#include(ノスタルジア Op.2/Contents,notitle)
#contents

*最近の出来事 [#rea24607]
//-''2018/1-/--(---)''&color(red){''(予定)''};
//-''2018/--/--(---)''&color(red){''(予定)''};

-''2018/09/26(Wed)''
--「''ノスタルジア Op.2''」稼働開始([[ノスタルジア ƒORTE>ノスタルジア]]からオンラインアップデート)([[告知>http://twitter.com/NOSTALGIA_573/status/1043049957249314816]])
-''近日''&color(red){''(予定)''};
--e-amusementサイトのプレーデータ閲覧公開

-''2018/07/13(Fri)''
--第1回ロケテスト実施(〜2018/07/16)([[告知>http://p.eagate.573.jp/game/nostalgia/nst/news/entrance.html#20180710-01]])
----

-''2018/07/10(Tue)''
--「''ノスタルジア(NOSTALGIA) Op.2(オーパスツー)''」タイトル発表([[告知1>http://twitter.com/NOSTALGIA_573/status/1016621056633655297]]/[[2>http://twitter.com/NOSTALGIA_573/status/1016621309235589120]])
-''2018/10/18(Thu)''
--イベント「Early Summer Island」開催(〜2018/11/14 29:00)
---スタンプを集めると「[[BEMANI SUMMER GREETINGS>合同イベント/BEMANI SUMMER GREETINGS]]」の楽曲を解禁できる
---「星座が恋した瞬間を。 / BEMANI Sound Team "DJ TOTTO feat.MarL"」「SUPER SUMMER SALE / BEMANI Sound Team "U1 overground"」
--楽曲「SAMBA DE NISHI-NIPPON / Star Marlic Jr.」配信
--&color(purple){Real};譜面「neko fun jitter / Neko M@mma Team」追加

//-これ以前の出来事は[[後述>#pastnews]]
-''2018/10/17(Wed)''
--鍵盤の表示や判定等をƒORTE準拠のものに修正([[告知>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=14362994]])
---Op.2稼働にあわせて一新されていたが、不具合多発によりƒORTEの設定に強弱判定のみを足した形に変更となる
--&color(purple){Real};譜面解禁に必要なnosが変更される([[告知>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=14399023]])
---楽曲によっては''修正後以降必要nosが修正前よりも上がる譜面が存在する''
--一部&color(purple){Real};譜面の難易度表記変更

//-''2018/09/26(Wed)''
//--「''ノスタルジア Op.2''」稼働開始([[ノスタルジア ƒORTE>ノスタルジア]]からオンラインアップデート)
-''2018/10/11(Thu)''
--楽曲「テンションコードにくちづけを / BEMANI Sound Team "U1 unplugged"」「展覧会の絵 / ムソルグスキー」配信
--e-amusementサイト正式オープン
---現時点でプレーデータ閲覧は不可
--韓国版稼働開始
---暗証番号入力・演奏者名入力画面は韓国語にローカライズされているが、リサイタルモードの各種表示は日本語のまま
---一部楽曲のジャケット差し替え([[参照>ノスタルジア Op.2/収録曲変更点]])

-これ以前の出来事は[[後述>#pastnews]]

-''2018/09/26(Wed)''
--「''ノスタルジア Op.2''」稼働開始([[ノスタルジア ƒORTE>ノスタルジア]]からオンラインアップデート)
--香港・台湾・シンガポールも同日稼働
//-''2018/10/11(Thu)'':韓国版稼働開始

*公式サイト・関連ページ [#j4475f4e]
//-
-[[公式サイト>http://p.eagate.573.jp/game/nostalgia/op2/]]
-[[ユーザーサイト>http://p.eagate.573.jp/game/nostalgia/op2/top/entrance.html]](現時点でプレーデータ閲覧は不可)
//--e-amusementにログインしていると下記のe-amusementサイトへ転送される。
//-[[e-amusementサイト>http://p.eagate.573.jp/game/nostalgia/op2/top/entrance.html]]
-[[商品情報ページ>http://www.konami.com/amusement/products/am_nostalgia_op2/]]

-[[公式Twitterアカウント(@NOSTALGIA_573)>http://twitter.com/NOSTALGIA_573]]
-[[e-amusementアプリ公式アカウント>http://eam.573.jp/app/web/post/official/?uuid_to=mql0c9jmkhzf02r3]]

*タイトル・イメージ [#k09ea2d1]
-ノスタルジアシリーズ第2作目。
--初代から数えて2回目の大型アップデートとなる。
--SOUND VOLTEX以降、長らく1回以下の大型アップデートのみで終了するBEMANIシリーズが続いていたため((DanceEvolution ARCADE(大型アップデート無し、ただし家庭用を含めると2作目)、ミライダガッキ(→Ver.2)、BeatStream(→アニムトライヴ)、MÚSECA(→1+1/2) ))、2回以上の大型アップデートが行われた機種はSDVXから数えて実に5機種ぶりとなる。

-タイトルは「''ノスタルジア オーパスツー''」と読む。
--「オーパス(opus、Op.、オーパスナンバー)」はクラシック音楽において「作品番号」を意味し、「Op.+数字」といった表記で使用する。
-キャッチフレーズは「君の旋律が世界をひらく」
-タイトルロゴでは英字の「NOSTALGIA」の方が大書きされているが、正式名称は従来通りカタカナ表記の「ノスタルジア」とされている。

*前作からの各種引継要素 [#adcbcb2c]
-''「ブローチは時計の状態だと引き継がれませんのでご注意ください」''とのこと([[公式告知>http://twitter.com/NOSTALGIA_573/status/1043051224516325376]])

-引き継ぐデータ
--解禁楽曲
--解禁ブローチ
--楽曲スコアとフルコンボ等のマーク

-引き継がれないデータ
--演奏者名
--演奏回数
--グレード
--獲得したがブローチに変えていない時計([[公式告知>http://twitter.com/NOSTALGIA_573/status/1043051224516325376]])
--ブローチ効果

*システム新要素・変更点 [#l7241f30]
-プレーに大きく影響すると思しき項目は&color(red){''赤文字''};にて示しています。

**基幹システム [#u83e294a]
-&color(red){''モードの追加・名称変更(「通常演奏」「リサイタル」)''};
--ƒORTEまでの通常モードは「通常演奏」(Basic)となり、新たに「リサイタル」(Recital)が追加

-&color(red){''新難易度「&color(purple){Real};」''};
--&color(red){Expert};の上位難易度として一部楽曲のみ実装。旧曲にも追加譜面として実装されている。
---レベル表記は専用のものが用意され「◆付きの数値」で表されている。ロケテスト時点では◆1・◆2の2段階のみ。ただし、このレベルは絶対的な指標値となっている従来のレベルと異なり、''&color(red){Expert};に対する相対的な指標値''として設定されている模様。
--全体を通して高精度が求められるノーツ配置となっている
//---グリッサンドだった部分が全て個別のノーツに変更
//ジャバリパークではグリッサンドノーツがあったのですべてではないと思われる?
---片手二重トリルの導入
---片手で2鍵幅ノーツ4つの和音
---2鍵幅ノーツの多用、「メヌエット」に至っては曲中のノーツが2鍵幅ノーツのみ
--プレーにはゲーム内通貨"''nos''"が必要となる
---選曲時、1回のみ開放か永続開放かを選択できる~
必要なnosは稼働開始時は固定(1回:250・永続:7500)だったが、楽曲ごとに異なる設定に変更されている。
--ロケテスト告知に「更にExpertの先には…。」とあり、新たな難易度の存在をうかがわせる内容となっていた
--なお「&color(purple){Real};」という名称の難易度は本作の前身であるKEYBOARDMANIAの上位の難易度表記でもあった((ただしKMでは「LIGHT」「LIGHT+」「REAL」「ANOTHER(一部楽曲のみ)」の4段階だったため、ノスタルジアに当てはめると「&color(red){Expert};」にあたる難易度だった))。

-&color(red){''ゲーム内通貨"nos"''};
--各種場面で獲得できるゲーム内通貨。各種場面で必要となる。
--通常モードで1曲毎に獲得でき、リサイタルモードなら大量に獲得可能

-Gradeの廃止
--今作では腕前の指標としてGradeが廃止され新たに「名声(RANK)」に変更されている
---Gradeとは違い数値化されていない

-ノーツデザインの一部変更
--テヌートノーツにおいては中心に白線が引かれ中心点が明確化されている

**オプション設定の拡充 [#qca425ea]
-これまで「イヤホン音量」「HiSpeed」「NEAR ON/OFF」程度だったオプション設定項目が大量に追加された
--これまでは実際にオプション画面でノーツ落下速度のプレビュー程度しか出来なかったが、新たに''オプション画面で試演奏含めて可能となった''
--イメージとしてはpop'n musicのオプション設定画面が近しい
--詳細は[[オプション設定>ノスタルジア Op.2/オプション]]を参照

-&color(red){''レーン視点の自在化''};
--オプション設定にてこれまでの噴水型(Splash)だけではなく、''Approach''(奥行きがある直線型)、''Slope''(スライダー型)、''Vertical''(直下型)の4つから選択可能となった。

-''プレー中設定の拡張''
--これまで「判定レーンの高さ変更」と「ガイド音のON/OFF」のみ設定出来たのが、新たに画面左下側に「Hi-Speed速度の変更」「ヘットフォンの音量調節」も可能となった。

**新モード「リサイタル」 [#a3fe6cde]
-プレー結果に応じてゲーム内通貨"nos"を獲得するモード。
--リサイタルモードを選択後、開催ホールを選択する。この際に"nos"を消費する。
---大きなホールほど開催費用が掛かるが、獲得できるnosも増える
--プレー毎に''審査員猫''がランダムに選出される
---審査員猫毎にそれぞれ評価ポイントが異なる
--スコアに応じて''観客猫数''が増加し、多くの観客猫数を集めるとリサイタルは高く評価される
--プレー結果に応じて''名声''という通り名がつけられる
---よりよい名声が着くとリサイタルは高く評価される

|評価ポイント|評価点|h
|テンポ|''スコア''が低いと評価が落ちます|
|音程の正確さ|1つのノーツに対して''3鍵以上押下''すると評価が落ちます|
|テーマ|リサイタル''テーマに沿った選曲''ができていないと評価が落ちます|
|優雅さ|''打鍵の強弱''が指示通りにできていないと評価が落ちます|
|ミスタッチ|''ノーツの無いところ''を押下すると評価が落ちます|

-&color(red){''打鍵の強弱判定''};
--ノーツ背景に黄色(ƒ(フォルテ):強)または青('''p'''(ピアノ):弱)のゾーンが追加され、そのゾーンにあるノーツは指定された強弱で打鍵する
---強弱判定自体は初代よりオペレーター用設定画面の中で強弱判定の項目として設定されていた。
--リサイタルモードでのみゾーン・判定が発生
--ゾーン内では、通常の「JUST」等の他に「Elegant」という判定が発生する。
---(要検証)タイミングが「JUST」以上かつ強弱が指示通りに演奏できた場合に「Elegant」と表示される?
//Elegantの表示はゲーム機上では先頭以外小文字です。

**その他 [#r21aba1a]
-楽曲のジャンルカテゴリ追加
--「ストーリー」カテゴリが追加されている

*バージョン情報 [#panopver]

*最新バージョン [#panopnew]
//初版:''PAN:J:?:?:2018092600''(2018/09/26〜2018/--/--)
-第1回ロケテスト:PAN:J:A:A:2018071302(2018/07/13〜2018/07/16)
--第1回ロケテスト時のバージョン。なお従来のロケテストでバージョン表記の下部に見受けられた「VER:LOCATION TEST」表記がない
-第3版:''PAN:J:A:A:2018101701''(2018/10/17〜2018/--/--)
--鍵盤の表示や判定等をƒORTE準拠のものに修正
--&color(purple){Real};譜面解禁時の必要nos改定
--イベント、楽曲、譜面追加準備
--一部の&color(purple){Real};譜面の難易度表記変更
--一部の楽曲のアーティスト名義修正

*過去バージョン [#panopold]
//-第1回ロケテスト:PAN:J:A:A:2018071302(2018/07/13〜2018/07/16)
//--第1回ロケテスト時のバージョン。なお従来のロケテストでバージョン表記の下部に見受けられた「VER:LOCATION TEST」の表記がない
-第2版:PAN:J:A:A:2018092604(2018/09/26〜2018/10/17)
--一部の楽曲のアーティスト名義修正

-初版:PAN:J:A:A:2018092603(2018/09/26〜2018/09/26)
--[[ノスタルジア ƒORTE>ノスタルジア]]からのオンラインアップデートにより稼働開始
--本作稼働開始とともに「e-AMUSEMENT」関連の表記を小文字の「e-amusement」に変更

-第1回ロケテスト:PAN:J:A:A:2018071302(2018/07/13〜2018/07/16)
--第1回ロケテスト時のバージョン。なお従来のロケテストでバージョン表記の下部に見受けられた「VER:LOCATION TEST」の表記がない

*不具合情報 [#dbfc64bf]
**未修正 [#n270d88f]
-Op.2開始後、判定の上下位置が下(時間位置だと遅め)になっている(前回までの感覚で押すとFASTが頻発する)。
--2018/10/17のアップデート後、上記よりもさらに、判定の位置が中央から遠ざかるようになった模様。

-演奏開始時にHi-Speedが1.0に変わる事がある(左端の表記は元のまま)。

-オプションの「横幅の調整に合わせて判定範囲も変更」が、一度設定した音符の横幅を以後変更していないにも関わらず、勝手にOFFになっている事がある。

-リサイタルモードのリザルトで、演奏結果詳細を表示するためにタッチできる領域と、歩数獲得条件を表示するためにタッチできる領域が重なっている部分があり、両方を同時にタッチできてしまう(それぞれがトグル式なので、意図せず表示されたり隠されたりする)。

-リサイタルモードのトータルリザルトにおいて、名声が「ひたむきなピアニスト」クラスAでゲージがMAXまで貯まっていると、新聞に載る名声とクラスが表示されなくなる。

-音楽が流れたままなのに演奏画面が突然静止し、その数秒後に、静止していた分のノーツが早送りで流れ、音楽とノーツが一致した時点で元に戻る事がある。
--オプション設定のプレビューで、MAINのカテゴリを選んだ時に、画面が静止して上記と同じ現象が発生する事がある。

-片手で演奏するオプションを使用した際、自動演奏になっているノーツが、判定ラインに到達する直前で消滅する事がある(「小フーガ ト短調 BW578」の&color(red){Expart};を左手のみで演奏した場合に右手側のノーツで頻発する)。

-「チョコレートスマイル」が未解禁状態に戻っているプレイヤーがいるとの報告あり
--ƒORTEでは「BINGOを達成しなくても解禁」されていたが、当初の条件だった「4LINES」を達成していなかった場合発生している可能性がある。~
「BINGOをセットして『ルミナスデイズ』を演奏する」だけで解禁できたが、MISSION BONUSだけで4LINESを達成しても解禁状態に支障はない。

**修正済 [#f4a396af]
-楽曲「Voyager」のアーティスト名義が「''L''apix」となっていた(通常、氏の名義は頭文字が小文字の「''l''apix」である)。また、ジャケットでの表記も「Lapix」となっていた。
--2018/09/26修正済。

-2018/10/17のアップデートで操作周りの設定がƒORTE時代の設定に強弱判定のみを足した形に変更となった。~
(要検証)下記の既知の不具合が解消されたと思われる。
--押している鍵盤とゲーム内で反応している鍵盤が一致しない事がある(ボタンとレーンの位置がズレている)。
--鍵盤を押した際、全く別の鍵盤でミスタッチ判定が発生する事がある。
--演奏画面において、表示される鍵盤、レーン、ノーツの軌道、キービームがそれぞれずれているため、それぞれが全くあてにならない。
---ƒORTEの時は一番端のレーンの線よりも内側に鍵盤の表示が収まっていたが、Op.2では端の鍵盤がレーンの線よりも外側に出てしまっている為、中央から離れるほど実際の鍵盤と画面の鍵盤の位置がズレる結果となってしまっている。
---任意のキービームを出しっぱなしにした状態で、そのレーンでノーツの軌道を観察すると、ノーツの出現点と判定ライン付近とで、キービームとノーツの軌道がずれている事がよくわかる。
--判定の表示位置が左右方向にずれる事がある。
---オプション設定時のプレビュー&color(red){(Expert)};で、左手側の判定が、本来の表示位置から大きくずれて画面外に半分はみ出て表示される。

-楽曲「アゼルバイジャニカアルメニアンカ」のアーティスト名義が「金田充弘(''be''asiscape)」となっていた。
--2018/09/26に「金田充弘(''b''asiscape)」に修正されたがまだ誤っていた(英字表記では本来「B」が大文字)。
--2018/10/17にカナ表記の「金田充弘(ベイシスケイプ)」に修正済。

//**仕様?

//**仕様

//**その他 

*過去の出来事 [#pastnews]

|日付|出来事|備考|h
|2018/07/13|第1回ロケテスト実施|〜2018/07/16|
|2018/07/10|「''ノスタルジア(NOSTALGIA) Op.2(オーパスツー)''」タイトル発表||
//|2018/10/18|「Early Summer Island」開催|〜2018/11/14 29:00|
//|~|楽曲1曲配信||
//|~|新規&color(purple){Real};譜面1譜面追加||
//|2018/10/17|鍵盤の表示や判定等をƒORTE準拠のものに修正||
//|~|&color(purple){Real};譜面に必要なnosが選曲によって変動する形に変更||
//|~|一部の&color(purple){Real};の難易度表記変更||
//|2018/10/11|楽曲2曲配信||
//|~|e-amusementサイト正式オープン||
//|~|韓国版稼働開始&br;暗証番号入力・演奏者入力画面は韓国語だがリサイタルモードの各種表示は日本語のまま&br;「Preserved Valkria」「Lord=Crossight」のジャケットが汎用画像に変更||
|2018/10/04|楽曲2曲配信||
|2018/09/26|「''ノスタルジア Op.2''」稼働開始([[ノスタルジア ƒORTE>ノスタルジア]]からオンラインアップデート)|[[告知:http://twitter.com/NOSTALGIA573/status/1043049957249314816]]|
|~|香港・台湾・シンガポールも同日稼働。韓国は「ゲーム物管理委員会」の審査を通過していないためƒORTEのままである|UNIANA社の[[告知:http://twitter.com/UNIANA_AM/status/104521780989296304]]|
|2018/07/13|第1回ロケテスト実施|〜2018/07/16・[[告知>http://p.eagate.573.jp/game/nostalgia/nst/news/entrance.html#20180710-01]]|
|2018/07/10|「''ノスタルジア(NOSTALGIA) Op.2(オーパスツー)''」タイトル発表|告知([[1>http://twitter.com/NOSTALGIA_573/status/1016621056633655297]]/[[2>http://twitter.com/NOSTALGIA_573/status/1016621309235589120]])|


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