BOOM BOOM DANCE

概要

  • リズムに合わせて画面に表示される"リップル"を手足でヒットさせる。
    リップルの種類取り方
    リップル通常のリップル。
    スラッシュリップルリップルがリングに重なるタイミングに合わせ矢印の方向に手や足を動かす
    ロックリップルリップルをとった後にリングの位置にゲージが表示され、そのゲージが1週するまでリングの位置に手や足を止める
    • 楽曲プレイ中にKinectのプレイエリア外に入ると自動的にポーズ画面に移動する。
      • プレイエリア内に戻り、再開するを選べば中断したところからプレイを再開することができる。
  • Aランク以上でクリア扱いになる。
  • ただしこのゲームはDanceEvolutionとはことなり『ゲージが無くなったらFailed』というシステムが無いのでリップルを全て無視してトリックミッションをクリアするというのも可能

操作

  • DanceEvolutionとは異なり通常のコントローラーでメニュー操作できる。
  • 通常コントローラー操作はBACKボタンで終了できる。

トリック

  • プレイ中に特定の行動(トリック)を行うとトリックゲージが増加し、トリックゲージがMAXになるとスコア倍率が上昇する
    • スコア倍率は×2、×4、×8の三段階。ミスをするとスコア倍率が1段階下がる。
  • トリック一覧
    トリック条件
    ステップトリック基本のトリック。ステップを踏む。
    ジャンプトリックジャンプする。
    ヒットトリックリップルの位置から遠い位置の部位でリップルをとる
    右側のリップルを左でとる。両手でリップルをとる。足で上側のリップルを取ること行動をとると成功となる。
    ターントリック体を横方向に1回転するトリック
    ポーズトリック全身を激しく動かした後に動きを止めると成功するトリック。
    トリック成功の判定がわかりづらい
    シェイク手や足を動かし続けることで成功するトリック。
    リズムトリック腰を左右に動かし、リズムを取り続けると成功するトリック。

難易度

  • 難易度はLIGHT、STANDARD、EXTREME、MASTERの4種類。
    • 最初はLIGHTのみしか選べないがLIGHTをクリア(Aランク以上とる)ことでクリアした楽曲のSTANDARD譜面、STANDARDをAランク以上でEXTREMEが解禁していく。
    • 難易度MASTERはDLCのマスターレベルパック(無料)を購入後に難易度STANDARDをクリアするとEXTREMEと同時にアンロックされる
      • パック購入前に既にSTANDARD譜面をAランク以上出している曲は購入後そのままプレイ可能(購入後再度STANDARD譜面をクリアする必要は無い)
    • ※難易度を変更しても楽曲自体の難易度の数値が変化するわけではので注意

スペシャルエフェクト

  • プレイ状況に応じてステージの演出やプレイヤーの姿が変化していく。
    • 演出やプレイヤーの姿は楽曲によって異なる。
    • 楽曲によっては何の前ぶりもなく突然がステージの演出が変化するので初見注意。
  • エフェクトによってはコンボゾーン(ステージの左右の画面に現れるゲージ、コンボを続けることで上昇)をMAXにしないと出現しないものも存在する

Last-modified: 2019-01-24 (木) 16:46:33
Site admin: iMp95
mail : imp@callusnext.com (←@を半角に)