*REFLEC BEAT colette [#n1d27c02]
#include(REFLEC BEAT colette/Contents,notitle)
#contents

*パステルアドベンチャー [#a45582bb]
-今作の楽曲解禁におけるメイン要素。
-FINAL ROUND終了後に行う。どのイベントを行うか選択する。
--1プレーにつきどれか1つのイベントのみ参加可能。
--各イベントの進捗は独立している
--全部解禁したイベントは参加できない。(その時点で)全曲解禁時は次の楽曲追加までパステルアドベンチャーは省略される。

**&color(#FFFFFF,#ff40a4){コレットガーデン}; [#x10d39b3]
-springバージョンでのイベント。
--育てて解禁したい曲の種を選んで植木鉢へ植える
--自分と対戦相手またはCPUのパステルくんを植木鉢または工房へ配置
--育成開始で成長
-詳細は[[REFLEC BEAT colette/コレットガーデン]]を参照


**&color(#FFFFFF,#8e8eff){コレットクライミング}; [#ucd88cfe]
-winterバージョンでのイベント。
--獲得したおにぎり等や装備をもとに、パステルくんが登頂することで楽曲が解禁されていく。
--攻略する山を選択→各種ポイントがゲージに注入→それを元にパステルくんが進んでいく
-詳細は[[REFLEC BEAT colette/コレットクライミング]]を参照

***おにぎりについて [#ac9949b8]
-[[REFLEC BEAT colette/アドベンチャーポイント>REFLEC BEAT colette/アドベンチャーポイント]]を参照のこと

***装備ボーナス [#ncc784b2]
-パステルくんの装備。レベルが高いとパステルアドベンチャーが有利に進めれられる。
-リフレクスタンプの「装備」と書かれた欄にスタンプが押されると3つの装備のどれかを選んで強化できる。
--各装備にゲージがあり、満タンになるとレベルアップ。上位のレベルほど必要なスタンプ数が多くなる。
--装備は☆4は銅色、☆5は銀色、☆6は金色。
--強化の順番は任意だが、☆6はすべての装備が☆5になるまで先行して強化できない様子
-Springへの移行に伴い、装備が変更
--Winterの装備は残っているが、コレットクライミングのみでコレットガーデンでは使用できない(逆も然り)

-装備が獲得できるスタンプ数(Spring・Winterは[[コレットクライミング>REFLEC BEAT colette/コレットクライミング]]を参照)
|>|台紙|スタンプ累計|「装備」&br;の累計|h
|枚|個目|~|~|h
||||CENTER:|c
|1|2|2|1|
|2|5|10|2|

-装備のレベルと名前

|☆|>|あたま| |>|からだ| |>|もちもの|h
|~|装備の名前|スタンプ|~|装備の名前|スタンプ|~|装備の名前|スタンプ|h
|CENTER:||CENTER:|BGCOLOR(#cccccc):||CENTER:|BGCOLOR(#cccccc):||CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(#8e8eff):''Winter''|
|1|あったかい帽子|初期||カジュアルな服|初期||手作りストック|初期|
|2|スノーゴーグル|1|~|スノーウェア|1|~|スノーストック|1|
|3|極寒地用フード|1|~|極寒地用コート|1|~|新鮮なストック|1|
|4|安全メット|2|~|安全作業着|2|~|男の仕事道具|2|
|5|もふもふフード|3|~|もこもこスーツ|3|~|パステルステッキ|3|
|6|高性能マスク|5|~|高機動アーマー|5|~|高出力セイバー|5|
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:COLOR(#ff40a4):''Spring''|
|1|カラフルな帽子|初期||カジュアルな春服|初期||ふつうのじょうろ|初期|
|2|おしゃれなバイザー|1|~|おしゃれなエプロン|1|~|おしゃれなじょうろ|1|
|3||1|~||1|~||1|
|4||2|~||2|~||2|
|5||3|~||3|~||3|
|6||5|~||5|~||5|


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