[[GITADORA/詐称・逆詐称リスト編集用]]

-コナステ先行曲に関して。解禁者の少なさを鑑みると、一般開放されるまでCOで仮記述しておく方が妥当だと思いますが、よろしければご意見お願い致します。 --  &new{2022-07-27 (水) 10:26:16};
-【アンケート】本作の2文字略称はどれが良いですか?FU / FZ / FP から選択すれば。 --  &new{2023-01-02 (月) 07:41:17};
-What's upのextremeG、リズムが難しい&同時押しがあるのでBの方が簡単と思う人も多そう。実際適正レベルのスキルメーター見ているとそこまでスキルが変わらないし、紫グラ以上はBの方をスキル対象にしている人が多い --  &new{2023-02-19 (日) 19:34:37};
-FUでいいと思います --  &new{2023-02-19 (日) 19:40:36};
-某スキル登録サイトもFUが採択されたことで、現状FUに2票。今週の復活曲(?)の書き込みがありましたらFUを採択しますね。What’s Up EXT-GBについては、Gが直線+局所難でクリア易SS難、Bが終始運指でクリア難SS易で、実は両方とも逆詐称だが両譜面の関係が言い難いと思います。 --  &new{2023-02-22 (水) 12:57:19};
-基本的に英語関連の略称は単語の先頭を使うのでFUでいいと思いますよ --  &new{2023-02-26 (日) 01:17:54};
-比較しながらになってしまって申し訳ないのですが、What's upのBも逆詐称扱いするなら、Awaking WingsBは逆詐称or個人差譜面にした方がいいと思います。大体どちらもBPMが同じ(Awaking Wingsの方が高い?ちょっと余裕あれば調べてみます)、運指に関してはAwaking Wingsは直線が多いので……5色の階段が出現するなど階段はそこそこありますが、人によっては稼ぎ譜面になり得るので --  &new{2023-03-05 (日) 01:14:00};
-また、パレットナイトフロウBを個人差譜面として入れてもいいと思います。難易度は6.4としては適正or弱めではありますが、サビの特徴的な運指(上手く言葉に表せなくてすみません。)があり、1回崩すと結構キツイので。ただBPM的にはかなり緩やかだとは思います。 --  &new{2023-03-05 (日) 01:21:55};
-Q転直下紫ドラム、詐称表記にするか個人差表記にするか接続難表記するか迷っております。表記によって文体も変えないといけないのでご意見があれば申し出ていただけたらと思います。 --  &new{2023-03-11 (土) 02:38:21};
-Awakening Wings 紫Bは5レーンによって逆詐称の幅がそんなに大きくないと感じて、7.80だと微妙と思います。パレットナイトフロウ赤は将来赤の個人差枠にも入る予定ですのでOK。 --  &new{2023-04-17 (月) 19:22:51};
-旧曲の詐称逆詐称リストについて提案があります。曲数が増えてきた事もあり、他機種のように全般とBSCとADV、EXTとMASに分割するのはどうでしょうか? 次回作が近いのでそのタイミングで分割すると良いと思います。 --  &new{2024-02-17 (土) 17:00:58};
-↑OKに一票。次作からやるか今作でやるか --  &new{2024-02-22 (木) 12:17:54};
-7.60 Hexer赤B、Hard Luck赤Bと同様、偶数オルタによるリズム認識難要素はあるが、直線8分・直線16分・4連切り替えしかなく、技術レベルが非常に低いので、苦手ならリズムを理解するまで稼げないが、得意or理解できたら6.90-7.00が目安になります。異議が無ければ個人差に追加します。 --  &new{2024-02-23 (金) 21:50:32};
-WE ARE EXT-G 16分直線2連が多く、切り替えも4-1がメイン、2-1、1-2、5-1が少し出る程度で、2連と4-1に全く出来ないでなければ6.75は個人差に留まると思います。全く出来なかったらその人は特攻レベルだと思います。異議がなければ個人差に戻ります。 --  &new{2024-02-26 (月) 19:46:00};
-リスト内でよく見かける「適正」及び「挑戦(特攻)レベル」という単語について、どの辺りから該当するのか定義した方が良いと思います。 --  &new{2024-03-04 (月) 23:15:30};
-(続き)実スキル÷1000で算出される難易度値を基準として、そこから『−1.00前後でフルコン安定』『−0.50前後でフルコン圏内』『±0.00前後でスキル対象ボーダー』『+0.50前後でスキル対象圏内』『+1.00前後でS判定圏内』と考えたほうが良いとしれません。 --  &new{2024-03-04 (月) 23:31:03};
- (続き)例としてスキル6800ならLv6.80がスキル対象に入るか入らないかのギリギリで、Lv5.80辺りの曲ならフルコンは安定してLv6.30の曲はフルコンを視野に入れられる。Lv7.30辺りがスキル対象圏内でLv7.80辺りはSを狙える。 --  &new{2024-03-04 (月) 23:34:59};
-↑ 大体同意しますが、GFの中難易度帯(4.40-8.20)に運営が意図的に難易度を甘く設定し続けているので、その難易度帯にはXG2〜Matixxの曲が基準と考えるほうが良いと思います。(XGのADVはPレーンが無いだけでオルタが現基準より難しく、EXCHAIN以降は逆詐称乱発によってそればかりを狙った人は旧曲±0.00前後でもA〜C評価の頻発も珍しくないです。) --  &new{2024-03-06 (水) 22:06:56};

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