*REFLEC BEAT colette [#n1d27c02]
#include(REFLEC BEAT colette/Contents,notitle)
#contents

*パステルアドベンチャー [#a45582bb]
-今作の楽曲解禁におけるメイン要素。
-今作では''プレー終了時''に行う。
--全曲解禁時は次の楽曲追加までパステルアドベンチャーは省略される

**コレットガーデン [#x10d39b3]
-springバージョンでのイベント。
--育てて解禁したい曲の種を選んで植木鉢へ植える
--自分と対戦相手またはCPUのパステルくんを植木鉢または工房へ配置
--育成開始で成長

---植木鉢は赤緑青の3つ
---自分のパステルくんと対戦した相手またはCPUに色の属性があり
---配置するパステルくんと植木鉢の色が同じだと成長が早くなる
---マッチング一覧に各色のパステルくんのアイコンが小さく表示されている
***解禁内容 [#i18e1660]

|段階|解禁楽曲|初出・備考|h
|CENTER:|||c
|>|>|BGCOLOR(#ff40a4):COLOR(white):CENTER:''第一段階''|
|1|みんな笑った|はじまりのたね|
|1|Wow Wow VENUS|VENUSのたね|
|2|Lights On Me|ぎざぎざのたね|
|3|追儺の桜 -春-|桜形のたね|
|4|Following Flow|とがったたね|
|5|Windy Fairy|妖精のたね|
|6|Playing With Fire|燃えさかるたね|
|段階|解禁楽曲|種名|初出・備考|h
|CENTER:||||c
|>|>|>|BGCOLOR(#ff40a4):COLOR(white):CENTER:''第一段階''|
|1|みんな笑った|はじまりのたね||
|~|Wow Wow VENUS|VENUSのたね||
|2|Lights On Me|ぎざぎざのたね||
|3|追儺の桜 -春-|桜形のたね||
|4|Following Flow|とがったたね||
|5|Windy Fairy|妖精のたね||
|6|Playing With Fire|燃えさかるたね||

***オーダーショップ レベル制 [#uc929d78]

**コレットクライミング [#ucd88cfe]
-winterバージョンでのイベント。獲得したおにぎり等をパステルくんに注入することで楽曲が解禁されていく。
--springバージョン以降も未解禁曲が残っていれば選択可能。
--攻略する山を選択→各種ポイントがゲージに注入→それを元にパステルくんが進んでいく
---進んでいく間、ランダムでパステルくんがつぶやく。
---一部の解放条件のある山を除き攻略に順番はなく、毎回好きな山を選べる(山の中での楽曲解禁の順番は固定)
-注入される要素は以下の内容で決まる。
--[[アドベンチャーポイント>REFLEC BEAT colette/アドベンチャーポイント]](=おにぎりの数)
--[[装備ボーナス>#ncc784b2]]
--対戦相手の数(=設定曲数)※店内マッチングの場合は対戦相手のみ
---相手の装備が良いほどゲージが増える?また山を登る際に対戦相手のパステルくんがついてくる。こちらもつぶやく
--バリューパック(追加PASELIの有無)※鳥がついてくる・量は他に比べて少なめ
-パステルくんが山を進んでいき、山小屋に着く度に順次楽曲が解禁される。
--解禁に必要な量は途中の矢印の看板の数で推測できる(下の表に記しているのは看板の数ではなく''距離''(=看板+山小屋の数)なので注意)。
--今作は1つの山にいくつも楽曲があり、また山小屋で停止しないので、前作のグラスのように解禁時に余りが無駄になることは少ない
-前作までの隠し曲を対象とした初代リフレク山、limelight山、jubeat山の楽曲は引継時に解禁済であった場合は以下の通り。
--limelightで各グラスを全て注入していた場合は3つの山はすべてクリアした状態に。
--途中だった場合は山ごとに最後に解禁した楽曲を獲得した直後と同じ状態からスタート
-山選択画面ではゲージ増加率として天気が表示されている。
--天気は晴れ・雪・吹雪・雷の4パターン。天気が悪いほどゲージの伸びが悪くなる。そのうちの2つが発生確率とともに表示。出てこなかった残り2つは発生しない。
--''同一日に何クレジットもプレイすると降雪確率・雷発生率が高くなっていき、ゲージの伸びが悪くなっていく。''
---一日経過すると元に戻るが、そのボーダー時刻は不明。~
日付変更の基準である午前7時ではなく、最終プレー時間が考慮されている様子。
---山の後半は上記とは関係なく晴れの確率は低めになる様子。
-2月27日より''ジャンピングパステルくん''開始
--対象の山を進む際、スノーモービルを使うようになりこれまでより大幅に進む(進む量は要検証)
--対象:colette山脈 第一・第二、初代リフレク山、limelight山、jubeat山

***解禁内容 [#tf76cfc5]
//距離=看板と看板(or山小屋)の間を1としての合計の意味です
|段階|距離|解禁内容|初出・備考|h
|CENTER:|RIGHT:|||c
|>|>|>|BGCOLOR(#8e8eff):COLOR(white):CENTER:''colette山脈 第一''※ジャンピングパステルくん対象|
|1||Clumsy thoughts||
|2||Blind Justice 〜Torn souls,Hurt Faiths〜|移植曲(bmIIDX 14 GOLD)|
|3||Round!||
|4||Almace -HI SPEED EDITION-|リミックス曲(bmIIDX 19 Lincle)|
|5||guerre à outrance||
|6||MANA|移植曲(pop'n 20 fantasia)|
|7|4|It's my Miracle||
|8|4|幻想雷神記|移植曲(GF&DM XG2 Groove to Live)|
|9|4|Aerial Skydive||
|10|4|Our Faith||
|11|4|Ignited Night|移植曲(pop'n 18 せんごく列伝)|
|12|5|愛は不死鳥の様に||
|Goal|5|GLITTER||
|>|>|>|BGCOLOR(#8e8eff):COLOR(white):CENTER:''colette山脈 第二''(12/12/21〜)※ジャンピングパステルくん対象|
|1|1.5|In Heaven|移植曲(bmIIDX 20 tricoro)|
|2|4|純白レジエンド -冬-||
|3|5|Fantasia|移植曲(pop'n 17 THE MOVIE)|
|4|6|Wizard||
|5|7|London EVOLVED|移植曲(DDR X3 VS 2ndMIX)|
|Goal|9|December Breeze||
|>|>|>|BGCOLOR(GOLD):COLOR(white):CENTER:''colette山脈 第三''(13/02/16〜)|
|>|>|>|CENTER:出現条件:''colette山脈第一・第二を両方踏破''|
|1|8|WONDER WALKER|移植曲(bmIIDX 19 Lincle×jb copious)|
|2|12|DOUBLE IMPACT|移植曲(GF&DM XG3×jb copious APPEND)|
|Goal|15|Vairocana|移植曲(pop'n 12 いろは)|
|>|>|>|BGCOLOR(#e2041b):COLOR(white):CENTER:''伝説の山''(13/02/16〜)|
|>|>|>|CENTER:出現条件:''colette山脈第一・第二・第三全踏破''|
|Goal|21|Valanga||
|>|>|>|BGCOLOR(#661065):CENTER:&color(#FFFF99){''初代リフレク山''※ジャンピングパステルくん対象};|
|1||Silence||
|~|~|優勢オーバードーズ||
|~|~|少女小景再抄録 〜影〜||
|2||Diamond Dust||
|~|~|夢の降る街||
|~|~|Wuv U||
|3|2|カラフルミニッツ||
|~|~|クシコス☆ポスト-青春SKAパンク ミックス!-||
|~|~|Sakura Reflection||
|4|2|Gymnopedie -kors k mix-||
|~|~|スパンコール||
|~|~|Stay my side|移植曲(bmIIDX 18 Resort Anthem)|
|5|2|Diamond Dust -Try to Sing Ver.-||
|~|~|message||
|~|~|虹の先に何があるか||
|6|2|Survival games||
|~|~|透明なエモーション||
|~|~|Need Your Love||
|7|2|幻想リフレクト||
|~|~|SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!||
|~|~|イミテーション語ル死ス||
|8||KOROBUSHKA (Ryu☆Remix)|版権曲|
|~|~|THE FALLEN||
|9||Broken||
|~|~|Hollywood Galaxy||
|Goal||DEADLOCK||
|>|>|>|BGCOLOR(#00CC00):CENTER:&color(white){''limelight山''※ジャンピングパステルくん対象};|
|1||limelight world||
|~|~|UNLIMITED FIRE||
|~|~|ツキミチヌ||
|2||空色コンチェルト||
|~|~|Last Hometown||
|~|~|ビューティフル レシート|同時収録曲(DDR X3 VS 2ndMIX)|
|3|3|キラキラ☆ステーション||
|~|~|Une mage blanche||
|~|~|Flip Flap||
|4|3|Twinkle Wonderland||
|~|~|DRAGON KILLER||
|~|~|HAPPY limelight||
|5|3|魚氷に上り 耀よひて||
|~|~|Mr.フリーダム||
|~|~|Far Away||
|6||Ignition∞Break||
|~|~|STARS (Ryu☆Remix RRver.)|版権曲&br;移植曲(アルバム「Rainbow☆Rainbow」)|
|7||TITANS RETURN||
|Goal||quaver♪||
|~|~|Castle on the Moon||
|>|>|>|BGCOLOR(navy):CENTER:&color(white){''jubeat山''※ジャンピングパステルくん対象};|
|1||[E]|移植曲(jubeat copious)|
|2|4|HEAVENLY MOON|移植曲(jubeat copious)|
|3|4|量子の海のリントヴルム|移植曲(jubeat copious)|
|4|4|Red Goose|移植曲(jubeat copious)|
|Goal|4|ALBIDA|移植曲(jubeat ripples APPEND)|

***おにぎりについて [#ac9949b8]
-[[REFLEC BEAT colette/アドベンチャーポイント>REFLEC BEAT colette/アドベンチャーポイント]]を参照のこと

***装備ボーナス [#ncc784b2]
-パステルくんの装備。レベルが高いとパステルアドベンチャーの「装備ボーナス」が増える様子
-リフレクスタンプの「装備」と書かれた欄にスタンプが押されると3つの装備のどれかを選んで強化できる。
--各装備にゲージがあり、満タンになるとレベルアップ。上位のレベルほど必要なスタンプ数が多くなる。
--装備は☆4は銅色、☆5は銀色、☆6は金色。
--強化の順番は任意だが、☆6はすべての装備が☆5になるまで先行して強化できない様子

-装備が獲得できるスタンプ数
|>|台紙|スタンプ累計|「装備」&br;の累計|h
|枚|個目|~|~|h
||||CENTER:|c
|1|2、4|2、4|2|
|2|3|8|4|
|3|2|12|5|
|4|3、7|18、22|7|
|5|2、4、8|27、29、33|9|
|6|3、6、8|38、41、43|12|
|7|3、5、7|48、50、52|15|
|8|2、5、8|57、60、63|18|
|9|2、5、8|67、70、73|21|
|10|2、4、8、10、12|77、79、83、85、87|26|
|11|3、5、7、10、12|93、95、97、100、102|31|
|12|2、4、7、10、13|107、109、112、115、118|36|

-装備のレベルと名前
|☆|装備の名前|スタンプ|h
|CENTER:||CENTER:|c
|>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):あたま|
|1|あったかい帽子|初期|
|2|スノーゴーグル|1|
|3|極寒地用フード|1|
|4|安全メット|2|
|5|もふもふフード|3|
|6|高性能マスク|5|
|>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):からだ|
|1|カジュアルな服|初期|
|2|スノーウェア|1|
|3|極寒地用コート|1|
|4|安全作業着|2|
|5|もこもこスーツ|3|
|6|高機動アーマー|5|
|>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):もちもの|
|1|手作りストック|初期|
|2|スノーストック|1|
|3|新鮮なストック|1|
|4|男の仕事道具|2|
|5|パステルステッキ|3|
|6|高出力セイバー|5|


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