#include(pop'n music 18 せんごく列伝/Contents)
*pop'n music 18 せんごく列伝/新曲リスト [#x3c726f5]

#include(pop'n music 18 せんごく列伝/Contents,notitle)
#contents

*新曲リスト [#cc97e988]

**ジャンル名、曲名、アーティスト、bpm、難易度 [#v6032c87]

|ジャンル名|曲名|アーティスト|bpm|N|H|EX|5|キャラ|h
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):pop'n music 18 カテゴリ|
||||CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#c7ffc7):|CENTER:BGCOLOR(#ffffc7):|CENTER:BGCOLOR(#ffc7c7):|CENTER:BGCOLOR(#c7e7ff):||c
|ポジティブ2|Heart of dreams|浅井裕子|112|14|24|31|11|サニー[18]|
|萌えポップ|オヤシロのムスメ|後藤沙緒里|189|14|24|28|12|みここ|
|パラボラ|パラボラ|パーキッツ|125|15|27|31|15|ミント|
|エレクトロロック|Let it go|阿部靖広|134|16|26|35|14|マコト[18]|
|幻想水滸伝V|女王騎士|猫叉Master|95|16|26|35|9|プリンス・オブ・ファレナ|
|茶事リスニング|Afternoon tea dream|ELEKTEL|114|16|26|32|12|R・Q|
|悪魔城ドラキュラSLOT|trezire de spirit|倉持武志|134|17|30|38|13|ラルフ・ベルモンド|
|ガールズ・カントリー|Twin Trip|Mika☆Rika|145|17|27|34|13|リエちゃん[18]|
|キューティーエレポップ|Blow Me Up|Sota Fujimori feat. Calin|146|17|31|38|16|ルル[18]|
|マンドリンステップ|Liebe〜望郷〜|劇団レコード feat.さな|100|17|26|35|12|キコロ|
|J−ハウスポップ2|心のコラージュ|つよし|135|17|25|31|13|つよし[18]|
|シンフォニック陣楽|天の峠|Q-Mex|126|18|29|36|14|カネノブ|
|チンドンダンス|TIN-DON-DANCE|ノーボトム!|145|18|30|36|17|ヤナリ|
|撫子メタル|黒髪乱れし修羅となりて|村正クオリア|150|19|36|40|16|寿々姫|
|トランスユーロREMIX|Foundation of You (DJ Command mix)|水橋舞|154|20|31|38|13|MZD[17]|
|トランスユーロREMIX|Foundation of You (DJ Command mix)|水橋舞|154|20|31|38|13|MZD[17-トラン]|
|ハイパージャパネスク3|天上の星 〜黎明記〜|TЁЯRA|170?|20|34|39|14|桔梗[18]|
|チップンロール|青春ピコピコRock'n Roll|ウッチーズZ|160|20|30|37|17|チキング|
|ヒップロック5|一激必翔|Des-ROW・組 スペシアルr|213|20|37|42|16|六[18]|
|NUスタイルロカビリー|Electronic or Treat!|PON|190|20|30|37|18|デクスター|
|てくのほそみち|五七五|V.C.O.|110-220|22|31|38|15|吾七|
|レディースメタル|麗破唖甦〜rebirth〜|good-cool ft.AYANO|178|22|33|40|16|紅|
|オリエンタルフォークロア|旗|Akino|132|23|34|39|17|カガミ|
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):版権曲|
|嘘|嘘|♪♪♪♪♪|180|13|25|35|12|ユーリ[16-2P]|
|恋しさと せつなさと 心強さと|恋しさと せつなさと 心強さと|♪♪♪♪♪|130|15|23|29|11|燃世炎[13-1P]|
|ホタルノヒカリ|ホタルノヒカリ|♪♪♪♪♪|119-147|15|27|33|13|硝子[14-1P]|
|歩いて帰ろう|歩いて帰ろう|ガチャPON|191|16|23|27|11|アニー[9-2P]|
|侍戦隊シンケンジャー|侍戦隊シンケンジャー|♪♪♪♪♪|174|16|26|35|13|最上サスガ[12-1P]|
|曇天|曇天|♪♪♪♪♪|189|18|29|36|15|六[15-2P]|
|ラバソー|ラバソー 〜lover soul〜|♪♪♪♪♪|156|18|25|31|12|エリカ[17-1P]|
|Butterfly|Butterfly|♪♪♪♪♪|111|18|25|31|12|シルビア[9-1P]|
|JAP|JAP|♪♪♪♪♪|200|21|30|36|14|タイマー[16-1P]|
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):インターネットランキング 過去の課題曲|
|月風魔伝|月風魔伝|コナミ矩形波動剣|147-162|22|34|38|15|月風魔|
|チェンバーポップ|ボクをさがしに|Sana|124|15|24|30|12|サナエちゃん[18]|
|ハッピーキュートロック|starmine -swallowtailmix-|ピンクターボ|187|21|32|37|15|偽トラン[18]|
|下克上ドラムンベース|Ge-Ko-Ku-Jo|kors k feat. MC RALLY|175|21|32|41|16|蔵ノ助|
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):通常隠し曲|
|ラブリーくのいちポップ|くさびかたびら☆下克上!&br;〜暗躍の樹海MIX|SATOE vs. 上野圭市 transforming&br;into MASAOLovely|165|21|31|39|16|アヤメ|
|A.I.デイトポップ|隅田川夏恋歌|seiya-murai feat.ALT|180|20|32|37|15|ALT[18]|
|一揆|IKKI! Explosion|ひので155|250|20|34|40|14|スケアクローズ|
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):「ポップン風雲録」隠し曲|
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#c7e7ff):第1段階|
|R&B&M|ドンパン節|笛吹二朗とドンパン・リスペクツ|98-124|15|23|32|8|テクノスターズ[18/CS]|
|デスナワ|夢添うてぃ(des mix 2010)|Des-ROW|130-170|18|32|38|8|MZD[9-マユミ]|
|フォレストスノウ2|白夜幻燈|猫叉Master|128|19|30|40|16|山吹|
|レクリスレイヴ|GOLD RUSH&br;(pop'n GOLD MOUNTAIN rush)|DJ YOSHITAKA-G&br;feat. Michael a la mode|162|23|30|37|16|MZD[18]|
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#c7e7ff):第2段階|
|桃ヴィジュアル|紅ノ桃|good-cool ft.Jouei from 閃-4-AIM|118|17|33|38|13|キビ|
|荒波演歌|しまなみ海道男道|すがはらやすのり|80-150|20|29|37|15|黒太ちゃん|
|プリティ雅|突確全回転!|マロンちゃん|196|20|34|40|14|みやびさん|
|じょんがらスピリチュアル|TSUGARU|RevenG VS DE-SIRE|165|21|33|37|15|内田一門|
|ヒートアップ|Ignited Night|HHH|149|21|32|39|21|DAI|
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#c7e7ff):第3段階-1|
|メロディックスピード|TRINITY ARROW|TAG|222?|19|32|39|15|モミジ|
|サイコビリー|辞世テンプレート|ギラギラ眼帯団|220|20|35|40|14|マサムネ|
|陣旗プログレッシブ|風林火山|96|92-162|22|35|41|13|シシツグ|
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#c7e7ff):第3段階-2|
|太閤ヒップホップ|三日天下モンキー|秀よし君|105|16|26|31|14|m.c.H.T|
|謀叛トランス|NOBUNAGA|本能寺 尊之|150|20|35|42|16|ナーガ|
|ファンキーコタ|AKATSUKI|L.E.D. Vs GUHROOVY|187|25|32|39|13|たぬちよ|
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#c7e7ff):第3段階-3|
|戦乱絵巻|西軍‖∴⊂SEKIGAHARA⊃∴‖東軍|Yukky+DES|120-210|19|35|42|16|ミミ[18]/ニャミ[18]|
|戦乱絵巻|西軍‖∴⊂SEKIGAHARA⊃∴‖東軍|Yukky+DES|120-210|19|35|42|16|ミミ[18]/ニャミ[18]|
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#c7e7ff):第4段階|
|パラダイス昭和|情熱 fun! fun!|YAMATO組|150|16|25|32|12|ヒカル|
|メガネ歌謡|ポップミュージック続論|ギラギラメガネ楽団 feat. MAKI|182|19|30|36|14|ムラサキ[18]|
|ヒップロック3.5|差無来!!|Des-ROW・組|168-210|20|34|41|16|六[6-3P]|
|黒船ファンク|ペリーでぇす!|ブタパンチ|160|21|32|40|14|ぺるりさん|
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#c7e7ff):第5段階-1|
|吟ロック|O・KU・NI|seiya-murai feat 楽芭|140|18|30|39|13|ややこ|
|フルーフ|水面静かに大地の烈日わたらせて|あさき|124?|19|31|38|17|弐ノ丸|
|モンゴルREMIX|怒れる大きな白い馬 〜S.S.D.の役〜|M.B.D Rmx by S.S.D.|110-152|21|32|40|16|MZD[17]|
|モンゴルREMIX|怒れる大きな白い馬 〜S.S.D.の役〜|M.B.D Rmx by S.S.D.|110-152|21|32|40|16|MZD[17-チノ]|
|万葉歌|防人恋歌|Ax feat. 夏川陽子|170|24|33|38|18|クニオシ|
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#c7e7ff):第5段階-2|
|前方後円ビーツ|踊る埴輪|響レイ奈&AKIRA YAMAOKA|140|17|26|33|14|はに子|
|土偶テクノ|Dogu Ditty|Dp.Honda feat.まりも|160|19|30|41|15|コクウ|
|オリエンタルミソロジー|蛇神|Zektbach|170|24|37|41|12|ギジリ|
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#c7e7ff):第5段階-3|
|ふること|序|かむがたりべ|175-195|19|34|42|13|ヒトリ|
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#c7e7ff):第5段階-4|
|年号ロック|すわひでおのゴロゴロ年号覚え唄決定版|すわひでお|156|21|32|39|13|ミミ&ニャミ[18]|
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(lightgreen):pop'n music portableとの連動曲|
|シンパシー4|Cloudy Skies|EGOISTIC LEMONTEA|149|20|31|36|13|スミレ[18]|
|ポータブルポップ|Ensamble Forecast 3/28|LekSak|212|19|35|40|11|ニノン|
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(lightgray):pop'n music 1〜16カテゴリ 追加譜面(太字)|
|トゥイーポップ|777|Eel|200|19|30|''39''|11|ひな|
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(lightgray):BEMANIカテゴリ 追加譜面(太字)|
|プログレッシブ|The Least 100sec|Sasaki Hirofumi|200-263|17|34|''42''|12|ルシフェル[13]|


**ジャンル表記、担当キャラ、譜面情報 [#d73b241e]

|ジャンル|GENRE|担当キャラ|>|>|>|NOTE|h
|~|~|~|N|H|EX|5|h
||||CENTER:BGCOLOR(#c7ffc7):|CENTER:BGCOLOR(#ffffc7):|CENTER:BGCOLOR(#ffc7c7):|CENTER:BGCOLOR(#c7e7ff):|c
|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):pop'n music 18 カテゴリ|
|ポジティブ2|POSITIVE 2|sunny[18]|199|504|738|142|
|ポジティブ2|POSITIVE 2|COLOR(#000099):sunny[18]|199|504|738|142|
|萌えポップ|MOE POP|みここ[18/CS]|294|450|622|261|
|パラボラ|PARABOLA|mint[18]|343|776|1010|271|
|エレクトロロック|ELECTRO ROCK|MAKOTO[18]|367|635|893|231|
|エレクトロロック|ELECTRO ROCK|COLOR(#000099):MAKOTO[18]|367|635|893|231|
|幻想水滸伝V|GENSO SUIKODEN V|Prince of Falena[18/CS]|457|664|922|218|
|茶事リスニング|TEA-SY LISTENING|R.Q[18]|256|573|732|209|
|悪魔城ドラキュラSLOT|CASTLEVANIA SLOT|Ralph Belmondo[18]|420|605|999|242|
|ガールズ・カントリー|GIRLS COUNTRY|RIE chan[18]|298|577|915|247|
|キューティーエレポップ|CUTIE ELE POP|LuLu[18]|317|902|1181|430|
|ガールズ・カントリー|GIRLS COUNTRY|COLOR(#000099):RIE chan[18]|298|577|915|247|
|キューティーエレポップ|CUTIE ELE POP|COLOR(#000099):LuLu[18]|317|902|1181|430|
|マンドリンステップ|MANDOLIN STEP|Kicoro[18]|197|590|807|135|
|J-ハウスポップ2|J-HOUSE POP 2|TSUYOSHI[18]|266|449|858|235|
|J-ハウスポップ2|J-HOUSE POP 2|COLOR(#000099):TSUYOSHI[18]|266|449|858|235|
|シンフォニック陣楽|SYMPHONIC JINRAKU|KANENOBU[18]|301|764|961|203|
|>|チンドンダンス|YANARY[18/CS]|447|705|826|401|
|>|撫子メタル|SUZUHIME[18]|484|1006|1374|263|
|トランスユーロREMIX|TRANCE EURO REMIX|MZD[17-トラン]|380|716|1088|223|
|ハイパージャパネスク3|HYPER JAPANESQUE 3|KIKYO[18]|394|909|1111|281|
|トランスユーロREMIX|TRANCE EURO REMIX|COLOR(#009900):MZD[17-トラン]|380|716|1088|223|
|ハイパージャパネスク3|HYPER JAPANESQUE 3|COLOR(#000099):KIKYO[18]|394|909|1111|281|
|チップンロール|CHIP'N ROLL|CHIKING[18]|448|880|1198|308|
|ヒップロック5|HIP ROCK 5|六[18]|479|1169|1535|316|
|ヒップロック5|HIP ROCK 5|COLOR(#000099):六[18]|479|1169|1535|316|
|NUスタイルロカビリー|NU STYLE ROCKABILLY|DEXSTOR[18]|388|746|1043|329|
|てくのほそみち|TECHNOHOSOMICHI|GOSHICHI[18]|413|714|1122|261|
|レディースメタル|LADIES METAL|BENI[18]|415|892|1211|280|
|オリエンタルフォークロア|ORIENTAL FOLKLORE|KAGAMI[18]|490|931|1335|286|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):版権曲|
|>|嘘|YULI[16-2P]|188|488|772|169|
|>|恋しさと せつなさと 心強さと|EN MOEYO[13]|210|416|733|142|
|>|ホタルノヒカリ|SHOKO[14-1P]|213|534|894|246|
|>|歩いて帰ろう|Annie[9-2P]|251|451|586|146|
|>|侍戦隊シンケンジャー|SASUGA MOGAMI[12-1P]|307|515|776|226|
|>|曇天|六[15-2P]|365|617|931|323|
|>|嘘|COLOR(#996600):YULI[16-2P]|188|488|772|169|
|>|恋しさと せつなさと 心強さと|COLOR(#996600):EN MOEYO[13]|210|416|733|142|
|>|ホタルノヒカリ|COLOR(#996600):SHOKO[14-1P]|213|534|894|246|
|>|歩いて帰ろう|COLOR(#996600):Annie[9-2P]|251|451|586|146|
|>|侍戦隊シンケンジャー|COLOR(#996600):SASUGA MOGAMI[12-1P]|307|515|776|226|
|>|曇天|COLOR(#996600):六[15-2P]|365|617|931|323|
|ラバソー|ラバソー 〜lover soul〜|ERIKA[17-1P]|307|521|800|203|
|>|Butterfly|Silvia[9-1P]|306|590|752|203|
|>|JAP|TIMER[16-1P]|359|666|997|299|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):インターネットランキング 過去の課題曲|
|月風魔伝|GETSUFUMA-DEN|月風魔[18]|483|860|1182|327|
|チェンバーポップ|CHAMBER POP|SANAE chan[18]|207|484|755|188|
|ハッピーキュートロック|HAPPY CUTE ROCK|TRAN[18]|401|770|1004|313|
|下克上ドラムンベース|下克上DRUM'N'BASS|蔵ノ助[18]|439|699|1041|348|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):隠し曲|
|>|ラブリーくのいちポップ|AYAME[18]|366|743|1097|273|
|A.I.デイトポップ|A.I.DATE POP|ALT[18]|372|804|1059|319|
|>|一揆|Scarecrows[18]|404|963|1326|272|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):「ポップン風雲録」隠し曲|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#c7e7ff):第1段階|
|R&B&M|Rhythm&Blues&Minyou|TECHNOSTARS[18/CS]|217|441|661|149|
|デスナワ|DES-NAWA|MZD[9-マユミ]|423|574|769|217|
|>|フォレストスノウ2|山吹[18]|331|760|1168|352|
|レクリスレイヴ|RECKLESS RAVE|MZD[18]|407|609|882|357|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#c7e7ff):第2段階|
|桃ヴィジュアル|MOMO VISUAL|Kivy[18]|298|868|1171|243|
|>|荒波演歌|黒太ちゃん[18]|309|578|826|302|
|プリティ雅|PRETTY MIYABI|MIYABI san[18/CS]|390|768|1016|260|
|ヒートアップ|HEAT UP|DAI[18]|332|665|949|434|
|じょんがらスピリチュアル|JONGARA SPIRITUAL|内田一門[18]|372|632|881|339|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#c7e7ff):第3段階-1|
|メロディックスピード|MELODIC SPEED|M-M-G☆[18]|321|714|1056|304|
|サイコビリー|PSYCHOBILLY|MASAMUNE[18]|442|1013|1456|289|
|陣旗プログレッシブ|JINKI PROGRESSIVE|SHISHITUGU[18]|369|772|1095|247|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#c7e7ff):第3段階-2|
|太閤ヒップホップ|TAI-KO HIP-HOP|m.c.H.T[18]|286|605|753|286|
|謀叛トランス|MUHON TRANCE|N.NAGA[18]|365|781|1266|336|
|ファンキーコタ|FUNKY KOTA|たぬちよ[18]|400|836|1250|353|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#c7e7ff):第3段階-3|
|>|戦乱絵巻|Mimi/Nyami[18]|369|841|1172|340|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#c7e7ff):第4段階|
|パラダイス昭和|PARADICE SHOWA|HIKARU[18]|251|405|664|190|
|メガネ歌謡|MEGANE KAYO|MURASAKI[18]|355|738|1008|283|
|黒船ファンク|KUROFUNE FUNK|ぺるりさん[18]|373|857|1217|284|
|ヒップロック3.5|HIP ROCK 3.5|六[18-3]|409|773|1201|370|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#c7e7ff):第5段階-1|
|吟ロック|GIN ROCK|YAYAKO[18]|314|771|1102|240|
|フルーフ|FLUCH|弐ノ丸[18]|409|900|1315|393|
|モンゴルREMIX|MONGOL REMIX|MZD[17-チノ]|419|700|1077|300|
|>|万葉歌|KUNIOSHI[18]|470|886|1071|437|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#c7e7ff):第5段階-2|
|前方後円ビーツ|l>○ BEATS|hanico[18]|280|606|970|262|
|土偶テクノ|DOGU TECHNO|コクウ[18]|349|775|1344|327|
|オリエンタルミソロジー|ORIENTALMYTHOLOGY|GIZIRI[18]|431|912|1490|216|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#c7e7ff):第5段階-3|
|>|ふること|HITORI[18]|407|984|1536|263|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#c7e7ff):第5段階-4|
|年号ロック|NENGO ROCK|Mimi&Nyami[18]|427|891|1188|256|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(lightgreen):pop'n music portableとの連動曲|
|シンパシー4|SYMPATHY4|SUMIRE[18]|418|737|937|211|
|ポータブルポップ|PORTABLE POP|NINON[18/CS]|386|892|1159|277|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(lightgray):pop'n music 1〜16カテゴリ 追加譜面|
|トゥイーポップ|TWEE POP|ひな[8]|-|-|1201|-|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(lightgray):BEMANIカテゴリ 追加譜面|
|プログレッシブ|PROGRESSIVE|ルシフェル[13]|-|-|1304|-|
-&color(#000099){青色のキャラ名};は新衣装(今作初登場のCS版衣装含む)の再登場キャラ。名前はゲーム内のもの</li>
-&color(#996600){茶色のキャラ名};は既存衣装のキャラ(ハリアイイラストは新規)。名前は携帯サイトのもの</li>
-&color(#009900){緑色のキャラ名};はプレイヤーキャラとして使用できない</li></ul>


**楽曲コメント [#f28c95b9]

|ジャンル名|コメント|
|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):pop'n music 18 カテゴリ|
|ポジティブ2|夢は信じ続ければ きっと叶う!吹き抜ける春の風のようにさわやかな ポップソングだよ!|
|萌えポップ|今日もかわいい巫女装束。コスプレじゃないんだってば。|
|パラボラ|ハロー、CQ CQ…応答願います!この気持ち気づいてもらえますように…!|
|エレクトロロック|ギターとシンセが交差するロックポップス! カッティングとシーケンスが生み出すグルーヴにノッて 明日へ走り出せ!|
|幻想水滸伝V|幻想水滸伝Vから、ファレナとその女王を愛する騎士達のテーマが猫叉アレンジで登場です。|
|茶事リスニング|数奇の心は和洋を問わず。紅き茶の滴でエレガントな侘びを貴方に。|
|悪魔城ドラキュラSLOT|スロット界から参戦!荘厳な雰囲気に包まれたゴシック調のスピードメタルはまさしくドラキュラ!|
|ガールズ・カントリー|旅行を計画する時のわくわくってこんな感じ?双子の女の子が歌うまったり軽快なガールズポップ!|
|キューティーエレポップ|キュートな歌声が楽曲のノリを倍増させる!16分音符のキメがポイント!|
|マンドリンステップ|旅路の果て。マンドリンが奏でる望郷の唄。|
|J-ハウスポップ2|闇から抜け出すカギは'勇気'だぜ!描いた夢に向かって「つよし」が歌い出すのでございます。|
|シンフォニック陣楽|和太鼓のグルーヴに重なる壮厳で雅なハーモニー!クロスオーバージャズの新しいカタチ|
|チンドンダンス|踊るアホウに観るアホウ、同じアホならLet'sチンドンダンス!!|
|撫子メタル|愛するこの国を守る為、私は修羅となりましょう。皆の者、出陣じゃ!推して参る!|
|トランスユーロREMIX|浮遊感に高揚感を加えた美しいダンストラック!|
|ハイパージャパネスク3|戦国の 燃ゆる空を 翔る星……。そして、新たな時代が 動き出す……!|
|チップンロール|PSGサウンドで奏でるロッキンアメリカンな青春ラブストーリー!|
|ヒップロック5|拝啓、リスペクトムソルグスキーで攻めてみましたうへへ|
|NUスタイルロカビリー|お菓子をくれなきゃビリビリしちゃうぞ!?ハネたリズムに乗っかって、ラウドリーなあいつがツイストしまくる!|
|てくのほそみち|風情を詠むは仮の姿。懐には密命を携え、西へ東へ…|
|レディースメタル|仏恥義理上等…!乱世に舞い降りた南罵亜腕特攻天使が捧げる羅武噂愚…!|
|オリエンタルフォークロア|遠き境に遣わされし君 海原に掲げよ 望郷の旗を|
|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):版権曲|
|嘘|ちょっぴり大人で ちょっぴり切ない はかない思いを胸に あの曲が登場だよ!|
|恋しさと せつなさと 心強さと|王道なピアノバッキングが逆に新鮮な、あの曲が登場だよ。|
|ホタルノヒカリ|闇に浮かぶホタルのように輝いて…切なくて力強いあの曲が登場だよ。|
|歩いて帰ろう|みんな覚えているかな?朝8時に良く耳にしたあの曲が登場だよ。|
|侍戦隊シンケンジャー|5人の侍が力を合わせて悪を切る!ヒーローパワーが全開なあの曲が登場だよ!|
|曇天|爆音ギターのアンサンブルに魂を感じる、ロックなあの曲が登場だよ!|
|ラバソー|乙女とメンズにぴったりなあの曲が登場だよ。|
|Butterfly|心から幸せを願ったあの曲が登場だよ。|
|JAP|激しい戦国の世を駆け抜けたあの曲が登場だよ!|
|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):インターネットランキング 課題曲|
|(全曲共通)|決定すると、この曲でインターネットランキングに参加します。|
|月風魔伝|行け!月風魔!伝説だったあのゲームが平成の世によみがえる!|
|チェンバーポップ|自分って一体何なんだろう?そんな終わりのないぼくらの旅にこの歌をささげよう。|
|ハッピーキュートロック|想像してごらん、シンセのないstarmineを。答えはこれだ。|
|下克上ドラムンベース|とかくこの世はいつだって戦国!監獄!恐悦至極!目指せ頂上…果たせ下克上!!|
|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):隠し曲|
|ラブリーくのいちポップ|くの一だってこんなにラブリー新世代?暗躍天CHUお手の物!目指せおしおき下克上!|
|A.I.デイトポップ|お転婆な彼女と生真面目な彼氏の、少し微笑ましい8月の情景|
|一揆|オレたちは散々苦しめられてきた。もう何も怖くねえ。これ以上取り上げようってんなら…やってやるぜ!?|
|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):「ポップン風雲録」隠し曲|
|>|CENTER:BGCOLOR(#c7e7ff):第1段階|
|R&B&M|それ打て前出るあとに引く みんな輪になれ揃ったら ドンパン踊りを始めるぞ!|
|デスナワ|沖縄にゴリゴリで、バキバキに、がちんがちん。2010年、更にデスデス。|
|フォレストスノウ2|古の極寒の地、先人の魂は大空を駆け巡る。白夜を彩る輝きとなりて。|
|レクリスレイヴ|新しくpop'nバージョンとして生まれ変わったGOLDRUSH!どこが変わっているか…わかるかな!?|
|>|CENTER:BGCOLOR(#c7e7ff):第2段階|
|桃ヴィジュアル|古来よりの伝説を語ろう。桃の化身は行く。鬼を求め。愛を求め。|
|荒波演歌|俺は海の男。瀬戸の荒波ものともしねえ。今日も見せるぜ水軍魂。|
|プリティ雅|とっても速くて可愛らしい部分的和風インスト☆|
|ヒートアップ|またも新たなブチアゲトランスが誕生した!ひるむことなくぶっ放すんだぜ!BANG!BANG!|
|じょんがらスピリチュアル|エッジの効いた津軽三味線が爪弾く日本の伝統民謡とダンスミュージックの極上コラボレーション。|
|>|CENTER:BGCOLOR(#c7e7ff):第3段階-1|
|メロディックスピード|ほとばしる三本の光。組み合わさる事でより強固なものへとその変貌を遂げる。のか?|
|サイコビリー|半分覗いた世界が嗤う。娑婆の御暇申すに辺りギラギラ眼帯団もかくありたい。|
|陣旗プログレッシブ|疾きこと風の如く 静かなること林の如く 侵略すること火の如く 動かざること山の如し|
|>|CENTER:BGCOLOR(#c7e7ff):第3段階-2|
|太閤ヒップホップ|良く考えたら秀吉は三日天下じゃなかったね!ウッキー!|
|謀叛トランス|魔王は消えぬ 終わりなき永遠の命を手に入れ そして歌おう この呪われた歓喜の歌を…。|
|ファンキーコタ|ダンスミュージックと和の心とが見事融合!ファンキーコタとしてポップンに乗り込んできたぞー!|
|>|CENTER:BGCOLOR(#c7e7ff):第3段階-3|
|戦乱絵巻|いよいよネット対戦だ〜!いや合戦じゃー//いよいよ的な、家康と光成と俺て感じ、、、、で、、結局どれにする?|
|>|CENTER:BGCOLOR(#c7e7ff):第4段階|
|パラダイス昭和|ようこそみんな!遊ぼうよポップン!情熱を持って銀河の彼方を目指すのさ☆|
|メガネ歌謡|刹那の歌は消えました。時代錯誤な逆切れロックも大衆化。お茶をにごした歌謡をひとつ。|
|黒船ファンク|ペリーです。ペリーです。ワタシの名前をおぼえておきなサーイ。開国するまで何度でも言うヨ?ペリーです。|
|ヒップロック3.5|熱い男たちの灼熱の魂がこもった男気あふれる楽曲!一瞬でも気を抜いたらクリアはないぜ?|
|>|CENTER:BGCOLOR(#c7e7ff):第5段階-1|
|吟ロック|此頃カフキ踊ト云事有出雲國神子女名ハ國|
|フルーフ|ずっと いて いてやる ずっと ずっと そばに そ そば に いて いてやる|
|モンゴルREMIX|神風が語りかけます。馬。馬はてつはうにびっくり。|
|万葉歌|この歌はあの人に届いているだろうか。遠き地に赴く悲しき守り人に捧ぐ。|
|>|CENTER:BGCOLOR(#c7e7ff):第5段階-2|
|前方後円ビーツ|はにわとはいったい何者なんだ!?その全貌がこの曲に詰まっているぞ!とりあえずかわいい!|
|土偶テクノ|ウチらは土偶だ。テラコッタで出来ているのだ。土偶すごい。宇宙すごい。テクノすごい。|
|オリエンタルミソロジー|その昔カガチジンと呼ばれる蛇神を操る者達がいた、人々は彼らを恐れ忌み嫌った|
|>|CENTER:BGCOLOR(#c7e7ff):第5段階-3|
|ふること|そして くにが うまれた|
|>|CENTER:BGCOLOR(#c7e7ff):第5段階-4|
|年号ロック|年号覚えたがりさんこの指とまれ!ゴロゴロ覚え唄で君も100てん!|
|>|CENTER:BGCOLOR(lightgreen):pop'n music portableとの連動曲|
|シンパシー4|90年代デジポップがここにまさかの大復活!切なさも愛しさもアップしてるよ!|
|ポータブルポップ|ぼくのわたしのちっぽけな未来予報。なべて世はこともなし。|

**楽曲・キャラについて [#z40b7b2f]

-新曲に関するいろいろなことを書き溜めておく場所です 
--個人的な感想は[[BEMANIwiki掲示板]]でお願いします。ないけど。 
--個人的な感想は%%BEMANIwiki掲示板%%でお願いします。ないけど。 
--譜面について記載する際は譜面難易度を記しておきましょう 
--本作では公式サイトで各キャラクターのNEUTRALアクション以外に、GREATアクションも見る事が出来ます(例外有り) 
--自キャラとして使用時は見る事ができないオジャマ攻撃・ダンスについてはその状態でしか見られないアクションを取っている場合は[CPU専用]の表記を入れています

***コナミオリジナル曲 [#adf13888]

-Mimi・Nyami(ミミ・ニャミ) 
--足軽風コスチューム。イラストではニャミの笠には矢が刺さっているがゲーム内では刺さっていない 
---GREAT:片腕を上げてジャンプ 
---FEVER:武将風の衣装に早変わり 
//---FEVER:武将風の衣装に早変わり 
---MISS:笠に矢が飛んでくる 
---WIN:日本城完成。ミミニャミは殿様風の衣装 
---FEVERWIN:天下統一。ミミニャミは殿様風の衣装 
---LOSE:大量の矢が飛んできて退散 
---ダンス・FEVER・オジャマ攻撃:武将風の衣装に早変わり。
---ダンス・オジャマ攻撃では矢が飛んでいる

-ポジティブ2 
--浅井裕子はAC6以来の登場。ただしCSまで範囲を伸ばせばCS9の流星模様以来、約6年ぶり 
--担当キャラ:SUNNY(サニー) 
---ACに限れば、家庭用ポップン3(AC登場は9)以来の再登場。(ただしCS限定を含めればCS8や10にも再登場済み) 
---GOOD:親指を立ててウインクするおなじみのポーズ 
---GREAT:くるくる一回転半→足の間からこちらをのぞく 
---FEVER:おもいっきりジャンプ。手をぱたぱたと動かしている 
---MISS:座り込んで居眠り 
---WIN:バク転してにっこり 
---LOSE:胡座をかいて座っている。帽子にとんぼがとまるが、飛んでいってしまう
---ダンス:GREAT→GOODの順でずっと画面中央にいる。GREATより一回転多い

-萌えポップ~
--PS2版 pop'n music 12 いろはからの移植曲
--曲紹介:http://www.konami.jp/bemani/popn/gs/12/character/3_moepop_frame.html 
--[[曲紹介>https://web.archive.org/web/20140724001801/http://www.konami.jp/bemani/popn/gs/12/character/3_moepop_frame.html]] 
--担当キャラ:みここ[CS12] 
---子供の巫女さん 
---以下のアクションはCS12より。AC18では一部変更されている可能性もある 
---GOOD:指を振る
---GREAT:かがんでからジャンプ 
---FEVER:林(?)の中を走り、こちらを振り向き、にっこり。ポップンカード11弾アニメーションカード37番参照
---WIN:夢の中にだんごが出現 
---FEVERWIN:夢の中に巨大だんごが出現、寝ぼけて猫をパンチ 
---MISS:猫が現れる 
---LOSE:猫出現後、猫の大軍が襲来 
---MISS:猫が現れ、ほうきで払い除ける。その後ため息
---LOSE:猫出現後、猫の大軍が襲来しほうきではく。
---ダンス:猫の大軍をほうきで掃く

-パラボラ 
--前作の「アドレッセンス」同様、アルバム「パラボラ」からの収録曲 
--担当キャラ:mint(ミント) 
---通信機を持った女の子 
---GOOD・オジャマ攻撃:通信機のスピーカーに話しかける。オジャマ攻撃時の方はスピーカーに話しかけている時間が長い 
---GREAT:通信機をかかえて突然立ち上がり、周りを見渡す 
---FEVER:GREATと同じく周りを見渡した後、飛び跳ねて手を振る 
---MISS:スピーカーから流れる騒音に怯む 
---MISS:スピーカーから流れる騒音に怯む。帽子が浮かんでいる
---WIN:立ち上がって横に一回転し、空を見上げる 
---LOSE:大きな受信機の上で背中を向けて立っている。少し帽子が浮かんでいる 
---ダンス:画面中央で通信中

-エレクトロロック 
--担当キャラ:MAKOTO(マコト) 
---ポップン12以来の新衣装での再登場(ただし、登場だけなら16の月光花が最近) 
---NEUTRAL:左右に揺れている
---FEVER:1回転した後、帽子を手に持っている
---MISS:ギザっぽく溜め息 
---WIN:空を見上げる 
---LOSE:ファン(おっかけ)の女の子たち7人+1匹から逃げ出す 
---ダンス・オジャマ攻撃:左を向いて歩く。範囲はフィールド内を往復

-幻想水滸伝V 
--PS2版 pop'n music 13 カーニバルからの移植曲~
曲紹介:http://www.konami.jp/bemani/popn/gs/13/character/5_gensou_v_frame.html 
[[曲紹介>https://web.archive.org/web/20080224014729/http://www.konami.jp/bemani/popn/gs/13/character/5_gensou_v_frame.html]] 
--「幻想水滸伝V」で使われている曲のアレンジ 
--家庭用と比べて20秒ほど曲が短くなっている。ちなみにCS13でのEX総ノート数は、宿星(108星)のちょうど10倍の1080 
--担当キャラ:Prince of Falena(プリンス・オブ・ファレナ) 
---同作の主人公。天魁星の宿星を持つ「ファレナ女王国」の王子 
---ハリアイ背景にも幻想水滸伝Vの主要人物が登場 
---1Pカラーのみ。キャラポップ上段はリオン 
---以下のアクションはCS13より。AC18では一部変更されている可能性もある 
---GOOD・オジャマ攻撃:連結式三節棍を取り出して突きを出す
---オジャマ攻撃時のみ突きを出した時にカイル、ゲオルグ、ミアキス、リオンが現れる 
---GOOD・オジャマ攻撃:連結式三節棍を取り出して突きを出す~
オジャマ攻撃時のみ突きを出した時にカイル、ゲオルグ、ミアキス、リオンが現れる 
---GREAT:連結式三節棍を持ち、ポーズを決める 
---FEVER:右手の紋章を掲げ、その光から宿星たちの姿が泡のように浮かび立ちのぼっていく 
---MISS:頭にひいらぎこぞう(モンスター)が当たる 
---WIN:リムスレーア(主人公の妹)と王子が抱き合う。後ろにはカイル、ミアキス、リオンがいる 
---FEVERWIN:ポーズを決めるその背景に原作版のイラストと作品ロゴが登場 
---LOSE:夜空に浮かぶ女王騎士フェリドと女王アルシュタート(主人公の両親)に思いを馳せる

-茶事リスニング 
--バナー表記は「tea-sy listening」。よって「茶事」は「ティージー」と読むのが妥当。|
--バナー表記は「tea-sy listening」。よって「茶事」は「ティージー」と読むのが妥当。~
「イージーリスニング」と掛けているつもりのようだ 
---ただし、NAMEカテゴリでは「チ」の部分にあるため、内部的には読み仮名「ちゃじリスニング」として扱われている模様
--楽曲自体は西洋の宮廷音楽っぽい 
--担当キャラ:R.Q(リキュウ) 
---老年の執事。名前から千利休をオマージュしたキャラと思われる 
---NEUTRAL:左向きで歩いている
---GOOD:眼鏡を掛けて懐中時計を見る 
---GREAT:ティーカップを取り出す 
---GREAT:こちらに向かってティーカップを取り出す 
---FEVER・オジャマ攻撃:テーブルを取り出す 
---MISS:サボっているメイドたちに咳払い 
---WIN:ベットの上で本を見る 
---WIN:ベットの上で本を見る。ちなみに見ている本は「THE TEA」 
---LOSE:こちらに向かって一礼 
---ダンス:左向きに歩きながらフィールド内を往復
---歩き方はNEUTRALと同じ
---ダンス:左向きに歩きながらフィールド内を往復~
歩き方はNEUTRALと同じ

-悪魔城ドラキュラSLOT 
--パチスロ「悪魔城ドラキュラ」からの楽曲 
---パチスロ「悪魔城ドラキュラ」:http://www.kpenet.jp/dracula.html
//FLASH形式のデータのため、アーカイブでも表示できず。
--担当キャラ:Ralph Belmondo(ラルフ・ベルモンド) 
---パチスロ版の主人公で、元々はFC版のシリーズ3作目「悪魔城伝説」の主人公 
---参考・VC版 悪魔城伝説:http://www.konami.jp/products/dl_wii_akuma_densetsu_fc_vc/ 
---参考・VC版 [[悪魔城伝説>https://web.archive.org/web/20090802010921/http://www.konami.jp/products/dl_wii_akuma_densetsu_fc_vc/]]
---衣装はAC15のシモン・ベルモンドと同じだが、額当てがなく、黒髪で左目に傷がある。パチスロ版の衣装デザインではなくシモンの流用 
---設定上はシモン・ベルモンドの先祖にあたり、約200年前に活躍したヴァンパイアハンター。正式なフルネームはラルフ・C・ベルモンド(海外版ではTrevor Belmont(トレヴァー・ベルモント)になっている) 
---携帯サイトのステータスでは名字が省かれて「ラルフ」とのみ表記 
---1Pカラーのみ。キャラクター選択上はシモン・ベルモンドと繋がっているため、シモンの色違い扱いとなる 
---アクションはシモン・ベルモンドと全く同じ 
---WINの宝玉の色は黒

-ガールズ・カントリー 
--ボーカルは中村美香・梨香姉妹、作曲はAkino楽曲でおなじみのmizuno 
--担当キャラ:RIEchan(リエちゃん) 
---ホルターネックのチュニックにジーンズ 
---GOOD:飛行機と電車を思い浮かべる 
---GREAT:キャラ枠外から服を取り出す 
---FEVER:肩掛けカバンをかける
---MISS:ノートに何かを書き込むが、気に入らず破り捨てる 
---WIN:さなえちゃんと電車で移動中(旅行?) 
---LOSE:ヒッチハイクを試みるが車が捕まらず涙目 
---LOSE:ヒッチハイクを試みるが車が捕まらず落ち込む 
---ダンス・FEVER・オジャマ攻撃:肩掛けカバンをかける。回転してウインク。ダンスではフキダシにハート、周りにハートが浮かんでいる

-キューティーエレポップ 
--Sota Fujimori 2ndアルバム「SYNTHESIZED2」収録曲 
--[5ボタン]NORMAL譜面よりもnote数が100以上多い 
--担当キャラ:LuLu(ルル) 
---ポップン10以来の再登場。フリルいっぱいのミニスカドレス。腰のベルトにエンジンが付属している
---GOOD:頬に人差し指をあててにっこり 
---GREAT:浮かびつつ横にくるりと回る 
---MISS:エンジン切れで画面外下へ落下→画面外上から落ちてきてエンジンふかして元通り 
---WIN:浮かびながらグラスに入ったジュースを飲んでいる。周りの物も浮かんでいる 
---LOSE:飛び降りているかのように落ちている(落ち方はMISSと同じ) 
---ダンス・FEVER・オジャマ攻撃:エンジンを使ってバク宙。中央左側で待機→中央右側へ回転を繰り返す。割と危険

-マンドリンステップ 
--Sanaアルバム「ボクをさがしに」にも収録 
--担当キャラ:Kicoro(キコロ) 
---髪の毛が切り株になっている木の精霊 
---GREAT:杖で地面を突いて樹を生やし、杖を突いた反動で成長中の樹を飛び越える 
---MISS:切り株に変身。人影がそばを通り過ぎていく 
---LOSE:切り株に変身して寝る 
---ダンス・FEVER・オジャマ攻撃:樹を生やし、その上で楽器を弾く
---ダンス時は樹がフィールド一列に並んでいる
---ダンス・FEVER・オジャマ攻撃:樹を生やし、その上で楽器を弾く~
ダンス時は樹がフィールド一列に並んでいる

-J-ハウスポップ2 
--AC13以来のDJ YOSHITAKAと肥塚良彦の共作 
---[EX]序盤に中央5個押しあり。このレベル帯ではほとんど見かけない配置なので注意
--担当キャラ:TSUYOSHI(つよし) 
---DJ/OJともに和風の服装。1Pが王子(OJ)、2PがDJ 
---GREAT:扇子(傘)を前に広げたあと、DJ(王子)に早変わり 
---MISS:LOSE同様に王子とDJ半々の格好になってしまい、慌てて元に戻る 
---LOSE:DJ側の傘を背中に決めポーズをとるが、王子とDJ半々の格好になってしまう 
---ダンス・WIN・オジャマ攻撃:ジャンプして一回転。着地するときに王子→DJ→王子…と早変わりしていく

-シンフォニック陣楽 
--イズモ(AC11)にジャズ要素を入れたような感じ。曲中に「花笠踊り」(山形民謡)のフレーズが使われている 
--陣楽は雅楽の一種。曲名は「てんのたわ」と読む 
--担当キャラ:KANENOBU(カネノブ) 
--担当キャラ:KANENOBU(カネノブ)~
頭巾をつけた豹の武将。ペンギンのような乗り物に乗っている 
---モチーフは毘沙門天の化身の異名を持つ武将、上杉謙信と見てよい。ネット対戦のキャラクター称号にあることから判断できる。甲斐の虎の異名を持つ武田信玄とはライバル関係にあったため、AC12で登場した獅子若は武田信玄がモチーフ 
---1Pは黒、2Pは白。各種アクションでAC12の獅子若(シンフォニックテクノのキャラ)も登場するが、そちらもAC12に準じたカラーに変わる 
---GREAT:刀を抜いて剣舞。乗り物は勢いよくジャンプ 
---FEVER・オジャマ攻撃:獅子若が右側手前から割り込み、武器を構えて一騎討ち 
---MISS:乗り物がバランスを崩しよろめく 
---WIN:威勢良く刀を振り上げ、下の乗り物が目からビームを出す。煙幕が吹き出ている 
---LOSE:城の中のような場所で、袈裟衣装を身にまとった姿で軍配を持って畳の座に正座している。退屈そう 
---ダンス:獅子若と立ち回り(範囲はフィールド内)。画面中央に火花が散る

-チンドンダンス 
--PS2版 pop'n music 12 いろは からの移植曲~
曲紹介:http://www.konami.jp/bemani/popn/gs/12/character/3_tindon_frame.html 
[[曲紹介>https://web.archive.org/web/20140723220448/http://www.konami.jp/bemani/popn/gs/12/character/3_tindon_frame.html]] 
--担当キャラ:YANARY(ヤナリ)[CS12] 
---赤・青・黄のサイズの違う鬼3人組。名前は家鳴り(家や家具が揺れ出す現象)から 
---以下のアクションはCS12より。AC18では一部変更されている可能性もある 
---NEUTRAL:赤鬼と青鬼が踊り、黄鬼が太鼓を叩いている
---GOOD:赤鬼がバク宙 
---GREAT:3人同時に回転してポーズ 
---MISS:黄鬼の太鼓に穴が空いてテンションダウン 
---オジャマ攻撃・FEVERWIN:楽器を持って鳴らす 
---WIN:チューチュートレイン 
---LOSE:揺らしていた家が折れてしまい退散 
---ダンス・FEVER:家を揺らす
---ダンス・FEVER:赤鬼と青鬼が家を揺らし、黄鬼が後ろ向きで太鼓を叩いている

-撫子メタル 
--作曲はTOMOSUKE、作詞・歌唱は茶太(PC公式 MUSIC&CHARACTERより) 
//--ジャンル名や曲名、アーティスト名から「凛として咲く花の如く」を意識しているようだが、関連は現時点では不明。
//--作曲はブログでの発言などからTOMOSUKE説有力。
//---なお「凛として〜」は作詞あさき&作曲TOMOSUKE
--[EX]縦連打から階段、ラス殺しなどソフラン以外のほぼすべての要素があり、Lv40でもトップクラス。~
ラストは真ん中がないX階段がある 
--担当キャラ:SUZUHIME(寿々姫) 
---具足を着込み薙刀を構える女性 
---NEUTRAL:姿勢を低くし、薙刀を持って走る
---GOOD:長刀で薙ぐ 
---GREAT:後ろを向き長刀を前に振る(かかれー!みたいな感じで) 
---MISS:足をくじくが、長刀をついて立ち上がる 
---WIN:桜吹雪の中で演武 
---LOSE:髪を切る 
---LOSE:髪を切る。服がぼろぼろになっている 
---ダンス・FEVER・オジャマ攻撃:馬に乗って疾走
---ダンス時ではフィールド内を往復

-トランスユーロREMIX 
--トランス(Foundation of our love・ポップン6)のユーロREMIX。歌詞が日本語になっている 
--リミックス曲がデフォルト曲枠で収録されたのはポップン16のミスティREMIX(9カテゴリ)以来。 
--なお原曲は今作にて削除された 
---リミキサーのDJ Commandは音楽制作集団「秋葉工房」のメンバーの1人。BEMANIシリーズではIIDX SIRIUSでの「Keep it-秋葉工房Mix-」「Dazzlin' Darlin-秋葉工房Mix-」に続いての参加 
---歌っている水橋舞は「ポケットモンスター ダイヤモンド&パール」の2ndエンディング「風のメッセージ」でおなじみ。また、アニメ「ドージンワーク」でもエンディングを担当。ちなみに、オープニングはMAKIが歌っていた
--[HYPER]歌の終わった後の乱打地帯が原曲のHYPER譜面とほぼ同じになっている。ただしこちらの方がBPMが高い 
--担当キャラ:MZD 
---17ベースでピンク色。背景にはトラン(AC6)。プレイヤーキャラクターにはできない

-ハイパージャパネスク3 
--曲調は初代(AC12)に近い。 
--BPM表記は「170?」。170→85→170と変化する 
--BPM表記は「170?」。170→85→170と変化する。
---BPM85地帯は後半。ゲージを空にしてしまうとクリア不可。最低3分の1は残そう。
--[EX]低速地帯に注意していれば、Lv39の譜面が安定していない人もクリアできる。逆に低速が苦手だといつまでたってもクリアできない事も…。 
--担当キャラ:KIKYO(桔梗) 
---ポップン12以来の再登場。衣装は12の時と比べて若干豪華に 
---ポップン12以来の再登場。衣装は12の時と比べて若干豪華に
---NEUTRAL:舞踊を踊る 
---MISS:髑髏を取り落とす 
---WIN:想い人?と抱き合う 
---LOSE:髑髏をかかえて月を見上げる 
---ダンス・FEVER・オジャマ攻撃:髑髏を掲げて舞い踊る。周囲には花が咲き乱れる~
ダンスはその場でほぼ固定の典型的なダンスお邪魔に加え、花の咲き乱れる演出はビーくんのダンスに近いタイプ。今作のダンスお邪魔の難関の1つ

-チップンロール 
--PSG音源を使用したロックンロール調の曲
--担当キャラ:CHIKING(チキング) 
---サングラスをかけたニワトリ 
---NEUTRAL:左右に揺れながら踊る
---GREAT:大声で鳴く 
---FEVER・オジャマ攻撃:ヒゲダンス 
---MISS:尾を向けて右に90度方向転換 
---WIN:女の子が乗っている車に乗り込む 
---LOSE:MISSと同じだが、スポットライトが当てられる

-ヒップロック5 
--ロシアの作曲家ムソルグスキーの「禿山の一夜」のメロディーが使われている 
--[EX]ロケテストと譜面が若干変更されている 
---左手が白→黄→白→緑→白の繰り返しだったのが白→白→緑→白の繰り返しになって約20ノーツ減っている。~
パートの変わり目の交互連打+αがロケテでは同時交互でここで6ノーツ減っている。~
その分そのすぐ後の同時押しの密度が上がっている。~
緑縦連打に歯抜け白のところの終わりが単純になって5ノーツくらい減っている。~
中盤の休憩地帯からも8ノーツほど減っている。~
ここまでに使われなかった分のノーツと、ロケテより増えた6ノーツ分をシンメトリーの後に肉付けされている。
---稼動開始からデフォルト曲で常駐できるLv42は初 
---繰り返し同じような配置のスライド階段がある。終盤にさしかかる場所でシューゲイザーのような発狂があるが、その後は回復なので体力のない人以外は簡単と言ったところ。
--稼動開始からデフォルト曲で常駐できるLv42は初 
--繰り返し同じような配置のスライド階段がある。終盤にさしかかる場所でシューゲイザーのような発狂があるが、その後は回復なので体力のない人以外は簡単と言ったところ。
--担当キャラ:六 
---GOOD:体を少し反らして舌を出す 
---FEVER・オジャマ攻撃:5色のポップ君を一刀両断 
---FEVER・オジャマ攻撃:5色のポップ君を一刀両断、その後胡座をかく 
---MISS:筆を取り出して×を書く 
---WIN:夜の橋で盃の酒を飲む 
---LOSE:刀をおろしてこちらを睨む 
---ダンス・GREAT:刀を腰にさして親指をたてる

-NUスタイルロカビリー 
--初のPONオリジナルの楽曲。基本はニュースタイルガバ+ロカビリーだが途中でエレクトロ風に曲調が変化する 
--初のPONオリジナルの楽曲。基本はニュースタイルガバ+ロカビリーだが途中でエレクトロ風に曲調が変化する
---PONは本作以前に稼働したbeatmaniaIIDX 17 SIRIUSのED曲「Vermillion」(Mystic Moon名義)でオリジナル楽曲の提供を行っていたため、厳密には初提供曲ではない。
--のちに[[連動企画/PONの運命浄化計画]]経由でDanceDanceRevolution(2014)に移植された
--jubeat propで2015年10月29日〜11月5日まで行われた旧曲解禁イベント「Trick or jubeat!」でBGMとして使用された~
残念ながら現時点ではプレイアブル楽曲としてjubeatには移植されていない
--担当キャラ:DEXSTOR(デクスター) 
---リーゼントのフランケン風幽霊 
---GOOD:画面のやや上めがけて飛び出てくる。GREATとは違うポーズ 
---FEVER:星型の軌道で高速移動。飛び出るときはGOODと同じポーズ 
---WIN・オジャマ攻撃:GOODのあと、ヒヒヒと笑う 
---FEVERWIN:叫びながら上に両拳を合わせる 
---LOSE:ショートしたあとに黒コゲで黒煙をボフッと吐き、しょんぼり。泣き顔になりながら、両人差し指をつき合わせる 
---ダンス・GREAT:画面中央から手前に向かって飛び出す。真正面を向いて両手を前に突き出している~
ダンスお邪魔は画面全体を使いあまり類を見ない遠近型なので、難度が高め

-てくのほそみち 
--低速から始まり徐々に速度が上がっていく。中盤で再び低速→徐々に高速となる 
--曲名の「五七五」は、NAMEカテゴリの曲名ソートでは読み仮名「ごおしちご」扱い 
--担当キャラ:GOSHICHI(吾七) 
---旅する俳諧師(吾七)とその弟子(ソラ)の二人組(松尾芭蕉とその弟子の河合曾良をイメージしていると思われる) 
---NEUTRAL:左向きで歩く。ソラは遅れているが、速足で追いかける
---GOOD:転がってきた丸太を飛び越える 
---GREAT:俳句用の紙を手裏剣のように投げる(芭蕉の忍者説が元ネタ?) 
---MISS:飛んできたものを吾七が杖で叩き落とす 
---MISS:飛んできたものを吾七が杖で叩き落とす。ソラは驚いた表情 
---WIN:月を見ながら俳句を詠む。ちなみに俳句は作曲者・村井聖夜の作 
---LOSE:雨の降る中そば屋でそばを食べる 
---オジャマ攻撃[CPU専用]:茶屋で一服 
---ダンス・FEVER:疾走する吾七をソラが追いかける。~
位置は固定(ソラは画面右側で多少揺れる)で、画面左側の吾七には残像が付いてくる

-レディースメタル 
--[EX]ロケテストから譜面が変更され41→40になった。~
発狂と思われる配置が3回あるがその後は回復なのでクリアは簡単だろう。 
--担当キャラ:BENI(紅) 
---髪を束ね特攻服を着たレディース(暴走族の方の意味) 
---GOOD:やや右向きでガッツポーズ 
---GREAT:腰にさした木刀を上段から一閃 
---MISS:表情が見えないように後ろを向く 
---WIN:コートのような服を背中からかつぐ 
---LOSE:戦いの終わった戦場に花を持って佇んでいる 
---ダンス・FEVER・オジャマ攻撃:派手な馬に乗って疾走。手綱を持たずに腕組みして乗っている(立ち乗り?)
---ダンス時ではフィールド内を往復。通った跡には微かに光が残る

-オリエンタルフォークロア 
--Akinoでは初となる日本語ボーカル 
---原曲は1999年にインディーズレーベルで発売されたアルバム「風見鶏日和」より。
--曲が終わった後最後におまけノーツが降ってくる。見逃し注意 
--[EX]Lv39最多ノーツであり、ラス殺しが強烈。39がある程度出来ていても危険 
--担当キャラ:KAGAMI(カガミ) 
---GOOD:空を仰ぐ 
---GREAT:膝をついてしゃがむ 
---MISS:胸に手を当ててうつむく 
---WIN:旗を持って船に乗っている。奥には船が一隻 
---FEVERWIN:旗を持って船に乗っている。奥の船は二隻 
---LOSE:月を見上げている。身につけていた赤い布を風にのせてはなす 
---ダンス・FEVER・オジャマ攻撃:二回転しながら踊る。ダンスはフォールド内を左右に往復


***版権曲 [#xbc05997]

-前作同様、版権曲の担当キャラと同キャラ同カラーを使用した場合は両側同じ色になる。

-嘘(原曲:シド) 
--MBS・TBS系アニメ「鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST」エンディングテーマ 
--BPM表記が曲名にあやかって(?)嘘。イントロのみ173〜その後180に 
---正しい表記は「BPM173-180」
--FEVER背景は14のもの 
--PSP版 pop'n music portableにも収録された 
--担当キャラ:Yuli(ユーリ)[16-2P] 
---アクションは16と全く同じ、ハリアイ絵のみ新規

-恋しさと せつなさと 心強さと(原曲:篠原涼子 with t.komuro) 
--アニメ映画「ストリートファイターII MOVIE」主題歌~
及び、AC用格闘ゲーム「ストリートファイターZERO」ドラマチックバトル挿入BGM 
--タイトルの「恋しさ」は「いとしさ」と読む、「愛しさ」や「こいしさ」は間違い 
--FEVER背景は17のもの 
--担当キャラ:EN MOEYO(燃世炎)[13-1P] 
---アクションは13と全く同じ、ハリアイ絵のみ新規
--キャラのモデルがストIIのリュウである事からのキャラ選。

-ホタルノヒカリ(原曲:いきものがかり) 
--テレビ東京系アニメ「NARUTO -ナルト- 疾風伝」オープニングテーマ 
--同アニメの主題歌で同アーティストからのカバー曲として、前作のブルーバードに続く収録となる 
--FEVER背景は12のもの 
--[5ボタン]NORMAL譜面よりもnote数が少し多い 
--担当キャラ:SHOKO(硝子)[14-1P] 
---アクションは14と全く同じ、ハリアイ絵のみ新規

-歩いて帰ろう(原曲:斉藤和義) 
--フジテレビ系子供番組「ポンキッキーズ」オープニングテーマ 
--jubeatでは原曲が収録されているが、ポップンではノート音の都合上カバーとなっている
--FEVER背景は9のもの 
--FEVER背景は9のもの~
曲が終わったと思っても最後に数ノートが待ち構えている。フルコン狙いは最後まで気を抜かないよ--うに 
--担当キャラ:Annie(アニー)[9-2P] 
---アクションは9と全く同じ、ハリアイ絵のみ新規 
---ハリアイ絵にビーくんが加えられている。Pちゃんを意識?

-侍戦隊シンケンジャー(原曲:サイキックラバー(Project.R)) 
--テレビ朝日系列特撮番組「侍戦隊シンケンジャー」オープニングテーマ 
--FEVER背景は18のもの 
--担当キャラ:SASUGA MOGAMI(最上サスガ)[12-1P] 
---アクションは12と全く同じ、ハリアイ絵のみ新規 
---ハリアイ絵では大きく「天晴」と筆で文字を描いている。モヂカラを意識?

-曇天(原曲:DOES) 
--テレビ東京系アニメ「銀魂」第5オープニングテーマ。「どんてん」と読む 
--FEVER背景は18のもの 
--担当キャラ:六[15-2P] 
---アクションは15と全く同じ、ハリアイ絵のみ新規

-ラバソー〜lover soul〜(原曲:柴咲コウ) 
--フジテレビ系ドラマ「オトメン(乙男)」主題歌 
--FEVER背景は14のもの 
--担当キャラ:ERIKA(エリカ)[17-1P] 
---アクションは17と全く同じ、ハリアイ絵のみ新規

-Butterfly(原曲:木村カエラ) 
--リクルート社雑誌「ゼクシィ」のCMソング 
---ポップンには「バタフライ」と呼ばれる版権曲がもう1曲(家庭用も合わせると全部で4曲)あるので混同に注意
--FEVER背景は13のもの 
--曲が終わったと思ってもかなり経ってから1ノート降ってくる。フルコン狙いは最後まで気を抜かないように 
--担当キャラ:Silvia(シルビア)[9-1P] 
---アクションは9と全く同じ、ハリアイ絵のみ新規

-JAP(原曲:abingdon boys school) 
--PSP用ソフト「戦国BASARAバトルヒーローズ」の主題歌~
及び、MBS・CBC・TBS系アニメ「戦国BASARA」のオープニングテーマ 
--FEVER背景は18のもの 
--担当キャラ:Timer(タイマー)[16-1P] 
---アクションは16と全く同じ、ハリアイ絵のみ新規 
---ハリアイ絵にせんごくミミニャミのシルエットが加えられている


***インターネットランキング 課題曲 [#r11876fa]

-月風魔伝 
--インターネットランキング 第1回(1/27〜2/10)の課題曲の1つだった 
--第1回IR期間中はIRカテゴリ限定だったが、2/10より18/SECRETカテゴリから普通に選曲出来るようになった 
--1987年に登場したファミコンゲーム「月風魔伝(げつふうまでん)」のBGMをさまざまな楽器でアレンジ 
---参考・VC版 月風魔伝:http://www.konami.jp/products/dl_wii_getsufuumaden_fc_vc/
---参考・VC版 [[月風魔伝>https://web.archive.org/web/20090930093245/http://www.konami.jp/products/dl_wii_getsufuumaden_fc_vc/]]
--BPM変化は、前半(スタート→フィールドBGM)BPM147→後半(戦闘ステージBGM)BPM158→終盤(ラスボス龍骨鬼戦BGM)BPM162 
--担当キャラ:月風魔 
---同作の主人公。「げつふうま」と読む(月は名字) 
---ハリアイはポップン風だが、ゲーム内ではビックバイパー等と同じくファミコン風ドット 
---ゲーム中も名前が漢字表記 
---2Pカラーはなし。キャラポップは上段が後ろを向いた骸骨、下段が前を向いた骸骨 
---IR開催中はプレイヤーキャラとして使用できなかったが、終了後より使用出来るようになった。 
---NEUTRAL:風魔が左向きに進んでいく。背景も一緒にスクロール 
---GOOD:衝撃波を放つ 
---GREAT:敵に攻撃 
---FEVER:キャラ枠左側で左を向いて波動剣を放つ 
---MISS:敵の攻撃を受ける。体力ゲージも一瞬減る 
---WIN:ゲーム開始時の月風魔が剣を上に向けるシーン 
---LOSE:ばばのほこら内。セリフは~
ひっひっひっ。のろわれた じごくへ ようこそ。 
---ダンス・オジャマ攻撃:竜骨鬼とバトル。ダンスでは画面右側に竜骨鬼がかなり大きく登場するため、9付近は上部からほとんど隠されるので注意

-チェンバーポップ 
--インターネットランキング 第2回(2/3〜2/17)の課題曲の1つだった 
--第2回IR期間中はIRカテゴリ限定だったが、2/17より18/SECRETカテゴリから普通に選曲出来るようになった 
--コナミスタイル限定Sanaアルバム「ボクをさがしに」の収録曲 
--チェンバー(chamber)とは部屋のこと。音楽用語では弦楽器や管楽器などを用いた室内楽を意味している 
--担当キャラ:SANAEchan(さなえちゃん)[18] 
---フリルのついたワンピースとバラの飾りがついたカチューシャをまとい、レコードのある部屋にいる 
---IR開催中はプレイヤーキャラとして使用できなかったが、終了後より使用出来るようになった。 
---GOOD:右を向いて手を振る 
---GREAT:レコードを取って縦に一回転した後再セット 
---MISS:レコードが突然鳴って驚く 
---WIN:リエちゃん(18衣装)と旅行の相談 
---LOSE:電気を消してどこかへ去る 
---ダンス・FEVER・オジャマ攻撃:電話中。左上には飛行機、右上には電車のふきだしが交互に登場する

-ハッピーキュートロック 
--インターネットランキング 第3回(2/10〜2/24)の課題曲の1つだった 
--第3回IR期間中はIRカテゴリ限定だったが、2/24より18/SECRETカテゴリから普通に選曲出来るようになった 
--コナミスタイル限定Ryu☆アルバム「starmine」の収録曲~
http://bmf.i-revo.jp/beatnation/music/albums/starmine.html 
--コナミスタイル限定Ryu☆アルバム「starmine」の[[収録曲>https://web.archive.org/web/20090801155225/http://bmf.i-revo.jp/beatnation/music/albums/starmine.html]]
--原曲とはうって変わり、ガールズロック風になっている(サビだけ原曲のメロディーが残ってい--る) 
--担当キャラ:TRAN(トラン) 
---偽トラン[9]の色違いでピンク色版(2Pともまた違う新カラー、ギターもピンク) 
---新衣装扱いで、18カテゴリからキャラ選択出来る。2Pカラーなし。 
---キャラポップ君上段は目の白いトラン(本物) 
---IR開催中はプレイヤーキャラとして使用できなかったが、終了後より使用出来るようになった。

-下克上ドラムンベース 
--インターネットランキング 第4回(2/17〜3/3)の課題曲の1つだった 
--第4回IR期間中はIRカテゴリ限定だったが、3/3より18/SECRETカテゴリから普通に選曲出来るようになった 
--ポップンではkors k初の完全新曲 
--Eagle名義を思わせるブレイクビーツにラップをフィーチャーさせた和風漂うドラムンベース 
--[EX]トリルに同時押しを混ぜた発狂が2回がある 
--ゲージがやや辛いが最後の回復は長めなので諦めないこと 
--担当キャラ:蔵ノ助[18] 
---刀を持ち、黒の正装服を着た893風の男 
---NEUTRAL:斜め向きに動く 
---GREAT:剣を取り出しこちらに向ける 
---MISS:壁に拳をぶつける 
---WIN:リムジン内でデカイ態度で部下達と談笑 
---LOSE:雨の中、デカイ態度で背を向けながら高層ビルへと去っていく 
---ダンス・FEVER・オジャマ攻撃:デカイ態度で背を向けながら歩いていく~。
ダンス時は両端に部下達が列を揃え礼をしている 
---IR開催中はプレイヤーキャラとして使用できなかったが、終了後より使用出来るようになった。

***隠し曲 [#ub6169d2]

-ラブリーくのいちポップ 
--基本的にカプセルプリンセスのような電波ソング 
--名義の「transforming into MASAO Lovely」とは上野が「SUPER STAR 満-MITSURU-」(IIDXで曲を提供する正体不明?のコンポーザー)に対抗して考えた名前 [[参照>https://web.archive.org/web/20091115193141/http://mp.i-revo.jp/user.php/ueno/entry/80.html]]
--[H]さまざまな形の折り返し階段が登場。 
--[EX]終盤は細かい交互や横階段が畳み掛けるので、片手力がそのまま結果に表れる譜面となっている。 
--担当キャラ:AYAME(あやめ) 
---現代風?ギャル忍者 
---隠し曲であるため、プレイヤーキャラとしての使用は不可能だったが、解禁後使用出来るようになった。 
---GREAT:しゃがんで手裏剣を投げる 
---MISS:携帯からメールをチェックするが「新着メールないヨ(^o^)」と表示され溜め息 
---WIN:城の屋根で「殿ぉー」と叫ぶ 
---LOSE:ハート柄の布の裏に隠れる…が、背景に馴染んでいない 
---オジャマ攻撃:城壁の屋根を駆け抜ける 
---オジャマ攻撃・FEVER:城壁の屋根を駆け抜ける 
---ダンス:画面上部を右から左に向かって駆け抜ける(キャラ枠貫通)

-A.I.デイトポップ 
--jubeat ripplesからの移植曲~
曲紹介(i-revoブログ):http://mp.i-revo.jp/user.php/jb-staff/entry/1003.html 
[[曲紹介>https://web.archive.org/web/20091126060310/http://mp.i-revo.jp/user.php/jb-staff/entry/1003.html]](i-revoブログ)
--ちなみに、jubeat ripplesでも隠し曲の1つ 
--歌っているのはポップンのA.I.シリーズでもお馴染みの合成音声「ALT」 
--担当キャラ:ALT 
---ALT[版権(A.I.おばあちゃん)](ドット絵風で背景がグリッド表示)の色違いで、顔がまっ黒になったもの(1Pのみだったため新カラー)。服の色はALT[8-2P]と同じく緑色。
---ただし、ALT[版権]では一緒に居たミミとニャミがいなくなっている。 
---新衣装扱いで、18カテゴリからキャラ選択出来る。2Pカラーなし。 
---ハリアイ絵ではjubeatのような形の大きなボタンを押している 
---キャラポップ君は花火の形になる(下段は黄、上段は青。中心の円の色は両方とも赤紫)。サイズは少し大きめ。 
---プレイヤーキャラとしての使用は不可能だったが、解禁後使用出来るようになった。

-一揆 
--歌詞が、圧政に苦しみ一揆を図る農民の歌になっている 
--担当キャラ:Scarecrows(スケアクローズ) 
---案山子(名前も案山子から)。70'sアイドルグループを意識しているらしく、髪型がワッキー(ネオGSのキャラ)に似ている 
---NEUTRAL:縦に跳ねている 
---GOOD:首を回す 
---GREAT:宙返りをする。後ろには案山子たちが覗いている 
---MISS:田んぼを荒らすカラスに困る 
---WIN:三体でおにぎりを食べている 
---LOSE:磔の状態?になり暗い中で雷が走る 
---ダンス・FEVER・オジャマ攻撃:三体でクワを持って踊る。ダンス時には中央にいる。~
FEVER・オジャマ攻撃時には後ろに「LOVE」と書かれた紙を持った案山子たちがいる 
---プレイヤーキャラとしての使用は不可能だったが、解禁後使用出来るようになった。

***イベント隠し曲 [#l28b6ff1]

-[[ポップン風雲録>pop'n music 18 せんごく列伝/ポップン風雲録]]を参照してください。

***pop'n music portableとの連動曲 [#he3b4d53]

-シンパシー4 
--PSP版 pop'n music portable からの移植曲~
曲紹介:http://www.konami.jp/bemani/popn/gs/psp/musiclist/mc_sumire.html 
[[曲紹介>https://web.archive.org/web/20100130142949/http://www.konami.jp/bemani/popn/gs/psp/musiclist/mc_sumire.html]]
--PSP版のアドベンチャーモードを進めていくと手に入る秘密の暗号を、2月4日(木)以降AC版でe-PASS認証後のクリアマーク表示画面においてテンキーで入力すると解禁 
---タイトル画面の緑の葉っぱ、もしくは黒い葉っぱのマークが目印。''PHASE MAXであってもこの手順を踏まなければ解禁しない''
---一度選曲すれば常時解禁されるため再入力する必要は無い
--シンパシーシリーズ(CS6・CS7・CS10)の最新作。3でシリーズ完結と銘打っていたが、PSP版に合わせて再び復活した。 
--18・SECRET・家庭用カテゴリに存在。家庭用カテゴリでは最後尾(ナンバリング→BestHits!→portableの順) 
--FEVER・MISS背景はCSportableのもの 
--担当キャラ:SUMIRE(スミレ)[CSp] 
---今回は宇宙軍をイメージした姿、ツインテール 
---プレイヤーキャラにするためには一度でも担当曲をプレイする必要がある。~
暗号入力で隠し曲を出現させた場合は、その曲を選曲すれば次回のプレイからキャラも常駐。~
また、NET対戦で担当曲を相手に選曲された場合、キャラのみが解禁される。 
---以下のアクションはCSpより。AC18では一部変更されている可能性もある 
---NEUTRAL:両腕を組んで立ち、髪が風で揺れている 
---GOOD・オジャマ攻撃:スミレの号令後、3匹のクロミミウサギが奥から手前に向かって出撃 
---GREAT:スミレの号令後、3匹のクロミミウサギが奥から上に向かって出撃 
---FEVER:映画のポスター風になって号令 
---MISS:煙が出てもがく 
---WIN:指令席に座っているスミレとクロミミウサギ 
---FEVERWIN:宇宙服を着たスミレが旗を持つ 
---LOSE:爆発して宇宙空間に放り出される。クロミミウサギが黒こげ 
---ダンス:クロミミウサギが宇宙で飛ぶ。スミレは出てこない

-ポータブルポップ 
--PSP版 pop'n music portable からの移植曲~
曲紹介:http://www.konami.jp/bemani/popn/gs/psp/musiclist/mc_ninon.html 
[[曲紹介>https://web.archive.org/web/20100323012652/http://www.konami.jp/bemani/popn/gs/psp/musiclist/mc_ninon.html]]
--PSP版のアドベンチャーモードを進めていくと手に入る秘密の暗号を、3月17日(水)以降AC版でe-PASS認証後のクリアマーク表示画面においてテンキーで入力すると解禁 
---タイトル画面の黒い葉っぱのマークが目印。''PHASE MAXであってもこの手順を踏まなければ解禁しない''
---一度選曲すれば常時解禁されるため再入力する必要は無い
--CSpのタイトル曲(ACのタイトル画面でポータブル宣伝に使われている曲)のアレンジ。作曲者はwac。途中にアドベンチャーモードBGMのフレーズも裏に含まれている。 
--[HYPER]PMPと比べ難易度が33→35に上昇している 
--[EX]32小節目の右黄2つが右青に変更されている 
--18・SECRET・家庭用カテゴリに存在。 
--FEVER・MISS背景はCSportableのもの 
--担当キャラ:NINON(ニノン)[CSp] 
---春の天気を具現化したキャラ。髪の毛が雲で、草原と青空の柄の大きなスカートが特徴的 
---プレイヤーキャラにするためには一度でも担当曲をプレイする必要がある。~
暗号入力で隠し曲を出現させた場合は、その曲を選曲すれば次回のプレイからキャラも常駐。~
また、NET対戦で担当曲を相手に選曲された場合、キャラのみが解禁される。 
---以下のアクションはCSpより。AC18では一部変更されている可能性もある 
---NEUTRAL:ふわふわと浮いている 
---GOOD:ウインクする。バックには太陽が表示され、風が吹く 
---GREAT・オジャマ攻撃:バックの太陽が光る。鳥も出てくる 
---FEVER:GREATに似ているが、ニノンがくるくる回っている 
---MISS:雷でしびれる 
---WIN:バックの太陽を光らせながら決めポーズ 
---FEVERWIN:WINに似ているが、WINよりもバックの太陽が強く光っている 
---LOSE:雨雲と雷を出して怒る 
---ダンス:5個の雨雲になって左右に動く


***コナミオリジナル旧曲追加譜面 [#sa18d7da]

-トゥイーポップ(EX) 
--11にのみ収録されたウラ・トゥイーポップのEX譜面と全く同じ譜面 
---なお、元のウラ・トゥイーポップは現在CS11でのみプレイ可能 
---担当キャラのひなはウラカラーにはならない
--EX以外の譜面も含め、17から音源が変更されている

-プログレッシブ(The Least 100sec)(EX) 
--EX以外の譜面も含め、17から音源が変更されている。 
---前作までのbeatmania(5鍵盤)版ではなく、ギタドラ(家庭用IIDX GOLD)の音源に差し替えられている。
--家庭用IIDX GOLDのANOTHER譜面(1505ノーツ)をところどころ削って簡略化したような譜面 
--全体的に階段が多い、ラストの低速階段は初見では見落としやすいので注意。~
単純な時間あたりの密度は42でも上位。休みもほとんどないので体力がない人は難しいかも

**レベル&color(red){詐称};・&color(blue){逆詐称};について [#n30774b4]


-レベル表記が実際の体感難易度より明らかに低い「&color(red){詐称};」、その逆の「&color(blue){逆詐称};」について記述 

--「&color(purple){個人差};」についても取り上げています。 
--全体的な傾向として、すばやく広範囲を片手で処理させる譜面(スライド、寺譜面等と呼ばれる)が多い模様。~
慣れていないと大半の曲が難しく感じてしまうかも。

-各難易度表でも取り上げられていますのでそちらも参照  

--5ボタン 
--&color(#606099){【5ボタン】};
---今作はコナミオリジナルの新曲に逆詐称気味が多い。他のシリーズのレベルと比べてもノーツも少なめの様子。ただし、CS移植は詐称気味。これから挙げられる曲は例外的なものを記述。 
---&color(red){LV16 レクリスレイヴ}; - Nとあまり大差がなく、終盤から左右別フレーズが出てくるという、5ボタンであまり類を見ない配置。隣接同時の絡みも難しめ。Lv19程度かも。 
---&color(red){LV21 ヒートアップ}; - Nと同レベルながらノーツは102の差があり、配置的に劣化版H譜面を感じさせる。グランヂデスはおろか、ゴアトランス以来のポップン5ボタン最難譜面候補。
---&color(red){LV16 レクリスレイヴ}; - Nとあまり大差がなく、終盤から左右別フレーズが出てくるという、5ボタンであまり類を見ない配置。隣接同時の絡みも難しめ。Lv19程度かも。 
---&color(red){LV21 ヒートアップ}; - Nと同レベルながらノーツは102の差があり、配置的に劣化版H譜面を感じさせる。グランヂデスはおろか、ゴアトランス以来のポップン5ボタン最難譜面候補。

--NORMAL 
---&color(red){LV16 幻想水滸伝V}; - CS版でも詐称クラスの扱いを受けながらレベルはそのまま。時間短縮されたもののそれでも16としては多いノーツ、小階段+同時押しや16分交互が強烈。レベル20以上相当と考えてよい。 
---&color(red){LV23 レクリスレイヴ}; - 序盤〜中盤は大して難しくはないが、終盤から急に難度の高い、左右別フレーズ配置が待ち構える。ハイパーファンタジアNが少なくともクリアできる腕がないと、ほぼ詐称に感じるため中級者上がりたての地雷になりうる。低く見積もってもレベル25〜26相当だろう。 
---&color(blue){LV21 黒船ファンク}; - 単押しだらけで後半まで同時押しが無く21の譜面ではない。目立った難所も無く実質16〜17辺りか。
---&color(blue){LV25 ファンキーコタ}; - 単押しが多く、交互が少し出る位。乱を使用しても無理押しは一切出ない為、クリア後も乱を使用して色々な形の譜面を練習するのもいい。 
--&color(green){【NORMAL】};
---&color(red){LV16 幻想水滸伝V}; - CS版でも詐称クラスの扱いを受けながらレベルはそのまま。時間短縮されたもののそれでも16としては多いノーツ、小階段+同時押しや16分交互が強烈。レベル20以上相当と考えてよい。 
---&color(red){LV23 レクリスレイヴ}; - 序盤〜中盤は大して難しくはないが、終盤から急に難度の高い、左右別フレーズ配置が待ち構える。ハイパーファンタジアNが少なくともクリアできる腕がないと、ほぼ詐称に感じるため中級者上がりたての地雷になりうる。低く見積もってもレベル25〜26相当だろう。 
---&color(blue){LV21 黒船ファンク}; - 単押しだらけで後半まで同時押しが無く21の譜面ではない。目立った難所も無く実質16〜17辺りか。
---&color(blue){LV25 ファンキーコタ}; - 単押しが多く、交互が少し出る位。乱を使用しても無理押しは一切出ない為、クリア後も乱を使用して色々な形の譜面を練習するのもいい。 

--HYPER 
---&color(red){LV29 荒波演歌}; - EX譜面と同様、低速である曲の最初と最後にエンカHのような点滴が2度降って来る。40代が安定クリアできても落ちる可能性がある危険曲。特に初見は注意。また、正規譜面におけるフルコン難易度は20代最強クラス。 
---&color(red){LV29 シンフォニック陣楽}; - 29としては難しい階段が出てくる。実質31。ただ、階段の練習には最適なので上のレベルで行き詰ったらこの譜面に戻って実力アップをはかるのもいい。 
---&color(red){LV32 A.I.デイトポップ}; - 終始縦連が降って来る上に、細かい階段や二重交互が目立つ。同レベル帯ではやや厳しめ。 
---&color(red){LV34 ふること}; - この曲よりレベルが高いはずのアンセムトランスREMIX(H)を凌駕する階段や乱打が襲いかかる。体力もそれなりに使うため34適性者、特に階段や乱打が極端に苦手だとまず太刀打ち出来ない。上のレベルである程度実力をつけてから挑戦しよう。その後もやり込むと実力アップに繋がりなお良い。 
---&color(red){LV35 陣旗プログレッシブ}; - 交互と階段が中心で終盤で低速になる。しかし、低速部分も大階段で殺しにかかってくるため決して簡単ではなく、道中もレベル上位かそれ以上の押しにくい配置が続く中、低速までにゲージを溜めておかないとかなり厳しくなる。35に挑戦したてでは間違いなく落とすので放置推奨。 
---&color(red){LV35 謀叛トランス}; - 乱打と階段を中心とした譜面。ボーカルが始まる地点で休憩が出来るが、その分序盤とラストが忙しく、特にラストは16分小階段が曲の終わりまで連続で襲いかかってくる形での殺しとなっている。少なくとも同レベルのサイケデリックトランスH、アンセムトランスHがクリアかつ安定していないとかなり厳しい。 
---&color(purple){LV34 ハイパージャパネスク3}; - 低速ができるかどうかで体感レベルが大きく変化。低速地帯を抜けるとかなり回復できるが、ゲージが空の状態からだと回復しきれないで終了してしまう。
--&color(#cccc00){【HYPER】};
---&color(red){LV29 荒波演歌}; - EX譜面と同様、低速である曲の最初と最後にエンカHのような点滴が2度降って来る。40代が安定クリアできても落ちる可能性がある危険曲。特に初見は注意。また、正規譜面におけるフルコン難易度は20代最強クラス。 
---&color(red){LV29 シンフォニック陣楽}; - 29としては難しい階段が出てくる。実質31。ただ、階段の練習には最適なので上のレベルで行き詰ったらこの譜面に戻って実力アップをはかるのもいい。 
---&color(red){LV32 A.I.デイトポップ}; - 終始縦連が降って来る上に、細かい階段や二重交互が目立つ。同レベル帯ではやや厳しめ。 
---&color(red){LV34 ふること}; - この曲よりレベルが高いはずのアンセムトランスREMIX(H)を凌駕する階段や乱打が襲いかかる。体力もそれなりに使うため34適性者、特に階段や乱打が極端に苦手だとまず太刀打ち出来ない。上のレベルである程度実力をつけてから挑戦しよう。その後もやり込むと実力アップに繋がりなお良い。 
---&color(red){LV35 陣旗プログレッシブ}; - 交互と階段が中心で終盤で低速になる。しかし、低速部分も大階段で殺しにかかってくるため決して簡単ではなく、道中もレベル上位かそれ以上の押しにくい配置が続く中、低速までにゲージを溜めておかないとかなり厳しくなる。35に挑戦したてでは間違いなく落とすので放置推奨。 
---&color(red){LV35 謀叛トランス}; - 乱打と階段を中心とした譜面。ボーカルが始まる地点で休憩が出来るが、その分序盤とラストが忙しく、特にラストは16分小階段が曲の終わりまで連続で襲いかかってくる形での殺しとなっている。少なくとも同レベルのサイケデリックトランスH、アンセムトランスHがクリアかつ安定していないとかなり厳しい。 
---&color(purple){LV34 ハイパージャパネスク3}; - 低速ができるかどうかで体感レベルが大きく変化。低速地帯を抜けるとかなり回復できるが、ゲージが空の状態からだと回復しきれないで終了してしまう。

--EX 
---&color(red){LV30 チェンバーポップ}; - LV30にしては全体的にやや忙しい。後半に急に密集して降って来る地帯もあるので注意。 
---&color(red){LV31 太閤ヒップホップ}; - 全体的にズレた配置とスライドが多め且つ、ターンテーブルをスクラッチするような小刻みな片手交互が頻繁に出現するため31にしてはかなり厳しい。実質32以上。 
---&color(red){LV38 フルーフ}; - LV38最多のノート数で体力譜面要素が強い上、ラスト直前でかなり強烈な殺しがある。ラストで若干回復できることを踏まえても、このレベルでは強いほうであろう。 
---&color(red){LV39 オリエンタルフォークロア}; - ノーツが多く(LV39の最多ノーツ数)、4つ以上同時押しと隣接トリルが多数な譜面。後半ほど密度が高くなり同時押しと折り返し階段が含んだラス殺しも有り。40が妥当か。 
---&color(red){LV40 撫子メタル}; - LV40の中でも難易度が高め。縦連打、階段、片手力、ラス殺しなど様々な要あり、地力そのものが要求される譜面。地力がないとExtra召喚時は最初の縦連打でいきなり落とされる事も… 
---&color(red){LV40 フォレストスノウ2}; - 今までにないような独特な譜面で非常に押しにくく、さらに中盤〜後半のズレ押し発狂地帯までの難度が高い。個人差も出やすいうえ、初見はかなり危険で、LV41が殆ど埋まっている人でも初見落ちしかねない曲。 
---&color(red){LV41 土偶テクノ}; - 全体を通して4回の大階段があり、後半の大階段は譜面が中央に密集していて捌きにくい。また大階段を抜けた後のアウトロが地味に忙しく大階段で削られるようではあまり回復は見込めずそのまま落とす事も。 
---&color(red){LV41 オリエンタルミソロジー}; - 後半の交互連打地帯から一気に密度が上がりラストまで休む暇がないうえ、総ノーツも多い体力譜面。さらに全体的に片手処理が多くラス殺しもあるため、相応の地力がないと太刀打ち出来ない。また、後半の交互連打地帯はゲージを削られる人と回復出来る人との個人差が出やすい。 
---&color(blue){LV35 マンドリンステップ}; - ゆったりしたBPMと取りやすいリズムで全体的に押しやすい配置。目立った難所もなく、低速が苦手でもLV35にしては弱め。 
---&color(blue){LV37 ハッピーキュートロック}; - 総ノーツは多いが譜面としては単調。終始殺しにかかる譜面でもなく36か。変則的な部分が皆無なのでフルコンも狙いやすい。 
---&color(blue){LV42 戦乱絵巻}; - BPMが倍近く変動するため必然的に高速地帯に速度を合わせなければならず、序盤の低速地帯が非常に難しくなっている。しかし一転して低速終了後は簡単な同時押しばかりなので延々と回復地帯になる。他の42を埋めている人ならクリア難度自体は40〜41程度に感じるはず 
---&color(purple){LV36 曇天}; - BPMが速く、延々と同時押しの連打が降り続ける体力譜面。特に右側が酷い。数レベル上の曲を安定して捌ける体力がないと途中で腕が攣りかねない。譜面自体は良くも悪くも単調なのであくまで体力勝負。 
---&color(purple){LV38 悪魔城ドラキュラSLOT}; - 総ノーツが少ないのでゲージが伸びやすく、難所も中盤だけだが、終始階段に同時押しが付いている譜面のため、正規は階段力と片手力がないと非常に厳しい。得意ならLV36くらいの腕前でもクリア出来ることも。また、正規に慣れてる人は乱のほうがやりにくいと感じる人もいる。 
---&color(purple){LV39 ハイパージャパネスク3}; - H譜面と同様、こちらも低速ができるかどうかで体感レベルが大きく変化。低速が得意な人だと38のジャパネスク1,2より簡単と感じる人もいる。逆に低速で叩けない人にとっては40と感じられる譜面。 
--&color(red){【EX】};
---&color(red){LV30 チェンバーポップ}; - LV30にしては全体的にやや忙しい。後半に急に密集して降って来る地帯もあるので注意。 
---&color(red){LV31 太閤ヒップホップ}; - 全体的にズレた配置とスライドが多め且つ、ターンテーブルをスクラッチするような小刻みな片手交互が頻繁に出現するため31にしてはかなり厳しい。実質32以上。 
---&color(red){LV38 フルーフ}; - LV38最多のノート数で体力譜面要素が強い上、ラスト直前でかなり強烈な殺しがある。ラストで若干回復できることを踏まえても、このレベルでは強いほうであろう。 
---&color(red){LV39 オリエンタルフォークロア}; - ノーツが多く(LV39の最多ノーツ数)、4つ以上同時押しと隣接トリルが多数な譜面。後半ほど密度が高くなり同時押しと折り返し階段が含んだラス殺しも有り。40が妥当か。 
---&color(red){LV40 撫子メタル}; - LV40の中でも難易度が高め。縦連打、階段、片手力、ラス殺しなど様々な要あり、地力そのものが要求される譜面。地力がないとExtra召喚時は最初の縦連打でいきなり落とされる事も… 
---&color(red){LV40 フォレストスノウ2}; - 今までにないような独特な譜面で非常に押しにくく、さらに中盤〜後半のズレ押し発狂地帯までの難度が高い。個人差も出やすいうえ、初見はかなり危険で、LV41が殆ど埋まっている人でも初見落ちしかねない曲。 
---&color(red){LV41 土偶テクノ}; - 全体を通して4回の大階段があり、後半の大階段は譜面が中央に密集していて捌きにくい。また大階段を抜けた後のアウトロが地味に忙しく大階段で削られるようではあまり回復は見込めずそのまま落とす事も。 
---&color(red){LV41 オリエンタルミソロジー}; - 後半の交互連打地帯から一気に密度が上がりラストまで休む暇がないうえ、総ノーツも多い体力譜面。さらに全体的に片手処理が多くラス殺しもあるため、相応の地力がないと太刀打ち出来ない。また、後半の交互連打地帯はゲージを削られる人と回復出来る人との個人差が出やすい。 
---&color(blue){LV35 マンドリンステップ}; - ゆったりしたBPMと取りやすいリズムで全体的に押しやすい配置。目立った難所もなく、低速が苦手でもLV35にしては弱め。 
---&color(blue){LV37 ハッピーキュートロック}; - 総ノーツは多いが譜面としては単調。終始殺しにかかる譜面でもなく36か。変則的な部分が皆無なのでフルコンも狙いやすい。 
---&color(blue){LV42 戦乱絵巻}; - BPMが倍近く変動するため必然的に高速地帯に速度を合わせなければならず、序盤の低速地帯が非常に難しくなっている。しかし一転して低速終了後は簡単な同時押しばかりなので延々と回復地帯になる。他の42を埋めている人ならクリア難度自体は40〜41程度に感じるはず 
---&color(purple){LV36 曇天}; - BPMが速く、延々と同時押しの連打が降り続ける体力譜面。特に右側が酷い。数レベル上の曲を安定して捌ける体力がないと途中で腕が攣りかねない。譜面自体は良くも悪くも単調なのであくまで体力勝負。 
---&color(purple){LV38 悪魔城ドラキュラSLOT}; - 総ノーツが少ないのでゲージが伸びやすく、難所も中盤だけだが、終始階段に同時押しが付いている譜面のため、正規は階段力と片手力がないと非常に厳しい。得意ならLV36くらいの腕前でもクリア出来ることも。また、正規に慣れてる人は乱のほうがやりにくいと感じる人もいる。 
---&color(purple){LV39 ハイパージャパネスク3}; - H譜面と同様、こちらも低速ができるかどうかで体感レベルが大きく変化。低速が得意な人だと38のジャパネスク1,2より簡単と感じる人もいる。逆に低速で叩けない人にとっては40と感じられる譜面。 
---&color(purple){Lv39 ヒートアップ}; - 片手階段譜面。片手処理できない人には厳しい曲。 
---&color(purple){LV39 ラブリーくのいちポップ}; - 後半の譜面が、片手力があるかどうかで個人差が出る。得意であっても油断していると、ラストの連続三角押し+片手階段で落とすこともある。特に初見は注意。 
---&color(purple){LV40 一揆}; - クリア難度自体は40でも弱い方と思われるが、ノート数が多くBPMも速いので、下から見た場合には捌き切れずかなり疲れてしまう。40強に感じる場合も。 
---&color(purple){LV40 サイコビリー}; - 高速なうえ縦連打が多く、現段階の新曲のLV40の中では最多ノーツであるため、かなりの体力譜面。いかに物量系に耐えれるかが鍵。 
---&color(purple){LV41 下克上ドラムンベース}; - 2箇所ほどある密集地帯を耐えられる人ほど楽に感じるだろう。最後の発狂地帯でゲージを半分ほど残せばなんとかクリアできる。 
---&color(purple){LV41 ヒップロック3.5}; - ラストの縦連打→交互連打地帯が全てといってもよい。ここをずれたり力尽きたりせず最後まで叩ききれるかがクリアの成否を分ける。ちなみに、S-RANDOMオプションを付けると難度が激変し、18では最強クラスの譜面になる。 
---&color(purple){LV39 ラブリーくのいちポップ}; - 後半の譜面が、片手力があるかどうかで個人差が出る。得意であっても油断していると、ラストの連続三角押し+片手階段で落とすこともある。特に初見は注意。 
---&color(purple){LV40 一揆}; - クリア難度自体は40でも弱い方と思われるが、ノート数が多くBPMも速いので、下から見た場合には捌き切れずかなり疲れてしまう。40強に感じる場合も。 
---&color(purple){LV40 サイコビリー}; - 高速なうえ縦連打が多く、現段階の新曲のLV40の中では最多ノーツであるため、かなりの体力譜面。いかに物量系に耐えれるかが鍵。 
---&color(purple){LV41 下克上ドラムンベース}; - 2箇所ほどある密集地帯を耐えられる人ほど楽に感じるだろう。最後の発狂地帯でゲージを半分ほど残せばなんとかクリアできる。 
---&color(purple){LV41 ヒップロック3.5}; - ラストの縦連打→交互連打地帯が全てといってもよい。ここをずれたり力尽きたりせず最後まで叩ききれるかがクリアの成否を分ける。ちなみに、S-RANDOMオプションを付けると難度が激変し、18では最強クラスの譜面になる。 
---&color(purple){LV42 ヒップロック5}; - 42にしては弱い部類と思われるが、体力譜面であり、さらに延々と似た譜面の繰り返しなので出来ない人にはトコトン出来ない曲。クリアするだけなら、下克上ドラムンベースのように後半の発狂地帯でゲージを大きく削られなければ終盤に回復可能。そのため、体力を温存のために前半の譜面を無視して中盤から叩き始めてクリアする人もいる。


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