#include(ノスタルジア/Contents,notitle) #contents *グレード [#grade] -FORTE稼働(2017/07/19)より実装 -リザルト画面で成績に応じてPlay Grade(単位:Grd.)が付与。その合計で昇格する。 -譜面別に集計され、選曲画面ではベストスコアと交互に表示される -(要検証)計算式 //優先度は影響大:レベル、譜面、ランク、影響中:Just率、影響小:MAXコンボ --Pランク含む各ランクのボーダーラインと980000で係数が大きく変わっていると思われる --NormalでPランクをとると、Lv×(1+(0.00001×ノート数))×8.25 (端数切捨) //例N譜面・Lv3 バルーン N・Lv3・270→24.81Grd、Yuri on ICE N・Lv3・137→24.78Grd ---同様に他難易度を考えるとHardの係数が約10.3、Expertで約12.4になるが実際にはズレが生じるため、他の要因もあると思われる。 //別のプレーヤーで同じ曲・同じ譜面・同じ成績なら数値は同じ(級などの要素には依存しない) //LV2ありがとう(120)にて、just/goodがそれぞれ 9/0,8/1,8/0でそれぞれ値が変化しているらしいので◆just,just,goodそれぞれが影響しているのは確かだと思われる。 --IIDXのように要素別に積み上げるタイプではなく、GITADORAのような一発勝負のタイプ。 -上位50譜面が集計対象(但しSTANDARDモードの場合は解禁されている譜面のみ対象) --同じ曲の異なる難易度も上位ならそれぞれ集計対象となる --対象の譜面は選曲画面のGrd.の隣にひし形のマークがついている |級|>|>|必要Grd.|h |~|累計|差分|平均|h |CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |BGCOLOR(GOLD):1級|5500|100|110.0| |BGCOLOR(SILVER):2級|5400|150|108.0| |CENTER:BGCOLOR(#F38377):COLOR(#EFD487):|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |3級|5250|250|105.0| |4級|5000|500|100.0| |5級|4500|500|90.0| |CENTER:BGCOLOR(#B5E285):COLOR(#A7856C):|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |6級|4000|1000|80.0| |7級|3000|1000|60.0| |CENTER:BGCOLOR(#BBEBF9):COLOR(#A7856C):|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |8級|2000|800|40.0| |9級|1200|400|24.0| |10級|800|200|16.0| |CENTER:BGCOLOR(#F6EFD5):COLOR(#7E6C54):|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |11級|600|200|12.0| |12級|400|100|8.0| |13級|300|100|6.0| |14級|200|80|4.0| |15級|120|40|2.4| |16級|80|40|1.6| |17級|40|20|0.8| |18級|20|10|0.4| |19級|10|10|0.2| |20級|0|-|0.0| *解禁イベント [#j5dc6ed7] -[[ステージ>ノスタルジア/ステージ]]および[[イベント・キャンペーン>ノスタルジア/イベント・キャンペーン]]を参照