の全てのラボをクリアすると出現。
--常設分の完遂だけでなく、2023/09/20配信分の''「KAC Lab」が残っている場合は出現しない''。
//常設分全て解禁、KAC Lab 2023/09/20配信分のみ残った状態(KAC Lab 2023/08/09配信分解禁済)では出現せず→KAC Lab完了後に出現を確認
---常設ラボのみ全終了かつKAC(2023)未エントリー(「KAC Lab」未出現)の場合は「?????」が出現する。((上記の条件で「?????」出現後にKAC(2023)にエントリーした場合の挙動(「KAC Lab」は出現するのか、「?????」は消えずに残るのかなど)は、期間終了のため確認困難))
//未エントリーでKAC Lab以外全終了の場合は出現しました(同KONAMI IDの別カードでエントリー済のためエントリー不可能)
---期間限定ラボの消滅も条件に含まれていることが原因であり、KAC(2023)エントリー時は解禁期間終了時(2023/10/24 18:00以降)より「KAC Lab」未攻略で出現可能。
--公式告知では「いよいよさいごの実験だよ」とされており、ラボ出現時に画面を埋め尽くす「&color(red,#111){''⚠DANGER''};」の演出がプレー毎に入る。
--必要Unitは過去最多の''14000''。

|配信日|ラボ略称|ラボチーム名|順|研究員|必要Unit|>|解禁楽曲・譜面|同時解禁キャラ|h
|~|~|~|~|~|~|曲名|アーティスト|~|h
|CENTER:80|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||||c
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#CFF):イベント初回チュートリアル|
|2022/10/20|MNLab|ミミニャミLab|1|ミミ|1000|ラブケミ|red glasses Trio feat.Sana|CENTER:-|
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#CFF):以下は初回チュートリアル完了後から選択可能|
|[[2022/12/08>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_15.jpg]]|MNLab|ミミニャミLab|2|イリス|6500|Awakening Wings|伊達朱里紗|CENTER:-|
|[[2022/12/22>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_winter.jpg]]|~|~|3|キャンディ|5000|スウィートポップ / Sweet Illusion &color(red){[EX]};|vivi(from iyiyim)|CENTER:-|
|[[2023/01/05>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_20_gg.jpg]]|~|~|4|Dr.ジジー&&br;キャンキャン|5000|ラボテクノ / 左脳スパーク &color(goldenrod){&size(9){[UPPER]};};|742|CENTER:-|
|[[2023/02/23>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_27_uppp.jpg]]|~|~|5|ヴァイス|BGCOLOR(lightcyan):6500|Versa &color(goldenrod){&size(9){[UPPER]};};|onoken feat.彩羅|CENTER:-|
|[[2023/04/27>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_39_gwlab.jpg]]|~|~|6|ルート@超ドー研|5000|理系ポップ / 恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!! &color(goldenrod){&size(9){[UPPER]};};|あべにゅうぷろじぇくと feat.佐倉紗織 produced by ave;new|CENTER:-|
|[[2023/05/18>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_42_yu.jpg]]|~|~|7|レナ|6500|勇猛無比|Upper Cape Project|CENTER:-|
|[[2023/06/01>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_45artcore.jpg]]|~|~|8|カウント・テン|6500|unisonote|onoken|CENTER:-|
|[[2023/06/08>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_46_habata.jpg]]|~|~|9|烈|6500|灰の羽搏|かめりあ feat. かめりあ|CENTER:-|
|[[2023/07/06>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_50_mad.jpg]]|~|~|10|Dr.フラスコ|5000|マダーロック / Treasure Hoard &color(goldenrod){&size(9){[UPPER]};};|ジョルカエフ多鬼島|CENTER:-|
|[[2022/11/10>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_beman11.jpg]]|BEMANI|BEMANI LAB((配信順ではファンシーファーマシーより後だが、ラボの並び順で先に表示される))|1|やぐらどん|6500|MA・TSU・RI|かなたん,アマギセーラ,ぁゅ &br;by BEMANI Sound Team "藤森崇多"|CENTER:-|
|~|~|~|2|アフロ|6500|MOVE! (We Keep It Movin')|Jonny Dynamite!,Lisa - paint with stars -,Rio Hiiragi &br;by BEMANI Sound Team "U1-ASAMi"|CENTER:-|
|[[2022/11/17>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_12bemani2022.jpg]]|~|~|3|鹿ノ子|6500|斑咲花|mami,駄々子 &br;by BEMANI Sound Team "Akhuta Works"|CENTER:-|
|~|~|~|4|レイシス|6500|ユメブキ|紫崎 雪,Risa Yuzuki,709sec. &br;by BEMANI Sound Team "PHQUASE & SYUNN"|CENTER:-|
|[[2023/08/17>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_58_bemani.jpg]]|~|~|5|弐ノ丸|6500|ただ、それだけの理由で|BEMANI Sound Team "あさき"|CENTER:-|
|~|~|~|6|ジルクファイド|6500|葬送のエウロパ|工藤吉三(ベイシスケイプ)|CENTER:-|
|2022/10/20|ファンシー|ファンシーファーマシー|1|アリサ|6500|悪夢♡ショコラティエ|My Complex of Academy|アリサ[UL旧(SP)]|
|[[2022/10/27>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_09_naruna.jpg]]|~|~|2|ジュネス|6500|001 -どうしんのかいろ-|90°club|ジュネス[UL旧(SP)]|
|[[2022/12/22>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_winter.jpg]]|~|~|3|ミサキ|BGCOLOR(lightcyan):5000|ノープラン・デイズ|TORIENA|CENTER:-|
|[[2023/01/19>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_22_bst.jpg]]|~|~|4|BisCo|BGCOLOR(lightcyan):5000|にゃんのパレードマーチ♪|DJ TOTTO feat.にゃん|CENTER:-|
|[[2023/04/27>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_39_gwlab.jpg]]|~|~|5|シエル|6500|pastel@sweets labo(*'v'*)|m@sumi & くりむ|シエル[UL旧(SP)]|
|[[2023/05/11>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_41_show.jpg]]|~|~|6|リル|6500|あまるがむ|山本真央樹|リル[UL旧(うさ)]|
|[[2023/07/20>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_52_savedata.jpg]]|~|~|7|ロコ|6500|夏色のセーブデータ|BEMANI Sound Team "KE!JU"|ロコ[UL旧/CS(14)]|
|[[2022/11/24>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_13_arcami.jpg]]|アルケミスト|アルケミストテイル|1|ジズ|6500|ホムンクルスレシピ|アマギセーラ|ジズ[UL旧(9)]|
|[[2023/03/23>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_33_te.jpg]]|~|~|2|アリシア|6500|Τέλος|BEMANI Sound Team "HuΣeR" feat.ゆきまめ|アリシア[UL旧(19-3P)]|
|[[2023/03/30>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_34_ccts.jpg]]|~|~|3|オディール|6500|Candy Crime Toe Shoes|アリスシャッハと魔法の楽団|オディール[UL旧(17)]|
|[[2023/08/31>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_61_ushi.jpg]]|~|~|4|エステル|6500|Amulet of Enbarr|Cororo|エステル[UL旧(うさ)]|
|[[2022/12/01>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_14_pzfactory1.jpg]]|P'z|P'zファクトリー|1|うた|6500|脳ミソ de 向上|豚乙女|うた[UL旧(SP)]|
|[[2022/12/22>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_winter.jpg]]|~|~|2|ヨシオ|BGCOLOR(lightcyan):5000|HAGURUMA|School|ヨシオ[UL旧(10/TV)]|
|[[2023/01/12>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_21_tkyo.jpg]]|~|~|3|レオン|BGCOLOR(lightcyan):5000|東京メモリー|暁(from My Complex of Academy)|レオン[UL旧(20)]|
|[[2023/01/26>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_23_fight.jpg]]|~|~|4|ブラック|BGCOLOR(lightcyan):5000|明滅の果てに|ELFENSJóN|ブラック[UL旧(LT)]|
|[[2023/02/02>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_24_shout.jpg]]|~|~|5|アッシュ|BGCOLOR(lightcyan):5000|Shout It Out|G-T-R|CENTER:-|
|[[2023/06/22>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_48_devil.jpg]]|~|~|6|ウェルダン|6500|Satan|BEMANI Sound Team "Devil Summoner"|ウェルダン[UL旧(15)]|
|[[2023/07/13>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_51_sss.jpg]]|~|~|7|ジルクファイド|6500|SOLID STATE SQUAD -RISEN RELIC REMIX-|kors k vs. L.E.D. (Remixed by xi)|CENTER:-|
|[[2023/08/24>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_60_sh.jpg]]|~|~|8|スモーク|6500|ISERBROOK|SOUND HOLIC|スモーク[UL旧(19)]|
|[[2022/12/15>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_16_.jpg]]|ひなビタ♪|ひなビタ♪研究所|1|和泉一舞|5000|エモーショナルデュオ / カタルシスの月 &color(goldenrod){&size(9){[UPPER]};};|日向美ビタースイーツ♪|CENTER:-|
|~|~|~|2|春日咲子|5000|メイドメタル / ホーンテッド★メイドランチ &color(goldenrod){&size(9){[UPPER]};};|日向美ビタースイーツ♪|CENTER:-|
|~|~|~|3|山形まり花|5000|スイーツプログレッシヴ / ちくわパフェだよ☆CKP &color(goldenrod){&size(9){[UPPER]};};|日向美ビタースイーツ♪|CENTER:-|
|[[2023/04/20>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_37_hinaup.jpg]]|~|~|4|芽兎めう|5000|地方創生☆チクワクティクス &color(goldenrod){&size(9){[UPPER]};};|日向美ビタースイーツ♪|CENTER:-|
|~|~|~|5|和泉一舞|5000|乙女繚乱 舞い咲き誇れ &color(goldenrod){&size(9){[UPPER]};};|日向美ビタースイーツ♪|CENTER:-|
|[[2023/07/27>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_53_hina.jpg]]|~|~|6|芽兎めう|5000|萌えおこし電波ソング / めうめうぺったんたん!! &color(goldenrod){&size(9){[UPPER]};};|日向美ビタースイーツ♪|CENTER:-|
|~|~|~|7|山形まり花|5000|革命パッショネイト &color(goldenrod){&size(9){[UPPER]};};|日向美ビタースイーツ♪|CENTER:-|
|[[2023/02/09>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_25.jpg]]|ワールド|ワールドワンダーズ|1|チチカカ|6500|グランデーロの守り|BEMANI Sound Team "劇団レコード" feat.霜月はるか|チチカカ[UL旧(15)]|
|[[2023/02/16>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_26_.jpg]]|~|~|2|クアトロ|6500|恋するMonstro|sei☆shin feat.あまねこゆ|クアトロ[UL旧(19)]|
|[[2023/03/16>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_32_fall.jpg]]|~|~|3|フィリ|6500|fallen leaves -IIDX edition-|猫叉Master|CENTER:-|
|[[2023/05/25>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_43_arab.jpg]]|~|~|4|ツースト|6500|Unknown Region((バナー表記は「UNKNOWN REGION」))|REVERSE JOY|ツースト[UL旧(10)]|
|[[2023/06/29>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_49_iki.jpg]]|~|~|5|崇徳鞍之丞|6500|粋 -IKI-|BEMANI Sound Team "藤森崇多"|崇徳鞍之丞[UL旧(うさ)]|
|[[2023/08/03>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_55_gaba.jpg]]|~|~|6|シャラ|6500|Gabbalungang|Hommarju|シャラ[UL旧(7)]|
|[[2023/09/14>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_63_shin.jpg]]|~|~|7|サン|6500|満漢全席火花ノ舞|onoken|サン[UL旧(20)]|
|[[2023/03/02>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_29.jpg]]|ラウンジ|poppersラウンジ((選択画面上のロゴは大文字の「POPPERS」と表示されているが、公式告知などでの名称は小文字の「poppersラウンジ」))|1|MC.トメ|6500|Xジェネの逆襲|BEMANI Sound Team "dj razzle dazzle"|MC.トメ[UL旧(9)]|
|[[2023/03/09>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_30_.jpg]]|~|~|2|ジュディ|6500|Engraved on my heart ft. 小林マナ|Xceon|ジュディ[UL旧(ec)]|
|[[2023/04/06>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_35_hispeed.jpg]]|~|~|3|PMGTV-RZX|6500|High Speed Junkie!|BEMANI Sound Team "KE!JU"|PMGTV-RZX[UL旧(13)]|
|[[2023/04/13>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_36_awa.jpg]]|~|~|4|ホイップ|6500|Pure Rude|kors k|CENTER:-|
|[[2023/04/27>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_39_gwlab.jpg]]|~|~|5|トア|6500|Mecha Kawa Breaker!!|BEMANI Sound Team "ZAQUVA"|トア[UL旧(LT)]|
|[[2023/06/15>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_47_runaway.jpg]]|~|~|6|紅|6500|情熱タンデムRUNAWAY|Nana Takahashi & BEMANI Sound Team "L.E.D."|紅[UL旧(18)]|
|[[2023/09/07>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_62_sword.jpg]]|~|~|7|プロキオン|6500|Sword of Vengeance|sky_delta|CENTER:-|
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(GOLD):期間限定|
|BGCOLOR(#ccc):[[2023/08/09>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_57_kaclab.jpg]]|BGCOLOR(#ccc):KAC|BGCOLOR(#ccc):KAC Lab((選択画面上のロゴにはスペースがなく「KACLab」と表示されているが、公式告知などでの名称はスペース入りの「KAC Lab」))|BGCOLOR(#ccc):1|BGCOLOR(#ccc):ミスターKK|BGCOLOR(lightcyan):13000|BGCOLOR(#ccc):Caldwell 99|BGCOLOR(#ccc):BlackY|BGCOLOR(#ccc):CENTER:-|
|BGCOLOR(#ccc):[[2023/09/20>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_64_kac2.jpg]]|~|~|BGCOLOR(#ccc):2|BGCOLOR(#ccc):エクリプス|BGCOLOR(lightcyan):13000|BGCOLOR(#ccc):Hexer|BGCOLOR(#ccc):BEMANI Sound Team "Yvya" |BGCOLOR(#ccc):CENTER:-|
|~|~|~|BGCOLOR(#ccc):3|BGCOLOR(#ccc):チャラ王|BGCOLOR(lightcyan):13000|BGCOLOR(#ccc):mathematical good-bye|BGCOLOR(#ccc):三代目 ADULTIC TEACHERS&br; feat. BEMANI Sound Team "スコーピオン志村"|BGCOLOR(#ccc):CENTER:-|
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#000):COLOR(#F00):''上記全イベント完了後'' (期間限定ラボは事前にクリアor自然消滅後)|
|[[2023/10/05>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_65_last.jpg]]|?????|?????|1|❔((キャラクターの「?」ではなくクエスチョンマークで担当キャラが伏せられている))|BGCOLOR(lightcyan):14000|F/S|BEMANI Sound Team "Power Of Nature"|エルム[UL]|

**その他 [#other]
-サイトのあそびかたのイベント説明に「選んだラボにちなんだ曲がイベントブースト''フォルダ''に並ぶ」とあるが、おそらくカテゴリの表記揺れ。(画面上でもCategoryとなっている)((ラピストリアまでは「フォルダ」と呼ばれていた))

-楽曲解禁演出はこれまで通り表示されるが、実験完了時の画面左に担当キャラのハリアイ絵が表示されるためか、今作では解禁キャラの解禁演出表示がない。
--ただし、「?????」のみ演出が若干異なる(後述)。

**各ラボの詳細まとめ [#laboratory]
-ラボの進捗画面には基本的に今作のちびミミニャミと同じデフォルメ画風で描かれた各ラボチームの担当キャラが登場する。
--「ミミニャミLab」初回のミミは本作の随所で登場するちびキャラ版((ゴーグルや手袋を付けていないなど衣装が若干異なっている))ではなく[UL-1P]の衣装で登場する。
--「BEMANI LAB」のうち、「[[BEMANI 2021真夏の歌合戦5番勝負>連動企画/BEMANI 2021真夏の歌合戦5番勝負]]」からの4曲の進捗画面は担当キャラが登場せず、全て共通で耳の下に「B」の飾り、腰にレコードの飾りをつけたミミが登場する。
---一方、LivelyからのGITADORA移植曲は担当キャラが登場する。6人目のジルクファイドは「P'zファクトリー」の7人目と同じちびキャラ。
--「ひなビタ♪研究所」の進捗画面はデュエット曲の場合にボーカル担当2人ずつが登場する。(ソロ曲は1人)
--「ミミニャミLab」のDr.ジジー&キャンキャンはキャンキャンのみ登場。
--「poppersラウンジ」のホイップは泡に包まれず素顔が見えた状態で登場。
--「ファンシーファーマシー」のリルはユニコーン形態のまま直立二足歩行で登場。
--「?????」は担当キャラが伏せられているため、汗をかいたミミとニャミ[UL-1P]が登場。
---また、実験完了(楽曲解禁)画面で研究内容の他、楽曲バナーと担当キャラハリアイ絵+キャラ名も同時に表示される((ちびミミニャミの吹き出し台詞も今までの「実験が成功しました!」ではなく「新曲ゲット!」に変わっている))。~
このため、「新しい楽曲が遊べるようになりました!」の解禁演出表示が無く((効果音や楽曲プレビューは今まで通り流れる))アーティスト名のみ表示されない。
//おそらく新規キャラ紹介を優先した構成と思われる
-「超ユニラボBOOST!」開催中はラボ選択画面と進捗画面にルート@超ドー研を模したロボが登場する((「?????」を除く))。
-試験管からフラスコへ注入される液体の色および設計図アイコン下のラボ略称の文字色はラボチームごとに異なる。
--ラボ略称の背景に各カラーを記載。
-研究内容の実験No.は配信日順に割り振られている。同一の配信日に複数同時配信された場合は独自の基準で割り振られており、ラボチームの並びに沿っているとは限らない。

|配信日|ラボ略称|ラボチーム名|ラボ説明|研究員|研究員のコメント|研究内容|h
|CENTER:80|CENTER:|CENTER:||CENTER:|||c
|2022/10/20|BGCOLOR(#CFF):MNLab|ミミニャミLab|ミミニャミが中心のラボチーム&br;どんな実験もお安い御用だ!|ミミ|まずはわたしたちの&br;実験に協力してね♪|実験No.001 ミミニャミのゴーグル|
|[[2022/12/08>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_15.jpg]]|~|~|~|イリス|チーポンロンって!?&br;ヴァルキュリアが歌う|実験No.010 麻雀牌|
|[[2022/12/22>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_winter.jpg]]|~|~|~|キャンディ|甘い甘い、ラブリー&br;ポップにEX譜面登場|実験No.016 あまいはちみつ|
|[[2023/01/05>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_20_gg.jpg]]|~|~|~|Dr.ジジー&&br;キャンキャン|UniLabでラボテクノ&br;UPPERはやりすぎじゃ|実験No.017 はかせからのプレゼント|
|[[2023/02/23>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_27_uppp.jpg]]|~|~|~|ヴァイス|ヴァイスヴァーサ&br;UPPER譜面が登場か|実験No.024 ワクチン入りライフル|
|[[2023/04/27>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_39_gwlab.jpg]]|~|~|~|ルート@超ドー研|ベクトル系?&br;◎UPPERとかww|実験No.034 おやつタイムロジック|
|[[2023/05/18>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_42_yu.jpg]]|~|~|~|レナ|欲しがるままに今&br;憧れ 追いかけて|実験No.038 スタンドマイク|
|[[2023/06/01>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_45artcore.jpg]]|~|~|~|カウント・テン|インストアートコアを&br;受けてみよ!|実験No.040 由緒正しきレイピア|
|[[2023/06/08>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_46_habata.jpg]]|~|~|~|烈|  鼓動する&br;  灰の羽搏を|実験No.041 灰色の羽|
|[[2023/07/06>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_50_mad.jpg]]|~|~|~|Dr.フラスコ|怖い家の中の宝探しって&br;感じのUPPER譜面だよ|実験No.045 キケンな液体|
|[[2022/11/10>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_beman11.jpg]]|BGCOLOR(#CCF):BEMANI|BEMANI LAB|BEMANIといえばこちら!|やぐらどん|BEMANI歌合戦&br;TEAM RED の先鋒!|実験No.004 お祭りの太鼓|
|~|~|~|~|アフロ|BEMANI歌合戦&br;TEAM BLUE の次鋒!|実験No.005 矢印の書いてある何か|
|[[2022/11/17>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_12bemani2022.jpg]]|~|~|~|鹿ノ子|BEMANI歌合戦&br;TEAM BLUE の副将!|実験No.006 むらさきのはな|
|~|~|~|~|レイシス|BEMANI歌合戦&br;TEAM RED の大将!|実験No.007 つまみ|
|[[2023/08/17>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_58_bemani.jpg]]|~|~|~|弐ノ丸|ただ、それだけの理由で|実験No.052 狂気の鬼面|
|~|~|~|~|ジルクファイド|重奏戦記ギタドレイド&br;のオープニング曲!?|実験No.053 戦場のブラックコーヒー|
|2022/10/20|BGCOLOR(limegreen):ファンシー|ファンシーファーマシー|カワイイがいっぱい♡&br;キュート&ファンシーなチーム|アリサ|ショコラを作るから&br;手伝って!|実験No.002 悪夢のショコラ|
|[[2022/10/27>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_09_naruna.jpg]]|~|~|~|ジュネス|おてつだいオテツダイ&br;イデンシズツクル…|実験No.003 遺伝子図|
|[[2022/12/22>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_winter.jpg]]|~|~|~|ミサキ|無計画フューチャー&br;やりつくしちゃおう|実験No.015 携帯電話(カメラ付)|
|[[2023/01/19>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_22_bst.jpg]]|~|~|~|BisCo|( >▽<)<&br;ビーストの曲が登場〜|実験No.019 にゃん|
|[[2023/04/27>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_39_gwlab.jpg]]|~|~|~|シエル|わたしとお菓子作り&br;あなたもいかが?|実験No.035 ゴキゲンてるてるくん|
|[[2023/05/11>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_41_show.jpg]]|~|~|~|リル|楽しいショータイム&br;がはじまるよ☆|実験No.037 ショータイムバトン|
|[[2023/07/20>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_52_savedata.jpg]]|~|~|~|ロコ|夏色のセーブデータ&br;データ確認完了デス|実験No.047 コスモなチェア|
|[[2022/11/24>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_13_arcami.jpg]]|BGCOLOR(tomato):アルケミスト|アルケミストテイル|古代より伝わる錬金術&br;幻想の物語が紡がれる…|ジズ|生まれ出でよ・・・&br; 究極の生命・・・|実験No.008 ホムンクルスハート|
|[[2023/03/23>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_33_te.jpg]]|~|~|~|アリシア|あたらしいおわり&br;わたしだけのメロディ|実験No.028 3時のお茶会セット|
|[[2023/03/30>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_34_ccts.jpg]]|~|~|~|オディール| 悪夢の夜が瞬き&br; そして 廻り出す|実験No.029 黒ぃトウシューズ|
|[[2023/08/31>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_61_ushi.jpg]]|~|~|~|エステル| 失われた技術を&br; 手にする日まで…|実験No.055 ともだち|
|[[2022/12/01>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_14_pzfactory1.jpg]]|BGCOLOR(#03F3D0):P'z|P'zファクトリー|ハード&クール&クレイジーな音を&br;研究中 荒廃と混沌がスパイス|うた|作り話とは違う夢&br;七色に輝く虹を架けて|実験No.009 七色の虹|
|[[2022/12/22>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_winter.jpg]]|~|~|~|ヨシオ|HAGURUMA外旋!&br;要は天下無双!|実験No.014 かしこくなるなるメガネ|
|[[2023/01/12>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_21_tkyo.jpg]]|~|~|~|レオン|東京メモリーを&br;手に入れろ!|実験No.018 レオンのジョグダイヤル|
|[[2023/01/26>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_23_fight.jpg]]|~|~|~|ブラック|一緒に行こう&br;戦い続ける 運命なら|実験No.020 革命の旗|
|[[2023/02/02>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_24_shout.jpg]]|~|~|~|アッシュ|Shout it out!&br;Shout it out!|実験No.021 アッシュのコック帽|
|[[2023/06/22>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_48_devil.jpg]]|~|~|~|ウェルダン|悪魔の旋律!?&br;バーニンッな曲だぜ!|実験No.043 よく焼いたステーキ|
|[[2023/07/13>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_51_sss.jpg]]|~|~|~|ジルクファイド|透明感ありつつ&br;攻撃的にリミックス…|実験No.046 レクイエムスピア|
|[[2023/08/24>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_60_sh.jpg]]|~|~|~|スモーク|軽快なピアノSOUNDに&br;HOLICしちゃいなよ|実験No.054 作曲用トイピアノ|
|[[2022/12/15>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_16_.jpg]]|BGCOLOR(#FCF):ひなビタ♪|ひなビタ♪研究所|商店街を盛り上げる&br;5人組ガールズバンドの実験ラボ|和泉一舞&br;(霜月凛)|明日は教えて欲しい&br; 孤独の意味を|実験No.011 月の絵|
|~|~|~|~|春日咲子&br;(芽兎めう)|メイドランチの&br;   うらめしや|実験No.012 メイド服|
|~|~|~|~|山形まり花&br;(芽兎めう)| ちくパちくパ&br;  CKPCKP!|実験No.013 ちくわパフェ|
|[[2023/04/20>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_37_hinaup.jpg]]|~|~|~|芽兎めう|倉野川市民に告ぐ!&br;団結し立ち上がるのだ|実験No.032 知恵の槍|
|~|~|~|~|和泉一舞&br;(春日咲子)|  乙女繚乱&br;  はんなり更紗|実験No.033 繚乱扇子|
|[[2023/07/27>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_53_hina.jpg]]|~|~|~|芽兎めう| めめめめめめめ&br; めうめう|実験No.048 めうめうはんこ|
|~|~|~|~|山形まり花&br;(和泉一舞)|勝利の二文字の髪飾り&br;なびかせて弾く革命|実験No.049 革命の髪飾り|
|[[2023/02/09>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_25.jpg]]|BGCOLOR(gold):ワールド|ワールドワンダーズ|世の中にはたくさんの音楽がある&br;いざ音の世界旅行へ!|チチカカ|神の加護を受けし者よ&br;運命を拓け|実験No.022 太陽のサンポーニャ|
|[[2023/02/16>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_26_.jpg]]|~|~|~|クアトロ|Are you Ready?&br;本気(マジ)でLove|実験No.023 魅惑のサッカーボール|
|[[2023/03/16>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_32_fall.jpg]]|~|~|~|フィリ|   fallen&br;   leaves…|実験No.027 哀愁のつむじ風|
|[[2023/05/25>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_43_arab.jpg]]|~|~|~|ツースト|アラビアン曲といえば&br;おれの出番だ!|実験No.039 アラビアン・ダガー|
|[[2023/06/29>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_49_iki.jpg]]|~|~|~|崇徳鞍之丞|粋&br;心洗われる曲だな|実験No.044 天狗セット|
|[[2023/08/03>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_55_gaba.jpg]]|~|~|~|シャラ|ガバのリズムに乗せて&br;神秘的なダンスを|実験No.050 ロータスの花|
|[[2023/09/14>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_63_shin.jpg]]|~|~|~|サン|新曲的名字&br;満漢全席火花ノ舞|実験No.057 パンダまん|
|[[2023/03/02>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_29.jpg]]|BGCOLOR(violet):ラウンジ|poppersラウンジ|クラブ系楽曲を研究♪&br;乗り遅れないようstay cool!|MC.トメ|Xジェネが逆襲って&br;なにをするんだぁ?|実験No.025 農作業の必需品|
|[[2023/03/09>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_30_.jpg]]|~|~|~|ジュディ|おニューなナンバーで&br;一緒にダンスしない?|実験No.026 おそろいのヘアアクセ|
|[[2023/04/06>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_35_hispeed.jpg]]|~|~|~|PMGTV-RZX|ハイスピード&br;ジャンキーだゼェー|実験No.030 純正ステアリング|
|[[2023/04/13>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_36_awa.jpg]]|~|~|~|ホイップ|今日も泡立て中♪&br;できるのはCandy Rave?|実験No.031 もくもく泡立てボウル|
|[[2023/04/27>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_39_gwlab.jpg]]|~|~|~|トア|めちゃカワコーデ&br;キミに見せてあげる♪|実験No.036 めちゃカワ裁縫セット|
|[[2023/06/15>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_47_runaway.jpg]]|~|~|~|紅|赤いバイクで&br;二人ランナウェイ|実験No.042 愛車のカスタムパーツ|
|[[2023/09/07>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_62_sword.jpg]]|~|~|~|プロキオン|OVER 200より&br;あの"Sword"が登場|実験No.056 こいぬ座の剣|
|[[2023/08/09>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_57_kaclab.jpg]]|BGCOLOR(yellow):KAC|KAC Lab|KONAMI Arcade&br;Championship 参加ありがとう|ミスターKK| KACエントリー&br; ありがとな♪|実験No.051 裏稼業の相棒|
|[[2023/09/20>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_64_kac2.jpg]]|~|~|~|エクリプス| KACエントリー…&br; 感謝すル|実験No.058 漆黒の三日月|
|~|~|~|~|チャラ王|  ガイアがKAC&br;  と叫んでいる|実験No.059 即レス確定スマホ|
|[[2023/10/05>http://p.eagate.573.jp/game/popn/unilab/images/top_event/news_65_last.jpg]]|BGCOLOR(#9CF):?????|?????|なるなる♪ユニラボ実験室に&br;かつて存在した幻のラボ|❔&br;(エルム)((進捗画面はミミニャミで、解禁後に姿が現れる))| 引き返せない&br; 実験がはじまる((公式告知画像ではセリフが異なり、焦ったミミニャミが「さいごの実験だよ みんながんばれ〜!」と言うものになっている))|実験No.060 キマイラのエルムちゃん|

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