#include(BeatStream/Contents,notitle)
#contents

*BEAST CHALLENGE [#me8031b7]
**概要 [#y1449fd8]
-2014/08/07開始
-指定されたノルマを達成すると現れるトライアルをクリアすることで、余剰ボルトを貯められる上限が増える。
--また、特定のランクまで上げることで、コインプレー時の楽曲選択のレベル制限が緩和される。
|BEAST&br;RANK|1st&br;SCENE|>|>|2nd SCENE|3rd&br;SCENE|h
|~|~|>|>|1st SCENEの結果|~|h
|~|~|FAILED|CLEAR|FULL&br;COMBO|~|h
|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#cff):|CENTER:BGCOLOR(#ffc):|CENTER:CENTER:BGCOLOR(#ffc):|CENTER:CENTER:BGCOLOR(#ffc):|CENTER:CENTER:BGCOLOR(#fcc):|c
|無し|6|6|7|8|無制限|
|1〜3|~|~|~|~|~|
|4〜7|7|7|8|9|~|
|8〜11|8|8|9|10|~|
|12〜14|9|9|10|~|~|
|15|10|10|~|~|~|
|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#cff):|CENTER:BGCOLOR(#cff):|CENTER:CENTER:BGCOLOR(#ffc):|CENTER:CENTER:BGCOLOR(#ffc):|CENTER:CENTER:BGCOLOR(#fcc):|c
|0〜3|>|6|7|8|無制限|
|4〜7|>|7|8|9|~|
|8〜11|>|8|9|10|~|
|12〜14|>|9|10|~|~|
|15|>|10|~|~|~|
-貯められるボルトの上限は、ランク10まではランク×1000v、ランク11以上は(ランク-5)×2000v
-トライアルをクリアできなかった場合の扱いはランクによって異なる。
--ランク9以下はトライアルに失敗してもノルマをリセットされず、次のSCENEで同じトライアルに再挑戦が可能。
--&color(red){ランク10以降はトライアルに失敗するとノルマをリセットされ、ノルマを最初からやり直しになってしまう};。
---この際ランク10以降のトライアル挑戦時には「ここからはリスクを伴うぜ、覚悟しろよ」というタカハシサンの台詞が出る。
---ランク11以降は挑戦時にVoltを余分に消費して「お守り」を使用することでノルマリセットを回避できる。
-トライアルは''「ビーストチャレンジ」アイコン内の「TRIAL START」のボタン''を押さないと挑戦したことにならない。ボタンを押した場合の挙動はランクによって異なる。
--ランク10以下は「TRIAL START」ボタンを押すと即座に決定されてプレイ画面に移行する。
--ランク11以降は「TRIAL START」ボタンを押すと「お守りを使うかどうか」の選択肢が出て、どちらか選んでVoltを支払った後で課題譜面に挑戦となる。また、どちらか選ぶ前ならチャレンジをせずに通常の曲選択に戻ることもできる。

--「トライアルが解禁された状態」で「そのトライアルの課題譜面」を「普通に(選曲画面の楽曲リスト上から)」選曲して「そのトライアルのクリア条件」を満たしてもランクアップしない。
--逆に「ランク10以降のトライアルが解禁された状態」で「そのトライアルの課題譜面」を「普通に」選曲して「そのトライアルのクリア条件に失敗」してもトライアルへの挑戦権は喪失しない。
//Textage様の2014/09/28付の日記にて確認
-2015/02/04より実装されたランク11以降のトライアルは「お守り」を使えば失敗してもノルマのやり直しは免れるが、かなり高額のVoltを消費してしまう。
--公式サイトでは「Voltを貯めるとランクアップが捗るらしい」とあるが、「お守り」の効果は「トライアルを失敗した際にノルマのリセットを防ぐ」だけであり、トライアルのクリア条件が緩和されたりはしない。
--ランク10のトライアルでは「お守り」は使えないので事故に注意。
--ランク11以降のトライアルは挑戦すると「お守り」を使わなくてもVoltを消費してしまう。~
ただし、成功した場合はVoltが返却されている(全量かどうかは不明)ような挙動もみられるため要検証。
//ランク11挑戦時に手持ち590vから500v投入→成功→プレー終了時に900v強ある状況を確認しました。ランクアップボーナス等を考慮しても500vが消滅したと考えると無理がある計算になります。
---そのため、ランク11以降のトライアルでVolt不足の場合はノルマを満たしていても挑戦ができない。(「TRIAL START」のボタンは押せるが、選択肢に灰色がかかりトライアルを始めることができない。だが、通常の曲選択には戻れる。)
---タカハシサンラボを全解禁していない状態でランク11以降に挑戦するには、タカハシサンラボをスキップしてVoltを持ち越す必要がある。~
そのプレーで獲得したVoltを投入して挑戦することも可能だが、現実的にはランク11をお守りなしで挑戦できる程度であろう。
-ランク14の「ウサテイ(BEAST)」とランク15の「恋する☆宇宙戦争っ!!(BEAST)」はタカハシサンラボでの解禁が必要な譜面であるが、トライアルに限り未解禁でもプレイ可能。
-ランク14と15のトライアルに挑める状態ではコインプレーだと1曲目にLv9までの制限がかかっているが、トライアルは難易度制限の影響を受けずLv10のトライアルを1曲目からプレイ可能。
-2015/02/04より実装されたランク11以降のトライアルは挑戦するのにVoltの消費が必要となる。
--そのため、ランク11以降のトライアルでVolt不足の場合はノルマを満たしていても挑戦ができない。(「TRIAL START」のボタンは押せるが、選択肢がグレーアウトしトライアルを始めることができない。だが、通常の曲選択には戻れる。)
--タカハシサンラボを全解禁していない状態でランク11以降に挑戦するには、タカハシサンラボをスキップしてVoltを持ち越す必要がある。
--3rd SCENE終了時点でそこまでに獲得したVoltの蓄積処理が行われるため、プレー開始時に保有Voltが挑戦料に満たなくても、BONUS SCENEでは挑戦可能になっている場合がある。
--「お守り」を使えば失敗してもノルマのやり直しは免れるが、通常の挑戦時の3.0〜3.5倍のVoltの消費が必要になる。高ランクになるほどお守りのVolt消費は重くなり、お守りの消費Voltを取り戻すよりノルマをやり直した方が早い場合もある。
---公式サイトでは「Voltを貯めるとランクアップが捗るらしい」とあるが、「お守り」の効果は「トライアルを失敗した際にノルマのリセットを防ぐ」だけであり、トライアルのクリア条件が緩和されたりはしない。
---ランク10のトライアルでは「お守り」は使えないので事故に注意。
-ランク14のトライアル楽曲である「ウサテイ(BEAST/Lv10)」とランク15のトライアル楽曲である「恋する☆宇宙戦争っ!!(BEAST/Lv10)」は、トライアル挑戦時に限り制限なしでプレイ可能
--タカハシサンラボでの解禁が必要な譜面であるが、トライアルに限り未解禁でも挑戦可能。
--コインプレーでは1曲目にLv9までの制限がかかっているが、難易度制限の影響を受けず挑戦可能。

**ノルマとトライアル [#ja57d01f]
|ランク|ノルマ|ノルマ説明|h
|~|トライアル|トライアル説明|h
|~|>|報酬|h
|CENTER:|||c
|COLOR(#009eff):''1''|Lv1以上の楽曲を2回クリアせよ|同一譜面でも可能|
|~|「セツナトリップ」(LIGHT/Lv1)をクリアせよ||
|~|>|ボルトのストック上限1000V|
||>|>|
|COLOR(#00ff1e):''2''|Lv2以上の楽曲を3回クリアせよ|同一譜面でも可能|
|~|「マネマネサイコトロピック」(LIGHT/Lv2)をクリアせよ||
|~|>|ボルトのストック上限2000V|
||>|>|
|COLOR(#ff004f):''3''|Lv1以上の楽曲を5回クリアせよ|同一譜面でも可能|
|~|「チルノのパーフェクトさんすう教室」(LIGHT/Lv2)を750000点以上でクリアせよ||
|~|>|ボルトのストック上限3000V|
||>|>|
|COLOR(#cd00ff):''4''|Lv3以上の楽曲を8回クリアせよ|同一譜面でも可能|
|~|「HΨ=世界創造=EΨ」(LIGHT/Lv3)を850000点以上でクリアせよ||
|~|>|ボルトのストック上限4000V&br;&color(blue){''レベル制限緩和(1曲目からLv7を選択可能)''};|
||>|>|
|COLOR(#ffa300):''5''|Lv4以上の楽曲を10回クリアせよ|同一譜面でも可能|
|~|「Idola」(LIGHT/Lv4)を850000点以上でクリアせよ||
|~|>|ボルトのストック上限5000V|
||>|>|
|BGCOLOR(#4f4f4f):COLOR(#00fff6):''6''|Lv3以上の楽曲を14回クリアせよ|同一譜面でも可能|
|~|「放課後ストライド」(LIGHT/Lv4)を950000点以上でクリアせよ||
|~|「放課後ストライド(GUMI版)」(LIGHT/Lv4)を950000点以上でクリアせよ||
|~|>|ボルトのストック上限6000V|
||>|>|
|BGCOLOR(#4f4f4f):COLOR(#bbff00):''7''|Lv5以上の楽曲を20回クリアせよ|同一譜面でも可能|
|~|「待チ人ハ来ズ。」(MEDIUM/Lv5)をゲージ80%以上でクリアせよ||
|~|>|ボルトのストック上限7000V|
||>|>|
|BGCOLOR(#4f4f4f):COLOR(#ff00ed):''8''|Lv6以上の楽曲を25回クリアせよ|同一譜面でも可能|
|~|「月に叢雲華に風」(MEDIUM/Lv6)をフルコンボでクリアせよ|初見殺し配置あり。[[参考>http://www.nicovideo.jp/watch/sm24324688]]|
|~|「月に叢雲華に風」(MEDIUM/Lv6)をフルコンボでクリアせよ||
|~|>|ボルトのストック上限8000V&br;&color(blue){''レベル制限緩和(1曲目からLv8を選択可能)''};|
||>|>|
|BGCOLOR(#4f4f4f):COLOR(#ffffff):''9''|Lv7以上の楽曲を28回クリアせよ|同一譜面でも可能|
|~|「過食性:アイドル症候群」(MEDIUM/Lv7)をゲージ100%でクリアせよ||
|~|>|ボルトのストック上限9000V|
||>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(yellow):''これより先、トライアル失敗するとノルマやり直し(お守り使用時は免除)''|
|BGCOLOR(#4f4f4f):COLOR(#fff600):''10''|Lv7以上の楽曲を5回フルコンボでクリアせよ|同一譜面でも可能|
|~|「INFINITE WORLD」(BEAST/Lv8)をゲージ100%でクリアせよ&br;''トライアル挑戦料不要、&color(red){お守りは使用不可};''||
|~|>|ボルトのストック上限10000V|
||>|>|
|BGCOLOR(#A59EFF):''11''|Lv8以上の楽曲を15回クリアせよ|同一譜面でも可能|
|~|「チルノのパーフェクトさんすう教室」(BEAST/Lv8)を950000点以上でクリアせよ&br;''トライアル挑戦料:500V、お守り使用:1500V''||
|~|>|ボルトのストック上限12000V|
||>|>|
|BGCOLOR(#42D973):''12''|Lv7以上の楽曲を10回950000点以上でクリアせよ|同一譜面でも可能|
|~|「しゅわスパ大作戦☆」(BEAST/Lv8)をフルコンボでクリアせよ&br;''トライアル挑戦料:1000V、お守り使用:3000V''||
|~|>|ボルトのストック上限14000V&br;&color(blue){''レベル制限緩和(1曲目からLv9を選択可能)''};|
||>|>|
|BGCOLOR(#E19FA0):''13''|Lv8以上の楽曲を15回950000点以上でクリアせよ|同一譜面でも可能|
|~|「ラクガキスト」(BEAST/Lv9)をフルコンボでクリアせよ&br;''トライアル挑戦料:1500V、お守り使用:5000V''||
|~|>|ボルトのストック上限16000V|
||>|>|
|BGCOLOR(#C0C0C0):''14''|Lv8以上の楽曲を5回フルコンボでクリアせよ|同一譜面でも可能|
|~|「ウサテイ」(BEAST/Lv10)を950000点以上でクリアせよ&br;''トライアル挑戦料:2000V、お守り使用:7000V''||
|~|>|ボルトのストック上限18000V|
||>|>|
|BGCOLOR(#E1DC60):''15''|Lv9以上の楽曲を20回950000点以上でクリアせよ|同一譜面でも可能|
|~|「恋する☆宇宙戦争っ!!」(BEAST/Lv10)を950000点以上でクリアせよ&br;''トライアル挑戦料:3000V、お守り使用:10000V''||
|~|>|ボルトのストック上限20000V&br;&color(blue){''レベル制限緩和(1曲目からLv10を選択可能)''};|

//情報追加お願いします。
//8月7日時点では、ランク10の画像がランク9のままになっていました(ランク9が2回続くように見える)
//ランクごとが見づらかったため見やすくしました
**簡易攻略等 [#v6ec7a4a]
**攻略等 [#v6ec7a4a]
-前述どおり「TRIAL START」からプレーしないとトライアルとはみなされないため、リスクもリターンもない。~
失うものなどないランク9以下ではこれを実践する意味は無いが、トライアルも難しく失敗時のやり直しノルマも相当重いランク10以降ともなると話は別。よほど初見での腕前に自信があるならまだしも、普通は通常プレーによるリハーサルを行ったほうが良いだろう。
失敗時のペナルティがないランク9以下ではこれを実践する意味は無いが、ペナルティが発生するランク10以降ともなると話は別。よほど初見での腕前に自信があるならまだしも、普通は通常プレーによるリハーサルを行ったほうが良いだろう。
--一応、ランク14と15に関しては本来の解禁に必要なボルトより少ない挑戦料ではあるが、そのメリットも1回失敗しただけで消し飛んでしまう。長期的に見れば普通に譜面解禁→練習→トライのほうが良いだろう。
***ランク1 [#i9287759]
//-ノルマ

//-トライアル

***ランク2 [#f632d48d]
//-ノルマ

//-トライアル

***ランク3 [#la6e150b]
//-ノルマ

//-トライアル

***ランク4 [#r8074afb]
//-ノルマ

//-トライアル

***ランク5 [#qb0f8db8]
//-ノルマ

//-トライアル

***ランク6 [#b8b3597c]
//-ノルマ

//-トライアル

***ランク7 [#n64f0a10]
//-ノルマ

//-トライアル

***ランク8 [#mb919d22]
//-ノルマ

-トライアル「月に叢雲華に風(MEDIUM/Lv6)をフルコンボクリアせよ」
--この譜面には''同じ箇所のリップルノーツを4分間隔で捌く''という、このレベルの適正ではまず対応できない初見殺し配置がある。
--詳細は[[こちらの動画>http://www.nicovideo.jp/watch/sm24324688]]を参照されたし。

***ランク9 [#nc77b932]
//-ノルマ

//-トライアル

***ランク10 [#h4654a85]
-ノルマ「Lv7以上の楽曲を5回フルコンボクリアせよ」
--Lv7では「げきオコスティックファイナリアリティぷんぷんマスタースパーク(MEDIUM)」「EBONY & IVORY(MEDIUM)」「色は匂へど 散りぬるを(BEAST)」「笑う門に午来る!(BEAST)」「突撃!ガラスのニーソ姫!(MEDIUM)」~
Lv8では「セツナトリップ(BEAST)」「センチメンタルラブ(BEAST)」「Nyan Cat(BEAST)」「ノイジーラバーソウル(MEDIUM)」「虹色遊園地(MEDIUM)」辺りがフルコンボを狙いやすいか。
---特にここで挙げた楽曲のうちLv8の楽曲はランク14トライアル前のノルマでも使うことになると思われるため、ここでフルコンボを安定させておくとなおよい。~
もちろん、Lv9以上でフルコンボが安定する楽曲があるならそれに越したことはない。
-トライアル「INFINITE WORLD(BEAST/Lv8)をゲージ100%でクリアせよ」
--譜面自体はLv8としてはさほど難しいものではないが、ラストにミスを誘発しやすい配置が多いため、ゲージ100%クリアは下手なLv9よりも難しい。
--概要にもあるとおり、''トライアルを失敗すれば上記ノルマをやり直しとなる''ペナルティがあるうえ、&color(red){''このトライアルに限ってはペナルティ回避のためのお守りが使えない''};ので注意。
---とはいえトライアル挑戦料としてVoltが取られることはなく、失敗の代償はノルマ(Lv7以上でフルコンボを5回)のやり直しだけなので、失敗してもノルマを埋め直せばいいだけと割り切ってとりあえず挑戦してみるのも悪くない。
***ランク11 [#wa8091f6]
//-ノルマ

-トライアル「チルノのパーフェクトさんすう教室(BEAST/Lv8)を950000点以上でクリアせよ」
--スラッシュが多いため、スラッシュをただのタッチと認識されることによるFine判定が多くなるとスコアが伸び悩む。後述の16分トリルも含め、接続よりも精度を取るほうが苦手な人にとってはこの次のランク12トライアル(「しゅわスパ大作戦☆(BEAST)」をフルコンボクリア)よりも苦戦を強いられることも。
---多少指や腕の動きが大きくなってもスラッシュを確実に入力できるように注意したい。
--16分トリルも起点がずれてGreatやFineを量産するとスコアに影響が出るため、起点のタイミングだけでも死守したい。
--ここから先はトライアル挑戦料としてVoltが取られる。PASELIプレーがメインの人にとってはこれ以上ランクを上げるメリットはあまりないので、トライアルの達成条件が安定しないようなら無理に粘着せず地力上げに徹したほうがよい。
//とはいってもコインプレーがメインの人にとっても「ランク12まで上げておけば1曲目からLv9ができる」ぐらいしかメリットはないのだが。
***ランク12 [#l87934ec]
//-ノルマ

-トライアル「しゅわスパ大作戦☆(BEAST/Lv8)をフルコンボクリアせよ」
--この譜面には1箇所だけだが「月に叢雲華に風(MEDIUM)」のようなリップルノーツの重なり配置がある。
---ただしこちらは1個目が単押し、2個目が他ノーツとの同時押しになっており、どこが抜けたのかが色で粗方判別できるのが救いか。
--1回目のサビの「しゅわしゅわしゅわしゅわ」の部分ではロングを押す左手に隠れて次の通常ノートを見逃しやすい。
--後半の通常ノーツの隣接3つ押しは左か右に偏った配置で飛んでくるものもあるが、無理に片手で取ろうとせず両手を使ったほうが抜けにくい。
---隣接3個押しのうち最初に出てくるものは、両手で取りに行こうとすると直前のロングを非常に切りやすいため、ロングを押す右手をギリギリまで保持する必要がある。
--このトライアルを抜けられればコインプレーでも(1曲目を落とさなければ)2曲目でLv10を選曲できるようになる。譜面を知っていればなんとかなる範囲でもあり、ここまでたどり着けたならぜひ挑戦したい。

***ランク13 [#m142c466]
//-ノルマ

-トライアル「ラクガキスト(BEAST/Lv9)をフルコンボクリアせよ」
--この譜面には「月に叢雲華に風(MEDIUM)」や「しゅわスパ大作戦☆(BEAST)」のようなリップルノーツの重なり配置はないが、主にロングノーツ絡みでコンボが切れやすい。
---ロングノーツは終点よりも若干早く離してもMissは取られない(具体的には終点が早Fineのタイミングに入るまで押し続ければよい?)ので、運指が窮屈になりそうならロングノーツは気持ち早めに離して次のノーツに備えるのも手。
--また、ミスターデジャブ(BEAST)序盤のような「同じ向きのリップル→通常の順に1拍間隔で処理する」配置が何箇所かあり、ハイスピが1.4前後だと誤爆しやすくそこにも注意。
---上記の配置が半拍間隔である箇所もいくつかあるが、こちらはハイスピ関係なく誤爆は起こりにくい。
--ここまで来るとトライアル挑戦料もかなり高額になる。コインプレーがメインの人にとってもこれ以上ランクを上げるメリットはあまりないので、タカハシサンラボでの楽曲解禁が済んでいない人はそちらを優先した方が良い。

***ランク14 [#nacd04e7]
-ノルマ「Lv8以上の楽曲を5回フルコンボでクリアせよ」
--フルコンボが要求されるノルマ・トライアルとしては現時点では最後のノルマ。
--詳細はランク10トライアル前のノルマを参照されたし。
--ノルマがLv8以上の楽曲フルコンボが条件とはいえ5回(実質2プレー)でトライアルに挑戦できるため、再試のしやすさとトライアル挑戦料を考えるとここでは保険付きトライアル挑戦(保険付き挑戦料は保険なしの3.5倍の7000volt)はあまり得策ではないかもしれない。
-トライアル「ウサテイ(BEAST/Lv10)を950000点以上でクリアせよ」
--[[こちらのページ>BeatStream/詐称・逆詐称・個人差譜面リスト]]にも記述されているとおり、かなりの後半難。密度の薄い前半はほぼ完璧につなげられるようでないとAAAランクは困難なものと思われる。
---ただしフルコンボはできなくてもよいため、ランク13トライアル(ラクガキスト(BEAST/Lv9)をフルコンボクリア)よりは圧倒的に楽に感じやすい。

***ランク15 [#lbb173cb]
-ノルマ「Lv9以上の楽曲を20回950000点以上でクリアせよ」
--ここまで到達できたほどの実力ならAAAランクはLv9の大半で安定して出せるだろうが、Lv9でも譜面自体が詐称クラスに難しい譜面や、物量が少ないために1ミスでの失点が大きく、そこに配置難やリズム難まで加わっている譜面では下手なLv10よりもAAAランクが出しにくい譜面がいくつか存在する。
---Lv9では「groovin'(BEAST)」「ミスターデジャブ(BEAST)」「Russian Caravan Rhapsody(BEAST)」「にゃにゃにゃんにゃんにゃーのこねこ(BEAST)」「チルノのパーフェクトさんすう教室(NIGHTMARE)」などが要注意か。
--ランク14同様にノルマ達成に必要なプレー回数とお守りに必要なvoltの数値のバランスが非常に悪い(ノルマ達成に最短5プレー且つお守り無し挑戦に要する3000voltも5〜7プレーもあれば稼げる)為、お守りの使用は得策ではない、と言うかこのランクに於いてはお守りの存在自体が核地雷級の罠であると考えた方が良い。


-トライアル「恋する☆宇宙戦争っ!!(BEAST/Lv10)を950000点以上でクリアせよ」
--クリアだけでもLv10最上位クラスに位置する譜面でランクAAAを要求してくる、まさにビーストチャレンジのトリを務めるに相応しい超高難度のトライアル。
---ただしフルコンボはできなくてもよいため、ランク13トライアル(ラクガキスト(BEAST/Lv9)をフルコンボクリア)よりはまだ楽に感じる人も。
--特にスコアを落としやすいポイントとしては序盤と終盤を中心に何度も現れる8分回転ノーツや、BメロとCメロにある混フレ地帯などが挙げられる。
---前者は偶数拍で交じるリップルノーツとの同時押し(によってノーツの色が変わるタイミング)を目印に(「蛇神(BEAST/Lv10)」で疑似練習可)、後者はバスドラのリズムに合わせて飛んでくるスラッシュノーツのほうを意識すると幾分やりやすいか(完全な下位互換に過ぎないが「HΨ=世界創造=EΨ(BEAST/Lv10)」で少なくとも疑似練習可)。
---また、サビにはリップルノーツとの絡みのせいで通常ノーツの誤爆を誘いやすい配置が多いため、適正ハイスピードの値によってはそこも要注意となる。「それは花火のような恋(BEAST/Lv10)」や「ノイジーラバーソウル(BEAST/Lv10)」等の下位互換的な譜面に何度も触れて慣れると良い。


Site admin: iMp95
mail : imp@callusnext.com (←@を半角に)