連動企画/クプロ・ミミニャミ・パステルくんのみんなで宇宙戦争!!
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http://bemaniwiki.com/?%CF%A2%C6%B0%B4%EB%B2%E8/%A5%AF%A5%D7%A5%ED%A1%A6%A5%DF%A5%DF%A5%CB%A5%E3%A5%DF%A1%A6%A5%D1%A5%B9%A5%C6%A5%EB%A4%AF%A4%F3%A4%CE%A4%DF%A4%F3%A4%CA%A4%C7%B1%A7%C3%E8%C0%EF%C1%E8%21%21
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*クプロ・ミミニャミ・パステルくんのみんなで宇宙戦争!! [#dc82baf9] -2013/07/29 10:00開始 〜 2014/05/14 07:00終了 -[[公式サイト>http://eagate.573.jp/game/bemani/triwars/]] -''イベント終了後の楽曲の扱い'' |機種|バージョン|イベント終了以降の未解禁楽曲の解禁方法|h |beatmania IIDX|BGCOLOR(#999999):[[21 SPADA>beatmania IIDX 21 SPADA]]|BGCOLOR(#999999):2014/07/24から2015/06/25まで&br;[[発見!よみがえったBEMANI遺跡>連動企画/発見!よみがえったBEMANI遺跡]]のピラミッド建造で解禁可能| |~|BGCOLOR(#999999):[[22 PENDUAL>beatmania IIDX 22 PENDUAL]]|BGCOLOR(#999999):2015/07/01よりオカルト研究調合部屋にて&br;「[[陽光のホログラム>beatmania IIDX 22 PENDUAL/隠し要素#youkou]]」を購入することで解禁&br;(eAMUSEMENTベーシックコース加入必須)| |~|[[23 copula>beatmania IIDX 23 copula]]以降|2015/11/11稼働時より無条件解禁| |pop'n music|BGCOLOR(#999):[[Sunny Park>pop'n music Sunny Park]]|BGCOLOR(#999):(解禁不可)| |~|BGCOLOR(#999):[[ラピストリア>pop'n music ラピストリア]]|BGCOLOR(#999):2014/07/24から2015/06/25まで&br;[[発見!よみがえったBEMANI遺跡>連動企画/発見!よみがえったBEMANI遺跡]]のピラミッド建造で解禁可能| |~|~|BGCOLOR(#999):2015/07/23よりストーリーで解禁可能| |~|BGCOLOR(#999):[[éclale>pop'n music eclale]]|BGCOLOR(#999):2015/11/26稼働時より[[スターファクトリー>pop'n music eclale/スターファクトリー]]で解禁可能| |~|[[うさぎと猫と少年の夢>pop'n music うさぎと猫と少年の夢]]以降|2016/12/14稼働時より無条件解禁| |REFLEC BEAT|BGCOLOR(#999):[[colette>REFLEC BEAT colette]]|BGCOLOR(#999):(解禁不可)| |~|BGCOLOR(#999):[[groovin'!!(Upper)>REFLEC BEAT groovin'!!]]|BGCOLOR(#999):2014/07/24から2015/06/25まで&br;[[発見!よみがえったBEMANI遺跡>連動企画/発見!よみがえったBEMANI遺跡]]のピラミッド建造で解禁可能&br;(それ以降は解禁不可)| |~|BGCOLOR(#999):[[VOLZZA〜VOLZZA 2>REFLEC BEAT VOLZZA]]|BGCOLOR(#999):2015/10/28稼働時より無条件解禁| |~|[[悠久のリフレシア>REFLEC BEAT 悠久のリフレシア]]|BGCOLOR(#999):旧曲移行準備に伴い、稼働時点ではイベント全曲ともプレー不可| |~|~|2017/01/19より「Zirkfied」が復活&br;2017/02/02より「シュレーディンガーの猫」が復活&br;2017/03/23より「少年は空を辿る」が復活&br;2017/06/29より「perditus†paradisus」が復活&br;2017/07/14より「ZETA 〜素数の世界と超越者〜」が復活&br;2017/11/22より「コドモライブ」が復活&br;2018/04/26より「Devilz Staircase」が復活&br;2018/07/19より「Proof of the existence」が復活&br;2019/04/04より「キャトられ♥恋はモ〜モク」が復活(全曲復活完了)&br;当時隠し曲だったものも無条件配信になっている| ---- -2013/11/13 [[beatmania IIDX 21 SPADA]]稼働後もイベントは継続。 --楽曲の解禁表示は「tricoroで〜」のままだが、SPADAでも解禁される。 -「[[beatmaniaIIDX 20 tricoro]](以下「IIDX」)」「[[pop'n music Sunny Park]](以下「ポップン」)」「[[REFLEC BEAT colette]](以下「リフレク」)」の3機種連動イベント。 --同時期開催の別の3機種連動イベント「[[jubeat・GITADORA・DDRのTriple Journey>連動企画/jubeat・GITADORA・DDRのTriple Journey]]」と対になっている。 -IIDXの2人プレー時はイベントが発生しない。 -2013/09/12より新たな敵登場 --それにあわせて機種ごとに新たなイベント開始 ---IIDX([[pdf>http://www.konami.jp/am/ac_ope/pdf/20130906_02.pdf]]):新イベント「Road to SPADA」開催、「Lincle LINK 第1弾」の曲のカードパック販売 ---ポップン([[pdf>http://www.konami.jp/am/ac_ope/pdf/20130906_03.pdf]]):「わいわいポップン動物園」にリンクボーナス(他機種をプレーすると動物が多くなる)、他機種プレーでポップルパーツ獲得(灼熱くん&パステルくん) ---リフレク([[pdf>http://www.konami.jp/am/ac_ope/pdf/20130906_04.pdf]]):他機種プレーでカスタマイズアイテム獲得(それぞれ1プレーで爆発エフェクト・3プレーでステージフレーム)+「Lincle LINK 第1弾」の曲がリフレク1プレー毎に解禁 ---SDVX:期間限定で勝手に宇宙戦争超ボーナスゲットキャンペーン実施。(期間中1回のみ)サンキューデイリーボーナス支給もある。一部楽曲の最高難度の譜面追加もあり。 -2013/10/31 10:00〜2013/11/25 18:00 『[[KAC 2013>公式大会/KONAMI Arcade Championship 2013]]』のエントリー特典としてダメージアップキャンペーンを開催。 --①敵に与えるダメージが通常の1.5倍にアップ。 --②期間中は与えるダメージが徐々に増えていき最大2倍にアップ。 ---①と②は増量加算方式でなく、倍率乗算方式である。例えば②の倍率が1.2倍の場合、#9312;と②を合わせた倍率はそれぞれの増量の0.5倍と0.2倍を足した0.7倍増しの1.7倍でなく、倍率の1.5と1.2を掛けた1.8倍となる。~ つまり①と②を合わせて''最大3倍''にアップする。 --これらの特典は宇宙戦争対象3機種のうちどれか1機種以上にエントリーすることで適用されるようになる。~ エントリー受付期間は2013/11/13(Wed) 23:59まで。 --キャンペーン終了後も''宇宙戦争は継続する''([[ソース>http://twitter.com/BEMANI_FanSite/status/403774553731510272]])。 -2013/12/19 10:00〜『[[熱闘!BEMANIスタジアム>連動企画/熱闘!BEMANIスタジアム]]』の開始に伴い、ダメージアップキャンペーンを開催。与えるダメージが''無条件で3倍''になる。 --また、''[[イベントの進捗状況をWEBサイトで閲覧可能>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/triwars/p/progress.html]]になる。'' ---フィーチャーフォン(携帯電話)サイトでは細かいパーセンテージ表示がされる。 -2014/01/23よりIIDX・REFLECの筐体上では''このイベントの演出が発生しなくなる''。 --したがって、イベントの進捗状況の確認は上記のWEBサイトでのみとなるが、イベント自体は継続している。 --移行時点ではZirkfiedの進行状況が確認できない不具合あり --ただし、''pop'nのみ不具合が発生したためか完全web化は延期''となり、2014/02/06より実施となった。 **概要 [#xfc2450d] -IIDXの「[[ぼくらの宇宙戦争>beatmaniaIIDX 20 tricoro/ぼくらの宇宙戦争]]」を模したイベント。 ---- -以下はweb移行前の仕様を元に説明(現在は終了済)。 --web移行後も大まかなイベントの流れは同じだが、能動的な操作やアニメーションは行われず全て自動化されている。 ---- -各機種のプレー終了後にイベント画面が現れる。進捗状況はここでのみ確認可能。 -ボタンを押すor画面タッチで敵キャラクターを攻撃。 --第一章では1回につき3体同時に攻撃、プレーした機種により与えるダメージは異なる。(下表参照) ---このうち大と中でダメージ差が大きく、中と小の差は小さい。 |プレーした&br;機種|>|>|敵キャラクター・ダメージ(HP/STUN)|h |~|ホルスターMk.V|テント・カント|黒パステルくん|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |IIDX|BGCOLOR(#FFDD00):大/小|BGCOLOR(#FFED75):中/中|BGCOLOR(#FFF8CC):小/大| |ポップン|BGCOLOR(#FFF8CC):小/大|BGCOLOR(#FFDD00):大/小|BGCOLOR(#FFED75):中/中| |リフレク|BGCOLOR(#FFED75):中/中|BGCOLOR(#FFF8CC):小/大|BGCOLOR(#FFDD00):大/小| --制限時間あり(ゲージが減っていく) --攻撃力はランダムで決まり、高いほど攻撃のアニメーションが派手になる。 ---画面に表示されるボタンの色(リフレク・ポップン)または白鍵の周りの色(IIDX)が攻撃力を示す。また合体魔法の発動率にも影響する。(虹>赤>黄>青) //赤ボタンで弱攻撃(雷舞のチビ雷)、青ボタンで強攻撃(パステルくん氷)の出現を確認。ボタンの色=強さではない模様 ---クプロ(恰好はデフォルトで固定)は炎、ミミニャミは雷、パステルくんは氷の魔法を使う。 -敵キャラクターを攻撃してHPゲージを1本(色)分減らすたびに楽曲解禁。 --敵キャラクターごとに解禁できる楽曲は異なる。 --HPゲージは段階別に色が変わる。また段階ごとにゲージが減りにくくなり必要な攻撃回数が増える。 --出典元の別イベントにて解禁が必要な楽曲はこのイベントでは解禁できない。各機種内の該当解禁イベントで別途解禁させる。~ 移植される側の機種は出典元が未解禁でも解禁可能。 ---IIDX側の「Proof of the existence」「キャトられ♥恋はモ〜モク」:%%現在は天使のカード購入で解禁可能%%→SPADAでは[[トランメダル>beatmania IIDX 21 SPADA/トランメダル]]収集で解禁可能 ---ポップン側の「コドモライブ」:現在は[[わいわいポップン動物園>pop'n music Sunny Park/わいわいポップン動物園]]で解禁可能 ---リフレク側の「Daily Lunch Special」「examination leave」:[[FINAL ROUND専用曲>REFLEC BEAT colette/隠し要素#l42f7ab5]] ---リフレク側の「Valanga」:[[コレットクライミング>REFLEC BEAT colette/コレットクライミング]]で解禁可能 ---リフレク側の「ストレイ・マーチ」:[[コレットガーデン>REFLEC BEAT colette/コレットガーデン]]で解禁可能 ---リフレク側の「灼熱Beach Side Bunny」「天空の夜明け」:[[Lincle LINK 第5弾>REFLEC BEAT limelight/隠し要素#r31fe359]]で解禁可能 -以下の条件を満たすと攻撃の効果が高まる --''合体魔法'':1日のうちに3機種を1回ずつプレーすると「合体魔法」が発動チャンス。発動すれば大ダメージを与えることができる。 ---画面右下の「MAGIC GAUGE」にプレーした機種に対応したキャラのアイコンが点灯、3つとも点灯させると発動チャンス獲得。 ---''発動チャンスに入ってからいつ実際に発動するかはランダム''。3機種目をプレーしたときに発動しなかった場合、発動させるにはその日のうちにさらにプレーして発動させることになる。 ---合体魔法発動は1日1回のみ。発動後はアイコンの色が暗くなる。アイコンは毎日リセットされ、翌日へ権利を持ち越しできない。 ---発動するとプレーした機種のキャラが相手に突進する。''3人が順番に魔法で攻撃した場合は合体魔法は発動していないので要注意''。 ---発動チャンス獲得と同時にMAGIC GAUGEの杖の色が1段階UP(詳細は後述)。 --''STUN GAUGE'':敵キャラクターごとに設置。攻撃するたびに減っていき、ゲージが空になると気絶する。その次の攻撃は気絶した敵キャラへ大ダメージを与える(その後ゲージ全快)。 ---スタンゲージの見た目が空でも気絶エフェクト(頭の上に星が飛び回っている状態)が出ていない場合はスタンしていないので注意が必要。 ---気絶したキャラがいる場合、対応した機種をプレーしたほうがダメージ増加をより活かせるため効率が良くなる。 ---HPゲージが減りにくい組み合わせは代わりにSTUN GAUGEが減りやすい。また合体魔法はプレーした機種に関わらず、全ての敵のスタンゲージを大きく削る。 ---前日に敵キャラを気絶状態にしたまま翌日になっても気絶状態は持続したまま。 //---(要検証)気絶状態の時に、対応してない機種から派生した合体魔法攻撃を行った場合でも、大ダメージを与えられるか。 //pop'nが状態時にRbプレイで合体魔法が出ましたがほとんど体力は削れませんでした。(HPゲージはラスト赤ゲージ) //合体魔法は攻撃力最上位の攻撃と見るのが良さそう。ラスト前空色ゲージ、IIDXスタン、ポップンで発動→ダメージがポップン>IIDXでした。 --''MAGIC GAUGE'':3機種を連日プレー(=連日合体魔法発動チャンスを獲得)するとゲージの杖の色が変わり、効果の高い攻撃(=ボタンの色)が出やすくなる。 ---青→緑→黄→橙→赤の順に1日1段階で変わっていき、変わっていくほど期待度が高くなる。 ---1日の間に3機種プレーすれば1段階上がる。1機種以上プレーで翌日のゲージが維持、1機種もプレーしていないと翌日は青に戻る。 -3体の敵をすべて倒すと続編を示唆する画面が現れ、次回以降のプレーではIIDX・ポップン・リフレクともにイベント画面が表示されなくなる。 --リフレクのみ敵キャラクター完全撃破後のプレーでそのキャラに対応したプレーヤーアイコンが手に入る。3体撃破で計4個獲得。 -2013/09/12以降、3体の敵を全て倒すと新たに敵が現れる。撃破すると3機種で「Zirkfied」が解禁される。 --機種に関係なくジルクファイドを攻撃する --IIDX側の表示のみゲージ背景(体力を削って残ったゲージ)が3色に分かれている(ぼくらの宇宙戦争の流用と思われる)が、色に関係なくやはり全て削る必要がある(1/3削った段階でNORMAL,BASIC譜面が解禁といったことはない)。他機種では1色で表示されている。 --なお、ジルクファイド出現後のイベント開始画面での表示は「みんなで宇宙戦争」のみであり、「第二章」などという記述は特にない。 ---第一章のイベント開始画面には「みんなで宇宙戦争 第一章」と書かれている。 ---ポップン側のNEWSでは「最終決戦へ突撃〜!!ついのあの影の正体が明らかになるぞ…!!(誤字も原文ママ)」という告知がある。 **解禁曲 [#x51a9bb7] -解禁曲雑記([[IIDX>http://bemaniwiki.com/index.php?beatmaniaIIDX%2020%20tricoro%2F%BF%B7%B6%CA%BB%A8%B5%AD#e788aa48]]/[[ポップン>http://bemaniwiki.com/index.php?pop%27n%20music%20Sunny%20Park%2F%BF%B7%B6%CA%A5%EA%A5%B9%A5%C8%2F%B1%A3%A4%B7%B6%CA%BE%DC%BA%D9#xc106353]]/[[リフレク>http://bemaniwiki.com/index.php?REFLEC%20BEAT%20colette%2F%BF%B7%B6%CA%BB%A8%B5%AD#a9612dba]]) -[[公式pdf>http://www.konami.jp/am/ac_ope/pdf/20130726_01.pdf]] -''&color(red){赤};''の曲は2機種同時移植、''&color(purple){紫};''の曲は同時でないが、2機種移植曲、''&color(blue){青};''の曲は1機種のみの移植だが、今回の移植で3機種共通になった曲 |解禁楽曲|アーティスト名|初出機種|h |>|>|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):''第一章''| |BGCOLOR(#ffcccc):|BGCOLOR(#ffcccc):|CENTER:BGCOLOR(#ffcccc):|c |>|>|CENTER:COLOR(red):''beatmaniaIIDX''| |''&color(blue){SHION};''|DJ YOSHITAKA|pop'n music| |音楽|弁士カンタビレオ|~| |''&color(blue){朧};''|HHH×MM×ST|~| |''&color(red){シュレーディンガーの猫};''|Cait Sith|~| |''&color(purple){梅雪夜};''|Qrispy Joybox feat.mao|REFLEC BEAT| |examination leave|dj razzle dazzle|~| |VALLIS-NERIA|DJ YOSHITAKA|~| |''&color(red){Valanga};''|DJ TOTTO|~| |BGCOLOR(#ffffce):|BGCOLOR(#ffffce):|CENTER:BGCOLOR(#ffffce):|c |>|>|CENTER:COLOR(orange):''pop'n music''| |メイメツ、フラグメンツ|中山真斗(Elements Garden) feat.桜川めぐ|beatmaniaIIDX| |''&color(blue){天空の夜明け};''|Cuvelia|~| |''&color(blue){灼熱Beach Side Bunny};''|DJ Mass MAD Izm*|~| |''&color(red){キャトられ♥恋はモ〜モク};''|ギュ〜っとしたい♥Prim|~| |''&color(purple){梅雪夜};''|Qrispy Joybox feat.mao|REFLEC BEAT| |ストレイ・マーチ|少年ゾディアック|~| |Daily Lunch Special|Lucky Vacuum|~| |''&color(red){Valanga};''|DJ TOTTO|~| |BGCOLOR(#ceffff):|BGCOLOR(#ceffff):|CENTER:BGCOLOR(#ceffff):|c |>|>|CENTER:COLOR(BLUE):''REFLEC BEAT''| |Devilz Staircase|OSTER project|beatmaniaIIDX| |Proof of the existence|猫叉Master+|~| |perditus†paradisus|iconoclasm|~| |''&color(red){キャトられ♥恋はモ〜モク};''|ギュ〜っとしたい♥Prim|~| |''&color(blue){ZETA〜素数の世界と超越者〜};''|Zektbach|pop'n music| |コドモライブ|onoken feat.asami|~| |少年は空を辿る|Power Of Nature|~| |''&color(red){シュレーディンガーの猫};''|Cait Sith|~| |>|>|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):''第一章完遂後''| |BGCOLOR(#eeeeee):|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:BGCOLOR(#eeeeee):|c |>|>|CENTER:COLOR(red){''beatmaniaIIDX''} / COLOR(orange){''pop'n music''} / COLOR(BLUE):''REFLEC BEAT''| |''Zirkfied''|iconoclasm|(新曲)| **解禁順序 [#w35d290f] -第一章各最終段階の曲は2機種同時解禁される -梅雪夜はそれぞれの機種ごとに別扱い -第一章完遂後の新たな敵は3機種同時解禁される |出典機種&BR;(解禁させやすい機種)|敵キャラクター|順序|楽曲|>|>|解禁する機種|h |~|~|~|~|IIDX|ポップン|リフレク|h |>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):''第一章''| |BGCOLOR(#FFCCCC):|BGCOLOR(#FFCCCC):|BGCOLOR(#FFCCCC):CENTER:||BGCOLOR(#FFCCCC):CENTER:|BGCOLOR(#FFFFCC):CENTER:|BGCOLOR(#CCFFFF):CENTER:|c |beatmania IIDX|ホルスターMk.V|1|BGCOLOR(#CCFFFF):Devilz Staircase|COLOR(BLACK):BGCOLOR(#999999):-|BGCOLOR(#999999):|○| |~|~|2|BGCOLOR(#FFFFCC):メイメツ、フラグメンツ|~|○|BGCOLOR(#999999):| |~|~|3|BGCOLOR(#CCFFFF):Proof of the existence|~|BGCOLOR(#999999):|○| |~|~|4|BGCOLOR(#FFFFCC):天空の夜明け|~|○|BGCOLOR(#999999):| |~|~|5|BGCOLOR(#CCFFFF):perditus†paradisus|~|BGCOLOR(#999999):|○| |~|~|6|BGCOLOR(#FFFFCC):灼熱Beach Side Bunny|~|○|BGCOLOR(#999999):| |~|~|7|BGCOLOR(#CCFFCC):キャトられ♥恋はモ〜モク|~|○|○| |BGCOLOR(#FFFFCC):|BGCOLOR(#FFFFCC):|BGCOLOR(#FFFFCC):CENTER:||BGCOLOR(#FFCCCC):CENTER:|BGCOLOR(#FFFFCC):CENTER:|BGCOLOR(#CCFFFF):CENTER:|c |pop'n music|テント・カント|1|BGCOLOR(#FFCCCC):SHION|○|COLOR(BLACK):BGCOLOR(#999999):-|BGCOLOR(#999999):| |~|~|2|BGCOLOR(#CCFFFF):ZETA〜素数の世界と超越者〜|BGCOLOR(#999999):|~|○| |~|~|3|BGCOLOR(#FFCCCC):音楽|○|~|BGCOLOR(#999999):| |~|~|4|BGCOLOR(#CCFFFF):コドモライブ|BGCOLOR(#999999):|~|○| |~|~|5|BGCOLOR(#FFCCCC):朧|○|~|BGCOLOR(#999999):| |~|~|6|BGCOLOR(#CCFFFF):少年は空を辿る|BGCOLOR(#999999):|~|○| |~|~|7|BGCOLOR(#E5CCFF):シュレーディンガーの猫|○|~|○| |BGCOLOR(#CCFFFF):|BGCOLOR(#CCFFFF):|BGCOLOR(#CCFFFF):CENTER:||BGCOLOR(#FFCCCC):CENTER:|BGCOLOR(#FFFFCC):CENTER:|BGCOLOR(#CCFFFF):CENTER:|c |REFLEC BEAT|黒パステルくん(仮称)|1|BGCOLOR(#FFFFCC):梅雪夜|BGCOLOR(#999999):|○|COLOR(BLACK):BGCOLOR(#999999):-| |~|~|2|BGCOLOR(#FFCCCC):梅雪夜|○|BGCOLOR(#999999):|~| |~|~|3|BGCOLOR(#FFFFCC):ストレイ・マーチ|BGCOLOR(#999999):|○|~| |~|~|4|BGCOLOR(#FFCCCC):examination leave|○|BGCOLOR(#999999):|~| |~|~|5|BGCOLOR(#FFFFCC):Daily Lunch Special|BGCOLOR(#999999):|○|~| |~|~|6|BGCOLOR(#FFCCCC):VALLIS-NERIA|○|BGCOLOR(#999999):|~| |~|~|7|BGCOLOR(#FFE6CC):Valanga|○|○|~| |>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):''第一章完遂後''| |BGCOLOR(#eeeeee):解禁対象の全3機種|BGCOLOR(#eeeeee):ジルクファイド|BGCOLOR(#eeeeee):-|BGCOLOR(#eeeeee):Zirkfied|○|○|○| --解禁の段階とHPゲージの色 |段階|>|>|>|>|>|>|>|第一章|h |~|1曲目|2曲目|3曲目|4曲目|5曲目|6曲目|7曲目|完遂後|h ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ゲージの色|BGCOLOR(PINK):桃色|BGCOLOR(#00ff00):緑色|BGCOLOR(ORANGE):橙色|BGCOLOR(PURPLE):COLOR(white):紫色|BGCOLOR(YELLOW):黄色|BGCOLOR(SKYBLUE):空色|BGCOLOR(RED):COLOR(white):赤色|BGCOLOR(#eeeeee):虹色|
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*クプロ・ミミニャミ・パステルくんのみんなで宇宙戦争!! [#dc82baf9] -2013/07/29 10:00開始 〜 2014/05/14 07:00終了 -[[公式サイト>http://eagate.573.jp/game/bemani/triwars/]] -''イベント終了後の楽曲の扱い'' |機種|バージョン|イベント終了以降の未解禁楽曲の解禁方法|h |beatmania IIDX|BGCOLOR(#999999):[[21 SPADA>beatmania IIDX 21 SPADA]]|BGCOLOR(#999999):2014/07/24から2015/06/25まで&br;[[発見!よみがえったBEMANI遺跡>連動企画/発見!よみがえったBEMANI遺跡]]のピラミッド建造で解禁可能| |~|BGCOLOR(#999999):[[22 PENDUAL>beatmania IIDX 22 PENDUAL]]|BGCOLOR(#999999):2015/07/01よりオカルト研究調合部屋にて&br;「[[陽光のホログラム>beatmania IIDX 22 PENDUAL/隠し要素#youkou]]」を購入することで解禁&br;(eAMUSEMENTベーシックコース加入必須)| |~|[[23 copula>beatmania IIDX 23 copula]]以降|2015/11/11稼働時より無条件解禁| |pop'n music|BGCOLOR(#999):[[Sunny Park>pop'n music Sunny Park]]|BGCOLOR(#999):(解禁不可)| |~|BGCOLOR(#999):[[ラピストリア>pop'n music ラピストリア]]|BGCOLOR(#999):2014/07/24から2015/06/25まで&br;[[発見!よみがえったBEMANI遺跡>連動企画/発見!よみがえったBEMANI遺跡]]のピラミッド建造で解禁可能| |~|~|BGCOLOR(#999):2015/07/23よりストーリーで解禁可能| |~|BGCOLOR(#999):[[éclale>pop'n music eclale]]|BGCOLOR(#999):2015/11/26稼働時より[[スターファクトリー>pop'n music eclale/スターファクトリー]]で解禁可能| |~|[[うさぎと猫と少年の夢>pop'n music うさぎと猫と少年の夢]]以降|2016/12/14稼働時より無条件解禁| |REFLEC BEAT|BGCOLOR(#999):[[colette>REFLEC BEAT colette]]|BGCOLOR(#999):(解禁不可)| |~|BGCOLOR(#999):[[groovin'!!(Upper)>REFLEC BEAT groovin'!!]]|BGCOLOR(#999):2014/07/24から2015/06/25まで&br;[[発見!よみがえったBEMANI遺跡>連動企画/発見!よみがえったBEMANI遺跡]]のピラミッド建造で解禁可能&br;(それ以降は解禁不可)| |~|BGCOLOR(#999):[[VOLZZA〜VOLZZA 2>REFLEC BEAT VOLZZA]]|BGCOLOR(#999):2015/10/28稼働時より無条件解禁| |~|[[悠久のリフレシア>REFLEC BEAT 悠久のリフレシア]]|BGCOLOR(#999):旧曲移行準備に伴い、稼働時点ではイベント全曲ともプレー不可| |~|~|2017/01/19より「Zirkfied」が復活&br;2017/02/02より「シュレーディンガーの猫」が復活&br;2017/03/23より「少年は空を辿る」が復活&br;2017/06/29より「perditus†paradisus」が復活&br;2017/07/14より「ZETA 〜素数の世界と超越者〜」が復活&br;2017/11/22より「コドモライブ」が復活&br;2018/04/26より「Devilz Staircase」が復活&br;2018/07/19より「Proof of the existence」が復活&br;2019/04/04より「キャトられ♥恋はモ〜モク」が復活(全曲復活完了)&br;当時隠し曲だったものも無条件配信になっている| ---- -2013/11/13 [[beatmania IIDX 21 SPADA]]稼働後もイベントは継続。 --楽曲の解禁表示は「tricoroで〜」のままだが、SPADAでも解禁される。 -「[[beatmaniaIIDX 20 tricoro]](以下「IIDX」)」「[[pop'n music Sunny Park]](以下「ポップン」)」「[[REFLEC BEAT colette]](以下「リフレク」)」の3機種連動イベント。 --同時期開催の別の3機種連動イベント「[[jubeat・GITADORA・DDRのTriple Journey>連動企画/jubeat・GITADORA・DDRのTriple Journey]]」と対になっている。 -IIDXの2人プレー時はイベントが発生しない。 -2013/09/12より新たな敵登場 --それにあわせて機種ごとに新たなイベント開始 ---IIDX([[pdf>http://www.konami.jp/am/ac_ope/pdf/20130906_02.pdf]]):新イベント「Road to SPADA」開催、「Lincle LINK 第1弾」の曲のカードパック販売 ---ポップン([[pdf>http://www.konami.jp/am/ac_ope/pdf/20130906_03.pdf]]):「わいわいポップン動物園」にリンクボーナス(他機種をプレーすると動物が多くなる)、他機種プレーでポップルパーツ獲得(灼熱くん&パステルくん) ---リフレク([[pdf>http://www.konami.jp/am/ac_ope/pdf/20130906_04.pdf]]):他機種プレーでカスタマイズアイテム獲得(それぞれ1プレーで爆発エフェクト・3プレーでステージフレーム)+「Lincle LINK 第1弾」の曲がリフレク1プレー毎に解禁 ---SDVX:期間限定で勝手に宇宙戦争超ボーナスゲットキャンペーン実施。(期間中1回のみ)サンキューデイリーボーナス支給もある。一部楽曲の最高難度の譜面追加もあり。 -2013/10/31 10:00〜2013/11/25 18:00 『[[KAC 2013>公式大会/KONAMI Arcade Championship 2013]]』のエントリー特典としてダメージアップキャンペーンを開催。 --①敵に与えるダメージが通常の1.5倍にアップ。 --②期間中は与えるダメージが徐々に増えていき最大2倍にアップ。 ---①と②は増量加算方式でなく、倍率乗算方式である。例えば②の倍率が1.2倍の場合、#9312;と②を合わせた倍率はそれぞれの増量の0.5倍と0.2倍を足した0.7倍増しの1.7倍でなく、倍率の1.5と1.2を掛けた1.8倍となる。~ つまり①と②を合わせて''最大3倍''にアップする。 --これらの特典は宇宙戦争対象3機種のうちどれか1機種以上にエントリーすることで適用されるようになる。~ エントリー受付期間は2013/11/13(Wed) 23:59まで。 --キャンペーン終了後も''宇宙戦争は継続する''([[ソース>http://twitter.com/BEMANI_FanSite/status/403774553731510272]])。 -2013/12/19 10:00〜『[[熱闘!BEMANIスタジアム>連動企画/熱闘!BEMANIスタジアム]]』の開始に伴い、ダメージアップキャンペーンを開催。与えるダメージが''無条件で3倍''になる。 --また、''[[イベントの進捗状況をWEBサイトで閲覧可能>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/triwars/p/progress.html]]になる。'' ---フィーチャーフォン(携帯電話)サイトでは細かいパーセンテージ表示がされる。 -2014/01/23よりIIDX・REFLECの筐体上では''このイベントの演出が発生しなくなる''。 --したがって、イベントの進捗状況の確認は上記のWEBサイトでのみとなるが、イベント自体は継続している。 --移行時点ではZirkfiedの進行状況が確認できない不具合あり --ただし、''pop'nのみ不具合が発生したためか完全web化は延期''となり、2014/02/06より実施となった。 **概要 [#xfc2450d] -IIDXの「[[ぼくらの宇宙戦争>beatmaniaIIDX 20 tricoro/ぼくらの宇宙戦争]]」を模したイベント。 ---- -以下はweb移行前の仕様を元に説明(現在は終了済)。 --web移行後も大まかなイベントの流れは同じだが、能動的な操作やアニメーションは行われず全て自動化されている。 ---- -各機種のプレー終了後にイベント画面が現れる。進捗状況はここでのみ確認可能。 -ボタンを押すor画面タッチで敵キャラクターを攻撃。 --第一章では1回につき3体同時に攻撃、プレーした機種により与えるダメージは異なる。(下表参照) ---このうち大と中でダメージ差が大きく、中と小の差は小さい。 |プレーした&br;機種|>|>|敵キャラクター・ダメージ(HP/STUN)|h |~|ホルスターMk.V|テント・カント|黒パステルくん|h |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |IIDX|BGCOLOR(#FFDD00):大/小|BGCOLOR(#FFED75):中/中|BGCOLOR(#FFF8CC):小/大| |ポップン|BGCOLOR(#FFF8CC):小/大|BGCOLOR(#FFDD00):大/小|BGCOLOR(#FFED75):中/中| |リフレク|BGCOLOR(#FFED75):中/中|BGCOLOR(#FFF8CC):小/大|BGCOLOR(#FFDD00):大/小| --制限時間あり(ゲージが減っていく) --攻撃力はランダムで決まり、高いほど攻撃のアニメーションが派手になる。 ---画面に表示されるボタンの色(リフレク・ポップン)または白鍵の周りの色(IIDX)が攻撃力を示す。また合体魔法の発動率にも影響する。(虹>赤>黄>青) //赤ボタンで弱攻撃(雷舞のチビ雷)、青ボタンで強攻撃(パステルくん氷)の出現を確認。ボタンの色=強さではない模様 ---クプロ(恰好はデフォルトで固定)は炎、ミミニャミは雷、パステルくんは氷の魔法を使う。 -敵キャラクターを攻撃してHPゲージを1本(色)分減らすたびに楽曲解禁。 --敵キャラクターごとに解禁できる楽曲は異なる。 --HPゲージは段階別に色が変わる。また段階ごとにゲージが減りにくくなり必要な攻撃回数が増える。 --出典元の別イベントにて解禁が必要な楽曲はこのイベントでは解禁できない。各機種内の該当解禁イベントで別途解禁させる。~ 移植される側の機種は出典元が未解禁でも解禁可能。 ---IIDX側の「Proof of the existence」「キャトられ♥恋はモ〜モク」:%%現在は天使のカード購入で解禁可能%%→SPADAでは[[トランメダル>beatmania IIDX 21 SPADA/トランメダル]]収集で解禁可能 ---ポップン側の「コドモライブ」:現在は[[わいわいポップン動物園>pop'n music Sunny Park/わいわいポップン動物園]]で解禁可能 ---リフレク側の「Daily Lunch Special」「examination leave」:[[FINAL ROUND専用曲>REFLEC BEAT colette/隠し要素#l42f7ab5]] ---リフレク側の「Valanga」:[[コレットクライミング>REFLEC BEAT colette/コレットクライミング]]で解禁可能 ---リフレク側の「ストレイ・マーチ」:[[コレットガーデン>REFLEC BEAT colette/コレットガーデン]]で解禁可能 ---リフレク側の「灼熱Beach Side Bunny」「天空の夜明け」:[[Lincle LINK 第5弾>REFLEC BEAT limelight/隠し要素#r31fe359]]で解禁可能 -以下の条件を満たすと攻撃の効果が高まる --''合体魔法'':1日のうちに3機種を1回ずつプレーすると「合体魔法」が発動チャンス。発動すれば大ダメージを与えることができる。 ---画面右下の「MAGIC GAUGE」にプレーした機種に対応したキャラのアイコンが点灯、3つとも点灯させると発動チャンス獲得。 ---''発動チャンスに入ってからいつ実際に発動するかはランダム''。3機種目をプレーしたときに発動しなかった場合、発動させるにはその日のうちにさらにプレーして発動させることになる。 ---合体魔法発動は1日1回のみ。発動後はアイコンの色が暗くなる。アイコンは毎日リセットされ、翌日へ権利を持ち越しできない。 ---発動するとプレーした機種のキャラが相手に突進する。''3人が順番に魔法で攻撃した場合は合体魔法は発動していないので要注意''。 ---発動チャンス獲得と同時にMAGIC GAUGEの杖の色が1段階UP(詳細は後述)。 --''STUN GAUGE'':敵キャラクターごとに設置。攻撃するたびに減っていき、ゲージが空になると気絶する。その次の攻撃は気絶した敵キャラへ大ダメージを与える(その後ゲージ全快)。 ---スタンゲージの見た目が空でも気絶エフェクト(頭の上に星が飛び回っている状態)が出ていない場合はスタンしていないので注意が必要。 ---気絶したキャラがいる場合、対応した機種をプレーしたほうがダメージ増加をより活かせるため効率が良くなる。 ---HPゲージが減りにくい組み合わせは代わりにSTUN GAUGEが減りやすい。また合体魔法はプレーした機種に関わらず、全ての敵のスタンゲージを大きく削る。 ---前日に敵キャラを気絶状態にしたまま翌日になっても気絶状態は持続したまま。 //---(要検証)気絶状態の時に、対応してない機種から派生した合体魔法攻撃を行った場合でも、大ダメージを与えられるか。 //pop'nが状態時にRbプレイで合体魔法が出ましたがほとんど体力は削れませんでした。(HPゲージはラスト赤ゲージ) //合体魔法は攻撃力最上位の攻撃と見るのが良さそう。ラスト前空色ゲージ、IIDXスタン、ポップンで発動→ダメージがポップン>IIDXでした。 --''MAGIC GAUGE'':3機種を連日プレー(=連日合体魔法発動チャンスを獲得)するとゲージの杖の色が変わり、効果の高い攻撃(=ボタンの色)が出やすくなる。 ---青→緑→黄→橙→赤の順に1日1段階で変わっていき、変わっていくほど期待度が高くなる。 ---1日の間に3機種プレーすれば1段階上がる。1機種以上プレーで翌日のゲージが維持、1機種もプレーしていないと翌日は青に戻る。 -3体の敵をすべて倒すと続編を示唆する画面が現れ、次回以降のプレーではIIDX・ポップン・リフレクともにイベント画面が表示されなくなる。 --リフレクのみ敵キャラクター完全撃破後のプレーでそのキャラに対応したプレーヤーアイコンが手に入る。3体撃破で計4個獲得。 -2013/09/12以降、3体の敵を全て倒すと新たに敵が現れる。撃破すると3機種で「Zirkfied」が解禁される。 --機種に関係なくジルクファイドを攻撃する --IIDX側の表示のみゲージ背景(体力を削って残ったゲージ)が3色に分かれている(ぼくらの宇宙戦争の流用と思われる)が、色に関係なくやはり全て削る必要がある(1/3削った段階でNORMAL,BASIC譜面が解禁といったことはない)。他機種では1色で表示されている。 --なお、ジルクファイド出現後のイベント開始画面での表示は「みんなで宇宙戦争」のみであり、「第二章」などという記述は特にない。 ---第一章のイベント開始画面には「みんなで宇宙戦争 第一章」と書かれている。 ---ポップン側のNEWSでは「最終決戦へ突撃〜!!ついのあの影の正体が明らかになるぞ…!!(誤字も原文ママ)」という告知がある。 **解禁曲 [#x51a9bb7] -解禁曲雑記([[IIDX>http://bemaniwiki.com/index.php?beatmaniaIIDX%2020%20tricoro%2F%BF%B7%B6%CA%BB%A8%B5%AD#e788aa48]]/[[ポップン>http://bemaniwiki.com/index.php?pop%27n%20music%20Sunny%20Park%2F%BF%B7%B6%CA%A5%EA%A5%B9%A5%C8%2F%B1%A3%A4%B7%B6%CA%BE%DC%BA%D9#xc106353]]/[[リフレク>http://bemaniwiki.com/index.php?REFLEC%20BEAT%20colette%2F%BF%B7%B6%CA%BB%A8%B5%AD#a9612dba]]) -[[公式pdf>http://www.konami.jp/am/ac_ope/pdf/20130726_01.pdf]] -''&color(red){赤};''の曲は2機種同時移植、''&color(purple){紫};''の曲は同時でないが、2機種移植曲、''&color(blue){青};''の曲は1機種のみの移植だが、今回の移植で3機種共通になった曲 |解禁楽曲|アーティスト名|初出機種|h |>|>|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):''第一章''| |BGCOLOR(#ffcccc):|BGCOLOR(#ffcccc):|CENTER:BGCOLOR(#ffcccc):|c |>|>|CENTER:COLOR(red):''beatmaniaIIDX''| |''&color(blue){SHION};''|DJ YOSHITAKA|pop'n music| |音楽|弁士カンタビレオ|~| |''&color(blue){朧};''|HHH×MM×ST|~| |''&color(red){シュレーディンガーの猫};''|Cait Sith|~| |''&color(purple){梅雪夜};''|Qrispy Joybox feat.mao|REFLEC BEAT| |examination leave|dj razzle dazzle|~| |VALLIS-NERIA|DJ YOSHITAKA|~| |''&color(red){Valanga};''|DJ TOTTO|~| |BGCOLOR(#ffffce):|BGCOLOR(#ffffce):|CENTER:BGCOLOR(#ffffce):|c |>|>|CENTER:COLOR(orange):''pop'n music''| |メイメツ、フラグメンツ|中山真斗(Elements Garden) feat.桜川めぐ|beatmaniaIIDX| |''&color(blue){天空の夜明け};''|Cuvelia|~| |''&color(blue){灼熱Beach Side Bunny};''|DJ Mass MAD Izm*|~| |''&color(red){キャトられ♥恋はモ〜モク};''|ギュ〜っとしたい♥Prim|~| |''&color(purple){梅雪夜};''|Qrispy Joybox feat.mao|REFLEC BEAT| |ストレイ・マーチ|少年ゾディアック|~| |Daily Lunch Special|Lucky Vacuum|~| |''&color(red){Valanga};''|DJ TOTTO|~| |BGCOLOR(#ceffff):|BGCOLOR(#ceffff):|CENTER:BGCOLOR(#ceffff):|c |>|>|CENTER:COLOR(BLUE):''REFLEC BEAT''| |Devilz Staircase|OSTER project|beatmaniaIIDX| |Proof of the existence|猫叉Master+|~| |perditus†paradisus|iconoclasm|~| |''&color(red){キャトられ♥恋はモ〜モク};''|ギュ〜っとしたい♥Prim|~| |''&color(blue){ZETA〜素数の世界と超越者〜};''|Zektbach|pop'n music| |コドモライブ|onoken feat.asami|~| |少年は空を辿る|Power Of Nature|~| |''&color(red){シュレーディンガーの猫};''|Cait Sith|~| |>|>|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):''第一章完遂後''| |BGCOLOR(#eeeeee):|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:BGCOLOR(#eeeeee):|c |>|>|CENTER:COLOR(red){''beatmaniaIIDX''} / COLOR(orange){''pop'n music''} / COLOR(BLUE):''REFLEC BEAT''| |''Zirkfied''|iconoclasm|(新曲)| **解禁順序 [#w35d290f] -第一章各最終段階の曲は2機種同時解禁される -梅雪夜はそれぞれの機種ごとに別扱い -第一章完遂後の新たな敵は3機種同時解禁される |出典機種&BR;(解禁させやすい機種)|敵キャラクター|順序|楽曲|>|>|解禁する機種|h |~|~|~|~|IIDX|ポップン|リフレク|h |>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):''第一章''| |BGCOLOR(#FFCCCC):|BGCOLOR(#FFCCCC):|BGCOLOR(#FFCCCC):CENTER:||BGCOLOR(#FFCCCC):CENTER:|BGCOLOR(#FFFFCC):CENTER:|BGCOLOR(#CCFFFF):CENTER:|c |beatmania IIDX|ホルスターMk.V|1|BGCOLOR(#CCFFFF):Devilz Staircase|COLOR(BLACK):BGCOLOR(#999999):-|BGCOLOR(#999999):|○| |~|~|2|BGCOLOR(#FFFFCC):メイメツ、フラグメンツ|~|○|BGCOLOR(#999999):| |~|~|3|BGCOLOR(#CCFFFF):Proof of the existence|~|BGCOLOR(#999999):|○| |~|~|4|BGCOLOR(#FFFFCC):天空の夜明け|~|○|BGCOLOR(#999999):| |~|~|5|BGCOLOR(#CCFFFF):perditus†paradisus|~|BGCOLOR(#999999):|○| |~|~|6|BGCOLOR(#FFFFCC):灼熱Beach Side Bunny|~|○|BGCOLOR(#999999):| |~|~|7|BGCOLOR(#CCFFCC):キャトられ♥恋はモ〜モク|~|○|○| |BGCOLOR(#FFFFCC):|BGCOLOR(#FFFFCC):|BGCOLOR(#FFFFCC):CENTER:||BGCOLOR(#FFCCCC):CENTER:|BGCOLOR(#FFFFCC):CENTER:|BGCOLOR(#CCFFFF):CENTER:|c |pop'n music|テント・カント|1|BGCOLOR(#FFCCCC):SHION|○|COLOR(BLACK):BGCOLOR(#999999):-|BGCOLOR(#999999):| |~|~|2|BGCOLOR(#CCFFFF):ZETA〜素数の世界と超越者〜|BGCOLOR(#999999):|~|○| |~|~|3|BGCOLOR(#FFCCCC):音楽|○|~|BGCOLOR(#999999):| |~|~|4|BGCOLOR(#CCFFFF):コドモライブ|BGCOLOR(#999999):|~|○| |~|~|5|BGCOLOR(#FFCCCC):朧|○|~|BGCOLOR(#999999):| |~|~|6|BGCOLOR(#CCFFFF):少年は空を辿る|BGCOLOR(#999999):|~|○| |~|~|7|BGCOLOR(#E5CCFF):シュレーディンガーの猫|○|~|○| |BGCOLOR(#CCFFFF):|BGCOLOR(#CCFFFF):|BGCOLOR(#CCFFFF):CENTER:||BGCOLOR(#FFCCCC):CENTER:|BGCOLOR(#FFFFCC):CENTER:|BGCOLOR(#CCFFFF):CENTER:|c |REFLEC BEAT|黒パステルくん(仮称)|1|BGCOLOR(#FFFFCC):梅雪夜|BGCOLOR(#999999):|○|COLOR(BLACK):BGCOLOR(#999999):-| |~|~|2|BGCOLOR(#FFCCCC):梅雪夜|○|BGCOLOR(#999999):|~| |~|~|3|BGCOLOR(#FFFFCC):ストレイ・マーチ|BGCOLOR(#999999):|○|~| |~|~|4|BGCOLOR(#FFCCCC):examination leave|○|BGCOLOR(#999999):|~| |~|~|5|BGCOLOR(#FFFFCC):Daily Lunch Special|BGCOLOR(#999999):|○|~| |~|~|6|BGCOLOR(#FFCCCC):VALLIS-NERIA|○|BGCOLOR(#999999):|~| |~|~|7|BGCOLOR(#FFE6CC):Valanga|○|○|~| |>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):''第一章完遂後''| |BGCOLOR(#eeeeee):解禁対象の全3機種|BGCOLOR(#eeeeee):ジルクファイド|BGCOLOR(#eeeeee):-|BGCOLOR(#eeeeee):Zirkfied|○|○|○| --解禁の段階とHPゲージの色 |段階|>|>|>|>|>|>|>|第一章|h |~|1曲目|2曲目|3曲目|4曲目|5曲目|6曲目|7曲目|完遂後|h ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ゲージの色|BGCOLOR(PINK):桃色|BGCOLOR(#00ff00):緑色|BGCOLOR(ORANGE):橙色|BGCOLOR(PURPLE):COLOR(white):紫色|BGCOLOR(YELLOW):黄色|BGCOLOR(SKYBLUE):空色|BGCOLOR(RED):COLOR(white):赤色|BGCOLOR(#eeeeee):虹色|
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