*&color(white,#d87306){第五回 天下一音ゲ祭}; [#j96ab758]
#contents

----

-[[公式サイト>http://www.otogesai.jp/]]
-[[公式Twitterアカウント>http://twitter.com/AOU_Tenkatui]]((開催団体が変更されているがアカウント名はこれまでと同じ。名称は前回より【AOU公式】が外されている))
--[[公式サイト内 第5回概要>http://www.otogesai.jp/detail]] (2018/07/26公開)
--JAIA PRESS 2018年7月号2ページ「第5回 天下一音ゲ祭 概要」([[PDFファイル>http://aou.or.jp/news/1807/02.pdf]])(2018/07/26公開)

*最近の出来事・注意事項 [#a58d49c2]
//-''2018/1-/--(---)''&color(red){''(予定)''};

-''2019/01/26(Sat)''&color(red){''(予定)''};
--全国頂上決戦(最終決勝)開催
---『ジャパン アミューズメント エキスポ 2019(JAEPO 2019) × 闘会議 2019』会場(千葉県千葉市・幕張メッセ)で実施

-''2018/1-/--(---)''&color(red){''(予定)''};
--maimaiに大会使用楽曲の先行配信開始

-''2018/12/15(Sat)''&color(red){''(予定)''};
--ブロック決勝大会開催(〜2018/12/16)

-''2018/11/03(Sat)''&color(red){''(予定)''};
--店舗予選会開催(〜2018/11/11)
---店舗予選会の開催日は上記期間内から予選開催店舗が任意の1日を決められる
---今回の課題曲はmaimai以外の4機種は「新曲+前回のJAEPO大会枠曲の他社曲と自社曲計5曲からどれか1曲ランダム選出」、maimaiのみ「既存曲から1曲ランダム選出」となる
---今回は楽曲配信から店舗予選会まで1-2週間しか練習期間がないことに注意

----

-''2018/10/25(Thu)''&color(red){''(予定)''};
--『CHUNITHM』が新バージョン「AMAZON」に移行
---近年のSEGAタイトル同様、今回も導入店舗向けには前日の段階でバージョンアップキットが到着しインストールして稼働できるが、前日に確認できるのは既存曲の難易度改定関連のみで、新要素・新曲関連は2018/10/25 07:00(のアップデート後)以降にしかプレーできないことに注意
--maimai以外の4機種に大会使用楽曲の先行配信開始

-''2018/10/19(Fri)''
--相互配信楽曲、各機種書き下ろし曲の情報公開
---JAIA PRESS 2018年10月号に先行して楽曲情報が掲載されていたが、現在は掲載ページのみ削除され、閲覧不可となっている

-''2018/10/13(Sat)''
--店舗予選会参加受付スタート
---今回も受付は店舗での直接受付のみ。また、店舗予選会課題曲・先行配信日の発表前に店舗予選会の参加受付が開始されるのは今回が初となる

-''2018/10/12(Fri)''
--店舗予選会開催店舗一覧公開
---2018/10/13の公式Twitterアカウントの発言で「[[昨日アップしたリストは第1弾であり、締切(2018/08/31)後の申込もあったため随時追加する>http://twitter.com/AOU_Tenkatui/status/1050978864627765249]]」「[[リストに掲載のない店舗でも店舗予選会開催店舗になっており出場受付している場合もある>http://twitter.com/AOU_Tenkatui/status/1050978890535948289]]」という発言もあるため、掲載リストが予選開催店舗全てではないことに留意する必要がある
---公開後も、公式の告知はないが少しずつ開催店舗の記載が増えていることが確認されており、2018/10/24深夜頃には太鼓の達人の大量追加(ほとんどがバンダイナムコ直営店)が確認されている

-''2018/10/05(Fri)''
--楽曲先行配信店舗一覧公開
---配信店舗のリストは今後も更新(楽曲先行配信申込締切後の申込実施店舗など)されていく
---ただし、公開時点ではCHUNITHMは公開された配信店舗数がかなり少ない(ほぼSEGA直営店とラウンドワンのみ)状態、maimaiはリンクは貼られていないが仮組み・店舗情報未記載の状態でページそのものは作られている状態となっている
---2018/10/06、[[運営公式Twitterアカウントで先行配信店舗リストが公開されたことが告知>http://twitter.com/AOU_Tenkatui/status/1048440905848434688]]されているが、その中で「まだまだリストは追加されますが、4機種先行公開中」と発言している事から、「''10/05に公開した先行配信店舗一覧リストは不完全なものであり、今後の更新で追加していく''」ことが読み取れる~
2018/10/06夜にCHUNITHMと太鼓の達人の配信店舗の大幅な追加が%%、maimaiの配信店舗の編集・追加が開始%%されている([[2018/10/07告知>http://twitter.com/AOU_Tenkatui/status/1048784087060639746]])
//maimaiの追加は2018/10/09朝時点で再び骨組みのみになっているのを確認、ページそのものは残っている
---なお、閉店済or閉店予定の店舗(例:岡山ジョイポリス 2018/09/02閉店・アミパラ佐賀 2018/09/17閉店・ラウンドワン茨木 2018/11/25閉店予定)、すでに店舗から先行配信対象機種が撤去されている店舗も先行配信店舗リストに含まれている。また「店舗の住所は同一だが運営元などが変わり店舗名変更があった店舗」は「[[ある機種は旧店名だが別の機種は新店名で表記>http://twitter.com/FeLiz_fs/status/1048596346477793280]]」されているパターンも確認されている
///楽市楽座(ワイドレジャー)が「SDVXは掲載、太鼓は非掲載」であるなど、リスト自体が不完全、もしくは大会実施店舗の可能性があると思われる。→「リスト自体が不完全」の可能性が高い、2018/10/06夜の更新で太鼓も掲載を確認

-''2018/07/26(Thu)''
--「JAIA PRESS」2018年7月号で開催概要一般公開
--公式サイト正式オープン、開催機種発表

-''2018/07/14(Sat)''
--maimaiの参加発表([[SEGA音楽ゲーム広報アカウントの告知>http://twitter.com/performai/status/1018098383624404993]])

-''2018/07/12(Thu)''
--開催発表([[告知ツイート>http://twitter.com/AOU_Tenkatui/status/1017336012266135552]])
--公式サイトが第5回のティザーサイト仕様に

-''2018/07/09(Mon)''
--AOU公式のJAIA会員向けページで開催概要公開
//これまでのAOU公式は現在もアドレスそのまま(http://www.aou.or.jp/)で存続中。過去の「AOUニュース(旧AOU会員向け会報)」も一部を除きアーカイブを閲覧可能

**注意事項 [#wa23e048]
-日本のゲームセンター施設の業界団体「[[JAIA>http://jaia.jp]](一般社団法人 日本アミューズメント産業協会)」主催の楽曲先行配信・大会イベントのため、以下の店舗は全国頂上決戦終了後翌日〜数週間(機種により異なる)は店舗予選課題曲・ブロック決勝課題曲(及び一部機種の付加要素((前回の場合、CHUNITHMの楽曲先行配信店舗限定のイベントマップが該当した)))をプレーする(選曲する)ことができない。
--JAIA非加盟の店舗
--''JAIA加盟でも機種ごとの楽曲配信申込を行わなかった店舗''
---今回も楽曲先行配信を受けるためには楽曲配信申込をしなければならず、過去各回で実例が出たように、今回もJAIA加盟でも対象外の店舗(もしくは一部機種のみ配信される店舗・先行配信申込期間後に参加機種を導入した店舗)が出てくると思われる。~
これを見越してか、今回の開催概要でも「※JAIA加盟店舗でも、本大会楽曲の先行配信がされない店舗がございます」という一文が表記されている。~
これまでも締切後でも認められていた「大会楽曲配信申込」だが、今回(2018/07/20以降)は締切後は認められるか不明。ただし「大会楽曲配信申込終了以降に増台した先行配信店舗は、改めて増台分に対して配信申込をする必要がある」模様((前回楽曲配信申込期間終了以降にCHUNITHMを増台した[[タイトーステーション所沢店のツイート>http://twitter.com/Taito_Tokorozaw/status/931410528911605760]]より))。~
なお、今回から旧JAMMAに加盟していた店舗も配信申込・店舗予選・ブロック決勝開催対象となっていることから先行配信店舗数は前回より増加している機種もある(特に太鼓の達人はモーリーファンタジー分で大幅に増えている)。
//JAMMA→JAIA会員となったゲームセンター系列はモーリーファンタジー・PALO(イオングループ直営のアミューズメント施設)、テクモピア(コーエーテクモホールディングス直営のゲームセンター)、宝島、アミュージアム、MGなど
--日本国外の稼働店舗((国外では稼働していないCHUNITHMを除く))
---JAIA加盟のメーカー直営や大手でも台湾のセガ直営店(maimai・グルコス・太鼓の達人)、アメリカのラウンドワン(SDVX・グルコス)は日本のJAIA非加盟店舗・JAIA加盟でも未申込店舗同様、全日程終了後翌日〜数週間はプレーできない。
-今回は全日程終了が過去4回と比べ2週間程度早いため、一般配信時期は前回比で早くなるものとみられる。

-配信開始当日の選曲可能になるタイミングはCHUNITHM・maimai・太鼓の達人は07:00、GROOVE COASTERは08:00、SDVXは10:00。

*概要 [#l4ea61a4]
-[[JAIA>http://jaia.jp]]主催、ゲームメーカー4社/(株)コナミアミューズメント、(株)セガ・インタラクティブ、(株)タイトー、(株)バンダイナムコアミューズメント(50音順)協力による、全国規模での音楽ゲーム大会。
--[[2014年開催の第一回>公式大会/天下一音ゲ祭 全国一斉認定大会]]から5年連続、今回で5度目の開催、記念大会となる。
--AOUは2018/04/01にJAMMA(日本アミューズメントマシン協会)と合併し、JAIA(日本アミューズメント産業協会)の施設営業事業部(JAMMAのSC施設事業部を吸収)となった。今回からはJAIA主催の大会として行われることになる。
-バンダイナムコエンターテインメントのアーケード部門は2018/04/01にゲームセンター運営のグループ企業「ナムコ」に事業承継し、「株式会社バンダイナムコアミューズメント」と名称変更して分離された([[2018/02/09のバンダイナムコホールディングスのプレスリースより>http://www.bandainamco.co.jp/cgi-bin/releases/index.cgi/file/view/6083?entry_id=5501]])。今回より「バンダイナムコアミューズメント」としての参加になっているが、天下一公式サイトや太鼓の達人の筐体上では2018/10/22時点で「バンダイナムコエンターテインメント」表記のままとなっている。
--家庭用などにも展開しているタイトル(鉄拳など)の著作権は引き続きBNEIが保持し、アーケード専業の一部タイトル(下記シンクロニカなど)のみBNAMに継承している模様。

*参加機種 [#u6ecc448]

|開発・運営会社|機種|Ver.|先行配信店舗一覧 / 店舗予選会開催店舗一覧|公式HP|Twitter|参考wiki|h
||||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|(株)コナミアミューズメント|SOUND VOLTEX|[[IV HEAVENLY HAVEN>SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN]]|[[先行配信>http://www.otogesai.jp/informations/delivery_sound_voltex]] / [[店舗予選>http://www.otogesai.jp/qualifier_store/delivery_sound_voltex]]|[[公式HP>http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/iv/]] / [[各種告知一覧>http://eam.573.jp/app/web/post/official/?uuid_to=3215emnco2s2p1sx]]((コナミのアーケードゲームネットワークサービス『e-amusement』サイト内))|[[@SOUNDVOLTEX573>http://twitter.com/SOUNDVOLTEX573]]|[[■>http://www18.atwiki.jp/sdvx/]]|
|(株)セガ・インタラクティブ|CHUNITHM|STAR PLUS → AMAZON|[[先行配信>http://www.otogesai.jp/informations/delivery_chunithm]] / [[店舗予選>http://www.otogesai.jp/qualifier_store/delivery_chunithm]]|[[公式HP>http://chunithm.sega.jp/]] / [[各種告知ページ>http://chunithm.sega.jp/player/news]]|[[@chunithm>http://twitter.com/chunithm/]]|[[■>http://chunithm.gamerch.com/]]|
|~|maimai|MiLK PLUS|[[先行配信>http://www.otogesai.jp/informations/delivery_maimai]]((2018/10/19現在、公式サイトからリンクが貼られていないスタブ状態。店舗名記述もなし)) / [[店舗予選>http://www.otogesai.jp/qualifier_store/delivery_maimai]]|[[公式HP>http://maimai.sega.jp/]] / [[各種告知ページ>http://maimai.sega.jp/news/]]|[[@maimai_official>http://twitter.com/maimai_official/]]&br;[[@performai>http://twitter.com/performai/]]((セガの音楽ゲーム公式広報アカウント))|[[■>http://maimai.wiki.fc2.com/]]|
|(株)タイトー|GROOVE COASTER|4 STARLIGHT ROAD|[[先行配信>http://www.otogesai.jp/informations/delivery_groove_coaster]] / [[店舗予選>http://www.otogesai.jp/qualifier_store/delivery_groove_coaster]]|[[公式HP>http://groovecoaster.jp/]] / [[各種告知一覧>http://groovecoaster.jp/news]]|[[@groove_coaster>http://twitter.com/groove_coaster]]|[[■>http://www.wikihouse.com/groove/index.php?FrontPage]]|
|(株)バンダイナムコアミューズメント|太鼓の達人|ブルーVer.|[[先行配信>http://www.otogesai.jp/informations/delivery_taiko_tatujin]] / [[店舗予選>http://www.otogesai.jp/qualifier_store/delivery_taiko_tatujin]]|[[公式HP>http://taiko.namco-ch.net/taiko/]]((アーケード版の新筐体版総合公式サイト。旧筐体版各バージョンの公式サイトアーカイブは[[こちら>http://taiko-ch.net/product/]]から行くことができる)) / [[公式ブログ>http://taiko-ch.net/blog/]]|[[@taiko_team>http://twitter.com/taiko_team]]|[[■>http://www.wikihouse.com/taiko/index.php?FrontPage]]|

-昨年度との比較ではバンダイナムコアミューズメントの『[[シンクロニカ>http://product.bandainamco-am.co.jp/am/vg/Synchronica/]]』が再び開催タイトルから外されている。
--なお、今回も開催期間中に次期バージョンへ移行する機種が存在している((第二〜四回ではmaimaiが、第二回では太鼓の達人が、第三回ではSDVXが開催期間中に次期バージョンに移行していた))。
---CHUNITHM:開催発表当初は『STAR PLUS』だったが、2018/10/01((ただし、次期バージョン告知ポスターと「イロドリミドリ」(CHUNITHM発の音楽ユニット)の[[ストーリー新章トレーラー>http://twitter.com/irodorimidori5/status/1046565359711645696]]から、おそらく発表前日(2018/09/30)開催の「イロドリミドリ2ndライブ」内で先行発表予定だったが、イベント自体は台風24号により延期のため先行発表もなかった))の[[次期バージョンの『AMAZON』発表及び2018/10/25のバージョンアップ告知>http://twitter.com/chunithm/status/1046565394750701568]]に伴い、開催前にタイトルが更新される。
---maimai:2018/06/20配信の[[セガ音楽ゲーム合同 チュウマイ生放送>http://www.youtube.com/watch?v=Oc6As1O0qrI]]の中で「次期バージョンを製作中」とのアナウンスがされていた。
//すでに[[ロケーション向けには「Ver.1.99(仮)」の案内>http://www.usn.co.jp/new.html]]が届いている模様。12月中旬稼働の案内もあるため、このとおりであれば4回連続で「開催期間中に次期バージョンに移行」する形となる。
---SOUND VOLTEX:2018/10/11に次期バージョン『[[SOUND VOLTEX VIVID WAVE]]』が製作中と発表されている。

-参考:各機種の連動サイト・海外版の備考等

|開発・運営会社|機種|連動サイト名|加入方法|使用できるICカード|備考((連動サイト登録は原則として各機種とも「一回プレーする」事が必須となっている))|h
|コナミアミューズメント|SOUND VOLTEX|e-amusement(公式サイトに内包)((従来は大文字表記だったが、2018/09/05より正式名が小文字表記に変更された))|[[KONAMI ID>http://my.konami.net]]を取得しe-amusementサイトでカード登録&br;楽曲のプレーデータ閲覧などには「e-amusement ベーシックコース」(月額324円(税込))への加入が必要(ベーシックコースに加入すればコナミの他機種のプレーデータも閲覧可能)|e-amusement pass|海外版((アメリカのラウンドワン(VANを通じて日本のラウンドワンと接続して稼働するため、日本版とみなされる)除く))は一部RESULT BONUSの表記が英語になっている&br;韓国版はさらに一部楽曲がプレー不可((1曲除き再収録済))+一部楽曲ジャケットが汎用画像な他は日本版と同仕様(一部除くシステムメッセージ含む)。&br;e-amusementサイトは日本版と同様に利用可能|
|セガ・インタラクティブ|CHUNITHM|[[CHUNITHM-NET>http://chunithm-net.com]]|[[SEGA ID>http://gw.sega.jp/gw/]]を取得し連動サイトでカード登録|aime&br;バナパスポートカード|STAR PLUSまでは「利用は無料だが利用権が必要」形式だったが、AMAZONからは利用権の獲得は不要だが、一部機能には「ゲキ!チュウマイネットスタンダードコース」(月額324円(税込))への加入が必要(コースに加入すればオンゲキのプレーデータも閲覧可能)&br;''2018/10/12時点では日本国外では未稼働''|
|~|maimai|[[maimaiNET>http://maimai-net.com]]|~|~|利用は無料だが利用権獲得が必要&br;利用権は初回プレー時に30日分、1プレーで3日分獲得。利用権の上限は60日分&br;海外版はシステムメッセージ・ほぼすべての楽曲名((大半は日本語をローマ字表記したものだが、一部は海外版独自の表記になっているものもある))・一部称号名が英語に+一部POPS&アニメジャンルの楽曲がプレー不可。maimaiNETは日本版と同様に利用可能|
|タイトー|GROOVE COASTER|[[マイページ>https://mypage.groovecoaster.jp/]]|[[nesica.net>http://nesica.net]]でゲームIDを取得し連動サイトでカード登録|NESiCA|利用は無料&br;海外版はシステムメッセージが英語に+一部地域ではタイトルが『RHYTHMVADER』になっているがゲーム内容は同一。マイページは日本版と同様に利用可能|
|バンダイナムコアミューズメント|太鼓の達人|[[ドンだーひろば>http://donderhiroba.jp/]]|[[バンダイナムコID>http://www.bandainamcoid.com/portal/top]]を取得し連動サイトでカード登録|バナパスポートカード&br;aime|利用は無料&br;アジア版は一部楽曲(韓国版のみさらに1曲)がプレー不可+''ドンだーひろばは利用不可(日本版のデータがある場合はそちらを参照し、アジア版のデータしかない場合は弾かれる)''+一部レッドVer.以降の新曲は''特定期間内で入手しないと自力プレー不可''|

*第四回開催からの変更点 [#u7fc2b5b]
-大きく影響すると思われる項目は&color(red){''赤文字''};にて示す。

**開催機種・移植楽曲 [#u5e24856]
-&color(red){''開催機種関係''}; ([[天下一公式の告知ツイート>http://twitter.com/AOU_Tenkatui/status/1022776094871568384]])
--今回は開催機種が5機種に減るが、前回は「ブロック大会枠」としてブロック決勝で日程終了していたmaimaiも、今回は2016〜2017年の第三回以来2大会ぶりに全国頂上決戦まで行われる。
--今回の1社2機種はSEGAのみ(CHUNITHM・maimai)となっている。

-楽曲相互移植・新曲関係
--今回も他社機種への楽曲相互移植が実施される。
//『JAIA PRESS』2018年7月号での該当部分の記述(原文)は「なお、大会楽曲はJAIA加盟店舗にのみ各協力メーカーから先行配信(一部機種を除く。2018/07/20までに要申込み)。申込みのない店舗及びJAIA非加盟店舗への大会楽曲の配信は、原則として2019/01/26の「全国頂上決戦」終了後、各メーカー任意のタイミングで解禁となる。楽曲相収録あり。」
---今回の楽曲の大会全体での1機種あたりの先行配信曲数は4曲(各機種とも新曲1曲+他社の前回のJAEPO大会枠のブロック決勝課題曲3曲)。
---maimaiは今回「SOUND VOLTEX初出のコナミオリジナル曲(コナミアミューズメントが著作権を所有している楽曲)((既にmaimaiにはMiLK PLUSにてSDVXの公募企画「FLOOR」で採用された「進め!イッスン軍団 -Rebellion of the Dwarfs-」「Brain Power」が収録されているが、この2曲はFLOOR採用者とコナミ間の楽曲独占利用の契約満了・楽曲削除後(SDVX IIまでの楽曲公募は楽曲の著作権が作者に帰属し、コナミが一定期間楽曲をSDVXや他のBEMANI機種で独占利用できる契約を結んでいる)にmaimaiと(「Brain Power」のみ)CHUNITHMに収録されている))((maimai→SDVX間の移植は第二回の「Garakuta Doll Play」で実現しているが、SDVX→maimai間の移植はこれまで実現していなかった(第三回は1曲のみ移植でかつ移植対象がSDVXは太鼓の達人、maimaiはグルコス間だったため。第四回はmaimaiは相互移植対象外だったため)))」が初めて収録される。

**店舗予選会関連 [#scmgts18]
-&color(red){''予選出場者へのノベルティグッズプレゼント''}; (天下一公式の告知ツイート:[[その1>http://twitter.com/AOU_Tenkatui/status/1023139719385772032]] / [[その2>http://twitter.com/AOU_Tenkatui/status/1023477925109149696]])
--今回は店舗予選会出場者へのノベルティグッズがこれまでの「大会使用楽曲を収録したオリジナルCD」から「大会使用楽曲をスマートデバイスorPCに1回だけダウンロードできる『音ゲ祭音楽カード』」に変更となっている((楽曲はダウンロードすればスマートデバイス→PC(逆も可能)への保存、楽曲ファイルのバックアップは可能))。カードの配布枚数は「1店舗1機種の予選につき15枚」となっている。~
「音ゲ祭音楽カード」のフォーマットはクリプトン・フューチャー・メディア株式会社の音楽ダウンロードカード『[[SONOCA>http://sonoca.net]]』を採用している((音楽ゲームでのプレゼント企画などでの利用ではGROOVE COASTER 4の「[[夢眠ネム楽曲がリアルにもらえるWキャンペーン>http://groovecoaster.jp/news/12107.html]]」の景品としてSONOCAが採用されている))。~
「音ゲ祭音楽カード」は参加4社のうちいずれか1社の大会使用楽曲がダウンロードできるバージョン4種類と、4社の大会使用楽曲すべてがダウンロードできるバージョン1種類の合計5種類が用意され、当日の抽選でどれか1枚がプレゼントされる。~
「音ゲ祭音楽カード」のカードデザインは参加4社(のデザイン担当者?)が担当している。~
また、今回は店舗予選会観覧者にも「音ゲ祭音楽カード」が予選開催店舗の任意の方法により配布される。
---なお、今回も「店舗予選会の定員は1店舗1機種につき12人まで」とアナウンスされている。また「店舗予選会1店舗あたり(1機種あたり)の出場者を 「大会として成立する」水準に保つことを目的に、予選会開催店舗数に制限を設定する」ことが店舗向け告知でアナウンスされている。

*大会レギュレーション [#x1445757]
-今回の全国のブロック区分・ブロックごとの先行配信店舗数・店舗予選会開催店舗数は以下の通り。店舗数は先行配信が2018/10/12の、店舗予選会は2018/10/25の公式サイト掲載時点のもので、先行配信店舗数は閉店済み・閉店予定・撤去済み店舗数も入っている。店舗予選会開催店舗は今後も追加があると思われる。

|ブロック名|都道府県|>|>|>|>|楽曲先行配信店舗数 / 店舗予選会開催店舗数|h
|~|~|SDVX|CHU|mai|GC|太鼓|h
|~|~|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|BGCOLOR(#22CD99):北海道|BGCOLOR(#84d8bb):北海道|26/6|38/12| /6|27/5|84/12|
|BGCOLOR(#66CDAA):東北|BGCOLOR(#95e9cc):青森・秋田・岩手・山形・宮城・福島|41/11|76/19| /12|55/11|163/20|
|BGCOLOR(#f0e68c):北関東|BGCOLOR(#f0e68c):新潟・群馬・栃木・茨城|47/6|73/13| /10|58/4|132/14|
|BGCOLOR(#FFFF00):千葉埼玉|BGCOLOR(#ffffab):千葉・埼玉|77/14|113/32| /20|76/11|212/33|
|BGCOLOR(#FF4500):東京|BGCOLOR(#ffab8c):東京|89/10|107/22| /10|50/7|159/21|
|BGCOLOR(#ffc0cb):東海|BGCOLOR(#fee0e5):神奈川・静岡・山梨・長野|65/8|94/18| /10|60/6|194/20|
|BGCOLOR(#3cb371):中部|BGCOLOR(#95dbb4):石川・富山・岐阜・愛知・福井・三重|80/12|118/21| /13|68/10|212/21|
|BGCOLOR(#ff1493):関西|BGCOLOR(#f9abd5):滋賀・奈良・和歌山・京都・兵庫|37/7|54/18| /10|29/8|135/19|
|BGCOLOR(#1e90ff):大阪|BGCOLOR(#a0cffc):大阪|39/8|55/16| /10|38/7|95/13|
|BGCOLOR(#87cefa):中四国|BGCOLOR(#d2eeff):鳥取・岡山・島根・広島・山口・香川・徳島・愛媛・高知|52/4|93/19| /10|48/6|188/21|
|BGCOLOR(#ffa500):九州沖縄|BGCOLOR(#ffd588):福岡・大分・佐賀・宮崎・熊本・長崎・鹿児島・沖縄|59/6|83/13| /9|44/7|198/17|
|>|合計|614/92|904/203| /120|553/82|1,772/211|

-ゲーム内のオプションとオプション品については機種・店舗により扱いが異なる。
--過去の大会と同様、太鼓の達人のバチは筐体備え付け(ハウスバチ)以外のものは公式マイバチ含め使用不可。
--CHUNITHM・maimaiでの手袋(公式品・社外品問わず)の着用は自由。
--ゲーム内のオプション、記録用カードについては機種・店舗により扱い(使用可否・カードは必須か任意か)が異なる。
--1人が複数店舗に重複して予選に参加することは可能。ただし「1人が(1機種で)2店舗以上でブロック決勝進出の権利を獲得した」場合は「[[自己申告で(参加2店舗目以降の)ブロック決勝進出権利の辞退をお願いする。>http://twitter.com/aou_tenkatui/status/656674816225882112]]」旨の案内が第二回開催時点で告知されている。また、1人が複数機種の予選に参加することも可能。
---ただし前回実施時に参加者が音ゲ祭運営へ質問した返答として「[[複数機種でブロック大会を優勝しても、全国頂上決戦に進めるのは1機種のみ(1機種以外は全国頂上決戦への進出権利辞退)>http://twitter.com/pockro492/status/937952772275585024]]」という規定が設けられている事が判明している。
--参加費は無料。店舗予選会・ブロック決勝の開催店舗までの交通費等は自己負担。なおブロック決勝優勝者は全国頂上決戦前日・当日の自宅〜幕張メッセ間の往復交通費・大会前日の宿泊費は全額主催者側の負担として招待される。

**店舗予選会 [#o2281238]
-今回の店舗予選はmaimai以外は「大会配信曲4曲+前回の自機種ブロック決勝課題曲1曲からランダムに選ばれた1曲のスコアアタック一発勝負」、maimaiは「既存曲からランダムに選ばれた1曲のスコアアタック一発勝負」となる。同点発生の場合はプレーオフを実施。
--ただし「難易度指定はあるのか」について、maimaiはさらに「既存曲は対象から除外される楽曲があるのか」については不明。

**ブロック決勝大会 [#t007ca14]
-(詳細は後日発表)

//**全国頂上決戦 [#h4ae8d6a]
//-(詳細は後日発表)

*大会課題曲 [#q31bf289]
-今回の課題曲は以下の通り。
--既存楽曲(larvaを除く)は各機種へ相互移植され、完全新曲はその機種のみ収録となっている。
--maimaiのみ12月に告知予定となっている([[CHUNITHM公式アカウントの告知より>http://twitter.com/chunithm/status/1053179561863667712]])。
//larvaの読みは英語ではラーヴァ、イタリア語ではラルヴァ、スペイン語ではラルバァです

|区分|曲名|アーティスト名|備考・出典|h
|CENTER:||||c
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#fcf):SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN|
|相互移植曲|&ruby(ガーベラ){GERBERA};|&ruby(ビーマニ サウンド チーム タグ){BEMANI Sound Team "TAG"};|SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN|
|完全新曲|&ruby(さかづき){逆月};|&ruby(ビーマニ サウンド チーム ハマー feat. フェルンヴェー){BEMANI Sound Team "HuΣeR" feat.Fernweh};|SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN|
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#fcf):CHUNITHM AMAZON|
|相互移植曲|&ruby(ゼヴェル){Xevel};|&ruby(タッシュ){Tatsh};|CHUNITHM STAR|
|既存楽曲|&ruby(ラーヴァ){larva};|ガリガリさむし|maimai MiLK PLUS|
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#fcf):maimai MiLK PLUS|
|相互移植曲|>|>|CENTER:不明|
|完全新曲|>|>|CENTER:不明|
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#fcf):GROOVE COASTER 4 STARLIGHT ROAD|
|相互移植曲|&ruby(ウロボロス ツイン ストローク オブ ジ エンド){ouroboros -twin stroke of the end-};|&ruby(クランキー VS まさき){Cranky VS MASAKI};|GROOVE COASTER 3EX DREAM PARTY|
|完全新曲|&ruby(ブチギレ バーサーカー){BUCHiGiRE Berserker};|&ruby(レッドアリス vs まさき){REDALiCE vs MASAKI};|GROOVE COASTER 4 STARLIGHT ROAD|
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#fcf):太鼓の達人 ブルーVer.|
|相互移植曲|&ruby(タイコ ドラム モンスター){Taiko Drum Monster};|&ruby(ステミュー feat. シロア){steμ feat. siroa};|太鼓の達人 イエローVer.|
|完全新曲|&ruby(せいてんのれいめい){青天の黎明};|&ruby(ステミュー feat. シロア){steμ feat. siroa};|太鼓の達人 ブルーVer.|

*対象機種の大会課題曲・過去の大会課題曲の移植曲一覧 [#sa892136]
-今回は開催(楽曲先行配信開始)までの間にも5機種のうち一部機種で「過去の音ゲ祭大会課題曲」が移植されている関係上、機種ごとかつ「過去の大会課題曲の移植曲」も紹介していく。
--音ゲ祭管轄外の過去の音ゲ祭大会課題曲の移植は&color(,Orange){この色};で表記する。
---自社機種の新曲は楽曲名を''太字''にして表記している。
--自社機種以外のアーティスト名には末尾に「(機種名)より」が付くが、以下では記載を省略する。
--基本的に配信楽曲はすべて無条件解禁。ただしCHUNITHMとmaimaiの&color(purple){MASTER};、(ある場合に限り)maimaiの&color(purple){Re:MASTER};((イベントモードではカード使用なしでも選択できる))、GROOVE COASTERのLv11以上の譜面と&color(#FFD700){EXTRA};については解禁条件がある。
--対象難易度の譜面が収録されていない場合は「-」(ハイフン)で表示。

**&color(#C7E7FF){SOUND VOLTEX IV '''HEAVENLY HAVEN'''}; [#y0a2c3b1]
[[大会楽曲配信告知>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=14459316]]
-本機種の基本情報は[[基礎知識>SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN/基礎知識]]を参照。
//-楽曲ジャンルは5曲とも「SDVXオリジナル他」

|曲名|アーティスト|BPM|BGCOLOR(#63a):NOV|BGCOLOR(#ec0):ADV|BGCOLOR(#f33):EXH|BGCOLOR(#9ac):MXM|BGCOLOR(#08f):HVN|h
|||CENTER:|CENTER:22|BGCOLOR(#ffc):CENTER:22|BGCOLOR(#fdd):CENTER:22|BGCOLOR(#eef):CENTER:22|CENTER:22|c
|GERBERA|BEMANI Sound Team "TAG"|205|6|12|16|18|-|
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Lightblue):COLOR(black):2018/10/25配信|
|Xevel|Tatsh|185||||||
|ouroboros -twin stroke of the end-|Cranky VS MASAKI|188||||||
|Taiko Drum Monster|steμ feat. siroa|266||||||
|''逆月''| BEMANI Sound Team "HuΣeR" feat.Fernweh|280||||||

**&color(white){CHUNITHM}; &color(#3CB371){AMAZON}; [#r7d1ba52]
[[大会楽曲配信告知(Twitter)>http://twitter.com/chunithm/status/1053179561863667712]]
//--楽曲ジャンルは「Xevel」「larva」は「ORIGINAL」、他社枠曲は「VARIETY」

//-本機種では2018/10/25 07:00より正式配信までの間、先行配信店舗の筐体ではタイトル画面の右で「天下一音ゲ祭 開催中!」のマークが表示されて先行配信楽曲がプレー可能であることが示されるが、デモ画面で流れる「人気曲ランキング」では、先行配信対象外の店舗でも先行配信曲もランキングに掲載されるという不具合?がある(当然だがプレーできない)。
-難易度&color(purple){MASTER};は以下の条件のいずれかを満たすことで解禁・プレーできる。(※『STAR PLUS』までの解禁条件のため、『AMAZON』への移行に伴い変更される可能性があります)
--1.難易度EXPERT以上でRank S以上(スコア975,000点以上)を達成することで同曲のMASTER譜面が解禁され、以降は無制限にプレー可能(クリア失敗でもよい。後述の2〜4の手段で解禁前のMASTER譜面をプレーしてS以上を達成しても解禁される)
--2.MASTER譜面解禁済みの楽曲で店内マッチング募集をしている人がいる場合、その人とマッチングすれば同曲のMASTER譜面をプレー可能
--3.マップ(イベントマップ含む)かコースモードの課題曲で未解禁のMASTERを指定された場合、課題曲として該当曲のMASTER譜面をプレー可能
--4.以下のチケットには「そのチケットを使用時、未解禁のMASTER譜面をプレイ可能」という効果がある。入手条件はチケット種別によって異なる(ただし追加クレジットなど、別途料金を投入することでのみ入手できるチケットもある)。
---「MASTERプレイチケット 1〜3曲分」(MASTER譜面未解禁の曲でのみ有効)
---「課題曲全難易度プレイチケット 1〜3曲分」(指定された課題曲の、指定された難易度と一致しない(MASTER含み)譜面をプレイした場合でのみ有効)
---「4曲遊べるプレミアムチケット」
---「マップ進行×2/×3倍チケット」
---「CHUNITHM-NETスタンダードチケット」(AMAZONより)

-楽曲のLvは基本的に配信前日の夕方頃に『CHUNITHM-NET』の更新で見ることができるが、都合により前日夜以降になる場合もある。なお、次期バージョンに移行した場合のみ、楽曲のLv確認は当日07:00のバージョンアップに伴う初回アップデート以降になる。

|曲名|アーティスト|BPM|BGCOLOR(#90EE90):BASIC|BGCOLOR(orange):ADVANCED|BGCOLOR(#ff3333):EXPERT|BGCOLOR(#ff00ff):MASTER|h
|||CENTER:22|BGCOLOR(#BBFFAC):CENTER:22|BGCOLOR(#FFD17D):CENTER:22|BGCOLOR(#FFBBDB):CENTER:22|BGCOLOR(#CC99FF):CENTER:22|c
|Xevel|Tatsh|185|4|8|12|13+|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Lightblue):2018/10/25配信|
|GERBERA|BEMANI Sound Team "TAG"|205||||13|
|ouroboros -twin stroke of the end-|Cranky VS MASAKI|188||||13|
|Taiko Drum Monster|steμ feat. siroa|266||||13|
|''larva''|ガリガリさむし|202||||13+|

**&color(white){maimai Mi};&color(#7fbfff){L};&color(#ffffc6){K};  &color(Lightblue){P};&color(Lightgreen){L};&color(#F79729){U};&color(Lightpink){S}; [#b1e0d624]
&color(red){''※本機種のみ、相互移植・新曲の先行配信は後日実施予定となっている。''};
-第四回の本機種は『シンクロニカ』と共に「ブロック大会枠」として楽曲相互移植の対象外となり、ブロック決勝新曲は唯一未登場となっていたが、''今回は2大会ぶりに他社機種との相互移植が実現する''こととなった。
-楽曲ジャンルは「Xevel」は「オリジナル&ジョイポリス」
-難易度&color(white,#FF00FF){MASTER};、&color(white,#CC44FF){Re:MASTER};は「EXPERT以上の難易度でRANK S(達成率97.00%以上)以上を獲得」すると解禁される。なお&color(white,#CC44FF){Re:MASTER};は一部楽曲のみ搭載。
-便宜上、2018/09/04配信のCHUNITHMの第四回ブロック決勝課題曲からの移植曲「Xevel」、MiLK→MiLK PLUSで難易度変更のあった過去の音ゲ祭大会楽曲も記述する。
-楽曲のLvは基本的に配信前日の夕方頃に『maimaiNET』の更新で見ることができる。(2018/03/28のmaimaiNET側の更新で連動サイトのシステムがCHUNITHM寄りに変更されている)
--なお、2018/10/19時点でも(筐体上・maimaiNETいずれも)、過去の他社からの音ゲ祭での移植曲の著作権表記は初出時と変更されていない((「FLOWER」「Scars of FAUNA」→©2014 Konami Digital Entertainment、「きたさいたま2000」「Ignis Danse」→©BANDAI NAMCO ''Games'' Inc.、「夜明けまであと3秒」→©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.))。

|曲名|アーティスト|BPM|BGCOLOR(#1E90FF):COLOR(white):''EASY''|BGCOLOR(#90EE90):COLOR(white):''BASIC''|BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):''ADVANCED''|BGCOLOR(#ff3333):COLOR(white):''EXPERT''|BGCOLOR(#FF00FF):COLOR(white):''MASTER''|BGCOLOR(#CC44FF):COLOR(white):''Re:MASTER''|h
|||CENTER:|BGCOLOR(#A4C4FF):CENTER:22|BGCOLOR(#BBFFAC):CENTER:22|BGCOLOR(#FFD17D):CENTER:22|BGCOLOR(#FFBBDB):CENTER:22|BGCOLOR(#CC99FF):CENTER:22|BGCOLOR(#ffceff):CENTER:22|c
|larva|ガリガリさむし|202|4|6|8|11|13|-|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Lightblue):2018/09/04配信|
|BGCOLOR(Orange):Xevel|Tatsh|185|4|6|8+|11|13|-|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Lightblue):後日配信予定|
|GERBERA|BEMANI Sound Team "TAG"|205|||||||
|ouroboros -twin stroke of the end-|Cranky VS MASAKI|188|||||||
|Taiko Drum Monster|steμ feat. siroa|266|||||||
//|''??''|||||||||

-(参考)MiLK→MiLK PLUSで難易度が変更された音ゲ祭大会楽曲
--Lv.表記が上がった譜面はLv.を赤色で表記
---「Garakuta Doll Play」の&color(white,#CC44FF){Re:MASTER};は2018/09/18 07:00解放のサバイバルコース「シフォンのヨリドリ♪ミドリ♪コースですわ!」([[告知>http://maimai.sega.jp/news/2018-09-17/]])の最高難度コース(4曲目がRe:MASTERとなっているもの)をクリアすることで先行解禁される → 2018/10/16 07:00以降は「Garakuta〜のEXPARTをRank S以上でクリア」でも解禁に緩和される([[告知>http://maimai.sega.jp/news/2018-10-15/]])~
(要検証)緩和後もサバイバルコースクリアでの解禁(4曲目をRank AAA以下でクリア)が適用されるのか

|曲名|アーティスト|BPM|BGCOLOR(#1E90FF):COLOR(white):''EASY''|BGCOLOR(#90EE90):COLOR(white):''BASIC''|BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):''ADVANCED''|BGCOLOR(#ff3333):COLOR(white):''EXPERT''|BGCOLOR(#FF00FF):COLOR(white):''MASTER''|BGCOLOR(#CC44FF):COLOR(white):''Re:MASTER''|h
|||CENTER:|BGCOLOR(#A4C4FF):CENTER:22|BGCOLOR(#BBFFAC):CENTER:22|BGCOLOR(#FFD17D):CENTER:22|BGCOLOR(#FFBBDB):CENTER:22|BGCOLOR(#CC99FF):CENTER:22|BGCOLOR(#ffceff):CENTER:22|c
|Garakuta Doll Play|t+pazolite|256|4|6|8|11|12+→&color(red){13};|13|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFDD00):COLOR(#111111):CENTER:''天下一音ゲ祭 全国一斉認定大会''|
|FLOWER|DJ YOSHITAKA|173|3|5|7|10|12→&color(red){12+};|-|
|Ignis Danse|Yuji Masubuchi|246|2|5|7|10|12+→&color(red){13};|-|

**&color(#3A01DF,#733FF8){&color(#5F04B4){GROOVE COASTER}; &color(#A0DAFA){4 STARLIGHT ROAD}; }; [#z5d4cd0e]
[[大会楽曲配信告知(2018/10/25のアップデート告知含む)>http://groovecoaster.jp/news/13183.html]] 
-ジャンルフォルダは夜明けまであと3秒と第五回の他社枠曲3曲が「音楽ゲーム((海外版は「RHYTHM GAME」))」、BUCHiGiRE Berserkerが「オリジナル」
--''今回より、2018/10/25のアップデートで実装される新機能「大会モード」を使用しての大会となる([[2018/10/16告知>http://groovecoaster.jp/news/13132.html]])。''
---「大会モード」はチェインスコア・クリアスコアが一切加算されず、判定ごとの配点が変更され(本作の最高判定「GREAT」以外の判定配点が減少する)、ターゲット(ノーツ)の種類ごとの配点も微調整される、いわゆる「精度勝負」のモードになる。~
「大会モード」使用中は難易度制限が撤廃・EXTRA無条件選択が可能になるため、下記の制限により「大会使用曲が難易度制限で選曲できずに大会に参加できない」点は解消される。
--4からLvが15段階に細分化され、新制度でのLv11以上の譜面は「1つ下のLvの楽曲でSランク(スコア900,000点以上)を獲得」すると該当レベルの譜面がすべて解禁される(例:Lv11の譜面を解禁したい場合は、Lv10の譜面どれか1曲でもSランクを獲得するとLv11の譜面が全解禁される)システムとなっている。
-譜面難易度&color(#FFD700){EXTRA};は一部楽曲のみ搭載。SIMPLE、NORMAL、HARD全ての譜面をSランク獲得で解禁。
-今回も他社枠3曲とBUCHiGiRE Berserkerは先行配信期間中は本作の各種ランキングの集計対象外となる。他社枠曲は曲別称号((その曲のプレー回数(難易度問わず)100回達成、SIMPLE・NORMAL・HARD全譜面でSランク以上、SIMPLE・NORMAL・HARD全譜面でS++ランク達成、SIMPLE・NORMAL・HARD全譜面で1,000,000点(理論値)達成の4つ))が用意されていないが、いずれか1曲をプレーすると専用称号「」が獲得できる。~
//また「マイページ」での記録閲覧も先行配信期間中は不可能。
--便宜上、2018/08/09配信の『シンクロニカ』の第二回店舗予選会課題曲((太鼓の達人の第二回ブロック決勝曲、及びmaimaiの第三回ブロック決勝課題曲))からの移植曲「夜明けまであと3秒」も記述する。

|曲名|アーティスト|BPM|BGCOLOR(#90EE90):COLOR(white):''SIMPLE''|BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):''NORMAL''|BGCOLOR(#ff3333):COLOR(white):''HARD''|BGCOLOR(#B60):COLOR(white):''EXTRA''|h
||||BGCOLOR(#BBFFAC):CENTER:|BGCOLOR(#ffc):CENTER:22|BGCOLOR(#fdd):CENTER:22|BGCOLOR(#DDB500):CENTER:22|c
|ouroboros -twin stroke of the end-|Cranky VS MASAKI|188|7|11|15|-|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Lightblue):2018/08/09配信|
|BGCOLOR(Orange):夜明けまであと3秒|Taku Inoue|177-182|4|8|11|13|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Lightblue):2018/10/25配信|
|GERBERA|BEMANI Sound Team "TAG"|205|||||
|Xevel|Tatsh|185|||||
|Taiko Drum Monster|steμ feat. siroa|266|||||
|''BUCHiGiRE Berserker''|REDALiCE vs MASAKI|200|||||

**&color(Red){''太鼓の達人''}; &color(Lightblue){ブルーVer.}; [#w8fc826c]
[[大会楽曲配信告知(2018/10/23のアップデート告知含む)>http://taiko-ch.net/blog/?p=2797]]
-ジャンルフォルダは「Taiko Drum Monster」「青天の黎明」は「ナムコオリジナル」、他社枠3曲は「ゲームミュージック」
-「おに(表譜面)」は難易度選択時に「むずかしい」にカーソルを合わせた後右ふちを10回叩くことで出現する。データ保存用カード/携帯電話を使用すると出現状態が保存される。
--「おに(裏譜面)」は一部楽曲のみ収録。難易度選択時に「おに(表譜面)」にカーソルを合わせた後右ふちを10回叩く事で切り替わる(表譜面に戻す場合は再度右ふち10回)。
---なお、「二人プレー時に双方「おに」をプレーする際に表・裏譜面双方ある楽曲の場合、どちらか一方の譜面しかプレーできなかった仕様」は[[2018/06/01のアップデート>http://taiko-ch.net/blog/?p=2461]]にて仕様変更されて解消している((音ゲ祭関連曲では第一回の他社曲3曲及びセイクリッド ルインにおに(裏譜面)がある))。
//-配信店舗に限り、2018/10/15 07:00〜2019/01/xx ??:??(予定)の間選曲画面に「天下一音ゲ祭」フォルダが出現。Taiko Drum Monster・晴天の黎明と今回の他社枠3曲が収録されている。
//-今回の大会楽曲も今作で実装された新モード「[[演奏バトル>http://taiko.namco-ch.net/taiko/howto/battlemode.php]]」でのプレーにも対応している。
-今回も大会楽曲4曲には[[「難易度おにをフルコンボすると獲得できる称号(フルコンボ称号)」が用意>http://twitter.com/dusty_zirou/status/1055220127325597696]]されている。

|曲名|アーティスト|BPM|BGCOLOR(#FF6347):COLOR(white):かんたん|BGCOLOR(#32CD32):COLOR(white):ふつう|BGCOLOR(#1E90FF):COLOR(white):むずかしい|BGCOLOR(#FF00FF):COLOR(white):おに(表)|BGCOLOR(blue):COLOR(white):おに(裏)|h
|||CENTER:|BGCOLOR(#FF6347):COLOR(white):CENTER:22|BGCOLOR(#32CD32):COLOR(white):CENTER:22|BGCOLOR(#1E90FF):COLOR(white):CENTER:22|BGCOLOR(#FF00FF):COLOR(white):CENTER:22|BGCOLOR(blue):COLOR(white):CENTER:22|c
|Taiko Drum Monster|steμ feat. siroa|266|3|5|7|10|-|
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Lightblue):COLOR(black):2018/10/25配信|
|GERBERA|BEMANI Sound Team "TAG"|205||||||
|Xevel|Tatsh|185||||||
|ouroboros -twin stroke of the end-|Cranky VS MASAKI|188||||||
|''青天の黎明''|steμ feat. siroa|166-222||||||
|GERBERA|BEMANI Sound Team "TAG"|205|4|7|8|10|-|
|Xevel|Tatsh|185|5|7|8|10|-|
|ouroboros -twin stroke of the end-|Cranky VS MASAKI|188|5|7|8|10|-|
|''青天の黎明''|steμ feat. siroa|166-222|3|6|7|10|-|

*楽曲雑記 [#musiczakki]
-[[公式サイト内 先行配信楽曲紹介ページ>http://www.otogesai.jp/tournament_music]]
---後日配信となるmaimaiを除き他機種からの移植+新曲が同時に配信となる

''新曲(CHUNITHM以外は完全新曲、CHUNITHMのみmaimaiからの移植。他社への移植なし)''
-SOUND VOLTEX:''逆月'' / BEMANI Sound Team "HuΣeR" feat.Fernweh
---コナミアミューズメントから音ゲ祭新曲でボーカル曲が収録されるのは初となる。
--HuΣeR(ハマー)((本名:濱田 有共(はまだ ありとも) ))はコナミアミューズメント所属のコンポーザー。2015年の『[[beatmania IIDX 23 copula]]』で収録された「Highcharge Divolt」でHuΣeR名義としてはデビュー。これ以前では「8284」名義でBMS・同人音楽界隈で活動していた。BEMANIシリーズ全体でのデビュー曲はSDVX II収録のFLOOR採用曲「ゴーイング マイ ウェイ!(既に削除済み)」。~
氏の楽曲では[[POLICY BREAK>連動企画/POLICY BREAK]]経由で『[[beatmania IIDX 24 SINOBUZ]]』からの移植曲「ECHIDNA」が収録されていたが、SDVXへの書き下ろし楽曲は初となる。
--ボーカルのFernweh(フェルンヴェー)はBEMANI機種やCHUNITHM(別名義収録での歌唱)((YATAGARASU名義での楽曲「Warcry」。作曲はぺのれり、ギターで零 -zero-が参加している。Kuroa*名義の歌唱))で参加しているKuroa*([[Twitter>http://twitter.com/exectivec00015/]])の制作依頼時で使われる別名義。HuΣeRとのコンビでこれまでに『[[GITADORA Tri-Boost Re:EVOLVE]]』で「刹那」が、『[[GITADORA Matixx]]』では同アーティストに加えImyとの合作である「紫電一閃」のボーカル、『[[beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS]]』で「純真可憐デザイア」が収録されている。このコンビでの楽曲は今回が3回目。
//紫電一閃とポリブレ微追記しました
---「逆月」とは、&ruby(さかずき){盃};に映る「逆さの月」の意味を持つ。
--楽曲ジャケットの人物はSDVXのキャラクターである[[紅刃(くれは)>http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/iv/p/chara/index.html#kureha]]。ジャケット画像のアーティスト名表記は正常な向きだが、曲名も絡む影響か意図的に反転して描かれている。余談だが公式サイトから画像保存をすると英語名の「Inverse-moon」ファイルとして保存される。
//掲載ミスでしたら収録日後に削除します
--本曲のBPM 280は音ゲ祭大会楽曲の最高BPMを更新している(これまでは「Got more raves?」「Taiko Drum Monster」の266が最高だった)。

-CHUNITHM:''larva'' / ガリガリさむし
--初出:『maimai MiLK PLUS』(2018/07/24 『MiLK PLUS』第1回「チャレンジトラック」対象曲)
--ガリガリさむしはモリモリあつしの別名義。モリモリあつし名義ではmaimai MiLKにてBMS由来の個人版権曲「MilK」を提供している。
//某所を見ると相当にはぐらかしている雰囲気ありますがどこかで明言しているでしょうか
---「larva」とは英語で「幼虫」の意味を持つ。
---過去にモリモリあつし名義でのBMS楽曲「PUPA」が存在している((BEMANI機種ではSOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVENに収録されている))が、こちらの曲名も英語で「蛹」の意味を持つことや曲調が類似していることから、同曲の流れを汲む楽曲である可能性が高い。
--今回の新曲の中では唯一の''既に他機種で収録されている楽曲の移植''となる。また、maimaiに収録されてからCHUNITHMに移植されるまで約3ヶ月というスピード移植となる。

-GROOVE COASTER:''BUCHiGiRE Berserker'' / REDALiCE vs MASAKI
--REDALiCEは第二回のSDVXの店舗予選会課題曲「マサカリブレイド」、第三回の太鼓の達人の最終決勝課題曲「&ruby(やまたのおろち){8OROCHI};」に続いて3度目の音ゲ祭大会楽曲参加となる。
--MASAKIは第四回の「ouroboros -twin stroke of the end-」に続く合作での参加、第三回から3回連続の音ゲ祭大会楽曲参加となる。
--曲名は意訳すると「激昂の狂戦士」。
---発表後の[[REDALiCEのTwitterアカウントの告知>http://twitter.com/REDALiCE/status/1053216502105595905]]ではハッシュタグに「ブチ切れ注意」が含まれていることから、楽曲名の読み方は「ブチギレバーサーカー」と思われる。
--ジャケットイラストはタイトーが展開していた携帯電話/スマートフォン用TCGアプリ『ピリオドゼロ』のカードイラストに楽曲名を付け加えたもの。

-太鼓の達人:''青天の黎明'' / steμ feat. siroa
--steμとsiroa([[本人告知>http://twitter.com/s1roar1s/status/1053186856219602944]])のコンビでの音ゲ祭大会楽曲は、今回他社機種に移植される前回の太鼓の達人のブロック決勝課題曲「Taiko Drum Monster」に続いて2回連続となる。
--曲名は「晴れた明け方」の意味を持つ。夜が明けて明るくなる時間帯にも雲がなく、晴れ渡っている様。
--今回も『シンクロニカ』や次回以降の音ゲ祭経由での他社への移植を想定しての楽曲ジャケットが用意されているが、今回は太鼓の達人由来のキャラクターは一切描かれていない。

//-maimai:''???'' / ???

----
''相互移植楽曲(前回のJAEPO大会枠機種のブロック決勝 予選スコアアタック課題曲)''
-[[前回>公式大会/第四回天下一音ゲ祭#musiczakki]]の楽曲雑記も参照のこと。

-SOUND VOLTEX:''GERBERA'' / BEMANI Sound Team "TAG"
--コナミアミューズメントの方針により、2017年11月以降コナミ所属アーティストの名義に「''BEMANI Sound Team "(アーティスト名)"''」が併記されるようになってから初となる、コナミ所属アーティストが作曲した楽曲の他社機種への移植となる。
---他社機種移植時にも「BEMANI Sound Team」名義が付いたままとなっている。
--TAGの楽曲は他社では既にCHUNITHM PLUSにて「アルストロメリア」が収録されている。バンダイナムコとタイトーの機種への収録は今回が初。
--ジャケット登場の[[雷刀(らいと)>http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/iv/p/chara/index.html#right]]と[[烈風刀(れふと)>http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/iv/p/chara/index.html#left]]はジャケットのない太鼓の達人を除き他社の音楽ゲーム初登場となる。

-CHUNITHM・maimai:''Xevel'' / Tatsh
--下記の通り、既に2018/09/04にmaimaiへ移植済み。今回の移植で第五回の開催5機種すべてに移植されることになる。
---昨年冬C93でゲームサイズ、同ロング版「-Platinum Long ver-」が同時に収録され、お披露目からは非常に短い期間での音源収録となった。([[メロンブックス特設ページ>http://www.melonbooks.co.jp/detail/detail.php?product_id=296383]])
--SDVX:SDVXにTatshの楽曲が原曲収録されるのは''今回が史上初''((Tatsh単独製作の楽曲のリミックスではBOOTHで「Xepher Light and Darkness Dragon REMIX / デッドボールP」が収録されている))。BEMANI全体でも家庭用からの移植だが2016/07/21の『[[DanceDanceRevolution A]]』のチュートリアル曲「Lesson by DJ」以来''約2年3ヶ月ぶり''の収録となる。
---同時に、MAYAがジャケットを手がける楽曲のSDVX収録も史上初となる。
---「BEMANIに入るTatshの新曲」としてはjubeat saucerの「蒼天」以来''約5年ぶり''となる。
--GC:「Tatsh」単独名義での収録は「メシアの邂逅」、「Xand-Roid」(いずれもゲーム内の解禁システム「[[アンロックキー>http://www.wikihouse.com/groove/index.php?Groove%20Coaster%A1%CAAC%C8%C7%A1%CB%2F%A5%A2%A5%F3%A5%ED%A5%C3%A5%AF%A5%AD%A1%BC]]」での解禁が必要)に続いて3曲目。
--太鼓:「Tatsh」単独名義での収録は「&ruby(イクサ){Xa};」に続いて2曲目。

-GROOVE COASTER:''ouroboros -twin stroke of the end-'' / Cranky VS MASAKI
--下記の通り、既に2018/08/09にシンクロニカに移植済み。今回の移植で第四回の開催6機種すべてに移植されることになる。

-太鼓の達人:''Taiko Drum Monster'' / steμ feat. siroa
--steμ作曲の楽曲がコナミ・セガの音楽ゲームへ移植されるのは初(グルコスには「MSSPグルコスシンクロ祭」で「Libera Ray」が既に収録済み)。また、楽曲ジャケットに登場している「[[立つドン>http://dic.pixiv.net/a/%E7%AB%8B%E3%81%A4%E3%83%89%E3%83%B3]]」は他社の音楽ゲーム初登場、顔だけだが「[[和田どん(どんちゃん)・和田かつ(かっちゃん)>http://taiko-ch.net/chara/donkatsu.php]]」はこれがコナミ・セガの音楽ゲーム初登場となる(タイトーへは『ミュージックガンガン!』にてゲスト出演済み、セガについてはこれ以前にも『龍が如く5』などにもゲスト出演している)。

----
''(参考)過去の大会楽曲の音ゲ祭管轄外での移植''
--天下一音ゲ祭に1度も参加していない機種への楽曲移植については省略する

-2015/07/16配信
--jubeat→CHUNITHM:FLOWER / DJ YOSHITAKA

-2016/03/03配信
--maimai→CHUNITHM:Garakuta Doll Play / t+pazolite

-2017/05/25配信
--太鼓の達人→シンクロニカ:セイクリッド ルイン / Drop&祇羽 feat. 葉月ゆら 

-2017/12/07配信
--maimai→CHUNITHM:VERTeX / Hiro

-2018/08/09配信
--いずれもGROOVE COASTER→シンクロニカ、シンクロニカ→GROOVE COASTER間の相互移植であり、両機種間の合同イベント「MSSPグルコスシンクロ祭([[グルコス側告知>http://groovecoaster.jp/news/12542.html]] / [[シンクロニカ側告知>http://product.bandainamco-am.co.jp/am/vg/Synchronica/campaign/023.html]])」で行われたもの((「MSSPグルコスシンクロ祭」では音ゲ祭大会楽曲の移植の他にもシンクロニカ→グルコスで「Libera Ray / steμ feat. siroa」とグルコス→シンクロニカで「VOLT / aran」が、両機種で同時収録となった版権曲「M.S.S.Phoenix / M.S.S Project」がこの合同イベントで収録されている))。

-シンクロニカ→GROOVE COASTER:夜明けまであと3秒 / Taku Inoue ([[楽曲紹介>http://product.bandainamco-am.co.jp/am/vg/Synchronica/lab/?detail=00018]] / [[♪視聴(YouTube)>http://www.youtube.com/watch?v=RdkFNJqdYvo]])
--初出:『シンクロニカ』(2015/10/15 第二回音ゲ祭店舗予選会課題曲→2015/11/26 『太鼓の達人 ホワイトVer.((先行配信はムラサキVer.で実施))』第二回音ゲ祭ブロック決勝スコアアタック課題曲→2016/12/15『maimai MURASAKi』第三回音ゲ祭ブロック決勝スコアアタック課題曲として移植)
--過去に音ゲ祭の大会楽曲として移植された曲が、音ゲ祭管轄外で''他社の機種''に収録される例は今回が初となる((音ゲ祭管轄外での自社機種への移植はjubeatからbeatmania IIDX・pop'n music・REFLEC BEATに移植された「Scars of FAUNA」、セガのmaimai←→CHUNITHM間の2例の計3例がある))。
--楽曲名はmaimai移植時とは違い、「3」が半角文字になっている。
--音ゲ祭管轄外での移植のためか、本曲は曲別称号が用意されている。EXTRA以外の3譜面すべてをそれぞれSランク・S++ランク・理論値達成した時に獲得する称号名は『シンクロニカ』の実績入手システム「クラウン」で獲得できるものからの引用。
--ジャケットはmaimaiに移植時のものに比べ、タイトルロゴとコピーライト表記の位置が交換(タイトルロゴが左下、コピーライトが右下)され、コピーライトが「©BANDAI NAMCO Amusement Inc.」となっている。
--余談だが、アーティストのTaku Inoueは2018/06/30をもってバンダイナムコスタジオを退社し([[氏のTwitter告知>http://twitter.com/ino_tac/status/1012651159683657730]])、現在はフリーとして活動中。また、フリーとなってからDANCERUSH STARDOMへ「Forgetting Machine」を提供している。

-GROOVE COASTER→シンクロニカ:ouroboros -twin stroke of the end- / Cranky VS MASAKI
--初出:『GROOVE COASTER 3EX DREAM PARTY』(2017/11/02 第四回音ゲ祭ブロック決勝スコアアタック課題曲)
--第四回音ゲ祭の大会楽曲が他社機種に移植されるのは今回が初となる。かつ音ゲ祭管轄外で移植されるのも今回が初。
---ジャケットはグルコスで使われたものの左上に機種タイトルロゴ(ドット絵調のインベーダーとヘッドホンと「4」がマークされたもの)が付けられたものになっている。
--&color(,#f0f000){[ADVANCED]};:がLv14となるのは通算5曲目。
--&color(,#e000e0){[TECHNICAL]};:ノーツ数1,358はこれまでの最多ノーツ数だった「みんなのうた イノタクVer.」&color(red,Black){''[PAIR]''};を229上回る過去最多ノーツ数、かつシンクロニカの全譜面として通算3譜面目となるノーツ数1,000超えになった。

-2018/09/04配信
-CHUNITHM→maimai:Xevel / Tatsh ([[告知>http://maimai.sega.jp/news/2018-09-03/]])
--初出:『CHUNITHM STAR』(2017/11/02 第四回音ゲ祭ブロック決勝スコアアタック課題曲)
--CHUNITHMオリジナル曲でmaimaiに移植された楽曲はこれで通算10曲目((CHUNITHM発の音楽ユニット「イロドリミドリ」関連楽曲(一部東方Projectアレンジ曲を除いて、新曲か他CHUNITHMオリジナル曲のカバーで構成されているため実質CHUNITHMオリジナルと同じような位置にあるが、CHUNITHM AIRから独自ジャンル扱いへ変更されている)、及びCHUNITHMと同時収録だった「GEMINI」(CHUNITHMとmaimaiでアレンジが異なる2バージョンがある)「Contrapasso」(同じくCHUNITHMとmaimaiでアレンジが異なる)「光線チューニング」を除く))となる。
---CHUNITHM側へはこれ以前に第一回音ゲ祭のmaimai書き下ろし曲「VERTeX」が移植されており、天下一音ゲ祭書き下ろし曲のセガ機種間相互移植が行われた形となっている。
--専用ムービー有り。余談だが、当曲の配信当日のmaimaiの追加楽曲はすべてTatsh絡みの楽曲((POPS&アニメ枠の「Arrival of Tears」(作曲:Tatsh、ボーカル:彩音。海外版でも収録)、東方Project枠の「CYBER Sparks」(原曲「恋色マスタースパーク」) ))となっている。

→''GROOVE COASTER for Steam''への移植
-2018/07/17配信
--Scarlet Lance / MASAKI (ZUNTATA)
--Black MInD / COSIO(ZUNTATA)
--同日から「Valve Corporation」が展開するSteam版の同作で初期から収録されている。だが、音ゲ祭関連の絡みもある為かデフォルトで数少ないGC解禁曲に位置付けられており、「Black MInD」は3,000GC消費で「Scarlet Lance」は4,000GC消費でアンロック解禁の設定になっている((Steam版ではAC版と異なりいずれもSIMPLEからクリアすれば順番に難易度が開放される仕様となる))
//Steam類の書き方の正解が分からないのでざっくりですが記載しておきます。今後+αがある可能性はあり得るかもしれないので最後列に移動させました。最終決勝日までに何か動きあれば以後追記します

--Got more raves? / E.G.G.
--Solar Storm / xi
---上記2曲は本体さえ購入すれば初期から遊べる楽曲となっている。


Site admin: iMp95
mail : imp@callusnext.com (←@を半角に)