beatmania IIDX 24 SINOBUZ

BUZRA ARTS

古来より言い伝えられし法具「バズラ」
これを手にした時、巨大な稲妻と共に未知の楽曲が舞い降りるという――

STEP.1 バズラ召喚条件を満たそう

「楽曲レベルの合計」「DJ LEVEL」「クリアタイプ」「正規譜面」などが召喚の手がかりとなります。

STEP.2 EXTRA STAGEでBUZRA ARTS 楽曲をプレーしよう

召喚条件を満たすと、FINAL STAGEのリザルトシーンに法具「バズラ」が出現し、EXTRA STAGEで稲妻を帯びたバズラが召喚されます。

召喚可能なバズラ

出現条件

出現
条件
NORMALHYPERANOTHER
LEVELCLEARDJ LEVELLEVELCLEARDJ LEVELLEVELCLEARDJ LEVEL
Phase 124以上EX-HARD CLEAR以上A以上30以上FULL COMBOAA以上34以上FULL COMBOAAA
Phase 221以上HARD CLEAR以上A以上27以上EX-HARD CLEAR以上AA以上31以上EX-HARD CLEAR以上AAA
Phase 318以上CLEAR以上B以上24以上HARD CLEAR以上A以上28以上HARD CLEAR以上AA以上
Phase 415以上CLEAR以上B以上21以上CLEAR以上A以上25以上CLEAR以上AA以上
Phase 512以上CLEAR以上条件なし18以上CLEAR以上B以上22以上CLEAR以上A以上

出現曲

出現
条件
記号SPDPBPMGENRETITLEARTIST
NHANHA
Phase 5火遁[CN]
[BSS]
5
[CN]
[BSS]
9
[CN]
[BSS]
12
[CN]
[BSS]
5
[CN]
[BSS]
9
[CN]
[BSS]
12
160SPEED RAVERave Cannonkors k
Phase 5木遁[BSS]
5
[BSS]
8
[BSS]
11
[BSS]
5
[BSS]
8
[BSS]
11
154夏の夕暮れと、DUBSTEP。yamabiko (SINOBUZ Edition)かめりあ
Phase 5土遁[HCN]
6
[HCN]
10
[HCN]
12
[HCN]
7
[HCN]
10
[HCN]
12
146HYBRID BUCHIAGE TRANCEECHIDNAHuΣeR
Phase 5陽遁6911691166-198DJ BATTLEBeat Juggling MixHommarju
Phase 5水遁[CN]
[BSS]
6
[CN]
[BSS]
9
[CN]
[BSS]
12
[CN]
[BSS]
6
[CN]
[BSS]
10
[CN]
[BSS]
12
159TRANCERAINdj TAKA
Phase 5陰遁6101171011184NEUROFUNKINVISIBLE STRIXL.E.D.
Phase 2金遁[HCN]
6
[HCN]
10
[HCN]
12
61012156ASIAN CONTEMPORARYSnakey Kung-fu金獅子 vs 麒麟 feat. 獏

解禁イベント

楽曲解禁

STEP.3 「バズラアイコン」を集めて楽曲を解禁させよう

  1. 前述の出現条件を満たし、EXTRA STAGEにBUZRA ARTS曲を出現させる。
  2. BUZRA ARTS曲をNORMALゲージ以上でクリアする。
    • 対象譜面を期間中初NORMALゲージ以上でクリアすると、楽曲・譜面難易度に対応した「バズラアイコン」が贈呈され、次回プレー時より譜面が常駐する。
      • 同時に、楽曲・譜面難易度に対応したトランメダルも獲得となり、その獲得通知をもって譜面常駐の確認が可能。
      • バズラアイコンの獲得演出はなく、次回プレー以降の選曲画面で確認が可能。
    • 譜面配置オプション(RANDOM等)の使用は可能。ただし、テンキー オプションは使用できない。

全遁(ONE MORE EXTRA STAGE)

STEP.4 さらなる隠された何かが…?

  • 同一難易度のバズラアイコンをすべて揃えると、7個目獲得と同時に専用リザルト画面が出現し、そのままONE MORE EXTRA STAGEに突入する。
    • ONE MORE EXTRAでのプレースタイルは、EXTRA STAGEでのプレースタイルと同じとなる。
    • ONE MORE EXTRAでの譜面難易度は、獲得したバズラアイコンに基づくものとなる。(例:NORMAL譜面のバズラアイコンを集めると、ONE MORE EXTRAはNORMAL譜面が出現)。
    • EXTRA STAGE以外で7個目が集まった場合、EXTRA STAGEを任意の曲を任意の難易度でクリアした場合も専用リザルトが出現し、ONE MORE EXTRA STAGEに突入する。
    • (要確認)2つ以上の難易度バズラアイコンを揃えていた場合はどの難易度で突入するか?
  • ONE MORE EXTRA STAGEでは、正規譜面挑戦回数に応じた指定のグルーヴゲージで下記楽曲に挑戦する。
    SPDPBPMGENRETITLEARTIST
    NHANHA
    全遁
    6101261012165LAST ARTS刃図羅猫叉Master vs HuΣeR
    • グルーヴゲージ設定は次の表の通り。
      • 1回目の挑戦時では『回復しない』EX-HARDのグルーヴゲージで設定され、実質的にライフ制での挑戦となる。その場合に許容されるBAD&POORの最大数は、EX-HARDでは「9」、前作の3回目の挑戦時HARDでは「19」となるが、今回は大幅に緩和されたと思われる。
      • 前作と異なり、2回目の挑戦でのグルーヴゲージが回復ありのHARDに緩和されている模様。(前作では、回復ありのHARDは4回目)
      • ※3回目以降のグルーヴゲージ推移は前作イベントからの推測であり、要検証
      • HYPERとANOTHERにて2回目が回復ありの通常のHARDゲージであったことを確認。挑戦回数によって緩和の具合が変わる場合も?
        挑戦グルーヴゲージ
        1回目EX-HARD 【回復なし】
        2回目HARD (※要検証)
        3回目NORMAL (※要検証)
        4回目EASY (※要検証)
        5回目以降ASSISTED EASY (※要検証)
  • クリアするとデータ保存画面で「全遁 ○」(○は譜面難易度に対応)のトランメダルが贈呈され、クリアした譜面難易度の「刃図羅」が選曲画面に常駐する。
  • クリア成否に関わらず、召喚に成功した時点で挑戦した難易度のバズラアイコンはすべて没収となる。
    • クリアに失敗したためにONE MORE EXTRAに再挑戦する場合は、改めてBUZRA ARTS全曲を再クリアしてバズラアイコンを再取得することが必要となる。
      • 前作ではEXTRA STAGEで再度クリアが必要だったが、今作では通常ステージでもアイコンが再取得できる
    • 「刃図羅」を既に解禁済みの場合でもバズラアイコンを再取得することは可能だが、ONE MORE EXTRA STAGEは出現しない。また、再取得したバズラアイコンは没収されない。

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