GITADORA Matixx†
旧曲レベル詐称・逆詐称・個人差・接続難について(GF)†
Tri-Boost Re:EVOLVEにおいて「レベルは達成率基準」と公式が明言したため、クリアではなく達成率を基準に編集するようにお願いします。
また、本作で再度難易度調整が行われています。
- レベル表記が実際の体感難易度より明らかに低く、達成率が稼ぎにくい「詐称」、その逆の「逆詐称」について記述。
- 特に顕著なものには太字で表記しています。
- 判定は達成率基準でつけられているため、適正以下のレベルの人が逆詐称判定の曲へ特攻しても、簡単にクリアできるとは限りません。ご利用の際には十分ご注意ください。
- 個人的な意見で書かないこと(自分が出来るから逆詐欺、自分が出来ないから詐欺など)及び難所など詳しく記載すること。
- 「個人差」、「接続難」、「クリア難」についても取り上げています
- 個人差 - スライドや運指など「総合的に適正だが、○○が出来ないと達成率が伸びない」という特徴の強い譜面を記載して下さい。
- 接続難 - 適正〜やや弱めだが、フルコンボとなると途端に難易度の跳ね上がる、極端な局所難譜面を記載して下さい。
- クリア難 - 達成率取得難易度は適正かやや逆詐欺だが、クリアするのになると一部ゲージが削られやすい部分があるために、クリア難易度が上がる場合のみ記載して下さい。
- 難関譜面 - 特に高難易度譜面とされている譜面について記載しています。
- 出来る限り「○○のような〜」というように他曲の譜面例を出したりはせず、4色階段、高速オルタ、鋸etcといった感じで難所or逆詐称と思われる箇所を分かりやすく記載してください。
Re:EVOLVEから難度値が再調整されているため、編集を行う際は必ず今作中の同レベル帯と比較し、慎重に判定を行う様お願い申し上げます。
- 全般
- 泉陸奥彦の中〜高難度楽曲の上位譜面
- 枝付きオルタや複色運指が目立つ。これらと氏の楽曲に良く見られるギターソロと相俟って、レベル不相応なコンボカッターを形成している場合がある。
- 一方同氏の超高難度譜面は運指オルタや高速オルタが主な難所であり、上記の要素は影を潜めている。
- 「Akhuta」名義の上位譜面全般
- 他のコンポーザーの譜面と比べてテンポの速めな単複複合運指を多用する傾向がある。難解な運指オルタ・変速オルタが混じることも多く、癖が付きやすい。
- 「Ryu☆」名義のBASS譜面
- 裏4分しかない。上位譜面は押さえるボタンが増えているが間隔は十分にあるので、複色運指に慣れていないレベルのプレイヤーにおすすめ。ただしこのリズムが解らないと苦戦する可能性もある。
- 中〜高難度でノーツ数が少ない譜面
- ノーツ数によってゲージの減少量が変動する仕様のため、低ノーツ数の曲では1ミスの減少量が大きくなりやすい。
- 特に古川もとあき名義に見られる譜面傾向で、難所との密度差が激しいとクリアにまで影響を及ぼしてくる。
- 全譜面で詐称or難関譜面
- The Least 100sec(BASS)(5th/XG)
- Timepiece PhaseII(BASS)(10th/XG)
BASIC†
GITADORA以降で登場した・譜面変更のあった曲は低難度でもPを使うことがある。グラフを確認する癖を付けておこう。
また、XGで復活した旧ボス曲・高難易度曲はBASICでもあまりノーツが間引かれないことが多く、付けられている難度値よりも難しいことが多いので注意。
- 逆詐称
- Lv2.70 Sing A Well (Guitar)
- RGBの3ボタンしか使わないうえ、V時代から間引かれて弾きやすくなっている。
- 全体的に見ると難度値が上方修正傾向にあるが、本譜面は据え置き。
ただRe:EVOLVE基準で2.00を割ってもいいぐらいのレベルだったことを考えるともう少し下げても良かったレベル。
ADVANCED†
XG初出/復活曲はPを使わない代わりにレベル不相応な技術を要求されることが多い。
それ以降に登場した曲も何故か上位譜面の難しいところが残っている場合があり、難度値が一番信用できない難易度である。
それ以外にもXG3初出のADV譜面(特に当時の復活曲)は、Pレーンの使用頻度が高く適正の人は要注意!!
- Lv4.70 †渚の小悪魔ラヴリィ〜レイディオ† (GITADORA ver.)(BASS)(GD)
- Tri-BoostまではGUITARと難度値が逆転していたのがRe:EVOLVEで解消されたが(Tri-Boostまで4.90/4.85→Re:EVOLVE4.10/4.30)、本作ではどちらも4.70。
しかしながらBASSはBPM190の長い8分連打を擁しており、連打ではピッキング側の負担が非常に大きい。GFでも序盤のみ8分連打となるが、その長さを考慮するとBASSはもっと高く設定されるべき。
- 同様の譜面傾向を持ちながらRe:EVOLVE時点で下位の☆shining☆(GF&dm style)(BASS-ADVはTri-Boostまで4.40→Re:EVOLVE3.90→本作5.35)より下位というのもあり得ないと思われる(ノート数では☆shining☆が599に対してこちらは537と下回っているが)。
☆shining☆(GF&dm style)を考慮するとこちらも5台は確実(BPMを考慮すると5台後半か)。
参考までに、もう1つBASS-ADVで同様の譜面傾向があった隅田川夏恋歌〜納涼mix(BASS)はRe:EVOLVEでの3.45から3.80に昇格、Tri-Boostまでの数値(3.85)に近くなっている。
EXTREME†
Re:EVOLVE時点ではXG3初出譜面(当時の復活曲含む)は詐称傾向が強かった。
- Lv5.70 joker (GUITAR)(9th)
- ハネリズムでタタッといった16分2音の指切り替えが頻発している。少なくとも、同BASS(Lv5.65)は8分間隔の単押しがメインであるためレベル差が0.05だけというのはありえない。
MASTER†