#include(REFLEC BEAT 悠久のリフレシア/Contents,notitle)
#contents

*基礎知識 [#foundation]

**スコア [#score]
-KEEP判定追加に伴いスコアシステムにも大幅な変更が加わった。配点は以下の通り
|判定|配点|h
|CENTER:|RIGHT:|c
|JUST|+6|
|GREAT|+4|
|GOOD|+2|
|MISS|±0|
|KEEP|+1|
|JUST REFLEC|+10|
--MISSやJUST REFLECのMISSによる減点がなくなった。そのため、スコアが減少することもなくなった

-FULL COMBO BONUS、1 MISS BONUS、2 MISS BONUSがCOMBO BONUSに変更された。配点は以下の通り
--''50×コンボ率''
---コンボ率 = MAX COMBO/COMBO理論値
---小数点以下切り捨て、FC時に最大値+50をとる

-AR算出式も以下の通りに変更されている。
--''[(JUST×6 + GREAT×4 + GOOD×2 + KEEP×1) / {(KEEPを除くCOMBO理論値)×6 + (KEEPのみのCOMBO理論値)×1}]×100''

-ARによるランクは以下の通り。
--RANK Bが60%→55%に、RANK Aが70%→65%に変更となっている。
|RANK|AR|h
|CENTER:|CENTER:|c
|S|98.0%〜100.0%|
|AAA+|95.0%〜97.9%|
|AAA|90.0%〜94.9%|
|AA|80.0%〜89.9%|
|A|65.0%〜79.9%|
|B|55.0%〜64.9%|
|C|0.0%〜54.9%|

**SKILL POINTS [#skill]
-今作も継続しているが、計算式が変更されている。
--''(スコア/スコア理論値)×(MAX COMBO/COMBO理論値)×スキルレート×2''(小数第2位は四捨五入) 
---スコアとコンボはそれぞれの最高記録で計算されており、同一プレーの記録でなくてもよい
---スキルポイントを稼ぎたい場合はまずはコンボを重視すると良い。フルコンボしてしまえば後はミスが多少出ても精度を上げる事を狙えば良い。
-未解禁曲もしくはWHITE HARD未解禁譜面をプレーした場合、SKILL POINTSは対象外なので、要注意
-未解禁曲もしくはWHITE HARD未解禁譜面をプレーした場合、SKILL POINTSは対象外なので要注意
--なお、解禁した後のSKILL POINTSの計算は解禁前のプレーデータも含めて行われる
---例えば解禁前にスコア理論値を取った場合、解禁後にスキルレート×2のスキルが計上されるようになる

-TOTAL SKILL POINTS
--対象曲数は以下の通り
---新曲20譜面
---旧曲30譜面
--GITADORAシリーズとは異なり、同曲の別難易度の譜面がスキル対象になりえる
--TOTAL SKILL POINTSとネームカラーの関係は以下の通(5000〜の青紫は4000〜の青と混同しやすい)
|ネームカラー|TOTAL SKILL POINTS|h
|CENTER:BGCOLOR(#ECE3BA):|RIGHT:|c
|COLOR(#64320D):''茶''|0.0〜|
|COLOR(#6C6):''緑''|1000.0〜|
|COLOR(yellow):''黄色''|2000.0〜|
|COLOR(aqua):''水色''|3000.0〜|
|COLOR(blue):''青''|4000.0〜|
|COLOR(#330099):''青紫''|5000.0〜|
|COLOR(orange):''オレンジ''|5500.0〜|

**レベル制限 [#limit]
-今作ではTOTAL SKILL POINTSにより選曲できるレベルが変わってくる。
--稼働時点でLEVEL 15のカテゴリーはあるが、該当する曲は存在しなかった。
--稼働時点でLEVEL 15のカテゴリはあるが、該当する曲は存在しなかった。
---2017/01/05からLEVEL 15初登場
-過去作品のような100プレーを超えることによる緩和はない。
-1ST ROUND終了時にスキルが上がった場合、2ND ROUNDのレベル制限は再計算される。
--例:1ST ROUND終了時に1000.0を超えた場合、2ND ROUNDでは12まで選曲できる。

-TOTAL SKILL POINTSによるレベル制限は以下の通り
|TOTAL SKILL POINTS|1ST|2ND|3RD以降|h
|RIGHT::|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|0.0〜|10|11|15|
|1000.0〜|11|12|~|
|2500.0〜|12|13|~|
|4000.0〜|13|14|~|
|5500.0〜|14|15|~|
|7000.0〜|15|~|~|

**グレード [#grade]
-プレーヤーの腕前を表す指標。
-初プレー時のグレードは前バージョンから引継ぎの場合は一律で青、新規データの場合は緑。
-グレードのアイコンは大きい丸を囲むように小さい丸が12個並んでいる
--小さい方が12個が埋まると次に1段階上の色に変わり1個に戻る。降格時は逆の挙動(1個→1段階下の色+12個)。
-対戦結果により小さい丸の増減が1曲毎に発生する
--どういう内訳で増減するかは要検証。
---基本的に高レベルで高スコアを出すほど大きくグレードが上がる。~
紫グレードになるにはLv12をSランクかつフルコンボする程度の実力が必要となる
---基本的に高レベルで高スコアを出すほど大きくグレードが上がる。
---格上相手でも僅差で勝った場合、グレードの増加はない。
---対戦の勝敗も増減に影響すると思われるが詳細は不明。
--対人以外のプレーでも増減が発生する。
---増減はSKILL POINTSに依存する。
//5900くらいのときにはチョコレートスマイルWHをS(98%前半)AJ+FCで必ず赤MAXから紫1になれてましたが6000になった途端に不可能になり、試しに赤5からチョコレートスマイルWHをS(98%前半)AJ+FCを取り続けると赤10で止まりました。
//紫グレードになるにはLv12をSランクかつフルコンボする程度の実力が必要となる
//↑Lv11をSフルコン埋めしている時はずっと赤MAXでしたが、Lv12をSフルコン埋めをしていると対戦で赤MAXに落とされてもすぐに紫1に戻ったため、その辺りにボーダーがあると思われます。
---対戦の勝敗も増減に影響すると思われるが詳細は不明。
---ハードゲージやEXTRA ROUNDなどで途中落ちした場合は増減の対象にならない
--CPU戦でも増減が発生する。
-マッチングする(またはマッチング待ち一覧に表示される)プレーヤーはグレードによって選ばれる
--(要確認)マッチング相手は過去作品同様「自分の現在のグレードのプラスマイナス7以内」か?
---ハードゲージやEXTRA ROUNDなどで途中落ちした場合は増減の対象にならない。
---リフレシアモードでは極端に増減が大きくなる
//↑通常CPU戦では13をSくらいでも赤MAXから紫になりませんでしたが、リフレシアモードで赤MAXから11→11→11で全てS(1曲目で撃破)を取ると3曲目開始時には紫になってました
-マッチングする(またはマッチング待ち一覧に表示される)プレーヤーはグレードによって選ばれる。
--マッチング相手は過去作品同様「自分の現在のグレードのプラスマイナス7以内」
-紫グレードになると仕様が変わり、''紫同士でマッチングした場合のみ増減が発生''するようになる。
--勝利で+1 敗北で-1 引き分けで増減無し。
--勝利で+1 敗北で-1 引き分けで増減なし。
--上級者同士でグレードの奪い合いとなるため、MAXにするためには相応の実力が必要。
--マッチングは赤MAXと同じ扱いになる。

-グレードの色は以下の通り
--右に行くほど高い
-グレードの色は以下の通り。
--右に行くほど高い。

|>|>|>|>|>|>|グレードの色|h
|(低)|BGCOLOR(#3C3):'' 緑 ''|BGCOLOR(#FF0):'' 黄 ''|BGCOLOR(#33F):COLOR(#FFF):'' 青 ''|BGCOLOR(#F33):COLOR(#FFF):'' 赤 ''|BGCOLOR(#808):COLOR(#FFF):'' 紫 ''|(高)|

*隠し楽曲 [#secret]
*イベント [#event]
-イベントリスト
|イベント|開始日|終了日|曲数|開催状況/終了日以降の扱い|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|BGCOLOR(#999):[[ありがとう1周年記念キャンペーン>#Thanks1stAnniversary]]|2017/12/01|2018/03/14|4曲|2018/03/28より無条件解禁|
|BGCOLOR(#999):[[HAPPY☆AUTUMNキャンペーン>#HappyAutumn]]|2017/10/26|2017/12/01|4曲|2017/12/21より無条件解禁|
|[[秋のひなビタ♪フェスティバル!>#hinabita_autumn]]|2017/09/28|2019/03/13|7曲|全7曲解禁後「春の〜」の進行再開|
|~|2019/12/11||~|再開催|
|BGCOLOR(#999):[[悠久の討伐戦>#toubatsu]]|2017/08/17|2017/10/??|1曲|幻蒼彗星探査旅団:2017/11/01より無条件解禁&br;SERVI(WHITE HARD):2017/12/21より無条件解禁|
|BGCOLOR(#999):[[The Treasure of Reflesia>#Treasure]]|2017/07/27|2017/12/21|4曲|2017/12/21より無条件解禁|
|BGCOLOR(#999):[[HAPPY SUMMER CAMPAIGN>#HappySummer]]|2017/07/20|2017/09/21|4曲|2017/09/21より無条件解禁|
|BGCOLOR(#999):[[NEW GAME!!キャンペーン>#newgame]]|2017/07/14|2017/09/30|--|新規解禁不可&br;獲得済アイテムは2018/06/25まで使用可能|
|BGCOLOR(#999):[[HAPPY☆PARADISEキャンペーン>#HappyParadise]]|2017/04/27|2017/07/20|4曲|2017/07/20より無条件解禁|
|BGCOLOR(#999):[[LOVE IS BLIND-知らない街で Crazy for You->#secret]]|2017/04/27|2017/12/21|1曲|2017/12/21より無条件解禁|
|[[FLOOR INFECTION>#floorinfection]]|2017/03/17||旧:7曲&br;新:1曲|SDVXにて不定期開催&br;解禁済楽曲の反映は期間外でも有効|
|[[ノスタルジア稼働記念 楽曲交換キャンペーン>#nostalsia]]|2017/03/15|-|--|楽曲は元々無条件解禁&br;解禁要素はキャラカード1枚獲得のみ|
|[[春のひなビタ♪フェスティバル!>#hinabita_spring]]|2017/03/13|2019/03/13|--|「秋の〜」開催により一時中断&br;未解禁要素は「秋の〜」完遂後に解禁可能|
|~|2019/12/11||--|再開催|
|[[ひなビタ♪フェスティバル! パステルくん装備獲得>#hinabita_pastelkun]]|2017/03/13||--|「秋の〜」「春の〜」と同時進行可能|
|BGCOLOR(#999):[[Dracophobia>#extra]]|2016/12/01|2017/12/21|1曲|2017/12/21より無条件解禁|

**条件隠し楽曲 [#q49d6afb]
-''LOVE IS BLIND-知らない街で Crazy for You-'' / VENUS
--条件達成期間:2017/04/27 10:00(HAPPY☆PARADISEキャンペーンスタート)〜
--解禁条件:''「LOVE IS ORANGE」→「Blind Justice 〜Torn souls,Hurt Faiths〜」の順に2曲連続でプレーする''(難易度不問)
---''LOVE IS'' ORANGEと''Blind'' Justice 〜Torn souls,Hurt Faiths〜で曲名を完成させる形式のため、曲順は固定。
---ROUND不問。どのROUNDでも上の条件を満たせばBlind Justiceのリザルト画面にて楽曲が解禁される。
---条件の2曲は1プレー内で続けて選曲する必要がある。途中で別曲を挟んだ場合は出現しない。
**HAPPY キャンペーン [#Happy]
-期間限定で開催されるイベント。
-プレーごとにトータルリザルト画面で楽曲選択の枠が出現し、選択した曲が解禁される。
--解禁可能な曲は3+1曲。最後の1曲は3曲とも解禁した次のプレーで解禁可能。~
選択したその場で解禁されること以外は[[BEMANI MUSIC FOCUS>REFLEC BEAT groovin'!!/BEMANI MUSIC FOCUS]]に近い。
--解禁済の曲を再度選択することはできないため、期間中4回のプレーで完了する。
-イベントの終了に関しては告知はないが、新たなイベントが開始された際にはそれまで開催されていたイベントが終了している。
--HAPPY SUMMER CAMPAIGNとHAPPY☆AUTUMNキャンペーンの間には1ヶ月強の空白期間が存在していた。

**EXTRA ROUND専用曲 [#extra]
--今作は前作までと異なり、IIDXのワンモアやGITADORAのプレアン等と同様に専用楽曲のみプレイが可能なROUNDとして出現する。
--今作はGITADORAのプレアンのような演出が出るようになった。ただし、画面にタッチしても省略はできない。当然、自由に選曲することはできず、強制的に''WHITE HARD譜面をやらされるので初見時は要注意''。
--専用楽曲は出現条件を満たすとFINAL ROUND終了後専用演出が表示され、''スーパーハードモード''でプレイすることになる。
---スーパーハードモードでクリアしても公式サイトには''ハードクリア''と扱われる。
***HAPPY☆PARADISEキャンペーン (終了) [#HappyParadise]
-[[告知>http://twitter.com/reflecbeat573/status/857444460480806912]]
-開催期間:2017/04/27 10:00〜2017/07/20 10:00(終了)
-本イベントのみ「HAPPY☆PARADISE☆GALAXY」のプレーが開始条件となっている(同曲をプレーした回より楽曲選択が出現する)。~
「HAPPY☆PARADISE☆GALAXY」を1度プレーすると以後はプレーしていないクレジットでもトータルリザルト画面で楽曲選択が出現するので、毎回選曲する必要はない。
-解禁楽曲
--ちなみに「Brazilian Anthem」は「BEMANI MUSIC FOCUS SUPER CHOICE!!」で候補にあったが落選した曲である。
--未解禁の曲はイベント終了直後の2017/07/20以降よりプレー開始時に全曲無条件解禁となった。
|曲名|備考|h
|HAPPY☆PARADISE☆GALAXY|無条件解禁&br;イベント発生条件曲|
|Iluzio De Lunlumo|1〜3曲目|
|Brazilian Anthem|~|
|トキメキストリーム |~|
|Lagrangian Point Ø|上記3曲を解禁後に解禁可能|

-''Dracophobia'' / 上ノ瀬つかさ (Phase 2)
--条件達成期間:2016/12/01(リフレシア稼働開始)〜
--''出現条件:PASELI STANDARD時のノーマルモードのFINAL ROUNDで下表の条件を満たす''
---CREDIT LIGHT・PASELI LIGHT・リフレシアモード・クラスチェックモード・店内モードでは不可。
---FINAL ROUND以外でのROUNDで条件を達成しても不可。
---ALL JUST REFLECでなくてもよい。
|出現条件|難易度|LEVEL|CLEAR|AR|h
|BGCOLOR(#CCC):CENTER:|BGCOLOR(#CCC):CENTER:|BGCOLOR(#CCC):CENTER:|BGCOLOR(#CCC):CENTER:|BGCOLOR(#CCC):CENTER:|c
|Phase 1&br;2016/12/01〜&br;2017/02/01|BGCOLOR(violet):WHITE HARD|13以上|''EXCELLENT''|100%|
|>|>|>|>|>|
|BGCOLOR(#FF9):CENTER:|CENTER:|CENTER:|BGCOLOR(BLACK):CENTER:|CENTER:|c
|Phase 2&br;2017/02/02〜|BGCOLOR(yellow):MEDIUM以上|COLOR(RED):12以上|COLOR(WHITE):''FULL COMBO''|COLOR(RED):98%以上|
---韓国版では今作よりPASELIプレーをコインプレーに対応した「プレミアムスタート」が削除されたため、EXTRA ROUND専用楽曲のプレーができないと思われていたが、韓国版では日本版のコインプレーに相当する「ノーマルスタート」でも条件を満たせばEXTRA ROUND専用楽曲が出現することが確認されている。韓国版での出現条件はPASELIプレーに相当する「プレミアムスタート」でなくてもOKであること以外はすべて日本版と同じ。
***HAPPY SUMMER CAMPAIGN (終了) [#HappySummer]
-[[告知>http://twitter.com/reflecbeat573/status/887583044231548928]]
-開催期間:2017/07/20 10:00〜2017/09/21 10:00(終了)
-前回と異なりイベント開始に当たって特定の曲をプレーする必要はない。~
これは以後のイベントも同様。
-解禁楽曲
--「メアリー牧場の一日」「LOTUS」の2曲は未稼働のBEMANI機種「[[おといろは]]」へ収録される予定だったが、製品版では本機種が初登場となった。
--未解禁の曲はイベント終了直後の2017/09/21以降よりプレー開始時に全曲無条件解禁となった。
|曲名|備考|h
|穢レテ唱ウハ黄泉ノ呪詛|1〜3曲目|
|Wolf 424|~|
|メアリー牧場の一日|~|
|LOTUS|上記3曲を解禁後に解禁可能|

--COLOR(#ccc):''Phase 1 常駐方法:Dracophobia[WH]の「JUST COLLECTION」を最大にした後、EXTRA ROUNDで1回プレイ(FAILEDでも可能)''
---COLOR(#ccc):赤、青両サイドでMAXにすることが必要。あくまでJUST COLLECTIONをMAXにすればいいため、EXCELLENTは解禁の必須条件でない。
---COLOR(#ccc):ローカルマッチングではJUST COLLECTIONをMAXにしても解禁されない。あくまで最低1回は自力で召喚する必要がある。
--''Phase 2 常駐方法:EXTRA ROUNDでDracophobia[WH]を1回クリア''
--上記とは別に2017/08/10よりリフレシアモード・ノーマルクエストの第三章にて''The Reflesia of Eternityを解禁後、「JUST COLLECTION」を最大にした後(難易度不問)、再び第三章にてEXTRA ROUNDで該当する難易度をプレイすればDracophobiaが解禁される''現象が報告されている。(2回目のクリアは不要)
---仕様か不具合かは不明。Phase 1の解禁条件ともつれた不具合の可能性も考えられる。
---この現象が最初報告されたのは2017/08/16だった。[[##>https://twitter.com/yo4_kita/status/897675530551545856]]
---なお、韓国版ではこの方法で解禁したらリザルトスクリーンのThe Reflesia of Eternityのジャケットが暗転なる現象が報告されている。[[##>https://twitter.com/fishfishing1/status/899134003143335936]]
***HAPPY☆AUTUMNキャンペーン (終了) [#HappyAutumn]
-[[告知>http://p.eagate.573.jp/game/reflec/reflesia/p/information/index.html#info65]]
-開催期間:2017/10/26 10:00〜2017/12/01 10:00(終了)
-解禁楽曲
--未解禁の曲はイベント終了直後に一斉解禁されず、遅れて2017/12/21以降よりプレー開始時に全曲無条件解禁となった。
|曲名|備考|h
|ミーティアドライブ|1〜3曲目|
|イデア|~|
|鴉|~|
|CHERNOBOG|上記3曲を解禁後に解禁可能|

**FLOOR INFECTION [#floorinfection]
***ありがとう1周年記念キャンペーン (終了) [#Thanks1stAnniversary]
-[[告知>http://p.eagate.573.jp/game/reflec/reflesia/p/information/index.html#info72]]
-開催期間:2017/12/01 10:00〜2018/03/15 10:00終了
--イベント名が「Happy ○○キャンペーン」ではないが、進行については同様。
--キャンペーン名通り、開始日はREFLEC BEAT 悠久のリフレシア稼働1周年である。
--未解禁の曲はイベント終了直後に一斉解禁されず、遅れて2018/03/28以降よりプレー開始時に全曲無条件解禁となった。
-解禁楽曲
|曲名|備考|h
|アエル|1〜3曲目|
|Mynarco|~|
|POSSESSION|~|
|それは音楽が導く永遠の物語|上記3曲を解禁後に解禁可能|

**その他開催中イベント [#nowevent]

***ノスタルジア稼働記念 楽曲交換キャンペーン [#nostalsia]
-詳細は[[こちら>合同イベント/2017年#nostalgia_launch]]を参照
-本機種へは楽曲「nostos」が2017/03/15 10:00より無条件配信
-ノーマルモードで「nostos」を1回クリア(難易度不問)するとキャラカード「Noah」を獲得可能

***FLOOR INFECTION [#floorinfection]
-coletteからの継続イベントだが、今作でも新規の弾が開催されている。
-[[公式ページ>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/sdvx/floorinfection/p/index.html]]
--[[SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN]]との連動楽曲解禁イベント
--詳細は[[連動企画/FLOOR INFECTION]]へ
-イベント期間
--2017/03/17 10:00〜2017/04/03 10:00(1弾/2弾/18弾/''27弾'')
//--2017/1x/xx 10:00〜2017/1x/xx 10:00(1弾/2弾/6弾/11弾/18弾/27弾)
//--20xx/xx/xx 10:00〜20xx/xx/xx 10:00(1弾/2弾/6弾/11弾/18弾/27弾/''弾'')

-今作の稼働当初は''旧譜面リメイクに伴う一旦削除により解禁済か否かに関わらず対象曲が消滅しておりプレー不可''だった((本イベントは悠久のリフレシア稼働開始時点で不定期開催継続中のイベントにも関わらず、当初は対象楽曲が既に解禁済みでもプレー不可という初の事態となっていた。なお、FLOOR INFECTIONを除くVOLZZA 2以前のイベントは悠久のリフレシア稼働開始時点ですべて終了している))。
-今作の稼働当初は''旧譜面リメイクに伴う一旦削除により、解禁済か否かに関係なく対象曲が消滅しておりプレー不可''だった((本イベントは悠久のリフレシア稼働開始時点で不定期開催継続中のイベントにもかかわらず、当初は対象楽曲が既に解禁済でもプレー不可という初の事態となっていた。なお、FLOOR INFECTIONを除くVOLZZA 2以前のイベントは悠久のリフレシア稼働開始時点ですべて終了している))。
--その後、2017/03/17より再開催され、これに合わせて1・2・18弾の対象曲が譜面リメイク復活となった。
---SDVX側の進行状況は残っているため、旧作までに過去弾の対象曲を解禁していた人は配信日以降(SDVXをプレーしなくても)すぐに解禁される。~
ただし、VOLZZA 2までのプレーデータ自体は引き継がれていないため、旧作で解禁済であってもプレー開始時に改めて楽曲解禁表示がまとめて行われる。
---残りの6・11弾の対象曲の復活日程については現在不明。
--残りの6・11弾の対象曲はプレー不可のまま。復活日程については現在不明。
---なお、11弾の解禁曲に含まれる「Strobe♡Girl」が2018/03末にSDVX・pop'n・DDRで削除となったため、本機種でも完全な形での復刻は不可能と思われる。

-余談だが、第27弾開催時点で第25弾が存在していなかった。~
1か月後の2017/04/26〜開催のGITADORA対象弾が第25弾と銘打たれていた一方、同時開催のPOLICY BREAKは(先に開催されていたpop'n及び)本機種より後の第28弾となっている。

**HAPPY☆PARADISEキャンペーン (終了) [#HappyParadise]
-[[告知>http://twitter.com/reflecbeat573/status/857444460480806912]]
-開催期間:2017/04/27 10:00〜2017/07/20 10:00(終了)
-「HAPPY☆PARADISE☆GALAXY」をプレーするとトータルリザルト画面で楽曲選択が出現、選択した曲が解禁される。
--「HAPPY☆PARADISE☆GALAXY」をプレーすると以後はプレーしていないクレジットでもトータルリザルト画面で楽曲選択が出現するので、毎回選曲する必要はない。
|曲名|備考|h
|HAPPY☆PARADISE☆GALAXY|無条件解禁&br;イベント発生条件曲|
|Iluzio De Lunlumo|1〜3曲目|
|Brazilian Anthem|~|
|トキメキストリーム |~|
|Lagrangian Point Ø|上記3曲を解禁後に解禁可能|
--「HAPPY☆PARADISE☆GALAXY」のプレーが開始条件(開始すれば以後は再度同曲をプレーしなくても毎プレーごとに発生する)・選択したその場で解禁という点以外は[[BEMANI MUSIC FOCUS>REFLEC BEAT groovin'!!/BEMANI MUSIC FOCUS]]に近い。
---ちなみに「Brazilian Anthem」は「BEMANI MUSIC FOCUS SUPER CHOICE!!」で候補にあったが、落選した曲である。
-2017/07/20 10:00より下記「HAPPY SUMMER CAMPAIGN」開催に伴い、入れ替わる形でイベント終了(公式からの終了告知なし)
--未解禁の曲は同日時以降1回プレーすると開始時に全曲無条件解禁される。
-(参考)対になるイベントとして[[POLICY BREAK>連動企画/POLICY BREAK]]が存在し、そちらは期間内の本機種プレー後にSDVXをプレーして解禁を行う形となっている。~
本機種8プレー後にSDVXをプレーすればSDVX向けに1曲解禁できる(過去開催時に途中まで蓄積していた弾の状況は引き継がれているため、必要回数が少ないケースあり。詳細は当該ページ参照)。

**HAPPY SUMMER CAMPAIGN (終了)[#HappySummer]
-[[告知>http://twitter.com/reflecbeat573/status/887583044231548928]]
-開催期間:2017/07/20 10:00〜2017/09/21 10:00(終了)
-HAPPY☆PARADISEキャンペーンと同等のキャンペーンだが、前回と異なり、特定の曲をプレーする必要はない。
--トータルリザルト画面で楽曲選択が出現、選択した曲が解禁される。
|曲名|備考|h
|穢レテ唱ウハ黄泉ノ呪詛|1〜3曲目|
|Wolf 424|~|
|メアリー牧場の一日|~|
|LOTUS|上記3曲を解禁後に解禁可能|
-2019/11/14以降より「FLOOR INFECTION」公式サイトがリニューアルされイベントルールが変更されたことに伴い、''解禁フラグの適用が既に終了''している模様。
--(不確定)このことからREFLEC BEATでは既に全曲が解禁不可になっている可能性がある。

-メアリー牧場の一日、LOTUSの2曲は未稼働のBEMANI機種「[[おといろは]]」へ収録される予定だった。
-2017/09/21 10:00でイベント終了(公式からの終了告知なし)
--未解禁の曲は同日時以降1回プレーすると開始時に全曲無条件解禁される
**終了済イベント [#oldevent]

**The Treasure of Reflesia [#Treasure]
-[[告知>http://twitter.com/reflecbeat573/status/889792106499145729]]
-開催期間:2017/07/27 10:00〜
--伊藤賢治、古代祐三、桜庭 統、下村陽子の4名の既存曲と書き下ろし曲が配信される。
--トータルリザルト画面で「オーブ」を1個獲得後アーティスト写真が出現。オーブを3個捧げると選択したアーティストの書き下ろし曲が解禁される。
---オーブは全モードで獲得できる。また、オーブを捧げる順番は自由。
---オーブ3個×4名分の計12プレーで全解禁可能。
|アーティスト|曲名|備考|h
|伊藤賢治|Maximum Beatissimo!!!!|解禁曲は「ITOKEN vs. TATSUYA」名義|
|古代祐三|Now's the Time||
|桜庭 統|Step forward|キャラカード「リオネル」の解禁条件|
|下村陽子|忘れられたピアノの記憶||

-既存曲4曲は全譜面無条件解禁。こちらはイベントの進行に関係しない(プレー不要)
|アーティスト|曲名|出典|h
|伊藤賢治|バトル XIII|pop'n music 13 カーニバル|
|古代祐三|狂月の招き|悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス|
|桜庭 統|Hard distance|GuitarFreaksXG3 & DrumManiaXG3|
|下村陽子|Majestic Fire|pop'n music 13 カーニバル|

**悠久の討伐戦 (終了) [#toubatsu]
-開催期間:2017/08/17 10:00〜
***悠久の討伐戦 [#toubatsu]
-開催期間:2017/08/17 10:00〜(終了時期不明)
--2017/10/09頃に(ひょっとするとそれより前かも)「悠久の討伐戦」タブが消滅した模様。(公式からの終了告知なし)
--他のイベントとは異なり、未解禁曲の場合、イベント終了後の救済措置はない。
---2017/11/01より「幻蒼彗星探査旅団」のみ無条件解禁。「SERVI」WHITE HARD譜面に関しては救済措置なし。
--他のイベントとは異なり、イベント終了後未解禁曲が即座に解禁されない。
---「幻蒼彗星探査旅団」は2017/11/01より無条件解禁。
---「SERVI」WHITE HARD譜面は2017/12/21より無条件解禁。
-ノーマルモードを選択し、選曲画面で「戦いの記憶」の隣にある「悠久の討伐戦」タブをタッチする。
-EASY(Des-ROW)、HARD(DJ TOTTO)の2種類あり、それぞれ用意された課題曲に挑戦する。
--EASY、HARDの切り替えは自由。
-課題曲に挑戦し、相手のスコアを上回ればその課題曲の討伐が完了となる。
--相手は戦いの記憶扱いのため、相手のスコアは課題曲ごとに一定である。
---おそらく戦いの記憶の内容はDes-ROW、DJ TOTTOが実際にプレイしたものと思われる。
---戦いの記憶と同様に同点でも討伐できる。
-討伐した曲数(EASY・HARDそれぞれ別で集計)に応じて報酬を獲得できる。
--EASY・HARDどちらで進行しても解禁内容は同じ。
---ノルマ曲数はHARDのほうが少ないが、DJ TOTTOのスコアがボーダーであるため''ランカーでさえ全制覇は難しい''。そのためEASYでの進行を推奨する。
--楽曲の解禁を全て終えた後も討伐に挑むことが可能(EASY全譜面討伐後HARDに挑むなど)。
//2017/10/09頃「悠久の討伐戦」タブが消えていたのですが、誰かわかる人はいますか?

-Des-ROW・DJ TOTTOの各譜面スコア
|曲名|難易度|Lv|SCORE|AR|JUST-GREAT-GOOD-KEEP-MISS|COMBO|JR|h
||CENTER:COLOR(white):|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(blue):CENTER:SIZE(15):COLOR(white):''EASY:Des-ROW 確実に進めたい方はこちら!''|
|チルノのパーフェクトさんすう教室|BGCOLOR(#f33):''HARD''|10|3108|91.1%|426-66-35-90-4|350/621|10/15|
|大見解|BGCOLOR(ORANGE):''MEDIUM''|9|2121|92.1%|305-44-16-17-4|204/386|4/14|
|We need love|BGCOLOR(#f33):''HARD''|11|2009|86.0%|236-106-19-95-8|156/464|2/14|
|瀦|BGCOLOR(ORANGE):''MEDIUM''|9|1621|90.6%|210-37-14-115-5|159/381|5/10|
|在るが儘に|BGCOLOR(ORANGE):''MEDIUM''|9|2172|93.8%|292-39-11-114-6|262/462|10/13|
|JUST AFTER DARK -零-|BGCOLOR(#f33):''HARD''|11|2587|90.9%|338-83-19-92-1|401/533|6/12|
|東京テディベア|BGCOLOR(#f33):''HARD''|11|2959|89.2%|377-109-25-120-6|275/637|7/15|
|めうめうぺったんたん!! (割印[Breakcore] Remix)|BGCOLOR(ORANGE):''MEDIUM''|10|2777|86.9%|353-89-49-77-4|214/572|11/13|
|SAKURAスキップ|BGCOLOR(#f33):''HARD''|10|2023|89.5%|273-52-20-50-8|145/403|7/13|
|MURASAKI|BGCOLOR(#f33):''HARD''|11|2947|89.2%|387-79-41-146-4|288/657|6/14|
|HAPPY☆PARADISE☆GALAXY|BGCOLOR(ORANGE):''MEDIUM''|9|2425|92.4%|326-71-13-109-0|COLOR(red):519/519|0/11|
|Valanga|BGCOLOR(ORANGE):''MEDIUM''|10|2621|87.5%|331-72-47-134-4|227/588|10/13|
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(red):CENTER:SIZE(15):COLOR(white):''HARD:DJ TOTTO 腕に自信のある方はこちら!''|
|彼方のリフレシア|BGCOLOR(VIOLET):''WHITE HARD''|13|4473|99.6%|678-3-1-166-1|777/849|18/19|
|VALLIS-NERIA|BGCOLOR(#f33):''HARD''|14|4941|98.4%|729-14-6-257-4|451/1010|COLOR(red):22/22|
|ふ・れ・ん・ど・し・た・い|BGCOLOR(VIOLET):''WHITE HARD''|11|3056|99.7%|468-1-1-62-0|COLOR(red):532/532|COLOR(red):13/13|
|量子の海のリントヴルム|BGCOLOR(#f33):''HARD''|14|4887|99.6%|751-4-1-105-1|656/862|COLOR(red):22/22|
|HAERETICUS|BGCOLOR(#f33):''HARD''|15|5199|96.9%|757-29-19-263-4|437/1072|22/23|
|era(nostalmix)|BGCOLOR(VIOLET):''WHITE HARD''|13|4383|99.2%|685-8-2-0-1|521/696|COLOR(red):20/20|
|ホーンテッド★メイドランチ|BGCOLOR(VIOLET):''WHITE HARD''|13|5316|99.6%|807-4-2-174-0|COLOR(red):987/987|COLOR(red):23/23|
|Paradisus-Paradoxum|BGCOLOR(VIOLET):''WHITE HARD''|12|3413|COLOR(red):100.0%|485-0-0-323-0|COLOR(red):808/808|13/14|
|Towards The Horizon|BGCOLOR(#f33):''HARD''|14|5000|99.3%|761-9-2-141-1|617/914|COLOR(red):22/22|

-解禁楽曲
|BGCOLOR(white):COLOR(black):解禁楽曲|BGCOLOR(blue):EASY 解禁条件|BGCOLOR(red):HARD 解禁条件|h
|SERVI(WHITE HARD譜面)|6譜面討伐|5譜面討伐|
|幻蒼彗星探査旅団|全12譜面討伐|全9譜面討伐|

**HAPPY☆AUTUMNキャンペーン [#HappyAutumn]
-[[告知>https://p.eagate.573.jp/game/reflec/reflesia/p/information/index.html#info65]]
-開催期間:2017/10/26 10:00〜
-HAPPY SUMMER CAMPAIGNと同等のキャンペーン。特定の曲をプレーする必要はない。
--トータルリザルト画面で楽曲選択が出現、選択した曲が解禁される。
|曲名|備考|h
|ミーティアドライブ|1〜3曲目|
|イデア|~|
|鴉|~|
|CHERNOBOG|上記3曲を解禁後に解禁可能|
***The Treasure of Reflesia [#Treasure]
-[[告知>http://twitter.com/reflecbeat573/status/889792106499145729]]
-開催期間:2017/07/27 10:00〜2017/12/21 10:00~
2017/12/21 10:00以降のプレーで未解禁曲が一斉解禁される形で終了。
--伊藤賢治、古代祐三、桜庭 統、下村陽子の4名の既存曲と書き下ろし曲が配信される。
--トータルリザルト画面で「オーブ」を1個獲得後アーティスト写真が出現。オーブを3個捧げると選択したアーティストの書き下ろし曲が解禁される。
---基本的な進行はHAPPYキャンペーン各種と同様だが、「4曲とも最初から選択可能」「1曲解禁に3プレー必要」という相違点がある。
---オーブは全モードで獲得できる。また、オーブを捧げる順番は自由。
---オーブ3個×4名分の計12プレーで全解禁可能。
|アーティスト|曲名|備考|h
|伊藤賢治|Maximum Beatissimo!!!!|解禁曲は「ITOKEN vs. TATSUYA」名義|
|古代祐三|Now's the Time||
|桜庭 統|Step forward|キャラカード「リオネル」の解禁条件|
|下村陽子|忘れられたピアノの記憶||

//-2017/xx/xx 10:00でイベント終了(公式からの終了告知なし)
//--未解禁の曲は同日時以降1回プレーすると開始時に全曲無条件解禁される
-既存曲4曲は全譜面無条件解禁。こちらはイベントの進行に関係しない(プレー不要)
|アーティスト|曲名|出典|h
|伊藤賢治|バトル XIII|pop'n music 13 カーニバル|
|古代祐三|狂月の招き|悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス|
|桜庭 統|Hard distance|GuitarFreaksXG3 & DrumManiaXG3|
|下村陽子|Majestic Fire|pop'n music 13 カーニバル|

*ひなビタ♪フェスティバル! [#hinabita]
// ルールや対象曲リストは基本的に春秋共通なのでまとめてみた
***NEW GAME!!キャンペーン [#newgame]
-開催期間:2017/07/14 10:00〜2017/09/30 23:59
--上記の期間は[[''入手できる期間''>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=12074291]]。2017/10/01以降は新規入手できなくなるものの楽曲も既に解禁済のカスタマイズアイテムも引き続き利用可能(ただし、「SAKURAスキップ」「Now Loading!!!!」が削除される2018/06/25をもって下記の表にあるアイテムがすべて削除され、使用不可となる((ただし、この記述により「''第1期の''楽曲が削除されるのに付随して第2期ベースのアイテムも削除される」という点で違和感がある(第2期の楽曲である「STEP by STEP UP↑↑↑↑」「JUMPin’JUMP UP!!!!」の削除に付随するのであれば告知内容に不自然な点は存在しない)。)))
--2017/08/17よりキャラカード2種追加。追加以前のアイテムをすべて持っていた場合は前回コンプリートから追加までの間のプレー回数は無効(追加日以降よりカウント)
-「NEW GAME!!」関連のキャラカードやシンボルスタンプなどが手に入る
--「STEP by STEP UP↑↑↑↑」もしくは「JUMPin’JUMP UP!!!!」をプレーすることでイベント開始。~
以降1プレー毎にトータルリザルト画面でカスタマイズアイテムが1つずつ解禁される。
---上記2曲のいずれかを1回プレーすると以後はプレーしていないクレジットでもトータルリザルト画面でカスタマイズアイテムを入手できるので、毎回選曲する必要はない。~
進行条件が似ている「HAPPY☆PARADISEキャンペーン」と比較すると「開始条件曲が異なる」「解禁されるアイテムは以後のプレー回数ごとに固定で数が多い」といった違いがある。
---開始条件を満たしている他のイベント全てと同時進行は可能。~
例えば開催直後は「HAPPY☆PARADISEキャンペーン」と重なっており、「HAPPY☆PARADISE☆GALAXY」と「STEP by STEP UP↑↑↑↑」((なお、「JUMPin’JUMP UP!!!!」解禁と同時にHAPPY☆PARADISEキャンペーンが終了している))をまとめてプレーすることで両イベントを同時に開始することすら可能だった。~
2017/07/27以降も「HAPPY SUMMER CAMPAIGN」「The Treasure of Reflesia」との同時進行は可能。本イベントの開始タイミングにもよるが、後者より先に完了する可能性は十分にあり、2017/07/14〜2017/07/20のプレー回数によっては前者よりも先に終わってしまうことすらある。~
ただし、2017/08/16までに完了した場合、2017/08/17のキャラカード追加で本イベントが再開されるためその分も含めると先述の2イベントよりコンプリートが遅れる結果になる。~
※「ひなビタ♪ 春のひなビタ♪フェスティバル!」は選曲も進行に影響を与えるため、本イベント開始のためにそちらの進行を若干犠牲にする必要はあれどそちら向けの選曲を行うことで同時進行は可能。

|プレー回数|アイテム|備考|h
|RIGHT:|||c
|>|>|CENTER:BGCOLOR(LIGHTBLUE):2017/07/14追加|
|1|ステージ背景「NEW GAME!!」|ARによる背景の変更はない|
|2|キャラカード「涼風青葉:光」|キャラカード設定中のみ一部システムボイス((曲開始・クリア・フルコンボ・エクセレント))の音声が涼風青葉に変更される。&br;また、このキャラカードを設定した状態でのモード選択画面では涼風青葉の顔をタッチする度に「REFLEC BEAT」とボイスが再生される。|
|3|キャラカード「八神コウ:水」||
|4|シンボルスタンプ「よろしくおねがいします」|ボイスは涼風青葉|
|5|キャラカード「遠山りん:木」||
|6|キャラカード「滝本ひふみ:闇」||
|7|シンボルスタンプ「また会いましたね〜」|ボイスは涼風青葉|
|8|キャラカード「篠田はじめ:火」||
|9|キャラカード「飯島ゆん:木」||
|10|シンボルスタンプ「おつかれさまでした!」|ボイスは涼風青葉|
|11|キャラカード「桜ねね:火」||
|12|キャラカード「阿波根うみこ:水」||
|13|キャラカード「葉月しずく:木」||
|14|シンボルスタンプ「ナイスプレーです!!」|ボイスは涼風青葉|
|>|>|CENTER:BGCOLOR(LIGHTBLUE):2017/08/17追加|
|15|キャラカード「望月紅葉:水」||
|16|キャラカード「鳴海ツバメ:火」||

***条件隠し楽曲 [#secret]
-''LOVE IS BLIND-知らない街で Crazy for You-'' / VENUS
--条件達成期間:2017/04/27 10:00(HAPPY☆PARADISEキャンペーンスタート)〜2017/12/21 10:00
--解禁条件:''「LOVE IS ORANGE」→「Blind Justice 〜Torn souls,Hurt Faiths〜」の順に2曲連続でプレーする''(難易度不問)
---''LOVE IS'' ORANGEと''Blind'' Justice 〜Torn souls,Hurt Faiths〜で曲名を完成させる形式のため、曲順は固定。
---ROUND不問。どのROUNDでも上の条件を満たせばBlind Justiceのリザルト画面にて楽曲が解禁される。
---条件の2曲は1プレー内で続けて選曲する必要がある。途中で別曲を挟んだ場合は出現しない。
--未解禁の場合は2017/12/21以降1回プレーすると開始時に無条件解禁される。

***EXTRA ROUND専用曲 [#extra]
--今作は前作までと異なり、IIDXのワンモアやGITADORAのプレアン等と同様に専用楽曲のみプレイが可能なROUNDとして出現する。
--今作はGITADORAのプレアンのような演出が出るようになった。ただし、画面にタッチしても省略はできない。当然、自由に選曲することはできず、強制的に''WHITE HARD譜面をやらされるので初見時は要注意''。
--専用楽曲は出現条件を満たすとFINAL ROUND終了後専用演出が表示され、''スーパーハードモード''でプレイすることになる。
---スーパーハードモードでクリアしても公式サイトには''ハードクリア''と扱われる。

-''Dracophobia'' / 上ノ瀬つかさ
--条件達成期間:2016/12/01(リフレシア稼働開始)〜2017/12/21 10:00
--''出現条件:PASELI STANDARD時のノーマルモードのFINAL ROUNDで下表の条件を満たす''。
---CREDIT LIGHT・PASELI LIGHT・リフレシアモード・クラスチェックモード・店内モードでは不可。
---FINAL ROUND以外でのROUNDで条件を達成しても不可。
---ALL JUST REFLECでなくてもよい。
|出現条件|難易度|LEVEL|CLEAR|AR|h
|BGCOLOR(#CCC):CENTER:|BGCOLOR(#CCC):CENTER:|BGCOLOR(#CCC):CENTER:|BGCOLOR(#CCC):CENTER:|BGCOLOR(#CCC):CENTER:|c
|Phase 1&br;2016/12/01〜&br;2017/02/01|BGCOLOR(violet):WHITE HARD|13以上|EXCELLENT|100%|
|Phase 2&br;2017/02/02〜&br;2017/12/21|BGCOLOR(yellow):MEDIUM以上|12以上|FULL COMBO|98%以上|
---韓国版では今作よりPASELIプレーをコインプレーに対応した「プレミアムスタート」が削除されたため、EXTRA ROUND専用楽曲のプレーができないと思われていたが、韓国版では日本版のコインプレーに相当する「ノーマルスタート」でも条件を満たせばEXTRA ROUND専用楽曲が出現することが確認されている。韓国版での出現条件はPASELIプレーに相当する「プレミアムスタート」でなくてもOKであること以外はすべて日本版と同じ。

--COLOR(#ccc):''Phase 1 常駐方法:Dracophobia[WH]の「JUST COLLECTION」を最大にした後、EXTRA ROUNDで1回プレイ(FAILEDでも可能)''
---COLOR(#ccc):赤、青両サイドでMAXにすることが必要。あくまでJUST COLLECTIONをMAXにすればいいため、EXCELLENTは解禁の必須条件でない。
---COLOR(#ccc):ローカルマッチングではJUST COLLECTIONをMAXにしても解禁されない。あくまで最低1回は自力で召喚する必要がある。
--COLOR(#ccc):''Phase 2 常駐方法:EXTRA ROUNDでDracophobia[WH]を1回クリア''
--COLOR(#ccc):上記とは別に2017/08/10よりリフレシアモード・ノーマルクエストの第三章にて''The Reflesia of Eternityを解禁後、「JUST COLLECTION」を最大にした後(難易度不問)、再び第三章にてEXTRA ROUNDで該当する難易度をプレイすれば「Dracophobia」が解禁される''現象が報告されている。(2回目のクリアは不要)
---COLOR(#ccc):仕様か不具合かは不明。Phase 1の解禁条件ともつれた不具合の可能性も考えられる。
---COLOR(#ccc):この現象が最初報告されたのは2017/08/16だった。[[##>http://twitter.com/yo4_kita/status/897675530551545856]]
---COLOR(#ccc):なお、韓国版ではこの方法で解禁したらリザルトスクリーンのThe Reflesia of Eternityのジャケットが暗転なる現象が報告されている。[[##>http://twitter.com/fishfishing1/status/899134003143335936]]

-未解禁の場合は2017/12/21以降1回プレーすると開始時に無条件解禁される。
--これにより同日以降はEXTRA ROUNDへ進むことができなくなった。現在、EXTRA ROUNDが存在するのはリフレシアモード>ノーマルクエスト>第三章 魔王>悠久のリフレシア>魔ノ城 - 玉座のみとなる。

**ひなビタ♪フェスティバル! [#hinabita]
-ひなビタ♪楽曲を''ノーマルモードで''プレーすると対応するキャラクター7人のハートが溜まり、10個集めると解禁要素あり。
--ソロ曲は1人に4個、デュエット曲は2人に各2個が対応するメンバーに溜まる。
--「凛として咲く花の如く〜ひなビタ♪ edition〜」「倉野川音頭」はここなつ以外の5人に1個ずつ溜まる。
--「チョコレートスマイル」はランダムで5人に1個ずつ溜まる(ハートが既に10個のキャラは候補から除外される)。
--「チョコレートスマイル」はここなつも含めた7人のうちハートが既に10個のキャラを除いた中からランダムで5人が選ばれ、その5人に1個ずつ溜まる。
--2017/12/28復活の「ミライプリズム(collaboration ver.)」はここなつの2人にハートが2個溜まる
--デュエット曲や全員曲をプレーした際、対応するメンバーの一部が既にハート10個だった場合、その分の獲得は省かれる。~
(例として「凛として〜」をプレー時にまり花とめうが既にハート10個だった場合、残り3人のみ各1個ずつだけ溜まる。2個になったりここなつメンバーに回ったりはしない)
例として「凛として〜」をプレー時にまり花とめうが既にハート10個だった場合、残り3人のみ各1個ずつだけ溜まる形であり、2個になったりここなつメンバーに回ったりはしない。~
「チョコレートスマイル」は獲得対象の抽選段階で既にハートが10個溜まっているキャラを除外して抽選が行われるが、3人以上が既に10個溜まっていても2個溜まるキャラが出たりはしない。
---ひなビタ♪以外の楽曲をプレーした場合や楽曲の対象キャラ全員のハートが10個になっている場合はハート獲得の画面自体が出てこない。
--対象曲は全てしぼり込みジャンル&color(,PINK){ひなビタ♪};に含まれる。今作では&color(BLACK,ORANGE){オリジナル};には含まれないため注意。
--対象曲は全てしぼり込みジャンル&color(,PINK){ひなビタ♪};に含まれる。今作では&color(BLACK,ORANGE){オリジナル};に含まれないため注意。
--''ハートを獲得できるのはノーマルモードのみ。''リフレシアモードで対象曲をプレーしても獲得できない。(クラスチェックモードには対象曲がない)
--(要検証)店内ローカルマッチングで未解禁の対象曲をプレーしても「秋の〜」の進行に加算されるか?
--店内ローカルマッチングで未解禁の対象曲をプレーしても「秋の〜」の進行に加算されない
---「春の〜」では新曲も対象になっている模様(「秋の〜」が優先して進行するため、「春の〜」に移った時点では7曲とも解禁済)
-「[[秋のひなビタ♪フェスティバル!>#hinabita_autumn]]」開始に伴い、「[[春のひなビタ♪フェスティバル!>#hinabita_spring]]」の進行が一時中断する。~
「春の〜」に未解禁要素がある場合、「秋の〜」をコンプリート後に再開となる。
--「秋の〜」と「春の〜」のスタンプカードの進行状況はそれぞれ独立しており、「秋の〜」で既にハート10個達成済のメンバーの曲をプレーしていても、「春の〜」再開時に超過分が引き継がれたりはしない。
--パステルくん装備獲得については上記スタンプカードの進行状況とは関係なく独立している。
--「秋の〜」と「春の〜」のスタンプカードの進行状況はそれぞれ独立しており、「秋の〜」で既にハート10個達成済のメンバーの曲をプレーしていても「春の〜」再開時に超過分が引き継がれたりはしない。
--パステルくん装備獲得については上記スタンプカードの進行状況と関係なく独立している。

**秋のひなビタ♪フェスティバル! [#hinabita_autumn]
-開催期間:2017/09/28 10:00〜
***秋のひなビタ♪フェスティバル! (再開催)  [#hinabita_autumn]
-開催期間:
--2017/09/28 10:00〜2019/03/13(アップデートまで)
--2019/12/11(アップデート以降)〜
-多機種合同イベント「[[SWEET SMILE HEROES ビターでスイートな七人の勇者>合同イベント/SWEET SMILE HEROES ビターでスイートな七人の勇者]]」の一環として開催。
--ひなビタ♪楽曲を''ノーマルモードで''プレーすると対応するキャラクター7人のハートが溜まり、10個集めると対応する各楽曲を入手可能
--「春〜」(キャラカード)・「秋〜」(楽曲)を共に全解禁後、ランク10にしたキャラカードをセットした状態で対応する「秋の〜」解禁曲をプレーするとイラスト違いのキャラカードが解禁(全7種類)。
---厳密にはキャラカード・楽曲双方を解禁しているキャラごとに発生する。~
そのため、「春の〜」を事前にコンプリート済の場合「秋の〜」の解禁曲が残っている状態でも発生する。
--「春〜」(キャラカード)・「秋〜」(楽曲)の解禁要素を共に獲得しているキャラにおいて、当該キャラカードをランク10に上げて装備した状態で対応する「秋の〜」解禁曲をプレーするとイラスト違いのキャラカードが解禁(全7種類)。
---全7枚揃えるための前提条件に関して言えばもちろん両イベントの全解禁ではあるが、他キャラの獲得状況が原因で獲得できなくなることはない。
---2019/03/13〜2019/12/11まで、条件の対象となるキャラカードと新曲を新規解禁不可能になっていたが、それらを既に解禁済の場合に限り、非開催期間中もランク上昇による隠しキャラカードの獲得は引き続き可能だった。
--メンバーごとの解禁及び追加キャラカード獲得条件曲
|メンバー|楽曲名|属性|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|山形まり花|ミラクル・スイート・スイーツ・マジック!!|光|
|和泉一舞|ナイト・オブ・ロンド|火|
|芽兎めう|けもののおうじゃ★めうめう|水|
|春日咲子|Drizzly Venom|木|
|霜月凛|銃弾は解を撃ち抜いて|闇|
|東雲夏陽|キリステゴメン|火|
|東雲心菜|シノビシノノメ|水|

**春のひなビタ♪フェスティバル! [#hinabita_spring]
***春のひなビタ♪フェスティバル! (再開催)  [#hinabita_spring]
-[[公式告知>http://p.eagate.573.jp/game/reflec/reflesia/p/information/index.html#info24]]
-開催期間:2017/03/13 10:00〜
-開催期間:
--2017/03/13 10:00〜2019/03/13(アップデートまで)
--2019/12/11(アップデート以降)〜
--「ひなビタ♪」旧曲19曲復活+新曲「めうめうぺったんたん!!(割印[Breakcore] Remix)」配信(かめりあによるリミックス、[[編曲者告知Tweet>http://twitter.com/cametek/status/840900247677165568]])
---この時点での復活曲はシーズン3までの内「ミライプリズム(collaboration ver.)」を除く全曲~
シーズン4以降の曲は「秋の〜」開催前の2017/09/21に復活
---この時点での復活曲はシーズン3までの内「ミライプリズム(collaboration ver.)」を除く全曲。~
※シーズン4以降の曲は「秋の〜」開催前の2017/09/21、「ミライプリズム(collaboration ver.)」は2017/12/28に復活
---イベント名および上記2つの内容は2017/03/12開催「[[くらよしありがとう祭♪>http://www.nnn.co.jp/event/kurayoshimatsuri/event_12.html]]」にて告知、「めうめうぺったんたん!!(割印[Breakcore] Remix)」の試聴も行われた
--ひなビタ♪楽曲を''ノーマルモードで''プレーすると対応するキャラクター7人のハートが溜まり、10個集めると各キャラクターカードを入手可能
--獲得キャラカード
|メンバー|属性|h
|CENTER:|CENTER:|c
|山形まり花|光|
|和泉一舞|火|
|芽兎めう|水|
|春日咲子|木|
|霜月凛|闇|
|東雲夏陽|火|
|東雲心菜|水|

**パステルくん装備獲得 [#hinabita_pastelkun]
***パステルくん装備獲得 [#hinabita_pastel]
-開催期間:2017/03/13 10:00〜
--「春のひなビタ♪フェスティバル!」と同時開催
--ひなビタ♪楽曲をそれぞれ1回ずつプレーして行くとパステルくんの装備(芽兎めう関連のコスプレ装備)を入手可能。
---こちらはリフレシアモードでのプレーもカウントされる。
---同じ曲はノーカウント。よってすべての装備を入手するには開催時点ではひなビタ♪全曲をプレーする必要があった。~
2017/09/21より対象曲が増加したため、全曲をプレーする必要はなくなっている。
---ひなビタ♪曲を選択するとCPUのパステルくんがこれらの装備をつけていることがある。
--上記2種のハート獲得イベントが非開催だった間も、形式が異なるためかこちらは継続している。

|装備名|カテゴリ|入手条件|h
|魔法ちくわ少女の服|からだ上|ひなビタ♪曲を5曲プレー|
|魔法ちくわ少女のスカート|からだ下|ひなビタ♪曲を10曲プレー|
|ちくわステッキ|ぶき|ひなビタ♪曲を15曲プレー|
|めうめうヘアー|あたま|ひなビタ♪曲を20曲プレー|

**対象曲 [#hinabita_music]
***対象曲 [#hinabita_music]
-収録タイミングにより曲名の背景を色分けしている。
--白背景は「春の〜」開催時点からの新規および復活曲。
--&color(,#FFC){黄色背景};は2017/09/21〜の復活曲。
--&color(,#FFC){黄色背景};は2017/09/21の復活曲。
--&color(,#CFF){水色背景};は「秋の〜」での新規追加曲。
---こちらの曲でも「春の〜」における進行は可能。
---(要検証)店内ローカルマッチングで未解禁の対象曲をプレーしても「秋の〜」の進行にカウントされるか?
---店内ローカルマッチングで未解禁の対象曲をプレーしても「秋の〜」の進行にカウントされない
--&color(,#FCF){紫背景};は2017/12/28の復活曲。

-ソロ曲
--対応メンバーに4個
---ここなつの2人はデュエット曲がないため、フルコンプリートのためには3回ずつプレーする必要がある(「チョコレートスマイル」を複数回プレーして2回ハートが回ってくれば2回で済むが、後述の手順では逆に2回プレーして8個溜まった状態から残り2個ずつをチョコレートスマイル2回で取る形にしている)。
---ここなつの2人は開催当初はデュエット曲がなかったため、フルコンプリートのためにはソロ3回か「チョコレートスマイル」を使う必要があった(実際には「チョコレートスマイル」を使う手順の方が効率が良い・後述)。~
2017/12/28の「ミライプリズム(collaboration ver.)」復活により手順に変化が発生している(後述)。
|メンバー|楽曲名|h
|CENTER:|CENTER:|c
|山形まり花|恋とキングコング|
|~|BGCOLOR(#FFC):neko*neko|
|~|BGCOLOR(#FFC):ぽかぽかレトロード|
|~|BGCOLOR(#CFF):ミラクル・スイート・スイーツ・マジック!!|
|和泉一舞|イブの時代っ!|
|~|BGCOLOR(#FFC):激アツ☆マジヤバ☆チアガール|
|~|BGCOLOR(#FFC):完全無欠の無重力ダイブ|
|~|BGCOLOR(#CFF):ナイト・オブ・ロンド|
|芽兎めう|めうめうぺったんたん!!|
|~|めうめうぺったんたん!!(割印[Breakcore] Remix)|
|~|BGCOLOR(#FFC):地方創生☆チクワクティクス|
|~|BGCOLOR(#FFC):エキサイティング!!も・ちゃ・ちゃ☆|
|~|BGCOLOR(#CFF):けもののおうじゃ★めうめう|
|春日咲子|とってもとっても、ありがとう。|
|~|BGCOLOR(#FFC):漆黒のスペシャルプリンセスサンデー|
|~|BGCOLOR(#FFC):とびっきりのふわっふわ|
|~|BGCOLOR(#CFF):Drizzly Venom|
|霜月凛|虚空と光明のディスクール|
|~|BGCOLOR(#FFC):フラッター現象の顛末と単一指向性の感情論|
|~|BGCOLOR(#FFC):3 A.M. ディテクティブ・ゲーム|
|~|BGCOLOR(#FFC):黒髪乱れし修羅となりて〜凛 edition〜|
|~|BGCOLOR(#CFF):銃弾は解を撃ち抜いて|
|東雲夏陽|ツーマンライブ|
|~|BGCOLOR(#CFF):キリステゴメン|
|東雲心菜|キモチコネクト|
|~|BGCOLOR(#CFF):シノビシノノメ|

-デュエット曲
--対応メンバーに各2個
---全10曲をプレーするだけでも5人とも8個ずつたまる。
---日向美ビタースイーツ♪の全10曲をプレーするだけでも5人とも8個ずつたまる。
|メンバー|楽曲名|h
|CENTER:|CENTER:|c
|山形まり花&br;和泉一舞|走れメロンパン|
|山形まり花&br;芽兎めう|ちくわパフェだよ☆CKP|
|山形まり花&br;春日咲子|温故知新でいこっ!|
|山形まり花&br;霜月凛|水月鏡花のコノテーション|
|和泉一舞&br;芽兎めう|都会征服Girls☆|
|和泉一舞&br;春日咲子|乙女繚乱 舞い咲き誇れ|
|和泉一舞&br;霜月凛|カタルシスの月|
|芽兎めう&br;春日咲子|ホーンテッド★メイドランチ|
|芽兎めう&br;霜月凛|滅亡天使 † にこきゅっぴん|
|春日咲子&br;霜月凛|滅びに至るエランプシス|
|東雲夏陽&br;東雲心菜|BGCOLOR(#FCF):ミライプリズム(collaboration ver.)|

-5人以上参加曲
--対応メンバーに各1個
--チョコレートスマイルのみここなつの2人も含めた7人からランダムで5人に各1個となる
|メンバー|楽曲名|h
|CENTER:|CENTER:|c
|山形まり花&br;和泉一舞&br;芽兎めう&br;春日咲子&br;霜月凛|凛として咲く花の如く 〜ひなビタ♪edition〜|
|~|BGCOLOR(#FFC):倉野川音頭|
|山形まり花&br;和泉一舞&br;芽兎めう&br;春日咲子&br;霜月凛&br;東雲夏陽&br;東雲心菜|チョコレートスマイル|

**効率の良い解禁方法 [#hinabita_method]
***効率の良い解禁方法 [#hinabita_method]
-「秋の〜」「春の〜」でそれぞれ行う必要はある。
-「チョコレートスマイル」はここなつ2人も含めた7人の中からランダムで選ばれた5人に各1本であるため、日向美ビタースイーツ♪のメンバーのうち2人だけ先にコンプリートすることによりここなつ2人に入るのを確定させた上で2回プレーするのが基本的な流れとなる。~
この方法だと必要プレー曲数は17ROUNDで達成可能。~
※ハート10個達成者が2人未満の状態でチョコレートスマイルを選曲するとここなつ2人に回らない可能性があるため必要曲数が増えてしまうので注意。
-2人先行クリア法~
日向美ビタースイーツ♪のうち2人を先行して10個集めてしまう方法。この場合、残り3人のデュエット曲を把握していないと進行が狂う可能性があるため残り3人の進行に使うのはソロ曲を推奨。
--1. 日向美ビタースイーツ♪のメンバーのうち2人だけを優先してクリアする。
---ソロ曲各2回と2人のデュエット曲を1回をプレー or デュエット曲5回プレー(5 ROUND)
--2. 1を達成した状態でチョコレートスマイルを2回プレー
---残り5人にハートが1個ずつ×2回入る。(2 ROUND・計7 ROUND)
--3. 残りのキャラについては任意のタイミングでソロ曲2回ずつプレーしてハートを各8個獲得すれば、2とあわせて10個になりクリアとなる(10 ROUND・計17 ROUND)
---ここなつ2人はソロ曲限定になるが、日向美ビタースイーツ♪残り3人はその3人のうち2人によるデュエット曲(計3曲)を2回ずつでも同様の進行は可能。~
例えば1で優先的にクリアした2人がめうと凛(デュエット曲枠で「滅亡天使 † にこきゅっぴん」を使用)の場合、「走れメロンパン(まり花/一舞)」「乙女繚乱 舞い咲き誇れ(一舞/咲子)」「温故知新でいこっ!(咲子/まり花)」を2回ずつとなる
--2017/09/21以降はこちらの方法でも17ROUNDで14曲使用することが可能。~
めうと凛を先行してクリアする形で例を挙げる。
---1. めうおよび凛のソロ曲を各2曲プレー+「滅亡天使 † にこきゅっぴん」をプレー(計5曲)
---2. まり花・一舞・咲子はソロ曲各2曲、もしくはソロ曲各1曲+「走れメロンパン」「乙女繚乱 舞い咲き誇れ」「温故知新でいこっ!」をプレー(計6曲)
---3. 1の完了後であれば任意のタイミングで「チョコレートスマイル」をプレーしてよい。2回+ここなつ2人のソロ曲2回ずつでここなつ2人も10個ずつ達成(「秋の〜」進行中の段階ではここなつソロ曲は1曲ずつしかないため計3曲となる)
-デュエット曲全10曲+残り2個ずつ補完法~
デュエット曲全10曲を一通りプレーすると日向美ビタースイーツ♪の5人とも8個ずつになるのを利用する方法~
「春の〜」開催当初はパステルくん装備収集の効率面でも有効だった(この方法で13曲埋まる)
--1.デュエット曲全10曲を一通り+ここなつ2人のソロ曲を2回ずつプレー(14 ROUND)
---この時点で7人とも8個ずつになる
--2.任意のデュエット曲をもう一度プレー後、チョコレートスマイルを2回プレー(3 ROUND・計17 ROUND)
---先にデュエット曲をもう一度プレーし2人をコンプリート状態にすること
-17ROUNDで14曲使う方法~
上記「デュエット曲全10曲+残り2個ずつ補完法」では日向美ビタースイーツ♪全5人を8個ずつにする時点でデュエット曲を全部使用していたが、これをメンバーごとに「ソロ曲+デュエット曲2曲」という形にすることで8個ずつにした時点での使用済デュエット曲数を5曲に減らすことで、2人を先行して10個に到達させるために使うデュエット曲についてもプレー済曲数のカウントに含めさせる方法。~
この方法だと「春の〜」開催当初から17ROUNDで14曲使用可能。
--日向美ビタースイーツ♪のメンバーを円状に並べた場合、デュエット曲に当たる2点を結ぶ10本の線が五角形の辺と対角線で5本ずつあることになるため、辺もしくは対角線のどちらかのグループ全5曲+もう一方のグループから1曲だけを使用する形にする。~
先行してコンプリートさせる2人を選んで五角形の底辺とし、対角線に当たる5曲と合わせて計6曲のデュエット曲を使用する形にするとわかりやすい。
--公式のメンバー順((「ひなビタ♪ Five Drops」シリーズの番号順とはめうと咲子が入れ替わっている。))に並べると、それぞれのグループは以下のようになる
---辺グループ: 走れメロンパン(まり花/一舞)、乙女繚乱 舞い咲き誇れ(一舞/咲子)、ホーンテッド★メイドランチ(咲子/めう)、滅亡天使 † にこきゅっぴん(めう/凛)、水月鏡花のコノテーション(凛/まり花)
---対角線グループ: 温故知新でいこっ!(まり花/咲子)、滅びに至るエランプシス(咲子/凛)、カタルシスの月(凛/一舞)、都会征服Girls☆(一舞/めう)、ちくわパフェだよ☆CKP(めう/まり花)
--1. 日向美ビタースイーツ♪のソロ曲5曲+デュエット曲5曲+ここなつ2人のソロ曲で全員8本ずつの状態を作る(5+5+4=14 ROUND、使用曲数は「秋の〜」進行中の段階では12曲)
---デュエット曲はメンバーを五角形の各点に当てて2点を結ぶ10本の線のうち、辺もしくは対角線どちらかのグループの5曲のみ使う
--2. 1で使用しなかったグループのデュエット曲から1曲をプレー後、「チョコレートスマイル」を2回プレー(3 ROUNDで2曲使用、合計で17 ROUND・14曲となる)
---例えば1.の段階で対角線グループの5曲を使用した場合、辺グループから1曲(例えばめうと凛を先行クリアさせる場合は「滅亡天使 † にこきゅっぴん」)プレーした後に「チョコレートスマイル」2回となる。
-2017/12/28に復活した「ミライプリズム(collaboration ver.)」がここなつ2人に各2個という設定だったため、ここなつ2人の先行コンプリートも可能になった。~
そのため、同日以降は「7人とも各8個の状態を作った後、2人を先行コンプリートしてから残り5人を全員曲で一斉にそろえる」というのが基本形となる。
--2017/12/28以前は後半の段階について「ここなつ2人も含めた7人のうちコンプリート済の者を除いてランダムで選ばれた5人に各1個」という設定になっている「チョコレートスマイル」をここなつ2人+日向美ビタースイーツ♪3人が対象になることを確定させるため、日向美ビタースイーツ♪のうち2人を先行コンプリートさせるのが必須だった。~
※ハート10個達成者が2人未満の状態で「チョコレートスマイル」を選曲するとここなつ2人に回らず必要曲数が増える可能性があるので注意。
--必要ROUND数の理論値は17となる。
-説明しやすくするために「先に7人とも8個ずつの状態を作り、その後各2本を補完する」という形とすると各段階は以下のようになる。
--7人とも8個ずつにする段階でここなつ2人はソロ曲各2回 or 「ミライプリズム(collaboration ver.)」4回なのに対し、日向美ビタースイーツ♪の5人はデュエット曲が存在するためキャラごとに見ると「ソロ曲1回」「デュエット曲2曲」のどちらかで4個獲得するのを2回という形になる。
--7人とも8個ずつ集めた後は以下の2パターンのうちどちらかを実行することになる。
---日向美ビタースイーツ♪2人先行コンプリート+「チョコレートスマイル」2回(イベント当初から可能)~
先に日向美ビタースイーツ♪のデュエット曲を1曲プレーして2人を先行コンプリートさせ、それによってここなつ2人にも入ることを確定させたうえで「チョコレートスマイル」(ここなつ2人+日向美ビタースイーツ♪残り3人に1個ずつ入る)を2回プレーするパターン。
---ここなつ先行コンプリート+日向美ビタースイーツ♪5人まとめて全員曲でカバー(2017/12/28より可能)~
「ミライプリズム(collaboration ver.)」でここなつ2人を先行コンプリートさせ、
日向美ビタースイーツ♪5人は全員曲2回でカバーする方法。~
こちらの場合、「チョコレートスマイル」「凛として咲く花の如く 〜ひなビタ♪edition〜」「倉野川音頭」のいずれかを計2回プレーという形になるため、パステルくん装備獲得の効率も良くなる。

*楽曲解禁以外のイベント [#event]
-17 ROUNDで解禁させるための7人とも8個ずつにする方法の例~
「ミライプリズム(collaboration ver.)」への設定の影響で「日向美ビタースイーツ♪のうち2人の先行コンプリート後にチョコレートスマイル2回」「ここなつ2人先行コンプリート後に全員曲2曲」のどちらも可能になったため、7人8個ずつにするまでの方法の例として挙げる。
--2人+3人分割法~
日向美ビタースイーツ♪の5人を最初から2人+3人の2組に分けてしまう方法。~
元々は「チョコレートスマイル」のハート獲得対象をここなつ2人+日向美ビタースイーツ♪残り3人で確定させるために、日向美ビタースイーツ♪のうち2人を最初から10個にしてしまう形の攻略法であった。~
残り3人のデュエット曲を把握していないと進行が狂う可能性があるため、残り3人の進行に使うのはソロ曲を推奨。
---1. 日向美ビタースイーツ♪のメンバーのうち2人だけを優先して8個ずつ集める~
ソロ曲各2回 or デュエット曲4回プレー(4 ROUND)
---2. 1とは別に、その2人のデュエット曲をプレー(1 ROUND)
---3. 1および2を達成した状態でチョコレートスマイル2回+残り5人のソロ曲2回ずつをプレー(合計12 ROUND)~
チョコレートスマイルで2個ずつ、後はソロ曲の4個×2回となる。~
日向美ビタースイーツ♪残り3人は「ソロ曲各1回」を「その3人のうち2人によるデュエット曲(計3曲)」に置き換え可能。例えば1〜2で優先的にクリアした2人がめうと凛(デュエット曲枠で「滅亡天使 † にこきゅっぴん」を使用)の場合、「走れメロンパン(まり花/一舞)」「乙女繚乱 舞い咲き誇れ(一舞/咲子)」「温故知新でいこっ!(咲子/まり花)」を2回ずつ、もしくはこの3曲を1回ずつ+3人のソロ曲を1曲ずつという形でも可能となる。~
2017/12/28以降はここなつ2人もソロ曲各1曲+「ミライプリズム(collaboration ver.)」2回というパターンが可能になった。
--デュエット曲全10曲使用~
日向美ビタースイーツ♪のデュエット曲全10曲を1通りプレーすると5人とも8個ずつになるのを利用する方法。~
「春の〜」開催当初はパステルくん装備収集の効率面でも有効だった(この方法で13曲埋まる)。
---1.デュエット曲全10曲を1通り+ここなつ2人のソロ曲を2回ずつプレー(14 ROUND)~
使用曲数は「秋の〜」進行中の時点では合計12曲だったが、2017/12/28以降はここなつ2人についてもソロ曲各1曲+「ミライプリズム(collaboration ver.)」2回とすることで合計13曲を使用可能になった。
---2.後半プロセスのどちらかを実行(3 ROUND)~
日向美ビタースイーツ♪のデュエット曲はどれを選んでも1の段階でプレー済のため装備獲得の曲数には含まれない。~
1の段階でここなつ2人をソロ曲2回ずつとした場合、「ミライプリズム(collaboration ver.)」+全員曲2曲とすることでこの段階では3曲使用可能。
--ソロ曲+デュエット曲2曲パターン~
上記「デュエット曲全10曲使用」では日向美ビタースイーツ♪全5人を8個ずつにする時点でデュエット曲を全部使用していたが、これをメンバーごとに「ソロ曲+デュエット曲2曲」という形にすることで8個ずつにした時点での使用済デュエット曲数を5曲に減らすことで、2人を先行して10個に到達させるために使うデュエット曲についてもプレー済曲数のカウントに含めさせる方法。~
この方法だと「春の〜」開催当初から17 ROUNDで14曲使用可能。
---日向美ビタースイーツ♪のメンバーを円状に並べた場合、デュエット曲に当たる2点を結ぶ10本の線が五角形の辺と対角線で5本ずつあることになるため、辺もしくは対角線のどちらかのグループ全5曲+もう一方のグループから1曲だけを使用する形にする。~
任意の2人を五角形の底辺に配置し、対角線に当たるデュエット曲5曲を使用する形にするとわかりやすい。~
公式のメンバー順((「ひなビタ♪ Five Drops」シリーズの番号順とはめうと咲子が入れ替わっている。))に並べるとそれぞれのグループは以下のようになる。~
辺グループ:走れメロンパン(まり花/一舞)、乙女繚乱 舞い咲き誇れ(一舞/咲子)、ホーンテッド★メイドランチ(咲子/めう)、滅亡天使 † にこきゅっぴん(めう/凛)、水月鏡花のコノテーション(凛/まり花)~
対角線グループ:温故知新でいこっ!(まり花/咲子)、滅びに至るエランプシス(咲子/凛)、カタルシスの月(凛/一舞)、都会征服Girls☆(一舞/めう)、ちくわパフェだよ☆CKP(めう/まり花)
---1. 日向美ビタースイーツ♪のソロ曲5曲+デュエット曲5曲+ここなつ2人のソロ曲で全員8本ずつの状態を作る(5+5+4=14 ROUND、使用曲数は「秋の〜」進行中の段階では12〜13曲)~
底辺にめうと凛を配置し、他のメンバーも時計回りで公式のメンバー順に並べて対角線の5曲を使う形にするとデュエット曲は上記対角線グループの5曲となる。~
ここなつ2人をソロ曲各1曲+「ミライプリズム(collaboration ver.)」2回とすることで合計13曲を使用可能(ただし、この場合、後半を「ミライプリズム(collaboration ver.)」+全員曲2曲にすると「ミライプリズム(collaboration ver.)」がカウントされない)なのも同様。
---2. 後半プロセスのどちらかを実行(3 ROUND)~
例えば辺グループから1曲(例えばめうと凛を先行クリアさせる場合は「滅亡天使 † にこきゅっぴん」)プレーした後に「チョコレートスマイル」2回というパターンや「ミライプリズム(collaboration ver.)」+「倉野川音頭」+「凛として咲く花の如く 〜ひなビタ♪edition〜」といったパターンが可能。

**ノスタルジア稼働記念 楽曲交換キャンペーン [#nostalsia]
-開催期間:2017/03/15 10:00〜
-詳細は[[こちら>合同イベント/2017年#nostalgia_launch]]を参照
-本機種へは楽曲「nostos」が無条件配信
-ノーマルモードで「nostos」を1回クリア(難易度不問)するとキャラカード「Noah」を獲得可能

**NEW GAME!!キャンペーン (終了) [#newgame]
-開催期間:2017/07/14 10:00〜2017/09/30 23:59
--[[上記の期間は''入手できる期間''>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=12074291]]。2017/10/01以降は新規入手できなくなるものの楽曲も既に解禁済のカスタマイズアイテムも引き続き利用可能
--2017/08/17よりキャラカード2種追加。追加以前のアイテムをすべて持っていた場合は前回コンプリートから追加までの間のプレー回数は無効(追加日以降よりカウント)
-「NEW GAME!!」関連のキャラカードやシンボルスタンプなどが手に入る
--「STEP by STEP UP↑↑↑↑」もしくは「JUMPin’JUMP UP!!!!」をプレーすることでイベント開始
---以降1プレー毎にトータルリザルト画面でカスタマイズアイテムが1つずつ解禁される。
---上記2曲のいずれかを1回プレーすると以後はプレーしていないクレジットでもトータルリザルト画面でカスタマイズアイテムを入手できるので、毎回選曲する必要はない~
進行条件が似ている「HAPPY☆PARADISEキャンペーン」と比較すると「開始条件曲が異なる」「解禁されるアイテムは以後のプレー回数ごとに固定で数が多い」といった違いがある。
---開始条件を満たしている他のイベント全てと同時進行は可能。~
例えば開催直後は「HAPPY☆PARADISEキャンペーン」と重なっており、「HAPPY☆PARADISE☆GALAXY」と「STEP by STEP UP↑↑↑↑」をまとめてプレーすることで両イベントを同時に開始することすら可能だった。~
2017/07/27 現在プレー回数によるもので同時進行するのは「HAPPY SUMMER CAMPAIGN」「The Treasure of Reflesia」の2つ。本イベントの開始タイミングにより後者より先に完了することはありうる(2017/07/14〜2017/07/20のプレー回数によっては前者よりも先に終わってしまうことはありうる)。~
※「ひなビタ♪ 春のひなビタ♪フェスティバル!」は選曲によって進行するため、イベント開始のためにそちらの進行を若干犠牲にする必要はあれどそちら向けの選曲を行うことで同時進行は可能。

|プレー回数|アイテム|備考|h
|RIGHT:|||c
|>|>|CENTER:BGCOLOR(LIGHTBLUE):2017/07/14追加|
|1|ステージ背景「NEW GAME!!」|ARによる背景の変更はない|
|2|キャラカード「涼風青葉:光」|キャラカード設定中のみ一部システムボイス((曲開始・クリア・フルコンボ・エクセレント))の音声が涼風青葉に変更される|
|3|キャラカード「八神コウ:水」||
|4|シンボルスタンプ「よろしくおねがいします」|ボイスは涼風青葉|
|5|キャラカード「遠山りん:木」||
|6|キャラカード「滝本ひふみ:闇」||
|7|シンボルスタンプ「また会いましたね〜」|ボイスは涼風青葉|
|8|キャラカード「篠田はじめ:火」||
|9|キャラカード「飯島ゆん:木」||
|10|シンボルスタンプ「おつかれさまでした!」|ボイスは涼風青葉|
|11|キャラカード「桜ねね:火」||
|12|キャラカード「阿波根うみこ:水」||
|13|キャラカード「葉月しずく:木」||
|14|シンボルスタンプ「ナイスプレーです!!」|ボイスは涼風青葉|
|>|>|CENTER:BGCOLOR(LIGHTBLUE):2017/08/17追加|
|15|キャラカード「望月紅葉:水」||
|16|キャラカード「鳴海ツバメ:火」||


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