#include(GITADORA Matixx/Contents,notitle)
#contents

*最近の出来事 [#news]
-''毎月1日10:00〜末日23:59''(2017/10/01〜)(2018/01のみ4日 10:00〜)
--Matixx Monthly Ranking開催
---対象の5曲のスキルポイントを合計したスコアで競い合うイベント。
---対象曲には過去イベントの解禁曲が含まれている場合があり、未解禁の場合クリアすれば解禁できる。
---2017/11〜2018/03はTri-BoostおよびRe:EVOLVEのENCORE専用曲が5曲ずつ無条件解禁&MONTHLY RANKING対象。
---上位100名のスコアが公式サイトで確認可能

// とりあえずPE入替テンプレは作っておく
// 第4水曜日だと思っていたが最終水曜日の可能性も?
//-''201y/mm/dd(Wed)''
//--PREMIUM ENCORE曲入替
//---新曲は「___ / ___」
//--プレミアムフレーズコンボチャレンジ!第x回開催(〜201y/mm/dd 23:59)
//---「___」のフレーズコンボ達成回数によりステッカーや限定称号「___」獲得

//-''2018/0-/--(---)''&color(red){''(予定)''};

----

//-''2018/07/01(Sun)''
//--「Monthly Ranking」7月 開催

//-''2018/06/27(Wed)''
//--PREMIUM ENCORE曲入替
//---新曲は「___ / ___」
//--プレミアムフレーズコンボチャレンジ!第9回開催(〜2018/07/10 23:59)
//---「___」のフレーズコンボ達成回数によりステッカーや限定称号「___」獲得

-''2018/06/22(Fri)''
--「夏を先取り!! 復活曲Fes!!」Matixx Quest 第2弾「Randomチャレンジ」開催(〜2018/07/05 23:59)
---イベント達成により復活曲「LAST SCENE」解禁

-''2018/06/20(Wed)''
--「はじけろ! Rainy Party」第3弾「PERFECTチャレンジ BEAR CLIMER」開催(〜2018/07/17 23:59)
---イベント達成により「君も天真爛漫」解禁

-''2018/06/13(Wed)''
--「はじけろ! Rainy Party」第2弾「発見!フライングジャケ」開催(〜2018/07/10 23:59)
---イベント達成により新曲「REBORN」解禁

-''2018/06/11(Mon)''
--「夏を先取り!! 復活曲Fes!!」Matixx Quest 第1弾「達成率チャレンジ」開催(〜2018/07/05 23:59)
---イベント達成により復活曲「Dance the Night Away」解禁

-''2018/06/06(Wed)''
--「はじけろ! Rainy Party」第1弾「スコアチャレンジ」開催(〜2018/07/03 23:59)
---イベント達成により新曲「Beginning」解禁

-''2018/06/01(Fri)''
--「Monthly Ranking」6月 開催

-''2018/05/30(Wed)''
--版権曲「春雷 / 米津玄師」配信
--フレーズコンボチャレンジ!第5回開催(〜2018/06/12 23:59)

-''2018/05/23(Wed)''
--PREMIUM ENCORE曲入替
---新曲は「CAPTURING XANADU / 山本真央樹」
--プレミアムフレーズコンボチャレンジ!第8回開催(〜2018/06/05 23:59)
---「CAPTURING XANADU」のフレーズコンボ達成回数によりステッカーや限定称号「桃源郷」獲得

-これ以前の出来事は[[後述>#pastnews]]

-''2017/09/06(Wed)''
--''「&color(#B9FFFF,royalblue){GITADORA Matixx};(ギタドラ マティックス)」順次稼働開始''
---「[[GITADORA Tri-Boost Re:EVOLVE>GITADORA Tri-Boost Re:EVOLVE]]」からのオンラインアップデート
--2017/09/07(Thu):韓国版の稼働開始([[告知>http://gitadora.uniana.com/howto/notice_view.php?articleid=53&p=1]])

*公式サイト・関連ページ [#site]
-[[eAMUSEMENT>http://p.eagate.573.jp/game/gfdm/gitadora_matixx/p/index.html]]
-[[プレーデータ>http://p.eagate.573.jp/game/gfdm/gitadora_matixx/p/eam/index.html]]
-[[商品情報ページ>http://www.konami.com/amusement/products/am_gitadora_matixx/]]

-[[公式Twitterアカウント(@gfdm_staff)>http://twitter.com/gfdm_staff]]
-[[eAMUSEMENTアプリ公式アカウント>http://eam.573.jp/app/web/post/official/?uuid_to=9orw5gze0d1tkyhm]]

-[[GITADORA Info(スキルシミュレータ)>http://gitadora.info/]]
-[[ギタドラ検索 beatpool>http://beatpool.tank.jp/]]

-[[7thKAC (GITADORA GuitarFreaks)>http://p.eagate.573.jp/game/kac/kac7th/detail.html?id=gitadora_gf&lang=ja]]
-[[7thKAC (GITADORA DrumMania)>http://p.eagate.573.jp/game/kac/kac7th/detail.html?id=gitadora_dm&lang=ja]]

*タイトル [#title]
-サブタイトルの「Matixx」は''Mat''urity(成熟)・''Mat''ch(競い合い)・''Mat''e(仲間)が組み合わさることで「ドラマティック」になるという意味が込められている。
--ロゴでは「&size(20){m};&size(16){atix};&size(20){x};」のように前後のMとXが大きめのフォントになっているが公式表記では「Matixx」となっている。
-キャッチフレーズは「世界のすべてが…劇的(ドラマティック)になる。」
--BEMANI Fan Siteでは「バンドプレーはまだまだ熱い! あらゆるジャンルの楽曲が君の挑戦を待っている!」のままであるため、このキャッチフレーズはGITADORAシリーズのキャッチフレーズである可能性が高い。

*引き継ぎ要素 [#mb41e286]
-引き継がれるもの
--プレーヤー名・称号
--プレーヤーボード
---お気に入り登録したボードも引き継がれる
---本作でも新規の「おてやわらかに…」シートが存在しており、デフォルト所持となっている模様~
初期状態でシートの最後にある物がそれの模様(GFでHot枠5曲埋めると獲得できるシートとは全くの別物)
--クリアマーカー・ランク
--入手ステッカー
--カスタム設定
--バトルクラス
--バトル時のテンキーコメント
--勝敗数・Battleストーン・金星・GB数
--隠し旧曲の解禁状況
---ただしTri-Boost以降のENCORE専用曲(過去のPREMIUM ENCORE専用曲)は2017/11以降順次無条件解禁に移行している(解禁済だった曲も順次解禁マークが消滅する)模様

-引き継がれない物
--楽曲の個別達成率
--各履歴
---選曲履歴や対戦履歴
--PREMIUM ENCORE出現条件PERFECT率の緩和状況
---Re:EVOLVEよりENCORE Ver.変動時の強制リセットは廃止されたが、Matixxへのアップデートによる引き継ぎでは以前と同様にリセットされる。
--お気に入りフォルダの内容
--筐体内の各譜面のハイスコアデータ

*システム新要素・変更点 [#he6b36c5]
-プレーに大きく影響すると思われる項目は&color(red){''赤文字''};にて示す

**システム全体 [#system]
-&color(red){''フレーズ判定''};
--従来のMAX COMBOとは別に曲のイントロやサビなどのフレーズ単位で判定される''フレーズコンボ''が実装される
--Specialフレーズ(聞かせどころ)ではエフェクト演出もゴージャスに変化
---Specialフレーズ中はBSのハイテンションタイムのようにクリアメーターに「Special Phrase」と表示され判定ボムが派手になる
---SpecialフレーズをフルコンボするとDDRのように、プレーパートによってGuitarは璃音、Bassは弦、Drumは響香のカットインが入る。
--Specialフレーズではゲージの回復量がアップする。
//---これにより、MISS時の減少量の調整が行われた事をロケテストで告知していた。(本稼働でどうなったかは要検証)
//前作で放置プレイして閉店した曲を放置プレイしたら同じ所で閉店しました
//ゲージはMISSした時の減少量が増えたのでなくperfect判定の増加量が減少した、もしくは変更なしの可能性もあります
--フレーズが成功するとゲージが大幅に回復する。
//ゲージが空の状態でノーツのないフレーズに突入、フレーズ終了後にDangerを通り越してゲージが青になるまで回復しました
--クリアメーターと違い、曲のフレーズ毎に区切ってあるため曲によってフレーズの数が異なる。
---このため、一部のフレーズは「Phrase」と表示されず、「Intro」などと表示されている場合がある。
--フレーズの区切り上にあるノーツは次のフレーズ扱いとなる。~
ただし、その少し手前にあるため前のフレーズに属しているはずのノーツが次のフレーズに含まれて扱われる不具合が確認されている(後述)。
--難易度によりフレーズ内にノーツが存在しない場合もあり、その場合は無条件にそのフレーズのコンボが成功となる。
--フレーズコンボ達成時には、達成演出の表示とともに達成率のところに「UP」と表示され、この時にも達成率の加算(「10%/フレーズ数」分)が行われる。~
ラストノートと最後のフレーズコンボ演出の時間差により、EXCELLENT達成時でもラストノート時点では達成率が100%になっていないケースあり。

-&color(red){''スキル計算式の変更''};
--スキル計算式が''「タイミング判定 85% + MAXCOMBO 5% + フレーズコンボ成功率 10%」''に変更
---フレーズコンボ成功率は単純に''コンボが繋がったフレーズ数/全フレーズ数''で、フレーズの長さやスペシャルかどうかは影響しない。
---フレーズコンボの導入により、曲の真ん中でコンボを切ってしまった場合でも以前より挽回が可能になった反面、~
最初や最後だけコンボを切ってしまった場合や各フレーズ毎にコンボを切ってしまった場合は以前よりも達成率が落ちてしまうようになっている。~
また、適正を大幅に超える難度でスキルポイントを稼ぐ「特攻」が通用しなくなった。
---フレーズコンボ成功率はフレーズコンボ成功毎に加算される。~
スキルメーターのゴーストは達成率*経過ノーツ/ノーツ数が表示されるため、実際のプレーとの誤差が大きい。
--MAX COMBOの比率が下がったためか、新曲はオートチップ解放などの露骨な切り所があり、従来の感覚からするとやや詐称気味か。

-&color(red){''新プレーモード「Deluxe」''};
--従来のStandardモードの追加要素に加え、新たに「DX解禁チャレンジフォルダ」が出現するモード。
--フォルダには過去に行われたイベントの隠し曲(未解禁のものも含む)が入れられており、楽曲をクリアすることで解禁できる。いわゆる救済措置とも言えるモード。
--モード選択時にDeluxeモードで解禁できる曲数が表示され、全解禁していた場合は選択できなくなる。
--料金設定はStandardモードの1.5倍(工場出荷状態の場合Light:200/Standard:240/Deluxe:360、一般的にはLight:100/Standard:120/Deluxe:180)
---但し店舗により個別設定が可能な為必ずしもこの比率とはならない。
//(要確認)1.5倍で決め打ち?独立して設定可能?
//行きつけの店ではL80/S100/DX160設定だったため個別設定は可能とみられる
--Standardモード同様、日本国内ではPASELI専用。
---韓国版ではクレジットによる対応([[参照ツイート>http://twitter.com/greenwindkun/status/905360560111448064]]((韓国の場合は1Cr=500Wが一般的なプレー価格となっている)))
//但し韓国版ではDeluxeモードは「Encore進出確定」と記載されており最低でも4曲プレー可能(Long曲を含めない場合)となる
//ゲーム物管理委員会へ提出された資料ではこの仕様が記載されていたが、製品版ではスタンダードと同じく3曲保証+アンコールとなっている
--このモードでの解禁の対象となっているのは、稼働時点では''Tri-Boostまでに出たイベント楽曲(91曲)''となっている。~
2018/02/13に33曲(Re:EVOLVEの単機種イベント隠し26曲+本バージョンの新曲7曲)が追加され、対象曲は現在124曲(内7曲は新曲)。~
旧バージョンの隠し曲の内、対象外かつ解禁不可の曲(2018/05/28現在)は以下の通り。~
※この他にTri-BoostおよびRe:EVOLVEにおけるENCORE STAGE専用曲(計25曲)が2017/11〜2018/03に5曲ずつ無条件解禁に移行しているため、2018/05/28現在過去バージョンの隠し曲で無条件解禁に移行していないのは124+1曲((+1曲はe-AMUSEMENT PASS使用時無条件解禁となっている「過食性:アイドル症候群」で、こちらも解禁マークは表示されるため隠し曲に含めている。))
---スミスのきまぐれジェントル解禁曲「Just Believe」
---FLOOR INFECTION解禁曲(第8弾は前作で単機種解禁移行、第25弾及び第28弾は不定期開催でありその開催時に解禁可能(?))
---(ノスタルジア ƒORTE)バージョンアップ記念 楽曲交換イベント解禁曲「Ater Regis -Alius-」(2018/04/26〜2018/05/27の期間中解禁可能だった)
//FLOOR INFECTION第8弾はインフェクション時限定という扱いかと思われます。
//--(次回以降/稼働後要検証)対象曲は00/00/00〜00/00/00に追加された隠し曲(計91曲)。

**カスタマイズ [#ee6c05ce]
-''新カスタム設定「ムービー表示」''
--ムービー表示を3種類の表示方法から選択できるようになった。~
従来の全画面ムービーに加え、特定位置に縮小された小窓ムービーが流れる形式となっている。
---画面配置の関係で従来の全画面ムービーの隠される範囲は大きくなっている。
--設定の種類は以下の通り([[参考動画>http://www.youtube.com/watch?v=r3zECxJP7HA]])
---OFF:小窓ムービーを非表示にする。従来の全画面ムービーは消えない
---TYPE A:レーン中程から下方辺りまでにムービーが表示される
---TYPE B:レーン上に暗く表示、上記よりも暗くムービーが表示
---TYPE C:レーン横の小窓にムービーが表示される、デフォルト設定はこれになる
--TYPE Cは初代XGで設定できたものと同等、XG2以降は設定が出来なくなっていた。
---ちなみにXG2では「演奏中にHELPボタンを押すことでレーン横に縮小されたムービーが表示される」という隠し機能が存在していた。

-&color(red){''新カスタム設定「フレーム表示」''};
--クリアメーター設定に代わって追加、クリアメーターやフレーム全般に関する表示設定になっている
--設定は以下の通り
---ON:通常の表示
---フレーズ/クリアメーターOFF:フレーズ表示とクリアメーターが表示されなくなる
---ALL OFF:上記に加えプログレスゲージ/エキサイトゲージ/スコア/スペシャルフレーズのエフェクトもOFFになる
--ALL OFFにしていてもフレーズ成功のエフェクトやカットインを消すことができないため注意が必要

-''カスタム設定「詳細情報表示」''
--選曲画面の詳細表示と演奏画面の判定数表示が独立して設定できるようになった。
---これに伴い、演奏画面の判定数表示が独立したカスタム設定になった。~
これまで通り演奏中にHELPボタンで表示/非表示の切り替えも可能。

**選曲画面 [#k5305bf0]
-&color(red){''「アーティストカテゴリ」''};
--曲名順のようにアルファベットや五十音のフォルダがあり、その中でアーティスト名順に並んでいる形になっている
---'17年後期以降に導入された共通名義に当たる「BEMANI Sound Team”〜”」に関しては「BEMANI Sound Team」の部分が省かれてソートされている~
(例)「Windy Fairy -GITADO ROCK ver.- / BEMANI Sound Team "DJ TOTTO" 」の場合「B」行ではなく「DJ TOTTO」の「D」行でソートされている。
--このカテゴリでは通常の選曲一覧では同時表示されないアーティスト名も曲名下に表示される

-''「ひまわり*パンチ」フォルダ''
--「オススメ」カテゴリー内に「ひまわり*パンチ」フォルダーが追加された。

-''「BEMANI Sound Team」フォルダ''
--(2018/02/13アップデート以降)「アーティスト」カテゴリ内に「BEMANI Sound Team」フォルダーが追加された。

**プレー画面 [#mdab63f1]
-&color(red){''レイアウトの変更''};
--初代GITADORA以来の演奏画面が一新されている
---フレームのデザイン変更はXG3以来の変更になる
--XGシリーズのような演奏レーンが奥にあるようなレイアウトになっている
---初代XGの稼働当初は今作のようにコンボも斜めに表示されていたがアップデートで変更されている
--特にGFは白筐体や黒筐体の1P、2P、2人プレー時で画面に対しての演奏レーン、判定数表示、スキルメーターの位置が違うため注意が必要

-&color(red){''ノーツ色並びに判定表示、エフェクトの変更''};
--前作と比較するとノーツに描かれている各種パッド・足マークのデザイン、並びにノーツが判定ラインにあたった時のエフェクトや判定表示に変更が加えられた
---DMでは判定と一緒に飛び散っていたチップのエフェクトがなくなった
---WAILINGのブーストボーナス中はPerfect+やGreat+といった「+」のエフェクトがつく

-''ムービー''
--背景の全画面ムービーの画質(解像度?)が上がり輝度も高くなった
--レーン背景の透過レベルを100%にすると前作に比べてノートチップが見辛くなっているため注意

-''プログレスゲージ''
--背景ムービーに進行に応じて徐々に上昇する黄色透明の板状のエフェクトが重ねられている。~
これはフレーズ単位での進行状況を表しているため、上昇速度はフレーズの長さに依存する(長いフレーズほどゆっくりになる)。
--レイヤーとしては背景ムービーと譜面などが表示されるレイヤーの間。
--Specialフレーズでは板の色が虹色になる(背景ムービー透過はそのまま)。
--フレーズコンボ達成時には瞬時に降下する形でリセットされる。~
一方フレーズ内でコンボが切れると板が割れ、次のフレーズに入るまで表示されなくなる。

-&color(red){''判定タイミング表示の変更''};
--従来は0.003刻みで表示されていたが、±0.003及び±0.006表示がすべて0.000に統一されて表示されるようになった。
---〜-0.012、-0.009、'''-0.006、-0.003'''、±0.000、'''+0.003、+0.006'''、+0.009、+0.012〜表示だったのが~
〜-0.012、-0.009、''±0.000''、+0.009、+0.012〜、と表示される。
//情報元 http://www.nicovideo.jp/watch/sm31884693

**その他 [#g5f74af8]
-''タイトルボード関連''
--Tri-Boost以来のボード交換が行われるが再び「GITADORA」のみの表記に戻った
---他機種同様プロデューサー署名(TBではまっすることHiroyuki Masudaと記載されていた)の省略
---著作権管理団体のJRCとイーライセンスの統合に伴いボードに記載されているロゴが「Nextone」に変更
--「GuitarFreaks」「DrumMania」の表記が無くなり両機種共通化された。

-''シリーズロゴ変更''
--初代GITADORA以降使われたロゴを改編させた新ロゴ適用
--「I」にギターネック、「O」にドラムパッド、「A」の横線にドラムスティックがあったものを削除、文字のみの構成でフォントの太さやカーニングなどが調整された
---ただし「O」は線が太くなったもののその内側の細い線は健在なため依然としてドラムパッドに見えなくはない

-&color(red){''難度値再調整''};
--Tri-Boost ReEVOLVEから再度難度値が調整されている([[告知>http://p.eagate.573.jp/game/gfdm/gitadora_matixx/info.html?no=170906_01]])
// Matixxの方にもあったので置き換えておく(Re:EVOLVEの方はいずれ見れなくなるっぽいので)
---全体的に見ると上方修正傾向あり
---今回もCSVファイル配布あり
---「定期的に難度値の変更を実施して参ります」とあったが、Tri-Boost Re:EVOLVE稼働中の調整はなく、大規模なものはGITADORAになってからXG3→GITADORA移行時を含めて3度目となる。~
ただし、GITADORA無印とTri-Boostでは一部譜面が稼働中に変更された影響での調整はあった。

-''超ENCORE Fesおよびプレミアムアンコールフライデー廃止''
--Matixxアップデート後初回の2017/09/29(Fri)にプレーしても目標PERFECT率が0%に上書きされなかった。~
2017/10/27(Fri)も目標PERFECT率の変更なし。
--また、PREMIUM ENCORE入れ替え時に「超ENCORE Fes」も開催されず、2017/10/25時点ではTri-Boost以降のENCORE専用曲の解禁救済手段がなかった。
---2017年11月のMonthly RankingがTri-BoostのENCORE専用曲で占められており、しかも開催時に対象曲が無条件解禁に移行している。~
2017年12月〜2018年3月までも同様であり、Re:EVOLVEのENCORE専用曲も含めてMonthly Ranking対象曲という形で5曲ずつ無条件解禁に移行された。((Tri-BoostでのENCORE専用曲は17曲(「Anathema」を含めずにカウントした場合)のため5曲ずつまとめると2018年2月分が2曲しかないが、Re:EVOLVEのENCORE専用曲(「Anathema」をこちらに含めてカウントした場合計8曲となる)と合わせることでちょうど5か月分となる。))
--本作ではPREMIUM ENCORE専用曲でもフレーズコンボチャレンジが開催されるが、前作において「超ENCORE Fes開催時のTri-BoostでのENCORE専用曲」や「プレミアムアンコールフライデーによる目標PERFECT率0%上書き」をPREMIUM ENCORE進出手段として当てにしていた人は注意。

* 不具合情報 [#bug]
**未修正 [#s1f336df]
-フレーズ内のノーツをミスしたにも関わらずフレーズコンボが成功判定になることがある。
//曲終了時だけでなくフレーズ間でも同様の現象が起こるため文章修正
--フレーズ最後のノーツが次のフレーズに近い場合や、ラストノートの後すぐにリザルトに移行する曲で発生する。
//「Croquette」、「HYENA」、「KISS ME GOODBYE!」など曲終了後すぐにリザルト画面に遷移する曲で起こりやすい模様。
// 「Victoria」に至ってはひょっとするとラストノーツが最終フレーズに含まれていないかも!?(12/24にDMで妙に早くフレーズコンボ演出が出たっぽい)
---ミス判定となった当該ノートが、当該フレーズではなく次のフレーズのフレーズコンボ判定に利用されている可能性がある。~
このため、この問題が発生すると次のフレーズは全ノートをきちんとつなげていても前のフレーズの影響を受けてフレーズコンボ失敗とされてしまう。~
また最終フレーズでこの問題が起きた場合、外見上は「画面上の最後のフレーズはフレーズコンボ成功」「画面上には出ておらず達成率計算にも反映されない、ラストノートのみのフレーズがフレーズコンボ失敗」という形になる。
// 仮説: フレーズ区切りやや手前のノートを見逃した場合、MISSと表示されるタイミングが次のフレーズに属してしまっていると発生?
// (OK判定でもそのタイミングが次のフレーズに入ってからだと発生する?)
// 仮説その2: フレーズ切り替わりのタイミングにノートがある場合、それを早く弾きすぎてOKになってしまった場合はそのOKが前フレーズ扱いされてしまう可能性
--(要検証)過去作と同じように最終ノーツをミスしてもフルコンボが成立する場合があるか?

-楽曲プレイ履歴で「Ater Regis -Alius-」のアーティスト名が間違って表記されている。
--本来「Akhuta」が正しい表記だが「Akhta」に誤表記されている。
//筐体では正しい表記だったはず?

-一部筐体で処理落ちが確認されている。
--楽曲の途中で急に譜面が一瞬止まるため、非常に厄介。再現性・楽曲による差異は不明だが、DX筐体(XGの初期型)などの古い筐体で起こりやすい模様。長時間稼働による熱暴走の可能性もあるため、一概に不具合とは言えないか。

-The 7th KAC エントリー特典の「Be a Hero!」解禁告知において、最初「天国ミュージック」のジャケットが表示されその後「Be a Hero!」の物に変化する。
--2nd Stage開催後の「Navy blue sea」解禁告知では最初からきちんと表示されていたため、12/19のアップデートで同様に修正されている可能性はある。
// 12/04にDMで確認
// 12/24にDMで「Navy blue sea」の解禁告知が出た際には最初から出ていた

-プレー履歴でSUPER RANDOMのアイコンが表示されない。

**修正済 [#qd00a81b]
-「CAPTURING XANADU」のジャケット及びムービー冒頭に「CAPUTURING XANADU」と誤植あり
--2018/05/30のアップデートで修正

-OMIYAGEチャレンジの開催が若干遅れた模様。
--当日11:20頃に修正・補填済([[告知>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=13366268]])
--同様の不具合は過去にjubeat(BS移植曲第1弾の配信が遅れる)・pop'n うさ猫(「メトロポリタン飛行」およびナビくん進化パターン追加イベントの配信が遅れる)でも発生している。

-バージョン「M32:r:x:A:2018020700」で修正?(2018/02/24修正確認)
--ひなビタ♪曲のうち「激アツ☆マジヤバ☆チアガール」だけBEMANIフォルダに含まれていない
---イベントで「BEMANI曲をクリア」の課題が登場している場合(本作では「列島縦断 紅葉ちゃれんじ! 第二弾」)、ひなビタ♪曲では「激アツ☆マジヤバ☆チアガール」に限りこの課題を達成できないので注意。
// ところでBEMANIフォルダって初登場いつだったっけ?

-2017/11/06のアップデートでタイトルやアイコンのない難易度0.00達成率100%のイベントがイベント熟練度ランキングに対象入りしていた。
--2017/11/07には修正されていた。

-11月初頭、10月のMatixx Monthly Ranking対象曲のうちRe:EVOLVEでのイベント解禁曲だったため本来はイベント終了に伴い未解禁者はプレー不可に戻るはずの「Dedication」が無条件解禁に移行していた模様?
--Re:EVOLVE当時のイベント・10月のMonthly Rankingどちらかで解禁していた場合も、これを受けて解禁マークが消滅していた模様。
--11月の対象曲は無条件解禁への移行が告知されている([[eAMUSEMENTアプリの公式投稿>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=12622992]]における「本日から自由にプレーできるようになったから、未解禁だった君もランクアップを目指せるぞ!」が一番わかりやすいか)。
--2017/11/19現在「Dedication」に既解禁者の解禁マークが復活しており、現在は元に戻っている模様。~
(要検証)この不具合が起きている間に初めて「Dedication」をプレーしていた場合の扱い
// 12/04にも残ってることを確認
---「Dedication」自体は2018/02/13のアップデートでDX解禁チャレンジに追加されており現在はそちらで解禁可能。

-2017/10/17アップデートで修正
--「アーティスト名順 その他」フォルダーに「I can be!!」「WILD CREATRURES」が含まれている。
---それぞれアーティスト名は「Hiromixx」「LIV MOON」であり、本来「アーティスト名順 H」「アーティスト名順 L」に入るべきである。
---アップデートでそれぞれ正しいアーティスト名フォルダーに移動した。
--「ディストピア・ロックヒーロー」の最終フレーズにフレーズ名が無い
---フレーズ自体もおかしく、フレーズに入った瞬間プログレスゲージが3/4ほど貯まった状態になる。またこの事から、ひとつ前のフレーズとの区分けがうまく行われていない事による不具合と思われる。
---この影響かeAMUSEMENTサイトにてプレーデータを確認すると、最終フレーズはコンボ成功・失敗関係なくグレーで表示される。
---達成率は最終フレーズ込みで正しく計算されている模様。
---アップデートで最終フレーズが「Solo」「Outro」になりフレーズ数15→16に変更。またeAMUSEMENTサイトの不具合も修正された。

-2017/09/26アップデートで修正
--GF白筐体でスキルメーターと判定数を同時に表示するとスキルメーターが判定数に隠れてしまう。
---今作よりウインドウが斜めになったことにより両ウインドウが画面左の中央に寄ったからと思われる。
--DMで新曲の一部譜面にズレがあった模様。
---「ようこそジャパリパークへ」MASのダンスビート地帯で16分後ろにずれていたLPが確認されている
--「ひまわり*パンチ」フォルダーに一部の曲が表示されない。
---「HAPPY! LUCKY! SUNFLOWER!」「真摯撃情マイペース」「どきドキ バレンタイン」(最後のみ隠し曲)が含まれていないため、「めた・メタ?ひまわり*パンチ」「めた・メタ?ひまわり*パンチ -デモテープVer.-」の2曲しか表示されない。
--おすすめタブ内「beatmaniaIIDXプレーヤーにおすすめの曲」項に、IIDXには収録されていない「ちくわパフェだよ☆CKP」が入っている。
// 10/05時点で修正確認
---同様のケースとしてpop'nフォルダの「3dim」も確認されている(後述)が、そちらは2018/03/20時点でも存続している。~
この2曲で扱いが違う理由としては「IIDXにはひなビタ♪曲が一切収録されていない」というのが考えられるが真相は不明。

**仕様 [#mc2ce91d]
-(OverDriveより継続)バトルモード専用ムービーの一部に「''OverDrive'' Battle System」の表記が残っている

-(Tri-Boostより継続)一部の文字系ステッカーは「オブジェクト」に分類されており、最上位以外へのレイヤーへの配置や他の文字系ステッカーとの併用が可能。
--「SPRING BAZOOKA」「GITADORA Tri-Boost」「GITADORA Tri-Boost Re:EVOLVE」で発生するのを確認済み。
--なお、本作の「GITADORA Matixx」は文字に分類されており他の文字系と併用不可。

-EXCELLENT達成時、ラストノート時点では達成率が100%になっていない
--ラストノートとフレーズコンボ演出の時間差でこのような形になる時間帯が発生する。~
GFはワイリングボーナスやブーストボーナスなどで譜面ごとに理論値が異なるのに対し、DMは全譜面一律でEXCELLENT達成時点でのスコアは100万点になっている(リザルト画面で+3万された103万点が理論値となる)ため「スコアは100万点だが達成率が100%ではない」という形になるためわかりやすい。
--差分はフレーズコンボ成功に対する値(10%/フレーズ数)と同じで、最終フレーズのフレーズコンボ演出が出て初めて100%になる。
--恐らくこちらが仕様で、一部譜面で発生する「ラストノートがOK以下の判定でもラストフレーズがフレーズコンボ達成になる」というケースの方が不具合と思われる。

-譜面によっては全ノートがOK以下でも達成率が0%にならないことがある
--ノートのないフレーズがある場合、そのフレーズは強制的にフレーズコンボ成功となるため。

**仕様? [#u44f3582]
-「WILD CREAT''R''URES」の曲名について
--本来「WILD CREATURES」と綴られるべきであるが、本楽曲がJASRACにR付きで登録されているため、本作もそれに倣ってR付き表記にしている仕様の可能性が高い。

-「Victoria」など演奏終了後間を置かれずに直ぐにリザルト画面に遷移する楽曲がある。
--この場合、フレーズコンボ成功演出がリザルト画面にかかってしまう。
--「Brazilian anthem」などが分かりやすいか。
--ラストノートをミスしてもラストフレーズのフレーズコンボが達成になるレベルの不具合が起きている曲もあり(先述)、関連している可能性がある。
// Victoriaがラストノートより前に最終フレーズのコンボ演出が出てるかもしれないレベル@DM青

-前作までと比べ、判定が若干ずれているorシビアになっている?
--新要素追加等によるCPU負荷に起因する入力遅延で遅れているという説と、単に判定自体がシビアになっている説がある模様。
--また曲によってもズレ方が異なり、特にBPM変化が多い曲や変拍子の曲で顕著に見られる。
--個人差はあるが前者の場合オプションにて判定タイミングを「-1」に設定すると改善する可能性がある。
//判定はずれているのでなく、シビアになっているようです
//判定差分の±0.003と±0.006表示が無くなった事との関係性はあるのか。

-(Tri-Boost Re:EVOLVEより継続)クリアランクD、Eが筐体上では表示されないがeAMUSEMENTサイトでは表示されている。
--個別の難易度を表示させた場合、クリアマークは表示される。
--Tri-Boostでは逆に「筐体上では表示されるがe-AMUSEMENTサイトでは表示されない」という現象が確認されていた。~
こちらはTri-Boost時代に行われたサイトリニューアルの影響(以降ランクは画像で表示するようになったらしく、D/Eランクの画像がないためらしい)らしい。

//-ページ上部のイベント告知バナーの追加とInformationの更新は同期していない?
//--Re:EVOLVEでも2017年3月以降の「Re:EVOLVE通信」更新告知として使われていた。
//↑ほとんどの機種で告知バナーの追加とInformationの更新は同期していません

//-バトルモードでのスキル条件撤廃?
//↑引継ぎデータを使いましたがスキル1000以上になるまでバトルを選択できませんでした。ただ、バトルをプレーしたことないデータなので↓のことが言えるかと思います。
-バトルモードの参加条件が変わっている?
--前作まではGF/DMいずれかのスキル値が1000以上無いとバトルモードをプレーすることが不可能であったが、過去にバトルモードをプレーしていた(バトルの成績データが存在している)場合はどちらの機種でもスキル1000到達していなくてもバトルモードのプレーが可能になっている模様。
//---但し[[公式説明>http://p.eagate.573.jp/game/gfdm/gitadora_matixx/p/howto/battle.html]]では「スキルを1000以上貯めよう!」の条件が残ったままとなっている。
//---''(要検証)''前作までのプレーデータが無い新規プレーの場合でも適用されるか?

-プレー終了時と次回プレー開始時でイベント熟練度ランキングの順位が不自然に変動する場合がある
--例えばあるプレーにおいてこれまでの全イベント((厳密にはコンプリート時の熟練度の上位15枠をコンプリートしていればよい。例えば2017/12/21時点ではプレミアムフレーズコンボチャレンジ2回+CHRISTMAS TRIPLE CARNIVAL 1st/2nd+モン伐クエスト全4編+紅葉ちゃれんじ!全3つ+The 7th KAC予選ラウンドの両STAGE・両機種をコンプリートしていれば他のイベントの状況は問わない))を全てコンプリートした状態となった場合、プレー終了時点ではある程度の順位なのに対し、直後に次回プレーを開始すると1位になっている。
// 全コンプリート時に70位台→次回プレー時に1位を確認

***おすすめタブに関して [#jf57859b]
-あくまで「おすすめ」なので、フォルダ名の機種に収録されている曲がなかったり、その機種に収録されていない曲が含まれているケースがある。以下は一例。
--「恋する☆宇宙戦争っ!!(GITADOROCK ver.)」が(原曲の初出機種である)「beatmania IIDXプレーヤーにおすすめの曲」には含まれていない~
ちなみに「jubeatプレーヤーにおすすめの曲」には含まれていることと、同曲で「BEMANI曲をクリア」の課題をクリアできることも確認済(元々BEMANIフォルダに入ってる曲ならどのフォルダから選んでも達成になると思われる((なお、過去にGITADORAでは[[jubeat・GITADORA・DDRのTriple Journey>連動企画/jubeat・GITADORA・DDRのTriple Journey]]において「特定機種のフォルダからの選択で3STAGEともプレーする」という課題が存在しておりこちらは選択元のフォルダも指定されていた)))。
--IIDXにはひなビタ♪曲が一切収録されていないにも関わらず「ちくわパフェだよ☆CKP」が「beatmaniaIIDXプレーヤーにおすすめの曲」に入っていた(2017/09/26のアップデートで修正されており現在はフォルダから削除済)
-GD初出の曲が含まれているケース(「フォルダ名の機種に収録されていない」が複合しているケース含む)もあり、このケースに該当する曲は他機種のフォルダから選択しても「BEMANI曲をクリア」の課題を達成できないので注意。~
以下は一例。
--「beatmania IIDXプレーヤーにおすすめの曲」に「ヒマワリ」が含まれている(IIDXではHAPPY SKY以降収録)
--pop'nには収録されていないにも関わらず「pop'n musicプレーヤーにおすすめの曲」に「3dim」が入っている(「3dim」はRe:EVOLVE初出、pop'nを含めてどの機種にも移植されていない)
---フォルダ名の機種に収録されていないという意味ではIIDXフォルダに「ちくわパフェだよ☆CKP」が含まれていた件と同様だが、こちらは2018/03/20時点でも存続している。

*アップデート・バージョン情報 [#version]
-「M32:r:x:A」と表記。r部分は地域(日本はJ、韓国はKなど)、x部分は機種(GuitarFreaksは「A」、DrumManiaは「B」)が割り当てられている。

-機種項目の重複による見辛さを防ぐため、GF・DMでバージョンが同一の場合「M32:r:x:A:〜」と統一して表記。
--前作と同じくRevision部分(機種の次の「A」)が韓国のGFではBになっている

-また、タイムスタンプ(Revisionの後の数字10桁の内上位8桁)が本バージョンよりアップデート前日もしくは当日の表記になった模様(第8版除く)。
--Re:EVOLVEまでは1週間前の記述になっていた

**最新バージョン [#version_new]
-第15版:''M32:r:x:A:2018061800''(2018/06/19〜2018/0-/--)
--イベントタイミングとして見た場合、2018/06の新規PREMIUM ENCOREの準備時期としてはまだ早い(ここで準備が行われている可能性自体はある)。
--「はじけろ! Rainy Party」第3弾や「夏を先取り!! 復活曲Fes!!」第2弾に関する準備が、前2版ではなくここで初めて行われている可能性あり。

**過去バージョン [#version_list]
-第14版:M32:r:x:A:2018053000(2018/05/30〜2018/06/19)
--「CAPTURING XANADU」の誤植修正
--前バージョンかこちらのどちらかで「はじけろ! Rainy Party」の準備が行われている(第3弾までこの時点で行われていたかは不明)。
--「夏を先取り!! 復活曲Fes!!」第1弾の準備がここで初めて行われている可能性もある。

-第13版:M32:r:x:A:2018052100(2018/05/22〜2018/05/30)
--タイミング的には2018/05分の新規PREMIUM ENCOREの準備が行われていると思われる。
--今までのパターンではPREMIUM ENCORE更新の翌週から新たなイベントが開始されていたが、今回はその次の水曜日はまだ5月であるため翌月分のイベント「はじけろ! Rainy Party」開催準備は行われていない可能性がある。
---翌週より配信された「春雷」とそれに対するフレーズコンボチャレンジはこちらで準備されていた?
---翌週のアップデートが「CAPTURING XANADU」の誤植修正のみであり、「はじけろ! Rainy Party」の準備はこちらで行われていた可能性もある。~
同様に考えた場合「夏を先取り!! 復活曲Fes!!」もこの時点で準備されている可能性あり。

-第12版:M32:r:x:A:2018042300(2018/04/23〜2018/05/22)
--「2018/04分の新規PREMIUM ENCORE」「期間限定 楽曲交換イベント」および5月分のイベントの準備と思われる。
--また、04/12に削除された「Mr. Darling」も筐体上のデータとしてはこのアップデートで初めて削除された可能性がある。

-第11版:M32:r:x:A:2018040200(2018/04/03〜2018/04/23)
--2018/04の「フレッシュ! SAKURA Fes!!」のイベント準備と思われる。
--04/12に版権曲「Mr. Darling」が削除されているが、関連の更新は確認されていない。~
筐体上のデータとしては04/23のアップデート適用まで残存していた可能性あり。

-第10版:M32:r:x:A:2018031900(2018/03/20〜2018/04/03)
--タイミング的にはOMIYAGEチャレンジおよび2018/03分の新規PREMIUM ENCOREの準備と思われる。
---SPRING VACATION 第3弾は前バージョン時点で準備済の可能性あり。

-第9版:M32:r:x:A:2018022600(2018/02/26〜2018/03/20)
--2018/02分の新規PREMIUM ENCOREや「煌け!SPRING VACATION」の準備と思われる。

-第8版:M32:r:x:A:2018020700(2018/02/13〜2018/02/26)
--GITADORA Matixx大感謝祭開催のためのアップデート
--DX解禁チャレンジ対象曲33曲追加
--アーティストカテゴリにBEMANI Sound Teamフォルダ追加
--BEMANIフォルダに「激アツ☆マジヤバ☆チアガール」が含まれていなかった不具合の修正
--「ギタドラブ♥PARADISE」の開催準備もこの版(?)
--この版のみタイムスタンプが旧作と同様に1週間前の表記になっていた。
// KAC決勝で使ってた筐体には先行適用されていたとか?

-第7版:M32:r:x:A:2018012200(2018/01/22〜2018/02/13)
--イベントタイミングとして見た場合、2018/01/31のPREMIUM ENCOREや「チョコレートスマイル」の配信準備が行われていると思われる。
---日付でいうと「2018迎春!ベア祭り たこべあ!!Ver.青ベア」以降となるが、このイベントに関する準備もここで初めて行われたかどうかは不明。
---今までPREMUM ENCORE入替は第4水曜日だったが、2018/01はこの週にも「2018迎春!ベア祭り たこべあ!!Ver.青ベア」が開催されており、翌週の2018/01/31が入替日になっている。
---PREMIUM ENCORE更新の翌週は「チョコレートスマイル」配信(および同曲のフレーズコンボチャレンジ開催)のみだったため、翌月の「ギタドラブ♥PARADISE」はここでは準備されていない可能性あり。
--GITADORA Matixx大感謝祭の対象曲のうち2曲がこのバージョンの時点で実装済だった([[告知>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=13165765]])
---限定ステッカー解禁チャレンジのイベント自体の準備は行われていないため、このバージョンのうちに対象2曲をクリアしてもノーカウント
--コピーライト表記の年度更新
---(C)2017 Konami Amusement→(C)2018 Konami Amusement

-第6版:M32:r:x:A:2017121800(2017/12/19〜2018/01/22)
--イベントタイミングでいうとThe 7th KAC Stage 2以降の準備(新規PREMIUM ENCORE含む)が考えられる。
---「CHRISTMAS TRIPLE CARNIVAL」の告知は更新されていなかったため、3rd Programの解禁曲「一夜のキセキ」が本アップデートで初めて準備されたかは不明。

-第5版:M32:r:x:A:2017112700(2017/11/28〜2017/12/19)
--「君氏危うくも近うよれ」のジャケット変更
--上記含む5曲に専用ムービー追加
--イベントタイミング的な見方をすれば、2017/11末以降の追加曲やイベント(S.P.I.P.やThe 7th KACなど)の準備も含まれていると思われる。

-第4版:M32:r:x:A:2017110600(2017/11/06〜2017/11/28)
--Deluxeモードの仕様変更
---ゲーム開始時のカーソル位置が「全曲」フォルダのランダムから「DX解禁チャレンジフォルダ」のランダムに変更
---DX解禁チャレンジフォルダに未解禁の曲のみ表示される
---クリアした対象曲の解禁時点がプレー終了時からリザルト画面に変更
--イベントタイミング的な見方をすると「列島縦断 紅葉ちゃれんじ! 第二弾」以降の準備もこの時点でされていると取れる。~
ただし、新規に準備されていた楽曲はPREMIUM ENCOREの「PIRATES BANQUET」とイベント熟練度ランキング15枠の「Perfect World」の2曲のみだった(紅葉ちゃれんじ! 第二弾&第三弾は前バージョンの時点で準備済)((本来のパターンであれば「PREMIUM ENCORE切替に伴い、プレミアムフレーズコンボチャレンジ!第2回開催によって開催済みイベントが合計15個に到達し、15枠埋めによる『Perfect World』解禁が可能になる」という点で切替日である11/22の少し前にこの2曲の準備が行われるはずだったが、そのタイミングでアップデートが行われていないためそれよりも前に行われたこのアップデートで準備されたと考えるのが自然。ただし、「PIRATES BANQUET」のステッカーが12月にプレー回数に応じて配布されたクリスマス限定品より後に来るという点は不自然である。))可能性もある。

-第3版:M32:r:x:A:2017101600(2017/10/17〜2017/11/06)
--イベント熟練度ランキングのページに新曲解禁の枠が追加されているのが確認されている。
---楽曲解禁枠が2つあるが、この時点で2枠とも準備されているかは不明。~
ただし、10/23のモンスター討伐クエスト第3弾開始で7枠埋まるようになるため、こちらの枠で1曲は追加されていると思われる。
--イベントタイミング的には「DREAMING-ING!!」以降の楽曲配信やイベントの準備もあると思われる。~
以下は確定と言えない事例。
---モンスター討伐クエストの第3弾およびめう関連は前バージョンでデータ自体は実装されていた可能性あり。
---紅葉ちゃれんじ! 第二弾&第三弾はこの時点ではなく次バージョンで初めて準備された可能性あり。
--一部アーティスト名フォルダと「ディストピア・ロックヒーロー」フレーズ区切りの修正

-第2版:M32:r:x:A:2017092500(2017/09/25〜2017/10/17)
--「ひまわり*パンチ」「beatmaniaIIDXプレーヤーにおすすめの曲」フォルダーの対象曲修正
--(DM)一部新曲の譜面修正
--(GF白筐体)スキルメーターと判定数を同時に表示するとスキルメーターが判定数に隠れる不具合の修正
--9月下旬〜10月前半のイベント関連の準備(イベントのタイミングからの推測)
---モンスター討伐クエストのうち第3弾(「シノビシノノメ」「キリステゴメン」およびここなつ2人のステッカー)とめう関連(「けもののおうじゃ★めうめう」およびステッカー)までこの時点で追加されていたかは不明。

-初版:M32:r:x:A:2017090600(2017/09/06〜2017/09/25)

*過去の出来事 [#pastnews]

|日付|出来事|備考|h
//|2018/05/30|「春雷 / 米津玄師」配信||
//|~|フレーズコンボチャレンジ!第5回開催|〜2018/06/12 23:59|
//|2018/05/23|PREMIUM ENCORE曲入替「CAPTURING XANADU / 山本真央樹」||
//|~|プレミアムフレーズコンボチャレンジ!第8回開催|〜2018/06/05 23:59|
|2018/05/16|「とびだせ! Golden Vacation」第3弾「激走!ベアマラソン」開催|〜2018/06/12 23:59|
|2018/05/09|「とびだせ! Golden Vacation」第2弾「ジャケ当て!おじゃまベア」開催|〜2018/06/05 23:59|
|2018/05/02|「とびだせ! Golden Vacation」第1弾「Randomチャレンジ」開催|〜2018/05/29 23:59|
|2018/05/01|「Monthly Ranking」5月 開催||
|2018/04/26|「期間限定 楽曲交換イベント」開催|ノスタルジア ƒORTEとの楽曲交換イベント&br;〜2018/05/28 06:00|
|2018/04/25|PREMIUM ENCORE曲入替「煉獄事変 / OSTER project」||
|~|プレミアムフレーズコンボチャレンジ!第7回開催|〜2018/05/08 23:59|
|2018/04/18|「フレッシュ! SAKURA Fes!!」第3弾「ジャケ当て!くるくる絵画」開催|〜2018/05/15 23:59|
|2018/04/12|「Mr. Darling / みみめめMIMI」削除|[[告知>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=13445616]]|
|2018/04/11|「フレッシュ! SAKURA Fes!!」第2弾「スコアチャレンジ!」開催|〜2018/05/08 23:59|
|2018/04/04|「フレッシュ! SAKURA Fes!!」第1弾「プレーで上げろ!ベアメーター」開催|〜2018/05/01 23:59|
|2018/04/01|「Monthly Ranking」4月 開催||
|2018/03/28|PREMIUM ENCORE曲入替「MODEL FT4 / BEMANI Sound Team "Mutsuhiko Izumi"」||
|~|プレミアムフレーズコンボチャレンジ!第6回開催|〜2018/04/10 23:59|
|2018/03/26|「春のLongキャンペーン2018」開催|〜2018/04/22 23:59|
|2018/03/22|「OMIYAGEチャレンジ」開催|jubeat clanとの楽曲交換イベント&br;〜2018/04/19 05:00 [[告知>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=13353324]]|
|2018/03/21|「煌け!SPRING VACATION」第3弾「未知との遭遇 発見!フライングジャケ」開催|〜2018/04/17 23:59|
|2018/03/14|「煌け!SPRING VACATION」第2弾「激走! ベアマラソン」開催|〜2018/04/10 23:59|
|2018/03/07|「煌け!SPRING VACATION」第1弾「PERFECTチャレンジ ベアクライマー」開催|〜2018/04/03 23:59|
|2018/03/01|「Monthly Ranking」3月 開催|前作のENCORE専用曲も全曲無条件解禁移行|
|2018/02/28|PREMIUM ENCORE曲入替「triangulum / BEMANI Sound Team "TATSUYA"」||
|~|プレミアムフレーズコンボチャレンジ!第5回開催|〜2018/03/31 23:59|
|2018/02/21|「ギタドラブ♥PARADISE」第2弾「ラブラブ達成率チャレンジ」開催|〜2018/03/20 23:59|
|2018/02/14|「ギタドラブ♥PARADISE」第1弾「ジャケ当て!ぱっくんチョコ」開催|〜2018/03/13 23:59|
|2018/02/13|「GITADORA Matixx大感謝祭」開催|[[告知>http://twitter.com/gfdm_staff/status/962181344569602048]]|
|~|DX解禁チャレンジ対象曲33曲追加||
|~|アーティストカテゴリにBEMANI Sound Teamフォルダ追加||
|2018/02/07|「チョコレートスマイル / 日向美ビタースイーツ♪ & ここなつ」配信||
|~|フレーズコンボチャレンジ!第4回開催|〜2018/02/20 23:59|
|2018/02/01|「Monthly Ranking」2月 開催||
|2018/01/31|PREMIUM ENCORE曲入替「Duella Lyrica / BEMANI Sound Team "Akhuta Works"」||
|~|プレミアムフレーズコンボチャレンジ!第4回開催|〜2018/02/13 23:59|
|2018/01/24|「2018迎春!ベア祭り」第4弾「たこべあ!!Ver.青ベア」開催|〜2018/02/27 23:59|
|2018/01/17|「2018迎春!ベア祭り」第3弾「ぞめべあ!!Ver.青ベア」開催|〜2018/02/27 23:59|
|2018/01/10|「2018迎春!ベア祭り」第2弾「たこべあ!!Ver.黄ベア」開催|〜2018/02/27 23:59|
|2018/01/04|「2018迎春!ベア祭り」第1弾「ぞめべあ!!Ver.黄ベア」開催|〜2018/02/27 23:59|
|~|「Monthly Ranking」1月 開催||
|2017/12/27|PREMIUM ENCORE入替「Aion / BEMANI Sound Team "Anonymous"」|〜2018/01/31 09:59|
|~|プレミアムフレーズコンボチャレンジ!第3回開催|〜2018/01/09 23:59|
|2017/12/21|「[[The 7th KONAMI Arcade Championship>公式大会/The 7th KONAMI Arcade Championship]]」予選ラウンド 2nd Stage開催|〜2018/01/09|
|~|エントリー(種別不問)でGITADORA 2nd Stage課題曲「Navy blue sea / Trick Trap」解禁||
|2017/12/20|「CHRISTMAS TRIPLE CARNIVAL」3rd Program開催|〜2018/01/16 23:59|
|2017/12/13|「CHRISTMAS TRIPLE CARNIVAL」2nd Program開催|〜2018/01/09 23:59|
|2017/12/06|「CHRISTMAS TRIPLE CARNIVAL」1st Program開催|〜2018/01/02 23:59|
|2017/12/01|サンタオトベアのステッカープレゼント開催|〜2017/12/25 23:59|
|~|「Monthly Ranking」12月 開催||
|2017/11/30|「[[The 7th KONAMI Arcade Championship>公式大会/The 7th KONAMI Arcade Championship]]」予選ラウンド 1st Stage開催|〜2017/12/18|
|~|エントリー(種別不問)でBEMANI共通課題曲「Be a Hero! / 中島由貴」解禁|〜2018/02/14 05:00|
|2017/11/29|「S.P.I.P.  / Thomas' family with Yah Yah's」配信||
|~|フレーズコンボチャレンジ!第3回開催|〜2017/12/12 23:59|
|2017/11/28|新規版権5曲に専用PV追加|「君氏危うくも近うよれ」は同時にジャケット変更|
|2017/11/22|PREMIUM ENCORE入替「PIRATES BANQUET / 山本真央樹」|〜2017/12/27 09:59|
|~|プレミアムフレーズコンボチャレンジ!第2回開催|〜2017/12/05 23:59|
|~|「Perfect World / Hiromixxx」最速解禁可能日|イベント15個に参加した時点で解禁|
|2017/11/08|「列島縦断 紅葉ちゃれんじ!」第三弾開催|〜2017/12/12 23:59|
|2017/11/08|「列島縦断 紅葉ちゃれんじ!」第二弾開催|〜2017/12/05 23:59|
|2017/11/01|「列島縦断 紅葉ちゃれんじ!」第一弾開催|〜2017/11/28 23:59|
|~|「Monthly Ranking」11月 開催||
|2017/10/25|PREMIUM ENCORE入替「Fate of the Furious / mitsuhiro」|〜2017/11/22 09:59|
|~|プレミアムフレーズコンボチャレンジ!第1回開催|〜2017/11/07 23:59|
|2017/10/23|「SWEET SMILE HEROES モン伐クエスト」第3弾:心菜&夏陽編|〜2017/12/03 23:59|
|~|「SWEET SMILE HEROES モン伐クエスト」PREMIUM ENCORE STAGE:めう編|~|
|~|「ヒコーキ / colors」最速解禁可能日|イベント7つに参加した時点で解禁|
|2017/10/19|「DREAMING-ING!! / ときめきアイドル project」配信|[[告知>http://twitter.com/tokimekiidol573/status/912123588643241984]]|
|~|フレーズコンボチャレンジ!第2回開催|〜2017/11/01 23:59|
|2017/10/10|「SWEET SMILE HEROES モン伐クエスト」第2弾:凛&咲子編|〜2017/12/03 23:59|
|2017/10/03|「君氏危うくも近うよれ / A応P」配信||
|~|フレーズコンボチャレンジ!第1回開催|〜2017/10/16 23:59|
|2017/10/01|「Monthly Ranking」10月 開催|[[告知>http://p.eagate.573.jp/game/gfdm/gitadora_matixx/info.html?no=170928_00]]|
|2017/09/28|「SWEET SMILE HEROES モン伐クエスト」第1弾:まり花&一舞編|〜2017/12/03 23:59|
|~|「イベント熟練度ランキング」開始|[[告知>http://p.eagate.573.jp/game/gfdm/gitadora_matixx/info.html?no=170928_00]]|
|2017/09/26|アップデートでドラム譜面一部変更|[[告知>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=12432120]]|
|2017/09/07|韓国で順次稼働開始|[[告知>http://gitadora.uniana.com/howto/notice_view.php?articleid=53&p=1]]|
|2017/09/06|''「&color(#B9FFFF,royalblue){GITADORA Matixx};(ギタドラ マティックス)」順次稼働開始''&br;「[[GITADORA Tri-Boost Re:EVOLVE>GITADORA Tri-Boost Re:EVOLVE]]」からのオンラインアップデート||
|2017/07/14|第2回ロケテスト実施(関西限定)|〜2017/07/16 [[告知>http://p.eagate.573.jp/game/gfdm/gitadora_tbre/info.html?no=170711_00]]|
|2017/06/16|第1回ロケテスト実施|〜2017/06/18 [[告知>http://twitter.com/gfdm_staff/status/874809374677516288]]|
//この時、Next FUTUREの作曲者がMatixxは9月稼働とリークしてしまうTweetをした(削除済。証拠写真:http://twitter.com/matin_zekt_dqx/status/876127802898104320)
|2017/06/07|新バージョン「GITADORA Matixx」(ギタドラ マティックス)タイトル発表||

Site admin: iMp95
mail : imp@callusnext.com (←@を半角に)