#include(REFLEC BEAT VOLZZA 2/Contents,notitle)
#contents

*最近の出来事 [#p6f23704]
//-''2016/xx/xx(xxx)''&color(red){''(予定)''};

-''2016/03/02(Wed)''
--「[[BEMANI生放送(仮)第122回>http://www.youtube.com/watch?v=qAZ8qIes-BY&t=34m37s]]」にて新バージョン「''REFLEC BEAT VOLZZA 2''」制作発表


//-これ以前の出来事は[[後述>#pastnews]]

//-稼働開始日
//--''2016/xx/xx(xxx)'':「''REFLEC BEAT &color(white,black){VOL&color(orange){ZZ};A 2};''(ヴォルツァ2)」稼働開始

*公式サイト・関連ページ [#r719028e]
//-[[公式eAMUSEMENTサイト>http://p.eagate.573.jp/game/reflec/volzza/]]
//-[[公式製品情報>http://www.konami.jp/products/am_reflec_volzza/]]
//-[[公式ロケテスト情報>http://www.konami.jp/am/locationtest/rbv/]]
-[[公式Twitterアカウント>http://twitter.com/reflecbeat573]]

-[[REFLEC BEAT@wiki>http://www44.atwiki.jp/reflec_beat/]]
-[[REFLEC BEAT memo(譜面集)>http://tediousness.web.fc2.com/]]

-[[株式会社エイコー REFLEC BEATプライズ特設サイト>http://www.e-eikoh.co.jp/reflecbeat/]]

*前作からの引継要素 [#sf75a14f]
//*前作からの引継要素 [#sf75a14f]
//-前作から以下のものが引き継がれる。

//**引き継がれない要素

//*システム新要素・変更点
//-プレーに大きく影響すると思われる項目は&color(red){''赤文字''};にて示す

//↓以下VOLZZAからの節コピペ

//**基幹システム
//**新モード体制
//**選曲画面
//**マッチング待機画面
//**プレー画面
//**リザルト画面
//**楽曲解禁システム
//**その他

//**アップデート・バージョン情報 [#m85595c5]
//-韓国版はMBR:K:A:A:〜、アジア地域版はMBR:A:A:A:〜と表記される

//***最新バージョン [#afbf1e6b]

//-初版:MBR:J:A:A:201xxxxxxx(2016/xx/xx〜2016/xx/xx)

//**不具合情報 [#vdcdd98a]

//***仕様の可能性有り

//***修正済

//***仕様

//**以前の出来事 [#pastnews]
//|日付|内容|備考|h
//||||c


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