連動企画/BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 5- Triple Tribe
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*&color(black){BEMANI PRO LEAGUE}; &color(white,mediumslateblue){-SEASON 5-}; &color(white,#05D98F){Triple Tribe}; [#BPLS5_TT] >&size(14){''[[BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 5->BEMANI PRO LEAGUE#BPLS5]]もいよいよ中盤戦!さらにBPLを盛り上げるために3機種にまたがる大イベントを開催!&br;beatmania IIDX、SOUND VOLTEX、DanceDanceRevolutionをプレーして、イベント楽曲を手に入れよう!''}; -[[''公式サイト''>https://p.eagate.573.jp/game/bpl/season5/event/triple_tribe]] -開催期間:2026/01/29 10:00〜2026/03/22 23:59 //-イベント終了以降の救済措置 -「[[BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 5- Triple Tribe 0>連動企画/BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 5- Triple Tribe 0]]」に続く、BPL S5を冠したイベントとなる。全体としては「''[[SEASON 3>連動企画/BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 3- Triple Tribe]]''」から続く通算5回目のイベント。 **BEMANI対象機種 [#target_model] |機種|タイトル|h |>|CENTER:|c |BGCOLOR(#FD6):IIDX|BGCOLOR(#FD6):[[beatmania IIDX 33 Sparkle Shower]]| |BGCOLOR(#9F0):SDVX|BGCOLOR(#9F0):[[SOUND VOLTEX ∇]]| |BGCOLOR(#0D9):DDR|BGCOLOR(#0D9):[[DanceDanceRevolution WORLD]]| **解禁手順 [#how_to] -''BPL参戦機種をプレーして「TTP」をためよう!''~ ''各機種をプレーして条件を満たすと、楽曲をアンロック可能状態にすることができます。''~ ''さらに!プレーしたBPL機種に応じてBBP、SBP、DBPがたまる!''~ ''条件を満たすことで、獲得できるTTPにブーストがかかるようになるぞ!'' --基本ポイントとなるTTPは3機種共通のポイントになり、今回は機種ごとのポイント偏りはなくなっている。楽曲はTTPの合計値での解禁となる。 --同時に各機種の独自のポイントBBP、SBP、DBPがたまり、たまり具合によってTTPの獲得量にブーストがかかる仕組み。 ---BBP、SBP、DBPをそれぞれ200ためると+100%(=TTP獲得量2倍)、600ためるとさらに+100%(=3倍)、1200ためるとさらに+200%(=5倍)される。 ---ブーストの対象はTTPのみで''BBP、SBP、DBPにはブーストはかからない''ため注意。 ---獲得したBBP、SBP、DBPでブースト条件を満たしても反映されるのは''次回以降のプレー''となる。 -''効率の良い解禁方法'' --まず、初めに「BBP」「SBP」「DBP」の3つをそれぞれ一定量ためると掛かる、TTPブーストの獲得を狙う。 ---「DBP」は1プレーの最大獲得量が360であるため、最後に達成するようにすると効率が良くなる。 --TTPブースト無しで全解禁しようとする場合、すべて下位のスタートでプレーした場合、''最大260プレー分が必要となる''。 ---「対象機種3機種をそれぞれ2プレーしてTTPブースト+100%獲得、さらにそれぞれ4プレーしてTTPブースト+100%獲得、さらにそれぞれ6プレーしてTTPブースト+200%獲得」の手順を踏んだ場合、すべて下位のスタートでプレーの場合でも必要プレー数は''最大72プレー''((TTPブースト+400%の獲得に36プレー(8400TTP)、残りの17600TTPの獲得に36プレー))の計算となるため、TTPブーストは優先して狙うが得策。 ---時短目的で上位スタートやオプション購入も要検討。 --以下は費用対効率を最も上げる場合のプレー例。&br;ブーストがかかるのは「次回以降のプレー」であるため、段階をまたぐ際は''必ずプレーを区切る必要がある''点に注意。 ---第1段階(ブーストなし): 3機種×200円プレー(TTP: +600、各BP: +200) ---第2段階(ブースト+100%): 3機種×400円プレー(TTP: +2400、各BP: +400) ---第3段階(ブースト+200%): 3機種×600円プレー(TTP: +5400、各BP: +600) ---第4段階(ブースト+400%): 任意の機種で3,520円プレー(TTP: +17600) ''計: 7,120円'' --各機種を均等に回れる環境でなくても、「全機種のBPをいち早く1200以上にする」ことを意識すると効率的。以下は2機種を先に終わらせる例。&br;こちらも段階をまたぐ際は''必ずプレーを区切る必要がある''。第2段階以降を1回のプレーで達成しようとすると、&color(red){''ブーストがかからず7760TTPとなってしまう''};点に注意。 ---第1段階(ブーストなし): 2機種×1,200円プレー(TTP: +2400) ---第2段階(ブーストなし): 200円プレー(TTP: +200) ---第3段階(ブースト+100%): 400円プレー(TTP: +800) ---第4段階(ブースト+200%): 600円プレー(TTP: +1800) ---第5段階(ブースト+400%): 4,160円プレー(TTP: +20800) ''計: 7,760円'' -獲得ポイント --TTP(ブースト補正前)とBBP、SBP、DBPは同じ量を獲得する。 |>|獲得条件|獲得量|h |>|>|CENTER:BGCOLOR(#FD6):beatmania IIDX 33 Sparkle Shower : TTP/BBP| |>|BGCOLOR(#FEA):|RIGHT:BGCOLOR(#FEA):|c |>|スタンダードスタート|100| |>|プレミアムスタート|130| |>|ランダムレーンチケット(LIGHTNING MODEL専用)|300| |>|プレー録画機能購入(LIGHTNING MODEL専用)|100| |>|譜面リトライ(LIGHTNING MODEL専用)|130| |プレミアムフリー|4分固定(スタンダードスタート)|100| |~|4分固定(プレミアムスタート)|130| |~|6分|159| |~|7分|175| |~|8分|192| |~|9分|208| |~|10分|224| |~|11分|240| |~|12分|257| |~|13分|273| |~|14分|289| |~|15分|305| |~|16分|322| |~|17分|338| |~|18分|354| |~|19分|371| |~|20分|387| |~|21分|403| |~|22分|419| |~|23分|436| |~|24分|452| |~|25分|468| |~|26分|484| |~|27分|501| |~|28分|517| |~|29分|533| |~|30分|550| |>|>|CENTER:BGCOLOR(#9F0):SOUND VOLTEX ∇ : TTP/SBP| |>|BGCOLOR(#DF6):|RIGHT:BGCOLOR(#DF6):|c |>|LIGHT START|100| |>|MEGAMIX START|100| |>|STANDARD START|130| |>|BLASTER START|200| |>|PREMIUM TIME START|200| |>|VALKYRIE GENERATOR(1回ごと)&br;※ヴァルジェネチケットおよび購買部を除く|300| |>|>|CENTER:BGCOLOR(#0D9):DanceDanceRevolution WORLD : TTP/DBP| |>|BGCOLOR(#7FC):|RIGHT:BGCOLOR(#7FC):|c |>|ノーマルプレー|100| |>|プレミアムプレー|130| |>|ギャラクシープレー|360| **解禁楽曲/解禁条件 [#UNLOCK] -条件/解禁先別楽曲リスト |獲得TTP|>|>|>|>|>|>|>|>|楽曲名/アーティスト/移植元機種|h |~|>|>|COLOR(#000):BGCOLOR(#FD6):IIDX|>|>|COLOR(#000):BGCOLOR(#9F0):SDVX|>|>|COLOR(#000):BGCOLOR(#0D9):DDR|h |RIGHT:COLOR(#939):|>|BGCOLOR(#FEA):||>|BGCOLOR(#DF6):||>|BGCOLOR(#7FC):||c |1000TTP|Last Card|kors k|BGCOLOR(#0D9):DDR|Mermaid girl|Cream puff|BGCOLOR(#FD6):IIDX|旅人リラン|XOGO BRYKK|BGCOLOR(#FD6):IIDX| |4000TTP|TOKAKU=ALMiRAJ|MYUKKE.|BGCOLOR(#9F0):SDVX|9th Outburst|Zekk|BGCOLOR(#0D9):DDR|tricky trick|kamome sano|BGCOLOR(#9F0):SDVX| |8000TTP|色を喪った街|かめりあ feat. かめりあ|BGCOLOR(#9F0):SDVX|Anti-Matter|Orbit1 & Milo|BGCOLOR(#0D9):DDR|LubedeR|C-Show|BGCOLOR(#9F0):SDVX| |14000TTP|HyperTwist|TANUKI|BGCOLOR(#0D9):DDR|Glitch N Ride|Eagle|BGCOLOR(#FD6):IIDX|SCREW // owo // SCREW|かめりあ|BGCOLOR(#FD6):IIDX| |26000TTP|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#F6B):fixer / PHQUASE vs. dj TAKA| **楽曲雑記 [#music_memo] -ここでは共通事項を取り扱う。機種固有の情報は各機種のページを参照。 --[[IIDX>beatmania IIDX 33 Sparkle Shower/新曲雑記#BPL_S5_Triple_Tribe]] / [[SDVX>SOUND VOLTEX ∇/新曲雑記/BEMANI・オリジナル・その他#BPL_S5_Triple_Tribe]] / [[DDR>DanceDanceRevolution WORLD/新曲雑記#BPL_S5_Triple_Tribe]] -''fixer'' / PHQUASE vs. dj TAKA --曲名の読みは「フィクサー」。 ---同じ読みの版権曲が存在するが(「フィクサー」表記、アーティストは「ぬゆり」、jubeat clan、こちらも英語表記される場合はfixer)、全く無関係。 --[[BEMANI生放送(仮) 2026.1.27配信回>https://www.youtube.com/watch?v=jcr-TKqwglI]]にて初発表され、PHQUASEとdj TAKAから制作裏話が少し語られている。 --BPM推移:150-130-135-140-125-120-110-100-90-75-''215''-180-200-150-''160''
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*&color(black){BEMANI PRO LEAGUE}; &color(white,mediumslateblue){-SEASON 5-}; &color(white,#05D98F){Triple Tribe}; [#BPLS5_TT] >&size(14){''[[BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 5->BEMANI PRO LEAGUE#BPLS5]]もいよいよ中盤戦!さらにBPLを盛り上げるために3機種にまたがる大イベントを開催!&br;beatmania IIDX、SOUND VOLTEX、DanceDanceRevolutionをプレーして、イベント楽曲を手に入れよう!''}; -[[''公式サイト''>https://p.eagate.573.jp/game/bpl/season5/event/triple_tribe]] -開催期間:2026/01/29 10:00〜2026/03/22 23:59 //-イベント終了以降の救済措置 -「[[BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 5- Triple Tribe 0>連動企画/BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 5- Triple Tribe 0]]」に続く、BPL S5を冠したイベントとなる。全体としては「''[[SEASON 3>連動企画/BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 3- Triple Tribe]]''」から続く通算5回目のイベント。 **BEMANI対象機種 [#target_model] |機種|タイトル|h |>|CENTER:|c |BGCOLOR(#FD6):IIDX|BGCOLOR(#FD6):[[beatmania IIDX 33 Sparkle Shower]]| |BGCOLOR(#9F0):SDVX|BGCOLOR(#9F0):[[SOUND VOLTEX ∇]]| |BGCOLOR(#0D9):DDR|BGCOLOR(#0D9):[[DanceDanceRevolution WORLD]]| **解禁手順 [#how_to] -''BPL参戦機種をプレーして「TTP」をためよう!''~ ''各機種をプレーして条件を満たすと、楽曲をアンロック可能状態にすることができます。''~ ''さらに!プレーしたBPL機種に応じてBBP、SBP、DBPがたまる!''~ ''条件を満たすことで、獲得できるTTPにブーストがかかるようになるぞ!'' --基本ポイントとなるTTPは3機種共通のポイントになり、今回は機種ごとのポイント偏りはなくなっている。楽曲はTTPの合計値での解禁となる。 --同時に各機種の独自のポイントBBP、SBP、DBPがたまり、たまり具合によってTTPの獲得量にブーストがかかる仕組み。 ---BBP、SBP、DBPをそれぞれ200ためると+100%(=TTP獲得量2倍)、600ためるとさらに+100%(=3倍)、1200ためるとさらに+200%(=5倍)される。 ---ブーストの対象はTTPのみで''BBP、SBP、DBPにはブーストはかからない''ため注意。 ---獲得したBBP、SBP、DBPでブースト条件を満たしても反映されるのは''次回以降のプレー''となる。 -''効率の良い解禁方法'' --まず、初めに「BBP」「SBP」「DBP」の3つをそれぞれ一定量ためると掛かる、TTPブーストの獲得を狙う。 ---「DBP」は1プレーの最大獲得量が360であるため、最後に達成するようにすると効率が良くなる。 --TTPブースト無しで全解禁しようとする場合、すべて下位のスタートでプレーした場合、''最大260プレー分が必要となる''。 ---「対象機種3機種をそれぞれ2プレーしてTTPブースト+100%獲得、さらにそれぞれ4プレーしてTTPブースト+100%獲得、さらにそれぞれ6プレーしてTTPブースト+200%獲得」の手順を踏んだ場合、すべて下位のスタートでプレーの場合でも必要プレー数は''最大72プレー''((TTPブースト+400%の獲得に36プレー(8400TTP)、残りの17600TTPの獲得に36プレー))の計算となるため、TTPブーストは優先して狙うが得策。 ---時短目的で上位スタートやオプション購入も要検討。 --以下は費用対効率を最も上げる場合のプレー例。&br;ブーストがかかるのは「次回以降のプレー」であるため、段階をまたぐ際は''必ずプレーを区切る必要がある''点に注意。 ---第1段階(ブーストなし): 3機種×200円プレー(TTP: +600、各BP: +200) ---第2段階(ブースト+100%): 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--BPM推移:150-130-135-140-125-120-110-100-90-75-''215''-180-200-150-''160''
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