*BEMANI SUMMER DIARY 2015 [#r1cca0c0]
>&size(16){'''''夏が、また来るね。'''''};

-''[[公式サイト>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/summer_diary2015/]]''
-イベント期間:2015/07/16 10:00〜2015/10/26 05:00((公式では2015/10/25(Sun) 29:00のように前日分での表記になっている。))  (終了)
-イベント終了以降の楽曲の扱いについては各機種からのアナウンスをチェックしてくださいとのこと。 
--''イベント終了後は全機種同時でなく各機種個別解禁になる。''
--イベント終了後はプレー履歴の表示がなくなっている。~
通常日記のみ、日記一覧下部の◆ボタンが機能しなくなっている(横の矢印スクロールは左方向のみ機能する)。~
ジャンサマ日記のスクロールは左右矢印・◆ボタンともに正常。
--イベント終了以降、現時点では未執筆分の日記閲覧は通常・ジャンサマ共に開放されていない。
|機種|バージョン|曲数|イベント終了以降の未解禁楽曲の解禁方法|h
|||CENTER:||c
|beatmania IIDX|BGCOLOR(#999):[[22 PENDUAL>beatmania IIDX 22 PENDUAL]]|6曲|BGCOLOR(#999):(解禁不可)|
|~|BGCOLOR(#999):[[23 copula>beatmania IIDX 23 copula]]|~|BGCOLOR(#999):2016/02/03より[[PULACO ゴールド>beatmania IIDX 23 copula/隠し要素#pulacogold]]購入で解禁可能&br;(2015/11/26より[[にじいろきっぷ>beatmania IIDX 23 copula/にじいろきっぷ]]を所持している場合に限り、&br;3枚消費でそのプレー中のみ一時的に選曲可能)|
|~|[[24 SINOBUZ>beatmania IIDX 24 SINOBUZ]]以降|~|2016/10/26稼働時より無条件解禁|
|pop'n music|BGCOLOR(#999):[[ラピストリア>pop'n music ラピストリア]]|6曲|BGCOLOR(#999):(解禁不可)|
|~|BGCOLOR(#999):[[éclale>pop'n music eclale]]|~|BGCOLOR(#999):2015/11/26稼働時より[[スターファクトリー>pop'n music eclale/スターファクトリー]]で解禁可能|
|~|[[うさぎと猫と少年の夢>pop'n music うさぎと猫と少年の夢]]以降|~|2016/12/14稼働時より無条件解禁|
|DanceDanceRevolution|BGCOLOR(#999):[[2014>DanceDanceRevolution(2014)]]|6曲|BGCOLOR(#999):2015/11/05より毎週[[EXTRA ATTACK>DanceDanceRevolution(2014)/EXTRA ATTACK]]に追加|
|~|[[A>DanceDanceRevolution A]]|~|2016/06/13より[[EXTRA SAVIOR>DanceDanceRevolution A/隠し要素#savior]]で解禁可能|
|GITADORA|BGCOLOR(#999):[[Tri-Boost>GITADORA Tri-Boost]]|6曲|BGCOLOR(#999):2015/12/24〜2016/01/21開催の&br;「[[KAC開催記念!おすそわけハイタッチキャンペーン>GITADORA Tri-Boost/隠し要素/解禁イベント#HighKAC]]」対象曲&br;(セッション・Battleでの伝導解禁)|
|~|~|~|BGCOLOR(#999):2016/08/02〜2016/08/31開催の&br;「[[響香のラッキーEveryday>GITADORA Tri-Boost/隠し要素/解禁イベント#LuckyEveryday]]」対象曲&br;(楽曲出現指定日に1プレーで解禁)&br;& 「[[璃音&オトベアのハイタッチキャンペーン>GITADORA Tri-Boost/隠し要素/解禁イベント#HighRioBear]]」対象曲&br;(セッション・Battleでの伝導解禁)|
|~|~|~|BGCOLOR(#999):2016/10/26〜2016/12/02開催の&br;「[[秋のラッキーEveryday>GITADORA Tri-Boost/隠し要素/解禁イベント#LuckyEverydayAutumn]]」対象曲&br;(楽曲出現指定日に1プレーで解禁)&br;& 「[[秋のおすそわけハイタッチキャンペーン>GITADORA Tri-Boost/隠し要素/解禁イベント#HighAutumn]]」対象曲&br;(セッション・Battleでの伝導解禁)|
|~|[[Tri-Boost Re:EVOLVE>GITADORA Tri-Boost Re:EVOLVE]]|~|未解禁の場合現在解禁不可|
|jubeat|BGCOLOR(#999):[[prop>jubeat prop]]|6曲|BGCOLOR(#999):2015/10/29より[[WEEKLY BONUS MUSIC>jubeat prop/隠し要素#weekly]]候補に追加&br;BONUS TUNEで週替りランダムの最大5曲の中に出現する可能性がある|
|~|[[Qubell>jubeat Qubell]]|~|2016/03/30稼働日より[[dig dig Qubell>jubeat Qubell/dig dig Qubell]]の「Garnet」で解禁可能&br;2016/04/27より楽曲伝導で解禁可能|
|REFLEC BEAT|BGCOLOR(#999):[[groovin'!! Upper>REFLEC BEAT groovin'!!]]|6曲|BGCOLOR(#999):(解禁不可)|
|~|BGCOLOR(#999):[[VOLZZA>REFLEC BEAT VOLZZA]]|~|BGCOLOR(#999):2015/11/26より[[ガレージ>REFLEC BEAT VOLZZA/ガレージ]]で解禁可能|
|~|BGCOLOR(#999):[[VOLZZA 2>REFLEC BEAT VOLZZA]]|~|BGCOLOR(#999):2016/03/24稼働時より無条件解禁|
|~|[[悠久のリフレシア>REFLEC BEAT 悠久のリフレシア]]|~|旧曲移行準備に伴い、稼働時点ではイベント全曲ともプレー不可|
|SOUND VOLTEX|[[III GRAVITY WARS>SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS]]|6曲|2015/12/04より[[SDVXステーション>SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS/SDVXステーション]]でインプット解禁可能&br;(イベント終了前に一時フライングでSDVXステーションに入荷されたものの&br;すぐに取り消され、その後大型アップデートの際に入荷された)|
|~|[[IV HEAVENLY HAVEN>SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN]]|~|(要検証)選曲画面からTRACK INPUTで解禁可能?|
|BeatStream|BGCOLOR(#999):[[BeatStream]]|6曲|BGCOLOR(#999):2015/12/03よりLIGHT譜面が無条件解禁&br;MEDIUM・BEAST譜面は[[タカハシサンラボ>BeatStream/タカハシサンラボ]]で解禁可能|
|~|[[アニムトライヴ>BeatStream アニムトライヴ]]以降|~|2015/12/21稼働時よりBEAST譜面まで含め無条件解禁|

*概要 [#la26d9bd]
-''[[公式サイト>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/summer_diary2015/]]''
-公式略称は「''BEサマ''」
-イベント期間:2015/07/16(Thu) 10:00〜2015/10/26(Mon) 05:00
--[[プロローグソング先行配信>#prologue]]:2015/07/16(Thu) 10:00〜2015/10/26(Mon) 05:00
---''(まずプロローグソングを解禁しないと絵日記イベントが始まらないので注意)''
--[[絵日記イベント>#diary]]:2015/07/23(Thu) 10:00〜2015/10/26(Mon) 05:00
---各機種分の絵日記の更新は2015/08/23(Sun)分まで(全32日)
---eAMUSEMENTアプリの絵日記勲章も8/23分まで。MFCのBEMANIオーブも各色8個・32日分までしかストックできない
--[[エピローグソング>#epilogue]]:2015/08/24(Mon) 10:00〜2015/10/26(Mon) 05:00
---エピローグ期間(〜2015/08/31)を過ぎてもイベントはそのまま継続し、楽曲解禁も引き続き可能。MFCのBEMANIオーブ獲得イベントも9月以降そのまま継続。
--&color(red){''楽曲を正式解禁するには解禁条件を満たした後に該当機種を一度プレーする必要がある''};(※解禁曲自体をプレーしている必要はない)。&br;''サイト上で楽曲を獲得していても、獲得後から終了日までの間未プレーだった機種は未解禁の状態となる。''~
(解禁漏れを防ぐ為にはエピローグソング解禁後にBEMANI機種を一通りプレーするのが安全策となる)

-2015/10/21(Wed)にサウンドトラック「[[BEMANI SUMMER DIARY 2015 ORIGINAL SOUNDTRACK(CD)>http://www.konamistyle.jp/item/73172]]」発売
--新曲だけでなく各機種移植曲、「夏色DIARY」各バージョン、CD初収録の未発表曲等も含む全35曲を収録
---移植曲も収録になるため、これまでCD化がされていなかったSDVXの「ヤサイマシ☆ニンニクアブラオオメ」「wound」、BSの「惑星☆ロリポップ」「パ→ピ→プ→Yeah!」の計4曲も初めてCD化されることになる。~
ただし「ヤサイマシ☆ニンニクアブラオオメ」については2015/10/07発売のななひらメジャー1stアルバム「[[Meltical sugar wave>http://exittunes.com/detail/qwce-00500.html]]」で一足早くロング版の「大豚Wver.」が収録となる(([[コナミスタイル公式ページ>http://www.konamistyle.jp/item/73182]]ではリストに載っていないが発売元のEXIT TUNES公式ページにはリストに載っている))。
---当初は「全34曲」と発表されていたが、2015/09/09にボーナストラック2曲が公開され「全35曲」となった。
--おなじみのキャラが夏休みの思い出を残したイラスト満載・全40ページのブックレットが付属

**イベント概要 [#o07150e6]
-「[[私立BEMANI学園>連動企画/私立BEMANI学園]]」「[[熱闘!BEMANIスタジアム>連動企画/熱闘!BEMANIスタジアム]]」「[[発見!よみがえったBEMANI遺跡>連動企画/発見!よみがえったBEMANI遺跡]]」に続く絵日記をモチーフとしたBEMANI多機種合同の楽曲解禁イベント。
-以下のアーケード用BEMANIシリーズ8機種が対象(カッコ内は以降の略称)~
(イベント上はGFとDMがGITADORAとして1タイトル扱いになるため、個別に分けると実際は9機種)
--「[[beatmania IIDX 22 PENDUAL]]」(IIDX)
--「[[pop'n music ラピストリア]]」(pop'n)
--「[[DanceDanceRevolution(2014)]]」(DDR)
--「[[GITADORA Tri-Boost]]」(GD) (GF/DMを合わせた表記)
--「[[jubeat prop]]」(jb)
--「[[REFLEC BEAT groovin'!! Upper>REFLEC BEAT groovin'!!]]」(Rb)
--「[[SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS]]」(SDVX)
--「[[BeatStream]]」(BS)
---単機種主導を除いたこれまでの多機種連動イベントと比較すると「[[DanceEvolution ARCADE]]」と「[[ミライダガッキ Ver.2]]」が不参加となっている((「ミライダガッキ Ver.2」はプロローグソング配信開始直後に店舗向けへ2015/07/31でのオフライン化非対応筐体のサービス終了が告知された。オフライン化対応筐体もe-AMUSEMENTサービス自体は続行するが、2015/07/31をもってe-AMUSEMENT Participationの対象から外れることになった。))。~
この2機種は直近に開始されたBeatStream主導イベントの「[[怪盗BisCoの予告状!!>連動企画/怪盗BisCoの予告状!!]]」にも参加していない。

-また、ボーナス枠機種としてBEMANI外から以下の3タイトルが参加する。
--「[[クイズマジックアカデミー 暁の鐘>http://p.eagate.573.jp/game/qma/11/]]」(QMA)
--「[[スティールクロニクル ヴィクトルーパーズ>http://p.eagate.573.jp/game/steel/1/re/]]」(ステクロ)
--「[[麻雀格闘倶楽部 彩の華>http://p.eagate.573.jp/game/mfc/]]」(MFC)
---[[e-AMUSEMENT CLOUD>http://eagate.573.jp/game/eacloud/]]版(Windows PC向け)も対象

-[[eAMUSEMENTアプリ]]にてBEサマ限定フォトフレーム登場(毎日更新)([[詳細>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/summer_diary2015/p/howto/write.html]])
--限定フレームで投稿すると勲章ゲット
---絵日記の投稿で勲章が手に入るのは2015/08/23までの模様。2015/07/23〜2015/08/23の32日間が対象で計32個の勲章が貰える。
--BEサマ限定eね!ランキングも開催
--更新は毎日10:00に行われる([[参照>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=5826445]])。そのためかイベントのメインである''その日の絵日記内容の更新も10:00からになっている''ためプレーする際は一応注意
--eAMUSEMENTアプリの絵日記については後述の楽曲解禁イベントと一切無関係

-''日本国外の稼働地域のイベント対応について''
--日本国外の稼働地域でも時差以外は同等の条件でイベントが開催される。
--ただし、国外ではボーナス枠機種のステクロは未稼働。QMAは香港・台湾のごく一部店舗で稼動しているが、日本版とはバージョンが異なるためイベントの対象外。
---このため、該当地域ではボーナス枠機種によるブーストの取得は不可能。
--ただし、麻雀格闘倶楽部のCLOUD版の場合、「e-AMUSEMENT PASSを参照中のKONAMI IDが日本国籍(日本語版のサイトで会員登録)」で「BitCashを代行会社などを経由して購入しPASELIをチャージ(日本外で発行されたクレジットカードではチャージ不可)」さえすれば日本内と同じくプレーし、BEMANIオーブを貰うことが可能である。
--また韓国・シンガポールではBSが、韓国ではさらにGDが稼働していない。
---このため、該当地域では未稼働の機種が促進対象となる日の絵日記は相対的に不利になる。金銭的な効率を考えると少し手間はかかるが、麻雀をプレーすることをオススメ。
--日本国外ではPASELI専用機能・モードがコインプレーで遊べる場合があるが、それらの絵日記進捗率はPASELIプレーと同じ。

**遊び方 [#nff0350d]
-''[[公式サイト>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/summer_diary2015/]](PC・スマートフォン対応)''
--今回は楽曲解禁に公式サイトの閲覧が必須ではない模様
--MFCのBEMANIオーブ使用による代筆時のみ公式サイトが必要になるが、それ以外は閲覧不要
--''公式サイトでの日記は初期状態では最新の日付のものが表示される。''
---日記は古い順から進行していくため、まだ最新の日記まで埋めていない場合は「完成度0%」と表示されるので進んでいないと誤解しやすいが、~
''ページ下部に並んでいる◆マークをクリック''すれば過去の日記ページヘ飛べる。

-[[公式HOW TO PLAY>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/summer_diary2015/p/howto/index.html]]

CENTER:'''''おじいちゃん、昔話きかせて?'''''
&br;
CENTER:'''''それは夏の記憶&br;記憶の糸をたぐった先に&br;あの夏が蘇る'''''

--コンセプトムービーのおじいちゃん役やBEMANIキャラの覆面をした人物はスタッフが扮している。

--&color(red){''まずプロローグソングである「In The Breeze」を解禁しないと絵日記イベントが始まらない''};

-プロローグソング含む各楽曲解禁のアナウンスは機種によって出るかどうかが異なる。
--開始時のアナウンスが出る機種(pop'n・DDR・GD・Rb)は条件達成後の次回初プレーにて機種ごとに通常のタイミングでアナウンスされる。~
アナウンスが出ない機種(IIDX・jb・SDVX・BS)では解禁告知は特に無いが、問題なく解禁される。
--これまでの多機種連動イベントと同じく、開催期間中に各対応機種をプレーした時点で、そこまで進めた絵日記の内その機種に該当する楽曲が一斉解禁される(各機種個別)。~
例えば他の機種で解禁を進めて全解禁後に、プロローグ〜エピローグまで一度もプレーしていなかった機種を初プレーした場合、その時点でその機種に対応楽曲がまとめて全て解禁される。

**プロローグソング [#prologue]
-イベント開催に先駆けてプロローグソング「''In The Breeze'' / 96 & Sota ft. Mayumi Morinaga」が配信。
--''出現条件:''2015/07/16(Thu) 10:00以降に対象機種のどれかを1プレーすると''プレー終了後''に対象全機種で一斉解禁される。
---プレー形態・内容は問われないため、解禁だけならばPASELIでjubeat 1 TUNEプレーが最短かつ1番安い。

**絵日記イベント [#diary]
-2015/07/23以降、毎日絵日記が追加されるので、対象機種をプレーして絵日記を描く
--絵日記はAM 10:00に追加される。
-対象BEMANI機種をプレーすると絵日記が描け、絵日記が完成すると絵日記作者のキャラに対応する機種へ楽曲が解禁される~
(絵日記の左上に描いたキャラの名前(「レイシス」等)が記載されている)
--PASELIプレーだと7%(内部的には7.41%((QMA/ステクロフルアシストで当日に当該ページの対象機種をPASELIプレーで一発解禁であることから逆算すると、100÷3(当日)÷3(お出かけ機種)÷1.5(QMA/ステクロフルアシスト)=7.407(以下小数点以下循環)%である。)) )、コインプレーだと4%(4.94%)日記が描ける。
---履歴では「絵日記を ○%描いたつもりだったが…」と表示されるが、この表示では小数点以下は切り捨てされる。
---PASELI使用時は各種補正がある([[参考>連動企画#z496572a]])
---PASELIプレーによる追加オプション利用時の各機種ごとの補正
|機種|補正無し(7.4%)|補正有り|h
|CENTER:|||c
|BGCOLOR(#DFA):IIDX|-|PREMIUM FREE((消費PASELI/STANDARD料金)×7.41%)|
|BGCOLOR(#FFD):pop'n|通常プレー+カード1枚|1曲+カード1枚(6.16%)|
|BGCOLOR(#DDF):jb|-|TUNE数×1/3(下記参照)|
|~|~|EXPERT OPTION(購入TUNE数に応じた数値x1.16)|
|~|~|COURSE MODE(PASELIプレー時9.26%((初期設定値はNORMAL MORE 3TUNESが240Pなのに対してCOURSE MODEは300Pなので、倍率としては1.25倍となる(?) ))?)|
|~|~|ARENA MODE(PASELIプレー時5.92%((ARENA MODEの場合3曲固定だが、初期設定値はNORMAL MORE 3 TUNESが240Pなのに対しARENA MODEは192Pなので、料金による比率では-20%の補正となる。))?)|
|BGCOLOR(#FBD):SDVX|-|GENERATOR START(カード枚数問わず)(8.56%)|
|~|~|BLASTER START(12.4%)|
|BGCOLOR(#FDB):BS|-|ビーストモード発動(9.14%)|
--コインプレー時はオプション付きプレー(pop'nの1曲+カード1枚、SDVXのGENERATOR LIGHT START)でも4%(4.94%)となる。
---例外として、jubeatのMORE OPTION使用時はPASELIプレー(2TUNE4.94%、5TUNE12.35%)として扱われる。
---(要検証)jubeatのCOURSE MODEおよびARENA MODEにおけるコインプレー時の基本値
// jbコインプレーの場合、ARENA MODEおよびCOURSE MODEはどうなる?
// 初期設定値のクレジット数で比率を計算するとARENAは補正なし・COURSEは1.5倍のようだが。
// ARENA: 4.94%、COURSE: 4.94×1.5=7.41% なのか?
--一部の機種では上記のOPTIONと各種ボーナスが合わさり、絵日記が100%以上書ける時もある。~
---絵日記で100%を超えた分は次の日の絵日記に加算される(後述)が、1プレーで100%を超えるには計算上、最新の絵日記である必要があるため、過剰分は無駄になる。
//--日本国外の計算
//---韓国の基準に内部的な重み付け100%あたり[243]
//---重み付け1あたり (0.41152…%)
//---コインプレイ3ステージ時重み付け[12](4.93827…%)
//---PASELIプレイ3ステージ時重み付け[18](7.40740…%)
//---以外のプレイ時ステージ重み付け
//---jb 5+ステージ(2コイン)プレイ時重み付け[30](12.34567…%)
//---rb 4+ステージ(2コイン)プレイ時重み付け[24](9.87654…%)
//---popn 4+ステージ(2コイン)プレイ時重み付け[24](9.87654…%)
//---sdvx INBL(2コイン)プレイ時重み付け[30](12.34567…%)
//---それ以外の機種は1コインはコイン重み付け、 2コインはPASELIプレイ重み付け。

//9倍掛けた時の数値は22%でした。
//リフレクもjubeatのようなの補正が入ると思います、プレミアムスタートでextra侵入した場合の数値は9%です、9倍かけたら88%です
//↑7/23にリフレクをPASELIプレーしExtraに進んだ際のHISTORYを確認したところ、×3(当日ボーナス)×1.35(サポート。QMA3段階+ステクロ2段階)で30%でした。ボーナス分を割ると7.4%になります
//↑すみません、上の人です。7/31に再確認しましたが、プレミアムプレーでextraに進んだし、×3(当日ボーナス)×3(出かけ機種ボーナス)は本当に88%でした。ちなみに私は香港のプレーヤーです、もしかして地域別違い?
//基本値は7.407%(パセリ基本値)×払った料金÷パセリの通常モード料金で合っていると思います
//ただしSDVXのジェネレーターはカード料金を差し引いて計算される模様

//IIDX:○PREMIUM FREE選択時~
//PF10分(204P)と当日・サポート機種補正で56%(7.4×204÷120×3×1.5=56.6)を確認

//pop'n:◯カード購入~
//↑1曲+カード1枚設定のPASELI支払(100P)では6%(100/120=0.83*7.4=で多分内部は約6.16%?)
//でした。
//同じ1曲+カード1枚設定のコイン支払は通常のコインプレーと同じ4%でした。
//通常プレー+1枚(180P)はPASELIプレーと同じ7%でした。

//jubeat:EXPERT OPTION~
//1TUNEの場合は2%(2.46*1.16=約2.85%)
//3TUNEの場合は8%(7.4*1.16=約8.63%)でした
//多分オプション付加分の1.16%上乗せかと思われます。

//SDVX:○ジェネレータースタート時、○ブラスタースタート時~
//↑なお5枚の時は、表示で8%、9倍時77%(内部的に約8.56%?)でした。
//↑ジェネレーターライトでは通常のコインスタートと一切変わらないのを確認
//おそらくカード料金(100円/100P)は計算に入らない。パセリジェネモードだと枚数関係無く通常のパセリの1.16倍(140÷120)で固定の模様
//ブラスター(200P)は当日・サポート機種補正込みで55%(7.4×200÷120×3×1.5=55.5)を確認
//SDVXライトプレーは4%でした
//追記、9倍のボーナスをかけて44%になりました

//BS:○ビーストモード
//9倍+ブースト時に124%獲得したので9.18%

//jb: ARENA MODE
//PASELIプレーで基本値5%、アシスト1.5倍で8%と表示。
//3曲120Pのロケーションで96Pだったので補正率は-20%か?
//コインプレーだと変化しない可能性も?(3TUNE・ARENAともに2クレなので)

//jb: COURSE MODE
//通常の3TUNEが240Pの場合に300Pということは比率1.25倍ということは、
//PASELIプレーだと7.41×1.25=9.2625か?
//コインプレーの場合、初期設定3クレなので1.5倍で4.94×1.5=7.41%?

-絵日記は1日ずつ順番に完成させていこうとの表記の通り、''ため込んだ場合も最初から順番に解禁しなければならない。''
--ため込んだ場合、過去の日記で100%を超えた分はその翌日の日記に加算される。
--最新日の日記を書き終えて余った%は破棄される。
//QMAの1.25倍ボーナスのみ(ステクロのボーナス無し)の状態で7/25にプレイ無し、7/26にリフレクをPASELIで3クレしたところ、3クレやった時点で7/25分解禁・7/26分24%となっていました。
//1クレ当たり41%強加算されたようで3クレやって124%となったので端数が翌日分に加算されたと思われます。
//お出かけ機種のペアが異なる日にまたがった場合に挙動がもしかしたら異なるかもしれません
//---なお、ため込んだ場合でも、前日の日記を解禁して溢れた%分は反映されない模様。→7/30:2日前の日記が98%の時にBeatStream(当時のおでかけ機種)をプレーして33%溜まり、翌日の日記に31%が反映された。
--パーセンテージの加算はゲーム終了時に行われる仕様。
-今までの連動イベントと異なり、&color(red){絵日記を完成させれば(内部%が100%になったあと)''公式サイトを閲覧しなくても楽曲が解禁される''模様。};
//まず前日にステクロを3回プレイして1.25倍ブーストを獲得し、翌7/24にIIDXを2回プレイしました。55%×2でこれで解禁できたはずですが楽曲が出現せず、曲名の並び順をABCD順にしてPENDUALフォルダ内の頭文字Sの曲が並んでいる所をSTAGE毎に確認しながらIIDXを数回プレイしましたがやはり楽曲が出現せず。
//一旦帰宅し家のPCからBEサマ公式を閲覧し(プレイ履歴では最初のIIDX2回で55%×2が加算されていて、それ以降のプレイは%が加算されず無意味)、ゲーセンに戻りIIDXをプレイしたらやっとSounds Of Summerが出現していました。
//翌7/25からは上記の通りBEサマ公式を閲覧せずとも他の機種では解禁楽曲が出現しました。
--絵日記の進捗状況そのものは各BEMANI機種上では確認できないが、(効率を無視すれば)公式サイトを一切見ないで単純にメインの機種をやり込むだけでも曲が増えていくことになる。
//昨日、初日が終わってない状態(92%)でリフ(パセリ)+弐寺2回(コイン)プレイ
//その後サイトを見たところ23日分・24日分ともに解禁されてました
-BEMANIキャラクター達が毎日2人でおでかけ
--出かけた2人の機種どちらかをプレーすると絵日記が速く描ける(''3倍''。履歴では「お出かけキャラクターの機種だったので 3倍速く進んだ。」と表示される。)~
それ以外の機種のプレーでは、ボーナスがない分スピードは遅いものの絵日記は描ける。
--前日以前の絵日記をため込んでいる場合、お出かけボーナスの対象機種は「現在描いている絵日記」によって決まる。
---例えば7/24の絵日記を描いている最中は(今日が何月何日であろうと)お出かけボーナス機種はIIDXとSDVXとなる。
--''お出かけしたその日に絵日記を描く''と「記憶が鮮明だった」ので速く描ける(''3.0倍'')。~
お出かけから''1週間以内(1〜6日後)''に絵日記を描くと「そこそこ覚えていた」ため多少速く描ける(''1.5倍'')。~
お出かけから''1週間を超えて(7日後〜)''絵日記を描くとボーナスはない(''1.0倍'')。
//三日目はまだ「そこそこ(ry」(1.5)です 
// 7/26時点で7/23の日記はまだ1.5倍
// 7/27も7/23の分1.5倍でした
// 7/29時点で7/24の分1.5倍です
// 7/29のBE生で1.5倍期間は「公開1週間」と発表されました。7日後が含まれるのかどうかは曖昧です。7日後の9:59まで(実質6日後まで)かもしれません。
---日記の更新が10時のため''AM9:59までに終了したプレーに関しては前日分の当日ボーナスが得られる''が、プレイしたと結果が残るのはゲーム終了時なのでAM9:59までに始めても終わるのがAM10時以降であればボーナスは得られない模様。

-絵日記対応キャラ(絵日記での名前表記)
|機種|キャラ|機種|キャラ|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|BGCOLOR(#DFA):IIDX|[[トラン>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/summer_diary2015/p/images/diary/diary_icon_1.png]]|BGCOLOR(#DDF):jb|[[スミス>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/summer_diary2015/p/images/diary/diary_icon_5.png]]|
|BGCOLOR(#FFD):pop'n|[[ミミ&ニャミ>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/summer_diary2015/p/images/diary/diary_icon_2.png]]|BGCOLOR(#FDF):Rb|[[パステルくん>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/summer_diary2015/p/images/diary/diary_icon_6.png]]((イベント当初は敬称略の「パステル」だったが7/31より「くん」が追加された。))|
|BGCOLOR(#DFF):DDR|[[バビロン>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/summer_diary2015/p/images/diary/diary_icon_3.png]]|BGCOLOR(#FBD):SDVX|[[レイシス>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/summer_diary2015/p/images/diary/diary_icon_7.png]]|
|BGCOLOR(#FBB):GD|[[オトベア>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/summer_diary2015/p/images/diary/diary_icon_4.png]]|BGCOLOR(#FDB):BS|[[BisCo>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/summer_diary2015/p/images/diary/diary_icon_8.png]]|

-サポート機種によるブースト(※これらも「In The Breeze」解禁以降のプレーより適用)
--''アシスト機種ボーナス:'' QMAおよびステクロのプレー回数による倍率ボーナス(履歴には「アシスト機種の手助けもあり 1.○倍速く進んだ。」と表示される)
---QMAはプレー回数、ステクロはミッションのプレー数に応じて絵日記を描くスピードがアップ(それぞれ最大3段階・3段階目で''+25%''・''永続'')
---QMA・ステクロそれぞれについて、Lv1:+5%、Lv2:+10%、Lv3:+25%となっている模様。
---アシスト機種による倍率は双方の倍率の加算であるため、QMA・ステクロの両方を3段階目にまですると絵日記の描く速さが''1.5倍''になる。
--''MFC:'' 「ジャンサマ(またの名を代筆四天王)」が絵日記の完成をサポート、''対応するBEMANIオーブ1つにつき1日分の絵日記''を100%代筆できる([[詳細漫画>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/summer_diary2015/p/mfc/howto.html]])。
---''[[サポート依頼ページ>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/summer_diary2015/p/mfc/index.html]]'' (「In The Breeze」未解禁時は閲覧不可)
---オーブは「&color(white,blue){''青龍''};」「&color(white,red){''朱雀''};」「&color(white,gray){''白虎''};」「&color(white,green){''玄武''};」の4種類があり、''対応する絵日記にしか使えない''。獲得できるオーブはカレンダーのアイコンに対応している。
---''最終日の8/24は代筆出来ない''(サポート依頼ページは8/23分までしかない)。
---(要検証)日付が変わった直後の時点では、前日のオーブが取得できる。来店ボーナスの日付と連動している可能性がある。
// memo:0時直後、2時40分頃はまだ前日扱い。朝8時頃は当日扱い。早朝メンテでの切り替わりが濃厚か?
// 10/5 7:17(CLOUD版メンテ明け直後)開始で白虎。
---「オーブのカケラ」を4つ集めるとオーブになる。~
MFCで1回''対局終了までプレー''する度にカケラ1つ、毎日の初回プレーでカケラ2つ、PASELIプレーでカケラ1つを入手可能。つまりPASELIで1回プレーすればオーブ1つになる。
---獲得日にオーブへ変換できなかった1〜3個のカケラは、次の獲得日まで持ち越しとなる。
---初対局時は特別に4種類のオーブを1つずつまとめて獲得できる(上記入手オーブとは別扱い)。
---代筆いただいた日記はジャンサマの独自の観点(公式より)で描かれ、''様子がおかしい''ものとなっている。~
しかし通常の公式サイトから見るとちゃんとした日記も同時に書かれているので''安心してよい''(代筆日記と通常の日記が同時に解禁される)。~
なお、普通にBEMANI機種をプレーして解禁した場合は''代筆日記は描かれない''。また、下記エピローグソングまで全楽曲を解禁しても''代筆側の日記は解禁されない''。代筆日記の内容も見たい場合は別途BEMANIオーブを使う必要がある。
---ジャンサマのキャラデザインはBEMANIに登場するキャラが基になっているが、最近の連動企画の例にもれず''様子のおかしいデザインとなっている''。
|>|ジャンサマ|>|元ネタ|h
|オーブ|名前|ゲーム|キャラ|h
|CENTER:||CENTER:||c
|BGCOLOR(BLUE):COLOR(WHITE):''青龍''|[[隅田>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/summer_diary2015/p/images/mfc/js_diary_cmp_chr00.png]]|jb|スミス氏|
|BGCOLOR(RED):COLOR(WHITE):''朱雀''|[[レイコ>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/summer_diary2015/p/images/mfc/js_diary_cmp_chr01.png]]|SDVX|レイシス|
|BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):''白虎''|[[チャン・高橋>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/summer_diary2015/p/images/mfc/js_diary_cmp_chr02.png]]|BS|タカハシサン|
|BGCOLOR(GREEN):COLOR(WHITE):''玄武''|[[ゲンゾウ>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/summer_diary2015/p/images/mfc/js_diary_cmp_chr03.png]]|GD|弦兄さん|
---代筆を依頼するためには、少なくともその前日までの楽曲はすべて解禁されている必要がある。BEMANIプレーで解禁する場合と同様、間を飛ばして解禁することはできない。~
一方、既にBEMANIプレーで解禁済みの日に代筆日記を追加するのは、該当のオーブを持っていればいつでも可能。前日までの代筆日記がすべて埋まっている必要はない。~
途中まで完成している日記に代筆依頼すると、それまで溜まっていた%分は翌日に持ち越しとはならずに破棄される(代筆直後の翌日の日記は必ず「完成度0%」になる)。このため、可能ならできるだけ完成度が0%に近い状態で代筆を依頼すると無駄が無い。
---オーブが手に入るのは各色8個、合計32個まで。それ以上はたとえ使用済であっても再度貰うことはできない。~
上記のeAMUSEMENTアプリの勲章が8/23までの計32個であったことから32個ですべての日記を代筆しきれるものと推測されていたが、8/9朝頃ジャンサマのページに「オーブを各色8個ずつ、計32個使用することで全て完了できる/獲得できるオーブは各色累計8個まで」と明記された。~
ゲーム上でも、8個目のオーブを手に入れた際に取得可能な最大個数に達したとのメッセージが表示される。
---イベント本編初日の7/23が&color(white,blue){青龍};、以後は「&color(white,blue){青龍};→&color(white,red){朱雀};→&color(white,gray){白虎};→&color(white,green){玄武};→&color(white,blue){青龍};→…」と4日単位のローテーションで配置されている。
---エピローグソングが解禁可能になった08/24以降も、08/24を&color(white,blue){青龍};として以後上記のローテーションでイベント終了まで継続。~
イベント終了日の関係で玄武のみ対象日が1回少なく、終了時刻の関係上10/26のオーブ獲得は不可能。
|獲得オーブ|>|>|>|>|>|>|>|日程(2015/07〜08)|h
|BGCOLOR(BLUE):COLOR(WHITE):''青龍''|07/23(Thu)|07/27(Mon)|07/31(Fri)|08/04(Tue)|COLOR(blue):08/08(Sat)|08/12(Wed)|COLOR(red):08/16(Sun)|08/20(Thu)|
|BGCOLOR(RED):COLOR(WHITE):''朱雀''|07/24(Fri)|07/28(Tue)|COLOR(blue):08/01(Sat)|08/05(Wed)|COLOR(red):08/09(Sun)|08/13(Thu)|08/17(Mon)|08/21(Fri)|
|BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):''白虎''|COLOR(blue):07/25(Sat)|07/29(Wed)|COLOR(red):08/02(Sun)|08/06(Thu)|08/10(Mon)|08/14(Fri)|08/18(Tue)|COLOR(blue):08/22(Sat)|
|BGCOLOR(GREEN):COLOR(WHITE):''玄武''|COLOR(red):07/26(Sun)|07/30(Thu)|08/03(Mon)|08/07(Fri)|08/11(Tue)|COLOR(blue):08/15(Sat)|08/19(Wed)|COLOR(red):08/23(Sun)|
|獲得オーブ|>|日程(2015/08)|>|>|>|>|>|>|>|日程(2015/09)|h
|~|1周目|2周目|3周目|4周目|5周目|6周目|7周目|8周目|9周目|10周目|h
|CENTER:|||||||||||c
|BGCOLOR(BLUE):COLOR(WHITE):''青龍''|24(Mon)|28(Fri)|01(Tue)|COLOR(blue):05(Sat)|09(Wed)|COLOR(red):13(Sun)|17(Thu)|COLOR(red):21(Mon)|25(Fri)|29(Tue)|
|BGCOLOR(RED):COLOR(WHITE):''朱雀''|25(Tue)|COLOR(blue):29(Sat)|02(Wed)|COLOR(red):06(Sun)|10(Thu)|14(Mon)|18(Fri)|COLOR(red):22(Tue)|COLOR(blue):26(Sat)|30(Wed)|
|BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):''白虎''|26(Wed)|COLOR(red):30(Sun)|03(Thu)|07(Mon)|11(Fri)|15(Tue)|COLOR(blue):19(Sat)|COLOR(red):23(Wed)|COLOR(red):27(Sun)|-|
|BGCOLOR(GREEN):COLOR(WHITE):''玄武''|27(Thu)|31(Mon)|04(Fri)|08(Tue)|COLOR(blue):12(Sat)|16(Wed)|COLOR(red):20(Sun)|24(Thu)|28(Mon)|-|
|獲得オーブ|>|>|>|>|>|>|日程(2015/10)|h
|~|10周目|11周目|12周目|13周目|14周目|15周目|16周目|h
|CENTER:||||||||c
|BGCOLOR(BLUE):COLOR(WHITE):''青龍''|-|COLOR(blue):03(Sat)|07(Wed)|COLOR(red):11(Sun)|15(Thu)|19(Mon)|23(Fri)|
|BGCOLOR(RED):COLOR(WHITE):''朱雀''|-|COLOR(red):04(Sun)|08(Thu)|COLOR(red):12(Mon)|16(Fri)|20(Tue)|COLOR(blue):24(Sat)|
|BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):''白虎''|01(Thu)|05(Mon)|09(Fri)|13(Tue)|COLOR(blue):17(Sat)|21(Wed)|COLOR(red):25(Sun)|
|BGCOLOR(GREEN):COLOR(WHITE):''玄武''|02(Fri)|06(Tue)|COLOR(blue):10(Sat)|14(Wed)|COLOR(red):18(Sun)|22(Thu)|COLOR(gray):26(Mon)|

**エピローグソング [#epilogue]
-2015/08/24 10:00〜
-08/23分の絵日記までの完成(=pop'nの「perditus†paradisus」解禁まで)が前提
//絵日記が完成した後で解禁先の機種を1回プレイしたところで解禁です。08/23分の絵日記を完成させ、その後ポップンをプレイしていなくてもエピローグソングの解禁はできました。
-この絵日記に限り''全対象機種が促進機種扱い・全楽曲同時解禁''となる
--解禁方法そのものは今までの絵日記と全く同じで、ゲージの進行具合も他の絵日記と同じ(特別ゲージが重たくなる訳では無い)
--また、エピローグ執筆開始が08/25以降になってしまった場合及び執筆が2日以上にまたがってしまった場合でも、当日ボーナスと同等のボーナス「記憶が鮮明だった(''3.0倍'')」となる。~
このため、QMAおよびステクロのアシストがともにMAXになっている場合、実際にプレーする日を問わずPASELI使用プレー1回(jubeatは3TUNES以上もしくはCOURSE MODEである必要がある)で解禁フラグが成立する。
// 8/23分を代筆で取得した状態(0%スタート)で、QMA・ステクロともにMAXの
// NORMAL MORE 3TUNESで「記憶が鮮明3倍」「お出かけ機種3倍」
// 「アシスト機種1.5倍」が複合し100%達成、
// その直後リフレクで夏色DIARY解禁通知確認。
-ジャンサマについては8/23までしか日記がないのでエピローグの代筆(オーブ使用)はできず、この曲の解禁に限りBEMANI機種のプレーが必須となる
--オーブの獲得・エピローグを除く未執筆日記の代筆依頼は引き続き可能。
--08/24以降のオーブ配分も08/23までと同様。

*解禁楽曲 [#mubs2015]
**日記別楽曲リスト [#r4397fa0]
-''太字''は楽曲解禁機種、&color(#888){(灰字)};は解禁促進機種を表す
-2日間で2機種ずつがペアで1組(翌日は解禁と促進が交代)となり全体では「2機種に共通新曲→2機種で交換移植→新曲→移植→…」と交互に配置された法則になっている。
--実施日数内に全機種同士の解禁機種と促進機種の組み合わせがすべて消化されることは無い((全部の組み合わせを消化するには8P2=56日必要なため))
-MFCのBEMANIオーブは1日毎に「&color(white,blue){青龍};→&color(white,red){朱雀};→&color(white,gray){白虎};→&color(white,green){玄武};→&color(white,blue){青龍};→…」と4日単位でループしている。

|>|日付|>|>|>|>|>|>|>|対象機種|解禁楽曲|アーティスト名|初出機種|MFCオーブ|h
//|~|~|IIDX|pop'n|DDR|GD|jb|Rb|SDVX|BS|~|~|~|~|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#DFA):|CENTER:BGCOLOR(#FFD):|CENTER:BGCOLOR(#DFF):|CENTER:BGCOLOR(#FBB):|CENTER:BGCOLOR(#DDF):|CENTER:BGCOLOR(#FDF):|CENTER:BGCOLOR(#FBD):|CENTER:BGCOLOR(#FDB):|||CENTER:|CENTER:COLOR(#fff):|c
|07/16&br;-&br;07/22|Thu&br;-&br;Wed|''IIDX''|''pop'n''|''DDR''|''GD''|''jb''|''Rb''|''SDVX''|''BS''|In The Breeze|96 & Sota ft. Mayumi Morinaga|新曲|COLOR(black):-|
|07/23|Thu|COLOR(#888):(IIDX)||||||''SDVX''||Sounds Of Summer|Hommarju|新曲|BGCOLOR(BLUE):''青龍''|
|07/24|Fri|''IIDX''||||||COLOR(#888):(SDVX)||~|~|~|BGCOLOR(RED):''朱雀''|
|07/25|COLOR(blue):Sat|||''DDR''|||COLOR(#888):(Rb)|||Sakura Mirage|Ryu☆|Rb groovin'!!|BGCOLOR(GRAY):''白虎''|
|07/26|COLOR(red):Sun|||COLOR(#888):(DDR)|||''Rb''|||ΔMAX|DM Ashura|DDR  UNIVERSE3/X2((正確には非公式のDDRシミュレータStepMania用のパッケージ「DDR Forever Pack」が初出。その後、KONAMI公式で音源や譜面を一新して海外版Xbox360用DDR UNIVERSE3へ収録されることになり、日本のAC版X2への収録はU3からの移植である。))|BGCOLOR(GREEN):''玄武''|
|07/27|Mon||||COLOR(#888):(GD)||||''BS''|虹色遊園地|Mutsuhiko Izumi VS DJ TOTTO|新曲|BGCOLOR(blue):''青龍''|
|07/28|Tue||||''GD''||||COLOR(#888):(BS)|~|~|~|BGCOLOR(RED):''朱雀''|
|07/29|Wed||''pop'n''|||COLOR(#888):(jb)||||Scars of FAUNA|猫叉Master|jb saucer fulfill&br;(天下一音ゲ祭)|BGCOLOR(GRAY):''白虎''|
|07/30|Thu||COLOR(#888):(pop'n)|||''jb''||||TWINKLING|猫叉Master feat.ミミニャミ|pop'n ラピストリア((正確にはラピストリア正式稼働より前にiOS用ポップンリズミンで先行収録されていた))|BGCOLOR(GREEN):''玄武''|
|07/31|Fri||COLOR(#888):(pop'n)||||''Rb''|||Peragro|Akhutaとオマツリワッショイズ|新曲|BGCOLOR(BLUE):''青龍''|
|08/01|COLOR(blue):Sat||''pop'n''||||COLOR(#888):(Rb)|||~|~|~|BGCOLOR(RED):''朱雀''|
|08/02|COLOR(red):Sun|COLOR(#888):(IIDX)|||''GD''|||||double thrash|414|IIDX HAPPY SKY|BGCOLOR(GRAY):''白虎''|
|08/03|Mon|''IIDX''|||COLOR(#888):(GD)|||||Chronos|TAG|GD V6|BGCOLOR(GREEN):''玄武''|
|08/04|Tue|||''DDR''||COLOR(#888):(jb)||||天空の華|S-C-U × U1 overground|新曲|BGCOLOR(BLUE):''青龍''|
|08/05|Wed|||COLOR(#888):(DDR)||''jb''||||~|~|~|BGCOLOR(RED):''朱雀''|
|08/06|Thu||||||''Rb''|COLOR(#888):(SDVX)||ヤサイマシ☆ニンニクアブラオオメ|azuma feat. ななひら|SDVX BOOTH|BGCOLOR(GRAY):''白虎''|
|08/07|Fri||||||COLOR(#888):(Rb)|''SDVX''||リカーシブ・ファンクション|OSTER project|Rb groovin'!!|BGCOLOR(GREEN):''玄武''|
|08/08|COLOR(blue):Sat|''IIDX''|||||||COLOR(#888):(BS)|ドッキン☆サマーあばんちゅーる|L.E.D.-G + Qrispy Joybox + ARM feat. ななひら|新曲|BGCOLOR(BLUE):''青龍''|
|08/09|COLOR(red):Sun|COLOR(#888):(IIDX)|||||||''BS''|~|~|~|BGCOLOR(RED):''朱雀''|
|08/10|Mon||||COLOR(#888):(GD)|||''SDVX''||TOXIC VIBRATION|SOUND HOLIC Vs. T.Kakuta feat. YURiCa|GD OverDrive|BGCOLOR(GRAY):''白虎''|
|08/11|Tue||||''GD''|||COLOR(#888):(SDVX)||wound|KEENO|SDVX BOOTH|BGCOLOR(GREEN):''玄武''|
|08/12|Wed||''pop'n''|COLOR(#888):(DDR)||||||8000000|kors k|新曲|BGCOLOR(BLUE):''青龍''|
|08/13|Thu||COLOR(#888):(pop'n)|''DDR''||||||~|~|~|BGCOLOR(RED):''朱雀''|
|08/14|Fri|||||''jb''|||COLOR(#888):(BS)|惑星☆ロリポップ|SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi|BeatSream|BGCOLOR(GRAY):''白虎''|
|08/15|COLOR(blue):Sat|||||COLOR(#888):(jb)|||''BS''|隅田川夏恋歌|seiya-murai feat.ALT|jb ripples|BGCOLOR(GREEN):''玄武''|
|08/16|COLOR(red):Sun||||''GD''||COLOR(#888):(Rb)|||BELLS|楽園の囚人|新曲|BGCOLOR(BLUE):''青龍''|
|08/17|Mon||||COLOR(#888):(GD)||''Rb''|||~|~|~|BGCOLOR(RED):''朱雀''|
|08/18|Tue|||COLOR(#888):(DDR)|||||''BS''|Sakura Sunrise|Ryu☆|DDR X2|BGCOLOR(GRAY):''白虎''|
|08/19|Wed|||''DDR''|||||COLOR(#888):(BS)|パ→ピ→プ→Yeah!|ヒゲドライバー join. shully & Nimo|BeatStream|BGCOLOR(GREEN):''玄武''|
|08/20|Thu|||||''jb''||COLOR(#888):(SDVX)||citrus|kamome sano|新曲|BGCOLOR(BLUE):''青龍''|
|08/21|Fri|||||COLOR(#888):(jb)||''SDVX''||~|~|~|BGCOLOR(RED):''朱雀''|
|08/22|COLOR(blue):Sat|''IIDX''|COLOR(#888):(pop'n)|||||||少年は空を辿る|Power Of Nature|pop'n 20 fantasia|BGCOLOR(GRAY):''白虎''|
|08/23|COLOR(red):Sun|COLOR(#888):(IIDX)|''pop'n''|||||||perditus†paradisus|iconoclasm|IIDX 18 Resort Anthem|BGCOLOR(GREEN):''玄武''|
|08/24&br;-&br;08/31|Mon&br;-&br;Mon|''IIDX''||||||||夏色DIARY - L.E.D.-G STYLE MIX -|猫叉王子 feat.L.E.D.-G|新曲|COLOR(black):-|
|~|~||''pop'n''|||||||夏色DIARY(Yu-yake Style)|猫叉王子 feat.PON|~|~|
|~|~|||''DDR''||||||夏色DIARY -DDR mix-|猫叉王子 feat. TAG|~|~|
|~|~||||''GD''|||||夏色DIARY -GITADORA style-|猫叉王子 feat.OJ|~|~|
|~|~|||||''jb''||||夏色DIARY 俺のjubeat編|猫叉王子 feat.時を駆けるショッチョー|~|~|
|~|~||||||''Rb''|||夏色DIARY 懐色DIEARY|猫叉王子 feat.矢作川|~|~|
|~|~|||||||''SDVX''||夏色DIARY -Summer Dazzlin' Vacation miX-|猫叉王子 feat. PHQUASE vs. MAD CHILD|~|~|
|~|~||||||||''BS''|夏色DIARY BisCoの思い出(>▽<)|猫叉王子 feat.Qrispy Joybox|~|~|

**機種別解禁楽曲リスト [#r431bdbb]

-各機種とも解禁される曲は6曲。
--内訳は全機種共通のプロローグ・2機種で解禁される完全新曲が2曲・他機種からの移植曲が2曲・各機種でアレンジの異なるエピローグ。
--ちなみに8機種ともに、MFCで解禁する場合におけるBEMANIオーブの必要数は玄武・清流・白虎・朱雀それぞれ1個ずつである。
-''太字''は新曲のうち該当機種で先に解禁される楽曲(その機種がディレクションを担当)。

|日付|解禁楽曲|アーティスト名|初出機種|MFCオーブ|h
|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(LIGHTBLUE):''全機種''|
|CENTER:|||CENTER:|CENTER:|c
|07/16|In The Breeze|96 & Sota ft. Mayumi Morinaga|新曲|-|
|>|>|>|>|BGCOLOR(LIGHTBLUE):COLOR(#000):''beatmania IIDX''|
|CENTER:BGCOLOR(#DFA):|BGCOLOR(#DFA):|BGCOLOR(#DFA):|BGCOLOR(#DFA):CENTER:|CENTER:COLOR(WHITE):|c
|07/24|Sounds Of Summer|Hommarju|新曲|BGCOLOR(RED):''朱雀''|
|08/03|Chronos|TAG|GD V6|BGCOLOR(GREEN):''玄武''|
|08/08|''ドッキン☆サマーあばんちゅーる''|L.E.D.-G + Qrispy Joybox + ARM feat. ななひら|新曲|BGCOLOR(BLUE):''青龍''|
|08/22|少年は空を辿る|Power Of Nature|pop'n 20 fantasia|BGCOLOR(GRAY):''白虎''|
|08/24|夏色DIARY - L.E.D.-G STYLE MIX -|猫叉王子 feat.L.E.D.-G|新曲|COLOR(black):-|
|>|>|>|>|BGCOLOR(LIGHTBLUE):COLOR(#000):''pop'n music''|
|CENTER:BGCOLOR(#FFD):|BGCOLOR(#FFD):|BGCOLOR(#FFD):|BGCOLOR(#FFD):CENTER:|CENTER:COLOR(WHITE):|c
|07/29|Scars of FAUNA|猫叉Master|jb saucer fulfill&br;(天下一音ゲ祭)|BGCOLOR(GRAY):''白虎''|
|08/01|Peragro|Akhutaとオマツリワッショイズ|新曲|BGCOLOR(RED):''朱雀''|
|08/12|''8000000''|kors k|新曲|BGCOLOR(BLUE):''青龍''|
|08/23|perditus†paradisus|iconoclasm|IIDX 18 Resort Anthem|BGCOLOR(GREEN):''玄武''|
|08/24|夏色DIARY(Yu-yake Style)|猫叉王子 feat.PON|新曲|COLOR(black):-|
|>|>|>|>|BGCOLOR(LIGHTBLUE):COLOR(#000):''DanceDanceRevolution''|
|CENTER:BGCOLOR(#DFF):|BGCOLOR(#DFF):|BGCOLOR(#DFF):|BGCOLOR(#DFF):CENTER:|CENTER:COLOR(WHITE):|c
|07/25|Sakura Mirage|Ryu☆|Rb groovin'!!|BGCOLOR(GRAY):''白虎''|
|08/04|''天空の華''|S-C-U × U1 overground|新曲|BGCOLOR(BLUE):''青龍''|
|08/13|8000000|kors k|新曲|BGCOLOR(RED):''朱雀''|
|08/19|パ→ピ→プ→Yeah!|ヒゲドライバー join. shully & Nimo|BS|BGCOLOR(GREEN):''玄武''|
|08/24|夏色DIARY -DDR mix-|猫叉王子 feat. TAG|新曲|COLOR(black):-|
|>|>|>|>|BGCOLOR(LIGHTBLUE):COLOR(#000):''GITADORA''|
|CENTER:BGCOLOR(#FBB):|BGCOLOR(#FBB):|BGCOLOR(#FBB):|BGCOLOR(#FBB):CENTER:|CENTER:COLOR(WHITE):|c
|07/28|虹色遊園地|Mutsuhiko Izumi VS DJ TOTTO|新曲|BGCOLOR(RED):''朱雀''|
|08/02|double thrash|414|IIDX HAPPY SKY|BGCOLOR(GRAY):''白虎''|
|08/11|wound|KEENO|SDVX BOOTH|BGCOLOR(GREEN):''玄武''|
|08/16|''BELLS''|楽園の囚人|新曲|BGCOLOR(BLUE):''青龍''|
|08/24|夏色DIARY -GITADORA style-|猫叉王子 feat.OJ|新曲|COLOR(black):-|
|>|>|>|>|BGCOLOR(LIGHTBLUE):COLOR(#000):''jubeat''|
|CENTER:BGCOLOR(#DDF):|BGCOLOR(#DDF):|BGCOLOR(#DDF):|BGCOLOR(#DDF):CENTER:|CENTER:COLOR(WHITE):|c
|07/30|TWINKLING|猫叉Master feat.ミミニャミ|pop'n ラピストリア|BGCOLOR(GREEN):''玄武''|
|08/05|天空の華|S-C-U × U1 overground|新曲|BGCOLOR(RED):''朱雀''|
|08/14|惑星☆ロリポップ|SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi|BS|BGCOLOR(GRAY):''白虎''|
|08/20|''citrus''|kamome sano|新曲|BGCOLOR(BLUE):''青龍''|
|08/24|夏色DIARY 俺のjubeat編|猫叉王子 feat.時を駆けるショッチョー|新曲|COLOR(black):-|
|>|>|>|>|BGCOLOR(LIGHTBLUE):COLOR(#000):''REFLEC BEAT''|
|CENTER:BGCOLOR(#FDF):|BGCOLOR(#FDF):|BGCOLOR(#FDF):|BGCOLOR(#FDF):CENTER:|CENTER:COLOR(WHITE):|c
|07/26|ΔMAX|DM Ashura|DDR UNIVERSE3/X2|BGCOLOR(GREEN):''玄武''|
|07/31|''Peragro''|Akhutaとオマツリワッショイズ|新曲|BGCOLOR(BLUE):''青龍''|
|08/06|ヤサイマシ☆ニンニクアブラオオメ|azuma feat. ななひら|SDVX BOOTH|BGCOLOR(GRAY):''白虎''|
|08/17|BELLS|楽園の囚人|新曲|BGCOLOR(RED):''朱雀''|
|08/24|夏色DIARY 懐色DIEARY|猫叉王子 feat.矢作川|新曲|COLOR(black):-|
|>|>|>|>|BGCOLOR(LIGHTBLUE):COLOR(#000):''SOUND VOLTEX''|
|CENTER:BGCOLOR(#FBD):|BGCOLOR(#FBD):|BGCOLOR(#FBD):|BGCOLOR(#FFBBDD):CENTER:|CENTER:COLOR(WHITE):|c
|07/23|''Sounds Of Summer''|Hommarju|新曲|BGCOLOR(BLUE):''青龍''|
|08/07|リカーシブ・ファンクション|OSTER project|Rb groovin'!!|BGCOLOR(GREEN):''玄武''|
|08/10|TOXIC VIBRATION|SOUND HOLIC Vs. T.Kakuta feat. YURiCa|GD OverDrive|BGCOLOR(GRAY):''白虎''|
|08/21|citrus|kamome sano|新曲|BGCOLOR(RED):''朱雀''|
|08/24|夏色DIARY -Summer Dazzlin' Vacation miX-|猫叉王子 feat. PHQUASE vs. MAD CHILD|新曲|COLOR(black):-|
|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(LIGHTBLUE):COLOR(#000):''BeatStream''|
|CENTER:BGCOLOR(#FDB):|BGCOLOR(#FDB):|BGCOLOR(#FDB):|BGCOLOR(#FFDDBB):CENTER:|CENTER:COLOR(WHITE):|c
|07/27|''虹色遊園地''|Mutsuhiko Izumi VS DJ TOTTO|新曲|BGCOLOR(BLUE):''青龍''|
|08/09|ドッキン☆サマーあばんちゅーる|L.E.D.-G + Qrispy Joybox + ARM feat.ななひら|新曲|BGCOLOR(RED):''朱雀''|
|08/15|隅田川夏恋歌|seiya-murai feat.ALT|jb ripples|BGCOLOR(GREEN):''玄武''|
|08/18|Sakura Sunrise|Ryu☆|DDR X2|BGCOLOR(GRAY):''白虎''|
|08/24|夏色DIARY BisCoの思い出(>▽<)|猫叉王子 feat.Qrispy Joybox|新曲|COLOR(black):-|

**イベント新曲雑記 [#music]
-今回のイベント新曲はプロローグソングを除いて全機種に一斉収録ではなく''特定の2機種のみ''配信となっている。
--BEMANI Fan Siteアカウントの告知では2機種共通新曲のうち先出の方の機種が「○○ディレクション」として紹介されており(例:「Sounds Of Summer」はSDVXディレクション)、各曲とも片方の機種を主導にして制作されている模様。下表では先出(主導側)の機種を太字で記載。
--それぞれの楽曲には制作テーマがあり、BEMANI生放送(仮)で発表されている。
-譜面の特徴や既存の移植曲等は機種別の雑記を参照
--[[IIDX>beatmania IIDX 22 PENDUAL/新曲雑記#summerdiary]] / [[pop'n>pop'n music ラピストリア/新曲リスト/新曲詳細#summerdiary]] / [[DDR>DanceDanceRevolution(2014)/新曲雑記#summerdiary]] / [[GD>GITADORA Tri-Boost/新曲・新譜面雑記#summerdiary]] / [[jb>jubeat prop/新曲雑記#summerdiary]] / [[Rb>REFLEC BEAT groovin'!!/新曲雑記(groovin'!! Upper)#summerdiary]] / [[SDVX>SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS/新曲雑記/SDVXオリジナル他・BEMANI#summerdiary]] / [[BS>BeatStream/収録曲雑記#summerdiary]]

-''In The Breeze'' / 96 & Sota ft. Mayumi Morinaga
--解禁機種:全機種
--[[BEサマ ティザーサイト>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/summer_diary2015/p/teaser.html]]
--森永真由美が96やSota Fujimoriとコラボするのはこの曲が初となる。
---歌唱だけでなく作詞も森永が担当している([[第93回 BEMANI生放送(仮)>http://www.youtube.com/watch?v=rXr7QJkDdow]]より)。
--公式PV:http://www.youtube.com/watch?v=2J_hBFtoPm4
---ムービーが流れる機種(IIDX・DDR・GD・BS)ではこのPVがそのまま使用されている(画面隅のBEMANIとKONAMIのロゴはカット)
---ジャケットやムービー中には歌詞が表示されており(一部のみ歌詞が表示されていないものもある)、ムービーに各機種のイメージキャラのシルエットも登場する([[参考>http://i.imgur.com/T2ayTyo.png]])。
--IIDXでのジャンル名は「HYBRID」
--ジャケットの撮影場所は兵庫県の神戸スカイブリッジ(神戸空港連絡橋)である可能性が高いとのこと([[参照>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=5762617]])
--2015/07/22よりKONAMI♪MUSICで配信開始
--QMA暁の鐘「マジック☆コロシアム」の対戦相手が「サマーダイアリードラゴン」(2015/08/06〜2015/08/31期間限定)の場合はこの曲がBGMになる。
--BPM表記はBeatStreamのみ123、それ以外の機種は123-142になっている。

-''Sounds Of Summer'' / Hommarju
--解禁機種:''SDVX''・IIDX
---楽曲紹介(IIDX公式・08/19公開):http://p.eagate.573.jp/game/2dx/22/p/newsong/sounds_of_summer.html
--テーマ:「海」
--IIDXで流れるムービーはBEサマと両機種のタイトルロゴ表示とレイシスの「やっと、会えマシタ…」に始まり、以降はLincle POPS汎用ベースにレイヤーアニメがランダムで再生される。
---この「やっと、会えマシタ…」と言っているのはSDVX II以降、様々なBEMANI機種と楽曲の相互移植などをしてきたが、''IIDXのみ、SDVXとの相互移植がこれまで一切行われていなかった''ため((一応、過去にSDVXにIIDX曲のリミックスが収録された事や、多機種連動同時収録による共通収録曲自体は存在する。))、この楽曲が初めての純粋な相互収録となったことへ対する台詞だと思われる。~
本楽曲の収録後、遅れて2015/08/07〜2015/08/24に初めてSDVX⇔IIDX間の[[FLOOR INFECTION>連動企画/FLOOR INFECTION]]と[[POLICY BREAK>連動企画/POLICY BREAK]]が行われた。
---SDVXキャラのIIDXへの登場自体はPENDUAL新曲の「ベィスドロップ・フリークス」のムービーにてボーカル繋がりで「野増菜かなで」が一足早く登場していた。
--レイヤーの内容はレイシス本人か、IIDXキャラがレイシスのコスプレをしているというものが3種類。~
IIDXキャラのレイヤーはSDVXでの各難易度のジャケットにもなっている。
---大犬さん &color(purple){[NOVICE]};:IIDX17 SIRIUS楽曲「ワルツ第17番 ト短調 "大犬のワルツ"」に登場するキャラ。レイシスの服をそのまま着ているせいかかなり丈が短い上、ぴっちりになっていて実に%%エロ%%魅惑的。そんな大人の魅力にレイシスが恥ずかしがっている。
---Aegis(イージス) &color(orange){[ADVANCED]};:IIDX18 Resort Anthem楽曲「Aegis」に登場するキャラ。同曲ムービー内に出てくる取扱説明書の、レイシスカスタム版が表示される(ちゃんと上部の名前が「Rasis」と書き変わっている)。この時右下のレイシスが、手にその完成品を持っている。
---ギャラクティカ紳士ヴェガ &color(red){[EXHAUST]};:IIDX20 tricoro楽曲「VEGA」に登場する%%筋肉モリモリマッチョマンの変態%%紳士。その圧倒的存在感に周囲には薔薇の花の幻覚が咲き乱れ、レイシスは魂が抜けでている。
--曲の終わりには全員がデフォルメで登場、レイシスが「はわわ〜 ニセモノが いっぱいデス〜」と嘆く。
--これらのキャラとジャケット/レイヤーはそれぞれ別の製作者((レイシス:蒼弐、大犬:NAGI、Aegis:かーる、VEGA:Fukutomi wave))によりこちらも合作という形となる。
--IIDXでのジャンル名は「UK HARDCORE」

-''虹色遊園地'' / Mutsuhiko Izumi VS DJ TOTTO
--解禁機種:''BS''・GD
--テーマ:「遊園地」
--ムービーに登場する女の子はデザイナーいわくウサギちゃんとのこと。
--作曲・編曲分担型の合作曲。
---作曲:泉 陸奥彦
---編曲:DJ TOTTO
--ちなみに直近に行われた「怪盗BisCoの予告状!!」ではGDのみBSからの移植がなかった。

-''Peragro'' / Akhutaとオマツリワッショイズ
--解禁機種:''Rb''・pop'n
--テーマ:「旅行」
--「peragro(peragrō)」は古典ラテン語でめぐり歩く、旅行するといった意味。
--ジャケットには様々な動物が描かれているが、その中にはパステルくんらしきネズミとミミ&ニャミらしき髪の毛のあるネコとウサギ、pop'n側の担当キャラのしま〜らしきシーサーも居る。
--「オマツリワッショイズ」の正体はPONとDJ TOTTO(闘会議2016のBEMANIスペシャルライブより)
//少なくともTAGとU1-ASAMiはメンバーではない(第95回 BEMANI生放送(仮)より)
//声からPONやTOTTOという噂があるが未確定

-''天空の華'' / S-C-U × U1 overground
--解禁機種:''DDR''・jb
--テーマ:「花火」
--曲中には「さよなら…」というボイスが仕込まれている。DDRではボイスと同時に譜面停止が入る。
--BPM表記はDDR側が90-180、jubeat側が180になっている。
--jubeat側はホールド譜面専用曲。公式サイトには記載されていないのでプレーの際は注意。

-''ドッキン☆サマーあばんちゅーる'' / L.E.D.-G + Qrispy Joybox + ARM feat. ななひら
--解禁機種:''IIDX''・BS
---楽曲紹介(IIDX公式・08/19公開):http://p.eagate.573.jp/game/2dx/22/p/newsong/dokkin_summer_avanture.html
--テーマ:「キャンプ」
--IIDXでのジャンル名は「ドタバタ☆夏休み」
--作曲:ARM、編曲:L.E.D.-G + Qrispy Joybox + ARM、作詞:狐夢想、ボーカル:ななひら
--BeatStreamではムービー担当が「NAGI + BeatStream Designers」とクレジットされているが、実際はムービー部分をもとこ、キャラクターイラストをNAGIが担当。

-''8000000'' / kors k
--解禁機種:''pop'n''・DDR
--テーマ:「お祭り」
--曲名の読み方は「やおよろず」([[BEMANI Fan Siteより>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=6104464]])
---8000000→八百万(やおよろず)。この読みでは数値そのままではなく「数の限りなく多いこと」の例えを意味する。神道における「八百万の神々」等の用法が有名。
--pop'n側の担当キャラは、何故か組み合わせ機種(DDR)とは異なる機種のマスコットキャラであるトラン(IIDX)が担当している。
---12 いろはの[[「starmine (pop'n mixxx)」(ハッピーキュートコア)>http://www.konami.jp/bemani/popn/music12/m_and_c/12/12_happy.html]]からの登場であり、衣装が浴衣だったためか。
--%%当初はpop'nの&color(red){[EX譜面]};のみ他の譜面と音色が大きく異なっていた(キー音割り当てミスの模様)。%%
---2015/08/19のアップデートで他の譜面と同様の正常なキー音に修正された。
---DDR側の音源は配信当初からpop'nのHYPER譜面以下と同様の正常なものになっている。
--BPM表記はpop'n側が200、DDR側が100-200になっている。

-''BELLS'' / 楽園の囚人
--解禁機種:''GD''・Rb
--テーマ:(なし;下段を参照)
---ただし該当の絵日記はどちらも「山」が舞台になっている。
--「楽園の囚人」の構成員はあさきと達也([[BEMANI生放送(仮)第96回>http://www.youtube.com/watch?v=8QuAIonPLgs]]より)
---達也(通称タツ)の正体は放送内で明言こそされていないものの、下の名前(本名)や「背徳と〜〜の番人」という紹介からほぼ''Qrispy Joybox(MAX MAXIMIZER)''その人である。BEサマ新曲で同一人物が2回登場するのは初。
---2015/11/4のBEMANI生放送(仮)第106回にて正式にあさきとQrispy Joyboxの合作であることが明らかにされた。
---ボーカルはあさき単独。
--BEMANI生放送(仮)第96回によると、楽曲の制作自体は1年前から始まっていたが、タツが多忙になったこと、タツがギターのチューニングに一ヶ月かけてしまったことなどが重なった結果、完成に漕ぎ着けたのが最近になってしまったとのこと。
---なお、BEサマサントラのライナーノーツのタツのコメントによると完成までに''約10年掛かった''とのこと。(構想に4年と10ヶ月、ギターのチューニングに約5年、製作期間約3週間、熟成1週間)

-''citrus'' / kamome sano
--解禁機種:''jb''・SDVX
--テーマ:「リゾート」
--jubeat側はホールド譜面専用曲。公式サイトには記載されていないのでプレーの際は注意。
--ジャケットにはスミス氏の他、SDVXキャラの[[ニア&ノア>http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/iii/p/chara/index.html#near_noah]]と[[わたがし(犬)>http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/iii/p/chara/index.html#ribbon]]が描かれている。
--kamome sanoがSDVX以外の機種に書き下ろし曲を提供するのはこれが初((他機種では「éclair au chocolat」がRbに移植されている。))。jubeatにkamome sanoの楽曲が収録されるのも今回が初となる。
---jubeatサウンドディレクターのショッチョーによると前々から曲をお願いしたいと思っており、今回SDVXとの共同楽曲の収録というまたとない機会となった為お願いしたとのこと([[BE生(仮)第96回>http://www.youtube.com/watch?v=8QuAIonPLgs]]より)。
---kamome sanoはknitからの熱心なjubeatプレイヤーでもあり、jubeatへの楽曲提供は一つの夢だったと発言している([[本人のツイート告知>http://twitter.com/kmsn_0v0/status/633975158852612096]]より)。

-''夏色DIARY ○○'' / 猫叉王子 feat.○○
--解禁機種:全機種
--[[エピローグムービー>http://www.youtube.com/watch?v=WF4Wg8DwTPM]](オルゴールバージョンおよび撮影裏話)
---最終絵日記を完成させるとイラスト中央のテレビにこの動画が表示される。
--原曲は猫叉Masterと肥塚良彦(王子)による合作だが、~
実際に解禁される楽曲は全機種でアレンジ・担当アーティスト・ジャケット画像・BPM等が異なる。
---サイト上での解禁表示は「夏色DIARY / 猫叉王子+各機種スペシャルアレンジ」
---IIDX:- L.E.D.-G STYLE MIX - / feat.L.E.D.-G / BPM 190 / ジャンル「HAPPY SUMMER CORE」
---pop'n:(Yu-yake Style) /  feat.PON / BPM 137
---DDR:-DDR mix- / feat. TAG / BPM 160
---GD:-GITADORA style- / feat.OJ / BPM 178
---jb:俺のjubeat編 / feat.時を駆けるショッチョー / BPM 170
---Rb:懐色DIEARY / feat.矢作川 / BPM 156-230 / (矢作川の正体はおそらくDes-ROW)
---SDVX:-Summer Dazzlin' Vacation miX- / feat. PHQUASE vs. MAD CHILD / BPM 155 / (&color(brown){[GRV]};のみマッシュアップエフェクトで別楽曲が混ざる)
---BS:BisCoの思い出(>▽<) / feat.Qrispy Joybox / BPM 187
---原曲およびPVに使われたオルゴールバージョンはどの機種でも現状プレーできない。
---原曲は「[[夏色DIARY Original rough demo version>http://www.youtube.com/watch?v=ayKc_awpDvo]]」のタイトルでサントラのボーナストラックとして収録される。これはPVに使われているオルゴールバージョンとは別物。~
[[BEMANI生放送(仮)第99回>https://www.youtube.com/watch?v=PgUGVp-0Yos]]にて、デモバージョンにもかかわらずアレンジがだいぶ出来上がっており、このままゲームに収録できるほどだったとの発言があった。
--IIDX・DDR・GD・BSの専用ムービーは写真やキャラのシルエットをバックに各機種の解禁曲名が流れていくというもの(該当機種で解禁不可なものも含め全て流れる)。
---機種によってムービー途中の細部が異なり、最後のエピローグソングのアレンジ名も自機種のものになる。
---GD版は他機種に加え、ひまわり*パンチの璃音・響香、そして弦兄…ではなくジャンサマのゲンゾウ&黄オトベア、最後に緑オトベアが登場する。

*効率のよい進め方 [#i2354d4f]

-まず対象8機種いずれかをプレーして[[プロローグソング「In The Breeze」>#prologue]]を解禁する(最短はPASELIでjubeat 1 TUNEプレー)。
--&color(red){''※このプロローグソングは以下より優先して先に解禁しておく必要がある(必須)''};

-次に、QMAの3クレプレーとステクロ3ミッションプレーでアシスト機種ボーナス1.5倍を確定させる。~
ステクロはミッションを最後までプレー(ミッション失敗でも可)すれば1カウントとなる。~
なおイベント開始当初はキャンペーンの関係でQMA1回→ステクロ→QMA残りとすれば効率が良かったが、キャンペーンが終了した09/01以降はどちらから始めても問題ない。
// ベルの獲得条件がステクロプレー後にQMAだったようなので。
--QMAは現行Ver(暁の鐘)の初回プレーorカムバックキャンペーン(最終プレーから30日経過した人が対象)は無料。
---但し初回プレーやカムバックキャンペーンは実施していない店舗もあるので注意。
---キャンペーン実施店舗の場合、2か月かければ無料で3プレーできるが、本イベントは時間が経つほど解禁効率が落ちるため、ほぼMFCのみで完成させる場合を除けば、一気に3プレーした方が結果的に節約になる。
---但しBEMANI機種でクレジットサービス(クレサ)が実施されている店舗の場合はこの限りではない。
--ステクロは初回プレーorカムバックキャンペーンで1000STE分のプレーが無料になる。
---QMA同様、キャンペーンは実施していない店舗もあるので注意。
---ブリーフィングミッションを選択すれば240STEで必ず1ミッションプレーできるので、キャンペーン無料分の1000STEで3ミッションを充分こなせる。~
残ったSTEは新しい武器やカートリッジの生産に使いスーツを強化しておけば今後連動があった場合に有利となる。
--(2015/08/31まで)イベント対象機種いずれかをプレーした日には1日1回480STEがもらえる。前記の1000STEがもらえなくとも、2日かければ無料で3ミッションをこなせる。
---ボーナスを最大にする場合、QMAを先にプレーして条件を満たしておくと効率がよい。
--なお、[[POLICY BREAK>連動企画/POLICY BREAK]]の時と同様、''ブリーフィングミッションは1-3以降が1ミッション分とカウントされるが、&color(red){1-1と1-2は1ミッションとしてカウントされない};''ので注意。
---ブリーフィングミッションを初めてプレーする場合は1-3までSTEを消費せず遊べ、これも1ミッションとしてカウントされる。
--オンラインミッションは初心者だと1ミッションにつき、平均7〜900STE程度かかる。ミッションの途中でSTEが切れてしまうとせっかく進めたミッションでもカウントされないので注意。
---オンラインミッションもやってみたい人は初回orカムバックとイベント対象機種プレーで合わせて1480STEの状態からスタートすればオンラインミッション1回+ブリーフミッション2回なら可能である。~
慣れたプレイヤーや上位クラスのプレイヤーなら、オンラインミッション2回+ブリーフィングミッション1回も可能だが、さすがにオンラインミッション3回は運が絡んでしまう。
---また、''無料プレーの場合は内部ではコインプレーとして扱われるため、PASELIでのSTE追加購入ができない''ため注意が必要。

-7.4%(PASELIプレー、jubeatはNORMAL MORE 3TUNESの場合)×3(お出かけ機種)×3(当日)×1.5(QMAステクロアシスト)で1プレーで100%分の日記が描ける。
--実はPASELIでお出かけ機種を当日にQMAステクロフルアシストでちょうど100%になるように設定されている。
--前記の通り、解禁していない日付から描き始めることになるので、効率を求めるのなら毎日お出かけ機種をプレーするとよい。
--取り逃した日はBEMANIオーブ(MFC)による代筆が効果的。

-対象機種が少ない環境の場合は当日ボーナスねらいでこまめにプレー。MFCがある場合はオーブ狙いの方(後述)がコストは掛からないことも。
--MFCのBEMANIオーブによる代筆は1個だけで対応する日記が完成するものの、完成度の引き継ぎがされない(翌日の日記は必ず0%からスタートする)ため、執筆中の日記はできるだけ0%に近い状態で代筆するほうが効率がいい。
-趣旨から少し外れるが、他のイベントで未完のものがあるなら、攻略中の日記の対象機種外でもその機種を1日に数回プレーしてそちらも進めるのも一つの方法~
--以下、同時期開催のイベント関連でおすすめの機種~
BS:「[[怪盗BisCoの予告状!!>連動企画/怪盗BisCoの予告状!!]]」開催中。メインの機種だけ全解禁を狙うにしても1機種につき10〜20プレー程度必要~
SDVX:「ボルテの夏休み♪超スペシャル付録!」で1日毎にスタンプと旧曲の解禁が可能(〜08/31)。他にもプレー回数で解禁可能な[[FLOOR INFECTION>連動企画/FLOOR INFECTION]]や[[POLICY BREAK>連動企画/POLICY BREAK]]も行われている(期間や相手方の機種については当該ページを参照)。

-MFCは初回プレーのボーナスが非常に大きく、限定的とは言え4日分を代筆可能という計算になる。
--初回以降でもPASELIプレーなら1日1局プレーで1個のオーブが手に入る。~
必須のプロローグソング解禁とラストのエピローグソング(代筆不可)を除けば、''BEMANI機種をプレーせずMFCのプレーのみでほぼ全解禁させることも可能''。
--e-AMUSEMENT CLOUDを利用すれば自宅のWindows PCからでもプレー可能(CLOUD版の基本料金は144P((プレミアムサービス42P込みだが、端数処理の関係でプレミアムサービスの料金が41Pとなり計144Pである。))なのでやや割高)。
---とはいえ翌日以降にその日の絵日記を完成させるためにはオーブを使わない限り200P以上は消費するはずなので、ゲームセンター等にある程度連続して行くことができない場合のフォローと考えれば高いわけではない。ただし八牌麻雀以外は後述するようにコンティニューで余分な消費を強いられる可能性があるので注意。
//一応「翌日から3日間、毎日ゲームセンター等でMFCをPASELIプレイ」→「4日目にMFCをPASELIプレイ」→「その場で前日までの絵日記代筆(4日前の絵日記はこの日獲得したオーブを使う)」→「当日のお出かけ機種をプレイ」の方が安くはなる。
--対局で貰えるカケラは''対局終了までプレー''しないと貰えないので注意。~
途中棄権ボタンを押すorライフ制でライフ0でコンティニューせずの途中終了はカケラが貰えない。((点棒自体が無くなった時になる「ぶっ飛び」終了の場合は、ライフの状態に関わらずゲーム終了扱いとなりカケラはもらえる。1局目からの状態からなら親の倍満以上または、子の三倍満以上をロン上がりすれば1発でぶっ飛び終了となるが、相当運が良くないと狙えない。))
---このため、確実に貰うには「八牌麻雀」をPASELIでプレーするのが安定だが、店舗の設定によっては選択できないので注意。~
通常の麻雀をプレーする場合、腕に自信が無ければ「ライフ制」ではなく「買い取り制」を選択した方が良いと思われる。
---PASELIでライフ制を選択した場合、ライフが0になってコインでコンティニューしてもカケラは2つもらえる。
--MFCのプレーデータがない場合、初回は無料でプレーでき(※ただし実施していない店舗もあるため注意)、この無料プレーでもオーブは4つ入手できる。
---ただし、コインプレー扱いとなるので、オーブのカケラは3つしか貰えない。完成させるにはもう1対局必要。
--BEMANIシリーズのイベントなので本末転倒ではあるのだが、毎日1局だけPASELIでMFCの「八牌麻雀」を遊ぶのが最も効率が良い解禁方法になる。
---腕に自信があるのならば東風戦モードをライフ制で勝ち続ける手もあるが、こちらは少々リスクが高い。東風戦モードの買い取り制の場合は金額がやや高くなるが、八牌麻雀では三級より上には上がらないため、経験値を無駄にしたくないならこちらを選ぶ手もある。
---楽曲や通常の日記だけでなく、''代筆日記も見たい場合はMFCのプレーが必須となる''。一方で、それ以外の機種のプレーはプロローグソング&エピローグソング解禁を除き一切不要。最終日は代筆不可のためBEMANI機種をプレーする必要がある。

-8/23分までの執筆が完了した後は、QMA/ステクロのアシストがフルにかかっていればPASELI使用での1プレー(jubeatは3TUNES以上であること(ARENA MODE不可))で「夏色DIARY」の解禁フラグが成立する。~
フラグ成立後はイベント終了までに各機種を最低1回ずつプレイすること。

**BEMANIオーブ全収集に必要な費用 [#ye69e3fd]
※以下はCLOUD版の基本料金である144Pを基準に計算。
-BEMANIオーブ4種各8個を揃えるための費用は以下のようにして算出可能。
--まず、期間内の初回プレー時に4種とも1個ずつもらえる。なのでコストがかかるのは7個ずつである。
--デイリーボーナスおよびPASELIプレー1局完了でそれぞれかけら2個ずつ、つまり1日1個ずつ獲得する場合は7日×4種=28日間毎日1プレーで揃う計算になる。~
e-AMUSEMENT CLOUD版で八牌麻雀という一番安全な手段で進めた場合、144P×28日=4032Pとなる。
--1日で1属性7個を揃えようとした場合、PASELI使用の場合1日あたり13プレー必要。これが4属性分なので、144P×13プレー×4属性=7488Pとなる。
--東風戦モードをライフ制で勝ち続け、コンティニュー料金無料でプレイし続ければ、144×4属性=576Pで揃う。……が、あまりにも現実的でない。

*その他 [#z935534f]
-2015/07/15に[[第92回 BEMANI生放送(仮)>https://www.youtube.com/watch?v=gQjbqKsMiqw]]でイベント発表と共に公式サイト公開。
--プレオープン時の公式サイトではマウスカーソルの動きに連動してカメラのファインダーのようなフレーム枠と背景が動いていた(正式開催に伴い[[ティザーサイトへ移行>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/summer_diary2015/p/teaser.html]])。

-2015/07/22のBE生放送中に公式コンセプトムービー公開
--http://www.youtube.com/watch?v=OGLd7SpIlpo

-絵日記のページも写真にマウスカーソルを合わせるとカーソルの動きに連動してカメラの位置が移動する。
--(PCにて)写真をアドレスバーにドラッグ&ドロップすると枠外の画像が見れるものがある。

-[[各機種の対応バージョン詳細>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/summer_diary2015/p/images/howto/howto_04_01.png]]
--IIDX/ LDJ:*:*:A:2015070800以降
--pop'n/ M39:*:*:A:2015070700以降
--DDR/ MDX:*:*:*:2015071300以降
--GD/ M32:*:*:A:2015070801以降
--jb/ L44:*:C:A:2015071400以降
--Rb/ MBR:*:*:A:2015071300以降
--SDVX/ KFC:*:*:A:2015071400以降
--BS/ NBT:*:A:A:2015071400以降
--QMA/ LMA:J:*:A:2015071501以降
--ステクロ/ KGG:J:A:A:2015072101以降
--MFC/ KK9:*:*:A:2015072100以降

-eAMUSEMENTアプリで絵日記勲章は08/23分まである

-本イベントで旅しているオトベアは緑だが、[[ジャンサマ解説漫画>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/summer_diary2015/p/mfc/howto.html]]では黄が担当している。
--なお、オトベア自体は多数の色が存在するという設定であり、8/11の絵日記ではギタドラの3兄妹と共に彼らのペットである黄オトベアが従来の緑オトベアと共演している。
--3兄妹のペットの黄オトベアはカタカナ口調で喋るが、ジャンサマ漫画の黄オトベアは緑同様に普通の口調で話している。

-公式サイトの画像URLを弄ることで08/24〜08/31までの「エピローグ」の存在が確認できる。([[画像>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/summer_diary2015/p/images/diary/diary_ep.png]])

-2015/08/24にエピローグムービー公開
--http://www.youtube.com/watch?v=WF4Wg8DwTPM (「夏色DIARY」オルゴールバージョンおよび撮影裏話)

-イベント終了の10/26 07:00時点では、プレイ履歴表示以外の全てがイベント終了時点でのステータスがそのまま表示されており、全ての日記が無条件で閲覧可能になっているわけではない。

**ボーナス機種の同時開催イベント [#vc3c48b5]
-「[[クイズマジックアカデミー 暁の鐘>http://p.eagate.573.jp/game/qma/11/]]」(QMA)
--「真夏のQMAフェス」としてコラボイベント複数開催([[イベント告知>http://p.eagate.573.jp/game/qma/11/p/news/newsco.html]])
---新生・BEMANI検定開催(2015/07/23 10:00〜2015/08/05 23:59)、Sランク獲得でサブモニターに表示できる限定コラボ壁紙ゲット
---マジック☆コロシアムに「サマーダイアリードラゴン」出現(2015/08/06 10:00〜2015/08/31 23:59)、カスタマイズアイテム2種どちらかを時折ドロップ~
「サマーダイアリードラゴン」はMFCの黄龍と共にBEMANI8機種の代表キャラ((トラン・ミミ&ニャミ・バビロン・オトベア(黄)・スミス・パステルくん・レイシス・BisCo))とステクロのハンターが登場しており、それぞれにちなんだ攻撃をしてくる。
---MFCとのコラボ特別検定「麻雀」開催(2015/08/06 10:00 〜 08/23 23:59)
---プレー連動コラボアイテムとして、「In The Breeze」解禁後に対象BEMANIのうち3機種プレーすると「BEMANIロゴヘッドホンキャップ」、BEMANI機種を1つ以上プレー後にMFCをプレーすると「テンボーブレード」、ステクロをプレーすると「ベル3種セット」ゲット(2015/07/23 10:00〜2015/08/31 23:59)
---その他、ボーナスイベントが複数開催

-「[[SteelChronicle VICTROOPERS>http://p.eagate.573.jp/game/steel/1/re/]]」(ステクロ)
--([[イベント告知>http://p.eagate.573.jp/game/steel/1/re/info/news_2015.html#info-027]])
---連動機種をプレーすると1日1回ステクロの無料プレーチケット(480STE)プレゼント(2015/07/23〜08/31分迄で終了)
---新ハウンドアイテムを1日1キャラ分セットで獲得できる
--2015/07/30〜2015/08/13にSDVXとのコラボでジェネカ第2弾&[[POLICY BREAK>連動企画/POLICY BREAK]]復活([[告知>http://p.eagate.573.jp/game/steel/1/re/info/news_2015.html#info-028]])

-「[[麻雀格闘倶楽部 彩の華>http://p.eagate.573.jp/game/mfc/]]」(MFC)
--「BEサマ」参加(In The Breeze解禁済み)プレーヤーに限りプレーできるモード「八牌麻雀」がイベント開始と同時期に開始。
---&color(red){''「八牌麻雀」は店舗の設定によりプレーできない場合がある''};(2015/08/03夜より[[公式ページの注意書き>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/summer_diary2015/p/mfc/index.html]]に追記された)~
確実にプレーしたい場合は店員に問い合わせるか、e-AMUSEMENT CLOUD版でプレーすると良い。~
なお「八牌麻雀」が選択できない筐体でもBEMANIオーブの獲得自体には問題はない(ただしプレー料金の関係上効率は悪い)。
---牌がBEMANIキャラをあしらった特別なものになっており、対戦相手としてBEMANIキャラも登場する事がある。(必ず登場するというわけではない)
---このモードでは牌の種類が字牌は通常と同じ風牌(東南西北)と三元牌(白發中)のままだが(ただしフォントは通常と違う)、数牌が専用のトラン(数は&color(red){赤■};内に漢数字の一〜九)とパステルくん(数は&color(blue){青●};内に算用数字の1〜9)になり、全部で25種類×4枚ずつしかない。
---「八牌」の名の通り手持ちの牌は8枚のみ(役は面子×2+雀頭)となっている。また、鳴き(チー・ポン・カン)は実行不可(自分で4枚揃えた時の暗槓も不可)。
---ルールは東風戦に順ずるが、通常と違って親があがっても連荘にはならずに局が進んでしまうため、実質的4回誰かが上がるか流局になると終了になる。
---数え役満あり。
---プレイ方式は「東風戦・買い取り」のみ。また、終了時の点棒によるコンティニュー料金の変動はなく、コンティニューには一律で入場料金と同じ額が必要。
---''八牌麻雀のプレイ記録は一切残らない''(プレイ回数、順位、あがった役など)。

---八牌麻雀の採用役~
※採用、不採用は[[麻雀格闘倶楽部 あがり役一覧表>http://p.eagate.573.jp/game/mfc/playguide/contents/rule02.html]]を基準とする。~
//分類は「MFCで採用されている役・翻数」を基準にすべきだと思います
//人和はローカル役な上に扱いもルールによって異なる。もちろん採用されてる以上扱いも含めて明記する必要はあるけどあくまでローカルなのだから他の役と同じように扱うべきではない。ましてや不採用役リストにローカル役を入れるなんて言語道断だ。
//MFCの採用役を基準とした記述であればそもそも「ローカル役」かどうか気にする必要はないでしょう。MFCのルールでは人和が「ローカル役」であるとは説明していませんので、八牌麻雀でもいちいち説明する必要はないはずです。
1翻:立直、一発、門前清自摸和、断么九、平和、役牌((自風、場風、三元牌全て))、一盃口、海底模月、河底撈魚~
2翻:対々和、混老頭、混全帯么九、ダブル立直~
3翻:混一色、純全帯么九~
6翻:清一色~
役満:清老頭、字一色、天和、地和、人和~

---八牌麻雀の不採用役~
1翻:嶺上開花、槍槓~
2翻:一気通貫、三色同順、三色同刻、七対子、三暗刻、三槓子、小三元((牌がそろった時点で字一色の役満になるので、事実上成立しない))~
3翻:二盃口~
役満:大三元、小四喜、大四喜、四暗刻、四槓子、国士無双、緑一色、九蓮宝燈

---対戦相手として登場するBEMANIキャラ:トラン、ミミ&ニャミ(コンビで登場)、バビロン、パステルくん~
代筆四天王の元ネタとして登場していない機種のキャラが出る模様。~
この5人は[[ジャンサマ解説漫画>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/summer_diary2015/p/mfc/howto.html]]のシルエットにも登場している。
|キャラ|台詞|h
|トラン|Σ#&∽☆Δ*!&br;(正々堂々、勝負っ!)|
|ミミ&ニャミ|チャオ☆&br;遊びにきちゃった!&br;えへへ、負けないぞ〜|
|バビロン|ぼくといっしょに&br;しょうぶだよ!&br;まけないぞー!|
|パステルくん|やっほ〜!&br;ぼくパステルくん!&br;まけないよ〜!|
---また、代筆四天王の4人のうち誰かが自分のアガリ時の演出に登場することがある(入手できるオーブの日付とは全く関係なく、誰が出るかはランダム)。
---このモードでも経験値による段位昇格があるが、三級より上には上がらないようになっている。&br;このモードで麻雀に慣れてきたら級位者のみプレー可能な「麻雀初心者専用卓」で本物の麻雀に挑戦してみてもいいだろう。&br;(三級に達するとその旨をアナウンスされるが、八牌麻雀自体はその後も引き続きプレー可能。)&br;また段位者以上ではオーブのやり取りはないが、四神マスターから黄龍昇格に必要な3連勝は八牌麻雀1位でもカウントされる。
--また、八牌麻雀を1回プレーすると、他のモードで対局中に起家マーク(「東」のマーク)をタッチすることで牌のイラストを八牌麻雀仕様のBEMANIキャラのイラスト(字牌のフォントもそれに準拠)に変えることができる。
---八牌麻雀同様に萬子がトラン・筒子がパステルくんに加え、索子がタカハシサン(数は&color(green){緑▲};内に算用数字の1〜9)に変わる。又、赤ドラは牌全体が赤くなる。
---索子のデザインが統一されているが、役満である「緑一色」の対象となる牌(2,3,4,6,8)は数字がほんのり暗い緑色に、それ以外(1,5,7,9)は数字が白になっている。
---2016/02/24の「麻雀格闘倶楽部 ZERO」稼働開始に伴い廃止。
--BEMANI対局BGM([[イベント告知>http://p.eagate.573.jp/game/mfc/uv/p/jongho/contents/news/201507/23/news.html]])
---リーグで規定対局数を満たすと「BGMのカケラ」が手に入り、4つ集めると獲得。
---BGMのカケラの入手期間は2015/07/27 07:00〜%%2015/08/30 29:00%%、BGMの解禁は''08/31(Mon) %%07:00%% 10:00''から。~
不具合により、補填としてBEMANI対局BGMの獲得可能期間が''2015/09/06(Sun) 29:00''まで延長された([[告知>http://p.eagate.573.jp/game/mfc/uv/p/jongho/contents/news/201508/31/news.html]])
---「東風リーグ」「半荘リーグ」「三麻サバイバルリーグ」が対象。一週間内で同一リーグ内では1つしか「BGMのカケラ」が貰えない。
---解禁楽曲は以下の通り。
|>|局|BGM|h
|東風・半荘|三麻|~|h
|CENTER:|CENTER:||c
|>|東一局|虹色遊園地|
|>|東二局|Peragro|
|>|東三局|天空の華|
|東四局|-|BELLS|
|>|南一局|Sounds Of Summer|
|>|南二局|ドッキン☆サマーあばんちゅーる|
|南三局|-|citrus|
|>|オーラス|8000000|
立直と連荘は従来のMFC最新Ver.のデフォルトBGMになる。
---余談だが、本イベントより以前に筐体から流れるBEMANI曲に[[コナミアーケードサウンドチャレンジ>http://www49.atwiki.jp/mfc_konmai/pages/34.html]]のものがある。

**日記のテーマと登場キャラ [#g9db8d0e]
-各日記の登場キャラはその日の担当機種から。
--パートナーは基本的に日記担当のキャラだがそのキャラが出現せずに同機種の別キャラが担当する場合もあり。
|>|日付|テーマ|>|>|登場キャラクター|ロケ地|h
|~|~|~|日記担当|パートナー|その他|~|h
|CENTER:|CENTER:||BGCOLOR(#99F):|BGCOLOR(#FC9):|||c
|07/22|Wed|プロローグ|>|>|CENTER:-|神戸スカイブリッジ(兵庫県神戸市)|
|07/23|Thu|海|レイシス|トラン||須磨海岸(兵庫県神戸市)|
|07/24|Fri|かき氷|トラン|レイシス|つまぶき(絵日記のアイコン)|須磨海岸(兵庫県神戸市)|
|07/25|COLOR(blue):Sat|散歩|バビロン|パステルくん|||
|07/26|COLOR(red):Sun|駄菓子屋|パステルくん|バビロン|駄菓子屋の白いワンコ||
|07/27|Mon|ジェットコースター|BisCo|オトベア|||
|07/28|Tue|観覧車|オトベア|BisCo||ひらかたパーク(大阪府枚方市)&br;神戸ハーバーランド(兵庫県神戸市)|
|07/29|Wed|スイカ|ミミ・ニャミ|スミス|ねんごろねこ|ハナウマ湾(ハワイ)|
|07/30|Thu|バナナボート|スミス|ミミ・ニャミ||ハナウマ湾(ハワイ)|
|07/31|Fri|駅|パステルくん|ミミ・ニャミ||神戸電鉄粟生線 葉多駅(兵庫県小野市)|
|08/01|COLOR(blue):Sat|牧場|ミミ・ニャミ|パステルくん|牛3頭(赤毛1、黒毛2)||
|08/02|COLOR(red):Sun|川の主|オトベア|トラン|川の主||
|08/03|Mon|滝|トラン|オトベア||布引の滝(兵庫県神戸市)|
|08/04|Tue|花火大会|バビロン|スミス|||
|08/05|Wed|線香花火|スミス|バビロン|ねんごろねこ・コタロー・マロン(の花火)||
|08/06|Thu|中華屋|パステルくん|レイシス|||
|08/07|Fri|ラムネ|レイシス|パステルくん|||
|08/08|COLOR(blue):Sat|星|トラン|BisCo|||
|08/09|COLOR(red):Sun|バーベキュー|BisCo|トラン|Mei・ToRa||
|08/10|Mon|迷子|レイシス|オトベア|||
|08/11|Tue|ひまわり畑|オトベア|レイシス|璃音(りお)・響香(きょうか)・弦(げん)・黄オトベア||
|08/12|Wed|お祭り|ミミ・ニャミ|バビロン|アフロ(完成後の絵日記)||
|08/13|Thu|盆踊り|バビロン|ミミ・ニャミ|アフロ(完成後の絵日記)||
|08/14|Fri|日焼け|スミス|BisCo||はなとね(神戸市北区)|
|08/15|COLOR(blue):Sat|扇風機|BisCo|ねんごろねこ((スミスの姿は確認できない))|タカハシサン・にゃん||
|08/16|COLOR(red):Sun|虫取り|オトベア|パステルくん|||
|08/17|Mon|山登り|パステルくん|オトベア|||
|08/18|Tue|水遊び|BisCo|バビロン|タカハシサン|はなとね(神戸市北区)|
|08/19|Wed|ビニールプール|バビロン|BisCo|||
|08/20|Thu|スカイダイビング|スミス|ボルテナイザー・マキシマ((レイシスの姿は確認できない))|||
|08/21|Fri|リゾート地|レイシス|スミス|ボルテナイザー・マキシマ(の民芸品)||
|08/22|COLOR(blue):Sat|夕涼み|トラン|ミミ・ニャミ|||
|08/23|COLOR(red):Sun|夕焼け|ミミ・ニャミ|トラン||新町川・藍場浜公園(徳島市)|
|08/24|Mon|エピローグ|>|>|(完成後の絵日記)トラン・BisCo・レイシス・パステルくん・バビロン・オトベア・ニャミ・ミミ・スミス・ねんごろねこ||

**eAMUSEMENTでの曲&日記紹介 / 日記のツイートボタンでの自動入力文 [#ca7f8a50]
-各日記のツイートボタンでの自動入力文は実際の日記の文章とは微妙に異なるものになっている。

|>|日付|eAMUSEMENT紹介|機種|日記のツイートボタン|h
|CENTER:|CENTER:||CENTER:||c
|>|07/16-22((eAMUSEMENTでの紹介は7/15、ツイートボタンでの日付は7/22になっている))|[[In The Breeze>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=5723595]]|全機種|夏が、また来るね。|
|07/23|Thu|[[Sounds Of Summer>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=5826336]]|SDVX|レイシスデス♪(*≧∪≦)今日は、トランちゃんと海に遊びに行ってきマシタ!|
|07/24|Fri|[[Sounds Of Summer>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=5841207]]|IIDX|♪♪ トラン、かき氷 食べた。)|
|07/25|COLOR(blue):Sat|[[Sakura Mirage>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=5855069]] |DDR|バビロンだよ!きょうは、はやおきしたから あさから おさんぽにいったよ!|
|07/26|COLOR(red):Sun|[[ΔMAX>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=5871830]]|Rb|やっほ〜パステルくんだよ〜。きょうは駄菓子屋さんに行ってきたよ|
|07/27|Mon|[[虹色遊園地>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=5887835]]|BS|BisCoだよ!遊園地でジェットコースターに乗ったよ!(>▽<)|
|07/28|Tue|[[虹色遊園地>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=5900544]]|GD|オトベアだよ!BisCoちゃんたちと遊園地に行ったよ|
|07/29|Wed|[[Scars of FAUNA>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=5913370]]|pop'n|やっほー!ミミだよ!夏といったらスイカ!|
|07/30|Thu|[[TWINKLING>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=5926645]]|jb|スミスです。青い空、白い砂浜、そして…|
|07/31|Fri|[[Peragro>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=5940085]]|Rb|やっほ〜パステルくんだよ〜。気づいたら誰もいない駅にいたんだ|
|08/01|COLOR(blue):Sat|[[Peragro>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=5954300]]|pop'n|ハロー!ニャミだよ!大きな牧場にやってきたよ!|
|08/02|COLOR(red):Sun|[[double thrash>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=5971013]]|GD|オトベアだよ!今日…ついにヤツを見つけた…|
|08/03|Mon|[[Chronos>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=5986374]]|IIDX|△△△(トラン、涼しいとこ 行った)|
|08/04|Tue|[[天空の華>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=5998496]]|DDR|バビロンだよ!はなびたいかいに いったよ!|
|08/05|Wed|[[天空の華>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=6011112]]|jb|スミスです。友人と花火をしました。|
|08/06|Thu|[[ヤサイマシ☆ニンニクアブラオオメ>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=6021115]]|Rb|やっほ〜パステルくんだよ〜。お昼を食べに中華屋さんに行ったよ〜|
|08/07|Fri|[[リカーシブ・ファンクション>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=6033820]]|SDVX|レイシスデス♪(*≧∪≦) 暑い日といえばやっぱり、しゅわしゅわ〜なあの飲み物!|
|08/08|COLOR(blue):Sat|[[ドッキン☆サマーあばんちゅーる>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=6048015]]|IIDX|★★★(トラン、星を 見た)|
|08/09|COLOR(red):Sun|[[ドッキン☆サマーあばんちゅーる>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=6063086]]|BS|BisCoだよ!キャンプでバーベキューをしたよ!(>▽<)|
|08/10|Mon|[[TOXIC VIBRATION>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=6077976]]|SDVX|レイシスデス♪(´▽`) 今日は出先で道に迷ってしまいマシタ…|
|08/11|Tue|[[wound>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=6091375]]|GD|クマっ子がいない隙に……ふっふっふ、今日の絵日記は私たちが描いちゃお!|
|08/12|Wed|[[8000000>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=6104464]]|pop'n|やっほー!ミミだよ!きょうはお祭りに行ったよ♪|
|08/13|Thu|[[8000000>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=6116960]]|DDR|バビロンだよ!おまつりで、ぼんおどりをおどったよ!|
|08/14|Fri|[[惑星☆ロリポップ>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=6130010]]|jb|こんにちは。スミスです。夏休みも中旬ですね…|
|08/15|COLOR(blue):Sat|[[隅田川夏恋歌>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=6142815]]|BS|BisCoだよ!暑い日は涼しいところでゆっくりするのもいいよね!o(^∇^)o|
|08/16|COLOR(red):Sun|[[BELLS>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=6156341]]|GD|オトベアだよ!今日は虫取りに山に行ったんだ|
|08/17|Mon|[[BELLS>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=6168964]]|Rb|やっほ〜パステルくんだよ〜。空気がおいしいところに行ったよ〜|
|08/18|Tue|[[Sakura Sunrise>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=6179669]]|BS|BisCoだよ!今日は水遊びしたよ!(>▽<)|
|08/19|Wed|[[パ→ピ→プ→Yeah!>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=6190696]]|DDR|バビロンだよ!じゃーん!みてみて〜|
|08/20|Thu|[[citrus>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=6202108]]|jb|スミスです。南のリゾートでアレに初挑戦しました。|
|08/21|Fri|[[citrus>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=6213597]]|SDVX|レイシスデス♪( ▼ω▼)ゞ リゾート地に羽を伸ばしに来ちゃいマシタ!|
|08/22|COLOR(blue):Sat|[[少年は空を辿る>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=6225848]]|IIDX|◇◇◇(トラン、きれいな音 聞いた)|
|08/23|COLOR(red):Sun|[[perditus†paradisus>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=6240155]]|pop'n|やっほー!ニャミだよ!帰り道の夕焼け空、すっごく綺麗だった!|
|08/24|Mon|[[夏色DIARY>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=6255314]]|全機種|BEMANI SUMMER DIARY 2015 BEサマ|

*不具合情報 [#qdae1a05]
-夏色DIARYまで全解禁している場合、2015/09/01以降は一部の機種がプレー履歴に掲載されない。
--pop'n・GD・SDVXは解禁後9月以降もプレー履歴が掲載される模様。履歴には「○○であそんだ。」のみが記録される。
--イベントを完遂したプレイヤーのみに発生するため実質的には無害な現象。
-代筆依頼ページに表示されるMFCプレー履歴の表示に不自然なところがある。
--「開始時点のデイリーボーナス」や「1局終了後」のカケラ獲得時と思われるタイミングの他に、不自然な「麻雀格闘倶楽部 であそんだ。」のエントリが存在する。
// 1局だけ打った場合について時系列順(履歴の下から)で言うと
// (ゲーム開始) 麻雀格闘倶楽部 であそんだ。
// (1局終了後) 麻雀格闘倶楽部 であそんだ。BEMANIオーブ(○○)を手に入れた。
// (ゲーム終了) 麻雀格闘倶楽部 であそんだ。
// という感じ。
-イベント終了後、通常日記に限りカレンダーのスクロールが正常に機能しない。~
通常日記は左矢印のみ、ジャンサマ日記は全てのスクロールが正常に機能する。

**修正済の不具合 [#oa0b10c1]
-2015/07/16 10:00〜10:20の間、『In The Breeze』がDDRで解禁されない症状が発生していた。
--すぐに復旧。該当時間にDDRをプレーしていた場合は次回プレー時に解禁される。 ([[告知>http://twitter.com/BEMANI_FanSite/status/621509322040700928]])

-2015/07/23に公開されたジャンサマ解説漫画で今後の解禁機種がバレていた
--同日中に漫画の画像が修正され、機種の表示が伏せられた
--元々の画像は画質は悪いが[[第93回 BEMANI生放送(仮)>http://www.youtube.com/watch?v=rXr7QJkDdow&t=53m3s]]で確認できる。
--以下はバレによる順番(確認できるのは2015/07/24〜2015/08/01まで)。いずれも実際のイベント順と一致していた。
---07/24(Fri) IIDX←SDVX
---07/25(Sat) DDR←Rb
---07/26(Sun) Rb←DDR
---07/27(Mon) BS←GD
---07/28(Tue) GD←BS
---07/29(Wed) pop'n←jb
---07/30(Thu) jb←pop'n
---07/31(Fri) Rb←pop'n
---08/01(Sat) pop'n←Rb

-2015/07/24 10:50ごろまで24日の日記にあるツイートボタンで自動入力される文章の内容が、絵日記と関係ないものになっていた模様。
--修正前:7月24日(金) ♪♪♪(トラン、滝を見に行った。) 
--修正後:7月24日(金) ♪♪ トラン、かき氷 食べた。)
---ただし修正後は文章の最初の括弧が抜けているという新たな脱字が発生している。

-2015/07/26の[[BEMANI Fan Siteアカウントでの「ΔMAX」の紹介>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=5871830]]にて、~
「超低速から始まりハイスピードまで上昇する''BMP''の変化に君はついてこれるかな?」と誤植されていた。
--→翌日11時頃にお詫び文と共に「''BPM''」へ修正された。~
「こちらの投稿に一部記載ミスが御座いました。正:BPM 誤:BMP となります。正しい記事に修正させていただきました。ご迷惑をお掛けしてしまい大変申し訳御座いませんでした。」というお詫び文が同時掲載。

-イベント当初は日記の作者表記が「パステル」と敬称略だったが、2015/07/31昼頃より「パステルくん」に修正された。

-(2015/08/18修正確認) 2015/08/08よりIIDXで「ドッキン☆サマーあばんちゅーる」を解禁するとIIDXのeAMUSEMENTサイトの楽曲データにて同曲が表示されず、~
代わりに何故か未出現の「''少年は空を辿る''(初出:pop'n20/ジャンル名:ムラクモ)」が表示されてしまっていた。
--同日時点でオリジナルコースには組み込めるが、実際にプレーはできない模様。
--2015/08/22よりBEサマで解禁できる楽曲。

-(2015/08/19のアップデートで修正)pop'nで2015/08/12に解禁された「8000000」のEX譜面の音色が他の譜面とは大きく異なり、キー音の割り当てが不自然になっていた。

-(修正日不明・2015/08/19頃に修正確認)イベント開始時から1度もGDをプレイせずにGDで『虹色遊園地』以下を解禁、その後にGDをプレイすると『In The Breeze』しか解禁アナウンスがない。
--単にアナウンスが出ないのみで、そのプレイ内で解禁した楽曲はプレイ可能。その次のプレイで他曲の解禁アナウンスがされる。
--→(修正後)In The Breezeと共に他の曲も一斉に出現アナウンスがされるのを確認(DM)

-(修正日不明・2015/08/19頃に修正確認)GDで直前に解禁した楽曲しか解禁アナウンスがされなかった。ただしこちらも単にアナウンスが省略されるだけで、楽曲自体は正常に解禁される。
--例:GDの『虹色遊園地』の解禁アナウンスを見る前に『double thrash』を解禁させた場合、『double thrash』しか解禁アナウンスがされない。『虹色遊園地』はプレイ可能になっている。
--→(修正後)虹色遊園地とdouble thrash、woundとBELLSの組み合わせで2回とも出現アナウンスを確認(どちらもGF)

-(修正日不明・2015/08/30修正確認)エピローグソングを解禁後、ジャンサマの代筆されていない日記でオーブをクリックとするとエラーとなり代筆が行われない。

-(2015/09/03修正)2015/09/01 午前0:00〜09/03 午前5:00にかけて、クイズマジックアカデミー暁の鐘をプレーしてもアシストボーナスが正常に反映されていない症状が発生していた。
--現在は復旧しており、通常通りアシストボーナスが反映されるようになっている。
--本件対象のユーザーには本来入るはずであったアシストボーナスを反映させる対応が行われた。

-(2015/10/21 14:11〜15:29)SDVXにてゲーム中のSTATIONにて、本来インプットできないBEMANI SUMMER DIARY 2015のイベント対象楽曲6曲が獲得できてしまう現象が発生していた。
--該当時間中に対象楽曲をインプットしたユーザーのデータについては、下記の通りデータの修正が行われた。
---対象楽曲を未インプットの状態に修正
---対象楽曲のインプットに要したブロックの補填
--BEサマ曲のインプットそのものは2015/12/04より可能になった。

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