*pop'n music 19 TUNE STREET / TOWNモード [#t9ffc572] #include(pop'n music 19 TUNE STREET/Contents,notitle) #contents *概要 [#ea3d4a1a] -開催期間: 2011年2月23日(水) 15:00 --[[公式サイト・HOWTO タウンモードであそんでみよう!>http://www.konami.jp/bemani/popn/music19/howto/town/t_tuto/index.html]] -''e-AMUSEMENT対応筐体でe-AMUSEMENT PASSを使用しないと参加できない'' --オフライン筐体では参加不可 -レベルなどの詳細は[[新曲リスト>pop'n music 19 TUNE STREET/新曲リスト]]を参照 *ルール [#edf184d6] -''個人単位のイベント''、店舗対抗ではない --モード選択からTOWNモードを選択することで参加できる。 --曲数は筐体設定に依存。ステージクリア出来なくても所定の曲数プレイできる。 --PASELI対応店舗で、かつ設定が有効の場合?、1曲ごとに所定のPASELIポイントを消費することでコンティニュー可能(後述のノルマ設定をしていた場合は消費PASELIが増える模様)。 --また、PASELI対応筐体ではTOWNモード開始前に所定のPASELIを支払うことでノルマを1つ設定できる(これは全ステージで適用される)。ノルマを達成すれば、得られるTPが所定の値だけ増額される。これは&color(#008040){PASELI NORMA};(リザルト画面で表示される上側のノルマ)として扱われる。 --''カード+1ステージでは選択不可。'' -タウンポイント(TP)を集めて街を作りながら、隠し要素(曲・スキン)を解禁していく。 --チュートリアルを終了していれば、TPは他のモードでプレイしても若干量手に入る。 -マップ上での操作は&color(#008000){●緑ボタン};で斜め下、&color(#0000ff){●青ボタン};で斜め上に移動。&color(red){●赤ボタン};で話かけたり店に入ったりする。 --○白ボタンを押しながらだと高速に移動できる。商品購入時は○白ボタンで前の画面に戻る -&color(#ff00c0){ピンク};または&color(#008000){緑};の吹き出しのキャラ(プレイヤー)に話しかけると対戦を申し込まれる。ここで「はい」を選択すると選曲画面に移る。未対戦のキャラは&color(#ff00ff){濃いピンク};で表示されている。&color(#0000ff){青};または白のキャラは会話のみ(白は一度会話済み)。 --キャラごとにTOWNモードカテゴリ曲が何曲か設定されており、この曲を選択するとより多くのTPが得られる。 --行動(移動・アイテムの購入など)には制限時間があり、制限時間内に対戦キャラを確定しなかった場合はランダムで対戦キャラが決定して選曲画面に移行。 --&color(#ff00c0){ピンク四角の};吹き出しのキャラは隠し曲を持っている。この曲はTOWNモードカテゴリに入る。獲得TPは他のキャラと同じ。 --プレイヤー(&color(#008000){緑};の吹き出し)の場合は、マイベストのうち数曲がTOWNモードカテゴリになる? &color(#ff00c0){ピンク};の吹き出しのキャラよりも獲得TPが大きい。 --プレイ中の曲の相手キャラ(右側キャラ)は、曲に関わらず対戦相手のキャラになる。 -曲プレイ後でもらえるTPは以下の通り。設置数は自分のエリア内のみカウント。&br;(タウンモード以外の他モードは未調査、?付きの場所は要調査) //以下の計算式の場合、クリア時に1TP余る。何の要素かはまだ分からず。 |CENTER:項目|CENTER:獲得TP|CENTER:備考|h |>|>|BGCOLOR(#ffff00):CENTER:''素点''| |基本値|CENTER:100|| |タウンカテゴリボーナス|CENTER:10+ピザ屋設置数×0.5|CENTER:''タウンモードカテゴリ''から&br;選択すればOK、端数は切り上げ| |出会いボーナス|CENTER:10|CENTER:''&color(#008000){緑キャラ(他プレイヤー)};''と&br;対戦時に加算| |>|>|BGCOLOR(#0000ff):CENTER:''&color(#ffffff){FAILED};''| |基本値|CENTER:素点×0.5|CENTER:端数は切り上げ| |病院ボーナス|CENTER:病院設置数×1?|| |お寺ボーナス|CENTER:お寺設置数×1?|| |神殿ボーナス|CENTER:神殿設置数×1|| |>|>|BGCOLOR(#ff0000):CENTER:''&color(#ffffff){CLEARED};''| |基本値|CENTER:素点×1|| |譜面LVボーナス|CENTER:譜面LV/4|CENTER:端数は''切り捨て''| |カフェボーナス|CENTER:カフェ設置数×0.5|CENTER:端数は切り上げ| |カレー屋ボーナス|CENTER:カレー専門店設置数×0.5?|CENTER:端数は切り上げ| |ノルマボーナス|CENTER:チャレンジポイント&br;そのまま|CENTER:通常のチャレ、超チャレと同じく&br;ノルマをクリアする必要がある。| |IIDXボーナス|CENTER:IIDX設置数×0.5?|CENTER:選択曲が、該当する音ゲの&br;移植元or移植先&br;である場合に加算&br;端数は切り上げ| |DDRボーナス|CENTER:DDR設置数×0.5?|~| |GFXGボーナス|CENTER:GFXG設置数×0.5?|~| |KMボーナス|CENTER:KM設置数×0.5?|~| |PMボーナス|CENTER:PM設置数×0.5|CENTER:元々プレイしている筐体なので、&br;事実上設置すれば必ず加算| |旬ボーナス|CENTER:該当する建物設置数×1|CENTER:''プレイする時期に関連している建物''を&br;建設すればOK&br;(今なら''桜の木''が対象)| --他プレイヤーに対戦を申し込まれた場合、1人あたり10+郵便局設置数×0.5TP(端数切り上げ)が&br;次回タウンモード開始時にもらえる。 ---郵便局を45個設置すると、1人あたり33TPがもらえる。 ---10人以上に対戦を申し込まれても、TPがもらえるのは履歴に残っている10人分だけ。 --一度対戦したピンク色のキャラが、あらかじめノルマを持っている場合があり、PASELIのノルマと一緒に挑戦する可能性もある。&br;ノルマがある場合は対戦するか選ぶ時に必ず表示されるので、よく確認する事。これは&color(#005090){CHARA NORMA};(リザルト画面で表示される下側のノルマ)として扱われる。 ---お邪魔ノルマを持っている場合もある。 ---コンボ系ノルマやALL GOODなどのノルマ、一部のオジャマノルマは対象外(PASELIノルマとしても設定不可能) --ノルマの中でお邪魔が絡む場合、PASELI側・キャラ側共に''「ずっと」状態ではない''ので人によっては注意が必要 --タウンモード以外の他モードを選んだ場合は、次回タウンモード開始時までにクリアした曲数×10TPが入る(超チャレンジモードで確認、未クリアの場合は要検証) --イベントの段階について ---時期が来るとイベントの段階が進み、新しい隠し曲が出現するようになるものと思われる ---段階が進んだかどうかはタイトル画面の「家アイコン」の数字で判断可能 |アイコン|期間||h |BGCOLOR(YELLOW):1|2月23日15:00〜|第1段階の12曲が解禁可能| |BGCOLOR(YELLOW):2|3月16日15:00〜|第2段階の6曲が解禁可能| |BGCOLOR(pink):ポップンナン祭り|3月30日15:00〜4月13日15:00|タブランベースREMIXを解禁可能(期間限定?)| |BGCOLOR(YELLOW):3|4月13日15:00〜|第3段階の?曲が解禁可能| **チュートリアル [#sbe478dc] -初プレイ時にチュートリアルが開始される。 --工務店で「ふつうの家」を購入→ニャミに話しかけて「フロンティア」をプレイ→CDショップに入って「フロンティア」を解禁、の一連の操作を説明される。 --フロンティアを選ばなかったり、時間切れになるなどしてMZDと対戦した場合は、次ステージ(FINAL STAGEだった場合は次クレの1曲目)で再び説明が入る。 --チュートリアルを進めないと工務店に商品が入らず(CDショップが設置されてからフロンティア購入までは工務店に入ることもできない)&br;会話できるキャラも増えない。 **工務店 [#pce53000] -工務店に入ると自分の街に地形を設置・撤去できる。地形に応じたTPが必要。 -一部の地形は、キャラの出現条件になっていることもある。 -地形を建設した数に応じて新要素が解禁される。 --建設できる限界数は64マス(8マス×8マス)中''45マス'' -必要TPは一部の地形で下げることが出来る。 -撤去には5TP必要。同一地点での建て替えの場合は建物の費用+5TPが必要。 |地形|必要TP(通常)|効果|段階|h |クラブ|RIGHT:110|CD価格↓|2| |ディスコ|RIGHT:110|CD価格↓|| |カラオケボックス|RIGHT:100|CD価格↓|| |コンサートホール|RIGHT:130|CD価格↓|3| |カフェ|RIGHT:80|クリア時の獲得TP↑|| |ゲームセンター|RIGHT:90|道路・敷地価格↓|| |演芸場|RIGHT:90|他モードプレイ時の獲得TP↑|3| |カレー専門店|RIGHT:80|クリア時の獲得TP↑|ナン| |定食屋|RIGHT:80|クリア時の獲得TP↑|3| |ピザ屋|RIGHT:90|タウンカテゴリの曲を選んだときの獲得TP↑|2| |フォトスタジオ|RIGHT:90|他モードプレイ時の獲得TP↑|3| |フラワーショップ|RIGHT:80|他モードプレイ時の獲得TP↑|3| |温泉|RIGHT:110|道路・敷地価格↓|3| |家電量販店|RIGHT:100|道路・敷地価格↓|ナン| |ペットショップ|RIGHT:110|BGM・SEスキン価格↓|| |セレクトショップ|RIGHT:80|演奏・背景スキン価格↓|3| |学校|RIGHT:110|BGM・SEスキン価格↓|| |図書館|RIGHT:100|BGM・SEスキン価格↓|2| |幼稚園|RIGHT:110|BGM・SEスキン価格↓|| |病院|RIGHT:130|未クリア時の獲得TP↑|2| |天文台|RIGHT:130|BGM・SEスキン価格↓|3| |宇宙基地|RIGHT:130|他プレーヤーが自分と対戦したときの獲得TP↑|2| |公衆電話|RIGHT:80|他プレーヤーが自分と対戦したときの獲得TP↑|3| |テレビ局|RIGHT:120|他プレーヤーが自分と対戦したときの獲得TP↑|2| |郵便局|RIGHT:90|他プレーヤーが自分と対戦したときの獲得TP↑|| |港|RIGHT:120|他の街へ移動する際の消費TP↓|3| |橋|RIGHT:120|他の街へ移動する際の消費TP↓|2| |飛行場|RIGHT:100|他の街へ移動する際の消費TP↓|2| |バイク屋|RIGHT:100|他の街へ移動する際の消費TP↓|2| |バス停|RIGHT:80|他の街へ移動する際の消費TP↓|2| |ロケット基地|RIGHT:130|建設費↓|2| |庭|RIGHT:80|建設費↓|3| |針葉樹林|RIGHT:100|建設費↓|| |アイランド|RIGHT:120|BGM・SEスキン価格↓|| |湖|RIGHT:110|キャラがノルマを装備している確率↑|ナン| |海|RIGHT:130|キャラがノルマを装備している確率↑|| |ふね|RIGHT:120|他の街へ移動する際の消費TP↓|2| |畑|RIGHT:80|他モードプレイ時の獲得TP↑|ナン| |牧場|RIGHT:90|BGM・SEスキン価格↓|| |下水処理施設|RIGHT:100|建設費↓|3| |研究室|RIGHT:90|建設費↓|| |お寺|RIGHT:110|未クリア時の獲得TP↑|2| |神殿|RIGHT:120|未クリア時の獲得TP↑|| |ふつうの家|RIGHT:80|レアキャラ出現率↑|| |お屋敷|RIGHT:120|レアキャラ出現率↑|| |レンガの家|RIGHT:120|レアキャラ出現率↑|2| |イグルー|RIGHT:80|レアキャラ出現率↑|| |pop'n music|RIGHT:100|曲のレベルで変化する獲得TP↑|| |DanceDanceRevolution|RIGHT:130|曲のレベルで変化する獲得TP↑|2| |beatmania IIDX|RIGHT:130|曲のレベルで変化する獲得TP↑|| |Guitar Freaks XG|RIGHT:130|曲のレベルで変化する獲得TP↑|| |KEYBOARDMANIA|RIGHT:100|曲のレベルで変化する獲得TP↑|| |jubeat|RIGHT:100|曲のレベルで変化する獲得TP↑|3| |ひな人形|RIGHT:133|特定の期間のみ獲得TP↑|| |桜の木|RIGHT:80|特定の期間のみ獲得TP↑|ナン| -一定の条件を満たすと?、街の右上エリアに巨大な建物(ランドマーク)が出現することがある。 |ランドマーク|出現条件|出現キャラ|h |コロニー|ふつうの家、お屋敷、イグルーを多数設置|?| |大きなpop'n music|BEMANIシリーズの筐体を多数設置する|ビーくん| |気になる木|針葉樹を多数設置する(アイランドもカウントされる?)|硝子| |動物園|ペットショップ、牧場をある程度設置?|ゾーゾ| |大学|幼稚園、学校、研究所を計20個以上設置で出現|リゼット| |大仏|神殿、お屋敷を計20個以上設置で出現|エキドナ| |富士山|針葉樹林を多数設置で出現?|ヒトリ| |お子さまランチ|カフェ、カレー専門店を20個以上設置で出現?|ハラ=ヘッタ| |ピラミッド|神殿、お寺を計20個以上?設置で出現?|パピルス| |遊園地|ゲームセンター20個以上?設置で出現?|ベリー、アンナ| |水族館|アイランド、海、湖を計20個以上設置で出現?|ククー、マイクロ| |アリーナ|ディスコ、カラオケを計20個以上設置で出現?|ジャミロ熊井| |巨大パラボラアンテナ|郵便局、テレビ局、宇宙基地を計20個以上設置で出現?|ミント| |鏡餅|季節限定の施設を一定以上設置で出現|Mr.そばっ子| |コロッセオ|神殿を20個以上で出現?|ナイト、シャムシール| |フィーバーロボ|研究室を20個以上設置で出現?|ゴルゴン| |巨大風車|牧場、畑を20個以上設置で出現?|クララ| |自由の女神|幼稚園、図書館、学校を20個以上設置で出現?|リソス| |サーキット|交通関係の施設を20個以上設置で出現?|ハヤタ、PMX-9| |巨大スクリーン|テレビ局を30個以上設置で出現?|ジャスティス★| |お菓子の家|ピザ屋を20個以上設置で出現?|スウィーツ| |凱旋門|家電量販店を一定以上設置で出現|セシル、クリーミィ| |ポップンヒルズ|セレクトショップを一定以上設置で出現|ロミ夫| |博物館|フォトスタジオを一定以上設置で出現|はに子| 特定の建物のみを20個建てても出現しないことがあるため、組み合わせが必須のものがあると思われる。 (お屋敷のみを20個以上建てても富士山や大仏は出なかった) 隣接街の建物にも影響される様子。 その巨大建物を出現させても必ずそのレアキャラクターが現れるとは限らない ステージ毎によって消えたり現れたりする **CDショップ [#tac978e8] -CDショップに入ると&color(#ff00c0){ピンク四角の};吹き出しのキャラが持っていた隠し曲を解禁できる。曲に応じたTPが必要. --隠し曲をプレイ(未クリアでもOK)すると、その次のステージ以降CDショップにその曲が並ぶ。 ---一度プレイした隠し曲はCDショップで購入するまで表示されなくなる(プレイヤー(&color(#008000){緑};の吹き出し)相手でも同様) --REMIX以外は購入するとその曲の担当キャラも解禁される。~ MZD[19]はREMIXの5曲を全て購入すると解禁される。 --必要TPは一部の地形で下げることが出来る。 --該当する建物を建てれば一定確率でキャラが出現する(確実に出現する訳ではない)。 --該当する建物を自分で建てる必要はなく、隣接する街のプレイヤーが建てていれば条件が満たされる。 --ごく一部のキャラのみ、自分もしくは隣接する街に該当の建物を建てなくても低確率で出現する場合がある。 ---例1)TOWN1開始直後の1stプレイ1stステージで、隣接の街にも郵便局が一つもないのにすでにメルが歩いていた。 ---例2)TOWN2開始直後の1stプレイ1stステージで、隣接の街にもTOWN2の建物が一つもないのにすでに薬子ちゃんが歩いていた。 --ミクスチャンポンを持っているニッキーのように複数の種類の建物を建てなければ出現しないキャラもいる(詳細が判明したら、その都度記述してください)。 --リニアで移動した先の街でキャラと対戦しても条件が満たされる。 --該当するCDの通常の値段は下表を参照。 |ジャンル|必要TP(通常)|キャラ|出現条件|h |>|>|>|BGCOLOR(yellow):CENTER:第一段階| |A.I.テツドル|RIGHT:1,100|アルト|リニア| |テガミンベース|RIGHT:1,100|メル|郵便局| |フロンティア|RIGHT:50|ニャミ|ふつうの家| |カラオケREMIX|RIGHT:1,000|タロウ&おコン|カラオケボックス| |悪魔城ドラキュラSLOT2|RIGHT:777|ラルフ|神殿| |ラブリーキャットポップ|RIGHT:222|レイナ|ペットショップ| |キャンディレイヴ|RIGHT:900|smooooch|beatmania IIDX| |モフロック|RIGHT:1,100|モッフィー|牧場| |テクノカヨウREMIX|RIGHT:1,000|ピーノ|研究室| |アニマルミニマル|RIGHT:1,100|ゾーゾ|動物園| |アジアン|RIGHT:900|イナリ|KEYBOARDMANIA+地面土| |アシッドジャズ|RIGHT:900|マリィ|pop'n music| |合計(上記12曲分)|RIGHT:10,149|>|| |>|>|>|BGCOLOR(yellow):CENTER:第二段階| |イークリニック|RIGHT:1,190|薬子ちゃん|病院| |ピザ|RIGHT:1,200|マルゲ&リータ|ピザ屋| |レトロフューチャーREMIX|RIGHT:1,000|ウォーカー|図書館| |ミクスチャンポン|RIGHT:900|ニッキー|クラブ+DanceDanceRevolution| |テクノポップ|RIGHT:900|夢野みらい|テレビ局| |スピードコア|RIGHT:1,200|PMX-9|サーキット| |合計(上記6曲分)|RIGHT:6,390|>|| |>|>|>|BGCOLOR(pink):CENTER:ポップンナン祭り| |タブランベースREMIX|RIGHT:1170|ナン|カレー専門店| |>|>|>|BGCOLOR(yellow):CENTER:第三段階| |アシッディドラムン|RIGHT:831|ヤミー|下水処理施設| |熱湯泡テクノ|RIGHT:1010|銭湯ロボ カポーン|温泉| |フラワーポップREMIX|RIGHT:1100|ν・μ|フラワーショップ| |エモクトロ|RIGHT:1000|オオカミ少年|天文台+jubeat| |土木ロック||鉄男|| **ホームセンター [#zcddb00c] -町がある程度発展する(建物を10個以上建てる)とホームセンターが出現する --TPを支払うことで、地面を変えることができる。 --アジアンを持っているイナリのようにここで地面を変えることで出現するキャラもいる(詳細が判明したら、その都度記述してください)。 --建物は無関係で地形のみで出現するレアキャラもいる。ただしこれは出現率が大幅にアップするというだけであり、その地形でなくともごく稀に出ることがある。 ---そのキャラの台詞に地形に関する好みが書かれていることもある。 -気付いていない人も多いが、&color(#008000){●緑ボタン};で道路も選択できる。 --道路を選択すると地面+道路の合計のTPを支払う必要があるので残高に注意。 |敷地|必要TP(通常)|道路|必要TP(通常)|h |アスファルトの敷地|70|アスファルトの道路|70| |草の敷地|70|草の道路|70| |土の敷地|60|土の道路|60| |石畳の敷地|90|石畳の道路|90| |雪の敷地|80|雪の道路|80| |氷の敷地|80|氷の道路|80| |鉄板の敷地|100|鉄板の道路|100| |フローリングの敷地|100|フローリングの道路|100| |畳の敷地|100|畳の道路|100| **リニア [#a21b54d0] -街がある程度発展する(建物を20個以上建てる)とリニア駅が出現する。 --50TPを支払うとACTIVEに設定したポプともの街へ移動できる。 ---ポプとも以外にもランダムで選ばれた街へ移動することもできる。 ---行き先の街が大きくなっていない場合は移動できない。 --移動するとそのクレジットでは他の街へ再度移動したり自分の街へ戻ることはできない。PASELIプレイでコンティニューしても同様。 --移動先で使用できる施設は市役所のみ。各種ショップおよびリニア駅は使用できなくなる。 --移動先で各種アイテムの解禁条件となるキャラと対戦しても自分の街で対戦した時と同様に解禁される。 **雑貨店・楽器店 [#y97df340] -街がある程度発展すると雑貨店や楽器店が出現する。 --雑貨店ではスキンを、楽器店ではボイスやBGMを購入できる。 --必要TPは一部の地形で下げることが出来る。 --雑貨店、楽器店が出現する前にスキンの出現条件を満たしてもアナウンスはされない。 --購入したスキンはプレイ開始時のエントリー画面で&COLOR(#FF9900){●右黄ボタン};を押すと設定することができる。 -雑貨店 --地形30個以上+どれか一つ以上背景スキンか演奏スキンの出現条件を満たす |スキン|必要TP(通常)|出現条件|解説|h |>|>|>|BGCOLOR(#b0d0f0):CENTER:背景スキン| |スプリング|RIGHT:600|ひな人形購入|| |ウィンター|RIGHT:600|雪・氷に関連するアイテム購入|該当するものはイグルー、雪の敷地、氷の敷地、雪の道路、氷の道路| |スイーツ|RIGHT:600|スイーツに話しかけると入荷される|| |ネイチャー|RIGHT:700|春のナン祭り期間中に、ナンとタブランベースREMIXでバトル|| |>|>|>|BGCOLOR(#b0d0f0):CENTER:演奏スキン| |クール|RIGHT:600|マイクロ会話後|| |スイーツ|RIGHT:500|リエちゃんとバトル後|| -楽器店 --雑貨店を出現させている状態で、地形40個以上+どれか一つ以上BGMスキンかSEスキンの出現条件を満たす |スキン|必要TP(通常)|出現条件|解説|h |>|>|>|BGCOLOR(#b0d0f0):CENTER:BGMスキン| |BGM 〜PAPAPAYA〜|RIGHT:800|テレビ局購入|| |BGM 〜FEVER〜|RIGHT:140|フィーバーロボとバトル後|| |>|>|>|BGCOLOR(#b0d0f0):CENTER:SEスキン| |Bくんボイス|RIGHT:800|ビーくんとの会話後|| |ALTボイス|RIGHT:700|アルトとバトル後|| |韓国ボイス|RIGHT:700|ヨン&ユン両名との会話後|| |熱血ボイス||鉄男とバトル後|| **その他 [#m7011916] -街がある程度発展すると大きな街を形成するが、無作為に選ばれた他の8人のプレイヤーと合わせて9つのエリアを形成し、さらに店舗と巨大な建物×4の計10エリアで1つの大きなグループの街を形成する。 --一度形成されたグループは、以降のプレイも常に固定(エリア配置も含めて?)となる。 --アクティブにしているポプともと同一グループの街に属する場合もある。 --リニアを使用した場合、上記の''同一グループに属しているポプともの街にリニアで行くことができない''(3月15日のアップデートで修正)。その場合、「そのポプともは同じ街にいるよ」と表示されて選択できない。 --以前は同一グループに属しているポプともの街にリニアで行くことができた。そのためプレイヤー(自分)自身と対戦することができるという現象が発生し、自分自身との対戦でも次のプレイ開始時にTPを獲得できてしまう。おそらく3月15日のアップデートはこれを防止するためだと思われる。 -他のプレイヤーから対戦を申し込まれた場合、携帯サイトにてそのプレイヤーを確認できる。表示は10件まで、それを超える場合は最近の10件が表示される(回数で表示されるため、同一プレイヤーが複数・連続で並ぶ場合もある)。プレイヤー名を選択すると、ポプとも登録が可能になる。