#include(REFLEC BEAT groovin'!!/Contents,notitle)
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*概要 [#s662ba87]
-ステージごとに決められたノルマを達成してステージを進めていく。
--''必ず3曲プレーが可能である。''FAILEDやLOSEを出しても次の選曲が可能。
--&color(red){''ノルマを達成していればプレー内容は不問。''};成績自体がFAILEDやLOSEでもクリアとなる。
--PASELIを使用時は、上記に加えバリューチケットを消費すればEXTRA ROUNDもプレー可能。
-''新曲・旧曲問わずONLINE PLAYで選曲できる楽曲から選出''される?(要検証)
//一度クリアしましたが、そこまでで選曲できた楽曲は最後のChronoxiaを除き全てcolette以前の楽曲でした。
---SPECIAL譜面についても、解禁済みのものは同様に選出される。
-選出される楽曲の上限・下限レベルは、現在取得している段位により変動する。
--楽曲は(最大)20譜面がランダムで選出されその中から選択。
---レベル指定がある場合はそこからさらにフィルタリングされている様子
--中位段位以上を取得すると上限は10+は固定で下限レベルが高くなる
--ノルマ達成の可否によって次のROUNDの候補楽曲のレベルが上下する?
---1ST ROUNDは段位で固定、2ND以降は内容によって変動?
--前作から引き継いでいる場合、前作で到達したグレードによっても変動する(要検証)。
//段位取得の前にやってみたが前作で赤8だったからかLv10〜10+の楽曲が並んでいたので追記
--高グレード、もしくは高段位のプレイヤーはミスカウント○○以下、フルコンボのミッション難易度が大きく跳ね上がることが多いので要注意。
---逆にJUSTを○○以上出せ、というミッションの難易度は下がりやすい。
--一部のノルマでは「MEDIUM以上」「HARD以上」などの指定があるが、どちらの場合でもSPECIALを選んでも達成ができる。
-マップ上のマスを順番にクリアしていく。一度解放したしたマスはいつでもチャレンジできる。
--マップ上にいるフレンドのパステルくんをタッチすると少しFPが手に入る。FPを満タンにすると、MINI QUEST(BRONZE)クリア相当のボーナスが手に入る。
--各パステルくんは1日1回タッチ可能、各ワールドに0〜2体程度いる(本編を進めるとそれだけ遭遇率が上がる)。毎日更新される様子。
-各ワールドを一度クリア(ボスを撃破)すると、クリアしたワールドの全ステージにハード、レジェンドの2つのノルマが追加される。
--マップ上の星の色はクリアスター(後述)使用:白・ノーマル:黄色・ハード:赤・レジェンド:黒、同じステージで複数クリア済みの場合は上位の星が表示
---ステータス欄の星の数はきちんと集計されている
--一つのワールドの同じ難易度のノルマをすべてクリアすると各ワールドへのショートカットボタンに同じ色の星が点灯する。
---白の星は黄色のコンプリート対象にならないので、改めてノーマルをクリアする必要がある。(ステータス画面では黄色にカウントされている)
-ボス戦のみ、[[LIFE制>REFLEC BEAT groovin'!!/隠し要素#v668afeb]]になっている。曲終了までに相手のHPを0にし、且つ自分のHPを1以上残すと勝利。途中で自分のHPが0になると強制終了。~
--相手のHPを0にできずに終了(強制終了 or 自分のHPが残っている=DRAW)した場合、~
相手のHPは減ったままの状態(共倒れだった場合は1)・自分のHPは全回復した状態で再戦となる。
--開始時のLIFEとJUST判定時のダメージ数値はプレイヤーレベルに応じて高くなる。
---自分の初期HPは''180+(プレイヤーレベル)×20''。
---ほかのモードを含めてプレー回数を増やす(レベルを上げる)、NOTE数の多い曲の選曲(合計ダメージ上昇。但し自身のLOSE率も高くなる)、アイテム([[後述>#w31513c4]])使用等でボスステージは有利になる。
//ほとんどわかっていない状態なので一旦コメントアウトにします
//|レベル|攻撃力|レベル|攻撃力|レベル|攻撃力|h
//|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
//|1|1|9〜13|6|75〜99|11|
//|2|2|14〜?|7|100〜?|12|
//|3|3|?〜?|8|||
//|4〜5|4|?〜49|9|||
//|6〜8|5|50〜74|10||
//24では攻撃力は8でした。
//33で攻撃力は8、HPは840でした。
//39,40とも、攻撃力は9 HPは960?と980でした。
//Lv50で攻撃力が9から10になったのを確認しました。
//Lv50からはレベルが25上がるごとに攻撃力が1上昇する?(但しレベル125は要検証)
//Lv15までは調査済み。
-[[MINI QUEST>#w31513c4]]をクリアするとアイテムを獲得できる。
--無条件で次のマスへ進むアイテムやボス戦で有利になるアイテムがある。
--一度獲得したアイテムはリフレでも購入可能だが、そのアイテムを使いきらないと購入できない。
--クエスト以外での使い道はないので「Chronoxia」を解禁を目指してる人は一発でクリアできる自信がないと思ったら(フルコンミッション等)ケチらずにクリアスターを使ってしまおう。
-''ワールド8のボスを倒すと、楽曲「Chronoxia」を入手できる。''
-2015/01/22よりワールド9,10が追加になり、''ワールド10のボスを倒すとモードクリア。楽曲「Miseria」を入手できる。''
--300リフレ消費でクリアスターを使う→各ステージのボス戦を倒すという方法を使ってクリアしても楽曲の入手は可能。
---この場合11700リフレ必要。
---もちろん1度はミニクエストをクリアしてクリアスターを得る必要がある。
--ワールド10はボス前6ステージの攻略順が不問となっている。全ステージクリアがボスに挑む条件である点は変わらないが、手持ちのクリアスターが少ない場合はどこに使うか考えやすくなるかもしれない。
-ワールド5〜7は上ルート、下ルートいずれか一方をクリアしてボス戦に勝利するとワールドクリア。全部のステージをクリアする必要はない。
--ワールド5と7はどちらのルートを選ぶかでボス戦までのステージ数が異なり、ボス戦までのステージ数が少ないルートの方がノルマの難易度が高くなっている。
---クリアスターを使用する場合は短いルートでの使用を推奨
--ワールド6はどちらもステージ数は変わらないが、ランク重視かミスカウント重視かで自分が得意な方を選ぶことができる。
---但し、レジェンドの難易度が下ルートの方が高いので、楽曲解禁後もやり込む人は解禁では下ルートを進み、上ルートはステージ制覇後にレジェンドで進むのがいい
-ワールド5〜7のレジェンドは、前作のオーダーショップ・腕試し偏(楽曲指定)のかけら獲得条件とほぼ同じ条件となっている
--但し初代上級FINAL、ライムライト上級FINAL、コレット秋中級FINAL、各バージョン伝説級は存在しない
-ワールド8のレジェンドは、前作のオーダーショップに例えると、腕試し偏・コレットオールシーズンとでも言うべき内容となっている
--ステージ1は上級FINAL、ステージ2〜4は超上級の2nd〜FINAL、ステージ5は伝説級に例えるのが妥当か
-マップ画面左下のPLAYER STATUSのパステルくんの装備状態の表示部分で、フキダシ(eye、color、deco)とタッチすると、眼の色・体の色・身につけるアイテムの変更を行える。~
ここで変更したパステル君がフレンドとしてマップに現れるパステルくんになる(プレー内容には影響はない)。

*ワールド構成とクリア条件 [#i4aa6a59]
|ステージ|難易度|クリア条件|備考|h
|CENTER:|CENTER:|||c
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#C7E7FF):''ワールド1 緑の平原''|
|ステージ1|BGCOLOR(yellow):ノーマル|ゲームをプレー(難易度・レベル不問)|FAILEDでもクリアとなる|
|~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|5MISS以内でクリア||
|~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|難易度HARD以上を10MISS以内でクリア||
|ステージ2|BGCOLOR(yellow):ノーマル|10JUST以上を出す||
|~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|50JUST以上出す||
|~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|100JUST以上出す||
|ステージ3|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲をクリア(難易度・レベル不問)||
|~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|ランクAA以上でクリア||
|~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|ランクAAA以上でクリア||
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FFFF99):''ボスステージ''|
|''ボスバトル''|BGCOLOR(yellow):ノーマル|ボスを撃破する|ボスはローズ|
|~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|ボスを撃破する(完走必須)|相手の体力が0になっても途中でFAILEDした場合は失敗|
|~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|ボスを撃破する(完走必須)||
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#C7E7FF):''ワールド2 お化けの森''|
|ステージ1|BGCOLOR(yellow):ノーマル|30 JUST以上出す||
|~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|120 JUST以上出す||
|~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|200 JUST以上出す||
|ステージ2|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 2 以上をクリアする||
|~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 5 以上をクリア||
|~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲レベル 8 以上をクリア||
|ステージ3|BGCOLOR(yellow):ノーマル|JUST REFLECを 1回以上出す||
|~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|JUST REFLECを 5回以上出す||
|~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|JUST REFLECを 10回以上出す||
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FFFF99):''ボスステージ''|
|''ボスバトル''|BGCOLOR(yellow):ノーマル|ボスを撃破する|ボスはメアリー|
|~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|ボスを撃破する(完走必須)||
|~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|ボスを撃破する(完走必須)||
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#C7E7FF):''ワールド3 常夏の海''|
|ステージ1|BGCOLOR(yellow):ノーマル|10MISS以内でクリアしよう||
|~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|FULL COMBOしてみよう||
|~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|難易度HARD以上をFULL COMBOしてみよう||
|ステージ2|BGCOLOR(yellow):ノーマル|50 JUST以上出してみよう||
|~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|160 JUST以上出してみよう||
|~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|280 JUST以上出してみよう||
|ステージ3|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 3 以上をプレーする|FAILEDでもクリアとなる|
|~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 6 以上をクリア||
|~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲レベル 9 以上をクリア||
|ステージ4|BGCOLOR(yellow):ノーマル|難易度 MEDIUM 以上をクリア||
|~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|難易度 HARD 以上をクリア||
|~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|難易度 HARD 以上をランク AA 以上でクリア||
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FFFF99):''ボスステージ''|
|''ボスバトル''|BGCOLOR(yellow):ノーマル|ボスを倒せ!|ボスはフランシス|
|~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|ボスを倒せ!(完走必須)||
|~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|ボスを倒せ!(完走必須)||
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#C7E7FF):''ワールド4 熱々の火山''|
|ステージ1|BGCOLOR(yellow):ノーマル|100 JUST以上出してみよう||
|~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|200 JUST以上出してみよう||
|~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|350 JUST以上出してみよう||
|ステージ2|BGCOLOR(yellow):ノーマル|JUSTREFLECを3回以上出してみよう||
|~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|難易度 HARD 以上を JUST REFLEC を 7回以上出してみよう||
|~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|難易度 HARD 以上を JUST REFLEC を 10回以上出してみよう||
|ステージ3|BGCOLOR(yellow):ノーマル|ランクAA以上でクリアしてみよう||
|~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 5 以上をランク AA 以上でクリアしてみよう||
|~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲レベル 8 以上をランク AA 以上でクリアしてみよう||
|ステージ4|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 4 以上をクリアしてみよう||
|~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 7 以上をクリアしてみよう||
|~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|難易度 HARD 以上をランク AAA 以上でクリアしてみよう||
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FFFF99):''ボスステージ''|
|''ボスバトル''|BGCOLOR(yellow):ノーマル|ボスを倒せ!|ボスはジャック|
|~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|ボスを倒せ!(完走必須)||
|~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|ボスを倒せ!(完走必須)||
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#C7E7FF):''ワールド5 きらきらの洞窟''|
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FFFF99):''上ルート''|
|ステージ1|BGCOLOR(yellow):ノーマル|7 MISS以内でクリア||
|~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|難易度 MEDIUM 以上を 1 MISS以内でクリア||
|~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 FLOWER 難易度HARD以上をクリアしてみよう|楽曲指定&br;coletteの「腕試し編 初代 中級FINAL」に似ている((今作から追加されたSPECIAL譜面も対象。))|
|ステージ2|BGCOLOR(yellow):ノーマル|120 JUST以上出す||
|~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|難易度 HARD 以上を 300 JUST以上出す||
|~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 DRAGON KILLER 難易度 HARD 以上をクリアしてみよう|楽曲指定&br;coletteの「腕試し編 ライムライト 中級FINAL」に相当|
|ステージ3|BGCOLOR(yellow):ノーマル|JUST REFLECを 6回以上出してみよう||
|~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|難易度 HARD 以上を JUST REFLEC を 12回以上出してみよう||
|~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 梅雪夜 難易度HARD以上をクリアしてみよう|楽曲指定&br;coletteの「腕試し編 コレット冬 中級FINAL」に似ている((こちらも今作追加のSPECIAL譜面も対象。))|
|ステージ4|BGCOLOR(yellow):ノーマル|難易度 MEDIUM 以上をクリアしてみよう||
|~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|難易度 HARD 以上をクリアしてみよう||
|~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 Wow Wow VENUS 難易度 HARD をクリアしてみよう|楽曲指定&br;coletteの「腕試し編 コレット春 中級FINAL」に似てる((AAランク必須だったのが、クリアだけに緩和))|
|ステージ8|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 5 以上をクリアしてみよう||
|~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 9 以上をクリアしてみよう||
|~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 Knell 難易度 HARDを クリアしてみよう|楽曲指定&br;coletteの「腕試し編 コレット夏 中級FINAL」に相当|
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FFFF99):''下ルート''|
|ステージ5|BGCOLOR(yellow):ノーマル|4 MISS以内でクリアしよう||
|~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|難易度 MEDIUM 以上を FULL COMBO してみよう||
|~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 THE FALLEN 難易度 HARD 以上をランク AAA 以上でクリアしてみよう|楽曲指定&br;coletteの「腕試し編 初代 超上級2ND」に相当|
|ステージ6|BGCOLOR(yellow):ノーマル|難易度 MEDIUM 以上を JUST REFLEC を 7回以上出してみよう||
|~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|難易度 HARD 以上を JUST REFLEC を 10回以上出してみよう||
|~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 Broken 難易度 HARD 以上をランク AAA+ でクリアしてみよう|楽曲指定&br;coletteの「腕試し編 初代 超上級3RD」に相当|
|ステージ7|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 5 以上をランク AA 以上でクリアしてみよう||
|~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|難易度 HARD 以上をランク AA 以上でクリアしてみよう||
|~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 DEADLOCK 難易度 HARD 以上をランク AAA+ でクリアしてみよう|楽曲指定&br;coletteの「腕試し編 初代 超上級FINAL」に相当|
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FFFF99):''ボスステージ''|
|''ボスバトル''|BGCOLOR(yellow):ノーマル|ボスを倒せ!(楽曲レベル5以上限定)|ボスはリリィ|
|~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|ボスを倒せ!(完走必須)(楽曲レベル5以上限定)||
|~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|ボスを倒せ!(完走必須)(楽曲レベル5以上限定)||
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#C7E7FF):''ワールド6 お菓子の家''|
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FFFF99):''上ルート''|
|ステージ1|BGCOLOR(yellow):ノーマル|ランク AA 以上でクリア||
|~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 5 以上をランク AA 以上でクリア||
|~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 Daily Lunch Special 難易度 HARD 以上をランク AA 以上でクリアしてみよう|楽曲指定&br;coletteの「腕試し編 コレット冬 上級FINAL」に相当|
|ステージ2|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 2 以上をランク AA 以上でクリアしてみよう||
|~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 6 以上難易度 HARD 以上をランク AA 以上でクリアしてみよう||
|~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 Windy Fairy 難易度 HARD 以上をランク AA 以上でクリアしてみよう|楽曲指定&br;coletteの「腕試し編 コレット春 上級FINAL」に相当|
|ステージ3|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 4 以上をランク AA 以上でクリアしてみよう||
|~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 7 以上を難易度 HARD 以上をランク AA 以上でクリアしてみよう||
|~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 海神 難易度 HARD 以上をランク A 以上でクリアしてみよう|楽曲指定&br;coletteの「腕試し編 コレット夏 上級FINAL」に相当|
|ステージ4|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 6 以上をクリアしてみよう||
|~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 8 以上難易度 HARD 以上をランク AA 以上でクリアしてみよう||
|~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 Ground Shake 難易度 HARD 以上をランク AA 以上でクリアしてみよう|楽曲指定&br;coletteの「腕試し編 コレット秋 上級FINAL」に相当|
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FFFF99):''下ルート''|
|ステージ5|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 3 以上を 3 MISS以内でクリアしよう||
|~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 6 以上を FULL COMBO してみよう||
|~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 Valanga 難易度 HARD 以上をランク AAA+ でクリアしてみよう|楽曲指定&br;coletteの「腕試し編 コレット冬 超上級FINAL」に相当|
|ステージ6|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 4 以上を 7 MISS以内でクリアしよう||
|~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 7 以上を FULL COMBO してみよう||
|~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 ストレイ・マーチ 難易度 HARD 以上をランク AAA+ でクリアしてみよう|楽曲指定&br;coletteの「腕試し編 コレット春 超上級FINAL」に相当|
|ステージ7|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 5 以上を 20 MISS以内でクリアしよう||
|~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 8 以上を 5 MISS以内でクリアしよう||
|~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 リリーゼと炎龍レーヴァテイン 難易度 HARD 以上をランク AAA+ でクリアしてみよう|楽曲指定&br;coletteの「腕試し編 コレット夏 超上級FINAL」に相当|
|ステージ8|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 6 以上をクリアしてみよう||
|~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 9 以上を 20 MISS以内でクリアしよう||
|~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 fallen leaves 難易度 HARD 以上をランク AAA+ でクリアしてみよう|楽曲指定&br;coletteの「腕試し編 コレット秋 超上級FINAL」に相当|
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FFFF99):''ボスステージ''|
|''ボスバトル''|BGCOLOR(yellow):ノーマル|ボスを倒せ!(楽曲レベル6以上限定)|ボスはアリス|
|~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|ボスを倒せ!(完走必須)(楽曲レベル6以上限定)||
|~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|ボスを倒せ!(完走必須)(楽曲レベル6以上限定)|ボスのHPは3000|
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#C7E7FF):''ワールド7 雪の丘''|
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FFFF99):''下ルート''|
|ステージ1|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 5 以上をランク AA 以上でクリアしてみよう||
|~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 8 以上をランク AAA 以上でクリアしてみよう||
|~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 quaver♪ 難易度 HARD 以上をランク AAA 以上でクリアしてみよう|楽曲指定&br;coletteの「腕試し編 ライムライト 超上級2ND」に相当|
|ステージ2|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 6 以上を 20 MISS以内でクリアしよう||
|~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 8 以上を 20 MISS以内でクリアしよう||
|~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 December Breeze 難易度 HARD 以上をランクAA以上でクリアしてみよう|楽曲指定&br;coletteの「腕試し編 コレット冬 超上級1ST」に相当|
|ステージ3|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 5 以上をランク AA 以上でクリアしてみよう||
|~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 7 以上をランク AA 以上でクリアしてみよう||
|~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 GLITTER 難易度 HARD 以上をランク AAA 以上でクリアしてみよう|楽曲指定&br;coletteの「腕試し編 コレット冬 超上級3RD」に相当|
|ステージ4|BGCOLOR(yellow):ノーマル|JUST REFLEC を 8回以上出してみよう||
|~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|JUST REFLEC を 13回以上出してみよう||
|~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 ARACHNE 難易度 HARD 以上をランク AAA 以上でクリアしてみよう|楽曲指定&br;coletteの「腕試し編 コレット春 超上級3RD」に相当|
|ステージ5|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 7 以上をクリアしてみよう||
|~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 9 以上をクリアしてみよう||
|~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 EMPEROR OF THE AVALON 難易度 HARD 以上をランク AAA 以上でクリアしてみよう|楽曲指定&br;coletteの「腕試し編 コレット夏 超上級3RD」に相当|
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FFFF99):''上ルート''|
|ステージ6|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 6 以上を FULL COMBO してみよう||
|~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 9 以上をクリアしてみよう||
|~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 量子の海のリンドヴルム 難易度 HARD 以上をランク AAA 以上でクリアしてみよう|楽曲指定&br;coletteの「腕試し編 ライムライト 超上級3RD」に相当|
|ステージ7|BGCOLOR(yellow):ノーマル|JUST REFLECを 10回以上出してみよう||
|~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|JUST REFLEC を 15回以上出してみよう||
|~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 VALLIS-NERIA 難易度 HARD 以上をランク AAA+ でクリアしてみよう|楽曲指定&br;coletteの「腕試し編 ライムライト 超上級FINAL」に相当|
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FFFF99):''ボスステージ''|
|''ボスバトル''|BGCOLOR(yellow):ノーマル|ボスを倒せ!(楽曲レベル7以上限定)|ボスはセシル|
|~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|ボスを倒せ!(完走必須)(楽曲レベル7以上限定)||
|~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|ボスを倒せ!(完走必須)(楽曲レベル7以上限定)|ボスのHPは4000|
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#C7E7FF):''ワールド8 ワンダークロック城''|
|ステージ1|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 5 以上を FULL COMBO してみよう||
|~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 8 以上を 10 MISS以内でクリアしてみよう||
|~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 Velvet Sentiment 難易度 HARD 以上をランク AAA 以上でクリア|楽曲指定|
|ステージ2|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 5 以上をランク AAA 以上でクリアしてみよう||
|~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 9 以上を 20 MISS以内でクリア||
|~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 Ambitious 難易度 HARD 以上をランク AAA 以上でクリアしてみよう|楽曲指定|
|ステージ3|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 6 以上を 10 MISS以内でクリアしてみよう||
|~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 10 以上をクリアしてみよう||
|~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 SPEED BLADE 難易度 HARD 以上をランク AAA 以上でクリアしてみよう|楽曲指定|
|ステージ4|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 7 以上を 30 MISS以内でクリアしてみよう||
|~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 10 以上を 30 MISS以内でクリアしてみよう||
|~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 Arcanos 難易度 HARD 以上をランク AAA 以上でクリア|楽曲指定|
|ステージ5|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 8 以上をクリアしてみよう||
|~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 10+ をクリアしてみよう||
|~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 CLAMARE 難易度 HARD 以上をランク AAA 以上でクリア|楽曲指定&br;&color(red){''非常に困難を極めるので要注意!''};|
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FFFF99):''ボスステージ''|
|''ボスバトル''|BGCOLOR(yellow):ノーマル|ボスを倒せ!(楽曲Chronoxia限定)|楽曲指定、ボスはジョーカーと思われる&br;(筐体上では「???」と表記されている)&br;撃破すると「Chronoxia」解禁|
|~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|ボスを倒せ!(完走必須)(楽曲Chronoxia限定)(難易度MEDIUM以上限定)|楽曲指定&br;被ダメージ倍率は&color(blue){''5.0''};、ボスのHPは3000|
|~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|ボスを倒せ!(完走必須)(楽曲Chronoxia限定)(難易度HARD以上限定)|楽曲指定&br;被ダメージ倍率は&color(red){''10.0''};、ボスのHPは5000|
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#C7E7FF):''ワールド9 異国の村''|
|ステージ1|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 8 以上をクリアしてみよう||
|~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 8 以上を 5 MISS以内でクリアしよう||
|~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 サクラヨゾラ 難易度 HARD 以上をプレーモード スーパーハードモードでランク AAA 以上でクリアしてみよう|楽曲指定&br;プレーモード指定|
|ステージ2|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 6 以上を 5 MISS以内でクリアしよう||
|~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 9 以上を 10 MISS以内でクリアしよう||
|~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 Chirality 難易度 HARD 以上をランク AAA 以上でクリアしてみよう|楽曲指定|
|ステージ3|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 7 以上を 15 MISS以内でクリアしよう||
|~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 10 以上を 20 MISS以内でクリアしよう||
|~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 Snow Eagle 難易度 HARD 以上をランク AAA 以上でクリアしてみよう|楽曲指定|
|ステージ4|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 8 以上を 30 MISS以内でクリアしよう||
|~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 10+ を 40 MISS以内でクリアしよう||
|~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 licca 難易度 HARD 以上をプレーモード ハードモード以上でランク AAA 以上でクリアしてみよう|楽曲指定&br;プレーモード指定|
|ステージ5|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 5 以上をランク AAA 以上でクリアしてみよう||
|~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 8 以上をランク AAA 以上でクリアしてみよう||
|~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 City Never Sleeps 難易度 HARD 以上を&br;プレーモード ハードモード以上でランク AAA でクリアしてみよう|楽曲指定&br;プレーモード指定|
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FFFF99):''ボスステージ''|
|''ボスバトル''|BGCOLOR(yellow):ノーマル|ボスを倒せ!(楽曲レベル8以上限定)|ボスはハンゾー&br;被ダメージ倍率は2.0、ボスのHPは2500|
|~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|ボスを倒せ!(完走必須)(難易度MEDIUM以上限定)(楽曲レベル8以上限定)||
|~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|ボスを倒せ!(完走必須)(難易度HARD以上限定)(楽曲レベル8以上限定)||
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#C7E7FF):''ワールド10 時空の狭間''|
|ステージ1|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 8 以上を 180 JUST以上出してみよう||
|~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 10 以上を 250 JUST以上出してみよう||
|~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 ANDROMEDA -SF_2011 Mix- 難易度 SPECIAL を&br;プレーモード スーパーハードモードでランク AAA 以上でクリアしてみよう|楽曲指定&br;プレーモード指定|
|ステージ2|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 6 以上をランク AAA 以上でクリアしてみよう||
|~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 9 以上をランク AAA 以上でクリアしてみよう||
|~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 紅焔 難易度 SPECIAL をプレーモード ハードモード以上でランク AAA 以上でクリアしてみよう|楽曲指定&br;プレーモード指定|
|ステージ3|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 7 以上を 5 MISS以内でクリアしよう||
|~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 9 以上を FULL COMBO してみよう||
|~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 L'erisia(Primal Logic) 難易度 SPECIAL を&br;レーモード ハードモード以上でランク AAA 以上でクリアしてみよう|楽曲指定&br;プレーモード指定|
|ステージ4|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 8 以上を 15 MISS以内でクリアしよう||
|~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 10 以上を 10 MISS以内でクリアしよう||
|~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 FLOWER 難易度 SPECIAL をプレーモード ハードモード以上で&br;ランク AAA 以上でクリアしてみよう|楽曲指定&br;プレーモード指定|
|ステージ5|BGCOLOR(yellow):ノーマル|プレーモード ハードモード以上でクリアしてみよう|プレーモード指定|
|~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 9 以上をプレーモード ハードモード以上でクリアしてみよう|プレーモード指定|
|~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 Brind Justice 〜Tron souls, Hurt Faiths〜 難易度 SPECIALを&br;プレーモード ハードモード以上でランク AAA 以上でクリアしてみよう|楽曲指定&br;プレーモード指定|
|ステージ6|BGCOLOR(yellow):ノーマル|楽曲レベル 9 以上をクリアしてみよう||
|~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|楽曲レベル 10+ を 20 MISS以内でクリアしよう||
|~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|楽曲 Hollywood Galaxy 難易度 SPECIAL を&br;プレーモード ハード以上でランク AAA 以上でクリアしてみよう|楽曲指定&br;プレーモード指定&br;&color(red){''非常に困難を極めるので要注意!''};|
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FFFF99):''ボスステージ''|
|''ボスバトル''|BGCOLOR(yellow):ノーマル|ボスを倒せ!(楽曲Miseria限定)|楽曲指定、ボスはカオスジョーカー&br;被ダメージ倍率は2.0、ボスのHPは2500&br;撃破すると「Miseria」解禁|
|~|BGCOLOR(#ff3333):&color(white){ハード};|ボスを倒せ!(完走必須)(楽曲Miseria限定)(難易度MEDIUM以上限定)||
|~|BGCOLOR(black):&color(white){レジェンド};|ボスを倒せ!(完走必須)(楽曲Miseria限定)(難易度HARD以上限定)|被ダメージ倍率は''&color(red){10.0};''、ボスのHPは6000|

*MINI QUEST [#w31513c4]
-PASTEL WONDER QUEST内でプレーした内容に応じて報酬がもらえるシステム。画面下部に表示される。
--前作のオーダーショップに似ているが、''もらえる報酬を自分で選択することはできない''。
-BRONZE、SILVER、GOLDの3種類あり、それぞれのクエストをクリアすると報酬を獲得できる。
--「○回ステージをプレー」「楽曲クリアを○回」「○回JUST」が多い。但し「PASTEL WONDER QUEST」内での回数のためONLINE PLAYやリフレク道場での記録は加算されない。
--クリアまでの制限時間があり、時間内にクリアできると該当のアイテムやリフレがもらえる。
---クエストをクリアするか、タイムアップとなってしまった場合のどちらかになると、次のクエストが自動で用意される(更新中は時間は減らない)。
---ミニクエストでもらえるリフレの量は、BRONZE<SILVER<GOLDの順で高くなる。
--制限時間切れの場合、''ラストチャンス''と表示され、アイテムを獲得できる最後のチャンスになる。
---この制限時間はゲームプレー時間ではなく&color(red){''実時間''};なので注意。
---楽曲のプレー中にタイムアップとなった場合はそのまま時間切れとなる~
プレーしていないときにタイムアップした場合、次のプレーがラストチャンスとなる。
//アイテムの種類とその効果をリストで作成していただければ幸いです。

-MINI QUESTを達成することでもらえるアイテムは以下の通り。
--アイテムは所持しているもののみ表示され、リフレで購入をするには、該当のアイテムを''全て使い切ってから''になる。(当然、入手をする必要もある)
---また、消費されるリフレは''WONDER QUEST内ではなく、全モード共通のリフレである''ということに要注意。
--アイテムは使用しなければ減らない(売却や破棄はできない)。
//うろ覚えの範囲で作成しました。編集お願いします。
|アイテム名|効果|Rf.|備考|h
|CENTER:|LEFT:|CENTER:|LEFT:|c
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):''通常アイテム''|
|クリアスター|次のステージへ進むことができる。||飛ばされたステージはクリア扱いとはならない。|
|クエストリフレッシュ|現在のミニクエストをやめて新しいものに変更する。||全てのミニクエストを入れ替える。|
|ミニクエスト延長|進行中のミニクエストの残り時間を延長||1個につき、24時間延長。&br;48時間以上になると、○日以上という表記に変わる。|
|リフレ|リフレを獲得。|||
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(lightblue):''ボスバトル専用アイテム''|
|HPブースター|自分のライフを1.5倍にする。||HPブースターEXと併用可能&br;1ROUNDにつき1個だけ使用可能|
|HPブースターEX|自分のライフを2倍にする。||HPブースターと併用可能&br;1ROUNDにつき1個だけ使用可能|
|ATKブースター|ボスへの攻撃力+1|400|ATKブースターEXと併用可能&br;1ROUNDにつき1個だけ使用可能|
|ATKブースターEX|ボスへの攻撃力+3|700|ATKブースターと併用可能&br;1ROUNDにつき1個だけ使用可能|
|レジェンドソード|ボスへの攻撃力+10|10000|上記アイテムと併用可能&br;1ROUNDにつき1個だけ使用可能|
|>|>|>|CENTER:全て使えば自分のライフ3倍、ボスへの攻撃力+14で戦うことができる|

--ワンダーコロシアム開催時は、その日の本モードプレー回数に応じ「デイリーブーストアイテム」としてアイテムを獲得できる。
---第1回 真夏の格闘大会開催時(2014/8/14-2014/8/27)
|プレー回数|>|>|>|>|獲得アイテム|h
|~|>|HPブースター|>|ATKブースター|レジェンドソード|
|~|通常|EX|通常|EX|~|
|BGCOLOR(silver):CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|1回目|1||1|||
|2回目||1||1||
|3回目||1|||1|
|4回目||1|||2|
|5回目||2|||3|
|6回目以降|1|2||2|3|
---第2回 秋の格闘大会開催時(2014/10/16-2014/10/29)
|プレー回数|>|>|>|>|獲得アイテム|h
|~|>|HPブースター|>|ATKブースター|レジェンドソード|
|~|通常|EX|通常|EX|~|
|BGCOLOR(silver):CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|1回目|1||1|||
|2回目||1||1||
|3回目||1|||1|
|4回目||1||1|1|
|5回目||2||1|2|
|6回目以降|1|2|1|2|2|

*ワンダーコロシアム [#oe9de993]
-ワールドタブのWORLD1の左に出現。
-期間限定で開放されるエリア。ひたすらボスバトルを行い、勝利数に応じたボーナスが得られる。&br;
基本的にはリフレが得られ、特定の回数だけ勝利すると楽曲の譜面やSPECIAL譜面が得られる。
--コロシアム左側にその難易度での撃破報酬が表示される(5つ先まで表示)。リフレはアイコンで描かれているドル袋の数が多いほど高額になる。
-全試合において[[LIFE制>REFLEC BEAT groovin'!!/隠し要素#v668afeb]]での対戦となる。
--自分の初期HP、攻撃力は通常のQUESTと同様。初期HPは''180+(プレイヤーレベル)×20''。
--自分のHPは引き継がれず、''各楽曲の開始時に全回復されている''。
---曲完走時に自分、敵両方ともHPが残っていた場合、&color(red){''自分のHPは全回復し、敵のHPはその次の戦いに持ち越される''};。
--連勝していくと被ダメージ量が増大していく。
-勝利回数は''難易度(ノーマル・ハード・レジェンド)別にカウント''される。
--ノーマルで1回戦をクリアすると、ハードとレジェンドを選べるようになるため、最初からレジェンドを選ぶことができない。
---理由としては、ノーマルをクリアすることでコロシアムのエリアをクリアしたことになるからである。
//初めてPWQをプレーした時、ワンダーコロシアムではノーマル以外遊べなかった。1回戦をクリアするとハードとレジェンドが解禁された。
--ハード・レジェンドでは''完走が必須''(途中で自分のHPが0になると強制的に敗北扱い)。&br;さらに、レジェンドでは''敗北すると1回戦からやり直しとなる''。
---''(要検証)''ノーマル・ハードで敗北した場合敵のHPは次の戦いに持ち越されるか。
--よって、レジェンドで勝ち抜くためには自分のHPを残す事が最優先となる。選択肢にLv9の曲があるなら無理に高レベルの曲をプレーせずそちらを選ぼう。
//場合によってはLv10以上しか並ばないこともあるので記述を変更

|難易度|楽曲レベル|>|>|>|判定|h
|~|~|>|CLEAR|>|途中でFAILD|h
|~|~|>|CLEAR|>|途中でFAILED|h
|~|~|敵のHPが0|敵のHPが残った|敵のHPが0|敵のHPが残った|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(yellow):''ノーマル''|Lv5以上|勝利|敵の残りHPから再開|勝利|敵の残りHPから再開|
|BGCOLOR(red):&color(white){''ハード''};|Lv7以上|~|~|敵のHP1の状態で再開|~|
|BGCOLOR(black):&color(yellow){''レジェンド''};|Lv9以上|~|~|>|1回戦からやり直し|
-敵HPの上限は9999。ノーマルは35回戦で、ハードは17回戦で、レジェンドは11回戦で9999に達する。
--但し、どんどん勝ち進んでいくと、''突如として&color(red){敵の初期HPが0になってしまう};バグが存在していた''。&br;(第1回では、ノーマルは164回戦以降、ハードは86回戦以降、レジェンドは59回戦以降で確認)
//---HPの計算値が2^31以上の時に起こると思われる。
//---HPの計算に2^5=32ビット使われており、最上位のみ-で計算されるため2^31を超えると負の値になるため0になったと思われる。
---プログラム上の都合による、オーバーフローが原因で発生していた模様。
//---ドラクエ4のカジノと同じようなオーバーフローが原因?
//何故DQ4を挙げるのか不明だがコメントアウト
//↑1枚20Gのコインを838861枚買おうとしたらオーバーフロー起こして実際より2^24G少ない4Gで買えるバグがあったんだよ
//他のゲームでもオーバーフローはあるため、DQ4のカジノという表現は変更。
//---ノーマルは途中落ちOKであるため、何もせず即FAILEDになっても強制的に勝ちになった。
//第2回以降は関係ないためコメントアウト
---なお、このバグは''第1回終了後にアップデートで修正されたため、第2回以降は発生しなくなっている''。
--敵HPは、ステージが進むごとに、ノーマル→ 40を基準として約1.1倍ずつ、ハード→ 100を基準として約1.2倍ずつ、レジェンド→ 180を基準として約1.3倍ずつの上がり幅で上昇していく。
--&color(gray){灰色};は計算値。
//([[参考>https://twitter.com/radio613/status/521957281206784001]])
|ステージ|>|BGCOLOR(yellow):&color(black){ノーマル};|>|BGCOLOR(red):&color(white){ハード};|>|BGCOLOR(black):&color(yellow){レジェンド};|ステージ|>|BGCOLOR(yellow):&color(black){ノーマル};|>|BGCOLOR(red):&color(white){ハード};|>|BGCOLOR(black):&color(yellow){レジェンド};|h
|~|敵HP|被ダメージ&br;倍率|敵HP|被ダメージ&br;倍率|敵HP|被ダメージ&br;倍率|~|敵HP|被ダメージ&br;倍率|敵HP|被ダメージ&br;倍率|敵HP|被ダメージ&br;倍率|h
|BGCOLOR(silver):CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|BGCOLOR(silver):CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|1|900|×1.0|2000|×2.0|3600|×4.0|19|2723|×3.2|9999|COLOR(gray):×4.2|9999|×6.2|
|2|940|×1.1|2100|×2.1|3780|×4.1|20|2946|×3.3|~|COLOR(gray):×4.3|~|×6.3|
|3|984|×1.2|2220|×2.2|4013|×4.2|21|3191|×3.4|~|COLOR(gray):×4.4|~|×6.4|
|4|1032|×1.4|2364|×2.4|4318|×4.4|22|3460|×3.5|~|COLOR(gray):×4.5|~|×6.5|
|5|1085|×1.5|2536|×2.5|4713|×4.5|23|3756|×3.6|~|COLOR(gray):×4.6|~|×6.6|
|6|1144|×1.6|2744|×2.6|5227|×4.6|24|4081|×3.8|~|COLOR(gray):×4.8|~|×6.8|
|7|1208|×1.7|2992|×2.7|5896|×4.7|25|4439|×3.9|~|COLOR(gray):×4.9|~|×6.9|
|8|1279|×1.8|3291|×2.8|6764|×4.8|26|4833|×4.0|~|COLOR(gray):×5.0|~|×7.0|
|9|1357|×2.0|3649|×3.0|7894|×5.0|27|5267|×4.1|~|COLOR(gray):×5.1|~|×7.1|
|10|1443|×2.1|4079|×3.1|9362|×5.1|28|5744|×4.2|~|COLOR(gray):×5.2|~|×7.2|
|11|1537|×2.2|4595|×3.2|9999|×5.2|29|6268|×4.4|~|COLOR(gray):×5.4|~|×7.4|
|12|1641|×2.3|5215|×3.3|~|×5.3|30|6845|×4.5|~|COLOR(gray):×5.5|~|×7.5|
|13|1755|×2.4|5958|×3.4|~|×5.4|31|7479|×4.6|~|COLOR(gray):×5.6|~|×7.6|
|14|1880|×2.6|6849|×3.6|~|×5.6|32|8177|×4.7|~|COLOR(gray):×5.7|~|×7.7|
|15|2018|×2.7|7919|×3.7|~|×5.7|33|8945|×4.8|~|COLOR(gray):×5.8|~|×7.8|
|16|2170|×2.8|9203|×3.8|~|×5.8|34|9790|×5.0|~|COLOR(gray):×6.0|~|×8.0|
|17|2337|×2.9|9999|×3.9|~|×5.9|35|9999|×5.1|~|COLOR(gray):×6.1|~|×8.1|
|18|2521|×3.0|~|COLOR(gray):×4.0|~|×6.0|上限|9999|×?.?|9999|×?.?|9999|×?.?|
//-ワンダーコロシアム以外の他のステージで負ける事で、ワンダーコロシアムの選曲レベルが下がるかどうかは要検証。

--第1回では被ダメージ倍率は最大8.0倍であったが、第2回では倍率は更に上がっていく。

|ステージ|BGCOLOR(yellow):&color(black){ノーマル};|BGCOLOR(red):&color(white){ハード};|BGCOLOR(black):&color(yellow){レジェンド};|ステージ|BGCOLOR(yellow):&color(black){ノーマル};|BGCOLOR(red):&color(white){ハード};|BGCOLOR(black):&color(yellow){レジェンド};|ステージ|BGCOLOR(yellow):&color(black){ノーマル};|BGCOLOR(red):&color(white){ハード};|BGCOLOR(black):&color(yellow){レジェンド};|h
|~|倍率|倍率|倍率|~|倍率|倍率|倍率|~|倍率|倍率|倍率|h
|BGCOLOR(silver):CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|BGCOLOR(silver):CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|BGCOLOR(silver):CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|36|||×8.2|51|||×10.0|66|||×11.8|
|37|||×8.3|52|||×10.1|67|||×11.9|
|38|||×8.4|53|||×10.2|68|||×12.0|
|39|||×8.6|54|||×10.4|69|||×12.2|
|40|||×8.7|55|||×10.5|70|||×12.3|
|41|||×8.8|56|||×10.6|71|||COLOR(gray):×12.4|
|42|||×8.9|57|||×10.7|72|||COLOR(gray):×12.5|
|43|||×9.0|58|||×10.8|73|||COLOR(gray):×12.6|
|44|||×9.2|59|||×11.0|74|||COLOR(gray):×12.8|
|45|||×9.3|60|||×11.1|75|||COLOR(gray):×12.9|
|46|||×9.4|61|||×11.2|76|||COLOR(gray):×13.0|
|47|||×9.5|62|||×11.3|77|||COLOR(gray):×13.1|
|48|||×9.6|63|||×11.4|78|||COLOR(gray):×13.2|
|49|||×9.8|64|||×11.6|79|||COLOR(gray):×13.4|
|50|||×9.9|65|||×11.7|80|||COLOR(gray):×13.5|

**第1回 真夏の格闘大会 [#y1cc9132]
-期間:2014/8/14 10:00-2014/8/27 23:59
-[[公式アナウンス>http://p.eagate.573.jp/game/reflec/groovin/p/information/information_01.html#info22]]
-獲得できるリフレは、袋1つのアイコンが400Rf.、袋3つのアイコンが700Rf.。
-獲得できる楽曲
--現在、これらの楽曲はリフレクショップで購入できる(が、かなり高価なので注意)。
|ステージ|>|獲得楽曲|h
|~|曲名|難易度|
|CENTER:||CENTER:|c
|>|>|CENTER:BGCOLOR(yellow):''ノーマル''|
|5回戦|Guilty Destruction|BGCOLOR(GREEN):COLOR(WHITE):''BASIC''|
|10回戦|SPECIAL SUMMER CAMPAIGN!|BGCOLOR(#57b1cc):COLOR(WHITE):''SPECIAL''|
|>|>|CENTER:BGCOLOR(red):&color(white){''ハード''};|
|7回戦|Guilty Destruction|BGCOLOR(ORANGE):COLOR(WHITE):''MEDIUM''|
|15回戦|Anisakis -somatic mutation type"Forza"-|BGCOLOR(#57b1cc):COLOR(WHITE):''SPECIAL''|
|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):&color(yellow){''レジェンド''};|
|10回戦|Guilty Destruction|BGCOLOR(#ff3333):COLOR(WHITE):''HARD''|
|20回戦|Hollywood Galaxy|BGCOLOR(#57b1cc):COLOR(WHITE):''SPECIAL''|

-[[クエストイベントランキング>http://p.eagate.573.jp/game/reflec/groovin/p/ranking/quest.html?mode=number]]での上位者には専用の通り名が与えられた。
--現在、これらの通り名は獲得できない。
|順位|総合討伐数|レジェンド連勝回数|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|&color(red){''1位''};|前パーツ「コロシアムの」、後パーツ「覇者」|前パーツ「コロシアムの」、後パーツ「格闘王」|
|&color(orange){''2-20位''};|前パーツ「コロシアムの」、後パーツ「強者」|前パーツ「コロシアムの」、後パーツ「決闘者」|
|&color(blue){''21-100位''};|前パーツ「コロシアムの」、後パーツ「戦士」|前パーツ「コロシアムの」、後パーツ「格闘家」|
|&color(green){''101-300位''};|前パーツ「コロシアムの」、後パーツ「常連」|前パーツ「コロシアムの」、後パーツ「力自慢」|
|参加賞|>|前パーツ「真夏の」|

**第2回 秋の格闘大会 [#o6d9bd37]
-期間:2014/10/16 10:00-2014/10/29 23:59
-[[公式アナウンス>http://p.eagate.573.jp/game/reflec/groovin/p/information/information_02.html#info4]]
-獲得できるリフレは、袋1つのアイコンが300Rf.、袋3つのアイコンが500Rf.。
-獲得できる楽曲
--過去のEXTRA ROUND専用曲やリフレク道場での解禁が必要だった曲などが獲得できる。
--現在、これらの楽曲はリフレクショップで購入できる(第一回ほどではないが、かなり高価なので注意)。
---''(要検証)''リフレク道場専用曲の解禁順はランダムの可能性あり
//レジェンド13回戦まで勝ち進んだ時点では15回戦目のアイコンは譜面用マークだったのが、次のプレイ時にショップでTITANS RETURN SP譜面を購入してからコロシアムに入ったら15回戦目がリフレマークに変化していました。このことから、コロシアムで獲得可能な道場専用譜面も解禁されるものは固定なのではないかと思われます。
--既にこれらの楽曲を獲得している場合、代わりにリフレを獲得できる。
|ステージ|>|獲得楽曲|h
|~|曲名|難易度|
|CENTER:||CENTER:|c
|>|>|CENTER:BGCOLOR(yellow):''ノーマル''|
|1回戦|licca|BGCOLOR(GREEN):COLOR(WHITE):''BASIC''|
|3回戦|天地動伝説|BGCOLOR(GREEN):COLOR(WHITE):''BASIC''|
|5回戦|三毛猫DANCE|BGCOLOR(GREEN):COLOR(WHITE):''BASIC''|
|7回戦|Flip Flap|BGCOLOR(#57b1cc):COLOR(WHITE):''SPECIAL''|
|10回戦|SHION|BGCOLOR(#57b1cc):COLOR(WHITE):''SPECIAL''|
|>|>|CENTER:BGCOLOR(red):&color(white){''ハード''};|
|3回戦|licca|BGCOLOR(ORANGE):COLOR(WHITE):''MEDIUM''|
|5回戦|天地動伝説|BGCOLOR(ORANGE):COLOR(WHITE):''MEDIUM''|
|8回戦|三毛猫DANCE|BGCOLOR(ORANGE):COLOR(WHITE):''MEDIUM''|
|15回戦|meme|BGCOLOR(#57b1cc):COLOR(WHITE):''SPECIAL''|
|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):&color(yellow){''レジェンド''};|
|?回戦|licca|BGCOLOR(#ff3333):COLOR(WHITE):''HARD''|
|?回戦|天地動伝説|BGCOLOR(#ff3333):COLOR(WHITE):''HARD''|
|10回戦|三毛猫DANCE|BGCOLOR(#ff3333):COLOR(WHITE):''HARD''|
|15回戦|TITANS RETURN|BGCOLOR(#57b1cc):COLOR(WHITE):''SPECIAL''|
|20回戦|I'm so Happy|BGCOLOR(#57b1cc):COLOR(WHITE):''SPECIAL''|

**第3回 冬の格闘大会 [#s1d10262]
-期間:2015/02/19 10:00-2015/03/05 05:00
//-[[公式アナウンス>]]
//-獲得できるリフレは、袋1つのアイコンが300Rf.、袋3つのアイコンが500Rf.。
-獲得できる楽曲

|ステージ|>|獲得楽曲|h
|~|曲名|難易度|
|CENTER:||CENTER:|c
|>|>|CENTER:BGCOLOR(yellow):''ノーマル''|
|5回戦|朧|BGCOLOR(#57b1cc):COLOR(WHITE):''SPECIAL''|
|10回戦|Air Reading Power|BGCOLOR(GREEN):COLOR(WHITE):''BASIC''|
|>|>|CENTER:BGCOLOR(red):&color(white){''ハード''};|
|7回戦|アルストロメリア|BGCOLOR(#57b1cc):COLOR(WHITE):''SPECIAL''|
|15回戦|Air Reading Power|BGCOLOR(ORANGE):COLOR(WHITE):''MEDIUM''|
|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):&color(yellow){''レジェンド''};|
|10回戦|Air Reading Power|BGCOLOR(#ff3333):COLOR(WHITE):''HARD''|
|20回戦|Air Reading Power|BGCOLOR(#57b1cc):COLOR(WHITE):''SPECIAL''|


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