#include(GITADORA HIGH-VOLTAGE/Contents,notitle)
#contents

*開催中・開催予定イベント [#now_event]
-時間は原則開始日10:00〜終了日の終了時間は23:59(下表では割愛)。

-前作まで存在したイベント熟練度・フレンドブーストは廃止された模様。
--関連して達成率もなくなったため、一部のイベントで具体的な目標値が分かりにくくなった。ゲージの伸びで推測は可能。

-今作は従来の個別イベントが短期で行われるのに加えて、「MUSICIAN'S ROAD」が長期間同時開催され、複数の新曲・旧曲の解禁が可能。

**【*GITADORAに UNDERTALEが あらわれた】 [#UNDERTALE]
-開催期間
--第1弾:2022/08/10〜2022/10/10
--第2弾:2022/10/26〜2022/12/04
-現在、開催中のイベントはなし。

-インディーズゲーム『UNDERTALE』のキャラクターを配したシャッター、キャラクター演出が解禁できるイベント。
--LV15到達でシャッターデザイン「UNDERTALE/サンズ」、LV30でキャラクター演出「UNDERTALE/サンズ」が解禁。
--第2弾ではLV45とLV60の「UNDERTALE/パピルス」が追加。アイテム獲得順は第1弾と同じ(LV45:シャッターデザイン、LV60:キャラクター演出)。
--第2弾において第1弾の進捗は引き継がれる。第1弾開催時にコンプリートしていた場合、LV30からのスタートとなる。

-ルールは「激走! ベアマラソン」とほぼ同様。([[参考>GITADORA EXCHAIN/解禁イベント#marathon]])
--違いとしては進捗の表記が「LV」であること、小数点の表記がないこと、ボーナス対象が『UNDERTALE』関連曲及びロング曲であること(どちらも2曲分として扱われる)、目標値が60(第1弾では30)であること。
---ベアマラソンと違い、ロング曲が2曲扱いのため、効率は『UNDERTALE』関連以外のショート曲と変わりないことに注意。

-『UNDERTALE』関連曲をプレーし続けるのが最も効率が良く、LV30までのプレー回数理論値(『UNDERTALE』関連曲15回)はStandardで4プレー、Lightで5プレー。LV60まで(『UNDERTALE』関連曲30回)だとStandardで8プレー、Lightプレーなら10プレー。
--ただし、開催期間が他イベントより長めに取られているため、他の進行中イベントがある際はそちらを優先するのがオススメ。
---曲指定のあるイベント(ジャケ当て、Randomチャレンジ)が重複している場合、そちらは特定の選曲が必須となる。Randomチャレンジの場合は(超絶に)運が良ければ『UNDERTALE』関連曲が選ばれてこちらの進捗が2倍になる可能性はある。
---プレミアムフレーズコンボチャレンジと重複している場合、PREMIUM ENCOREに進出する必要がある都合上ENCOREは専用曲を選択する必要がある。PREMIUM ENCOREをクリアできればこちらの進捗上はENCOREで『UNDERTALE』関連曲をクリアしたのと同様の形になる。
---スコアチャレンジが重複している場合、GFをプレーする際はそちら向けの選曲の方が向こうの進捗面では有利。
---達成率チャレンジが重複している場合も、向こうの進捗面ではそちら向けの選曲の方が有利。
---PERFECTチャレンジ BEAR CLIMBERは本イベントの進行との間で問題になる要素が存在しない。
//MEGALOVANIA: 青G:146万台後半(97.93%) 青B:134万(97.98%) 黄B:146万台中盤(99.53%)
//---「激走! ベアマラソン」が重複している場合、LONG曲はこちらの進行面では不利となるがあちらに対しては有利。

*終了したイベント [#past_event]
**曲つく!!チャレンジ [#KYOKU]
-過去のイベント及び今作の終了済のイベント未解禁楽曲を解禁可能。
--クリア曲数により進行。12曲クリアで1曲解禁される。
---100%の進行ゲージが25%(3曲クリア)毎に4つに区切られ、1曲クリアごとに赤線が引かれていく。
---ゲージ4区切り毎に曲制作工程のテキストが付けられている。
---各ジャケット右上の丸の色は未解禁は灰、進行中は青、解禁済はピンクと解禁状況で変化する。
---前作の[[ココホレベア>GITADORA NEX+AGE/隠し要素/解禁イベント#kokohorebear_OLD]]とほぼ同じだが、クリア曲の指定はない。
---LONG曲はステージ数消費・クリア時のゲージの伸びともに2倍のため、効率は2ステージでショート曲2曲クリアと同じとなり、損にはならない。

-いずれもDXチャレンジに登場していない解禁曲。このため、既に全曲解禁済の場合、開始時点でコンプリート状態となる。

|弾|開催期間|解禁楽曲|初出イベント|オトベアの色|h
|CENTER:||||CENTER:|c
//|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFC):CENTER:''開催中''|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#CCC):CENTER:''終了''|
|CENTER:|CENTER:|||CENTER:|c
|第1弾|2021/08/04〜2021/09/05|Burn Burn Burning|NEX+AGE・サンキュー! ギタドラ21st感謝祭|黄|
|~|~|未練タラッタ|NEX+AGE・NEX+AGE Quest 第2弾|~|
|~|~|ヘンテコ|NEX+AGE・NEXTRIAL PHASE5|~|
|~|~|ピンクのボーダーライン|NEX+AGE・NEX+AGE Quest 第3弾|~|
|第2弾|2021/09/08〜2021/10/03|Sparkle Smilin' -GITADORA EDITION-|NEX+AGE・毎週!いちかの超BEMANIラッシュ2020|ピンク|
|~|~|狂水一華 -GITADORA EDITION-|~|~|
|~|~|Truare!|~|~|
|~|~|Jetcoaster Windy|~|~|
|第3弾|2021/12/01〜2021/12/26|一夜のキセキ (Long Version)|EXCHAIN・冬のLongキャンペーン2018|青|
|~|~|Hello summer|NEX+AGE・あつい夏こそギタドラだ!キャンペーン|~|
|~|~|ラビカル:トラップ|NEX+AGE・NEX+AGE Quest 第6弾|~|
|~|~|Kazekiri Rumble|HIGH-VOLTAGE・MUSICIAN'S ROAD 第1弾|~|
|第4弾|2022/01/26〜2022/02/13|CLASSIC PARTY triathlon|NEX+AGE・ギタドラを友達と一緒にプレーしよう!!キャンペーン|緑|
|~|~|星屑のフラワーレター|NEX+AGE・NEXTRIAL PHASE9|~|
|~|~|40℃ Desert|NEX+AGE・NEX+AGE Quest 第5弾|~|
|~|~|Artisan|HIGH-VOLTAGE・VOLTAGE Quest 第1弾|~|
|第5弾|2022/02/23〜2022/03/13|ランカーキラーガール|NEX+AGE・The 9th KAC BEMANI共通課題曲|黄|
|~|~|Shuffle cats|NEX+AGE・毎週!いちかの超BEMANIラッシュ2020|~|
|~|~|不可説不可説転|~|~|
|~|~|世界の果てに約束の凱歌を -GITADORA EDITION-|NEX+AGE・The 10th KAC BEMANI共通課題曲|~|
|第6弾|2022/05/11〜2022/05/29|Have a good time !|EXCHAIN・追憶のギタドラ2005〜2006 第2弾|ピンク|
|~|~|拍子迷宮2|NEX+AGE・NEXTRIAL PHASE2|~|
|~|~|The Escape|NEX+AGE・NEX+AGE Quest 第1弾|~|
|~|~|Sweet Anniversary|NEX+AGE・NEXTRIAL PHASE7|~|
|第7弾|2022/06/01〜2022/06/19|FOR THE FINAL|EXCHAIN・追憶のギタドラ2007〜2009 第1弾|青|
|~|~|MIDNIGHT SUN (Long Version)|~|~|
|~|~|Artisan|HIGH-VOLTAGE・VOLTAGE Quest 第1弾|~|
|~|~|GEORAMA|HIGH-VOLTAGE・VOLTAGE Quest 第2弾|~|
|第8弾|2022/07/13〜2022/07/31|Pluvia|EXCHAIN・PREMIUM ENCORE STAGE専用曲|緑|
|~|~|多極性ニューロンの崩壊による人間の末路|~|~|
|~|~|Danse Macabre|HIGH-VOLTAGE・VOLTAGE Quest 第3弾|~|
|~|~|Xenocross|HIGH-VOLTAGE・VOLTAGE Quest 第4弾|~|
|第9弾|2022/08/03〜2022/08/28|The Splendid Expression|HIGH-VOLTAGE・GITADORA×ノスタルジア音楽祭|BGCOLOR(white):黄|
|~|~|Dust In The World|~|~|
|~|~|カヨワキコイノウタ|BGCOLOR(white):NEX+AGE・毎週!いちかの超BEMANIラッシュ2020|~|
|~|~|Step forward|~|~|
|第10弾|2022/08/17〜2022/09/11|COSMIC SYMPHONY|NEX+AGE・おとどけ!トロッコ大作戦2|ピンク|
|~|~|鋳鉄の檻|HIGH-VOLTAGE・BEMANI 2021真夏の歌合戦5番勝負|~|
|~|~|チュッチュ♪マチュピチュ|~|~|
|~|~|スーパー戦湯ババンバーン|~|~|
|第11弾|2022/08/31〜2022/09/25|LIKE A VAMPIRE|~|青|
|~|~|斑咲花|~|~|
|~|~|DUAL STRIKER|~|~|
|~|~|恋愛観測 -2021真夏のエンディング ver.-|HIGH-VOLTAGE・VOLTAGE Quest 第7弾|~|
|第12弾|2022/10/05〜2022/10/30|EMPIRE OF FLAME|NEX+AGE・FLOOR INFECTION 第39弾|緑|
|~|~|彼女は快刀乱麻(GITADORA ver.)|NEX+AGE・NEXTRIAL PHASE1|~|
|~|~|オトベアえかきうた|NEX+AGE・NEXTRIAL PHASE3|~|
|~|~|Last Concerto|NEX+AGE・FLOOR INFECTION 第39弾|~|

**VOLTAGE Quest [#VQ]
**VOLTAGE Quest [#VOLTAGE_Quest]
-これまでの「Quest」系イベント同様、開催ごとに異なる課題を達成することで楽曲解禁される。([[参考>GITADORA NEX+AGE/隠し要素/解禁イベント#NEXQUEST_OLD]])
--フレンドブーストがなくなったため、実装前と同水準に戻ったなどで目標値が過去作に比べて下がっている。
//1つの弾に複数の解禁曲がある場合、ベアマラソンは1曲あたりの目標値が少なくなる模様(EXCHAIN Questの1弾なども同じ) スコア第6弾も少ない(全て前作曲のため?)
//延長されたものを除き、開催期間は解禁曲数に関係なく各弾ほぼ同じ

-解禁曲数が複数になり、その影響でノルマが増えているイベントがある。
--2曲解禁の場合は2倍になっていることが多い(スコアチャレンジ!は緩和されている模様)が、4曲もある第24弾では上限に引っかかり、削減された可能性がある。
--2曲解禁の場合は2倍になっていることが多い(スコアチャレンジ!は緩和されている模様)が、ノルマに設定可能な値に上限がありそれを超えたため、削減された可能性のある弾も存在する。(第24弾、第38弾)
---また、第39弾は解禁曲数が3曲に対してノルマは2倍となっているが、ノルマ3倍(90)としても設定可能と思われる上限値(99)との間にまだ余裕があると見られ、こちらも何らかの理由で削減された可能性がある。

-余談だが、「Randomチャレンジ!」が登場したのはEXCHAIN以来。

-開催履歴

|弾|開催期間|イベント名|解禁楽曲|h
|CENTER:|CENTER:|||c
|>|>|>|BGCOLOR(#FFC):CENTER:''開催中・開催予定''|
|第37弾|2022/10/19〜2022/11/13|スコアチャレンジ!|BLAZE∞BREEZE - WHITE LIE Version - / WHITE LIE&br;pandora-追憶の彼方へ- / ピンクターボ|
|第38弾|2022/11/09〜2022/12/04|達成率チャレンジ!|寂寞たる世界の終末は / 日向美ビタースイーツ♪&br;革命パッショネイト / 日向美ビタースイーツ♪&br;熱情のサパデアード / 日向美ビタースイーツ♪|
|第39弾|2022/11/16〜2022/12/11|Randomチャレンジ!|モラトリアムノオト / 東雲夏陽&br;双星ルミネセンス / 一舞 & 夏陽&br;ベビーステップ / ここなつ|
//|第x弾|202y/mm/dd〜202y/mm/dd|rule|mus / art|
|>|>|>|BGCOLOR(#CCC):CENTER:''終了''|
|第1弾|2021/06/02〜2021/07/11|スコアチャレンジ!|Artisan / Mayer|
|第2弾|2021/06/09〜2021/%%07/18%% → 09/05|達成率チャレンジ!|GEORAMA / Dylan Reavey|
|第3弾|2021/06/16〜2021/%%07/25%% → 09/05|PERFECTチャレンジ BEAR CLIMBER|Danse Macabre / Yusuke Hiraga|
|第4弾|2021/06/23〜2021/%%08/01%% → 09/05|Randomチャレンジ!|Xenocross / JIRO|
|第5弾|2021/07/21〜2021/09/05|激走! ベアマラソン|プロレタリア狂騒歌 / ギリギリメガネ団|
|第6弾|2021/08/18〜2021/09/12|スコアチャレンジ!|天泣 / BEMANI Sound Team "meteorologists"&br;MODEL DD13 / BEMANI Sound Team "Mutsuhiko Izumi"&br;Stargazer / BEMANI Sound Team "asaki"|
|第7弾|2021/09/15〜2021/10/10|Randomチャレンジ!|恋愛観測 -2021真夏のエンディング ver.- / 2021真夏のSingers|
|第8弾|2021/09/29〜2021/10/24|PERFECTチャレンジ BEAR CLIMBER|Arena Deiporta / BEMANI Sound Team "Akhuta Works"|
|第9弾|2021/10/27〜2021/11/21|達成率チャレンジ!|Arena Argenticuria / BEMANI Sound Team "Akhuta Works"|
|第10弾|2021/11/17〜2021/12/12|激走! ベアマラソン|Remember 〜 彼方から 〜 / 達見 恵 featured by BEMANI Sound Team "S-C-U"|
|第11弾|2021/11/24〜2021/12/19|スコアチャレンジ!|Immersed / BEMANI Sound Team "Yvya"|
|第12弾|2021/12/08〜2021/01/03|PERFECTチャレンジ BEAR CLIMBER|交響曲第9番第4楽章"歓喜の歌"(GITADORA Edition) / BEMANI Sound Team "セバスちゃん"|
|第13弾|2021/12/15〜2022/01/10|Randomチャレンジ!|センチメンタル・イルミネーション / BEMANI Sound Team "肥塚良彦" feat.駄々子|
|第14弾|2021/12/22〜2022/01/16|達成率チャレンジ!|Parallax / 零 -zero- × BEMANI Sound Team "HuΣeR"|
|第15弾|2022/01/05〜2022/01/23|激走! ベアマラソン|Inviolable Souls / 竹内光雄&BEMANI Sound Team "劇団レコード"|
|第16弾|2022/01/12〜2022/01/30|スコアチャレンジ!|和風インザ洋風 / Super Momo Tarosans|
|第17弾|2022/02/02〜2022/02/20|PERFECTチャレンジ BEAR CLIMBER|Double Trouble / 亜熱帯マジ-SKA爆弾 feat.Thomas Howard Lichtenstein|
|第18弾|2022/02/09〜2022/02/27|激走! ベアマラソン|r.p.m.RED / Kevin Vecchione|
|第19弾|2022/02/16〜2022/03/06|達成率チャレンジ!|半宵とケイオス / BEMANI Sound Team "PON"|
|第20弾|2022/03/30〜2022/04/17|Randomチャレンジ!|Snowmelt / nora2r × BEMANI Sound Team "Yvya"|
|第21弾|2022/04/06〜2022/04/24|未知との遭遇 発見!フライングジャケ|Tears of happiness / 肥塚良彦|
|第22弾|2022/04/13〜2022/05/01|達成率チャレンジ!|世界の果てに約束の凱歌を / Zutt feat.NU-KO|
|第23弾|2022/04/20〜2022/05/08|スコアチャレンジ!|Wonderful Workers / Jimmy Weckl|
|第24弾|2022/04/27〜2022/05/22|激走! ベアマラソン|Save A Little Something / Thomas Howard Lichtenstein&br;硝子玉のゆくえ / BEMANI Sound Team "Akhuta Works" feat. NU-KO&br;¥真超深TION¥ / Des-あさ&br;Run through life / 都 啓一|
|第25弾|2022/05/18〜2022/06/05|PERFECTチャレンジ BEAR CLIMBER|月が嫌いになった理由 / BEMANI Sound Team "肥塚良彦"|
|第26弾|2022/05/25〜2022/06/12|ジャケ当て!くるくる絵画|SWEET FELINE / Anna Vieste|
|第27弾|2022/06/22〜2022/07/10|Randomチャレンジ!|ROOPA / ASMAT & emi&br;ナミダゴコロ / MiA feat.綾野ましろ,山内あいな&下島輝星|
|第28弾|2022/06/29〜2022/07/18|スコアチャレンジ!|The sun shines through rain / 高野治幸&NEW BIG 5|
|第29弾|2022/07/06〜2022/07/24|達成率チャレンジ!|Roar / Rookie.F feat. Sean(from PHOENIX ASH)|
|第30弾|2022/07/20〜2022/08/07|激走! ベアマラソン|嘘 feat.ピコ / RENO|
|第31弾|2022/07/27〜2022/08/14|ジャケ当て!おじゃまベア|DREAM RUSH / Stephen McKnight|
|第32弾|2022/08/03〜2022/08/21|PERFECTチャレンジ BEAR CLIMBER|Illegal Harmony / REVERSE JOY|
|第33弾|2022/08/24〜2022/09/18|スコアチャレンジ!|airflow -dreaming of the sky- / ウッチーズバンド&br;THE SAFARI - NEETs ver. - / 東京アクティブNEETs|
|第34弾|2022/09/07〜2022/10/02|Randomチャレンジ!|Twinkle Wonderland -Sparkle Wonderland- / good-cool&br;A - Astral Inner Flame ver.- / ASTRA|
|第35弾|2022/09/28〜2022/10/23|激走! ベアマラソン|murmur twins -CIVILIAN SKUNK mix- / CIVILIAN SKUNK&br;Follow Tomorrow -fleufleu Edition- / fleufleu|
|第36弾|2022/10/12〜2022/11/06|PERFECTチャレンジ BEAR CLIMBER|MAX LOVE - 鐘の音が止む前に - / Mar.na&br;Fly Above-Band ver.- / Terminalcode_featZJSWF|
|第36弾|2022/10/12〜2022/11/06|PERFECTチャレンジ BEAR CLIMBER|MAX LOVE - 鐘の音が止む前に - / Mar.na&br;Fly Above -Band ver.- / Terminalcode_featZJSWF|
|第37弾|2022/10/19〜2022/11/13|スコアチャレンジ!|BLAZE∞BREEZE - WHITE LIE Version - / WHITE LIE&br;pandora-追憶の彼方へ- / ピンクターボ|
|第38弾|2022/11/09〜2022/12/04|達成率チャレンジ!|寂寞たる世界の終末は / 日向美ビタースイーツ♪&br;革命パッショネイト / 日向美ビタースイーツ♪&br;熱情のサパデアード / 日向美ビタースイーツ♪|
|第39弾|2022/11/16〜2022/12/11|Randomチャレンジ!|モラトリアムノオト / 東雲夏陽&br;双星ルミネセンス / 一舞 & 夏陽&br;ベビーステップ / ここなつ|
|第40弾|2022/11/22((11/23が祝日のため、1日前倒し))〜2022/12/11|激走! ベアマラソン|恋愛観測 -Rock Band Ver.- / KOYOMI BAND|

***スコアチャレンジ! [#VQ_score]
-第1、6、11、16、23、28、33、37弾が対象。

-楽曲クリア時のスコアの累計で解禁。([[参考>GITADORA EXCHAIN/解禁イベント#score]])
--目標値は第1弾が合計4300万点、第6、11、16、23、28弾が合計4500万点。第33、37弾は合計8000万点。
//第11弾って4500万に戻った?
//(43,774,739点時点(例のヤツばかり17回目)でコンプリートではなかった(もう1回追加の46,424,917点でコンプリートしてた)ような……)
//第16弾:44,580,940点で未完、47,188,768点で完了
//第33弾は恐らく合計1億点だったかな? 1メモリでも1000万点いかなかったような気がする
//↑2曲解禁回だったしトータル9000万か?(Randomとの重複期間にまとめてやったので例のアレでの回数ではカウントしてない)
//第37弾:31回81,479,572点で完了(https://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=20084048)
---第6弾では50%(天泣)→75%(MODEL DD13)→100%(Stargazer)と1曲ずつ解禁。
---第6弾では50%(天泣)→75%(MODEL DD13)→100%(Stargazer)と1曲ずつ解禁。~
これらの3曲は前作NEX+AGE初出曲でありながら常時解禁ができなかった曲のため、これが初めて解禁できる形となる。
---第33弾では50%(airflow -dreaming of the sky-)→100%(THE SAFARI - NEETs ver. -)と1曲ずつ解禁。
---第37弾では50%(BLAZE∞BREEZE - WHITE LIE Version -)→100%(pandora-追憶の彼方へ-)と1曲ずつ解禁。
--ワイリングやロングノーツがある関係上、GFをプレーした方が有利。フルコンボできる範囲でノーツ数およびワイリングが多い曲を選ぶと良い。スコアを稼ぎやすい曲などに関しては[[こちら>GITADORA Tri-Boost/GITADORA ROCK WAVE#Score]]。
---フルコンボ全ワイリングで稼げる点数が特に多く難易度もさほど高くない「Sing A Well」&color(deepskyblue){[BSC-G]};(フルコンボで250万、理論値は2,650,178点)で18回が目安(通常開催の場合)。
//本音を言うとまとめ直したい
---なお、今作では稼働当初よりENCORE楽曲である「Heptagram」&color(deepskyblue){[BSC-B]};をフルコンボで200万点が期待できるが、一方でプレアン楽曲が総じて稼ぎに向かないため効率面では微妙。
--ワイリングやロングノーツがある関係上、GFをプレーした方が有利。フルコンボできる範囲でノーツ数およびワイリングが多い曲を選ぶと良い。
---フルコンボ全ワイリングで稼げる点数が特に多く難易度もさほど高くない「Sing A Well」&color(deepskyblue){[BSC-G]};(フルコンボで250万、理論値は2,650,178点)で18回が目安。(通常開催の場合)
---フルコンボ+全ワイリングで稼ぎに向く譜面例。

|曲名|譜面|LV|およその点数|備考|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|>|>|>|>|BGCOLOR(LIGHTBLUE):CENTER:デフォルト曲|
|memento mori -intro-|BGCOLOR(#C7E7FF):BSC/BASS|1.75|180万点|EXC全ワイリングで188万点|
|カケラ|BGCOLOR(#C7E7FF):BSC/BASS|2.25|180万点||
//99.47%で184万
|マネマネサイコトロピック|BGCOLOR(#C7E7FF):BSC/GUITAR|3.05|180万点|EXC全ワイリングで200万点を超える|
|ちくわパフェだよ☆CKP|BGCOLOR(#C7E7FF):BSC/GUITAR|3.15|180万点|EXC全ワイリングで185万強|
|†渚の小悪魔ラヴリィ〜レイディオ† (GITADORA ver.)|BGCOLOR(#C7E7FF):BSC/GUITAR|2.30|185万点|EXC全ワイリングで190万点弱|
//余談: 黄G(5.00)99.61%で230万
|ホーンテッド★メイドランチ|BGCOLOR(#C7E7FF):BSC/GUITAR|3.30|185万点||
|ぐっばい my crybaby|BGCOLOR(#C7E7FF):BSC/GUITAR|1.35|200万点||
|フレッフレー!熱血チアガール|BGCOLOR(#C7E7FF):BSC/BASS|1.55|200万点||
|俺と愛とロック|BGCOLOR(#C7E7FF):BSC/GUITAR|1.55|200万点||
|千本桜|BGCOLOR(#C7E7FF):BSC/GUITAR|2.05|200万点|厳密には[[e-pass使用時無条件解禁曲>#epass]]|
//98.36%で206万
|タイムカプセル|BGCOLOR(#C7E7FF):BSC/GUITAR&br;BSC/BASS|2.30&br;2.25|200万点||
|白虎転生録|BGCOLOR(#C7E7FF):BSC/GUITAR|3.05|200万点||
|Cassis|BGCOLOR(#C7E7FF):BSC/GUITAR|3.40|200万点||
|放課後ストライド|BGCOLOR(#C7E7FF):BSC/GUITAR&br;BSC/BASS|3.70&br;3.40|200万点||
|戦場のタクトシュトック|BGCOLOR(#C7E7FF):BSC/GUITAR|2.10|220万点||
|見習い天使と星降りの丘|BGCOLOR(#C7E7FF):BSC/GUITAR&br;BSC/BASS|2.95&br;2.25|210万点||
|紅蓮|BGCOLOR(#C7E7FF):BSC/GUITAR|2.30|220万点||
//|Don't Break UP|BGCOLOR(#C7E7FF):BSC/BASS|4.00|220万点||
//|COSMIC COWGIRL|BGCOLOR(#C7E7FF):BSC/GUITAR&br;BSC/BASS|4.05&br;3.90|220万点||
|Eisenplatte|BGCOLOR(#C7E7FF):BSC/GUITAR|2.15|230万点|BSC/BASS(2.40)も220万点クラス|
|Pirates of Upas|BGCOLOR(#C7E7FF):BSC/BASS|2.25|250万点||
|Sing A Well|BGCOLOR(#C7E7FF):BSC/GUITAR|3.05|250万点|EXC全ワイリングで265万点|
//その他
//DREAMING-ING: 黄G(2.45)の99.57%で180万、黄B(2.45)の99.54%で193万
//透明ジャスティス: 黄G(4.50)の97.62%で259万
|>|>|>|>|BGCOLOR(LIGHTBLUE):CENTER:DX解禁チャレンジ対象曲|
|虹色遊園地|BGCOLOR(#C7E7FF):BSC/BASS|2.20|180万点||
|Pretty Trying|BGCOLOR(#C7E7FF):BSC/BASS|2.00|180万点||
|銃弾は解を撃ち抜いて|BGCOLOR(#C7E7FF):BSC/BASS|2.05|200万点||
|ブランコ|BGCOLOR(#C7E7FF):BSC/BASS|1.60|215万点|ADV/GUITAR(4.40)で250万点クラス&br;ADV/BASS(3.70)で240万点クラス(最終盤のPノートに注意)|
|Duella Lyrica|BGCOLOR(#C7E7FF):BSC/BASS|2.80|215万点||
//99.76%で219万 参考:黄B(4.90)の97.16%で270万
|悪魔のハニープリン|BGCOLOR(#C7E7FF):BSC/GUITAR|3.40|215万点|EXC全ワイリングで217万点|
//余談: 青B EXCで204万
|真夏のMotion☆|BGCOLOR(#C7E7FF):BSC/BASS|2.25|210万点|ADV/BASS(4.20)で230万点クラス|
|>|>|>|>|BGCOLOR(LIGHTBLUE):CENTER:ENCORE STAGE専用曲|
|Heptagram|BGCOLOR(#C7E7FF):BSC/BASS|3.70|200万点|PREMIUM ENCORE(本楽曲以外の過去曲含む)は全般的に稼ぎに向かない|

--「『友達を誘おう!』※友達と一緒にプレーするとパートナーのスコアもプラスされるよ!」とあり、セッションやGF2人プレー時は全員のスコアが全員に加算される。
---上述の「Sing A Well」の場合、GFの2人がともに&color(deepskyblue){[BSC-G]};をEXC全ワイリング、DMもEXCだと目標値4500万の回においてはプレー回数の理論値が45000000/(2650178×2+1030000)=7.108604950495675で8回となる。
--LONG曲のスコアは倍にならず、1曲分無駄になるので注意。

***達成率チャレンジ! [#VQ_rating]
-第2、9、14、19、22、29、38弾が対象。

-楽曲クリア時の達成率(小数点以下切り捨て)の累計で進行。
--ボーナス対象曲(10曲)をプレー時は獲得量が2倍となる。イベントタブよりショートカット可能。
---通常の小数点以下切り捨て後に2倍となるため、小数第1位が5以上の場合でも+1されない点に注意。
--LONG曲の達成率は倍にならず、1曲分無駄になるので注意。
---また、いずれの弾もボーナス対象曲にLONG曲は入っていない。参考までに、過去の開催では入っていた回もある。
--達成率が減少するオプションを付けていると獲得量に影響する。オプションによっては達成率を一切獲得できなくなるので注意。(参考([[1>GITADORA/基礎知識#option]]/[[2>GITADORA/基礎知識#achievement_rate]]))
--目標値は第38弾以外が5600。第38弾は9900。
---第38弾では50%(寂寞たる世界の終末は)→75%(革命パッショネイト)→100%(熱情のサパデアード)と1曲ずつ解禁。
---ボーナス曲EXCを28回(Standard(ENCORE分は専用曲+PREMIUM ENCORE両EXCでも可)で7プレーちょうど、Lightプレーだと10プレー)が理論値。
---第38弾はボーナス曲EXCを50回(Standard(ENCORE分は専用曲+PREMIUM ENCORE両EXCでも可)で13プレー、Lightプレーだと17プレー)が理論値。
//並び順はタイトル順ではありません。筐体の通りに記載しています。
//例:筐体内で第2弾の1番左は「Alternative Tactics, Second Urgent Issue」、1番右は「Artisan」であるため、本ページでは1番左上を「Alternative Tactics, Second Urgent Issue」、1番右下を「Artisan」と記載します。第9弾も修正しました。

-第2弾のボーナス対象曲。
-第2弾のボーナス対象曲
--ボーナス曲はいずれも「G.O.D.」関連の楽曲。そのうち2曲が別途解禁が必要な曲となっている。対象は&color(,#FFC){黄色};で表記。
---「Skyphobia」はDX解禁チャレンジ対象(Deluxeでプレーし、クリアすれば常駐)。
---「Artisan」は同イベント第1弾(2021/07/11まで)の解禁曲。

|>|>|>|>|ボーナス対象曲|h
|Alternative Tactics, Second Urgent Issue|BGCOLOR(#FFC):Skyphobia|Blaze|Stellar Notes|Terra Car|
|SEASONS|Deep Deep Inside|Surge|Fatal Attraction|BGCOLOR(#FFC):Artisan|

-第9弾のボーナス対象曲。
-第9弾のボーナス対象曲
--ボーナス曲はいずれも「Akhuta」関連の楽曲。そのうち2曲が別途解禁が必要な曲となっている。対象は&color(,#FFC){黄色};で表記。
---「Duella Lyrica」はDX解禁チャレンジ対象(Deluxeでプレーし、クリアすれば常駐)。
---「Arena Deiporta」は現時点で解禁不可(参考: 同イベント第8弾(2021/10/24にて終了済)での解禁曲)。
---「Arena Deiporta」は現時点で解禁不可(参考:同イベント第8弾(2021/10/24にて終了済)での解禁曲)。

|>|>|>|>|ボーナス対象曲|h
|Arena Sexarboris|BGCOLOR(#FFC):Arena Deiporta|星宿る空の下で|Virga Gigantum|Veneficus Verticis|
|比岸の戯事|Noli Me Tangere|ほおずき程度には赤い頭髪|絶え果つ花の都より|BGCOLOR(#FFC):Duella Lyrica|

-第14弾のボーナス対象曲。
-第14弾のボーナス対象曲
--ボーナス曲はいずれも「BEAT ARENA」へ収録、移植されている楽曲。

|>|>|>|>|ボーナス対象曲|h
|ペパーミントは私の敵|murmur twins (guitar pop ver.)|凛として咲く花の如く|羽根亡キ少女唄|少年リップルズ|
|情操ディストピア|LEMON & SALT|WONDER TRIP|Accord|Cajuput|

-第19弾のボーナス対象曲。
-第19弾のボーナス対象曲
--ボーナス曲はいずれも「PON」関連の楽曲。そのうち3曲が別途解禁が必要な曲となっている。対象は&color(,#FFC){黄色};で表記。
---「あたしを○○してください」「水鏡」「煌-灼熱の裁き-」はDX解禁チャレンジ対象(Deluxeでプレーし、クリアすれば常駐)。
---「あたしを○○してください」「水鏡」「煌-灼熱の裁き-」はDX解禁チャレンジ対象。(Deluxeでプレーし、クリアすれば常駐)

|>|>|>|>|ボーナス対象曲|h
|さよなら僕自信|ナキムシの凱旋|ヤミクラ|雷君|BGCOLOR(#FFC):あたしを○○してください|
|3dim|FRIENDSHIP|紅焔|BGCOLOR(#FFC):水鏡|BGCOLOR(#FFC):煌-灼熱の裁き-|

-第22弾のボーナス対象曲。
-第22弾のボーナス対象曲
--ボーナス曲はいずれも「PREMIUM ENCORE」「KAC」関連の楽曲。そのうち6曲が別途解禁が必要な曲となっている。対象は&color(,#FFC){黄色};で表記。
---「ラビカル:トラップ」「ランカーキラーガール」「世界の果てに約束の凱歌を -GITADORA EDITION-」は現時点で解禁不可。
---「CYCLONICxSTORM」はENCORE解禁ゲージをためてゲージMAX到達で解禁。
---「Be a Hero!」「Catch Our Fire!」はDX解禁チャレンジ対象(Deluxeでプレーし、クリアすれば常駐)。

|>|>|>|>|ボーナス対象曲|h
|SPRING BAZOOKA|Eisenplatte|BLACK ROSES|memento mori -intro-|BGCOLOR(#FFC):ラビカル:トラップ|
|BGCOLOR(#FFC):CYCLONICxSTORM|BGCOLOR(#FFC):Be a Hero!|BGCOLOR(#FFC):Catch Our Fire!|BGCOLOR(#FFC):ランカーキラーガール|BGCOLOR(#FFC):世界の果てに約束の凱歌を -GITADORA EDITION-|

-第29弾のボーナス対象曲。
-第29弾のボーナス対象曲
--ボーナス曲はいずれも「夏」「Rookie.F」関連の楽曲。そのうち3曲が別途解禁が必要な曲となっている。対象は&color(,#FFC){黄色};で表記。
---「Twilight」「真夏のMotion☆」はDX解禁チャレンジ対象(Deluxeでプレーし、クリアすれば常駐)。
---「Never End」は現時点で解禁不可。

|>|>|>|>|ボーナス対象曲|h
|隅田川夏恋歌〜納涼mix|夏・KOI・ムッシュ!!|BGCOLOR(#FFC):Twilight|拍子迷宮|ギタドラシカ|
|BGCOLOR(#FFC):真夏のMotion☆|LAS-BOS|ひと夏の戯れYeah!!Samba|BGCOLOR(#FFC):Never End|超速戦士ギタドラス|

-第38弾のボーナス対象曲。
--ボーナス曲はいずれも「ひなビタ♪」関連の楽曲。「オススメ」フォルダから「ひなビタ♪」から選択するとよい。そのため、表では省略する。
--第38、39弾での解禁曲を除き、対象曲は35曲。そのうち7曲がDX解禁チャレンジ対象曲となっている(Deluxeでプレーし、クリアすれば常駐)。
---DX解禁チャレンジ対象曲は「ミラクル・スイート・スイーツ・マジック!!」「ナイト・オブ・ロンド」「けもののおうじゃ★めうめう」~
「Drizzly Venom」「銃弾は解を撃ち抜いて」「キリステゴメン」「シノビシノノメ」。
--(要検証)第38、39弾での解禁曲はボーナス対象曲となるか?
-第38弾のボーナス対象曲
--ボーナス曲はイベントタブに表示されないが、「ひなビタ♪」全曲(全41曲)であるため、表では省略する。
---「オススメ」フォルダの「ひなビタ♪」から選択するとよい。
---第38/39弾での解禁曲(各3曲)を除いた35曲のうち、「[[SWEET SMILE HEROES ビターでスイートな七人の勇者>合同イベント/SWEET SMILE HEROES ビターでスイートな七人の勇者]]」の7曲はDX解禁チャレンジで解禁可能。(Deluxeでプレーし、クリアすれば常駐)
---第38弾最終解禁曲「熱情のサパデアード」を解禁済のプレイヤーとのセッションでプレーした場合もボーナスが適用される。

***PERFECTチャレンジ BEAR CLIMBER [#VQ_bear_climber]
***PERFECTチャレンジ BEAR CLIMBER [#VQ_BEAR_CLIMBER]
-第3、8、12、17、25、32、36弾が対象。

-楽曲クリア時のPERFECT率(小数点以下切り捨て)に応じて進行。
--LONG曲のPERFECT率は倍にならず、1曲分無駄になるので注意。
--目標値は第36弾以外が1500、第36弾は3000。
---第36弾では50%(MAX LOVE - 鐘の音が止む前に -)→100%(Fly Above-Band ver.-)と1曲ずつ解禁。
---通常開催ではStanardプレーのPREMIUM ENCOREありの場合、5曲ともEXCなら3プレーで達成となる(StandardのENCORE止めなら4回、Lightプレーでも5回が理論値)。~
ノルマ2倍の第36弾は必要プレー回数も2倍となる(StandardのENCORE止めで全曲EXCの場合、4回目のENCOREから後半に入り、8プレー目の2曲目が完遂タイミングとなる)。
---通常開催ではStandardプレーのPREMIUM ENCOREありの場合、5曲ともEXCなら3プレーで達成となる(StandardのENCORE止めなら4回(4回目のFINAL STAGEが完遂タイミング)、Lightプレーでも5回が理論値)。~
ノルマ2倍の第36弾は必要プレー回数も2倍となる。(StandardのENCORE止めで全曲EXCの場合、4回目のENCOREから後半に入り、8プレー目の2曲目が完遂タイミングとなる)

***Randomチャレンジ! [#VQ_random]
-第4、7、13、20、27、34、39弾が対象。また、VOLTAGE Quest以外にも[[GITADORA×ノスタルジア音楽祭>#GD_NOS]]で採用されている(後述)。
***Randomチャレンジ! [#VQ_Random]
-第4、7、13、20、27、34、39弾が対象。また、VOLTAGE Quest以外にも[[GITADORA×ノスタルジア音楽祭>#GD_NOS]]で採用されている。(後述)

-「''ランダム 全曲''」で選択された曲をクリアして進行。
--「ランダム 全曲」は「全曲」カテゴリと「ランダム」カテゴリの両方に含まれているが、どちらで選んでも構わない。TAB画面から選択することも可能。
---jubeatと違い、全曲以外のランダム(「ランダム 新曲」など)は対象外。

-「HOT曲 or HOT曲以外でランクS以上」「LONG曲」でそれぞれポイント2倍(双方複合すれば4ポイント)。ただし、後者はステージ数消費も2倍になるため、効率自体は変わらない。(損にもならない)
--第39弾に関してはひなビタ♪楽曲でも2倍になる。こちらはステージ消費数は据置なので効率は上がるが、確率は低いため「引けたらラッキー」程度で。
--初心者は&color(deepskyblue){[BSC]};でも高難易度の曲を引いてしまった場合、AUTOオプションを使用してとにかくクリアして1ポイント獲得する手段もあり。~
また、AUTOオプションを使用してもリザルト画面でS以上ならばポイント2倍ボーナスを獲得できる。
---当イベントには影響しないが、AUTOオプションを使用すると達成率が減少、もしくは達成率が0となるため、達成率チャレンジ!と同時進行になっているときは注意。
--(要検証)以下の条件において該当曲を引くことはあるか?
---Standard以上でのスタート方式の人とのセッションでLightプレー側が選択した場合にLONG曲を引くことはあるか?~
Lightプレー単独(恐らくLightプレーのみのセッションを含む)の場合にLONG曲を引くことはない。(検証済)
---未解禁曲が出ることはあるか?
//隠し曲はStandardで恋愛観測2021とLOVE SHINEを確認済み(どちらも解禁済の状態で確認)
//ちなみにCLASSICすべて未解禁だと出現されなかった。jubeatと違い、未解禁は出現されないと思われます。
--目標値は30。第27、34弾(とGITADORA×ノスタルジア音楽祭)は60。
--目標値は30。第27、34、39弾(とGITADORA×ノスタルジア音楽祭)は60。
---第27弾では50%(ROOPA)→100%(ナミダゴコロ)と1曲ずつ解禁。
---第34弾では50%(Twinkle Wonderland -Sparkle Wonderland-)→100%(A - Astral Inner Flame ver.-)と1曲ずつ解禁。
---第39弾では50%(モラトリアムノオト)→75%(双星ルミネセンス)→100%(ベビーステップ)と1曲ずつ解禁。
---理論値となるプレー曲数は目標値の半分(LONG曲は1回につき2曲として計算)。
---理論値となるプレー曲数は目標値の半分(LONG曲は1回につき2曲として計算)。~
ただし、第39弾はひなビタ♪楽曲を引いた割合によって標準値(30)よりさらに少なくなる可能性はある。(完全に机上の空論ではあるが、全曲でひなビタ♪楽曲を引いた場合、15曲まで減る)

***激走! ベアマラソン [#VQ_marathon]
-第5、10、15、18、24、30、35弾が対象。
-第5、10、15、18、24、30、35、40弾が対象。

-クリア曲数により進行。([[参考>GITADORA EXCHAIN/解禁イベント#marathon]])
--ショート曲は1km、LONG曲は6km(実質3倍)としてカウント、目標値は40km、第24弾は99km、第35弾は80km。
--ショート曲は1km、LONG曲は6km(実質3倍)としてカウント、目標値は40km、第24弾は99km、第35弾は80km、第40弾は30km。
--第24弾は25%(Save A Little Something)→50%(硝子玉のゆくえ)→75%(¥真超深TION¥)→100%(Run through life)と1曲ずつ解禁。
--第35弾は50%(murmur twins -CIVILIAN SKUNK mix-)→100%(Follow Tomorrow -fleufleu Edition-)と1曲ずつ解禁。

-フレンドブーストが廃止されたが、進捗は小数第2位まで出る。

-このイベントのみLONG曲は圧倒的に有利となるが、他のイベントはLONG曲をプレーしても進捗面で不利(Randomチャレンジ!のみ等倍になるよう補正あり)なので、他のイベントと同時進行になっているときは注意。
-Lightプレーだと1プレー当たり3kmしか進まないため、必要なプレー回数が通常開催で14プレー、''第35弾では27プレー、第24弾に至っては33プレーに及ぶ''。
--Standardプレーの場合、通常開催では5プレーが理論値(PREMIUM ENCORE到達有無を問わず((40/8=5=(40/9=4.4を小数点以下切り上げ)。)))。~
-Lightプレーだと1プレー当たり3kmしか進まないため、必要なプレー回数が通常開催で14プレー、''第35弾では27プレー、第24弾に至っては33プレーに及ぶ''。通常の75%に緩和された第40弾でも10プレー必要。
--Standardプレーの場合、通常開催では5プレー、第40弾で4プレーが理論値(PREMIUM ENCORE到達有無を問わず((通常:40/8=5=(40/9=4.4を小数点以下切り上げ) 第40弾:30/8=3.75に対し30/9=3.33と、双方の小数点切り上げ結果は同じ)))。~
第24弾はPREMIUM ENCOREありだと99/9=11プレーちょうど、PREMIUM ENCOREなしなら13プレー(99/8=12.375を小数点以下切り上げ)。~
第35弾はPREMIUM ENCOREなしだと80/8=10プレーちょうど、PREMIUM ENCOREありなら9プレー(80/9=8.8を小数点以下切り上げ)。~

-コメントは進行率25%ごとに更新される模様。総距離が長くなっている弾はそれに合わせてコメントの更新タイミングも変化する。
-コメントは進行率25%ごとに更新される模様。総距離が異なる弾はそれに合わせてコメントの更新タイミングも変化する。

|弾|総距離|0〜24%|25〜49%|50〜74%|75〜99%|100%|h
|>|CENTER:コメント|あせらず行こう!|もうすぐ折り返し!|ふんばりどころ!|ラストスパート!|完走おめでとう!|
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|通常|40km|40〜31|30〜21|20〜11|10〜1|0|
|第24弾|99km|99〜75|74〜50|49〜25|24〜1|0|
|第35弾|80km|80〜61|60〜41|40〜21|20〜1|0|
|第40弾|30km|30〜23|22〜16|15〜8|7〜1|0|

***ジャケ当て [#VQ_jacket]
-第21、26、31弾が対象。

-特定のルールで表示されるジャケットの4曲をクリアすると達成。ルールは過去に4種類登場している。
--未知との遭遇 発見!フライングジャケ(第21弾):壁の隙間から飛んでいるジャケットの曲を当てる。プレーごとに壁の隙間が広がっていく。
--ジャケ当て!くるくる絵画(第26弾):4枚重ねで回転している。プレーごとに回転速度は落ちていくが、2曲が殆ど同じ回転をしている場合もある。
--ジャケ当て!おじゃまベア(第31弾):4枚のジャケットそれぞれの前にオトベアが立っており、プレーごとに角度が変化する。
--ジャケ当て!****(食べ物の名前とそれを食べている表現の組み合わせ)(本作未登場):ジャケットを埋め尽くす食べ物の隙間からその曲を当てる。プレーごとに食べ物の配置が変わるほか、数が減ったり食べた後のものに変化したりして見える範囲が広がっていく。

-イベントごとに候補曲が10曲用意され、その中からプレイヤーごとにランダムで4曲指定される。
--1〜3曲当てても表示されるジャケットは常時4種類のまま。
--ジャケット画像の判別が難しい内は出現が確認されている曲をプレイしておくことで偶然当たる可能性が出てくる。
--このイベントに限り、4曲当ててクリアするだけで達成できるため、StandardプレーでENCORE STAGEまでの4曲がすべて的中すれば1プレーで完遂できる。
//過去の同イベントでは候補曲に共通点が見られることもあったが今作では特にない?

-第21弾の候補曲

|>|>|>|>|候補曲|h
|CARNIVAL DAY|CASSANDRA|Egocentricity|I think about you|Summer Lady|
|キケンな果実|傷だらけの硝子|クリーンクリーン|万物快楽理論|星宿る空の下で|

-第26弾の候補曲

|>|>|>|>|候補曲|h
|CLASSIC PARTY 2|Fly far bounce|Insania|O JIYA|SA-DA-ME|
|serial number|THE OCEAN AND YOU|YARA TUM KAHAN?|こわれそうなもの|プログレなぞなぞクイズのテーマ|

-第31弾の候補曲

|>|>|>|>|候補曲|h
|GAIA -GITADORA EDITION-|Good bye, Summer〜さよならは言わない〜|I Want It All|Summer Holiday|WONDER TRIP|
|GAIA -GITADORA EDITION-|Good bye, Summer〜さよならは言わない〜|I Want It All|Summer Holiday|WONDER TRIP|
|情操ディストピア|デッドボヲルdeホームラン|轟け!恋のビーンボール!! 〜96バット砲炸裂!GITADORAシリーズMVP弾!〜|†渚の小悪魔ラヴリィ〜レイディオ† (GITADORA ver.)|野球の遊び方 そしてその歴史 ~決定版~|

**フレーズコンボチャレンジ系イベント [#PC_event]
-共通ルール
--期間内に課題曲をプレーしてフレーズコンボを指定回数達成させると各種アイテムが解禁。
---今作では一般・PREMIUM ENCOREともにフレーズコンボ10回でシート獲得のみなので、表では省略している。
--同じ譜面(パート・難易度)を複数回プレーしてもすべてカウントされる。
--フレーズコンボ数は難易度による差がないので、確実に稼げる難易度でプレーするのが無難。
--AUTOオプションを使用していてもフレーズコンボ数のカウント対象となる。

***フレーズコンボチャレンジ! [#PhraseCombo]
-「フレーズコンボチャレンジ!」が実装されるのはEXCHAIN以来2作ぶりとなる。
--報酬でシートを獲得できるのもEXCHAINにおける「シンクロフィッシュ」での開催以来となる。また、当初およびEXCHAIN末期の開催では称号、EXCHAIN初期〜中期はステッカーが報酬となっていた。

-イベントタブから課題曲へショートカット可能。

-今作は1弾のみなので下記の表では省略する。

|開催期間|楽曲|Ph|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|2021/05/26〜2021/07/04|ひまパンケーキメイキング|10|

***プレミアムフレーズコンボチャレンジ! [#PEPhraseCombo]
-PREMIUM ENCORE STAGEが対象。

-NEX+AGEまでは50回で称号獲得もあったが、今作より廃止された。

-(不具合・修正済)筐体では第4弾の終了日時が2022/07/03 23:59までとなっていた。2022/06/28 15:50修正。([[告知>https://twitter.com/gfdm_staff/status/1541675387058413569]])

|弾|開催期間|楽曲|Ph|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|第1弾|2021/07/14〜2021/09/05|LUCID NIGHTMARE|10|
|第2弾|2021/11/10〜2021/12/05|Mobius|7|
|第3弾|2022/03/16〜2022/04/06|Under The Shades Of The Divine Ray|10|
|第4弾|2022/06/15〜2022/07/10|REBELLION|7|
|第5弾|2022/09/21〜2022/10/02|THE LAST OF FIREFACE|7|

**【*GITADORAに UNDERTALEが あらわれた】 [#UNDERTALE]
-開催期間
--第1弾:2022/08/10〜2022/10/10
--第2弾:2022/10/26〜2022/12/04

-インディーズゲーム『UNDERTALE』のキャラクターを配したシャッター、キャラクター演出が解禁できるイベント。
--LV15到達でシャッターデザイン「UNDERTALE/サンズ」、LV30でキャラクター演出「UNDERTALE/サンズ」が解禁。
--第2弾ではLV45とLV60の「UNDERTALE/パピルス」が追加。アイテム獲得順は第1弾と同じ(LV45:シャッターデザイン、LV60:キャラクター演出)。
--第2弾において第1弾の進捗は引き継がれる。第1弾開催時にコンプリートしていた場合、LV30からのスタートとなる。

-ルールは「激走! ベアマラソン」とほぼ同様。([[参考>GITADORA EXCHAIN/解禁イベント#marathon]])
--違いとしては進捗の表記が「LV」であること、小数点の表記がないこと、ボーナス対象が『UNDERTALE』関連曲及びロング曲であること(どちらも2曲分として扱われる)、目標値が60(第1弾では30)であること。
---ベアマラソンと違い、ロング曲が2曲扱いのため、効率は『UNDERTALE』関連以外のショート曲と変わりないことに注意。

-『UNDERTALE』関連曲をプレーし続けるのが最も効率が良く、LV30までのプレー回数理論値(『UNDERTALE』関連曲15回)はStandardで4プレー、Lightで5プレー。LV60まで(『UNDERTALE』関連曲30回)だとStandardで8プレー、Lightプレーなら10プレー。
--ただし、開催期間が他イベントより長めに取られているため、他の進行中イベントがある際はそちらを優先するのがオススメ。
---曲指定のあるイベント(ジャケ当て、Randomチャレンジ)が重複している場合、そちらは特定の選曲が必須となる。Randomチャレンジの場合は(超絶に)運が良ければ『UNDERTALE』関連曲が選ばれてこちらの進捗が2倍になる可能性はある。
---プレミアムフレーズコンボチャレンジと重複している場合、PREMIUM ENCOREに進出する必要がある都合上ENCOREは専用曲を選択する必要がある。PREMIUM ENCOREをクリアできればこちらの進捗上はENCOREで『UNDERTALE』関連曲をクリアしたのと同様の形になる。
---スコアチャレンジが重複している場合、GFをプレーする際はそちら向けの選曲の方が向こうの進捗面では有利。
---達成率チャレンジが重複している場合も向こうの進捗面ではそちら向けの選曲の方が有利。
---激走! ベアマラソンが重複している場合も向こうの進捗面ではLONG楽曲を含める方が有利。
---PERFECTチャレンジ BEAR CLIMBERは本イベントの進行との間で問題になる要素が存在しない。

**MUSICIAN'S ROAD [#MR]
-毎回終了時にイベント画面に移行。

-GFのXG筐体で2人プレーの場合、Player 1→Player 2の順に進行する。

-その回のプレー内容に応じてパラメーターがアップする。

|パラメーター/色|獲得条件|獲得量|補足|h
|COLOR(#FFF):CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|BGCOLOR(#F93):''知名度/橙''|ログインボーナス|+20|1日1回のみ|
|BGCOLOR(#06C):''技術/青''|ランク成績|+5/+10|1プレー中に1曲以上SSを出すと+10・出ないと+5|
|BGCOLOR(#093):''人脈/緑''|セッションorバトルプレー|+5/+10|バトル発生で+5、セッション発生で+10|

-パラメーターはランクEから始まり、貯めていくことでランクが上昇する。

|ランク|E|D|C|B|A|S|SS|h
|パラメーター|0〜49|50〜99|100〜199|200〜399|400〜699|700〜999|1000〜9999|

-ルーレットを回し、すごろくのマスをオトベアが進んでいく。
--ルーレットで進めるマスは1マス〜4マス、ある程度目押し可能。
--止まったマスに記載の内容に応じてパラメーターアップやイベントが発生する。
--色の付いているマスに止まった場合は上表に対応したパラメーターが上昇。上昇量は各マスに記載。
--イベント(虹色)のマスに止まった場合は次回プレー時にプレーミッションが発生する。
---マスに止まったその場では告知のみで他には何も起きない。
---ミッション内容は選曲画面の左下に最初の数秒だけ表示、それ以外(イベントタブ等)からは確認できない。未達成時は毎STAGEで表示され、達成後は表示されなくなる。
---課題内容はランダム。1曲で達成可能なものとなっている。~
例:GREAT 5/10以下でクリア、GOOD 0でクリア(OKおよびMISSの数は不問)、フレーズコンボ4回、スコア900,000、ランクSSでクリアなど。
---イベント画面で結果発表。クリア時は報酬を1個獲得(過去イベントの未解禁楽曲・プレーヤーボードアイテム)かパラメーターがアップする。~
楽曲・ステッカーの獲得が優先され、パラメーターアップは全獲得後となる様子。全解禁済だとパラメーターが3つのうちランダムで20アップする分、楽曲解禁の効率が上がる。
--告知にある「ミュージシャン気分を追体験!」は各マスに記載のテキストから読み取れる。

-パラメーターに応じてファンを獲得。
--序盤は1人しか獲得できないが、パラメーターは蓄積され、進めるほど獲得量が増えていく。
---要点としては3つのパラメーターの最大値と最小値の差を広げすぎないこと。広がりすぎると鈍化する。([[検証結果>https://mobile.twitter.com/mo8shi_o8ji/status/1398667319006564353]])
---ファン数の下には全参加プレーヤーのランキングも記載されている。
--ファンを一定量貯めることで新曲や新規プレーヤーボードアイテムが解禁される。
---右上のスペースはゲージになっており、次の報酬獲得までの進捗が確認できる。~
ゲージは報酬と報酬との差分で表示、進捗に対応して背景が変わる。
--ファン数報酬を全獲得以降も期間中はイベント画面がスキップされず、ファン獲得を続ける。
---ファン数ランキングやプレーミッション報酬の未獲得分がある場合を考慮していると思われる。
--ファン数は999,999,999が上限で報酬はない。その状態でもイベント画面はスキップされない。1プレーにつきファン数は1〜999,999までとなる。([[参考>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=18650796]])
--新規開催時は前回のファン数、パラメーター、ランキングがリセットされる。
--第2弾よりオトベアがマスに止まった後、スタートボタンを長押しでゲージが貯まる演出の早送りができるようになった。

***第1弾 [#MR01]
-開催期間:2021/05/19〜%%2021/08/09%% → 2021/09/05

-ファン数獲得報酬

|>|報酬|ファン数|オトベアの色|h
|CENTER:||CENTER:|CENTER:|c
|楽曲|EKAKIUTA / good-cool ft.すわひでお|20|黄|
|シート|「EKAKIUTA」|100|~|
|楽曲|ペルセポリス / 龍|500|~|
|シート|「ペルセポリス」|2,000|~|
|楽曲|Devil's Rule / BEMANI Sound Team "Yvya"|10,000|~|
|シート|「Devil's Rule」|50,000|~|
|楽曲|Kazekiri Rumble / BEMANI Sound Team "Akhuta Works"|200,000|~|
|シート|「Kazekiri Rumble」|800,000|~|

-プレーミッション報酬楽曲([[公式告知>http://twitter.com/gfdm_staff/status/1398105039772667904]])
--達成ごとに以下の未解禁楽曲か過去作のステッカーの中からランダムで1つ入手。
--リストは公式告知上段左から順に記載。

|楽曲|初出イベント|h
|BREAK OUT|EXCHAIN・追憶のギタドラ1999〜2002 第2弾|
|ありがとね。|NEX+AGE・あつい夏こそギタドラだ!キャンペーン|
|DEPEND ON ME (Long Version)|EXCHAIN・追憶のギタドラ1999〜2002 第2弾|
|すてきな雨あがり|NEX+AGE・あつい夏こそギタドラだ!キャンペーン|
|Street Runner|NEX+AGE・イベント熟練度解禁曲|
|in control|NEX+AGE・あつい夏こそギタドラだ!キャンペーン|
|She's the Bug|~|
|The ULTIMATES -reminiscence-|NEX+AGE・ENCORE専用曲|
|堕羅朽|EXCHAIN・序章!? TIME PARADOX 第3弾|
|Never End|EXCHAIN・序章!? TIME PARADOX 第1弾|
|Fractus|EXCHAIN・新春!! 明けたね! 2019 第2弾|
|Conquistador|EXCHAIN・追憶のギタドラ1999〜2002|
|蛹 再|EXCHAIN・追憶のギタドラ2002〜2004 第2弾|
|ゆえに愛ソーバッド|~|
|悪魔のハニープリン|EXCHAIN・PE→NEX+AGE・ENCORE曲|
|純真可憐デザイア|NEX+AGE・HOT曲10曲クリア|
|愛という名の花をあなたに|NEX+AGE・STEP UP MISSIONS PHASE1|
|Catapulted Arch|NEX+AGE・おとどけ!トロッコ大作戦|
|拙者拙者拙者拙者|~|
|Fuego -GITADORA EDITION-|~|
|Across the nightmare (CLASSIC)|EXCHAIN・GF&DM CHRONICLE 第1弾|
|DAY DREAM (CLASSIC)|~|
|Concertino in Blue (CLASSIC)|~|
|三毛猫ロック (CLASSIC)|EXCHAIN・GF&DM CHRONICLE 第2弾|
|Dragon Blade (CLASSIC)|~|
|一網打尽 (CLASSIC)|EXCHAIN・GF&DM CHRONICLE 第4弾|
|KAISER PHOENIX (CLASSIC)|EXCHAIN・GF&DM CHRONICLE 第5弾|

***第2弾 [#MR02]
-開催期間:2021/10/06〜2022/01/10

-ファン数獲得報酬

|>|報酬|ファン数|オトベアの色|h
|CENTER:||CENTER:|CENTER:|c
|楽曲|素直な気持ちで / AiLi|20|青|
|シート|「素直な気持ちで」|100|~|
|楽曲|夜の女王のアリア(GITADORA Edition) / BEMANI Sound Team "セバスちゃん"|500|~|
|シート|「夜の女王のアリア(GITADORA Edition)」|2,000|~|
|楽曲|Clove / BEMANI Sound Team "SYUNN"|10,000|~|
|シート|「Clove」|50,000|~|
|楽曲|ただ、それだけの理由で / BEMANI Sound Team "あさき"|200,000|~|
|シート|「ただ、それだけの理由で」|800,000|~|

-プレーミッション報酬楽曲([[公式告知>http://twitter.com/gfdm_staff/status/1445582071217278992]])
--リストは公式告知上段左から順に記載。

|楽曲|初出イベント|h
|君のとなりに・・・|NEX+AGE・サンキュー! ギタドラ21st感謝祭|
|Rebirth|EXCHAIN・イベント熟練度解禁曲|
|Keiko my love|NEX+AGE・イベント熟練度解禁曲|
|RISE|EXCHAIN・イベント熟練度解禁曲|
|Passion|EXCHAIN・あつまれ! ギタドラ雪まつり 第1弾|
|NO MORE CRYING|NEX+AGE・サンキュー! ギタドラ21st感謝祭|
|Flow|~|
|無常の星|~|
|無言の街|NEX+AGE・ギタドラを友達と一緒にプレーしよう!!キャンペーン|
|摩天楼ノ特異点〜Anti;HERO|Matixx・HOT曲10曲クリア|
|鬼華-修羅の舞-|EXCHAIN・ENCORE STAGE専用曲|
|Break Down|EXCHAIN・わくわくスウィートハロウィン 第3弾|
|Inside my heart|EXCHAIN・わくわくスウィートハロウィン 第1弾|
|1816 WIND|EXCHAIN・HOT曲20曲クリア|
|かつて描いた夢は、今も色褪せぬまま。|EXCHAIN・PREMIUM ENCORE STAGE専用曲|
|Killing my Heart|EXCHAIN・あつまれ! ギタドラ雪まつり 第3弾|
|obsession|NEX+AGE・STEP UP MISSIONS PHASE2|
|十界|NEX+AGE・HOT曲20曲クリア|
|透明な花|NEX+AGE・NEXTRIAL PHASE8|
|Slip Into My Royal Blood|NEX+AGE・PREMIUM ENCORE STAGE専用曲|
|Kramer Strat|NEX+AGE・ギタドラを友達と一緒にプレーしよう!!キャンペーン|
|蠅の王|~|
|Alnilam|~|
|Unbelief|NEX+AGE・いちかのBEMANI超じゃんけん大会2020|
|clear:wings|~|
|Invisible Farewell|~|
|ラブキラ☆スプラッシュ -GITADORA EDITION-|~|

***第3弾 [#MR03]
-開催期間:2022/03/02〜2022/06/05

-ファン数獲得報酬

|>|報酬|ファン数|オトベアの色|h
|CENTER:||CENTER:|CENTER:|c
|楽曲|we're gamers / ひまわり*パンチ|20|緑|
|シート|「we're gamers」|100|~|
|楽曲|Iridescent Future / BEMANI Sound Team "Yvya × OJ" feat. ATSUMI UEDA|500|~|
|シート|「Iridescent Future」|2,000|~|
|楽曲|Escape Velocity / setsat|10,000|~|
|シート|「Escape Velocity」|50,000|~|
|楽曲|うさぎの国の不思議な旋律 / かゆき|200,000|~|
|シート|「うさぎの国の不思議な旋律」|800,000|~|

-プレーミッション報酬楽曲([[公式告知>http://twitter.com/gfdm_staff/status/1498848289461915649]])
--リストは公式告知上段左から順に記載。

|楽曲|初出イベント|h
|CLASSIC PARTY triathlon|NEX+AGE・ギタドラを友達と一緒にプレーしよう!!キャンペーン|
|SMILE FOR YOU|EXCHAIN・ワクワクスウィートハロウィン 第4弾|
|Country day|EXCHAIN・ワクワクスウィートハロウィン 第2弾|
|DOKI☆DOKI|EXCHAIN・追憶のギタドラ2005〜2006 第1弾|
|Spellbound|~|
|MU-DAI|NEX+AGE・NEXTRIAL PHASE6|
|Sky|EXCHAIN・追憶のギタドラ2007〜2009 第1弾|
|Cinnamon|Matixx・PE→EXCHAIN・ENCORE曲|
|キヤロラ衛星の軌跡|EXCHAIN・PREMIUM ENCORE STAGE専用曲|
|天空ノ桜閣|EXCHAIN・爆アゲ!! ベアフェス2018 第3弾|
|ひまわり*EXCHAIN|EXCHAIN・HOT曲10曲クリア|
|グリーンリーフ症候群|EXCHAIN・PREMIUM ENCORE STAGE専用曲|
|Burn Burn Burning|NEX+AGE・サンキュー! ギタドラ21st感謝祭|
|一夜のキセキ (Long Version)|EXCHAIN・冬のLongキャンペーン2018|
|POLAR NIGHT|EXCHAIN・PREMIUM ENCORE STAGE専用曲|
|The Metal Warrior|EXCHAIN・爆アゲ!! ベアフェス2018 第1弾|
|Let's Dance|EXCHAIN・PREMIUM ENCORE STAGE専用曲|
|Treachery|EXCHAIN・序章!? TIME PARADOX 第2弾|
|リドル|EXCHAIN・新春!! 明けたね! 2019 第2弾|
|眠りの国のステラ|EXCHAIN・PREMIUM ENCORE STAGE専用曲|
|最後のつよがり|EXCHAIN・追憶のギタドラ2005〜2006 第2弾|
|pain|EXCHAIN・追憶のギタドラ2010〜2012 第2弾|
|ECLIPSE 2|NEX+AGE・PREMIUM ENCORE STAGE専用曲|
|ヘンテコ|NEX+AGE・NEXTRIAL PHASE5|
|Arousing|NEX+AGE・おとどけ!トロッコ大作戦2|
|La fame di Adria|~|
|ピンクのボーダーライン|NEX+AGE・NEX+AGE Quest 第3弾|

**フレーズコンボチャレンジ系イベント [#PC_event]
-共通ルール
--期間内に課題曲をプレーしてフレーズコンボを指定回数達成させると各種アイテムが解禁。
---今作では一般・PREMIUM ENCOREともに10回でシート獲得のみなので、表では省略している。
--同じ譜面(パート・難易度)を複数回プレーしてもすべてカウントされる。
--フレーズコンボ数は難易度による差がないので、確実に稼げる難易度でプレーするのが無難。
--AUTOオプションを使用していてもフレーズコンボ数のカウント対象となる。

***フレーズコンボチャレンジ! [#PhraseCombo]
-「フレーズコンボチャレンジ!」が実装されるのはEXCHAIN以来2作ぶりとなる。
--報酬でシートを獲得できるのもEXCHAINにおける「シンクロフィッシュ」での開催以来。また、当初およびEXCHAIN末期の開催では称号、EXCHAIN初期〜中期はステッカーが報酬となっていた。

-イベントタブから課題曲へショートカット可能。

|弾|開催期間|楽曲|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
//|>|>|BGCOLOR(#FFC):''開催中''|
|>|>|BGCOLOR(#CCC):''終了''|
|第1弾|2021/05/26〜2021/07/04|ひまパンケーキメイキング|

***プレミアムフレーズコンボチャレンジ! [#PEPhraseCombo]
-PREMIUM ENCORE STAGEが対象。

-NEX+AGEまでは50回で称号獲得もあったが、今作では廃止された。

-(不具合・修正済)第4弾のみなぜか筐体では終了日時が2022/07/03 23:59までとなっていた。2022/06/28 15:50修正。([[告知>https://twitter.com/gfdm_staff/status/1541675387058413569]])

|弾|開催期間|楽曲|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
//|>|>|BGCOLOR(#FFC):''開催中''|
|>|>|BGCOLOR(#CCC):''終了''|
|第1弾|2021/07/14〜2021/09/05|LUCID NIGHTMARE|
|第2弾|2021/11/10〜2021/12/05|Mobius|
|第3弾|2022/03/16〜2022/04/06|Under The Shades Of The Divine Ray|
|第4弾|2022/06/15〜2022/07/10|REBELLION|
|第5弾|2022/09/21〜2022/10/02|THE LAST OF FIREFACE|

*過去イベント [#past_event]
**GITADORA×ノスタルジア音楽祭 Randomチャレンジ! [#GD_NOS]
-[[合同イベント/GITADORA×ノスタルジア音楽祭]]

-開催期間:2022/01/20〜2022/02/27

-解禁楽曲
|楽曲|アーティスト|h
|||c
|Dust In The World|Akino|
|The Splendid Expression|technoplanet|

-ルールはVOLTAGE Questの「[[Randomチャレンジ!>#VQ_Random]]」と同じ。ただし、VOLTAGE Questの弾数には含まれない。
--目標値は60。50%(Dust In The World)→100%(The Splendid Expression)と1曲ずつ解禁。

*コナステ連動 [#konasta_link]
-下記のいずれもAC版とコナステ版で同じKONAMI IDを紐づけすることが前提条件となる。

**「GITADORA専用ギターコントローラ プレミアムモデル」ご購入者特典 [#konasta_GF_controller]
-受付期間:2020/10/31(予約開始日)〜2023/07/31購入分まで
-配信日:2021/12/13

-「[[GITADORA専用ギターコントローラ プレミアムモデル>https://www.konamistyle.jp/products/detail.php?product_id=109611]]」購入者(購入時に使用したKONAMI ID)を対象にLONG楽曲が3曲先行解禁される。
--コナステ GITADORAでは先行して2021/07/16より配信されている。

-対象楽曲
|楽曲|アーティスト|h
|||c
|Dreams on the road|BEMANI Sound Team "肥塚良彦"|
|Comme le miel|BEMANI Sound Team "TOMOSUKE" feat.ボンジュール鈴木|
|永|BEMANI Sound Team "あさき"|

**コナステ SPECIAL BONUS [#konagt_SP_bonus]
**コナステ SPECIAL BONUS [#konagt_SPECIAL_BONUS]
-コナステ GITADORAのSPECIAL BONUS曲の一部楽曲をコナステ版で解禁後、AC版をプレーすると連動して解禁される。
--コナステ側の解禁条件は指定された期間中、ベーシックコースに加入した状態でコナステ GITADORAをプレー。
---SPECIAL BONUS曲は毎月3日10:00〜月末23:59開催。月単位で解禁楽曲が替わる。主にAC版旧曲が指定されるため、毎月この連動が実施されるわけではない。SPECIAL BONUS曲は2022/09をもって廃止となった。
---コナステ版で期間中に解禁済ならAC版はその期間外でも解禁可能。

-対象楽曲

|コナステ版開催期間|楽曲|アーティスト|h
|CENTER:|||c
|2022/03/03〜2022/03/31|ペルペトゥム・モビレ|RENO|

**コナステ楽曲パック購入者特典  [#konagt_music_pack]
-受付期間:〜2023/07/31購入分まで
-コナステの楽曲パックを購入することで解禁される。

|対象楽曲パック|発売日|AC解禁日|楽曲|アーティスト|初出機種|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:||||c
|コナステ GITADORA HISTORYパック vol.15|>|2022/03/14|REAL WONDER LAND|ひまわり*パンチ|完全新曲|
|HISTORYパック vol.15|>|2022/03/14|REAL WONDER LAND|ひまわり*パンチ|完全新曲|
|~|~|~|空葬|あさき|REFLEC BEAT colette -Autumn-|
|~|~|~|Vitrum|BEMANI Sound Team "Yvya"|beatmania IIDX 28 BISTROVER|
|コナステ GITADORA HISTORYパック vol.16|2022/05/30|2022/06/08|鳥無き島にて|あさき|pop'n music Sunny Park|
|コナステ GITADORA HISTORYパック vol.18|2022/07/25|2022/08/03|Lead Me|SHOGO|jubeat ripples APPEND|
|HISTORYパック vol.16|2022/05/30|2022/06/08|鳥無き島にて|あさき|pop'n music Sunny Park|
|HISTORYパック vol.18|2022/07/25|2022/08/03|Lead Me|SHOGO|jubeat ripples APPEND|
|~|~|~|風林火山|96|pop'n music 18 せんごく列伝|
|~|~|~|飛べないぼくと鳴かない黒猫|山本真央樹 feat. 常盤ゆう|pop'n music peace|
|SPECIALパック vol.1|>|2022/08/08|Flower-Band ver.-|B.E.L|beatmania IIDX ULTIMATE MOBILE|

*定期・常時開催イベント [#periodic]
**HOT曲のスキル対象曲数解禁 [#hot_skill]
-開催期間:常時

-HOT枠のスキル対象を埋めることによる解禁要素。
--旧作と同様に5曲(機種ごと)・10曲(どちらか)・20曲(どちらか)・25曲(機種ごと)・25曲(両機種とも)の計7枠。

-10曲・20曲以外の報酬はプレーヤーボード用のアイテムが解禁。

-10曲埋めると「Get There」、20曲埋めると「Violet Milky Way」が解禁される。楽曲解禁についてはどちらか一方の機種で達成すればよい。
--今作では2022/08/10に行われたデフォルト楽曲追加(デフォルト楽曲合計23曲)+本イベント解禁曲(2曲)により、他のイベント解禁曲無しでも25曲まで達成可能となった。

|曲数|GF|DM|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|5|シート「GITADORA HIGH-VOLTAGE」|文字「GITADORA HIGH-VOLTAGE」|
|10|>|楽曲「Get There」|
|20|>|楽曲「Violet Milky Way」|
|25|キャラクター「璃音(HIGH-VOLTAGE)」|キャラクター「響香(HIGH-VOLTAGE)」|
|>|>|CENTER:BGCOLOR(LIGHTBLUE):両機種25曲達成|
|>|>|キャラクター「弦(HIGH-VOLTAGE)」|

**e-amusement pass使用特典 [#epass]
-開催期間:常時

-(EXCHAINから継続)e-amusement pass使用時無条件解禁曲として「''千本桜''」が設定されている。


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