GITADORA GuitarFreaks & DrumMania

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ライブ

プレーポイントについて


(参考)稼動開始〜2013/07/09まで(ソーシャルゲーム方式)

解禁方法

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ライブ

  1. 観客数(観客orキャパのポイントが少ない方)の達成率を増やす。
    • ミニゲーム(アプリのみ)、ACのプレーポイント変換で獲得(6/4〜)
    • 観客数は同じライブに参加しているメンバーで共有
    • 観客数100人増加=達成率1%増加となる
    • 観客数がすでに増えているライブに途中参加した場合、参加時点からの観客数の増加が自分の達成率の増加となる(観客数÷100=達成率増加とならなくなる)
      • 例:参加時点で、観客:50/キャパ:200だった場合、両方の数値から少ない方の数値(50)を引く→実質、観客:0/キャパ:150の状態でスタートとなる
      • 6月10日よりミニゲームの選択画面では参加後に増加した数値のみが表示される。(ほかの画面は参加以前の数値も含まれている)
        隣のゲージは、参加時点のライブエネルギーから同100%or300%達成に必要な各ptsを100%とした進捗が表示される。
    • ミニゲームは獲得Pts+ブースト(後述)増加分を獲得、プレーポイントは1000Pts→100Pts+ブースト増加分に変換して獲得。
    • 【ルール変更】プレーポイントを観客orキャパのポイントに変換すると、変換した方で得られるポイントを増加させる(ブースト)ことができる。
      (以前はブーストと達成率アップは別だったが、効果の統合に伴いブースト発動の単体のメニューは廃止)
      • 有効時間が60分。(旧:30分)
      • 同じライブのメンバー全員に効果がある。
      • プレーポイント変換時にもブーストによるポイント増加が適用となる。
      • ミニゲーム開始時がブースト中に入っていればポイント増加となる。
      • Lvが1つ上がるごとに増加するポイントは2%ずつ上昇。レベルの上限は Lv50(獲得ポイント2倍)。
      • ブーストを重ねがけすると1回ごとに制限時間がリセットされ、レベルが1上がる。
  2. エフェクトを貯めたのち HEAT UP を行うことでエフェクトの達成率を上げる。
    • エフェクトの達成率は個人別に保有
    • エフェクトのポイントはミニゲーム(アプリのみ)、ACのプレーポイント変換で獲得
    • エフェクトの達成率は観客の達成率までしか増やせないので、最初は観客数を増やす必要がある
    • エフェクトのポイントはミニゲームは獲得Ptsをそのまま獲得、プレーポイントは1000pts→エフェクト100ptsに変換して獲得。
    • 【ルール変更】エフェクトの上昇量はHEAT UPボタンをタップorクリックするとエフェクトを10pts消費し、達成率が1%上昇。(旧:100pts→10%)
      アプリの場合ボタンを長押しすると、押し続けている間は連続で消費・上昇する。
      (その際観客数の達成率を超える分は受け付けなくなる)
      長押しが終わった後、ページが自動更新されるまで待たないとHEAT UP完了しないことに注意。
    • ライブエネルギー300%を達成(=打ち止め)しているとHEAT UPは使えなくなる
  3. 開始後24時間経つか、ほかのライブへ移動した時点で終了。
    • 制限時間内なら各数値が300%になるまで継続可能。理論上1回で300%達成も可能。
    • エフェクトの達成率がそのままライブエネルギーとなるので、エフェクトを累計100%にすれば楽曲解禁となる。
      • 【ルール変更】 ライブ終了後も、「LIVE FINISH!」ボタンを押す前であれば、HEAT UP可能。(旧:時間が切れたらHEAT UP使用不可)
        エフェクトorプレーポイントがあれば、観客数達成率までHEAT UP可能。
      • HEAT UPが可能な状態でも、LIVE FINISH!ボタンを押してしまうとその時点で無駄になってしまう。(終了するかどうかの確認ウィンドウが表示されない)
        LIVE FINISH!ボタンはHEAT UPボタンより上に大きく表示されるため、誤って押してしまいやすく注意が必要。
    • エフェクト達成率が個人別になったため、「参加だけして何もしなくても楽曲解禁」ということはなくなった。
      • つまり、少なくとも、エフェクトのptを貯めてHEAT UPすることが必要。
        当然、観客数がいない場合には、観客数を増やす必要がある。
    • ライブ終了時(LIVE FINISH!ボタンを押した時)のライブエネルギーが、次回同じライブに参加したときの観客数とエフェクト達成率の初期値になる。
      • 例:初めてのライブでライブエネルギー80%の場合、次回同じライブ(曲)に参加した時、観客数・エフェクトが80%の状態からスタートする。
        つまり、参加後の観客数達成率が20%以上増えた状態で、自分のエフェクト達成率を20%以上にしHEAT UPすると楽曲が解禁できる。
      • ライブ参加後の観客数達成率の上昇量は全員共通だが、スタートの数値は各プレーヤー毎に異なる。

攻略ポイントなど

その他

楽曲

ライブルール変更で内容が変更されている可能性があります。

曲名アーティスト観客用ゲームキャパ用ゲームエフェクト用ゲーム称号
Li金輪際のエレジー劇団レコードfeat.浅葉リオ数えてウェルカムベアリズムバグ・バスターズゴミシュートエレチャージイーラインイーラインEXセクシー
LiMetallicSota Fujimori数えてウェルカムビラダッシュバグ・バスターズ縁の下のオトベアおさぼりベアイーラインイーラインEX一匹狼
Liドリーム・キッス阿部靖広 feat. Strawberry Winkビラダッシュベアリズムチケット拝見縁の下のオトベアイーラインイーラインEXベア玉キッス
LiJasperTIME CAPSULE Lab.ビラダッシュザ・サイン投げチケット拝見イーベアカンフーエレチャージベア玉ベアダッシュ-
Liこわれそうなもの永谷 喬夫ビラダッシュホカホカお弁当チケット拝見縁の下のオトベアエレチャージイーラインEXベアダイブ永遠
Li三毛猫ロックンロールマジSKA数えてウェルカムザ・サイン投げゴミシュートバグ・バスターズイーラインおさぼりベアベアダイブロックンロール
LiGive Us Kiss!sugerless sugerビラダッシュベアリズムチケット拝見縁の下のオトベアイーラインイーラインEXベアダッシュ-
LiRed hazeTrick Trap数えてウェルカムベアリズムイーベアカンフーチケット拝見エレチャージベア玉ベアダッシュ真紅
LiFat snailNECOMATA MODIFY SALVATION feat.シシドヒナタビラダッシュ数えてウェルカム縁の下のオトベアイーベアカンフーおさぼりベアベア玉ベアダイブカタツムリ
LiSummer LadyAtsukiザ・サイン投げホカホカお弁当ゴミシュートイーベアカンフーイーラインイーラインEXベアダイブ水着
LiSpeederskors k feat.吉河順央ホカホカお弁当ザ・サイン投げバグ・バスターズイーベアカンフーおさぼりベアイーラインベア玉高速
LiLike&LoveTatsh feat. RENザ・サイン投げベアリズム縁の下のオトベアゴミシュートベア玉おさぼりベアベアダッシュLOVE
LiVOICE久保田 祥平ビラダッシュベアリズム縁の下のオトベアイーベアカンフーイーラインイーラインEXベアダイブ
Li元禄花吹雪泉 陸奥彦数えてウェルカムザ・サイン投げバグ・バスターズイーベアカンフーベア玉エレチャージベアダッシュ花吹雪
LiFly with meTAGビラダッシュホカホカお弁当縁の下のオトベアイーベアカンフーベア玉おさぼりベアベアダイブ
Li君と同じ季節の下鈴木 友里絵ホカホカお弁当ザ・サイン投げバグ・バスターズイーベアカンフーベア玉イーラインイーラインEX季節
LiMother TreeAIKO OIザ・サイン投げ数えてウェルカムバグ・バスターズイーベアカンフーイーラインイーラインEXベアダイブ母なる
Li俺と愛とロックmillllビラダッシュベアリズム縁の下のオトベアゴミシュートベア玉おさぼりベアベアダッシュ
LiOVERHEAT -Type GD-DOUBLE IMPACTホカホカお弁当ザ・サイン投げチケット拝見イーベアカンフーベアダッシュベアダイブエレチャージオーバーヒート
Liボクらのトリップデイズ2B-Wavesザ・サイン投げホカホカお弁当縁の下のオトベアバグ・バスターズおさぼりベアイーラインイーラインEXトリップ
LiArena SexarborisAkhutaホカホカお弁当ベアリズムゴミシュートイーベアカンフーベア玉おさぼりベアエレチャージ道化師
Lino where now hereTLION69ビラダッシュホカホカお弁当縁の下のオトベアバグ・バスターズイーラインイーラインEXベア玉今すぐ
Liめうめうぺったんたん!!日向美ビタースイーツ♪ひなビタリズムホカホカお弁当イーベアカンフー縁の下のオトベアベアダッシュおさぼりベアベアダイブひなビタ♪
Li空蒼ランデヴーSIN(ex.Kagrra,)ビラダッシュベアリズムバグ・バスターズイーベアカンフーイーラインベアダッシュベアダイブランデヴー
LiReturn of the throneニケ featuring nekoベアリズム数えてウェルカムイーベアカンフーゴミシュートイーラインベアダッシュおさぼりベア王座
LiTRICK永谷 喬夫ベアリズムビラダッシュバグ・バスターズイーベアカンフーベア玉ベアダッシュベアダイブ魔術師
Liガラス越し→バイなうseiya-murai feat.ALTビラダッシュ数えてウェルカムバグ・バスターズ縁の下のオトベアエレチャージおさぼりベアベア玉ガラス越し
LiBLUE BOOTSMutsuhiko Izumiベアリズムビラダッシュイーベアカンフーチケット拝見イーラインイーラインEXベアダッシュブーツ
Li戦場のタクトシュトック工藤吉三(ベイシスケイプ)ザ・サイン投げビラダッシュバグ・バスターズイーベアカンフーおさぼりベアエレチャージベア玉タクト
LiLink upchocochipsビラダッシュベアリズムイーベアカンフー縁の下のオトベアベアダイブベア玉ベアダッシュリンク
LiAwaken Ver.GKOHTAビラダッシュホカホカお弁当ベアダンスイーベアカンフーベアスイムベアダッシュベア玉覚醒
Liキケンな果実達見 恵 featured by 佐野宏晃ザ・サイン投げビラダッシュ縁の下のオトベアゴミシュートベア玉イーラインベアスイムキケン
LiS. LAUNCHERSTRANDビラダッシュ数えてウェルカムバグ・バスターズイーベアカンフーベアスイムおさぼりベアベア玉発射
Liフレッフレー♪熱血チアガール裏マドンナだ!Primちゃんザ・サイン投げホカホカお弁当チケット拝見ベアダンスベアダイブベアスイムイーラインEXフレッフレー♪

ACのプレーポイント

ミニゲーム内容

(参考)過去のルール

内容加算値(調整前)
クリア(必ずもらえる)2%2%
観客数・キャパ・エフェクトのそれぞれが1ポイント以上各6.3%10%
AC GITADORAプレー1ポイント以上20%10%
AC GITADORAで貢献度上位6位以内に入る13%10%
ミニゲームで貢献度上位3位以内(5位以内?)に入る各3.3%5%

スケジュール

日付内容
2013/07/22ライブ追加Run Run
2013/07/15ライブ追加8 -eight-
2013/07/10ライブ追加Screaming Your Faith!!!
2013/07/10ライブ仕様変更アプリでのライブ解禁休止、筐体プレーでの解禁開始
2013/07/01ライブ追加フレッフレー♪熱血チアガール
2013/06/24ライブ追加S. LAUNCHER
2013/06/17ライブ追加キケンな果実
2013/06/10ライブ追加Awaken Ver.G
2013/06/10メンテナンス10:00〜12:00
一部画面リニューアル
ブースト仕様変更
ミニゲーム追加
2013/06/06ライブ追加Link up
2013/06/04メンテナンス特典06/09まで常時ブーストLv50適用
2013/06/04メンテナンス10:00〜11:00
以降アプリVer.2.0.0以前は使用不可
プレーポイント変換仕様変更
2013/05/27ライブ追加戦場のタクトシュトック
2013/05/20ライブ追加BLUE BOOTS
2013/05/13ライブ追加ガラス越し→バイなう
2013/05/06ライブ追加TRICK
2013/04/29ライブ追加Return of the throne
2013/04/26ブースト仕様変更
2013/04/24ライブ追加めうめうぺったんたん!
空蒼ランデヴー
2013/04/24ライブ再開
ミニゲーム追加
ライブルール変更
2013/04/23(同日早朝から)ライブ参加不可
2013/04/15TLION69ライブ追加no where now here
2013/04/08Akhutaライブ追加Arena Sexarboris
2013/04/012B-Wavesライブ追加ボクらのトリップデイズ
2013/03/27サントラ発売記念ライブ追加Like&Love
VOICE
元禄花吹雪
Fly with me
君と同じ季節の下
Mother Tree
俺と愛とロック
OVERHEAT -Type GD-
2013/03/25kors k feat.吉河順央ライブ追加
ミニゲーム追加
Speeders
2013/03/11猫叉ライブ追加Fat snail
2013/03/05Trick Trapライブ追加Red haze
2013/02/26sugerless sugerライブ追加Give Us Kiss!
2013/02/22サービス再開/楽曲追加
2013/02/21サービス開始/緊急メンテ

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