*&color(purple,gold){いちかのBEMANI投票選抜戦&color(white){2019};};((イベントタイトルは公式サイト等に掲載されているロゴのみ「いちかの''っ!''〜」と表記されているが、タイトルバーや公式Twitter等での告知では「っ!」が付いていない。)) [#bvs2019]

>''BEMANIキャラクターが新曲とマニフェストを掲げて登場!''~
''応援したい楽曲に投票しよう!''
<

-[[公式サイト>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/bvs2019/index.html]] / [[テーマソング>http://www.youtube.com/watch?v=2zsyRsweZS8]]
--[[イベント解説・楽曲試聴>http://www.youtube.com/watch?v=Q_B8xhN18Cs]](BEMANI生放送(仮)(2019/09/10配信))

-開催期間:2019/09/12 10:00〜2019/10/15 05:00

**対象機種 [#target_model]
-エントリー機種
--[[beatmania IIDX 26 Rootage]]
--[[DanceDanceRevolution A20]]
--[[DANCERUSH STARDOM]]
--[[GITADORA EXCHAIN]]
--[[jubeat festo]]
--[[pop'n music peace]]
--[[SOUND VOLTEX VIVID WAVE]]
--[[ノスタルジア Op.2]]

-サポート機種
--[[麻雀格闘倶楽部 GRAND MASTER>http://p.eagate.573.jp/game/mfc/index.html]]
--[[BASEBALL COLLECTION SEASON 2019>http://p.eagate.573.jp/game/baseballcollection/index.html]]

*概要 [#overview]
-BEMANI各機種で選挙戦を行い、投票数に応じて楽曲が解禁されたり、マニフェスト(公約)が実現したりするイベント。
--各機種における楽曲の解禁は個人単位、マニフェストの実現はプレイヤー全体での投票数に依存する。
-イベントのイメージキャラクターとしてコナミのアミューズメントゲームの宣伝担当バーチャルキャラクター「''いちか''」が起用されている。
--いちかは本イベントのテーマソングも歌唱している。

**解禁方法 [#secret]
-イベント進行の為に複数機種をプレーする必要はないが、公式サイトの閲覧環境(PC/スマートフォン等)が必須となる。
**イベントの進行方法 [#secret]

+期間中に対象機種をプレーすると投票権を入手。
+期間中に対象機種をプレーすることで投票権を入手。
+WEBサイト上の[[投票所(※要ログイン)>https://p.eagate.573.jp/game/bemani/bvs2019/vote/index.html]]にて、エントリー楽曲に投票をする(プレーした機種以外にも投票することが出来る)。
+投票数に応じて、個人向け特典(楽曲の解禁)と全員に向けた特典(マニフェストの実現)がもらえる。

-イベント進行の為に複数機種をプレーする必要はないが、公式サイトの閲覧環境(PC/スマートフォン等)が必須となる。

-各機種で獲得できる投票権
|機種|プレー形態|獲得数|h
|CENTER:||RIGHT:|C
|IIDX|スタンダードスタート|+10|
|~|プレミアムスタート|+12|
|~|プレミアムフリー(6分〜30分で変動)|+14〜50((計算式は「(分数+7)+(分数-5)/2(四捨五入)」。6分なら+14、30分なら+50))|
|DDR|ノーマルプレー|+10|
|~|プレミアムプレー|+12|
|DRS|LIGHTプレー|+10|
|~|STANDARDプレー|+12|
|~|PREMIUMプレー|+20|
|GD|Light|+10|
|~|Standard|+12|
|~|Deluxe|+18|
|jb|プレー開始|+10|
|~|EXPERT OPTION 1曲|+1|
|~|フルコンボチャレンジ(1曲)|+1|
|~|フルコンボチャレンジ(3曲)|+3|
|~|フルコンボチャレンジ(5曲)|+5|
|~|フルコンボチャレンジ(20曲)|+10|
|pop'n|ライトプレー|+10|
|~|スタンダードプレー|+12|
|~|スタンダードプレー+カード|+16|
|~|ショートプレー+カード|+10|
|~|カード連続払い出し(1枚につき)|+8|
|SDVX|LIGHT START|+10|
|~|STANDARD START|+12|
|~|PARADISE START|+20|
|~|BLASTER START|+20|
|~|ジェネシスカード(1枚につき)|+10|
|NOS|STANDARDモード|+10|
|~|FORTEモード|+12|
|MFC|スタンダードモードライフ(東風・三麻)|+10|
|~|スタンダードモードライフ(半荘)|+20|
|~|スタンダードモード買取(東風・三麻)|+20|
|~|スタンダードモード買取(半荘)|+30|
|~|ライフ切れコンティニュー|+10|
|~|ライフ切れPASELIコンティニュー|+10|
|~|PASELIプレミアムライフ(東風・三麻)|+14|
|~|PASELIプレミアムライフ(半荘)|+24|
|~|PASELIプレミアム買取(東風・三麻)|+24|
|~|PASELIプレミアム買取(半荘)|+34|
|~|スタンダードモードコンティニューライフ(東風・三麻)|0〜+10|
|~|スタンダードモードコンティニューライフ(半荘)|0〜+20|
|~|スタンダードモードコンティニュー買取(東風・三麻)|0〜+20|
|~|スタンダードモードコンティニュー買取(半荘)|0〜+30|
|~|PASELIプレミアムスマートコンティニューライフ(東風・三麻)|0〜+13|
|~|PASELIプレミアムスマートコンティニューライフ(半荘)|0〜+23|
|~|PASELIプレミアムスマートコンティニュー買取(東風・三麻)|0〜+23|
|~|PASELIプレミアムスマートコンティニュー買取(半荘)|0〜+33|
|~|麒麟スタンダードモード(東風・三麻)|+40|
|~|麒麟スタンダードモード(半荘)|+60|
|~|麒麟プレミアムモード(東風・三麻)|+48|
|~|麒麟プレミアムモード(半荘)|+68|
|~|麒麟スタンダードモードコンティニュー(東風・三麻)|0〜+40|
|~|麒麟スタンダードモードコンティニュー(半荘)|0〜+60|
|~|麒麟プレミアムモードコンティニュー(東風・三麻)|0〜+47|
|~|麒麟プレミアムモードコンティニュー(半荘)|0〜+66|
|~|麻雀プラネット スタンダードモード|+10|
|~|麻雀プラネット プレミアムモード|+14|
|~|麻雀プラネット スタンダードモードコンティニュー|+10|
|~|麻雀プラネット プレミアムモードコンティニュー|+14|
|~|EXスコアチャレンジ|+10|
|~|PASELI競馬・超連撃アドベンチャー(スタンダードモード)|+4|
|~|プロ雀士に挑戦!!十番勝負(スタンダードモード)|+3|
|~|ダブルUPチャレンジ(FREEの時は除く)|+6|
|~|ファイトクラブエンジョイパック|+10|
|~|召喚の欠片×2チャレンジ|+5|
|~|召喚の欠片×2チャレンジ x2回|+10|
|~|店舗1日チケット/オーブ原点戦|+30|
|~|店舗1日チケット/クラブスコア3倍戦|+30|
|BBC|スター選手|+20|
|~|ハイライトプレー|+30|
|~|打撃采配|+30|
|~|攻守采配|+40|
|~|全国対戦|+40|
|~|追加スカウト(1枚)|+10|
|~|追加スカウト(2枚)|+20|
|~|追加スカウト(3枚)|+30|
|~|追加スカウト(5枚)|+50|
|~|エクストラ追加スカウト(1枚)|+10|
|~|エクストラ追加スカウト(2枚)|+20|
|~|エクストラ追加スカウト(3枚)|+30|
|~|エクストラ追加スカウト(4枚)|+40|
|機種|プレー形態|獲得数|機種|プレー形態|獲得数|h
|CENTER:||RIGHT:|CENTER:||RIGHT:|C
|IIDX|スタンダードスタート|+10|MFC|スタンダードモードライフ(東風・三麻)|+10|
|~|プレミアムスタート|+12|~|スタンダードモードライフ(半荘)|+20|
|~|プレミアムフリー(6分〜30分で変動)|+14〜50((計算式は「(分数+7)+(分数-5)/2(四捨五入)」。6分なら+14、30分なら+50))|~|スタンダードモード買取(東風・三麻)|+20|
|DDR|ノーマルプレー|+10|~|スタンダードモード買取(半荘)|+30|
|~|プレミアムプレー|+12|~|ライフ切れコンティニュー|+10|
|DRS|LIGHTプレー|+10|~|ライフ切れPASELIコンティニュー|+10|
|~|STANDARDプレー|+12|~|PASELIプレミアムライフ(東風・三麻)|+14|
|~|PREMIUMプレー|+20|~|PASELIプレミアムライフ(半荘)|+24|
|GD|Light|+10|~|PASELIプレミアム買取(東風・三麻)|+24|
|~|Standard|+12|~|PASELIプレミアム買取(半荘)|+34|
|~|Deluxe|+18|~|スタンダードモードコンティニューライフ(東風・三麻)|0〜+10|
|jb|プレー開始|+10|~|スタンダードモードコンティニューライフ(半荘)|0〜+20|
|~|EXPERT OPTION 1曲|+1|~|スタンダードモードコンティニュー買取(東風・三麻)|0〜+20|
|~|フルコンボチャレンジ(1曲)|+1|~|スタンダードモードコンティニュー買取(半荘)|0〜+30|
|~|フルコンボチャレンジ(3曲)|+3|~|PASELIプレミアムスマートコンティニューライフ(東風・三麻)|0〜+13|
|~|フルコンボチャレンジ(5曲)|+5|~|PASELIプレミアムスマートコンティニューライフ(半荘)|0〜+23|
|~|フルコンボチャレンジ(20曲)|+10|~|PASELIプレミアムスマートコンティニュー買取(東風・三麻)|0〜+23|
|pop'n|ライトプレー|+10|~|PASELIプレミアムスマートコンティニュー買取(半荘)|0〜+33|
|~|スタンダードプレー|+12|~|麒麟スタンダードモード(東風・三麻)|+40|
|~|スタンダードプレー+カード|+16|~|麒麟スタンダードモード(半荘)|+60|
|~|ショートプレー+カード|+10|~|麒麟プレミアムモード(東風・三麻)|+48|
|~|カード連続払い出し(1枚につき)|+8|~|麒麟プレミアムモード(半荘)|+68|
|SDVX|LIGHT START|+10|~|麒麟スタンダードモードコンティニュー(東風・三麻)|0〜+40|
|~|STANDARD START|+12|~|麒麟スタンダードモードコンティニュー(半荘)|0〜+60|
|~|PARADISE START|+20|~|麒麟プレミアムモードコンティニュー(東風・三麻)|0〜+47|
|~|BLASTER START|+20|~|麒麟プレミアムモードコンティニュー(半荘)|0〜+66|
|~|ジェネシスカード(1枚につき)|+10|~|麻雀プラネット スタンダードモード|+10|
|NOS|STANDARDモード|+10|~|麻雀プラネット プレミアムモード|+14|
|~|FORTEモード|+12|~|麻雀プラネット スタンダードモードコンティニュー|+10|
|>|>|BGCOLOR(gray):|~|麻雀プラネット プレミアムモードコンティニュー|+14|
|~|~|~|~|EXスコアチャレンジ|+10|
|~|~|~|~|PASELI競馬・超連撃アドベンチャー(スタンダードモード)|+4|
|~|~|~|~|プロ雀士に挑戦!!十番勝負(スタンダードモード)|+3|
|~|~|~|~|ダブルUPチャレンジ(FREEの時は除く)|+6|
|~|~|~|~|ファイトクラブエンジョイパック|+10|
|~|~|~|~|召喚の欠片×2チャレンジ|+5|
|~|~|~|~|召喚の欠片×2チャレンジ x2回|+10|
|~|~|~|~|店舗1日チケット/オーブ原点戦|+30|
|~|~|~|~|店舗1日チケット/クラブスコア3倍戦|+30|
|~|~|~|BBC|スター選手|+20|
|~|~|~|~|ハイライトプレー|+30|
|~|~|~|~|打撃采配|+30|
|~|~|~|~|攻守采配|+40|
|~|~|~|~|全国対戦|+40|
|~|~|~|~|追加スカウト(1枚)|+10|
|~|~|~|~|追加スカウト(2枚)|+20|
|~|~|~|~|追加スカウト(3枚)|+30|
|~|~|~|~|追加スカウト(5枚)|+50|
|~|~|~|~|エクストラ追加スカウト(1枚)|+10|
|~|~|~|~|エクストラ追加スカウト(2枚)|+20|
|~|~|~|~|エクストラ追加スカウト(3枚)|+30|
|~|~|~|~|エクストラ追加スカウト(4枚)|+40|


-投票権ボーナス
|ボーナス|条件|獲得数|h
|||RIGHT:|c
|1日1回プレーボーナス|1日1回エントリー機種またはサポート機種をプレー((日付の切り替わりは24:00))|+20|
|初回プレーボーナス|イベント開始後、エントリー機種およびサポート機種を初めてプレー((どの機種でも、イベント後最初の1回は初回プレーボーナスが獲得できる))|+30|
|いちかのっ!?????|???|??|

*配信楽曲 [#music]

-個人向け特典。

//-(要検証)告知で「基本的に」と言われていたため、単機種イベントなどで解禁する機種がある可能性も考えられる。

-エントリー楽曲は基本的に自機種では投票なしに最初からアンロック状態となる。
--一定数得票してサポーターランクがB以上に上がると他全機種でも解禁。
--上記の設定により、楽曲解禁を優先する単機種メインのプレーヤーであれば、メイン機種への投票を後回しにした方が効率が良い。

|RANK|特典|必要票数|h
|CENTER:||RIGHT:|c
|C|自機種のみアンロック可能状態|0|
|B|他機種でもアンロック可能状態|100|
|A|???(近日公開予定)|200|
|S|???|400|
&br;
|機種|曲名|アーティスト|h
|CENTER:|||c
|IIDX|Trill auf G|BEMANI Sound Team "dj TAKA"|
|SDVX|voltississimo|BEMANI Sound Team "PHQUASE"|
|jb|toy boxer|BEMANI Sound Team "S-C-U & SYUNN"|
|DDR|最小三倍完全数|DJ TECHNORCH|
|GD|Six String Proof|BEMANI Sound Team "Yvya × Mutsuhiko Izumi"|
|pop'n|おーまい!らぶりー!すうぃーてぃ!だーりん!|BEMANI Sound Team "PON" feat.NU-KO|
|~|おーまい!らぶりー!すうぃーてぃ!だーりん! (DANCERUSH Style)||
|NOS|Afterimage d'automne|BEMANI Sound Team "猫叉劇団"|
|DRS|BLACK JACKAL|Akira Complex|
//|テーマ曲|ミッドナイト☆WAR|いちか|

*マニフェスト [#manifest]
-全員に向けた特典。
--「公約」として目標を掲げている内容が複数あることから、得票数達成時点で解放されるのではなく期間を置いて実現するものと見られる。

-beatmania IIDX 26 Rootage

|投票数|内容|h
|RIGHT:||c
|100,000|オカ研チケットを5枚配布します!|
|250,000|クプロを新規作成し配布します!|
|500,000|Vディスク200枚プレゼントします!&br;※プレー開始時に100枚に満たない分をチャージしていきます!|
|1,000,000|プレーカスタマイズを新規作成します!|

-DanceDanceRevolution A20

|投票数|内容|h
|RIGHT:||c
|100,000|ハロウィンにちなんだ楽曲をBEMANIシリーズの中から選りすぐって収録します!|
|250,000|今の楽曲にもっと挑戦しがいのあるCHALLENGE譜面を追加します!|
|500,000|DDRに[[POLICY BREAK>連動企画/POLICY BREAK]]を誘致し初開催します!((POLICY BREAKはDDR→SDVXの楽曲移植イベントでありDDR側にメリットが無いため、実現する場合はおそらく[[FLOOR INFECTION>連動企画/FLOOR INFECTION]]も同時開催される可能性がある))|
|1,000,000|EDITを復活できるようがんばります!|

-DANCERUSH STARDOM

|投票数|内容|h
|RIGHT:||c
|100,000|DANCERUSH STARDOMおなじみの"[[白いアイツ>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/fansite/p/images/whats/ill_dan.png]]"の名前を公表します!|
|250,000|"白いアイツ"のテーマ曲を作ります!|
|500,000|"白いアイツ"のテーマ曲にMVをつけます!|
|1,000,000|いちかがダンスガイドとして登場します!|

-GITADORA EXCHAIN

|投票数|内容|h
|RIGHT:||c
|100,000|弦兄の秘蔵写真公開します!|
|250,000|璃音画伯の描いた3兄妹ステッカーを作ります!|
|500,000|歴代ギタドラの人気キャラ「にゃぐわ」スキン追加します!|
|1,000,000|オトベアのテーマ曲を作ります!|

-jubeat festo

|投票数|内容|h
|RIGHT:||c
|100,000|ユーザー全員にT-emo 100を配布します!|
|250,000|スミス監修のfesto島のパンフレットを公開します!|
|500,000|いちかのエンブレムを作ります!|
|1,000,000|スミスのテーマソングを作ります!|

-pop'n music peace

|投票数|内容|h
|RIGHT:||c
|100,000|イベントを記念したデコパーツを増やします!|
|250,000|ニャミに新カラーを追加します!|
|500,000|ミミに新カラーを追加します!|
|1,000,000|「おーまい!らぶりー!すうぃーてぃ!だーりん! (DANCERUSH Style)」を収録します!|

-SOUND VOLTEX VIVID WAVE

|投票数|内容|h
|RIGHT:||c
|100,000|ユーザー全員に5555PCBを配布します!|
|250,000|ユーザー全員に新規アピールカードを配布します!|
|500,000|新規ネメシスクルー「つまぶき」制作します!|
|1,000,000|AUTOMATION PARADISE に驚愕の新機能が搭載!?((イベント発表当初は「???」であり、開始当日に発表された))|

-ノスタルジア Op.2

|投票数|内容|h
|RIGHT:||c
|100,000|画面をタッチすると肉球マークのエフェクトがつくようにします!|
|250,000|Real譜面を遊びつくそうキャンペーンを期間限定で行います!|
|500,000|島で解禁を進めるために必要な星屑のボーナスキャンペーンを期間限定で行います!|
|1,000,000|「ピアノ体操第一」という曲を作ります!|

**楽曲雑記 [#music_memo]
-「最小三倍完全数」を除いて、[[BEMANI SUMMER GREETINGS>合同イベント/BEMANI SUMMER GREETINGS]]と同様、楽曲ジャケットにアーティスト名は記載されていない。

-各機種個別事項は機種別雑記を参照。
--[[IIDX>beatmania IIDX 26 Rootage/新曲雑記#bvs2019]] / [[pop'n>pop'n music peace/新曲雑記/隠し曲#bvs2019]] / [[DDR>DanceDanceRevolution A20/新曲雑記#bvs2019]] / [[GD>GITADORA EXCHAIN/新曲・新譜面雑記#bvs2019]] / [[jb>jubeat festo/新曲雑記#bvs2019]] / [[SDVX>SOUND VOLTEX VIVID WAVE/新曲雑記/SDVXオリジナル他・BEMANI#bvs2019]] / [[NOS>ノスタルジア Op.2/新曲・新譜面雑記#bvs2019]] / [[DRS>DANCERUSH STARDOM/収録曲雑記#bvs2019]]

beatmania IIDX 26 Rootageから
-''Trill auf G'' / BEMANI Sound Team "dj TAKA"
--曲名の読みは「トリル アウフ ゲー」。バッハ作曲「Air auf der G-Saite」(G線上のアリア)をフィーチャーした楽曲。
---「Air auf der G-Saite」は『管弦楽組曲 第3番 ニ長調 BWV1068』の第2曲「Air」(アリア)をヴァイオリニストのアウグスト・ウィルヘルミがピアノ伴奏付きのヴァイオリン独奏のために編曲したものなので、本楽曲は編曲されたものの編曲となる。
---BEMANIにおける同曲のリミックスはee'MALL 2nd avenue経由でpop'n music 10に収録された「秋 / autumn G」(アレンジャーは小野秀幸)も存在する。
--ジャンル名「MUSIC GAMES HARDCORE」は意訳すると「音ゲーコア」といったところ。
--レイヤーアニメ/ジャケットには、トランの同僚達((初出はIIDX 19 Lincleの段位リザルト絵))がIIDX 23 copula収録の「Konzert V」ぶりに登場している。ちなみに公式サイトのバナーにも登場している。
--楽曲の紹介コメント「高速トリルを攻略せよ」や曲名から、トリル要素が強いと推察される。

SOUND VOLTEX VIVID WAVEから
-''voltississimo'' / BEMANI Sound Team "PHQUASE"
--KONAMI入社後のPHQUASEの楽曲がSDVX、IIDX、NOS以外の機種に収録されるのは本楽曲が初。
--曲名は「ボルティッシッシモ」と読み、音楽の強弱記号である「&#402;&#402;&#402;(フォルティッシッシモ=フォルティッシモより強く)」を意識した造語。ジャケットにも「&#402;&#402;&#402;」を意識した「vvv」の文字が記載されている。
---(要確認)英字の曲名を50音で読む機種において「ボ」と「ヴォ」のどちら扱いになっているか

jubeat festoから
-''toy boxer'' / BEMANI Sound Team "S-C-U & SYUNN"
--ショッチョーとSYUNNが合作を行うのは本曲が初。
--曲名やジャケットから、実在するボクシングのおもちゃがモチーフだと思われる。

DanceDanceRevolution A20から
-''最小三倍完全数'' / DJ TECHNORCH
--「[[三倍完全数>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%80%8D%E7%A9%8D%E5%AE%8C%E5%85%A8%E6%95%B0]]」とはその約数の総和が元の数の3倍になるような自然数のことであり、最小の三倍完全数は「''120''」。
//同じ人が編集してるんでしょうが、上記のような文章の場合は、最後が括弧や鍵括弧で終わったとしても句点を付けます。括弧や鍵括弧で終わる文章には一律に句点を付けないというルールはありませんし、他のページも含め似たような文章から句点を外す必要性は一切ありません。
---一般的に言われる「[[完全数>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%AE%8C%E5%85%A8%E6%95%B0]]」とは、自分自身を除く正の約数の和に等しくなる自然数のことである。言い換えるとその約数の総和が元の数の2倍になるような自然数のことであり、二倍完全数を表している。
--(未確定・実機上の並び順要確認)BEMANI生放送(仮)にていちかが「通称『ひゃくにじゅういちのまえ』」と発言したが、楽曲紹介時には「さいしょうさんばいかんぜんすう」と呼んでいたため、曲名は通常通りの読み方であると考えられる。
---似たケースではIIDX 21 SPADAの「廿」(曲名自体は「にじゅう」、通称「にじゅういちのまえ」)があった。
--DJ TECHNORCHによる書き下ろし楽曲がIIDX、DDR以外に相互収録されるのは本楽曲が初。
--氏がDDRに楽曲提供するのは同シリーズ全体で「888」(DanceDanceRevolution UNIVERSE3)以来となる。
---ただし、上記は家庭用ゲームであるため、アーケード版に楽曲提供するのは今回が初となる。

GITADORA EXCHAINから
-''Six String Proof'' / BEMANI Sound Team "Yvya × Mutsuhiko Izumi"
--直訳すると「六弦の証明」。Yvyaと泉陸奥彦の合作は本楽曲が初であり、題名の通り両氏の六弦(ギター)セッションが繰り広げられる。
--合作だが、Yvyaの楽曲がGD、NOS、jb以外に相互収録されるのは本楽曲が初。

pop'n music peaceから
-''おーまい!らぶりー!すうぃーてぃ!だーりん!'' / BEMANI Sound Team "PON" feat.NU-KO 
--これまでのPONとNU-KOによる組み合わせの楽曲((「ハッピーラブゲイザー / 恋愛観測」「わんわんコア / ポチコの幸せな日常」「朱と碧のランページ」の計3曲))では全てアーティスト名義がボーカリストの「NU-KO」のみだったが、本楽曲で初めて作曲者のPONも名義に含まれた。
--DRSではアレンジ版となる「DANCERUSH Style」が収録され、マニフェスト投票数1,000,000達成すればpop'nにも収録予定。

ノスタルジア Op.2から
-''Afterimage d'automne'' / BEMANI Sound Team "猫叉劇団"
--「猫叉劇団」は合作名義でBSTが適応される数少ない名義。
--曲名はフランス語で「秋の残像」を意味する。

DANCERUSH STARDOMから
-''BLACK JACKAL'' / Akira Complex
--DANCERUSH STARDOMから合同イベント楽曲が展開されるのは初となる。
--合同イベント共通楽曲であるがDRSのエントリー楽曲ということもあり、DRSオリジナル楽曲に用いられるレーベル(本楽曲はSUPER THUNDERレーベル)のロゴがジャケットに記載されている。

//イベントテーマソング
//-''ミッドナイト☆WAR'' / いちか
//--(未確定)ジャンル名「BEMANIZED ROCKCORE」に推して作曲者はHuΣeR?


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