*SOUND VOLTEX II -infinite infection- [#vda9be99]
#include(SOUND VOLTEX II -infinite infection-/Contents,notitle)
#contents

*SKILL ANALYZER [#yef3a9c3]
//定期的に変わる可能性が高いので、構成が変わった時期別にページを設けるのが望ましいかと。

ただいま:&br;&size(20){''SKILL ANALYZER 第8回''}; (2014/02/06〜 ), &size(20){''第9回投票''}; (2014/02/28 15:00 〜 2014/03/05 15:00)

-[[公式HP>http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/ii/p/skill/index.html]]
-今作から登場した新モード。beatmania IIDXで言う段位認定に当たる。
-全3曲から構成されるコースを3曲連続でプレイし、腕前を測る。
--コースはLEVEL 01〜LEVEL 10の10段階。
-プレイ中はゲージが通常の「Effective Rate」から専用ゲージ「Permissive Rate」に変わり、ゲージが0%になるとステージ途中でも強制終了、TRACK CRASHとなる。
--表示が0%になった瞬間不合格となるIIDXと違い、ゲージが''完全に0%''にならなければTRACK CRASHにはならない(詳細は後述)。
-1曲ごとに従来のモードと同様にマッチング待ちが行われる。その間にHi-SPEEDの調整も可能。
--受験中のプレイヤーのステージ表記は<S>と表示される。
--「マッチングアシスト」のマークがついているLEVEL 01〜07は他プレイヤーとマッチングするとゲージが10%回復する。(マッチング人数によらず10%のみ?追記求む)
-1曲終了ごとにはゲージ・評価の表示が異なるリザルト画面が表示され、[[BONUS>SOUND VOLTEX II -infinite infection-/BONUS]]も獲得できる。
--各楽曲の成績のデータ保存はULTIMATE CHAIN・PERFECTの場合は通常時と同じで、~
1つでもERRORを出してしまうと通常時のTRACK CRASHと同じ扱いになる(初プレーの場合暗い「C」のマークがつく)。
-3曲完奏で合格となり、TOTAL RESULT画面が表示される。また称号とプレートを獲得する。
--プレートのLEVEL数値と背景色は自己ベストのものに固定される。
--称号に関しては、2013/10/04のアップデートより現在保持しているものから合格したLEVELのものに変更するか選べるようになった。~
その場で選ぶ仕様のため、後から変えたくなった場合は再度クリアしなければならない。
-達成率は完走で最低100%、最高200%(全曲PERFECTの場合)となる。
--達成率の計算式(%)は100+(3曲の平均点−900万)/1万。ただし平均点が900万点未満の場合は一律100%。
--(要検証)TRACK CRASH時の達成度は1曲完走で33(.3)%+途中でTRACK CRASHした曲は33(.3)%×(TRACK CRASH時点の小節数or時間の割合)の様子
-その他、合格するとボーナスブロック・パケットが貰える。
--初回合格:各512、2回目:各256、3回目以降:各128(回数は同期の全LEVEL通算)~
//--同一レベルのコースを全期クリアした場合も各512のボーナスが貰える。(自己ベストレベルより低いコースを制覇した場合でもOK)
//「コース入れ替え時に」という表現は過去回が選べなかった頃の話なので削除。同一レベル全期クリアについても、烈風で試してみましたが↑のようなボーナスは得られなかったので、反論・証拠が得られるまでCO。

**コース入れ替えと称号プレート [#sb50d2e0]
-2013/10/31の更新より、過去に選出された対象コースも選べるようになった。
--左アナログデバイスで切り替え可能。
--過去コースの選択画面では、達成率の自己ベストは入替前から引き継ぐが、ゲージ表記は空になっている。
--自己ベストレベルよりも上位の過去コースに合格した場合、称号プレートのLEVELと背景色は昇格するが、枠付きだった場合は最新コースでないため没収される。
-最新コースに合格すると、称号プレートの縁に羽付きの枠が飾られる。
--この枠はeAMUSEMENT公式サイトのプロフィールには反映されない。
--2013/12/06よりコース入替後の状態によって枠の色や形状が変化するようになった。
|枠の状態|条件|h
|CENTER:||c
|なし|なし&br();コース入れ替え時は全員この段階までリセットされる|
|銀枠|前回と同じかそれ以上の「最新の」段位に合格している|
|金枠(通常)|第1回(魔騎士・剛力羅は第2回)から全ての同じ段位にすべて合格|
|金枠(後光)|第1回(魔騎士・剛力羅は第2回)から全ての同じ段位にすべて合格し、かつ各回の最低達成率が一定値以上&br;剛力羅は170%以上、その他は130%以上|
---極端な話、どれか1つが達成率180%あってもほかの達成率が100%だと金枠に後光がつかない。
--雷電を除くいずれの段位も構成が全く同じコースが複数あるが、それも全てクリアしていないと金枠はつかない。
---例えば、魔騎士と剛力羅は第2回と第3回のコース構成が全く同じだが、第4回以降を全てクリアしていても第2回と第3回のうちいずれか一方しかクリアしていないと銀枠のままとなる。

**Permissive Rateについて [#j270103e]
-通常プレイのEffective Rateの代替となるSKILL ANALYZERモード専用ゲージ。
--いわゆる段位ゲージで、100%からスタートとなり完全に0%になると即TRACK CRASH、不合格となる。
--ゲージの状態は3曲通して維持され、完全に0%になることなく3曲完奏すれば残量に関わらず合格となる。
--30%を切ると点滅が始まり、IIDXのように「30%補正」が適用されゲージ減少量が少なくなるが、どれほど少なくなるのかは要調査。

***回復量・減少量 [#l62835d2]

|オブジェクト種類|>|>|>|判定 [%/CHAIN]|h
|~|BGCOLOR(orange):CRITICAL|BGCOLOR(#ff00ee):NEAR|BGCOLOR(red):ERROR&br;(Lv.1-9)|BGCOLOR(black):COLOR(red):ERROR&br;(Lv.10)|
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|チップBTオブジェクト|+a|±0.00%|−3.00%|−4.00%|
|チップFXオブジェクト|~|~|~|~|
|直角アナログライン|~|-|~|~|
|ロングBTオブジェクト|+a/2|~|−1.00%|−1.00%|
|ロングFXオブジェクト|~|~|~|~|
|アナログライン(直角除く)|~|~|~|~|

-CRITICAL1個当たりのゲージ回復量は挑戦中の段位により異なる(低段位で0.20%〜高段位で0.10%程度)。上記の表では便宜上「a」と表記しているが、aの値がどう変化するのかは要検証。
//ゲージの回復量は段位により異なるようだったので追記。
//回復量に関して、動画を見る限り3%回復するのに(ショートチップと他ノーツ全て合わせて)だいたい40〜50CHAINぐらいかかるようなのでこのぐらいと仮定。
//また、Skill Lv.10でも100%から99%に減る瞬間が見て取れたので、ロングや斜めつまみでのERROR1つで−1%以上は減らないものと思われます。

-ゲージは画面上では整数部分しか表示されていないが、''内部的には小数点以下まで存在している''。
//小数点以下で設定されているのはEffective Rateも一緒なので記述を変更。
--Permissive Rateが0''.00''%になったときにTRACK CRASHする仕様のため、「表示は0%なのに生き残った」ということも起こり得る。
-''LEVEL 10「剛力羅」ではERROR1つでのゲージ減少量がさらに大きくなる''。
-30%補正適用時の減少量は要調査。

*課題曲リスト(第8回)[#h0c6db9c]

|Track|曲名|アーティスト|BPM|難易度|Lv|h
|CENTER:|||CENTER:|CENTER:COLOR(white):BGCOLOR(#ff3333):|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(brown):CENTER:&color(white){&size(15){''Skill LEVEL 01 岳翔''};};|
|01|恋する☆宇宙戦争っ!! あばばばみっくす|ARM(IOSYS)|200|BGCOLOR(purple):''NOVICE''|6|
|02|音楽 -resolve-|Yu_Asahina|114-220|BGCOLOR(purple):''NOVICE''|6|
|Final|春色ポートレート|しゃむおん|80|''EXHAUST''|7|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(navy):CENTER:&color(white){&size(15){''Skill LEVEL 02 流星''};};|
|01|PULSE LASER|ヒゲドライバー|165|BGCOLOR(orange):''ADVANCED''|7|
|02|地球最後の告白を|kemu feat. GUMI|140-190|BGCOLOR(orange):''ADVANCED''|7|
|Final|ウサテイ|あまね+ビートまりお(COOL&CREATE)|190|BGCOLOR(orange):''ADVANCED''|8|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fcc800):CENTER:&size(15){''Skill LEVEL 03 月衝''};|
|01|天ノ弱|164 feat. GUMI|200-205|BGCOLOR(orange):''ADVANCED''|9|
|02|ムーニャポヨポヨスッポコニャーゴ|全日本スッポコニャーゴ親衛隊|180|BGCOLOR(orange):''ADVANCED''|10|
|Final|It's over|ゆよゆっぺ feat.めらみぽっぷ|180|''EXHAUST''|10|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#d4d9dc):CENTER:&size(15){''Skill LEVEL 04 瞬光''};|
|01|ナイト・オブ・ナイツ|ビートまりお(COOL&CREATE)|180|BGCOLOR(orange):''ADVANCED''|11|
|02|Dignity|Yooh|193|BGCOLOR(orange):''ADVANCED''|11|
|Final|Clione Hommarju Remix|Hommarju|170|''EXHAUST''|12|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(deepskyblue):CENTER:&color(white){&size(15){''Skill LEVEL 05 天極''};};|
|01|冥 Rockin' SWING REMIX|164|200|BGCOLOR(orange):''ADVANCED''|12|
|02|EOS -INFINITE EDIT-|ginkiha|175|''EXHAUST''|13|
|Final|WobbleTangleFestival|Relect|154|''EXHAUST''|13|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#25b7c0):CENTER:&color(white){&size(15){''Skill LEVEL 06 烈風''};};|
|01|月に叢雲華に風|幽閉サテライト feat. Senya|160|''EXHAUST''|13|
|02|マネマネサイコトロピック|かいりきベア|135-210|''EXHAUST''|13|
|Final|魔理沙は大変なものを盗んでいきました|ARM(IOSYS)|170|''EXHAUST''|13|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f73562):CENTER:&color(white){&size(15){''Skill LEVEL 07 雷電''};};|
|01|dreamin' feat.Ryu☆|Mayumi Morinaga(moimoi)|156|''EXHAUST''|14|
|02|LEMON SUMMER|パイタン|180|''EXHAUST''|14|
|Final|Lieselotte|wa.|180|''EXHAUST''|14|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ff69b4):CENTER:&color(white){&size(15){''Skill LEVEL 08 麗華''};};|
|01|Double Universe|Hommarju vs P*Light|180|''EXHAUST''|14|
|02|Wheel|Syrufit feat. 綾倉盟/市松椿|136|''EXHAUST''|14|
|Final|雪女|かねこちはる|200|''EXHAUST''|14|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#e5eeff):CENTER:&size(15){''Skill LEVEL 09 魔騎士''};|
|01|イゴモヨス=オムルのテーマによる&br;ブヨブヨ・スケッチの試み|日本楽音ノイズ協会|200|''EXHAUST''|15|
|02|大宇宙ステージ|黒魔|202|''EXHAUST''|15|
|Final|Lunartic Dial|Shiron|162|''EXHAUST''|15|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(yellow):CENTER:&size(15){''Skill LEVEL 10 剛力羅''};|
|01|「月風魔伝」龍骨鬼戦 yks Remix|yuukiss|150|BGCOLOR(#10bdc9):''INFINITE''|15|
|02|Decretum|Project Mayhem|98-197|''EXHAUST''|15|
|Final|U.N.オーエンは彼女なのか?(haru_naba Remix)|はるなば|140-200|''EXHAUST''|15|

**課題曲候補、過去課題曲リスト [#a71eef6a]
//↓↓この候補リストは長い…新規ページへ移動かどうか…
//
//新規ページヘ移行しました
//
//移行乙、ありがとう
-[[こちら>SOUND VOLTEX II -infinite infection-/SKILL ANALYZER/課題曲候補リスト]]を参照

*KAC予選コース [#x38a2daa]
-課題曲
--スキルアナライザーのモードを選択して、エントリーしたコースをプレイする。
--これらのコースを完走した場合、特別称号「慧影志」を獲得できる。
---「慧影志」は名称のみ反映することができ、色とLv.値は現在取得しているレベルのままとなる。(未取得の場合は、黒背景・Lv.無しとなる)
---スキルアナライザーの課題曲が更新されると「慧影志」は解除され元の称号に戻る。再設定するには、KAC予選コースのいずれかを完走する。
--これらのコースは''KACのSOUND VOLTEX部門のいずれかにエントリーしていると出現する。''
---エントリーをしていれば、選択したコースにかかわらず全てのコースを選ぶことが可能。
---エントリーしたコースにはKACロゴマークが付記される。
---''エントリーをしていない場合、全てのコースをプレーできない。''
--''楽曲または上位譜面の解禁が必要な曲が選択したKAC予選コースに含まれている場合、当該曲が未解禁でもプレイ可能''。
--各グループ3曲目はすべて自由研究オリジナル楽曲コンテスト採用新曲。
---該当する曲のEXHAUST譜面は各コースの3曲目までプレイしないとインプットできない(3曲目に限りTRACK CRASHしてもインプット可能)

|グループ|曲名|アーティスト|BPM|譜面|Lv|h
|CENTER:|||CENTER:|CENTER:COLOR(white):BGCOLOR(#ff3333):|CENTER:|c
|A|六兆年と一夜物語|kemu feat.IA|186|''EXHAUST''|14|
|~|Strawberry Crisis|CROW'SCLAW|198|''EXHAUST''|14|
|~|BUBBLE RAVER|P*Light|174|''EXHAUST''|14|
|B|腐れ外道とチョコレゐト|ピノキオP|260|''EXHAUST''|14|
|~|物凄い勢いでけーねが物凄いうた|Halozy|180|''EXHAUST''|14|
|~|- dirty rouge -|ぺのれり|254|''EXHAUST''|14|
|C|イカサマライフゲイム|kemu feat.GUMI|200|''EXHAUST''|14|
|~|Venona|DOUBLE HELIX【たちのん&零-zero-】|178|''EXHAUST''|14|
|~|LEMON SUMMER|パイタン|180|''EXHAUST''|14|
|D|ナイト・オブ・ナイツ|ビートまりお(COOL&CREATE)|180|''EXHAUST''|14|
|~|GEROL|Hommarju|175|''EXHAUST''|14|
|~|Paradoxy|lapix|145|''EXHAUST''|14|
|E|セツナトリップ|Last Note. feat. GUMI|145|''EXHAUST''|14|
|~|Goodbye-bye Planet|黒魔|185|''EXHAUST''|14|
|~|Rings of Rainbow|Hommarju|215|''EXHAUST''|14|

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