*DanceDanceRevolution X3 VS 2ndMIX [#m880057e] #include(DanceDanceRevolution X3 VS 2ndMIX/Contents,notitle) #contents //編集者が割りと独断と偏見で書きました。漏れありまくりなのでご協力お願いしますm_ _m *2ndMIXモード [#s2210211] **2ndMIXモードについて [#x496555b] -1999年稼動の2ndMIXを、極力、当時のまま再現したモード。 --2ndMIXモード選択後、プレイスタイルを選択する。 ---クレジット投入後、''2ndMIXモードのタイトル画面で''<+>+決定でダブル等のモード選択ウィンドウが出る。 ---SINGLE、VERSUS、COUPLE、DOUBLEの順に一列に並んでいる。 ---一人エントリー時は''SINGLE''/''DOUBLE''を、二人エントリー時は''COUPLE''/''VERSUS''を選択する。 --更に''EASY''、''NORMAL''、''HARD''の3つのモードと、難易度を選択する。 ---難易度はBASIC、ANOTHERしか表示がないが、SINGLEのみANOTHER選択状態でフットパネルを←←←→→→←→と踏むことでMANIACに変化する(DOUBLEでは不可)。&br;※当時はMANIAC DOUBLEがなかったため&br;(DP MANIAC搭載は3rdから、2ndMix曲へのDP MANIAC譜面追加は4thで行われた)。 ---%%ただし、後述の隠しコマンドを入力することで''4thMIXで追加されたMANIAC DOUBLEもプレイ可能''%%&br;''選曲中の難易度変更は消滅しました'' --2ndMIXなのでキャラクターは自動的に1Pはドレッド(DREAD、男性キャラ)、2Pはジャネット(JANET、女性キャラ)になる。 -一部、仕様が異なる部分もある。それぞれの相違点については後述。 ***EASY [#bab71493] //以下、当時の仕様と動画を見ての記述です。誤記は適宜修正願います。 -1曲を必ず最後までプレイ出来る、練習用モード。曲目は%%NORMALに収録されている中から選択出来る%%専用のもの(HARDにある曲はDUB-I-DUBとI believe in miraclesを確認)。 --2ndMIXは保障がなく、ゲージが尽きればそこでゲームオーバーとなる。当然NORMAL、HARDには保障はない。 --全曲から選べる隠しコマンドがあった。今作で再現されているかは要検証。 ***NORMAL [#p37aa7c6] -比較的易しめのステップの曲(BASIC、足1〜4)が収録されている。 --ただしANOTHER、MANIACの難易度とボス(TRIP系3曲とIF YOU WERE HERE)は考慮されていない。 -NORMAL収録曲は以下の通り。 |曲名|備考|h |BAD GIRLS|| |BOOM BOOM DOLLAR|| |BOYS|| |HAVE YOU NEVER BEEN MELLOW|| |IF YOU WERE HERE|FINAL STAGEに出現(4曲設定時は3rd STAGE以降に出現)| |KUNG FU FIGHTING|| |LET'S GET DOWN|| |MY FIRE|| |PUT YOUR FAITH IN ME|2nd STAGE以降出現&br;※ただしJazz Groovが優先される| |PUT YOUR FAITH IN ME(Jazz Groov)|前曲のスコアを1千万点以上取得すると&br;PUT YOUR FAITH IN MEが変化| |SMOKE|| |THAT'S THE WAY(I LIKE IT)|Cランク以下取得で次のステージに出現| |TRIP MACHINE|Sランク取得でFINAL STAGEに出現&br;※ただしSP-TRIP MACHINEが優先される| |SP-TRIP MACHINE〜JUNGLE MIX〜|SSランク取得でFINAL STAGEに出現| |TRIP MACHINE EVOLUTION|FINAL STAGE到達までの全曲でSSランク取得かつフルコンボでFINAL STAGEに出現&br;※ただし2曲設定以下では出現しない| ***HARD [#la1f26ec] -難易度が高めのステップの曲(BASIC、足3〜6)が収録されている。 -HARD収録曲は以下の通り。 |曲名|備考|h |AM-3P|| |BRILLIANT 2U|2nd STAGE以降出現&br;※ただしOrchestra Groovが優先される| |BRILLIANT 2U(Orchestra-Groov)|SSランク取得でBRILLIANT 2Uが変化| |butterfly|| |DUB-I-DUB|| |GET UP'N MOVE|FINAL STAGEに出現(4曲設定時は3rd STAGE以降に出現)| |HERO|''X2仕様(2008 X-edit)に差し替え''(COUPLE譜面は存在する)| |I believe in miracles|| |IF YOU WERE HERE|※当時はHARDには出現しなかった| |LITTLE BITCH|| |MAKE IT BETTER|2nd STAGE以降出現&br;※ただしSo-REAL Mixが優先される| |MAKE IT BETTER(So-REAL Mix)|Sランク取得でMAKE IT BETTERが変化&br;※ただしBRILLIANT 2U(Orchestra-Groov)が優先される| |PARANOiA|FINAL STAGEに出現&br;※ただしPARANOiA MAX〜DIRTY MIX〜が優先される| |PARANOiA MAX〜DIRTY MIX〜|FINAL STAGE到達時、トータルスコア3千万点以上取得でPARANOiAが変化| |Stomp to my beat|| |PARANOiA MAX in roulette|FINAL STAGE到達時、トータルスコア3千万点''以上''でルーレットから出現| |PARANOiA Revolution|FINAL STAGE到達までの全曲でSSランク取得かつフルコンボでFINAL STAGEに出現&br;※ただし2曲設定以下では出現しない| -注:条件は当時と異なる場合があります。 ***VERSUS [#j1ce0699] -2人それぞれにSINGLEのステップが流れてくるモード。 --現在の通常時の2人プレイがこのVERSUSに当たる。 //--LINK Ver.からの機能であった難易度別プレイが可能となっている。 //--STEP BATTLE曲は選択できるか?←ありませんでした ***COUPLE [#sc803b81] -1P、2Pでそれぞれ異なる譜面が流れてくるモード。 --ステップが交互に流れてくる掛け合いであったり、左右対称のステップであったり。2人で1セットのスタイル。 --基本的に総ステップ数はSINGLEよりも減少する。一部の譜面では左右で総ステップ数が異なったり、COUPLE特有の譜面配置が見られる場合も(例:SMOKEのMANIAC譜面)。 --3rdMIX以降存在しないモードであるが、HERO(X2仕様(2008 X-edit))にCOUPLE譜面が用意されている。 ---PARANOiA Revolution・TRIP MACHINE EVOLUTIONにも用意されている。 //以下要検証項目 //[New]パラレボやトリエボにも用意されているか?←ありました //--難易度別プレイも可能。←封印されました //--STEP BATTLE曲は選択できるか?←ありませんでした **相違点あれこれ [#l6fbe122] ***現行システムとの相違点 [#m4bb1a18] -ミスをした際のダンスゲージの減少量が多い。 -オプションが極端に少なく、全て隠しコマンドである。(であった。要検証) --LEFT、RIGHT、MIRROR、SHUFFLE、HIDDEN、LITTLEの6つ。 --HI-SPEEDやARROWはなく''強制フラット+等速''となる。 ---今で言うと、ARROWはCLASSICに、LITTLEはCUT1に相当する。 |オプション|コマンド|h |LEFT|←×8| |RIGHT|→×8| |MIRROR|←→×4| |SHUFFLE|↑↓←→↓↑→←| |HIDDEN|↑↓×4| |LITTLE|←↓→↓←↓→↓↑| |上記すべて解除|↑×4| //難易度変更コマンドは? -MAXスコアはステップ数に依存し、スコアはコンボに依存する。 --そのためハイスコアを狙うには選曲が固定される。 --計算方式は1〜3コンボ目が300、4〜7コンボ目が600、8〜11コンボ目が1500…と、ある一定の法則に基づいた計算式でスコアが加算される(1st、CLUB Ver.、TKD、おはスタ、ときメモ版も同様)。 --GREAT判定の場合、出したときのコンボ数に応じてPERFECTの3分の1になる -難易度は足の数表記の8段階、各難度の呼び名はBASIC・ANOTHER・MANIAC。 --難易度の呼び名の対応は以下。各難度の色は同じなので、近作から始めたプレイヤーでも迷わずに済むだろう。~ beatmaniaIIDXのANOTHERとは異なり、2ndMIXのANOTHERは中級譜面のため注意。 |2ndMIX|X3|h |CENTER:|CENTER:|c |BGCOLOR(#ffffc7):BASIC|BGCOLOR(#ffffc7):BASIC| |BGCOLOR(#ffcece):ANOTHER|BGCOLOR(#ffcece):DIFFICULT| |BGCOLOR(#c7ffc7):MANIAC|BGCOLOR(#c7ffc7):EXPERT| --足1〜10には難度を示す形容詞が付けられている。 ---6月20日のアップデートによる楽曲追加にて足9、10の難易度が追加された ---ちなみに2ndMIX CLUB Ver.及び3rdMIXでは足9はCATASTROPHICと表記されていたが今作ではEVOLUTIONARYに変更された。 //↑というより、元々2nd無印には足9がなかったからかも? ---足10については、海外発売作であるXBOX360版UNIVERSEシリーズでAPOCALYPTICという表記が使用された事があるが今作ではREVOLUTIONARYという表記に変更された。 |足|表記|h |CENTER:||c |1|SIMPLE| |2|MODERATE| |3|ORDINARY| |4|SUPERIOR| |5|MARVELOUS| |6|GENUINE| |7|PARAMOUNT| |8|EXORBITANT| |9|EVOLUTIONARY| |10|REVOLUTIONARY| ***当時の2ndMIXとの相違点 [#d8d3bfce] -ベースは無印2ndMIX(そのため、LINK VERSIONからの要素はない) -グラフィックがハイレゾ仕様で、解像度大幅アップ。 --スクロールも現在の滑らかなものになっている。 -乱入による2人プレイが不可。 -プレミアム設定無しでの1クレジットダブル(いわゆる貧ダブ)や2人プレイが不可。 -選曲時、左右ボタンで動く方向が逆。 -%%途中で難易度変更が出来る。%% --%%VERSUSプレイ時に難易度別プレイが出来る。%% --%%''DOUBLEプレイ時は4thMIXで追加されたMANIAC譜面をプレイできる。%%'' //--コマンドはLink ver.の全曲モードでの難易度変更と同じ。選曲画面で入力。 //|難易度|コマンド|h //|CENTER:||c //|BASIC|↓↓↓↓| //|ANOTHER|↓↓↓←←→→| //|MANIAC|↓↓↓→↑↑←| &br;-選曲中の難易度変更は''2011.12.20のアップデートで消滅'' -''オプション%%・難易度%%変更入力を受け付ける効果音が鳴らない。画面にも表示されないので注意。'' -オプション%%・難易度%%変更は1曲プレイ後に解除される。 -コマンド受け付けは融通が効かない。&br;''↓↓↓↓→↑↑←等と誤コマンド入力すると、この場合↓↓↓↓のBasic変化を先に受け付けてしまい、Maniacにならない等に注意。'' -ルーレットディスクに合わせた際の早回しの曲構成が異なる。 --全てコナミオリジナル曲で構成されている。 -ルーレットはFINAL STAGEで選曲可能な曲しか出ない。 --例えばNORMALでHARDの曲が当たらなくなった。 --PARANOiA MAX in rouletteを当てる為には、当時とは逆に''本物のPARANOiA MAXを出現させる必要がある''。 ---旧2ndMIXでは「PARANOiA MAXを出現させない」ことが条件だった。 -%%ルーレットは目押しが可能。%% --%%よってPARANOiA MAX in rouletteを意図的に狙える。%% --6月20日のアップデートでルーレットが高速化したので目押しは事実上不可能となった。 -キャラ変更コマンドが無い?(当時のコマンドが効かない) --''ダンサーが強制的にドレッド/ジャネット固定''で、表示サイズも小さい --旧2ndMIXではゲームスタート時に←を押しながら開始するとコンセント2号/おしゃれずきん2号さん、→を押しながら開始するとアフロ/レディを選択できた。 -''ステップバトルが出現しない''。当時のSTEP BATTLE専用曲は遊べない。 -IF YOU WERE HEREがHARDにも出現 --HARDでは1曲目から選曲可能 -HEROがX2バージョン(海外版家庭用Xの2008 X-edit)で当時と曲構成・譜面が異なる。 【表示関連】 -ゲーム開始時の1枚絵は16:9対応ではなく4:3比率 -プレイ中の判定表示の「!」はなくなっている。 --PERFECTだと「PERFECT!!!」と「!」が3つ、GREATは2つ、GOODとBOOが1つだった。 //-butterflyとKUNG FU FIGHTINGのNORMAL BASIC譜面が未収録。 //--当時はNORMAL、HARDの双方に収録され、それぞれのBASIC譜面が異なっていた。3rd以降はHARD BASIC版の譜面がBASIC譜面として採用され、NORMAL BASIC版は削除されている。 //↑NORMAL、HARDの双方に収録は1st IR ver.までです。 //-DOUBLE MANIACが収録されている。 //↑vs 2ndMIXにはあるが…要検証願います。<=ありませんでした。 //LINK Ver.にあった全曲モードは果たして? //KEEP ON MOVIN'、LET THEM MOVEと偽パラは?<=偽パラはルーレットで出ます。 //KEEP ON MOVIN'とLET THEM MOVEは? -GAME OVER画面終了後、HAPPY MODE、PRO MODEのプレイと同様のリザルト画面が表示される。 --ゲームの流れを再現したのみで、実際に終わった訳ではないので注意 *2ndMIXモード 収録曲リスト [#m2e9bcea] |>|曲名|アーティスト|出典|BPM|>|>|SINGLE|>|DOUBLE|h |~|~|~|~|~|BGCOLOR(orange):BA|BGCOLOR(#ff3333):AN|BGCOLOR(green):MA|BGCOLOR(orange):BA|BGCOLOR(#ff3333):AN|h |CENTER:||||CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#ffffe7):|CENTER:BGCOLOR(#ffe7e7):|CENTER:BGCOLOR(#e7ffe7):|CENTER:BGCOLOR(#ffffe7):|CENTER:BGCOLOR(#ffe7e7):|c ||AM-3P|KTz|DDR 2nd|130|5|6|8|5|6| |COLOR(red):版|BAD GIRLS|Juliet Roberts|ZIPmania(DDR 2nd)|(122)|2|4|5|3|4| |COLOR(red):版|BOOM BOOM DOLLAR|King Kong & D.Jungle Girls|Dancemania Super Classics 1(DDR 2nd)|(135)|2|5|6|3|5| |COLOR(red):版|BOYS|SMiLE.dk|Dancemania X1(DDR 2nd)|(138)|3|4|7|4|5| ||BRILLIANT 2U|NAOKI|DDR 2nd|150|4|5|6|4|5| ||BRILLIANT 2U(Orchestra-Groov)|NAOKI|DDR 2nd|150|5|6|7|4|5| |COLOR(red):版|butterfly|SMiLE.dk|Dancemania 10(DDR 1st)|135|3|4|5|4|5| |COLOR(red):版|DUB-I-DUB|ME & MY|Dancemania EXTRA(DDR 2nd)|136|4|6|8|5|7| |COLOR(red):版|GET UP'N MOVE|S & K|Dancemania BASS#2(DDR 2nd)|132|5|7|8|6|7| |COLOR(red):版|HAVE YOU NEVER BEEN MELLOW|THE OLIVIA PROJECT|Dancemania 10(DDR 1st)|(126)|1|2|4|2|3| |COLOR(red):版|HERO|PAPAYA|Dancemania EXTRA(DDR 2nd)|(138)|4|5|6|5|6| |COLOR(red):版|I believe in miracles|HI-RISE|Dancemania X1(DDR 2nd)|126|5|6|8|6|7| |COLOR(red):版|IF YOU WERE HERE|JENNIFER|Dancemania EXTRA(DDR 2nd)|145|5|6|7|6|7| |COLOR(red):版|KUNG FU FIGHTING|BUS★STOP CARL DOUGLAS|Dancemania EXTRA(DDR 1st)|(116)|2|3|4|3|4| |COLOR(red):版|LET'S GET DOWN|JT PLAYAZ|Dancemania 9(DDR 1st)|130|3|4|5|4|4| |COLOR(red):版|LITTLE BITCH|THE SPECIALS|Dancemania Summers(DDR 1st)|158|4|5|6|5|6| ||MAKE IT BETTER|mitsu-O!|DDR 1st|119|4|5|7|5|7| ||MAKE IT BETTER(So-REAL Mix)|mitsu-O!SUMMER|DDR 2nd|119|5|6|8|5|7| |COLOR(red):版|MY FIRE|X-TREME|Dancemania WINTERS(DDR 1st)|(130)|4|5|6|4|5| |BGCOLOR(lightblue):FI|PARANOiA|180|DDR 1st|180|6|7|8|7|8| |BGCOLOR(lightblue):FI|PARANOiA MAX〜DIRTY MIX〜|190|DDR 2nd|190|6|8|8|7|8| |BGCOLOR(lightblue):FI|PARANOiA MAX in roulette|190|DDR 2nd|190|6|7|8|7|8| ||PUT YOUR FAITH IN ME|UZI-LAY|DDR 2nd|120|3|4|6|4|5| ||PUT YOUR FAITH IN ME(Jazz Groov)|UZI-LAY|DDR 2nd|(120)|4|5|6|5|6| |COLOR(red):版|SMOKE|MR.ED JUMPS THE GUN|Dancemania Winters(DDR 2nd)|(135)|3|4|6|4|5| |BGCOLOR(lightblue):FI|SP-TRIP MACHINE〜JUNGLE MIX〜|DE-SIRE|DDR 2nd|160|6|7|8|7|8| |COLOR(red):版|Stomp to my beat|JS16|Dancemania WINTERS(DDR 2nd)|(134)|5|6|7|5|6| |COLOR(red):版|THAT'S THE WAY(I LIKE IT)|KC & THE SUNSHINE BAND|Dancemania Classics(DDR 1st)|(110)|1|3|4|2|4| |BGCOLOR(lightblue):FI|TRIP MACHINE|DE-SIRE|DDR 1st|160|6|7|8|7|8| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#C7E7FF):2012/06/20より追加| |BGCOLOR(lightblue):FI|PARANOiA Revolution|CLIMAX of MAXX 360|DDR X3 VS 2ndMIX|?-360|7|8|10|7|8| |BGCOLOR(lightblue):FI|TRIP MACHINE EVOLUTION|DE-JAVU|DDR X3 VS 2ndMIX|95-380|7|8|9|7|8| //当時の難易度をそのまま埋めています。 -各曲先頭の表記 |記号|意味|h |CENTER:|CENTER:|c | |ノーマル曲| |COLOR(red):版|版権曲(原曲)| |BGCOLOR(lightblue):FI|FINAL専用曲| -曲名、アーティスト名の表記はバナーを参照しています。 --そのため公式ブログやvs 2ndMIXコースの表記などと違いがありますが、「2ndMIXモード内での表記」を再現していますのでご了承下さい。 --BRILLIANT 2UとPUT YOUR FAITH IN MEのミックス名表記は当時を再現するという意味では誤字ではありません(当時の誤字脱字を再現している)。 -BPM表記はありません。DDR 5th以降に収録されてBPMが確認できる曲はその値を、それ以外の曲は当時の資料から記載しています。 -''HEROがX2バージョン(海外版家庭用Xの2008 X-edit)に変更'' --そのため、曲の構成や総ステップ数が2ndMIX当時のものとは異なる(2008 X-editをフリーズアローOFFにしたもの)。 --butterfly、BOYS、GET UP'N MOVE、IF YOU WERE HERE、DUB-I-DUBは2ndMIX当時のものを収録。 -BRILLIANT 2U(Orchestra-Groov)のANOTHER、ANOTHER DOUBLEはDDR Xで修正された後の譜面が収録されている。 --2ndMIX当時〜SuperNOVA2までは、開始から9歩目のタイミングが音より16分遅くずれていた。 //譜面が修正された時期がわかる方、追記をお願いします。 -GET UP'N MOVEの3連符が擬似3連符から完全な3連符に修正され、音通りのタイミングになった。 //--3rdMIXで擬似的3連譜に修正され、今作での復活収録時に完全な3連譜になった。 //こちらも修正時期がわかる方は追記をお願いします。 //↑16分3連だったのはCS2ndのみ。ACは2ndからずっと擬似3連符だったはずです -当時の2ndMIX無印収録曲のうち、''STRICTLY BUSINESSのみ未収録''。本来は3rdMIXPLUS以降で削除された曲。 --STEP BATTLE専用曲だった20,NOVEMBER(D.D.R.Version)、LET THEM MOVE、KEEP ON MOVIN'も無い。 --また、AC版無印2ndベースのため、家庭用1stやLINK Versionからの追加曲も無い。 //全て判明次第、上の表に反映させると見やすいかも *レベル&color(red){詐称};・&color(blue){逆詐称};について(2nd MIXモード) [#k8c861b0] -2ndMIXでは最大で足8まで(CLUB Ver.では足9が存在した)のため、暫定でこの範囲での評価とする。 -完全新曲であるTRIP MACHINE EVOLUTION、PARANOiA revolutionの公称難易度は、2ndMIX当時の難易度に当てはめる事自体に無理があるので(&color(red){''実質全譜面が詐称''};)詳しくは[[新曲リスト>http://bemaniwiki.com/index.php?DanceDanceRevolution%20X3%20VS%202ndMIX%2F%BF%B7%B6%CA%A5%EA%A5%B9%A5%C8]]を参照されたし。 -Lv表記は当時の2ndMIXに基づいています。 **BASIC [#x94299fc] -詐称 --&color(red){Lv1 THAT'S THE WAY(I LIKE IT)}; - Lv1で8分3連打が存在。BPMの遅さが救いだが、BPMが途中で揺らぐため、ややフルコン難。1stではLv2だった。 --&color(red){Lv2 BAD GIRLS}; - 中盤の変則ステップが厄介なうえ、その後はほぼ休みなく4分がくる。Lv3相当。 --&color(red){Lv3 SMOKE}; - 8分踏みがあるうえ、90度踏みを4パターンとも踏まされる。Lv4弱。 //--&color(red){Lv }; //-逆詐称 //--&COLOR(blue){Lv }; -個人差 --&COLOR(purple){Lv6 TRIP MACHINE、Lv6 SP-TRIP MACHINE〜JUNGLE MIX〜}; -裏拍から始まるステップがBASIC譜面でもたびたび出てくる。ステップ自体は曲の音に合っているので曲の展開を知っていれば対処しやすいだろうが、FLATがかかった状態では曲を知らないと矢印のタイミングを見切りにくい。NORMALのボス曲的存在だが、同じLv6でHARDのボス曲的存在のPARANOiAシリーズより難しく感じるかもしれない。 **ANOTHER [#i340b3d9] -詐称 --&color(red){Lv5 LITTLE BITCH}; - 全体的に同時の比率が多い上に、1stボス曲のPARANOiA(MANIAC)にも存在しない8分同時踏みも数ヶ所ある。BPMが早めなこともあり確実にLv6中〜強クラス。1st:Lv5→1st IR Ver:Lv6→2nd:Lv5とレベルが変化している。 //-逆詐称 //--&COLOR(blue){Lv }; **MANIAC [#t0159201] -詐称 --&color(red){Lv4 HAVE YOU NEVER BEEN MELLOW}; - MANIACらしい、途中に8分で回転させる配置がある。1stではLv5だった。 --&color(red){Lv5 BAD GIRLS}; - 中盤の変則ステップを始めとして、このレベル帯にふさわしくない同時踏み絡みの8分踏みが頻出する。確実にLv6はあるだろう。 --&color(red){Lv5 LET'S GET DOWN}; - 8分矢印の絡みが難しく、Lv6強〜7クラス。1stではLv7だった。 --&color(red){Lv6 BRILLIANT 2U}; - 中盤の16分3連地帯がこのレベルとしては規格外で、公式でもLv7のOrchestra-Groovより難しいとあったほど。低く見積もってもLv7強クラス。現行バージョンでは難易度が入れ替わっている。 --&color(red){Lv6 HERO}; - この曲特有のスキップ譜面に慣れないと辛いか。ちなみに2ndMIX当時のものとは曲構成が異なるため、総ステップ数が増えており、MANIACのスコアアタックでは旧2ndMIXとは異なり必須曲となる。 --&color(red){Lv6 LITTLE BITCH}; - 同時の比率はANOTHERに比べて減ってはいるものの、その分ビジステップ含む8分3連が頻出。8分同時踏みも数ヶ所あり、BPMも考えるとLv7クラス。1st IR VerではLv7だった。 --&color(red){Lv6 SMOKE}; - BPMは早くないが8分7連の数ヶ所に同時が混じっており、その他の8分も最大13連まで様々なパターンが来る。特に最初の4ヶ所はゲージの減少量のこともあり、ちゃんと見切れないとここだけで瞬殺されてしまうこともある。Lv7相当。 --&color(red){Lv7 MAKE IT BETTER}; - 低速で押し寄せてくる同時踏みの嵐が強烈。オブジェがくっついて見えるため見切れないと混乱必至。1stではLv8だったのが下がっており、現行バージョンではPARANOiAよりも上の難易度に設定されていることから要注意。 //--&color(red){Lv }; -逆詐称 //--&COLOR(blue){Lv }; -個人差 --&COLOR(purple){Lv8 I believe in miracles}; - 前半の変則部分、終盤の地団駄部分が難易度を上げているが、パターンが決まっているためコツをつかめばLv6詐称〜Lv7の曲より早くクリアできる可能性がある。逆にこの部分が踏めない人にとっては妥当。 --&COLOR(purple){Lv8 GET UP'N MOVE}; - 最初の8分連続ステップが裏拍スタートになっている。2ndMIXでは強制FLAT・等速になっているだけに、出だしのタイミングを見誤ってタイミングがずれたままミスを連発する可能性がある。 **DOUBLE BASIC [#x97d128c] -詐称 --&color(red){Lv6 IF YOU WERE HERE}; - 前半の連続桂馬踏み地帯、中盤〜終盤の遠距離8分3連、同時からの8分3連は他のDOUBLE BASICに無い配置で危険。Lv7相当。現行バージョンではPARANOiAより上、TRIP MACHINEと同じ難易度に設定されている。 //--&color(red){Lv }; //-逆詐称 //--&COLOR(blue){Lv }; **DOUBLE ANOTHER [#x6e34288] -&color(red){''注意!''}; - 全体の傾向として''遠配置''、''同時踏みの多用''があります。BPMは遅めですが、現在の譜面には存在しないパターンが多いため、主にSuperNOVA以降からのプレイヤーは戸惑うかもしれません。 -詐称 --&color(red){Lv5 BRILLIANT 2U}; - 同時踏みが大量に出てくる。必要体力Lv5の範囲を超える。Lv6はあっていい。 --&color(red){Lv5 BRILLIANT 2U(Orchestra-Groov)}; - SINGLE ANOTHERと同じノート数で、16分2連のタイミングも一緒。これもLv6はあっていい。 //-逆詐称 //--&COLOR(blue){Lv }; -個人差 --&COLOR(purple){Lv5 MY FIRE}; - リズムに複雑なところはない。が、中盤の遠配置が非常に独特で強烈なインパクトを誇る。BPM130の4分なので速くはないが踏み外し要注意。