アイテム | アビリティー | 入手タイミング |
モニターマップ | Rボタンでマップが読める(1段階目) マップ機能強化(2段階目以降) | 1日目(ポップンランド) |
赤のメダル | 赤パネルをポイント消費なしで歩ける | 1日目(ポップンランド) |
緑のメダル | 緑パネルをポイント消費なしで歩ける | 1日目(ポップンランド) |
青のメダル | 青パネルを消費なしで歩ける | 1日目(ポップンランド) |
黄色のメダル | 黄色パネルを消費なしで歩ける | 1日目(ポップンランド) |
MZDの帽子 | □ボタンでスタート地点に戻れる | 1日目(ポップンランド) |
MZDのブーツ | エレキトラップをポイント消費なしで歩ける | 2日目(闇の世界) |
MZDのサングラス | 隠されたレコードや宝箱を発見できる | 3日目(光の世界) |
闇のカギ | 闇の世界の扉を開けることができる | 1日目(ポップンランド) |
光のカギ | 光の世界の扉を開けることができる | 2日目(闇の世界) |
無のカギ | 無の世界の扉を開けることができる | 3日目(光の世界) |
古びた巻物 | ポップン18でシンパシー4とポータブルポップを解禁させることができる暗号 | 3日目(無の世界) |
レベル | 必要P | 楽曲 | ノルマ1 | ノルマ2 | 備考 |
1 | 10 | 嘘(5) | BAD50以下でクリア | ||
2 | 50 | ブルーバード(5) | BAD50以下でクリア | ||
3 | 100 | オンラインラブポップ(5) | BAD50以下でクリア | ||
4 | 150 | ネオアコ(5) | MAXコンボ50以上でクリア | ||
5 | 200 | カルマ(5) | MAXコンボ50以上でクリア | BAD50以下でクリア | |
6 | 250 | コンティネンタル(5) | オジャマ:HI-SPEED(x2) | 普段かけているHSよりも低めに設定する | |
7 | 300 | グラディウス(5) | BAD50以下でクリア | ||
8 | 350 | フレッシュ(5) | オジャマ:ふわふわ判定ライン | ふわふわ判定ラインは判定ラインが上下に移動するオジャマ 普段かけているHSよりも低めに設定するとよい。 PSPの画面縦幅の関係上従来のシリーズよりも難しくなっているので注意 | |
9 | 400 | ショウワカヨウ(5) | 60,000点以上でクリア | BAD10以下でクリア | |
10 | 600 | シャイポップ(5) | オジャマ:強制LOW-SPEED | 強制LOW-SPEEDはノートのスピードが遅くなるオジャマ。 FREE PLAYで練習するか、低HS+SUDDENをかけるとよい | |
11 | 800 | トゥイーポップ(5) | オジャマ:バラバラスピード | バラバラスピードは流れる速さが1つ1つバラバラになるオジャマ。 HS無し+SUDDENだとノートのスピードの差が出にくい | |
12 | 900 | ガラージハウス(5) | オジャマ:上下プレス | 上下プレスは演奏するレーンの縦幅が短くなるオジャマ。 オジャマ発動中はノートのスピードが通常よりも遅くなる | |
13 | 1000 | ニューソウル(5) | オジャマ:色々爆走 | ||
14 | 1100 | 風吹けば恋(5) | BAD20以下でクリア | オジャマ:地震でぐらぐら | |
15 | 1200 | 撫子ロック(5H) | MAXコンボ200以上でクリア | ||
16 | 1500 | ケンドーロック(5H) | オジャマ:縦分身 | ||
17 | 1600 | ニューソウル(5H) | BAD20以下でクリア | オジャマ:くるくるポップ君 | くるくるポップ君は一見すると惑わされやすいが、通常通りプレイすれば難なくできる。 |
18 | 1700 | ハイパンク(5H) | オジャマ:HI-SPEED(x2) | ||
19 | 1800 | シンパシー4(5H) | オジャマ:上下さかさま | さかさまオジャマはポップ君がスクロールする向きが下から上に変わるオジャマ さかさまオジャマ発動中は下から出てきた順を覚えてボタンを押すようにする。 慣れない場合はFREE PLAYで練習するとよい | |
20 | 2000 | ガールフッド(5H) | BAD50以下でクリア | 5Hの中でも難易度が高い方なので、できない場合は、FREE PLAYで練習してから挑戦した方がよい |