#include(pop'n music うさぎと猫と少年の夢/Contents,notitle)
#contents

*ナビくんとオーパーツ巡りの旅 (ナビ旅) [#sb86a05d]
-2016/12/20 10:00開始
-[[公式ページ>http://p.eagate.573.jp/game/popn/usaneko/p/navitravel/index.html]]
-[[ナビ旅 絵日記>http://p.eagate.573.jp/game/popn/usaneko/p/navitravel/diary.html]] (2017/03/02公開・要eAMUSEMENTログイン)
--解禁済みの絵日記のイラストと文章前半が閲覧できる
--詳しい解禁要素自体は表示されないが実質的にここで進捗状況を確認できる

**概要 [#n59a6ae0]
-プレー終了後、ナビくんと一緒に旅をする解禁イベント(要e-AMUSEMENT PASS)。
--e-PASS未使用時はナビくんの育成と同様にイベント自体が表示されない。
-初めに地図上から収集したいオーパーツを&color(blue){●青ボタン};で選択する。
--初めてナビ旅をプレーする際にはチュートリアルが挟まれ、「夢色のコハク」のみ選択可能(1プレーで解禁)。
--進めたいオーパーツは毎回選択可能。進行度は各オーパーツ毎で個別に記録される。
---既に宝箱(解禁要素)を全て獲得しているオーパーツは選択肢から外れる。
--2017/03/02以降は新たなオーパーツが登場したためエリアが広がり、&color(#fff,#222){●白ボタン};で新エリアへ一気にスクロールすることが可能になった。
-オーパーツを選択すると探索が始まる。
-ナビくんが右方向に移動し、右端の宝箱に辿り着くと隠し要素が解禁される。
--進む距離はプレー内容によって変わる。
--ルートによって宝箱の総数が異なる。
-ナビくんの移動が終了すると、絵日記が書かれる。
--デコパーツ獲得時は宝箱、楽曲獲得時は担当キャラのシルエット等の絵が描かれ、文章の前半2行もそれにあわせた内容になる。
---文章の後半2行は数パターンからランダム?
--何も獲得していない場合も何かしらの絵日記が書かれる。
--用紙のデザインと日記表示時のボイスが現在のナビくんの形態に応じて変わる。
---絵や文章は変わらない。
--描かれた絵日記は[[公式サイト内>http://p.eagate.573.jp/game/popn/usaneko/p/navitravel/diary.html]]で確認することが出来る。

-現時点での隠し要素を全て解禁するとナビ旅の画面自体が表示されなくなる。

**オーパーツ・解禁要素一覧 [#ooparts]
-第2弾配信までは初回の「夢色のコハク」以外のオーパーツは全て同パーツをクリア後(「夢を絆ぐ亜麻色」解禁後)に一挙選択可能になる。
--第3弾配信より他のオーパーツのクリアが出現条件になっているパーツが登場。

|オーパーツ|オーパーツ出現条件|宝箱|>|>|解禁要素|同時解禁キャラ|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#BEE):イベント開始時(2016/12/20〜)より出現|
|夢色のコハク|-|1個|1|楽曲|夢を絆ぐ亜麻色|-|
|不思議な絵画|「夢を絆ぐ亜麻色」&br;解禁|6個|1|デコパ|絵の具|-|
|~|~|~|2|楽曲|Another Texture|レイヴガール[うさ旧]|
|~|~|~|3|デコパ|額縁|-|
|~|~|~|4|楽曲|空想モダニズム|ミステルフンガーノ&br;[うさ旧]|
|~|~|~|5|デコパ|画材|-|
|~|~|~|6|楽曲|哀彩|時雨[新]|
|クリエーターズソウル|「夢を絆ぐ亜麻色」&br;解禁|4個|1|デコパ|ニャミの帽子|-|
|~|~|~|2|楽曲|@you|アッシュ[うさ]|
|~|~|~|3|デコパ|流れ星|-|
|~|~|~|4|楽曲|朝までワンモアラブリー&br;(onemore 90's lovery)|レオくん[うさ旧]|
|音のかけら|「夢を絆ぐ亜麻色」&br;解禁|3個|1|デコパ|プラチナメダル|-|
|~|~|~|2|デコパ|音のかけら|-|
|~|~|~|3|楽曲|НУМЛ|エクラ[新]|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#BEE):2017/01/26追加|
|パステルスタチュー|「夢を絆ぐ亜麻色」&br;解禁|6個|1|デコパ|パステルくんの耳|-|
|~|~|~|2|楽曲|Arcanos|-|
|~|~|~|3|デコパ|ミニパステルくん|-|
|~|~|~|4|楽曲|リリーゼと炎龍レーヴァテイン|-|
|~|~|~|5|デコパ|わ〜いらくち〜ん|-|
|~|~|~|6|楽曲|星屑ブレスレット|パステルくん[新]|
|まぼろしの船|「夢を絆ぐ亜麻色」&br;解禁|2個|1|デコパ|水の泡|-|
|~|~|~|2|楽曲|SailRen|セイル[新]|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#BEE):2017/03/02追加|
|せんごく絵巻|「SailRen」&br;解禁|6個|1|デコパ|ニャミの兜|-|
|~|~|~|2|楽曲|旗(Mystic Mix)|カガミ[うさ旧改]|
|~|~|~|3|デコパ|和|-|
|~|~|~|4|楽曲|防人想歌|クニオシ[うさ旧]|
|~|~|~|5|デコパ|めざせ天下統一!|-|
|~|~|~|6|楽曲|人妖絵巻其の二「鬼」〜夜叉の祭は終夜〜|酒呑雷牙[新]|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#BEE):2017/03/14追加|
|おかしの城|「夢を絆ぐ亜麻色」&br;解禁|1個|1|楽曲|ランデブー・ピュア|OJ つよし[うさ]|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#BEE):2017/04/06追加|
|命の糸|「夢を絆ぐ亜麻色」&br;解禁|6個|1|デコパ|ニットちゃんの糸|-|
|~|~|~|2|楽曲|モヘア|ニット[うさ旧]|
|~|~|~|3|デコパ|あみぐるみ|-|
|~|~|~|4|楽曲|キルト(Patchworker RMX)|ニット[うさ旧改]|
|~|~|~|5|デコパ|もこもこ|-|
|~|~|~|6|楽曲|魂依|ニット[うさ]|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#BEE):2017/xx/xx追加|
|飛空艇グレン号|「夢を絆ぐ亜麻色」&br;解禁|6個|1|デコパ|プロペラ|-|
|~|~|~|2|楽曲|天才少女が解けない問題|-|
|~|~|~|3|デコパ|雲|-|
|~|~|~|4|楽曲|Over Da Moon|-|
|~|~|~|5|デコパ|パイロット帽|-|
|~|~|~|6|楽曲|Spiral Clouds|グレン[新]|
//|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#BEE):2017/xx/xx追加|
//||||||||

**ナビくんの進む距離 [#t81cd0b0]
-クレジット中に獲得したメダルの種類と数によって進む距離が増える。
--加算される距離はEASY < NORMAL < FULL COMBO < PERFECTの順で長くなる。
--メダルの形による補正はほとんど存在しないと思われる。
--全曲FAILEDしてもある程度進むことができる。
--BATTLEモード時はボーナス演出無し。
--PASELI使用時に補正はかかる?
-同一ルートの宝箱が残っている場合は、宝箱獲得後も余った分だけ進む。
--該当ルートの最後の宝箱だった場合はそこで終了となり、余った分の距離は消滅する(他のオーパーツへの持ち越しはできない)。

//以下検証用(不明瞭な部分が多すぎたので一度すべてコメントアウトしました。)
//F→F→☆Cと〇C→F→Fの進み具合にほぼ差がありませんでした。
//↑同じクリア状況https://www.youtube.com/watch?v=1N072hzv3v0とhttps://www.youtube.com/watch?v=5H4_Fk7AYX8で進み具合で差がある
//-''1クレジットあたり''に進む距離は以下の式で求められる?(要検証)
//--音のかけら
//>''1クレジット基本値 × (1.0 + CLEAR回数 × 0.5 + FULLCOMBO回数 × 1.0 + PERFECT回数 × ?)''
//--クリエーターズソウル
//>''1クレジット基本値 × (1.0 + CLEAR回数 × ? + FULLCOMBO回数 × ? + PERFECT回数 × ?)''
//--不思議な絵画
//>''1クレジット基本値 × (1.0 + CLEAR回数 × 1.0 + FULLCOMBO回数 × ? + PERFECT回数 × ?)''
//全長x=18.4とする
//F F F 音のかけら(2)3.7
//C C F 音のかけら(2)7.0
//F C F 音のかけら(2)?
//F F F 音のかけら(3)2.1
//F F F 音のかけら(3)2.1
//C F F 音のかけら(3)3.15
//F F C 音のかけら(3)3.15
//C FCC 音のかけら(3)6.3
//FCC C クリエイター(2)9.4 ?v=hQKA3JjlBo4
//F C F クリエイター(2)5.3 ?v=jQ9gD0_sWRc
//FCC C クリエイター(3)6.2 ?v=17omayeX2Yw
//C F C 絵画(1)14.3 ?v=u3zFffJrhx0
//F C C 絵画(2)6.9 ?v=WmmPjgLu1iI
//F C F 絵画(2)4.75 ?v=T7iBMQkoHbY
//C C C 絵画(3)9.3  ?v=wMnvMfw8ZNM
//C C F 絵画(5)4.75 ?v=0F6YWHV8oBM
//C C F F 絵画(6)4.6 
//C C F   絵画(6)4.0

**その他 [#u63942e2]
-オーパーツ「クリエ''ー''ターズソウル」の名称は、[[私立BEMANI学園>連動企画/私立BEMANI学園]]の「クリエ''イ''ター/創世ノート」や公募サイト「[[ポップンクリエ''イ''ターズパーティー>http://eagate.573.jp/game/popn/creators/]]」とは違い、「イ」ではなく長音記号になっている。

-前回終了時のゲージが宝箱付近ギリギリだった場合、ナビくんが通常とは逆(左)向きになって僅かに戻りながら宝箱を開けることがある。
--この場合も宝箱を取った後の次の段階では普段通り右方向に進むため、演出が一時的に変になっているだけで影響は無い。

-(仕様?)「おかしの城」をはじめて選んだ場合でもゲージは途中からの状態となっており、実質1〜2クレジットで解禁される。
--曲のクリア状況(クリア失敗を含んだプレー)等によってはゲージが足りず2クレかかる場合もある。


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