#include(MUSECA 1+1/2/Contents,notitle)
#contents

*スキル一覧 [#sf7e5913]
-MEDEL 8で獲得できるスキルの一覧。
-基本的には発動条件がある(特定の位置にセット、決まった判定を一定数取る、等)。一部はセットするだけで強制発動する。
-スキルによる描画力の加算・減算は、有利属性による影響(1.3倍/小数点以下切り捨て)の後で計算される。また、Grafica選択画面では確認できない。
-''全てのスキルによる描画ボーナス・描画力への影響は、スキルを所持しているGraficaのギフテッドエリア内でのみ効果がある。''
-''全てのスキルによる描画ボーナス・描画力への影響・発動条件のカウントは、スキルを所持しているGraficaのギフテッドエリア内でのみ効果がある。''
--ギフテッドエリア外や他のギフテッドエリアでは一切効果はない。
-スキルにより描画ボーナスや描画力への影響がある場合、ギフテッドエリア突入中に右側中央にアナウンスが表示される。
--ボーナス○や繊細な心などは条件に対するカウントが合わせて表示される。

-以下のリストではMEDEL8(スキル獲得直後)とMEDEL10(MAX)時における描画力を記載する。
--表記は「通常時の描画力(有利属性時の描画力)」の形式で記載する。スキル込み時の描画力も同様。

//↓テンプレート
//**
//-説明
//--
//-効果
//--
//
//-所有Grafica
//|属性|TYPE|所有Grafica|>|描画力|h
//|~|~|~|M8|M10|h
||CENTER:|CENTER:||RIGHT:|RIGHT:|c
//|BGCOLOR(lightpink):PASSION|||||
//|BGCOLOR(lightblue):COOL|||||
//|BGCOLOR(lightgreen):NATURAL|||||
//|PURE|||||
//|BGCOLOR(gray):DARK|||||


*プラス効果のスキル [#d1ee4cd1]
-発動条件がCONNECT数やオブジェクト指定があったり、特定の位置にセットするだけでよかったりと様々
-発動条件はCONNECT数・対象オブジェクトあり・特定の位置にセットするだけでよかったりと様々
-事前に譜面傾向の調査が必要になる。合わないGraficaをセットするとスキルが無駄になる。
--簡単な曲のミッション場合、ノートが少なかったり対象オブジェクトが無かったりと最初から発動不可能な場合がある。
---ただ、属性補正があれば押し切れるのでそれほど心配はない。
---ただ、スキルを持つ程度まで育ててあれば、属性補正で押し切れるのでそれほど心配はない。
-対象Graficaの素の描画力は基本的にマイナス効果持ちやスキル無しよりも低い。
--特に[[「スタートダッシュ」「仕上げ師」>#startfinish]][[「シンクロ」>#synchro]]スキル持ちは発動条件が緩い分、全Graficaで描画力が最低クラスのものが多く、最高難度ミッションでの使用は補正込みでもかなり厳しい。

**ボーナス○ [#bonusx]
-説明
--○コネクトごとに描画ボーナス
-効果
--ギフテッドエリア内で指定のCONNECT数を達成するごとに、描画ボーナスが加算される。
--種類とボーナス描画量は以下の通り。
|スキル名|描画ボーナス|1ノート当たり増加|h
||RIGHT:|RIGHT:|c
|ボーナス10|100|10|
|ボーナス30|450|15|
|ボーナス70|1600|約22.9|
|ボーナス100|2500|25|
--発動中は中央のCONNECT表示が右側中央のアナウンスと同じボーナスまでのカウントに変更される。
---もちろん本来のCONNECTも内部で計算されており、ギフテッドエリア終了時に元の表記に戻る。
--発動回数に影響するので、ある程度でもギフテッドエリア内のノート数を把握しておくことが重要になる。
--10や30はミッションを選ばず使いやすいが効果もそれなり。70や100は事前調査をしてからでないと無駄になる可能性があるが、発動できれば効果は絶大。

-所有Grafica
//スキル込み描画力の欄は一旦削除しました
|スキル|属性|TYPE|所有Grafica|>|描画力|h
|~|~|~|~|M8|M10|h
||CENTER:|CENTER:||RIGHT:|RIGHT:|c
|ボーナス10|PURE|CONNECT|しろ / くろ|104(135)|110(143)|
|~|PURE|CRITICAL|ララカ&ルルク|105(136)|111(144)|
|~|BGCOLOR(gray):DARK|CRITICAL|ミラーカ|107(139)|113(146)|
|~|BGCOLOR(gray):DARK|CRITICAL|アラン・バルデ|102(132)|108(140)|
|ボーナス30|BGCOLOR(lightpink):PASSION|CRITICAL|ジェイ|104(135)|110(143)|
|~|BGCOLOR(lightpink):PASSION|BALANCE|ナナヨ|103(133)|109(141)|
|~|BGCOLOR(lightpink):PASSION|CRITICAL|ライン|102(132)|108(140)|
|~|BGCOLOR(lightgreen):NATURAL|CRITICAL|シプル|103(133)|109(141)|
|~|BGCOLOR(gray):DARK|BALANCE|グル子とベロリン|103(133)|109(141)|
|ボーナス70|BGCOLOR(lightblue):COOL|BALANCE|月夜霊 志弦|99(128)|105(136)|
|~|BGCOLOR(lightblue):COOL|CRITICAL|レイ|98(127)|104(135)|
|ボーナス100|BGCOLOR(lightpink):PASSION|CRITICAL|レイシスIII ver.illil|106(137)|112(145)|
|~|BGCOLOR(lightpink):PASSION|BALANCE|中華な金豚ちゃん|100(130)|106(137)|
|~|BGCOLOR(lightblue):COOL|CRITICAL|イチマール&バケペッカ|99(128)|105(136)|

**ナイススピン / スピナー [#spin]
-説明
--ナイススピン:スピンオブジェクトCRITICAL時に描画ボーナス
--スピナー:スピンオブジェクトCRITICAL時に描画ボーナス+
-効果
--ギフテッドエリア内のスピンオブジェクトでCRITICAL判定を出すごとに描画ボーナスが貰える。
---ボーナスはナイススピンが20、スピナーが50。
---ディレクショナルスピンオブジェクトにもボーナスが加算される。
--事前に譜面傾向を把握し、スピンオブジェクトの多いギフテッドエリアに配置するように工夫したい。
---スピンオブジェクトは多かれ少なかれだいたいの譜面に存在するので、全く腐ることはまずない。が、1回あたりのボーナスも小さいので、数が多い譜面を探して使わないとやや効果が薄い。
-所有Grafica
|スキル|属性|TYPE|所有Grafica|>|描画力|h
|~|~|~|~|M8|M10|h
||CENTER:|CENTER:||RIGHT:|RIGHT:|c
|ナイススピン|PURE|CONNECT|八意ミゾレ|105(136)|111(144)|
|~|BGCOLOR(gray):DARK|BALANCE|AKUMA|106(137)|112(145)|
|スピナー|BGCOLOR(lightpink):PASSION|BALANCE|アーデルハイト・クラヴィーア|100(130)|106(137)|
|~|BGCOLOR(lightblue):COOL|BALANCE|ハルタ|107(139)|113(146)|
|~|BGCOLOR(lightgreen):NATURAL|BALANCE|ロロギア|102(132)|108(140)|
|~|PURE|BALANCE|スピナス|107(139)|113(146)|

**ナイスチャージ / コンプレッサー [#charge]
-説明
--ナイスチャージ:チャージオブジェクトCRITICAL時に描画ボーナス
--コンプレッサー:チャージオブジェクトCRITICAL時に描画ボーナス+

-効果
--ギフテッドエリア内のチャージオブジェクトでCRITICAL判定を出すごとに描画ボーナスが貰える。
---ボーナスはナイスチャージが70、コンプレッサーが100。
---前作の「強者の嗜み」同様、始点と終点の両方が対象になる為、基本的には見た目の本数1本に対して表記の2倍のボーナスが入ると考えてよい。
--ナイススピン・スピナー同様、事前に譜面傾向を把握して配置するようにしたい。
---チャージオブジェクトはスピンオブジェクトよりは数に偏りがあるので、きちんと考えて配置しないと無駄になる可能性がある。

-所有Grafica
|スキル|属性|TYPE|所有Grafica|>|描画力|h
|~|~|~|~|M8|M10|h
||CENTER:|CENTER:||RIGHT:|RIGHT:|c
|ナイスチャージ|PURE|CONNECT|ミルクテオ1世|103(133)|109(141)|
|~|PURE|BALANCE|アディーテ|105(136)|111(144)|
|~|BGCOLOR(gray):DARK|BALANCE|ライラ|107(139)|113(146)|
|コンプレッサー|BGCOLOR(lightblue):COOL|CRITICAL|オリガ|100(130)|106(137)|
|~|BGCOLOR(lightgreen):NATURAL|CRITICAL|パパラチア・マーガレット|104(135)|110(143)|
|~|BGCOLOR(gray):DARK|BALANCE|ミラ|101(131)|107(139)|

**ナイスストーム / ストームライダー [#storm]
-説明
--ナイスストーム:ストームオブジェクトCRITICAL時に描画ボーナス
--ストームライダー:ストームオブジェクトCRITICAL時に描画ボーナス+

-効果
--ギフテッドエリア内のストームオブジェクトでCRITICAL判定を出すごとに描画ボーナスが貰える。
---ボーナスはナイスストームが150、ストームライダーが200。
--事前に譜面傾向を把握して配置したいのは上記スキル同様。
---ストームオブジェクトはスピン・チャージよりも遙かに偏りが大きく、無駄になる可能性も高い。

-所有Grafica
|スキル|属性|TYPE|所有Grafica|>|描画力|h
|~|~|~|~|M8|M10|h
||CENTER:|CENTER:||RIGHT:|RIGHT:|c
|ナイスストーム|BGCOLOR(lightpink):PASSION|CONNECT|エルフィン=ダング|108(140)|114(148)|
|~|BGCOLOR(lightpink):PASSION|CRITICAL|鐘鳳・鐘凰|106(137)|112(145)|
|~|BGCOLOR(lightpink):PASSION|BALANCE|Hunt Hampton|107(139)|113(146)|
|~|PURE|BALANCE|simera|107(139)|113(146)|
|ストームライダー|BGCOLOR(lightblue):COOL|BALANCE|ゲーティア|110(143)|116(150)|
|~|BGCOLOR(lightblue):COOL|CRITICAL|RIDERUCA|110(143)|116(150)|
|~|BGCOLOR(gray):DARK|CONNECT|ヨエル|111(144)|117(152)|
|~|BGCOLOR(gray):DARK|CRITICAL|ブラフ|111(144)|117(152)|

**ナイスキック / アースシェイカー [#kick]
-説明
--ナイスキック:キックオブジェクトCRITICAL時に描画ボーナス
--アースシェイカー:キックオブジェクトCRITICAL時に描画ボーナス+
-効果
--ギフテッドエリア内のキックオブジェクトでCRITICAL判定を出すごとに描画ボーナスが貰える。
---ボーナスはナイスキックが200、アースシェイカーが250。
--事前に譜面傾向を把握して配置したいのは上記スキル同様。
---ストームオブジェクト同様、キックオブジェクトも偏りが大きく、無駄になる可能性も高い。
---出てくる譜面や量が少ない分、1回あたりのボーナスは非常に大きい。

-所有Grafica
|スキル|属性|TYPE|所有Grafica|>|描画力|h
|~|~|~|~|M8|M10|h
||CENTER:|CENTER:||RIGHT:|RIGHT:|c
|ナイスキック|BGCOLOR(lightblue):COOL|CRITICAL|レヴィア・ルエンリィ|106(137)|112(145)|
|アースシェイカー|PURE|BALANCE|メリー・ラ・テラス|108(140)|114(148)|
|~|PURE|CRITICAL|ウタロウ&ウサラ|108(140)|114(148)|
|~|BGCOLOR(gray):DARK|CRITICAL|オーキヌス|108(140)|114(148)|
|~|BGCOLOR(gray):DARK|CRITICAL|N-02|107(139)|113(146)|

**スタートダッシュ / 仕上げ師 [#startfinish]
-説明
--スタートダッシュ:1番目にセットすると描画力がアップ
--仕上げ師:3番目にセットすると描画力がアップ
-効果
--指定されたFRAMEに配置すると、描画力に+15される。
--配置するだけでよく、他のGraficaも制限されないので比較的使いやすい。
---しかし、持っているGraficaの描画力があまり高くなく、スキル込みでも最上級譜面に挑むには少々辛い。

-所有Grafica
|スキル|属性|TYPE|所有Grafica|>|描画力|>|スキル込描画力|h
|~|~|~|~|M8|M10|M8|M10|h
||CENTER:|CENTER:||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|スタートダッシュ|BGCOLOR(lightpink):PASSION|CONNECT|アクセル・レッドブランド|101(131)|107(139)|116(146)|122(154)|
|~|BGCOLOR(lightpink):PASSION|BALANCE|HARUKA|104(135)|110(143)|119(150)|125(158)|
|~|PURE|BALANCE|少女茜と狼の煤竹|98(127)|104(135)|113(142)|119(150)|
|~|PURE|CONNECT|テオとみみずくのヴィント|97(126)|103(133)|112(141)|118(148)|
|~|BGCOLOR(gray):DARK|BALANCE|クロニカ|102(132)|108(140)|117(147)|123(155)|
|仕上げ師|BGCOLOR(lightpink):PASSION|CONNECT|ミカエールと愛する仲間たち|99(128)|105(136)|114(143)|120(151)|
|~|BGCOLOR(lightblue):COOL|BALANCE|W|103(133)|109(141)|118(153)|124(156)|
|~|PURE|CONNECT|アールデコ|100(130)|106(137)|115(145)|121(152)|
|~|BGCOLOR(gray):DARK|CRITICAL|八重垣 命|100(130)|106(137)|115(145)|121(152)|

**シンクロ [#synchro]
-説明
--同じ属性のGraficaが3つの場合、描画力がアップ
-効果
--同じ属性のGraficaを3体FRAMEにセットすると、描画力に+20される。
---つまりはこのスキルを持ったGraficaと同じ属性に統一することになる。
---あくまで自分にしか効果が及ばない点には注意。
---前作からプレーしている人は同じ「世界」と間違えないように注意。絞り込みに使えないのでそうそう間違うこともないと思われるが。
--基本的にミッションには弱点属性で固めて挑戦することが多く、そこにさらに上乗せされるので単純に強力。
---しかし、持っているGraficaの描画力があまり高くなく、シンクロ込みでも最上級譜面に挑むには少々辛い。

-所有Grafica
|属性|TYPE|所有Grafica|>|描画力|>|スキル込描画力|h
|~|~|~|M8|M10|M8|M10|h
|CENTER:|CENTER:||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|BGCOLOR(lightpink):PASSION|CRITICAL|橙花 嵐|96(124)|102(132)|116(144)|122(152)|
|BGCOLOR(lightblue):COOL|CONNECT|月夜霊 志庵|99(128)|105(136)|119(148)|125(156)|
|BGCOLOR(lightgreen):NATURAL|CONNECT|ハルピュイア|95(123)|101(131)|115(143)|121(151)|
|PURE|BALANCE|ミエル|97(126)|103(133)|117(146)|123(153)|
|BGCOLOR(gray):DARK|CONNECT|ヴィオレッタ|97(126)|103(133)|117(146)|123(153)|

*上方補正スキル [#o07b2a79]
-発動条件がマイナス効果と同じだが、発動した際は描画力にはプラス効果(マイナス軽減)がつく、両方の特性がある。
-発動条件がマイナス効果と同じだが、発動した際は描画力にはプラス効果(マイナス軽減)がつくという、両方の特性がある。
**底力 [#potential]
-説明
--NEAR時の描画力がアップ
-効果
--ギフテッドエリア内のNEAR判定時の描画力が増える。
---増加量はおよそ30%程度。CRITICAL時のおよそ65%になる。
--当然ながらCRITICAL判定には意味がないため、まだスコアが低い曲に対してのフォローとして使うことになる。
---素の描画力はマイナス持ちを除けば上位に位置するので、マイナス持ちを活かすのが難しい時などに向いている

-所有Grafica
|属性|TYPE|所有Grafica|>|描画力|h
|~|~|~|M8|M10|h
|CENTER:|CENTER:||RIGHT:|RIGHT:|c
|BGCOLOR(lightpink):PASSION|CONNECT|とみ丸&小鞠|114(148)|120(156)|
|BGCOLOR(lightpink):PASSION|CRITICAL|東 星十朗|114(148)|121(157)|

**向上心 [#ambition]
-説明
--NEARのたびに描画力が少しづつアップ
-効果
--ギフテッドエリア内でNEAR判定を出すたびに、描画力が+3される。
--最大で8回分(+24)まで有効。
--底力と同じくまだスコアが低い曲に対してのフォローとして使うが、こちらは以降のCRITICAL判定にも効果が乗るのが特徴。
---そのためGA突入後すぐにわざと8回NEARを稼ぎ、以降はCRITICALを狙うという使い方もある。
--最大回数まで発動した時の描画力は凄まじい。もっともそのためには8ノート分のNEAR判定でのロスを背負うことになるので、十分にノートが多い譜面で使用したい。
---NEAR分のロスを考慮するとBALANCEタイプのナチュレオの方がスキルとの相性は良さそうだが、その分素の描画力は低くなっている。

-所有Grafica
|属性|TYPE|所有Grafica|>|描画力|>|最大描画力|h
|~|~|~|M8|M10|M8|M10|h
|CENTER:|CENTER:||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|BGCOLOR(lightblue):COOL|CRITICAL|ホロギアム|103(133)|109(141)|127(157)|133(165)|
|BGCOLOR(lightgreen):NATURAL|CRITICAL|狐仔|105(136)|111(144)|129(160)|135(168)|
|BGCOLOR(lightgreen):NATURAL|BALANCE|ナチュレオ|100(130)|106(137)|124(154)|130(161)|

*マイナス効果のスキル [#jf17a7ab]
-基本的にNEAR・ERRORを出さなければ発動されない。セットは曲の難易度や腕前との相談となる。
-対象Graficaの素の描画力は総じて高く、発動させない腕前+属性補正があれば高難度ミッションでも余裕がある。

**繊細な心 [#delicate]
-説明
--20回NEARを出すごとに描画力がダウン
-効果
--''マイナススキル。''ギフテッドエリア内でNEAR判定を20回出すごとに、描画力が-12される。
---当然ながら、ERROR判定を出してもカウントされない。
--最大で2回分(-24/NEAR40回)まで蓄積され、それ以上は下がらない。
--持っているGraficaは素の描画力が高いため、完璧にプレーできる譜面では積極的に運用できる。逆に言えば、このスキルを発動させてしまうようではまだまだ。

-所有Grafica
|属性|TYPE|所有Grafica|>|描画力|>|最少描画力|h
|~|~|~|M8|M10|M8|M10|h
|CENTER:|CENTER:||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|BGCOLOR(lightpink):PASSION|CONNECT|むっつん|119(154)|126(163)|95(130)|102(139)|
|BGCOLOR(lightgreen):NATURAL|BALANCE|リリィ|118(153)|125(162)|94(129)|101(138)|
|BGCOLOR(gray):DARK|CRITICAL|ミーム|117(152)|124(161)|93(128)|100(137)|
|BGCOLOR(gray):DARK|CONNECT|HADES|119(154)|126(163)|95(130)|102(139)|

**天然 [#goofy]
-説明
--5回ERRORを出すごとに描画力がダウン
-効果
--''マイナススキル。''ギフテッドエリア内でERROR判定を5回出すごとに、描画力が-3される。
--最大で6回分(-18/ERROR30回)まで蓄積され、それ以上は下がらない。
--持っているGraficaの素の描画力が高いことなどはマイナススキル持ちのGrafica共通。

-所有Grafica
|属性|TYPE|所有Grafica|>|描画力|>|最少描画力|h
|~|~|~|M8|M10|M8|M10|h
|CENTER:|CENTER:||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|BGCOLOR(lightpink):PASSION|CRITICAL|リキュア|118(153)|125(162)|100(135)|107(144)|
|BGCOLOR(lightgreen):NATURAL|BALANCE|ノリア|118(153)|125(162)|100(135)|107(144)|
|PURE|CRITICAL|メリリィ|119(154)|126(163)|101(136)|108(145)|

**移り気 / 気まぐれ [#caprice]
-説明
--移り気:ERRORのたびに描画力が徐々にダウン
--気まぐれ:ERRORのたびに描画力が大きくダウン
-効果
--''マイナススキル。''ギフテッドエリア内でERROR判定を出すごとに、描画力がマイナスされる。
--発動回数には上限があり、それ以上ERRORを出しても描画力は下がらない。
--まとめると以下の通り。
|スキル|1回当たり減少量|最大発動回数|最大減少量|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|移り気|-5|5|-25|
|気まぐれ|-7|3|-21|
--持っているGraficaの素の描画力が高いことなどはマイナススキル持ちのGrafica共通。

-所有Grafica
|スキル|属性|TYPE|所有Grafica|>|描画力|>|最少描画力|h
|~|~|~|~|M8|M10|M8|M10|h
||CENTER:|CENTER:||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|移り気|BGCOLOR(lightgreen):NATURAL|CONNECT|マデレイン|121(157)|128(166)|96(132)|103(141)|
|気まぐれ|BGCOLOR(lightpink):PASSION|CRITICAL|レッドカーペット|122(158)|129(167)|101(137)|108(146)|
|~|BGCOLOR(lightblue):COOL|CRITICAL|ファントムゼクス|118(153)|125(162)|97(132)|104(141)|
|~|BGCOLOR(lightblue):COOL|BALANCE|コネクトガール|122(158)|129(167)|101(137)|108(146)|
|~|PURE|CONNECT|ト゛ットえアイト゛ル ひ゜くせたん|118(153)|125(162)|97(132)|104(141)|

*指定Graficaと組み合わせるスキル [#v520653d]
-「日向美ビタースイーツ♪」(後述)を除き、基本的に同一属性同士の特定のコンビでの組み合わせになっている。
-PURE・DARKは現在対象のコンビ無し。
-対象スキルを所持しているGraficaの解放ミッションは、いずれも事前にパートナーとなるGraficaを解放することが前提条件となっているので、相方がいないという心配は不要。
-パートナーが別のスキルを持っている場合もあるので、組み合わせを考慮すると効果が大きいコンビも居る。

-例外的に「日向美ビタースイーツ♪」は上記の特徴に当てはまらず、対象Graficaが多いが全員の属性がほぼバラバラになっている。機能としては組み合わせが緩い分上位互換となっている。
--属性補正を考慮すると効果的なのはPUREのみだが、他のスキルがPUREに対応していない分をカバーできる。
--「日向美ビタースイーツ♪」の対象Graficaはすべて引継ぎ対象で新規入手不可。

**日向美ビタースイーツ♪ [#hinabita]
-説明
--日向美ビタースイーツ♪メンバーと一緒の場合、描画力がアップ
-効果
--日向美ビタースイーツ♪メンバー(対象は下記の所有Graficaと同じ)をFRAMEに入れている場合、描画力に+10される。
---3人全員を日向美ビタースイーツ♪メンバーにしても、効果は+10のままで変わらない。
--対象Graficaも「日向美ビタースイーツ♪」を持っているので相互に効果があるが、メンバー全員の属性がバラバラなので、やや使いにくい。
---唯一の例外がまり花と凛(ちくわ姫)。DARK属性に対して2人組み合わせて使うと描画力160以上を2人用意できるため、非常に強力。
--対応Graficaは全て前作でのキャンペーン入手であるため、所持状況によってはスキルを入手しても対応Graficaを組み合わせられない場合もある。~
(例:前作でCDシリアルを5枚とも未入力、かつストーリーでちくわ姫のみ入手 等)
-所有Grafica(兼パートナーGrafica)
|属性|TYPE|所有Grafica|>|描画力|>|スキル込描画力|h
|~|~|~|M8|M10|M8|M10|h
|CENTER:|CENTER:||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|BGCOLOR(lightpink):PASSION|CONNECT|和泉一舞|110(143)|116(150)|120(153)|126(160)|
|BGCOLOR(lightblue):COOL|BALANCE|春日咲子|111(144)|117(152)|121(154)|127(162)|
|BGCOLOR(lightgreen):NATURAL|CONNECT|芽兎めう|110(143)|116(150)|120(153)|126(160)|
|PURE|CRITICAL|霜月凛(ちくわ姫)|110(143)|116(150)|120(153)|126(160)|
|PURE|BALANCE|山形まり花|111(144)|117(152)|121(154)|127(162)|
|BGCOLOR(gray):DARK|CRITICAL|霜月凛(Five Drops)|110(143)|116(150)|120(153)|126(160)|


**ごんぎつね [#gongitsune]
-説明
--『狐仔』と一緒の場合、描画力がアップ
-効果
--『狐仔』をFRAMEに入れている場合、描画力に+10される。
//---ごんを解放するためには狐仔を解放する必要があるため、入手しても組み合わせができないということはない。
---パートナーの狐仔は[[向上心>#ambition]]をフル活用すれば、COOL属性に対して実質的な描画力160以上を2人用意できることになるためかなり強力。

-所有Grafica
|属性|TYPE|所有Grafica|>|描画力|>|スキル込描画力|h
|~|~|~|M8|M10|M8|M10|h
|CENTER:|CENTER:||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|BGCOLOR(lightgreen):NATURAL|CONNECT|ごん|110(143)|116(150)|120(153)|126(160)|

-パートナーGrafica
|属性|TYPE|Grafica名|スキル|>|描画力|>|最大描画力|h
|~|~|~|~|M8|M10|M8|M10|h
|CENTER:|CENTER:|||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|BGCOLOR(lightgreen):NATURAL|CRITICAL|狐仔|[[向上心>#ambition]]|105(136)|111(144)|129(160)|135(168)|

**フレンドシップ [#friendship]
-説明
--『Maica』と一緒の場合、描画力がアップ
-効果
--『Maica』をFRAMEに入れている場合、描画力に+10される。
//---Yuicaを解放するためにはMaicaを解放する必要があるため、入手しても組み合わせができないということはない。

-所有Grafica
|属性|TYPE|所有Grafica|>|描画力|>|スキル込描画力|h
|~|~|~|M8|M10|M8|M10|h
|CENTER:|CENTER:||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|BGCOLOR(lightpink):PASSION|CONNECT|Yuica|107(139)|113(146)|117(149)|123(156)|

-パートナーGrafica
|属性|TYPE|Grafica名|スキル|>|描画力|h
|~|~|~|~|M8|M10|h
|CENTER:|CENTER:|||RIGHT:|RIGHT:|c
|BGCOLOR(lightpink):PASSION|CRITICAL|Maica|なし|111(144)|117(152)|

**再会 [#reunion]
-説明
--『あげは』と一緒の場合、描画力がアップ
-効果
--『あげは』をFRAMEに入れている場合、描画力に+10される。
//---あおはを解放するためにはあげはを解放する必要があるため、入手しても組み合わせができないということはない。

-所有Grafica
|属性|TYPE|所有Grafica|>|描画力|>|スキル込描画力|h
|~|~|~|M8|M10|M8|M10|h
|CENTER:|CENTER:||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|BGCOLOR(lightgreen):NATURAL|BALANCE|あおは|108(140)|114(148)|118(150)|124(158)|

-パートナーGrafica
|属性|TYPE|Grafica名|スキル|>|描画力|h
|~|~|~|~|M8|M10|h
|CENTER:|CENTER:|||RIGHT:|RIGHT:|c
|BGCOLOR(lightgreen):NATURAL|BALANCE|あげは|なし|115(149)|122(158)|


**姉妹 [#sister]
-説明
--『しおり』と一緒の場合、描画力がアップ
-効果
--『しおり』をFRAMEに入れている場合、描画力に+10される。
//---きらりを解放するためにはしおりを解放する必要があるため、入手しても組み合わせができないということはない。

-所有Grafica
|属性|TYPE|所有Grafica|>|描画力|>|スキル込描画力|h
|~|~|~|M8|M10|M8|M10|h
|CENTER:|CENTER:||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|BGCOLOR(lightblue):COOL|BALANCE|きらり|107(139)|113(146)|117(149)|123(156)|

-パートナーGrafica
|属性|TYPE|Grafica名|スキル|>|描画力|h
|~|~|~|~|M8|M10|h
|CENTER:|CENTER:|||RIGHT:|RIGHT:|c
|BGCOLOR(lightblue):COOL|BALANCE|しおり|なし|110(143)|116(150)|


**師弟関係 [#teacher]
-説明
--『アクセル・レッドブランド』と一緒の場合、描画力がアップ
-効果
--『アクセル・レッドブランド』をFRAMEに入れている場合、描画力に+15される。
//---マグナスを解放するためにはアクセルを解放する必要があるため、入手しても組み合わせができないということはない。
---このスキルだけ他のパートナー指定スキルより上昇値が高くなっている。
--組み合わせる場合、アクセルが[[スタートダッシュ>#startfinish]]を持っているため、FRAME1に配置するとより効果的。
---両者のスキルを活かすにはマグナスはFRAME2か3に配置する必要がある。

-所有Grafica
|属性|TYPE|所有Grafica|>|描画力|>|スキル込描画力|h
|~|~|~|M8|M10|M8|M10|h
|CENTER:|CENTER:||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|BGCOLOR(lightpink):PASSION|CRITICAL|マグナス・ブリッツェン|102(132)|108(140)|117(147)|123(155)|

-パートナーGrafica
|属性|TYPE|Grafica名|スキル|>|描画力|>|スキル込描画力|h
|~|~|~|~|M8|M10|M8|M10|h
|CENTER:|CENTER:|||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|BGCOLOR(lightpink):PASSION|CONNECT|アクセル・レッドブランド|[[スタートダッシュ>#startfinish]]|101(131)|107(139)|116(146)|122(154)|

*レーン補正のスキル [#fc2773b2]
-現状新規入手不可
-発動中、レーン自体に視覚効果の補正が掛かる。pop'n musicシリーズにおけるオジャマのようなもの。
--前作では多くのGraficaで強制レーン補正が存在したが、今作では以下のスキルのみに限られている。
-素の描画力は高く、増減補正がないので、慣れてしまえば汎用性が高い。

**Paradission [#paradission]
-説明
--レーンがM型になる
-効果
--ギフテッドエリアに突入した際に、レーン形状が強制的にM型になる。
--前作と同じ効果。デフォルトのW型配置とは逆に、青が下段、黄とフットが上段に表示される。

-所有Grafica
|属性|TYPE|所有Grafica|>|描画力|h
|~|~|~|M8|M10|h
|CENTER:|CENTER:||RIGHT:|RIGHT:|c
|BGCOLOR(lightpink):PASSION|BALANCE|女神と勝者を見守る君(Paradission)|114(148)|120(156)|

**Redshift [#redshift]
-説明
--オブジェクトが赤くなる
-効果
--ギフテッドエリアに突入した際に、全てのオブジェクトの色が赤色になる。
--前作と同じ効果。

-所有Grafica
|属性|TYPE|所有Grafica|>|描画力|h
|~|~|~|M8|M10|h
|CENTER:|CENTER:||RIGHT:|RIGHT:|c
|BGCOLOR(lightblue):COOL|BALANCE|女神と勝者を見守る君(Redshift)|114(148)|120(156)|


Site admin: iMp95
mail : imp@callusnext.com (←@を半角に)