#include(DanceDanceRevolution(新)/Contents,notitle)
#contents

*リンク・EDIT関連 [#t7e2b886]
-X3のページをコピー・編集したものです。確認次第、修正・加筆お願いします。
-&color(#FF0000){2013年6月12日よりEDIT機能復活};
-DDR X〜X3まで使用していたデータをそのまま利用可能&color(#FF0000){(例外有)};
--&color(#FF0000){非公式ツールで作ったX2以降の新曲のEDIT譜面は認識されない。};
-DDR2013追記箇所を&color(#FF0000){赤文字};で表記

**基本情報 [#v7edd767]
-用語の解説
--EDIT機能
---CS版DDRで譜面が自作できる機能
--リンク機能
---EDIT機能で作成した譜面がDDR2013で遊べる機能
-仕様
--リンク機能の利用は、筐体設定で「EDIT PLAY」の項目がオンになっていることが必要
---&color(#FF0000){前作までは、上記設定にするとタイトル画面にアイコンが出たが、今作はタイトルに出ない。};
--&color(#FF0000){USBメモリを読み込むタイミングがエントリー後から''選曲画面でEDITフォルダをオープンした時''に変更されている。};
---&color(#FF0000){USBメモリを読み込めるのは1プレー中1回まで。1プレー中に複数のUSBメモリのデータを読み込んだり、データを切り替えたりなどはできない。};
---&color(#FF0000){USBメモリ読み込み中も選曲制限時間は内部でカウントし続けているので注意。};
--&color(#FF0000){''新筐体である白筐体はUSBメモリスロットなし。''};
---&color(#FF0000){この為、白筐体へのEDIT登録は「旧筐体でe-AMUSEMENTにEDIT登録」をし、「白筐体でe-AMUSEMENTから登録」という手順が必要になる。(後述)};
--難易度は最高20まで設定可能
//--グルーブレーダーはX3の仕様に調整されて表示される
--CS版DDR Xで設定したコメントがDDR2013でプレイ時に表示
---「コメント1」+「コメント2」の形式でいくつかの決められたフレーズを合わせる形式。 
---設定できる語句は以下の通り

|コメント1|コメント2|h
|ちょっとだけ|レッスン譜面|
|それなりに|キケン譜面!|
|ものすごく|ネタ譜面|
|超|トリックスター|
|緩やかな|フリーズ地獄|
|涼しげな|密集地獄|
|ホットな|ジャンプ地獄|
|クールな|カオスゾーン|
|???な|初心者向け|
|魅惑の|中級者向け|
|極限の|上級者向け|
|究極の|自信作!|
|奇跡の|最高傑作!|
|The Legend of|挑戦者求ム!!|
|その他の|何か|
|(空欄)|(空欄)|

--筐体・e-AMUSEMENTに登録するにはそのEDIT譜面、および規定曲数をクリアする必要がある。
---EXTRA STAGEでEDIT譜面を選択した場合はクリアできなくても登録可能
---&color(#FF0000){RISKYオプションを付けてFAILEDしてしまったEDIT譜面は登録不可になった。};ただしCUT等のオプションはOK
---FINAL STAGEで、通常曲をFAILEDしてしまっても、それまでにプレイしたEDITの登録は可能。
---1プレイにつき筐体、e-AMUそれぞれ1つ登録可能
---1つの筐体に100個までEDITが保存可、以降はプレイ回数の少ないものから消去 
---e-AMUSEMENTへの登録は1カードに10個まで。以降は外すものを任意に選ぶ事が可能 
---ライバルのEDITは設定した1ライバルのみ選択可能、ただしVERSUS時は選択不可 
--&color(#FF0000){e-AMUSEMENT PASSに登録されたEDIT譜面はスコアの保存が可能になった。}; 
---&color(#FF0000){COUPLE譜面は1P側、2P側それぞれ独立してスコア保存がされる。};
--&color(#FF0000){また、選曲画面にてSINGLE譜面のEDITか、COUPLE譜面のEDITかが曲名の枠色で識別できるようになった。}; 
---&color(#FF0000){緑枠がSINGLE譜面、桃枠がCOUPLE譜面であることを意味する。};
--&color(#FF0000){e-AMUSEMENT PASSに登録されたEDIT譜面をクリアすることで筐体にもEDIT譜面を保存できるようになった。}; 
---&color(#FF0000){現状白筐体にEDIT譜面を登録するにはこの方法のみである。};
//--マラソンモードではEDIT登録不可(プレイは可能)

**AC×CS EDIT対応表 [#y0077cb7]
-AC DDRX収録曲がどのCS版に収録されているかが一目で分かるエクセルファイルは以下から
--http://www40.atwiki.jp/ddredit/pages/13.html
--旧BEMANIwikiに掲載されていたものの転載と思われる
---よって、こちらはAC DDR X時点の情報。現在とは(版権曲を主として)収録曲が異なる。

-EDIT機能があるのは日本向けPS版、PS2版の正シリーズ。
--PS2版DanceDanceRevolution Xで、USBメモリにデータを送る事で使用可能になる。
--PS版Dance Dance Revolution(初代)のEDITを現在のEDIT形式に対応させる為にはPS版Dance Dance Revolution 2ndREMIXでデータコンバートをしなければならない。
--家庭用Dancing Stage featuring TRUE KiSS DESTiNATiONにはEDIT機能はあるが、現在のDDRシリーズと規格が違うらしく、リンクできない。
---ただし、現在の対象曲がCELEBRATE NITEとSEXY PLANETの2曲のみなので、他の家庭用DDRでEDITできる。
--wii版にはEDIT機能が無い為、wii版DDRからの移植曲はEDITする事ができない。
---一部(MUSIC FITコナミオリジナルや、Pluto The First等)は、北米版家庭用DDR X2に収録されているのでそちらでEDITはできるが、下記の理由でACリンクは不可。
--北米版DDRにもEDIT機能はあるが、こちらでEDITしたデータを入れたUSBをACにリンクしても、''残念ながら規格が違うため認識しない。''
--北米版XBox360 DDR UNIVERSE3にもEDIT機能自体はある。ただしACリンクはできない。
-DYNAMITE RAVE(DDR X2版)は家庭用旧DYNAMITE RAVEで現在の新DYNAMITE RAVEをEDITする事ができる。これはAIR Specialも同様。
--''MEMORIESでRescue MeのEDITはできない。''
--ever snowは旧ever snowと''尺が違うため''EDIT不可能
--&color(#FF0000){Mickey Mouse March(Eurobeat Version)はDisney's Rave版と編集が違うだけでなく、そもそも家庭用DDR Disney'sRaveにEDIT機能が無い為、EDIT不可。};
-2013/07現在、DDR2013で可能な限り全てのEDITを遊びたい場合に必要な家庭用DDRは&br;PS2DDR全9種、DDR5th、4th、BESTHITS、3rd、CLUB1、CLUB2、2ndReMIXの16本。
--また、前作2ndMIXモード曲のCHALLENGE譜面の一部はCS DDR EXTRA MIXの「Data Bank」に収録されている。
-現行収録曲でEDIT DATAが作成できない楽曲は以下の通り
--&color(#FF0000){DDR2013新曲};、X3新曲、X2新曲(CS X移植の2曲以外)、INTO YOUR HEART (Ruffage remix)、Beautiful Inside (Cube::Hard Mix)、LOVING YOU (Epidemik remix)、will、SUPER SAMURAI、(X-Special)全種
-EDIT DATAは作れるが、PlayStation版DDRにしか収録されておらずフリーズアローが入力できない楽曲は以下の通り
--DXY!、LEADING CYBER、CUTIE CHASER、&color(#FF0000){BAD GIRLS};、&color(#FF0000){Boom Boom Dollar (Red Monster Mix)};、e-motion、GENOM SCREAMS、&color(#FF0000){PUT YOUR FAITH IN ME (Jazzy Groove)};、&color(#FF0000){stomp to my beat};、&color(#FF0000){KUNG FU FIGHTING};
---特に、GENOM SCREAMS、e-motion、&color(#FF0000){BAD GIRLS};に三連符(12分)矢印を入力するには少しだけ複雑な作業が必要になる&br;(CS3rdとCS2ndの両方に入っている曲を3rdで12分付きで作成→2ndでロードすると仕組みが分かる)&br;KUNG FU FIGHTING等は2ndREMIXより後作のBEST HITSにも収録されているので通常通り三連符の作成ができる。
--e-motionとHERO (2008 X-edit)と国内AC X2収録MUSIC FIT曲はそれぞれ北米SuperNOVA2、北米X、北米X2に収録されているので北米版があればEDIT自体はできるが、北米家庭用DDRと国内家庭用DDRのEDITの規格が違うため''残念ながらACにリンクする事ができない。''
--現在のところ、&color(purple){SHOCK ARROW};をEDITできる作品は無い。
-''前作X3の2012年5月10日のアップデートにより非純正のEDIT DATAが削除され、USBに保存されているのも遊べなくなった。''

**バグ・不具合 [#t80d2030]
-一部は今作では未検証
***未修正 [#x0c197d9]
-譜面崩壊 
--1小節目にノートを配置すると譜面全体がおかしくなる
-表示バグ 
--同一USBメモリー内のEDITを2曲以上プレイした時、e-AMUSEMENT登録時の削除データ選択画面の表示がおかしい 
--EDIT譜面の難度をBEGINNERに設定しても、表示が紫色(CHALLENGE譜面扱い)になる
-譜面ズレ 
--Healing Vision(5th):EXTREME作成で1小節遅れ(CS 5thのHealing VisionはCS EXTREMEより1小節早い為) 
--Silent Hill(3rd):EXTREME/Party Collection作成で1小節ズレ(3rd/BEST製作ではズレなし) 
---Silent Hillは3rd/BEST製作でズレ、Healing VisionはCS5th製作でズレ確認
(恐らく同期の仕様をフリーズアローの扱えるPS2版に合わせたものと思われる)
--BABY BABY GIMME YOUR LOVE(4th):EXTREME作成で1小節ズレ(4th/Party Collectionでは未確認)
---上記2曲と同様の原因と思われる
-譜面化け 
--AC Xで正常に読込んでいたCANDY☆(X-Special)で、FAの配置だけが滅茶苦茶になる
-譜面ズレ
--一部の曲はシリーズによって譜面の開始位置が違うため、ACと一部CS作品でタイミングにズレが生じている 
--Healing Vision(5th):5th作成で1小節早ズレ(EXTREME製作ではズレなし) 
--Silent Hill(3rd):3rd/BEST作成で1小節早ズレ(EXTREME/Party Collection製作ではズレなし) 
---恐らく同期の仕様をフリーズアローの扱えるPS2版に合わせたものと思われる。
--BABY BABY GIMME YOUR LOVE(4th):EXTREME/Party Collection作成で1小節遅ズレ(4th製作ではズレなし)
---こちらは逆にPS2版でズレが発生するのでEDIT製作の際は注意。
//-譜面化け 
//--AC Xで正常に読込んでいたCANDY☆(X-Special)で、FAの配置だけが滅茶苦茶になる

***修正済み [#w42f56c1]
-読込バグ
--eAMUSEMENT PASSに登録されたEDITをプレイしようとする際、高確率で筐体が再起動する


Site admin: iMp95
mail : imp@callusnext.com (←@を半角に)