#include(SOUND VOLTEX EXCEED GEAR/Contents,notitle)
#contents

*ARENA BATTLE [#ARENA_BATTLE]
-[[公式HP>https://p.eagate.573.jp/game/sdvx/vi/howto/arenabattle.html]]
-''Valkyrie model限定''
-2〜4人での店内対戦あるいはCPUを含む4人での全国対戦を行うモード。~
|モード|対戦相手|開放条件|人数|使用スコア|補足|h
|>|>|>|>|CENTER:||c
|[[LOCAL MATCH>#LOCAL_MATCH]]|店内|常駐|2〜4人|通常スコア|稼働当初から実装|
|[[ONLINE MATCH>#ONLINE_MATCH]]|全国|~|4人固定&br;(CPU含む)|~|難易度選択は自由|
|[[RANK MATCH>#RANK_MATCH]]|~|ONLINE ARENA開催中|~|~||
|[[ULTIMATE MATCH>#ULTIMATE_MATCH]]|~|ONLINE ARENA開催中&br;ランクU到達|~|EX SCORE|STANDARD START必須|

**ARENA BATTLEのゲームの流れ [#game_flow]
+[[モード選択>SOUND VOLTEX EXCEED GEAR/システム#mode_select]]で「ARENA BATTLE」を選択する。
--本作稼働時は「ARENA START」(LIGHT START相当)のみであったが、2022/04/25のセカンドシーズンより「STANDARD START」が追加された。
--「STANDARD START」のメリットはS-CRITICAL使用可、ARS使用可、「ONLINE ARENA」開催時の獲得AP1.2倍の3点。
+マッチングを行う。マッチングしたプレーヤーの内1人でも制限時間が0になるとマッチング終了となる。LOCAL MATCHの場合を除き、人数が足りない場合はCPUが補充される。
+各プレーヤーが1譜面(LOCAL MATCH2人プレーの時はメイン・サブで2譜面選択)ずつ選択する。
この段階で全員が必ず最低1曲ずつ選曲する点が「FRIEND」モードと異なる。
+楽曲をプレーし、合計スコアを競う。
--IIDXのような勝ち点制ではない。
--EXCESSIVE RATE(ARS不使用)でプレーして途中でCRASHした場合、''CRASH時点のスコアが採用される''。

**LOCAL MATCH [#LOCAL_MATCH]
-EXCEED GEAR稼働当初から存在する、店内対戦専用のモード。

-最低2人、最大4人でプレーする。CPUによる人数の補充はない。
-LOCAL MATCHの場合は以下の表の順でプレーする。
|人数|1st|2nd|FINAL|EX|h
|BGCOLOR(#c7e7ff):CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|2人|プレーヤーAのメイン選曲|プレーヤーBのメイン選曲|プレーヤーA・Bの内&br;この時点で合計スコアが低い方のサブ選曲|BGCOLOR(lightgray):なし|
|3人|プレーヤーAの選曲|プレーヤーBの選曲|プレーヤーCの選曲|~|
|4人|~|~|~|プレーヤーDの選曲|

**ONLINE BATTLE [#ONLINE_BATTLE]
-2022/04/25のセカンドシーズンより実装された4人のプレーヤーで行う全国対戦のモード。
-「ONLINE MATCH」「RANK MATCH」「ULTIMATE MATCH」の3つに細分される。
-マッチングで4人プレーヤーがそろわなかった場合、CPUが補充される。
--自分以外のプレーヤー3人がCPUとなる場合もある。
--自分以外にプレーヤーが1人以上いる場合、通常のプレーと同様にMATCHING SKIPが可能。(ただしこちらでのSKIPはFX2個押しではなくSTARTボタンを押す)~
自分を含めたプレーヤー全員がSKIPすると、プレーヤーが4人そろうのを待たずに2〜3人+CPUで対戦が始まる。
-(要検証)CPUはランダムで曲を選曲する?
-マッチング画面においてFLOOR採用者・KACファイナリストはそれぞれ特殊背景が設定されている。

***ONLINE MATCH [#ONLINE_MATCH]
-プレーヤーは曲ごとにそれぞれプレーする難易度を選択することが可能。
--1曲目は全員の選曲が完了後、2曲目以降は前曲までの中間リザルトの表示後に難易度選択画面が出てくる。

-RANK MATCHやULTIMATE MATCHと異なり、プレーする楽曲の中に未解禁の難易度の譜面が含まれる場合、該当の譜面は&color(red){''プレーすることができない''};。~
--BLASTER GATE、Ω Dimensionで未解禁の譜面の場合、未解禁の難易度に表示上ではロックがかかっているが、選択は可能な状態となる。~
しかし、選択をしても当該の譜面をプレーすることはできない。(1つ下の難易度が自動的に選択される)

-このモードでARENA RANKは増減しない。

***RANK MATCH [#RANK_MATCH]
-期間限定のランクマッチイベント「ONLINE ARENA」開催中のみ選択可能。
-ONLINE MATCHと異なり、曲ごとに全員が同じ難易度をプレーする。
--他プレーヤーが選択した譜面は自分の解禁状況によらずプレー可能。
--「BLASTER GATE」「Ω Dimension」の未解禁譜面を他プレーヤーが選択した場合、これをクリアすることで解禁が可能。
-アリーナランクはU/S/A/B/C/D、U以外4段階(SならS1〜S4)に細分化され、計21階級に分けられる。
--初期ランクは下表の「VOLFORCE目安」に沿って配置される。
---ただし、最初から「ULTIMATE」には配置されず、VOLFORCE 19.750以上は全員「S1」からのスタートとなる。
--ランクによって選曲できるLEVELの上限が指定される。
---上限はCPUにも適用されるが、上限より極端に低いLvは選曲しない模様。(AならLv16〜18の範囲から選曲する)
--自分のランクに近いランクのプレーヤーとマッチングする。
--LEVEL上限が異なるランク同士がマッチングした場合、選択できるLEVELは統一されない。
---例:S4とA1がマッチングした場合、S4はLv19を選択できるが、A1は選択できない。&br;ただし、自分で選択できないだけであり、S4がLv19を選択すれば当然、A1もそれをプレーすることになる。

|ランク|VOLFORCE目安|LEVEL制限|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#ffceff):ULTIMATE|20.000〜|無し|
|BGCOLOR(#ffceff):S1|19.750〜|19まで|
|BGCOLOR(#ffceff):S2|19.500〜|~|
|BGCOLOR(#ffceff):S3|19.250〜|~|
|BGCOLOR(#ffceff):S4|19.000〜|~|
|BGCOLOR(#ffcece):A1|18.750〜|18まで|
|BGCOLOR(#ffcece):A2|18.500〜|~|
|BGCOLOR(#ffcece):A3|18.250〜|~|
|BGCOLOR(#ffcece):A4|18.000〜|~|
|BGCOLOR(#ffffce):B1|17.750〜|17まで|
|BGCOLOR(#ffffce):B2|17.500〜|~|
|BGCOLOR(#ffffce):B3|17.250〜|~|
|BGCOLOR(#ffffce):B4|17.000〜|~|
|BGCOLOR(#ceffce):C1|16.750〜|16まで|
|BGCOLOR(#ceffce):C2|16.500〜|~|
|BGCOLOR(#ceffce):C3|16.250〜|~|
|BGCOLOR(#ceffce):C4|16.000〜|~|
|BGCOLOR(#ceffff):D1|15.500〜|15まで|
|BGCOLOR(#ceffff):D2|15.000〜|~|
|BGCOLOR(#ceffff):D3|14.500〜|14まで|
|BGCOLOR(#ceffff):D4|〜14.499|~|

-成績に応じてランクのゲージが増減、ゲージが満タンになると昇格、無くなると降格となる。
--昇格、降格の可能性がある試合ではそれぞれ「昇格チャンス!」「降格の危機」と表示される。
--自分以外が全員CPUであってもゲージの増減は発生する。
--2位または3位の場合、全くゲージが増減しないこともある。順位だけでなく、相手のランクが関係している可能性がある。
--「ULITIMATE(U)」ランクに到達するとゲージ自体が無くなり、順位に関係なく増減がないため降格もしない。

***ULTIMATE MATCH [#ULTIMATE_MATCH]
-「ONLINE ARENA」開催中かつRANK MACHで最上位のランク「ULITIMATE(U)」に到達することで開放される。
--通常のRANK MATCHも選択可能。
-対戦の基準が「EX SCORE」となる。S-CRITICALを使用するため、STANDARD STARTが必須となる。
-このモードの成績専用の「アルティメットランキング」が用意され、順位に応じて特別なアピール称号がもらえる。
--公式サイト内のRANKINGにて閲覧可能。

**ONLINE ARENA [#ONLINE_ARENA]
-開催期間
--2022/04/25〜2022/05/29 23:59
-期間限定で下記のイベントが追加。
--「RANK MATCH」「ULITIMATE MATCH」が選択可能。
--モードを問わずSDVXをプレーすると専用の「ARENA POWER(AP)」が貯まる。
---ARENA BATTLEをプレーすると多くAPが貯まる。
---ARENA BATTLEでの''成績はAP獲得量に一切影響しない''。
---従来筐体ではARENA BATTLEに参加できないが、通常プレー分のAPの獲得は可能。
---VALKYRIE GENERATORは短時間で多くのAPを貯められる反面、金銭的に効率は悪い。

|>|モード|LIGHT START((ARENA BATTLEでの表記はARENA START))|STANDARD START|効率&br;(AP/円((一般的な価格)))|h
|BGCOLOR(#c7e7ff):CENTER:|BGCOLOR(#c7e7ff):CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|ARENA BATTLE|LOCAL MATCH&br;ONLINE MATCH|500|600|5|
|~|RANK MATCH|1000|1200|10|
|~|ULTIMATE MATCH|-|1200|~|
|>|NORMAL&br;FRIEND|200|240|2|
|>|SKILL ANALYZER|>|200|~|
|>|PREMIUM TIME|>|400|~|
|>|BLASTER|>|400|~|
|>|MEGAMIX BATTLE|>|200|~|
|>|VALKYRIE GENERATOR|>|300/回|1|

--マイルーム内「ARENA STATION」にて貯まったAPを楽曲やネメシスクルーなどと交換可能。
---ONLINE ARENA終了時に使わなかったAPは破棄され次回開催時に持ち越されない。交換期限はイベント終了と同じ。
---以上から全体的に前作の「ボルフェス ハワティメットライブ!!」のシステムに近い。
---前作と違い、期間中の所持APは公式サイトにも掲載されている。
---「ARENA BATTLE」は開始時に''マイルームを経由しないので「ARENA STATION」には入れない''。入るには他のモードを経由する必要がある。
---「ARENA STATION」は従来筐体でも入ることができるが、Valkyrie model先行楽曲の解禁はできない。

-ARENA STATION・交換アイテム
--CREWは前作からの再登場で取得済なら最初から「SOLD OUT」になっている。

|交換アイテム|消費AP|備考|h
||RIGHT:||c
|>|>|BGCOLOR(#64C1F1):COLOR(white):CENTER:''CREW''|
|レイシスV|15000||
|雷刀(V)|15000||
|>|>|BGCOLOR(#EDBBC4):COLOR(white):CENTER:''TRACK''|
|Resonant Gear|8000|Valkyrie model先行楽曲|
|HYENA &color(#06c){[XCD]};|8000|Lv19|
|2 MINUTES FIGHTERS &color(#06c){[XCD]};|8000|~|
|crazy cinema story &color(#06c){[XCD]};|4000|Lv18|
|ちくわパフェだよ☆CKP &color(#06c){[XCD]};|4000|~|
|The star in eclipse &color(#06c){[XCD]};|4000|~|
|Din Don Dan (Fusion Remix) &color(#06c){[XCD]};|2000|Lv17|
|SOUL EXPLOSION &color(#06c){[XCD]};|2000|~|
|Grip & Break down!! -SDVX Edit.- &color(#06c){[XCD]};|2000|~|

**EXCEED追加楽曲 [#exceed]
-Lv表記について
--TRACK INPUT(解禁)が必要な譜面は難易度を&color(green){緑字};で表記しています。

***旧曲EXCEED雑記 [#old_exceed_memo]
楽曲やアーティストそのものに関しては各バージョンの雑記を参照。
-[[SOUND VOLTEX BOOTH/収録曲雑記]]
-[[SOUND VOLTEX II -infinite infection-/新曲雑記]]
-SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS/新曲雑記 ([[オリジナル・BEMANI>SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS/新曲雑記/SDVXオリジナル他・BEMANI]] / [[FLOOR採用>SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS/新曲雑記/FLOOR採用曲]] / [[EXIT・DWANGO・東方アレンジ他>SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS/新曲雑記/その他]])

結局、2022/04/25時点で&color(#06c){[XCD]};にLv20は1曲も存在しない。~
ソートスタイルの配信日順では下記の通りでなく''元の配信日''になっている。この場合、不具合は対象外とする。~
例:SOUL EXPLOSION→2012/08/03

2022/04/25配信
-''SOUL EXPLOSION'' / kanone (&color(#06c){[XCD]};)

-''Grip & Break down!! -SDVX Edit.-'' / SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi (&color(#06c){[XCD]};)
--ジャケットは他難易度と同じもの。

-''HYENA'' / Hommarju (&color(#06c){[XCD]};)
--2013年開催の連動イベント「[[熱闘!BEMANIスタジアム>連動企画/熱闘!BEMANIスタジアム]]」からの楽曲。
---同イベントからの追加譜面は「IX」&color(#f19){[VVD]};に続き2曲目。
--ジャケットは他難易度と同じもの。

-''crazy cinema story'' / 黒魔 (&color(#06c){[XCD]};)

-''2 MINUTES FIGHTERS'' / P*Light (&color(#06c){[XCD]};)

-''ちくわパフェだよ☆CKP'' / 日向美ビタースイーツ♪ (&color(#06c){[XCD]};)
--ジャケットは他難易度と同じもの。

-''The star in eclipse'' / しーけー (&color(#06c){[XCD]};)

-''Din Don Dan (Fusion Remix)'' / TAKU1175 feat.かなたん (&color(#06c){[XCD]};)


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