#include(ノスタルジア/Contents,notitle)
#contents

*ブローチ・時計 [#brooch]
**概要 [#nc197ebd]
-Stepsの増加を助けるアイテム。
-各Chapter内の所定のStepを登ると時計を獲得。それ以外(イベント等)での獲得もあり。
-プレーの終わりに獲得したStepsで時計の針を進め、時計の針を進めきるとブローチへと変化。
--時計を進めるためのStepsは解禁で使う分との共用ではなく、「そのプレーで獲得したStepsの合計」。
---例:Normal3曲×4Stepsで12steps進む場合、解禁は12Steps進み、それとは別に時計を12Steps分進めることが出来る。
---COLOR(#ccc):%%Forteモードの場合はこのStepsが1.5倍になる。上記の例では時計に18Steps使えることになる。%%~
---初回プレー時はここで使用するStepsに+20のボーナスがある。COLOR(#ccc):%%このボーナスにはForteモードの1.5倍はかからない。%%
---FORTEバージョンでforteモードを選択時は、1.5倍は廃止・ボーナスの1Step×3TUNE分は時計に加算できない、とバージョンアップ前より恩恵が無くなっている。
--ブローチへの変化に必要なStepsの量は時計の目盛りで判断することができる。
---長針が1周し、短針が1時間分進むには20Steps必要。
---短針が赤い目盛りに達することでブローチに変化させることができる。
--ブローチへの変化時に余ったStepsは、まだブローチに変化していない時計があれば続けて別の時計に使用することができる。
---現在所持している全ての時計をブローチに変化させた時に余ったStepsは持ち越されずに破棄される。
-完成したブローチを装備するとStep獲得に関する効果を得ることが出来る。
--メーターの進み具合or戻り具合が増減するものや、開始/終了時に一致量獲得するものなどがある。複数の効果を持つものも多い。
---具体的な効果は[[後述のリスト>#u0bbd600]]を参照
-持っている時計を全てブローチに変化させると、時計を進める画面は表示されずに飛ばされる。
--新しい時計を入手するとまた表示されるようになるが、その間に獲得したStepsは蓄積されない。
-装備するブローチの変更は、選曲画面の左端にあるブローチをタッチすることで可能。
--獲得済みかつ選択したことがないブローチがあると「NEW」マークがつく
-筐体上でブローチに変化させた時、およびeAMUSEMENTサイトの「[[ブローチ>http://p.eagate.573.jp/game/nostalgia/nst/playdata/entrance.html?k=brooch]]」のページでは各ブローチにコメントが付けられている。

**ブローチ・時計リスト [#u0bbd600]
***ステージ入手 [#kd5ed2fe]
-通常ステージ
|入手&br;Chapter|時計|>|必要&br;Steps|ブローチ|効果|コメント|h
|CENTER:||CENTER:|CENTER:||||c
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgreen):CENTER:COLOR(darkgreen):[[''ノスタルジア''>ノスタルジア/ステージ#nostalgia]]&br;(時計を入手した直前のChapterのムービーに時計やブローチのモチーフがある)|
|1|&aname(NOS01);壊れかけの時計|I|20|時と旋律のブローチ|BGCOLOR(#999):(旧効果・〜2017/06/27)&br;ミスが5回以上であれば、ミス時の後戻りが軽減します(-30%)|耳に触れるかすかな調べが 旅人を誘う|
|~|~|~|~|~|ミスが20回以上の間、ミス時の後戻りが軽減します(-40%)&br;演奏開始時にメーターが45000増加します&br;メーターの進みが減少します(-80%)|~|
|2|&aname(NOS02);はじまりの時計|I|20|小さなピアノのブローチ|演奏開始時にメーターが12000増加します|君の奏でる音は 世界を変えた|
|3|&aname(NOS03);青銀に光る時計|II|40|羽根ペンのブローチ|メーターの進みが増加します(+40%)&br;ミス時の後戻りが増加します(+50%)|紡がれた旋律は ふたりの大切な記憶|
|4|&aname(NOS04);錆びついた時計|I|20|泪のブローチ|ミスが10回以上の間、ミス時の後戻りが軽減します(-50%)|いとおしき ひとつの世界との別れを経て|
|5|&aname(NOS05);追憶の時計|I|20|箱庭のブローチ|演奏開始時にメーターが25000増加します&br;ミス時の後戻りが増加します(+50%)&br;メーターの進みが減少します(-10%)|記憶の中の君は ここにいるだろうか|
|6|&aname(NOS06);霞がかった時計|II|40|旋律を操る者のブローチ|50コンボ以上の間、メーターの進みが増加します(+50%)|ノ/す/た/る/じ/ア/の音|
|7|&aname(NOS07);さすらいの時計|II|40|迷者のブローチ|ミス時の後戻りが軽減します(-60%)&br;メーターの進みが減少します(-5%)|誘い導き迷いながら ひらく幾千もの扉|
|8|&aname(NOS08);孤星のロボットの時計|II|40|廃ブリキのブローチ|メーターの進みが増加します(+60%)&br;ミス時の後戻りが増加します(+50%)|いつの日か 誰かにとどくと信じて|
|9|&aname(NOS09);バイオリニストの時計|II|40|バイオリニストのブローチ|演奏開始時にメーターが20000増加します&br;最大コンボが200以上で終了時にメーターが20000増加します|それは 愛というには早すぎた時間|
|10|&aname(NOS10);闇駆ける怪盗の時計|I|20|宝石のブローチ|メーターの進みが増加します(+40%)|彼女はいつだって 自由を求め生きていた|
|11|&aname(NOS11);猫耳型アンドロイドの時計|III|60|三角形なブローチ|最大コンボが600以上で終了時にメーターが100000増加します&br;メーターの進みが減少します(-50%)|この世界は なんて愉快で賑やかなのだろう|
|12|&aname(NOS12);螺旋模様の時計|III|60|うつろう原石のブローチ|30コンボ以上の間、JUST以上のメータの進みが増加します(+80%)&br;30コンボ未満の間、メーターの進みが減少します(-80%)|揺らめく輝きは 見る者の奥底を映し出す|
|13|&aname(NOS13);豹柄の時計|III|60|レモンのブローチ|演奏終了時にメーターが25000増加します&br;ミスが5回未満の間、ミス時の後戻りが軽減します(-100%)|大地の果てで やっと見つけた宝物|
|14|&aname(NOS14);若き船乗りの時計|III|60|流れ星のブローチ|ミスが5回未満の間、JUST以上のメーターの進みが増加します(+50%)&br;ミスが10回未満の間、JUST以上のメーターの進みが増加します(+30%)|ちいさき光よ ゆく先を照らせ|
|15|&aname(NOS15);ひび割れた時計|IV|80|旋律を創る者のブローチ|ミスが15回未満の間、ミス時の後戻りが増加します(+200%)&br;ミスが3回未満の間、JUST以上のメーターの進みが増加します(+100%)|ノ/す/た/る/じ/ア/の影|
|16|&aname(NOS16);サーカスの時計|III|60|ピエロのブローチ|メーターの進みが増加します(+10%)&br;ミスが20回未満の間、メーターの進みが増加します(+20%)&br;50コンボ以上の間、メーターの進みが増加します(+20%)|目を閉じれば いまも喝采がきこえる|
|17|&aname(NOS17);小さき絵描きの時計|V|100|結び石のブローチ|演奏開始時にメーターが20000増加します&br;メーターの進みが増加します(+10%)&br;100コンボ以上の間、メーターの進みが増加します(+30%)|旅人が観る いま そして きおく|
|18|&aname(NOS18);強き想いの時計|V|100|幻想と記憶のブローチ|ミス時の後戻りが軽減します(-100%)&br;ミスが10回未満の間、JUST以上のメーターの進みが増加します(+50%)&br;ミスが10回以上の間、メーターの進みが減少します(-50%)|手を伸ばす 止まった時を 動かすために|
|19|&aname(NOS19);漆黒に光る時計|VI|120|小さな希望のブローチ|ミスが15回以上の間、ミス時の後戻りが軽減します(-100%)&br;ミスが10回未満の間、JUST以上のメーターの進みが増加します(+70%)&br;フルコンボで終了時にメーターが10000増加します|包み込んだのは 儚く深い闇|
|20|&aname(NOS20);繋ぎの時計|VII|140|軌跡のブローチ|ミス時の後戻りが増加します(+500%)&br;100コンボ以上の間、メーターの進みが増加します(+30%)&br;200コンボ以上の間、JUST以上のメーターの進みが増加します(+70%)|長き道を振り返り 小さな光へ歩き出す|
|21|&aname(NOS21);繊細な時計|VIII|160|儚き心のブローチ|メーターの進みが増加します(+80%)&br;ミス時の後戻りが増加します(+200%)&br;COLOR(#ccc){%%最大コンボが500未満で終了時にメーターが25000減少します%%}&br;最大コンボが500未満で終了時にメーター達成値が25000減少します|対峙する想いは 語り合う|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgreen):CENTER:COLOR(darkgreen):[[''終わりなき道''>ノスタルジア/ステージ#eternity]]|
|1|&aname(ETE01);ざらついた時計|I|20|おひつじ座のブローチ|ミス時の後戻りが軽減します(-10%)&br;演奏開始時にメーターが10000増加します|時を見つめる 金の毛皮を持つ羊の座|
|2|&aname(ETE02);変哲のない時計|III|60|おうし座のブローチ|100コンボ以上の間、メーターの進みが増加します(+80%)&br;100コンボ未満の間、メーターの進みが減少します(-70%)|時を見つめる 仮面をかぶった牛の座|
|3|&aname(ETE03);こった模様の時計|III|60|ふたご座のブローチ|100コンボの以上の間、メーターの進みが増加します(+70%)&br;ミス時の後戻りが増加します(+200%)|時を見つめる 生を分け与えた双子の座|
//|4|&aname(ETE04);きれいな時計|||COLOR(#FFF):かに座のブローチ|50コンボ以上の間、メーターの進みが増加します(+30%)&br;ミスが10回以上の間、ミス時の進みが減少します(-20%)|COLOR(#FFF):時を見つめる 勇敢で哀れな蟹の座|
//|5|&aname(ETE05);くすんだ時計|||COLOR(#FFF):しし座のブローチ|200コンボ以上の間、メーターの進みが増加します(+100%)&br;200コンボ未満の間、メーターの進みが減少します(-90%)|COLOR(#FFF):時を見つめる 獰猛な獅子の座|
//|6|&aname(ETE06);品のよい時計|||COLOR(#FFF):おとめ座のブローチ|300コンボ以上の間、メーターの進みが増加します(+150%)&br;300コンボ未満の間、メーターの進みが減少します(-90%)|COLOR(#FFF):時を見つめる 尾と葉を持つ乙女の座|
//|7|&aname(ETE07);派手な時計|||COLOR(#FFF):てんびん座のブローチ|COLOR(#FFF):400コンボ以上の間、メーターの進みが増加します(+200%)&br;400コンボ未満の間、メーターの進みが減少します(-90%)|COLOR(#FFF):時を見つめる 正義を計る天秤の座|
//|8|&aname(ETE08);年代物の時計|||COLOR(#FFF):さそり座のブローチ|COLOR(#FFF):演奏開始時にメーターが20000増加します&br;メーターの進みが減少します(-10%)|COLOR(#FFF):時を見つめる 天に昇った蠍の座|
//|9|&aname(ETE09);カラカラ鳴る時計|||いて座のブローチ|100コンボ以上の間、メーターの進みが増加します(+60%)|時を見つめる 願いを乞うた射手の座|
//|10|&aname(ETE10);色あせた時計|||やぎ座のブローチ|ミス時の後戻りが軽減します(-70%)&br;演奏開始時にメーターが10000増加します|時を見つめる 半魚になったの山羊座|
//|11|&aname(ETE11);飾り気のない時計|||みずがめ座のブローチ|ミスが5回以上の間、ミス時の後戻りが軽減します(-50%)&br;メーターの進みが増加します(+10%)|時を見つめる 英雄と王の水瓶の座|
//|12|&aname(ETE12);古ぼけた時計|||うお座のブローチ|メーターの進みが増加します(+20%)&br;演奏開始時にメーターが20000増加します|時を見つめる 化身となった魚の座|
//|13|&aname(ETE13);時計|||のブローチ|||


-イベントステージ
|入手ステージ|時計|>|必要&br;Steps|ブローチ|効果|コメント|h
|CENTER:||CENTER:|CENTER:||||c
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffe6ea):CENTER:COLOR(deeppink):[[''春のクラシック演奏会''>ノスタルジア/ステージ#spring]]&br;期間:2017/04/19 10:00〜05/07 25:00|
|SPRING CONCERT II|&aname(SPR01);萌黄色の時計|III|60|野花のブローチ|演奏開始時にメーターが10000増加します&br;ミスが20回未満の間、JUST以上のメーターの進みが増加します(+20%)|仄かな香りは 名もなき花たちの歌|
|SPRING CONCERT III|&aname(SPR02);薄紅色の時計|III|60|純白の花のブローチ|100コンボ未満の間、メーターの進みが減少します(-60%)&br;100コンボ以上の間、メーターの進みが増加します(+20%)&br;200コンボ以上の間、メーターの進みが増加します(+40%)|人知れず佇む 気高く清らかなその姿|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lavender):CENTER:COLOR(purple):[[''まらしぃの音楽会''>ノスタルジア/ステージ#marasy]]&br;期間:2017/04/27 10:00〜05/28 25:00|
|MARASY'S MUSIC II|&aname(MAR01);桃色の まらしぃの時計|III|60|鍵盤が輝く まらしぃのブローチ|ミス時の後戻りが軽減します(-50%)&br;ミスが10回未満の間、ミス時の後戻りが軽減します(-40%)|彼の指先から放たれる 鮮やかな調べ|
|MARASY'S MUSIC III|&aname(MAR02);極彩色の まらしぃの時計|III|60|チャームが踊る まらしぃのブローチ|100コンボ未満の間、メーターの進みが減少します(-60%)&br;100コンボ以上の間、JUST以上のメーターの進みが増加します(+20%)&br;200コンボ以上の間、メーターの進みが増加します(+40%)|ひと跳びするたび きらりと揺れる|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#e0ffe0):CENTER:COLOR(dodgerblue):[[''青葉もゆる演奏会''>ノスタルジア/ステージ#green]]&br;期間:2017/06/28 10:00〜07/17 25:00|
|GREEN LEAVES CONCERT II|&aname(GRE01);水浅葱色の時計|III|60|草露のブローチ|ミスが10回未満の間、メーターの進みが増加します(+20%)&br;演奏終了時にメーターが20000増加します|やわらかな陽の光に 緑したたる|
|GREEN LEAVES CONCERT III|&aname(GRE02);飴色の時計|III|60|仕掛花火のブローチ|JUST以上のメーターの進みが増加します(+30%)&br;フルコンボで終了時にメーターが50000増加します|涼やかな夜空に咲く 色とりどりの大輪|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFE040):CENTER:COLOR(orangered):[[''紅葉舞う演奏会''>ノスタルジア/ステージ#autumn]]&br;期間:2017/10/19 10:00〜11/05 25:00|
|AUTUMN LEAVES CONCERT II|&aname(AUT01);から紅色の時計|IV|80|紅葉のブローチ|メーターの進みが増加します(+30%)&br;ミスが10回以上の間、メーターの進みが減少します(-30%)&br;250コンボ以上の間、メーターの進みが増加します(+50%)|景色を染め 秋を深める 小さき葉|
|AUTUMN LEAVES CONCERT IV|&aname(AUT02);琥珀色の時計|V|100|木の実のブローチ|ミスが5回以上の間、メーターの進みが減少します(-40%)&br;ミスが5回未満の間、ミス時の後戻りが増加します(+500%)&br;150コンボ以上の間、JUST以上のメーターの進みが増加します(+90%)|小さく丸い果実は 大木へと姿を変える|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#052155):CENTER:COLOR(#CDE9FC):[[''銀雪きらめく演奏会''>ノスタルジア/ステージ#winter]]&br;期間:2017/12/28 10:00〜2018/01/28 25:00|
|WINTER CONCERT I|&aname(WIN01);ひんやりした時計|I|20|銀雪のブローチ|演奏開始時にメーターが80000増加します&br;メーターの進みが減少します(-50%)|銀雪きらめく演奏会 参加の証|
|~|&aname(WIN02);常葉色の時計|IV|80|鳴り渡る鐘のブローチ|演奏開始時にメーターが30000増加します&br;ミスが10回以上の間、メーターの進みが減少します(-20%)|つめたい夜空に響くは あたたかな音|
|WINTER CONCERT V|&aname(WIN03);灰青の時計|V|100|凍てつく六花のブローチ|メーターの進みが増加します(+90%)&br;ミス時の後戻りが増加します(+400%)|美しき結晶は 形を残さず消えてゆく|
|WINTER CHALLENGE&br;Total Grade 160.00以上|&aname(WIN04);凍った銅色の時計|I|20|結晶きらめく銅のブローチ|フルコンボで終了時にメーターが10000増加します&br;100コンボ以上の間、メーターの進みが増加します(+30%)|銀雪きらめく演奏会 Winter Challenge Bronze Prize|
|WINTER CHALLENGE&br;Total Grade 240.00以上|&aname(WIN05);凍った銀色の時計|II|40|結晶きらめく銀のブローチ|フルコンボで終了時にメーターが20000増加します&br;500コンボ以上の間、メーターの進みが増加します(+50%)|銀雪きらめく演奏会 Winter Challenge Silver Prize|
|WINTER CHALLENGE&br;Total Grade 300.00以上|&aname(WIN06);凍った金色の時計|III|60|結晶きらめく金のブローチ|フルコンボで終了時にメーターが30000増加します&br;700コンボ以上の間、メーターの進みが増加します(+100%)|銀雪きらめく演奏会 Winter Challenge Gold Prize|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(orangered):CENTER:COLOR(yellow):[[''白熱のKAC演奏会''>ノスタルジア/ステージ#KAC]]&br;期間:2018/02/15 10:00〜2018/03/05 25:00|
|KAC CONCERT I|&aname(KAC01);重みのある時計|III|60|歴戦のブローチ|演奏開始時にメーターが40000増加します&br;ミスが20回以上で終了時にメーター達成値が40000減少します&br;JUST以上のメーターの進みが増加します(+20%)|白熱のKAC演奏会 Quarterfinal クリア記念|
|KAC CONCERT II|&aname(KAC02);選ばれし者の時計|VI|120|強者のブローチ|200コンボ以上の間、JUST以上のメーターの進みが増加します(+30%)&br;100コンボ以上の間、メーターの進みが増加します(+50%)&br;100コンボ以上の間、ミス時の後戻りが増加します(+800%)|白熱のKAC演奏会 Semifinal クリア記念|
|KAC FINAL CHALLENGE&br;Total Grade 150.00以上|&aname(KAC03);熱気をおびた銅色の時計|III|60|銅色の 栄光のブローチ|ミスが5回未満の間、◆JUSTのメーターの進みが増加します(+60%)&br;ミスが5回以上の間、◆JUSTのメーターの進みが増加します(+40%)|白熱のKAC演奏会 Final Challenge Bronze Prize|
|KAC FINAL CHALLENGE&br;Total Grade 220.00以上|&aname(KAC04);熱気をおびた銀色の時計|V|100|銀色の 栄光のブローチ|ミスが5回未満の間、◆JUSTのメーターの進みが増加します(+80%)&br;ミスが5回以上の間、◆JUSTのメーターの進みが増加します(+20%)|白熱のKAC演奏会 Final Challenge Silver Prize|
|KAC FINAL CHALLENGE&br;Total Grade 270.00以上|&aname(KAC05);熱気をおびた金色の時計|VIII|160|金色の 栄光のブローチ|ミスが5回未満の間、◆JUSTのメーターの進みが増加します(+100%)|白熱のKAC演奏会 Final Challenge Gold Prize|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F87059):CENTER:COLOR(#EFF4CB):[[''春風そよぐ演奏会''>ノスタルジア/ステージ#spring2018]]&br;期間:2018/03/21 10:00〜2018/04/22 25:00|
|SPRING CHALLENGE&br;Total Grade 150.00以上|&aname(SPR03);淡く輝く銅色の時計|III|60|花開く銅のブローチ|演奏開始時にメーターが20000増加します&br;ミス時の後戻りが増加します(+10%)|春風そよぐ演奏会 Spring Challenge Bronze Prize|
|SPRING CHALLENGE&br;Total Grade 230.00以上|&aname(SPR04);淡く輝く銀色の時計|IV|80|花開く銀のブローチ|演奏開始時にメーターが25000増加します&br;ミス時の後戻りが増加します(+20%)|春風そよぐ演奏会 Spring Challenge Silver Prize|
|SPRING CHALLENGE&br;Total Grade 300.00以上|&aname(SPR05);淡く輝く金色の時計|V|100|花開く金のブローチ|演奏開始時にメーターが30000増加します&br;ミス時の後戻りが増加します(+30%)|春風そよぐ演奏会 Spring Challenge Gold Prize|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#E0FF40):CENTER:COLOR(darkgreen):[[''オトベアのやっべー!演奏会''>ノスタルジア/ステージ#OTOBEAR]]&br;期間:2018/04/26 10:00〜2018/05/27 29:00|
|OTOBEAR CHALLENGE&br;Total Grade 140.00以上|&aname(OTO01);やっべー!銅色の時計|III|60||||
|OTOBEAR CHALLENGE&br;Total Grade 220.00以上|&aname(OTO02);やっべー!銀色の時計|IV|80||||
|OTOBEAR CHALLENGE&br;Total Grade 290.00以上|&aname(OTO03);やっべー!金色の時計|V|100||||

***イベント入手 [#j9ebe8db]
-イベント入手で入手した時計もStepsを使ってブローチを解禁する必要がある。
--時計の入手のみ期限あり、期間内に入手してしまえばブローチへの変更は不問の様子。

|条件|時計|>|必要&br;Steps|ブローチ|効果|コメント|h
|||CENTER:|CENTER:||||c
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgreen):CENTER:COLOR(darkgreen):[[''稼働記念 楽曲交換キャンペーン''>ノスタルジア/イベント・キャンペーン#launch]]&br;期間:2017/03/15 10:00〜04/12 25:00(終了・新規入手不可)|
|期間中にノスタルジアを1回プレー|&aname(kou01);お祝いの時計|I|20|銀色のBEMANIブローチ|演奏開始時にメーターが15000増加します&br;最大コンボが150以上で終了時にメーターが15000増加します|稼働記念楽曲交換キャンペーン参加記念|
|期間中に輸入曲8曲を全てプレーする&br;(選択難易度・クリアは不問)|&aname(kou02);8つの音が鳴る時計|III|60|金色のBEMANIブローチ|最大コンボが100以上で終了時にメーターが10000増加します&br;最大コンボが500以上で終了時にメーターが20000増加します&br;最大コンボが1000以上で終了時にメーターが20000増加します|稼働記念楽曲交換キャンペーン対象楽曲演奏記念|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgreen):CENTER:COLOR(darkgreen):[[''バージョンアップ前 期間限定イベント''>ノスタルジア/イベント・キャンペーン#preverup]]&br;期間:2017/07/07 10:00〜2017/07/17 25:00(終了・新規入手不可)&br;配布開始:2017/07/20 10:00〜|
|期間中にデフォルト曲64曲を全てプレーする&br;(選択難易度・クリアは不問)|&aname(kou03);進歩の時計|V|100|強まる旋律のブローチ|メーターの進みが増加します(+10%)&br;JUST以上のメーターの進みが増加します(+20%)&br;100コンボ以上の間、JUST以上のメーターの進みが増加します(+25%)|ノスタルジアFORTEバージョンアップ記念|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):CENTER:COLOR(red):[[''The 7th KAC 機種エントリー特典''>公式大会/The 7th KONAMI Arcade Championship]]&br;期間:2017/11/30 10:00〜2018/02/13 29:00|
|期間中にKACの機種エントリーをした状態で&br;ノスタルジアを1回プレー|&aname(kou04);10の光を宿す時計|II|40|気鋭のブローチ|JUST以上のメーターの進みが増加します(+50%)&br;ミスが5回以上の間、ミス時の後戻りが軽減します(-80%)|The 7th KAC 参加の証|

**ブローチ考察 [#p4b21865]
-&color(red){現在Stepsごとの具体的なボーダー値を知る手段はゲーム中では存在しません。以下の記述は参考としてご覧ください。};
-主にHard・ExpertでStepsを多く稼ぐか、堅実に稼ぐかの使い分けとなる
--現状Expertの上限:10Stepsを稼ぐ手段は存在しない
-Normalの場合はハイリスクなものを選ばずに、かつある程度スコアが取れれば上限:4Stepsは容易
-効果が重複している場合、すべて適用される。
--例1:金色のBEMANIブローチの場合、1000コンボ以上なら終了時にメーター50000獲得(100コンボの10000+500コンボの20000+1000コンボの20000)
--例2:流れ星のブローチの場合、ミス5回未満なら「5回未満時、JUST以上のメーターの進みが増加します(+50%)」と「10回未満時、(中略)+30%」の両方適用され「+80%」となる。

//ゲージ量の上限値の昇順でソートしてみました(一定コンボ以上で増加など譜面によって変動するものは最後に)
-「FORTE」バージョン移行に合わせて新判定「NEAR」が追加。
--オブジェクトの左右の鍵盤1個分は押し間違えてもコンボが切れなくなったので、コンボ数の制約やミスの数で効果の変わるブローチが使いやすくなっている。
--代わりに階段譜面などで無駄な同時押しをするとNEARで引っかかる可能性があり、JUST以上が条件のブローチに影響が出る可能性がある。

***6Steps到達不可能 [#gda87aa8]
-''時と旋律のブローチ''[1] (ミスが20回以上の間ミス時の後戻りが軽減(-40%)、演奏開始時にメーターが45000増加、メーターの進みが減少(-80%))
--上限値:65000
--初心者かつNormal譜面向け、特にイベントマップ課題曲への特化型に仕様変更、初心者以外や他の難易度ではほとんど役に立たなくなっている。
--メーターを45000獲得して''3Step確定した状態''から開始となる。一方で貯まるスピードが非常に緩く、理論値でも4Stepどまり。
---補正なし換算でメーター75000相当=B〜B+ランク程度を取れば追加で1Step入り、4Stepとなる。
---Hard以上挑戦時は、このブローチで4Step取れる腕があれば他のブローチを使用すると5Step以上稼げる可能性があるので基本的にこのブローチは向かない。
---イベントマップ序盤の課題曲ノルマは''装備するだけで突破が確定する''。どうしてもクリアできない時の最終手段に。
---逆に終盤の課題は5Step以上必要になることが多いので、装備しただけで失敗が確定するので注意
--ダメージ緩和量も増えたが、発動条件がミス20回以上と少し厳しめになっている。
--銀雪のブローチが上位互換(開始時のボーナスだけでこのブローチの上限値を超え、5Stepが確定する)のため、そちらを入手したら使う必要はない。
--以下旧仕様
---COLOR(#CCC):(ミスが5回以上でミス時のダメージ軽減(-30%))
---COLOR(#CCC):上限値:100000
---COLOR(#CCC):ミスが16回以下の場合泪のブローチより大きな効果を見込むことができるが、その場合はレモンのブローチの方が効果が大きい。

-''迷者のブローチ''[7] (ミス時の後戻りが軽減(-60%)、メーターの進みが減少(-5%))
--上限値:95000
--ミスが37回以上の場合は鍵盤が輝くまらしぃのブローチより大きな効果を見込むことができる。

-''泪のブローチ''[4] (ミスが10回以上の間ミス時の後戻りが軽減(-50%))
--上限値:100000
--初代MÚSECAの「[[LIFE PROTECT【ERROR】>MUSECA/GIFT一覧#v9f35a92]]」に相当。
--ミスが&color(#ccc){17回以上の場合は旧・時と旋律のブローチより、};19回以上の場合はレモンのブローチより大きな効果を見込むことができる。

-''鍵盤が輝く まらしぃのブローチ''[限定:まらしぃII] (ミス時の後戻りが軽減(-50%)、ミスが10回未満の間ミス時の後戻りが軽減(-40%))
--上限値:100000
--&color(#ccc){旧・時と旋律のブローチ、};泪のブローチの上位互換。
--ミス10回未満なら2つ合算で-90%、それ以上は-50%巻き戻しが軽減される。
--ミスが36回以下の場合は迷者のブローチより大きな効果を見込むことができる。

***6Steps到達可能 [#odf4300d]
-''おひつじ座のブローチ''[終1](ミス時の後戻りが軽減(-10%)、演奏開始時にメーターが10000増加)
--上限値:110000
--とがった長所も短所もない使い勝手は良いブローチ
--「終わりなき道」の報酬のため、これを手に入れる頃には他の優秀なブローチが多数手に入っているため、積極的に使う理由は見出しにくい。

-''小さなピアノのブローチ''[2] (演奏開始時にメーターが12000増加)
--上限値:112000
--初期ステージにおいて最も早く入手可能な6Steps到達可能ブローチ。約0.4Step分のボーナスが得られる。
--バイオリニストのブローチ、銀色のBEMANIブローチ等、上位互換となるブローチも多い。

-''箱庭のブローチ''[5] (演奏開始時にメーターが25000増加、ミス時の後戻りが増加(+50%)、メーターの進みが減少(-10%))
--上限値:115000
--2Step目にギリギリ届かない程のボーナスが得られる。
--ミスが出るようであれば小さなピアノのブローチを使うほうが安定する。

-''レモンのブローチ''[13] (演奏終了時にメーターが25000増加、ミスが5回未満の間ミス時の後戻りが軽減(-100%))
--上限値:125000
--最後に無条件でボーナスが入り、量も多いのでStep+1がほぼ確定。
--ミス5回までは完全防御。フルコンボが狙えるほどミスが出ない曲での事故の保険のほか、ミス19回以下であれば&color(#ccc){旧・時と旋律のブローチ・};泪のブローチよりも総ダメージ量が低くなる。
--高難度の曲を挑戦時等でゲージがあまり貯まらなくても最後のボーナスのみで底上げする使い方も可能。
--それ以外のプレー中のボーナス・ペナルティがないのでStepを稼ぐなら別のブローチの方が良い。

***7Steps到達可能 [#wc1795ab]
-''銀色のBEMANIブローチ''[限定:稼働記念](演奏開始時にメーターが15000増加、最大コンボが150以上で終了時にメーターが15000増加)
--上限値:130000
--「[[稼働記念 楽曲交換キャンペーン>ノスタルジア/イベント・キャンペーン#launch]]」で入手可能な期間限定ブローチ。
--150コンボを達成するとそれだけで2Stepsと少しのところまでのボーナスが得られる。
--小さなピアノのブローチの上位互換として序盤のChapterから活躍が狙える。

-''野花のブローチ''[限定:春II](演奏開始時にメーターが10000増加、ミスが20回未満の間JUST以上のメーターの進みが増加(+20%))
--上限値:130000
--やや少なめなもののミスが少なければ開始時・プレー中の両方にプラスのボーナスがある
--GOODは対象外のため、ミスが無くても精度が低いと大した効果は出ない。

-''銀雪のブローチ''[限定:銀雪I(1)](演奏開始時にメーターが80000増加、メーターの進みが減少(-50%))
--上限値:130000
---時と旋律のブローチの上位互換。使用するだけで''5Stepsが確定する''うえ、精度次第で最大7Stepsまで到達可能。
---Normal譜面は最初から4Steps(MAX)の状態になり、Stepsに演奏内容が全く影響しない。
---イベントの課題曲ノルマはこれを装備しておけば突破が確定する(確定しないのは春のクラシック演奏会IIIだけで、これも成績次第で達成可能)。迷ったらこれを使用しておけばOK。

-''鳴り渡る鐘のブローチ''[限定:銀雪I(2)](演奏開始時にメーターが30000増加、ミスが10回以上の間メーターの進みが減少(-20%))
--上限値:130000
---直前で入手する銀雪のブローチと挙動や上限値は同じだが、最初に入るメーターが少なめ・増加量が補正なしと同じ・ミス10回で鈍る、と違いがある
---同じ成績なら銀雪のブローチの方がメーターが多くなるので基本的に使い道はない~
増加量はこちらの方が多いので、ミスした時の持ち直しは有利そうに見えるが、10回以上で少し鈍化・貯まったSTEPは減らない仕様のためやはり不利

-''羽根ペンのブローチ''[3](メーターの進みが増加(+40%)、ミス時の後戻りが増加(+50%))
--上限値:140000
--初期ステージにおいて最も早く入手可能な7Steps到達可能ブローチ。
--廃ブリキのブローチ、宝石のブローチ等、上位互換となるブローチも多い。

-''バイオリニストのブローチ''[9](演奏開始時にメーターが20000増加、最大コンボ200以上で終了時にメーターが20000増加)
--上限値:140000
--最大コンボ200を達成できた場合、余裕を持って7Stepsに到達可能。達成できなかった場合も、精度がよければ6Stepsには到達できる。

-''宝石のブローチ''[10](メーターの進みが増加(+40%))
--上限値:140000
--純粋なメーター上昇の底上げになる。入手タイミングはやや遅めだが、今後の追加ステージ以降の基本ブローチにしていきたい。
--大まかな目安としては、Bランクで4〜5Steps、A〜A+ランクで6Steps、Sランク直前くらいから7Steps到達といったところ。

-''草露のブローチ''[限定:青葉II](ミスが10回未満の間メーターの進みが増加(+20%)、演奏終了時メーターが20000増加)
--上限値:140000
--レモンのブローチと同様の終了時に無条件で加算されるタイプだが、比較してやや少な目。~
メーターの進みが増えるタイプのため、ミスが少ない曲ならこちらの方が有利。

-''三角形なブローチ''[11](最大コンボ600以上で終了時にメーターが100000増加、メーターの進みが減少(-50%))
--上限値:150000(ただしノート数600未満は50000)
--600コンボさえ達成すれば5Stepsは確定。基本点込みで7Stepsを安定して稼げる。
--一方でメーターの伸びは半減する為、600コンボを達成できない場合は最大で3Stepsしか得られない上、ミス時のダメージは実質2倍となる。
---ノート数600未満の曲だとボーナス無しが最初から確定するので、簡単な曲をプレーする時は選ばないように注意。

-''金色のBEMANIブローチ''[限定:稼働記念](最大コンボ100以上で終了時にメーターが10000増加、最大コンボ500以上で終了時にメーターが20000増加、最大コンボ1000以上で終了時にメーターが20000増加)
--上限値:150000
--「[[稼働記念 楽曲交換キャンペーン>ノスタルジア/イベント・キャンペーン#launch]]」で入手可能な期間限定ブローチ。
--1000コンボ達成であわせて3Steps半ばまでのボーナスが得られる。&br;ただし、1000コンボを達成できたならばよほど精度が悪くない限り銀色のBEMANIブローチでも7Stepsに到達可能である。

-''幻想と記憶のブローチ''[18](ミス時の後戻りが軽減(-100%)、ミスが10回未満の間JUST以上のメーターの進みが増加(+50%)、ミスが10回以上の間メーターの進みが減少(-50%))
--上限値:150000
--巻き戻しが全くないのが魅力。進み増加も多いがミスが10を超えると逆にブレーキ(150%→50%)がかかるので、フルコンボ挑戦時などに使用するのが無難か~
自信があるなら、同じミス5回と10回で効果が切れるけれどマイナス効果がない(180%→130%→100%)流れ星のブローチの方がよい。
--GOODは対象外のため、ミスが無くても精度が低いと大した効果は出ない。

-''気鋭のブローチ''[限定:KACエントリー](JUST以上のメーターの進みが増加(+50%)、ミスが5回以上の間ミス時の後戻りが軽減(-80%))
--上限値:150000
--[[The 7th KAC>公式大会/The 7th KONAMI Arcade Championship]]の機種エントリーを行うことで入手可能な期間限定ブローチ。
--効果は幻想と記憶のブローチよりダメージ軽減力が低い代わりにマイナス効果がなくなり、メーター増加が常時発揮となったもの。~
あちらと比較すると、フルコンボ狙い以外にも使いやすくなっている。

-''結晶きらめく銅のブローチ''[限定:銀雪C銅](フルコンボで終了時にメーターが10000増加、100コンボ以上の間メーターの進みが増加(+30%))
--上限値:ノート数により変動
---300ノート未満:130000、500ノート:134060、1000ノート:137030、1500ノート:138020

-''旋律を操る者のブローチ''[6](50コンボ以上の間メーターの進みが増加(+50%))
--上限値:ノート数により変動
---300ノート:約141833、500ノート:145100、1000ノート:147550、1500ノート:約148366
--50コンボ以上の状態を曲の半分以上で維持すると7Stepsに到達できる可能性がある。

-''純白の花のブローチ''[限定:春III](100コンボ未満の間メーターの進みが減少(-60%)、100コンボ以上の間メーターの進みが増加(+20%)、200コンボ以上の間メーターの進みが増加(+40%))
--上限値:ノート数により変動
---300ノート:約107066、500ノート:128240、1000ノート:144120、1500ノート:約149413
--スペック上はうつろう原石のブローチをローリスク・ローリターンにした下位互換にあたる。~
ただ、効果を出すために200コンボ必要なのが最大の弱点(うつろう原石は30コンボ)
--200コンボ以上で+60%と威力を発揮するが、火付きが悪いのでコンボが切れやすい曲で使用するとリスクにしかならない
--同じ+60%の廃ブリキのブローチと比較してミス自体のリスクはこちらの方が少ないが、立て直しを含めるとかなり厳しい
--またノート数が多い曲での使用が前提となり、300未満程度(100万点が取れても265前後)の譜面だとスコアに関わらずほかのブローチの方がましになる。
--理論上2000ノートを超えると8Steps到達可能になりそうだが、現時点で多くても1400台で、仮に2000あってもそれをフルコンボする必要があるので現実的ではない。

-''チャームが踊る まらしぃのブローチ''[限定:まらしぃIII](100コンボ未満の間メーターの進みが減少(-60%)、100コンボ以上の間JUST以上のメーターの進みが増加(+20%)、200コンボ以上の間メーターの進みが増加(+40%))
--上限値:ノート数により変動
---300ノート:約107066、500ノート:128240、1000ノート:144120、1500ノート:約149413
--純白の花のブローチとほぼ同じ効果だが、JUST以上でないと+20%の効果が得られないため、両方持っていればこちらを選ぶ意味はほぼない。

-''ピエロのブローチ''[16](メーターの進みが増加(+10%)、ミスが20回未満の間のメーターの進みが増加(+20%)、50コンボ以上の間メーターの進みが増加(+20%))
--上限値:ノート数により変動
---300ノート:約146733、500ノート:148040、1000ノート:149020、1500ノート:約149346
--ミス20回までは旋律を操る者のブローチの効果(50コンボ以上+50%)に加えて50コンボ未満にも+30%が入り、実質的に上位のブローチとなる。
---旋律を操る者のブローチはミスが20回を超えても効果が変わらないので完全に劣っているわけではない
--20回以上ミスが出ても常時+10%〜50コンボ以上+30%でペナルティも無いが、高難度挑戦時などに早い段階でミス20回を超えそうな場合は宝石のブローチなどの方が安定する。

***8Steps到達可能 [#y2b32d10]
-''廃ブリキのブローチ''[8](メーターの進みが増加(+60%)、ミス時の後戻りが増加(+50%))
--上限値:160000
--8Steps到達にはSランク程度の精度が要求される。
--リスクは伴うものの、多少のミスは持ち前の増加量でカバーが可能。

-''歴戦のブローチ''[限定:白熱I](演奏開始時にメーターが40000増加、ミスが20回以上で終了時にメーター達成値が40000減少、JUST以上のメーターの進みが増加(+20%))
--上限値:160000

-''銅色の 栄光のブローチ''[限定:白熱C銅](ミスが5回未満の間◆JUSTのメーターの進みが増加(+60%)、ミスが5回以上の間◆JUSTのメーターの進みが増加(+40%))
--上限値:160000
--GOODはおろか通常のJUSTも対象外なため、高精度なプレーが求められる。

-''結晶きらめく銀のブローチ''[限定:銀雪C銀](フルコンボで終了時にメーターが20000増加、500コンボ以上の間メーターの進みが増加(+50%))
--上限値:ノート数により変動
---500ノート未満:120000、500ノート:120100、1000ノート:145050、1500ノート:約153366

-''結び石のブローチ''[17](メーターの進みが増加(+10%)、100コンボ以上の間メーターの進みが増加(+30%)、演奏開始時にメーターが20000増加)
--上限値:ノート数により変動
---300ノート:約150100、500ノート:154600、1000ノート:157030、1500ノート:約158020
--変動タイプだが、メーターの進みの増加が少なめな一方、コンボが切れなければノート数が少なくても手堅く稼ぐことができる。

-''強まる旋律のブローチ''[限定:バージョンアップ](メーターの進みが増加(+10%)、JUST以上のメーターの進みが増加(+20%)、100コンボ以上の間JUST以上のメーターの進みが増加(+25%))
--上限値:ノート数により変動
---300ノート:約146750、500ノート:150050、1000ノート:152525、1500ノート:約153350
--常に10%・JUST以上だと常に+30%・かつ100コンボ以上で+55%。+60%のタイプと比較してJUSTの制約はあるものの、進みが遅くならないなどリスクが少ないのが利点
--直前に登場した結び石のブローチの方が理論値は高いのでやや魅力に劣る
--GOODは対象外のため、ミスが無くても精度が低いと大した効果は出ない。

-''おうし座のブローチ''[終2](100コンボ以上の間メーターの進みが増加(+80%)、100コンボ未満の間メーターの進みが減少(-70%))
--上限値:ノート数により変動
---300ノート:約130500、500ノート:150300、1000ノート:165150、1500ノート:約170100
--一見するとコンボが必要な分うつろう原石のブローチの劣化版となる。
--あちらにない利点としてGOODも加算対象になる。ミスは出ないが若干精度に自信がない曲が一応検討対象になる。

-''紅葉のブローチ''[限定:紅葉II](メーターの進みが増加(+30%)、ミスが10回以上の間メーターの進みが減少(-30%)、250コンボ以上の間メーターの進みが増加(+50%))
--上限値:ノート数により変動
---300ノート:約138500、500ノート:155100、1000ノート:167550、1500ノート:約171700

-''強者のブローチ''[限定:白熱II](200コンボ以上の間JUST以上のメーターの進みが増加(+30%)、100コンボ以上の間メーターの進みが増加(+50%)、100コンボ以上の間ミス時の後戻りが増加(+800%))
--上限値:ノート数により変動
---300ノート:143600、500ノート:158160、1000ノート:169080、1500ノート:172720

-''うつろう原石のブローチ''[12](30コンボ以上の間JUST以上のメーターの進みが増加(+80%)、30コンボ未満の間メーターの進みが減少(-80%))
--上限値:ノート数により変動
---300ノート:約153866、500ノート:164320、1000ノート:172160、1500ノート:約174773
--旋律を操る者のブローチの効果を大幅に強化した代わりに、凶悪なデメリットが付いたもの。
--コンボが繋がっているときの伸びは非常に強烈だが、逆にミスが頻繁に出るようだとメーターがまるで進まなくなる非常にリスキーなブローチとなっている。
--8Steps到達にはフルコンボか1ミス程度の接続が要求される。
--GOODは対象外のため、ミスが無くても精度が低いと大した効果は出ない。

***9Steps到達可能 [#cc0d4e5c]
-''流れ星のブローチ''[14](ミスが5回未満の間JUST以上のメーターの進みが増加(+50%)、ミスが10回未満の間JUST以上のメーターの進みが増加(+30%))
--上限値:180000
--''2つの効果は重複する''為、ミス5回未満の実際の伸びは+80%(50%+30%)となる。
--ミス5回未満の条件を最後まで満たせばほぼ確実に8Stepsに到達できる。
---多少のミスが許容されるため安定感があり、仮にミスを10回以上出してしまってもデメリットが付かないという非常に優秀なブローチ。
--9Steps到達にはGOOD以下の判定無しという超高精度が要求される。
--GOODは対象外のため、ミスが無くても精度が低いと大した効果は出ない。

-''仕掛花火のブローチ''[限定:青葉III](JUST以上のメーターの進みが増加(+30%)、フルコンボで終了時にメーターが50000増加)
--上限値:180000
--ミス時にペナルティがあるわけではないが、効果をフルに活かそうと思えば必然的にフルコンボを狙える譜面で使うことになる。
--代わりにフルコンボを達成した時のボーナスは非常に大きく、GOODの伸びが増加しない分を充分にカバーできる。また曲の総ノート数に依存しないのも利点になる。

-''小さな希望のブローチ''[19](ミスが15回以上の間ミス時の後戻りが軽減(-100%)、ミスが10回未満の間JUST以上のメーターの進みが増加(+70%)、フルコンボで終了時にメーターが10000増加)
--上限値:180000
--流れ星のブローチに近い効果で、あちらと比べてメーター増加量は控えめだが、効果の許容ミス数が多くなったことや後戻り軽減効果が付いたことで、扱いやすさが上がっている。
--GOODは対象外のため、ミスが無くても精度が低いと大した効果は出ない。
--7Steps到達には、曲の後半でミスが10回を越えてしまっても、A+ランク程度の精度があれば到達可能。~
8Steps到達には、ミス10回未満の条件を満たした上でSランク付近の精度が必要。フルコンボ時の効果はほとんど関係しない。~
9Steps到達には、フルコンボに加えてGOODやJUSTの数を足して1ケタ程度に抑える程の高精度が要求される。スコアから見る目安としては990000程度は必要か。

-''儚き心のブローチ''[21](メーターの進みが増加(+80%)、ミス時の後戻りが増加(+200%)、最大コンボ500未満で終了時にCOLOR(#ccc){%%メーターが%%}メーター達成値が25000減少)
--上限値:180000
--初の「コンボ未達によりメーターが減少する」ブローチ。COLOR(#ccc){%%ただ、メーターが減ってもStepsは減少しないため、ペナルティは実質機能していない。%%}
---(2018/02/14以降)メーターではなく『メーター達成値』という「メーターが到達した最高値」が減少することにより、Stepも減少するようになった。
--COLOR(#ccc){%%Normal譜面などはほとんどが500ノーツ未満だが進みが大きいのでMAXにするのは容易、Expertは巻き戻しが大きいのでやや厳しいか。%%}
---(2018/02/14以降)メーターの進みが大きいのでNormal、Hardで最大Stepに到達するのは容易だが、500コンボ未満であれば2Stepも減少してしまう。

-''銀色の 栄光のブローチ''[限定:白熱C銀](ミスが5回未満の間◆JUSTのメーターの進みが増加(+80%)、ミスが5回以上の間◆JUSTのメーターの進みが増加(+20%))
--上限値:180000
--GOODはおろか通常のJUSTも対象外なため、高精度なプレーが求められる。

-''凍てつく六花のブローチ''[限定:銀雪V](メーターの進みが増加(+90%)、ミス時の後戻りが増加(+400%))
--上限値:190000
--判定によらないメーターの進み増加を持つ効果の中では最も高い増加量を持つ。
--ミス時のデメリットが非常に大きいものの、メーターの進みが非常に大きい上にGOODも対象となるため多少のミスなら十分カバーできる。
---ミスが少ないと9Stepに到達、ミス10回程度出ても8Stepに留まることも多く、流れ星のブローチに代えて使っていくことができる。
---ミスが3回以上は出そうで、旋律を創る者のブローチを使うには怖い曲にも使える。
--グリッサンド等で大量にミスが出てしまうと一気にメーターが減ってしまうので注意。

-''旋律を創る者のブローチ''[15](ミスが15回未満の間ミス時のダメージ増加(+200%)、ミスが3回未満の間JUST以上のメーターの進みが増加(+100%))
--上限値:200000
--メリットもデメリットも非常に大きい諸刃の剣。
--フルコンボ+Sランクを出せる曲なら余裕をもって9Stepsに到達できるが、ミスを出した時のリスクが非常に高いため、自信のない曲では使用しない方が無難。
--GOODは対象外のため、ミスが無くても精度が低いと大した効果は出ない。

-''金色の 栄光のブローチ''[限定:白熱C金](ミスが5回未満の間◆JUSTのメーターの進みが増加(+100%))
--上限値:200000
--GOODはおろか通常のJUSTも対象外なため、高精度なプレーが求められる。

-''木の実のブローチ''[限定:紅葉IV](ミスが5回以上の間メーターの進みが減少(-40%)、ミスが5回未満の間ミス時の後戻りが増加(+500%)、150コンボ以上の間JUST以上のメーターの進みが増加(+90%))
--上限値:ノート数により変動
---300ノート:約145300、500ノート:163180、1000ノート:176590、1500ノート:約181060

-''結晶きらめく金のブローチ''[限定:銀雪C金](フルコンボで終了時にメーターが30000増加、700コンボ以上の間メーターの進みが増加(+100%))
--上限値:ノート数により変動
---700ノート未満:130000、700ノート:約130142、1000ノート:160100、1500ノート:183400

-''軌跡のブローチ''[20](ミス時の後戻りが増加(+500%)、100コンボ以上の間メーターの進みが増加(+30%)、200コンボ以上の間JUST以上のメーターの進みが増加(+70%))
--上限値:ノート数により変動
---300ノート:約143666、500ノート:166200、1000ノート:183100、1500ノート:約188733

//***10Steps到達可能


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