#include(beatmania IIDX 26 Rootage/Contents,notitle) #contents *ARC SCORE [#arcscore] |>|>|>|現在の旋律|h |旋律|Version|楽曲|期間|h |CENTER:BGCOLOR(darkblue):COLOR(lightskyblue):|CENTER:|||c |''ARC SCORE. 1''|BGCOLOR(orange):COLOR(white):''8th style''|XENON II 〜TOMOYUKIの野望〜|2018/11/22〜| |''ARC SCORE. 2''|BGCOLOR(goldenrod):COLOR(white):''GOLD''|金野火織の金色提言|2018/12/27〜| |''ARC SCORE. 3''|BGCOLOR(#e5eeff):COLOR(darkblue):''SIRIUS''|Red. by Jack Trance|2019/01/31〜| |''ARC SCORE. 4''|BGCOLOR(deepskyblue):COLOR(orange):''Lincle''|BGCOLOR(#FFC):抱きしめてモナムール|BGCOLOR(#FFC):2019/02/28〜| //|''ARC SCORE. 5''|ver|BGCOLOR(#FFC):title|BGCOLOR(#FFC):2019/04/04〜| //|''ARC SCORE. 6''|ver|BGCOLOR(#FFC):title|BGCOLOR(#FFC):2019/05/09〜| //一番新しいものにのみ#FFCの背景色をお願いします -[[公式サイト>http://p.eagate.573.jp/game/2dx/26/event/arc_score/index.html]] -前作の[[IIDX AIR RACE>beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS/IIDX AIR RACE]]の流れを汲むEXTRA STAGE専用曲群のイベント。 -beatmania IIDX 20 tricoroのシリーズ15周年記念イベント「[[LEGEND CROSS>beatmaniaIIDX 20 tricoro/LEGEND CROSS]]」に続くシリーズ20周年記念イベント -ARC SCORE楽曲は旧作の特定バージョンをテーマにしており、条件達成時は選曲BGM・決定音とフレームが当時のものに変更される。 --フレームは当時のデザインを元に今作の仕様にアレンジされている。 --アークエレメンツ(後述)を集める事でカスタマイズとして解禁可能。 ---- CENTER:&size(18){&color(#fb7,#08b){'''''歴史をたどり、秘められし"旋律"を発見せよ――'''''};}; >'''STEP.1 ARC SCORE楽曲出現条件を満たそう''' >>'''「楽曲レベルの合計」「DJ LEVEL」「クリアタイプ」などが出現の手がかりとなります。''' >'''STEP.2 FINAL STAGEでARC SCORE楽曲にまつわるバージョンの楽曲をプレーしよう''' >>'''STEP.1を達成した上で、FINAL STAGEにARC SCORE楽曲にまつわるバージョンの楽曲をプレーすると、EXTRA STAGEに「ARC SCORE」フォルダが出現し、ARC SCORE楽曲をプレーすることができます。''' >'''STEP.3 EXTRA STAGEでアークエレメンツを集めよう''' >>'''STEP.2を達成した上で、EXTRA STAGEに特定条件を達成すると、アークエレメンツを獲得することができます。&br;アークエレメンツ獲得はARC SCORE楽曲や、楽曲にまつわるバージョンが手がかりとなります。'''&br;&br;'''アークエレメンツを集めていくと・・・?''' *ARC SCORE楽曲・専用演出出現条件 [#appear] //-&color(red){''現在情報が不足しています。情報をお持ちの方は編集やコメントをお願いします。''}; // 現在以下の情報が不足しています。 // Phase 2: 正規譜面以外の出現条件(DJ LEVEL) // Phase 3: 正規譜面(NORMAL)のDJ LEVEL、正規譜面以外の出現条件(DJ LEVEL) // // ■Phase 1 //Hurry Hurry[SPA]をAA→ハードベース・フェスタ[SPH]をAA→bit mania[SPA]をAAA(全て正規でEXH)でNのみ出現を確認しました。 //THE CUBE[SPA]をAA→SOMETHING WONDERFUL[SPA]をA→CELEBRATE NITE[SPA]をAA(全て正規でEXH)でNのみ出現を確認しました。 //陽炎[SPN]をAAA+FC→ANAGRAMS I to Y[SPH]をAA+FC→HYPER BOUNDARY GATE[SPH]をAA(全て正規でEXH)でNのみ出現を確認しました。 //Why did you go away[DPN]をAAA→2 tribe 4 K[DPH]をAA→Attitude[DPH]をAA(全て正規でEXH)でNのみ出現を確認しました。 //ちらちら・はらはら[SPN]をEX-HARDゲージでAAA乱+FC→Innocent Walls[SPN]をHARDゲージでAA→Halfway of promise[SPH]をHARDゲージでAAでは出現しませんでした。 //D.C.fish[SPA]をAAA→仮想空間の旅人[SPA]をAAA→murmur twins[SPA]をAAA(全てRANDOMでEXH)でANOTHER譜面までの出現を確認しました。 //LUV DRIVE[DPN]をAAA+FC→ANDROMEDA II[DPN]をAAA+FC→CELEBRATE NITE[DPH]をAA(全て正規でEXH)では出現しませんでした。 // ■Phase 2 //2週目、10A+failed+9B(8th曲)、全部ハードで召喚確認。おそらくNのみと思うが、すでにA譜面まで解禁したので確実に検証できず。 //P2:9A,9A,9B(8th)全てハードでNのみ出現しました。 //P2:7A(ハード),10C(ノマゲ),8A(ハード)で出現しませんでした。 // ■Phase 3 //10Aハード+failed+9(8th)AAノマゲで出現しませんでした。 //6AA+4AA+3C全てHARDで出現せず 5B(HARD)+9B(乱EASY)+8A(HARD)で演出(おそらくNのみ)確認しました //3曲連続lv4乱EXHAA(3曲目8th)で出現しませんでした。表記されている条件が誤っている可能性があります。(必要なdjランクが怪しい?) //Lvは間違いなさそうなのでおそらくAAA必須と思われます //7AA+7A+7A(全てHARD)でH出現 7A+7AA+7B(全てHARD)でNのみ出現を確認しました // ■その他 //二人プレイで片方が曲の出現条件を満たさなくても、二人ともarcプレイ可能,アークエレメンツ獲得を確認しました。(今度プレイするときに写真撮っておきます //(メモ書き)まだHまで譜面解禁していない場合はEXTRAで8thとARCSCORE以外を選べばエレメンツがたまらないので多分検証に便利です。ご参考まで -''[[EXTRA STAGE進出条件>beatmania IIDX 26 Rootage/隠し要素#STD_EXTRA]]を満たす''。 --Vディスクによる「いつでもEXTRA STAGE」での進出でも有効。 -''1st STAGE〜FINAL STAGEのうち、下表のクリアタイプとDJ LEVEL条件を両方満たしてクリアしたレベルの合計で判定''。 --正規譜面とそれ以外(RANDOMやMIRRORなど)では満たす必要のある条件が異なる可能性がある。 ---STAGE間で正規およびそれ以外のオプションを混ぜることは可能。 ---正規譜面とそれ以外で条件は異なる(現在判明している情報では正規以外は条件の緩和が一切ない。) --スコアの残らないオプション(BATTLE・EXPAND-JUDGE)を使用した場合は、解禁条件のレベルに加算されない。 --LEVELは3曲のうち条件を満たしてクリア出来た曲の合計値で判断する。(例:「24以上」なら「8+8+8」でも「6+6+12」でも「FAILED(=0)+12+12」でもOK) --譜面ごとに条件は異なる。上位の譜面の条件は同じ曲の下位の譜面の条件も同時に満たしている。 --楽曲追加後、一定期間経つごとに条件が緩和される。(&color(red,#FDD){緩和部分は▼で示す。};) ---出現に必要な合計LEVEL //Twitterなど情報から軽くまとめました。修正は適宜お願いします。 //P1以外はコメントアウトしています |出現&br;条件|BGCOLOR(deepskyblue):NORMAL|BGCOLOR(orange):HYPER|BGCOLOR(#f33):ANOTHER|h |~|>|>|LEVEL|h |BGCOLOR(#FF9):CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |Phase 1|18以上|27以上|33以上| |BGCOLOR(WHITE):|BGCOLOR(#FDD):COLOR(RED):▼|BGCOLOR(#FDD):COLOR(RED):▼|BGCOLOR(#FDD):COLOR(RED):▼| |Phase 2|15以上|24以上|30以上| |BGCOLOR(WHITE):|BGCOLOR(#FDD):COLOR(RED):▼|BGCOLOR(#FDD):COLOR(RED):▼|BGCOLOR(#FDD):COLOR(RED):▼| |Phase 3|12以上|21以上|27以上| ---正規譜面の場合の加算条件 //Twitterなど情報から軽くまとめました。修正は適宜お願いします。 //P1以外はコメントアウトしています //少なくとも初週では正規譜面とそれ以外のオプションを使用した場合で条件に差はありません |出現&br;条件|>|BGCOLOR(deepskyblue):NORMAL|>|BGCOLOR(orange):HYPER|>|BGCOLOR(#f33):ANOTHER|h |~|CLEAR|DJ LEVEL|CLEAR|DJ LEVEL|CLEAR|DJ LEVEL|h |BGCOLOR(#FF9):CENTER:|BGCOLOR(BLACK):CENTER:|CENTER:|BGCOLOR(BLACK):CENTER:|CENTER:|BGCOLOR(BLACK):CENTER:|CENTER:|c |Phase 1|COLOR(GOLD):''EX-HARD CLEAR以上''|A以上|COLOR(GOLD):''EX-HARD CLEAR以上''|AA以上|COLOR(GOLD):''EX-HARD CLEAR以上''|AAA| |BGCOLOR(WHITE):|BGCOLOR(#FDD):COLOR(RED):▼|BGCOLOR(#FDD):COLOR(RED):▼|BGCOLOR(#FDD):COLOR(RED):▼|BGCOLOR(#FDD):COLOR(RED):▼|BGCOLOR(#FDD):COLOR(RED):▼|BGCOLOR(#FDD):COLOR(RED):▼| |Phase 2|COLOR(RED):''HARD CLEAR以上''|B以上|COLOR(RED):''HARD CLEAR以上''|A以上|COLOR(RED):''HARD CLEAR以上''|AA以上| |BGCOLOR(WHITE):|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(#FDD):COLOR(RED):▼|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(#FDD):COLOR(RED):▼|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):| |Phase 3|COLOR(RED):''HARD CLEAR以上''|C以上|COLOR(RED):''HARD CLEAR以上''|B以上|COLOR(RED):''HARD CLEAR以上''|AA以上| ---正規譜面''以外''の場合の加算条件 |出現&br;条件|>|BGCOLOR(deepskyblue):NORMAL|>|BGCOLOR(orange):HYPER|>|BGCOLOR(#f33):ANOTHER|h |~|CLEAR|DJ LEVEL|CLEAR|DJ LEVEL|CLEAR|DJ LEVEL|h |BGCOLOR(#FF9):CENTER:|BGCOLOR(BLACK):CENTER:|CENTER:|BGCOLOR(BLACK):CENTER:|CENTER:|BGCOLOR(BLACK):CENTER:|CENTER:|c |Phase 1&br;Phase 2&br;Phase 3|COLOR(GOLD):''EX-HARD CLEAR以上''|AAA|COLOR(GOLD):''EX-HARD CLEAR以上''|AAA|COLOR(GOLD):''EX-HARD CLEAR以上''|AAA| --Phase 1におけるANOTHERの合計Lv条件については、選曲制限の関係上、達成のためには最低でも以下のいずれかの条件を満たしていることが必須となる。 ---SP/DPいずれかで八段以上合格 ---DJ VIP PASS PLATINUM/BLACKの使用 -''FINAL STAGEで対象楽曲にまつわるバージョンの楽曲を選曲してクリアする''。 --対応するバージョンのARC SCORE曲の常駐済み譜面は対象にはならない。(バージョン Rootage扱い) ---このため、同一プレー内でアークエレメンツを取得しつつONE MORE EXTRA STAGEで「X-DEN」を召喚させる、といったことは不可能。 --対応するバージョンの曲であれば良いので、LEGGENDARIAフォルダの該当バージョン曲は可。 //3曲目、ARC SCORE曲で条件達成してもARC SCORE演出を見ることができないことを確認。 --2nd STAGE終了の時点でレベルの条件をすでに満たしている場合、FINAL STAGEは指定のバージョンの曲を選曲してEXTRA STAGEへ進出すれば前項の条件は不要(例:ASSIST付きでクリアしてもOK) -条件の遷移は以下の通り。 --各楽曲の条件はPhase 1からスタートし、1週間ごとに条件が緩和されていく(今作は最大Phase3までの模様) |旋律|Version|出現楽曲|初出&br;Phase 1|Phase 2|Phase 3|h |BGCOLOR(darkblue):COLOR(lightskyblue):CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |''ARC SCORE. 1''|BGCOLOR(orange):COLOR(white):''8th style''|XENON II 〜TOMOYUKIの野望〜|11/22|11/29|12/06| |''ARC SCORE. 2''|BGCOLOR(goldenrod):COLOR(white):''GOLD''|金野火織の金色提言|12/27|01/03|01/10| |''ARC SCORE. 3''|BGCOLOR(#e5eeff):COLOR(darkblue):''SIRIUS''|Red. by Jack Trance|01/31|02/07|02/14| |''ARC SCORE. 4''|BGCOLOR(deepskyblue):COLOR(orange):''Lincle''|抱きしめてモナムール|02/28|03/07|COLOR(#CCC):03/14| //|''ARC SCORE. 5''|ver|title|04/04|COLOR(#CCC):04/11|COLOR(#CCC):04/18| //|''ARC SCORE. 6''|ver|title|05/09|COLOR(#CCC):05/16|COLOR(#CCC):05/23| -以上を満たすとFINAL STAGEのリザルト画面が専用画面になり、直後のEXTRA STAGEにて専用演出と条件を満たしたARC SCORE楽曲が出現する。 *ARC SCORE楽曲・カスタマイズ解禁条件 [#unlock] -専用演出を出したEXTRA STAGEで''当該ARC SCORE曲自身かその曲を出したバージョンの曲を&COLOR(#C6C,BLACK){ASSIST CLEAR};以上''で「''アークエレメンツ''」を1個獲得できる。 --上記を達成すれば難易度・成績は問わない。 --該当バージョンの曲であれば良いので、LEGGENDARIAフォルダ内の譜面でも可能。 --FAILED、BATTLEやEXPAND-JUDGEなどスコアの残らないオプション使用時、それ以外のバージョンの楽曲の選曲では獲得できない。 --1回条件を満たすごとにEXTRA STAGEのリザルト画面の中央下部に専用の枠が表示され入手演出が入る。 --2人プレー時でも、条件を満たせばそれぞれ一つずつ獲得できる。 //2人プレイ時でも獲得したのを確認。ただ、片方だけがクリアした場合は未確認です。検証お願いたします。 -各ARC SCOREごとのアークエレメンツの獲得個数に応じて譜面やカスタマイズなどが常駐、解禁される。 --アークエレメンツの獲得に選んだ難易度は不問で、規定個数を獲得すれば条件達成。 ---常駐・解禁の条件は達成回数に変わったため、こだわりが無ければN譜面の条件を繰り返せばOK(特にA譜面常駐後) --選曲BGMやフレームは対応したバージョンのものが解禁される。 ---''選曲BGMやフレームのカスタマイズは&color(#fa4){ベーシックコース};が必要なことに注意''。 --10個でコンプリート、それ以降はアークエレメンツ獲得演出は出現しなくなる。 ---FINAL STAGEのリザルト画面とEXTRA STAGEの選曲画面の演出は継続。 --常駐達成直後の終了画面で対応するトランメダルが手に入る。 |獲得数|解禁内容|h |CENTER:||c |1個|譜面常駐: &color(deepskyblue){''[NORMAL]''};| |3個|譜面常駐: &color(orange){''[HYPER]''};| |5個|譜面常駐: &color(red){''[ANOTHER]''};| |10個|カスタマイズ解禁: &color(dimgray,lightyellow){''選曲BGM・フレーム''};| *出現曲 [#song] -Rootageフォルダ・ARC SCOREフォルダの両方に格納されている。 |旋律|Version|出現&br;条件|>|>|SP|>|>|DP|BPM|GENRE|TITLE|ARTIST|h |~|~|~|BGCOLOR(deepskyblue):CENTER:N|BGCOLOR(orange):CENTER:H|BGCOLOR(#f33):CENTER:A|BGCOLOR(deepskyblue):CENTER:N|BGCOLOR(orange):CENTER:H|BGCOLOR(#f33):CENTER:A|~|~|~|~| |BGCOLOR(darkblue):COLOR(lightskyblue):CENTER:|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#FF9):|CENTER:BGCOLOR(#ceffff):|CENTER:BGCOLOR(#ffffce):|CENTER:BGCOLOR(#ffcece):|CENTER:BGCOLOR(#ceffff):|CENTER:BGCOLOR(#ffffce):|CENTER:BGCOLOR(#ffcece):|CENTER:||||c |''ARC SCORE. 1''|BGCOLOR(orange):COLOR(white):''8th style''|Phase 3|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;6|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;9|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;11|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;6|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;9|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;11|160|ELECTRO SHOCK|XENON II 〜TOMOYUKIの野望〜|Mr.T| |''ARC SCORE. 2''|BGCOLOR(goldenrod):COLOR(white):''GOLD''|Phase 3|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;6|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;10|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;12|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;6|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;10|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;12|225|音ゲー讃美歌|金野火織の金色提言|DJ TECHNORCH feat. 宇宙★海月| |''ARC SCORE. 3''|BGCOLOR(#e5eeff):COLOR(darkblue):''SIRIUS''|Phase 3|&color(orange){&size(9){[BSS]};};&br;7|&color(orange){&size(9){[BSS]};};&br;10|&color(orange){&size(9){[BSS]};};&br;12|&color(orange){&size(9){[BSS]};};&br;7|&color(orange){&size(9){[BSS]};};&br;10|&color(orange){&size(9){[BSS]};};&br;12|160|TECH-BREAKS|Red. by Jack Trance|DJ Mass MAD Izm*| |''ARC SCORE. 4''|BGCOLOR(deepskyblue):COLOR(orange):''Lincle''|Phase 2|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;5|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;10|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;12|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;6|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;10|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;12|190|Hi-歌謡コア|抱きしめてモナムール|冬色AMOUR☆Prim| //|''ARC SCORE. 5''||Phase 1||||||||||| //|''ARC SCORE. 6''||Phase 1|||||||||||