#include(SOUND VOLTEX VIVID WAVE/Contents,notitle)
#contents

*BONUS [#BONUS]
-BONUSでPcbを獲得して楽曲を解禁させる。
--稼働開始時点ではアピールカードの解禁手段が無く、アピールカードにPcbを使うのかは不明。

-1曲終了時に獲得できるものとデイリーボーナスなどイベントでもらえるものがある。

-Pcbの獲得量は一部を除いてIVのBlcを踏襲している。

*BONUS獲得イベント [#bonus_event]
-楽曲終了時以外にもイベントで獲得できる。1度きりのものと複数回もらえるものがある。

|>|項目|BGCOLOR(deepskyblue):Pcb|回数|条件・備考|h
|>|CENTER:|RIGHT:BGCOLOR(#ddeeff):|CENTER:||c
|>|初回プレー|5000|1回|今作のデータ作成時(引継ぎ・新規)|
|SKILL ANALYZER|1コース目|512|各回1回|SKILL ANALYZER初完走時に獲得&br;「第○回・△コース」&br;の中の1つ目のコースの初完走時に512獲得となる&br;2つ目は256、3つ目以降は128&br;既に完走しているコースを再度完走してもボーナスは付かない|
|~|2コース目|256|各回1回|~|
|~|3コース目以降|128|各回の残り|~|

*プレー内容によるボーナス [#play_bonus]
-1曲終了ごとに獲得。

-AUTOMATION PARADISEで「パラダイススタートボーナス」以外のボーナスは一切獲得できない。

|>|表示項目|BGCOLOR(deepskyblue):Pcb|条件・備考|h
|>|CENTER:|RIGHT:BGCOLOR(#ddeeff):||c
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ff44ff):COLOR(#fff):''プレー内容によるBONUS''|
|>|ステージボーナス|60〜94|プレーした曲の難易度とGRADEによる基本Pcb&br;同じ難易度とGRADEでもEFFECTIVE RATEが100%に近いほど高くなる&br;AUTOMATION PARADISEでは獲得不可|
|>|PASELIボーナス|6〜9|PASELIを使用するとステージ毎に獲得(LIGHT STARTでも可)&br;ステージボーナスの1/10(端数切り捨て)|
|シャイニンググレード|B以下→A|15|今作でGRADEを更新すると獲得(A以上のみ対象)&br;GRADEを2段階以上更新した場合、下位のGRADEのBONUSも1度に得られる&br;(例:初プレイでSを取得すると15+5+5+5+5+5+10=50Pcbを1度に獲得)&br;SKILL ANALYZERでも取得可能である&br;IV以前でA以上を取得していても今作で取得していなければ「B以下」扱いとなる&br;IVの獲得Blcと比べて大幅に減少した(最大250Blc→50Pcb)|
|~|A→A+|5|~|
|~|A+→AA|5|~|
|~|AA→AA+|5|~|
|~|AA+→AAA|5|~|
|~|AAA→AAA+|5|~|
|~|AAA+→S|10|~|
|シャイニングコンプリート|未クリア→緑C|25|今作でクリアメダルを更新すると獲得&br;シャイニンググレードと同様にクリアメダルを2段階以上更新した場合には&br;下位のメダル分のBONUSも同時に得られる&br;(例:初プレイでPUCを達成すると25+5+10+10=50Pcbを1度に獲得)&br;IV以前でクリアメダルを取得していても今作で取得していない場合は未クリア扱いとなる&br;IVの獲得Blcと比べて大幅に減少した(最大250Blc→50Pcb)|
|~|緑C→紫C|5|~|
|~|紫C→UC|10|~|
|~|UC→PUC|10|~|
|>|ULTIMATE CHAIN|2〜35?|レベルが高いほどPcbが多く得られる&br;PERFECT UCはULTIMATE CHAINと重複しない|
|>|PERFECT UC|3〜50?|~|
|ドラマティックゲージ|EFFECTIVE RATE|10|RATE 70%丁度でCLEAR|
|~|PERMISSIVE RATE|1〜50|RATE 30%未満でCLEAR。RATEが低いほど多くなる&br;0%クリアで46〜50が確認されており、小数点以下も影響する模様|
|~|EXCESSIVE RATE|~|~|
|~|BLASTIVE RATE|~|~|
|>|ブラスターステージボーナス|100〜200|BLASER GATE/Ω Dimension挑戦時にステージボーナスとは別に獲得&br;獲得量はダメージ×0.2&br;BLASTER OverDrive!!!期間中のダメージ増加は影響しない&br;Ω DimensionではARSでEFFECTIVE RATEに変化すると獲得不可|
|>|パラダイススタートボーナス|400|2019/03/28追加&br;PARADISE STARTでAUTOMATION PARADISEをプレーする毎に獲得&br;2019/12/17より進出可能となったEXTRACKでも獲得可能&br;PARADISE STARTしても通常楽曲をプレーすると獲得できない&br;(ステージボーナスと重複獲得不可)|
|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ff44ff):COLOR(#fff):''マッチングによるBONUS''|
|オンラインマッチング|×1|??〜15?|マッチング相手の成績が良いほど得られるPcbが多い|
|~|×2|??〜25?|~|
|~|×3|??〜44?|~|
|ローカルマッチング|×1|10|LOCAL MATCHINGしている。人数により変動|
|~|×2|15|~|
|~|×3|20?|~|
|クリエイターマッチング|×1|20(200)|コンテスト採用者とのマッチング&br;アピカ・ジャケット・曲等の採用内容によらない&br;特定期間中は獲得量が10倍になる|
|~|×2|40(400)|~|
|~|×3|60(600)|~|
|KACファイナリストマッチング|×1|20|[[KACファイナリスト>公式大会#c2b3a001]](アピカにKACのマークが付加されている)とのマッチング|
|~|×2|?|~|
|~|×3|?|~|
|SAVED|×1|15|自分がCLEARしておりかつマッチング相手がEFFECTIVE RATEでCRASHしている&br;(減少型RATEでの途中CRASHはSAVED対象とならない)|
|~|×2|30|~|
|~|×3|45|~|
|SHINE TO MATCHING|×1|57(570)|コナミ社員とのマッチング(マッチングイベント限定?)&br;特定期間中は獲得量が10倍になる|
|ブラスターマッチング|×1|15〜30|BLASTER GATE/Ω Dimension挑戦者とマッチング&br;オンラインマッチングとは別に獲得&br;マッチング相手の与ダメージ量に比例|
|~|×2|30〜60|~|
|~|×3|45〜90|~|
|プレミアムブラスターマッチング|×1|50|BLASTER START使用者(BLASTER GATE/Ω Dimensionに挑戦していなくても可)とマッチング&br;オンラインマッチング、ブラスターマッチングとは別に獲得|
|~|×2|100|~|
|~|×3|150|~|

**効率のよいPcbの稼ぎ方 [#how_to]
-BLASTER GATE/Ω Dimensionをうまく活用する。
--BLSTER GATE/Ω Dimension挑戦時はブラスターステージボーナスが付き、最大200Pcbが得られる。ただし、TRACK CRASHすると大幅に目減りするので、BLASTER STARTで稼ぐのならば確実にクリアできPUCに近いスコアを出せる曲を選ぶとよい。
---BLASTER GATE/Ω Dimension挑戦者とマッチングすることでブラスターマッチングボーナス、さらにその人がBLASTER STARTしていればプレミアムブラスターマッチングボーナスを得られる。プレミアムまで付いた場合、1人あたり最大80Pcbとかなり大きなボーナスとなるため、BLASTER GATE/Ω Dimensionの追加直後にその課題曲でマッチングを狙うと効率よく稼ぐことができる。
---BLASTER GATEでは課題曲を任意に選択でき、あえて高難易度譜面を選ぶメリットも特にないため、複数ある課題曲のうち低難易度の譜面が選ばれる可能性が高い。ただし、低難易度譜面でもBARRIER RANKが3.5以上のものはNEARでもRATEが減少するため、下手な高難易度譜面より完走難易度が高く選ばれにくいものがある。
---Ω Dimensionでもブラスターステージボーナスを獲得できるが、ARSが発動してEFFECTIVE RATEに変化するとブラスターステージボーナス自体が消滅するため、Pcbが惜しければ確実にBLASTIVE RATEで完走できるものを選ぶか、最新フォルダやLIGHT STARTでARSが発動しないようにすることが推奨される。(ARSが発動しなければCRASHでも獲得可)

-今作でプレーしていない譜面をプレーしてA以上のグレードとクリアメダルを付けるとシャイニンググレード、シャイニングコンプリートボーナスが得られる。
--ただし、IVでは両者合わせて最大500Blcだったのが、今作では最大でも100Pcbに減ってしまっている。
---また、今作では一度プレーした譜面では再度プレーして再更新してもボーナスがつかなくなっている。
---IV以前でプレー済みの譜面の場合は「記録されたグレード・メダル」以上(同じでも可)で獲得できる。このため、PUC獲得済譜面をプレーしてPUCできなかった場合、グレードがAAA+以下だとボーナスは獲得できない。

-PARADISE STARTを活用する。(2019/03/28よりパラダイススタートボーナスが新設)
--AUTOMATION PARADISEを2回プレーで800Pcb(EXTRACKに進出すれば3回プレーで1200Pcb)が確定で得られるため、費用は別にしても時間あたりのPcb獲得量としては効率が良い。
--ただし通常楽曲をプレーしてしまうとパラダイススタートボーナスが獲得できないので注意。
---パラダイススタートボーナスと通常楽曲のステージボーナスは重複しない。

-LIGHT STARTで1〜2曲目にCRASHしない。
--1曲目や2曲目に終わると保障されているボーナスすら得られなくなるので、LIGHT STARTでクリアが安定していない曲は3曲目にプレーした方が良い。

-ステージボーナスは高LEVEL曲で低いGRADEを出すよりもLEVELが多少低くとも高いGRADEを出した方が獲得量が多い。
--安定してSを出せるギリギリのLEVELの曲を連奏すればステージボーナスを多く稼ぐことが出来る。
--加えてULTIMATE CHAINやPERFECT UCであればより多くのPcbを得られるが、これはLEVELに強く依存する他、1回でもERRORを出した時点でボーナスが得られなくなるのでおまけ程度に考えた方が良い。

-マッチング人数は多ければ多いほどオンラインマッチングボーナスが増える。
--新曲やLEVELの高い曲はマッチング人数が多くなりやすい。SKIPは使わず時間切れまで粘ろう。4人(マッチング3人)の場合は2人(マッチング1人)の場合の3倍以上のボーナスが得られる。
--LEVEL 18以上の譜面を持つ曲や個人差の大きな譜面のある曲はSAVEDボーナスが強く期待できる。
---他にもEXIT TUNESや東方アレンジ、今作追加のアニメ曲といった版権曲はオリジナル/コナミアレンジよりも初心者のプレー率が多く、LEVELが高くない曲でもSAVEDボーナスがある程度期待できる。

-SKILL ANALYZERの「第○回・△コース」ごとに2コース目までは合格ボーナスを多くもらえる。
--確実に合格できるLvであれば2×コース数のプレイで768Pcb×コース数を追加で得られる。

-不定期に行われるスタンプボーナスを狙う。
--1日1個だけもらえるものと1プレーに1個ずつで1日に複数もらえるものがある。

-「イベント開催中」フォルダを狙う。
--不定期に「イベント開催中」フォルダが出現し、収録曲をプレーする毎に一定量(語呂合わせのことが多い)のPcbボーナスを獲得できる。収録曲数が少ない場合にはオンラインマッチングも狙いやすい。
--公式の告知無しで突発で開催されて1日で終了することが多いため、twitter検索等の公式以外の情報もチェックしておきたい。

*期間限定ボーナス [#special_bonus]
**「イベント開催中」フォルダ [#event_folder]

***エイプリルフール(終了) [#AprilFool2019]
-開催期間:2019/04/01限定
--エイプリルフール限定曲をプレーで「エイプリルフール」ボーナスを獲得。獲得量はステージボーナスと同量。
--対象曲は「グレイスちゃんの超〜絶!!グラビティ講座w」「マキシマ先生の満開!!ヘヴンリー講座♥」の2曲。

***Gottの日(終了) [#Gott2019]
-開催期間:2019/05/10限定

-「Gott」をプレーで51Pcbを獲得。
--AUTOMATION PARADISEで「Gott」を含めたMIXは対象外。

***GUMI生誕10周年(終了) [#GUMI10th]
-開催期間:2019/06/26限定

-GUMI使用曲をプレーで93Pcbを獲得。

***#○○帰さない2019夏(終了) [#PUC2019summer]
-開催期間:2019/07/27限定

-2年ぶりに開催のMAD CHILDがPUCに挑戦する恒例イベント。
--事前にボルテチームとの連携は無かったが((MAD CHILDのラジオ配信枠[[PERFECT ULTIMATE RADIO>http://www.youtube.com/watch?v=06mWcG0oWa8]]内発言より))当日プレーで下記ボーナスが獲得できる事になった。今回はゲストとして3名『CO-DA』『ぴこルテックス』『駄々子』も参戦。各々のハッシュタグも設定された。

-各プレーヤーの課題曲をプレーで「#○○帰さない2019夏」ボーナス100Pcbを獲得。

|ボーナス名|>|>|課題曲|h
|CENTER:||||c
|#マッチャイ帰さない2019夏|炎夏の音|スイーツはとまらない♪|CENTER:-|
|#CO-DA帰さない2019夏|ツマミ戦隊 タテレンジャー|惑星☆ロリポップ|50th Memorial Songs -The BEMANI History-|
|#ぴこルテックス帰さない2019夏|GODHEART|Preserved Valkyria|CENTER:-|
|#駄々子帰さない2019夏|港町レディ|bistro twins☆☆☆|CENTER:-|

***GODHEART発売記念(ボーナスは終了・曲解禁は継続中) [#GODHEART]
-開催期間:2019/12/19〜2019/12/31(2020/01/01頃からフォルダが無いと報告あり。曲解禁はこれ以降も継続中)

-2019/12/18発売のBlackY Major 2nd Album「GODHEART」の収録曲をプレーで「オススメ楽曲」ボーナス58Pcbを獲得。

-TRACK01と02の両方でフォルダ内の楽曲をプレーするとFINAL TRACK以降に新曲「ANGER of the GOD」が一時的にプレー可能となる。
--クリアすることでクリアした譜面以下がインプット可能となる。
--2020/01/01以降フォルダは出現しなくなっため、プレーする前に本ページで下記の表を確認してからプレーするとよい。フォルダに入っていた楽曲をプレーすることで&color(red){''引き続き解禁は可能''};。
---「Max Burning!!」×2で出現を確認。
---第4回暴龍天の課題曲であるため、今後、解禁不可となることはない。

-フォルダ収録曲は以下の7曲。

|>|>|>|フォルダ収録曲|h
|CUTIE☆EX-DREAM|GODHEART|Harpuia|LastΩmegA|
|Max Burning!!|Paradission|Royal Action|BGCOLOR(#CCC):|

***Onigoの日(終了) [#Onigo2020]
-開催期間:2020/02/05限定

-「Onigo」をプレーで52Pcbを獲得。
--AUTOMATION PARADISEで「Onigo」を含めたMIXは対象外。
-なお当日のDAILY MISSIONは5個全てが「「Onigo」をクリアする」になっている。

**その他ボーナス [#other_bonus]
-今作ではLIGHT STARTの1曲落ちではスタンプを獲得できなくなった。

***例大祭出展記念キャンペーン(終了) [#reitai2019]
-開催期間:2019/05/09〜2019/06/30

-期間中1回プレーで10400Pcbを獲得。

***東方Projectスタンプボーナス(終了) [#stamp_touhou2019]
-開催期間:2019/05/09〜2019/06/30

-1プレー毎に1個スタンプを獲得。1日の獲得数に制限はない。
--東方アレンジのプレーは必須ではない。

-スタンプ30個獲得で限定メインクルーを獲得。

|スタンプ数|獲得アイテム|スタンプ数|獲得アイテム|スタンプ数|獲得アイテム|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|1|メインクルー(REIMU(III版))|11|300Pcb|21|600Pcb|
|2|サブクルー(CIRNO)|12|サブクルー(ALICE)|22|サブクルー(MEIRIN)|
|3|アピカ(02-R011)|13|アピカ(02-R057)|23|アピカ(02-R059)|
|4|サブクルー(SAKUYA)|14|サブクルー(YOUMU)|24|サブクルー(PATCHOULI)|
|5|100Pcb|15|400Pcb|25|800Pcb|
|6|サブクルー(FLANDRE)|16|サブクルー(YUYUKO)|26|サブクルー(CHEN)|
|7|アピカ(02-R056)|17|アピカ(02-R058)|27|アピカ(02-R060)|
|8|サブクルー(REIMU)|18|サブクルー(YUKARI)|28|サブクルー(RAN)|
|9|200Pcb|19|500Pcb|29|1040Pcb|
|10|メインクルー(MARISA)|20|メインクルー(RASIS & REISEN)|30|メインクルー(REIMU(V版))|

***夏のステージで燃え上がれ!!オニイチャンスタンプボーナス!!(終了) [#stamp_right]
-開催期間:2019/06/13〜2019/08/04

-1日に1個スタンプを獲得。

-スタンプ30個獲得でメインクルー獲得。
--アイテムを獲得できるのはスタンプシートで赤数字となっている偶数番目のみ。

|スタンプ数|獲得アイテム|スタンプ数|獲得アイテム|スタンプ数|獲得アイテム|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|2|500Pcb|12|500Pcb|22|500Pcb|
|4|~|14|~|24|~|
|6|~|16|~|26|~|
|8|~|18|~|28|~|
|10|2000Pcb|20|2000Pcb|30|メインクルー(RIGHT(V版))|

***夏だ!祭りだ!あの子と巡る…ウィークリースタンプ!(終了) [#stamp_grace]
-開催期間:2019/07/11〜2019/09/04

-週ごとに1個スタンプを獲得、その1個で楽曲解禁。
--対象は週ごとに入れ替わり、期間内にそれぞれ2回ずつチャンスがある。

-コンプリートすると限定メインクルーを獲得。

|期間その1|期間その2|解禁要素|h
|2019/07/11〜2019/07/17|2019/08/08〜2019/08/14|mqlo / C-Show|
|2019/07/18〜2019/07/24|2019/08/15〜2019/08/21|LECTORIA / Cranky|
|2019/07/25〜2019/07/31|2019/08/22〜2019/08/28|Dogeza Stairs / ビートまりお(COOL&CREATE)|
|2019/08/01〜2019/08/07|2019/08/29〜2019/09/04|Aerial Fortress / xi|
|>|>||
|>|スタンプ4個コンプリート|メインクルー(GRACE(浴衣))|

***いちかのBEMANI投票選抜戦2019 100,000票達成マニフェスト(終了) [#bvs2019_manifest100k]
-開催期間:2019/11/14〜2019/12/29

-期間中1回プレーで5555Pcbを獲得。

***いちかのBEMANI投票選抜戦2019 250,000票達成マニフェスト(終了) [#bvs2019_manifest250k]
-開催期間:2019/12/19〜%%2020/03/08%% → %%2020/03/29%% → ''2020/04/12''
-1プレー毎に1個スタンプを獲得。1日の獲得数に制限は無い。
--スタンプ一定数獲得で限定アピールカードを獲得。

|スタンプ数|獲得アイテム|h
|CENTER:||c
|1|05-R021 投票選抜戦2019 -いちか…?-|
|3|05-R019 投票選抜戦2019 -レイシス-|
|5|05-R020 投票選抜戦2019 -いちか-|

***新春スタンプボーナス!(終了) [#newyear2020]
-開催期間:2020/01/01〜2020/01/13
-1プレーで1個スタンプを獲得し、その1個で限定アピールカードを獲得。

|スタンプ数|獲得アイテム|h
|CENTER:||c
|1|05-R022 正月満喫チュウ☆二〇二〇|

***八周年記念アピカ(終了) [#anniversary8th]
-開催期間:2020/01/17〜2020/01/26
-1プレーで1個スタンプを獲得し、その1個で限定アピールカードを獲得。

|スタンプ数|獲得アイテム|h
|CENTER:||c
|1|05-R023 ボルテ八周年★記念限定カード|

***The 9th KAC開催記念!! e-amusement passスタンプキャンペーン(終了) [#KAC_9th]
-開催期間:2020/02/12〜%%2020/03/15%% → %%2020/03/29%% → ''2020/04/12''

-スタンプはデイリーボーナスで5個・1プレーで1個獲得。
--1日の最初のプレーは6個獲得となる。したがって低コストでコンプリートを目指すなら1日1プレーを10日間行う。
-一定数集めるとボーナス獲得、60個でe-amusement passプレゼントキャンペーンの参加資格が得られる([[詳細>SOUND VOLTEX VIVID WAVE/隠し要素#KAC_9th]])。

|スタンプ数|獲得アイテム|h
|>|CENTER:|c
|10|666Pcb|
|20|~|
|30|~|
|40|~|
|50|~|
|60|6666Pcb|

***MÚSECAスペシャルスタンプ [#MUSECA]
-開催期間:2020/06/04〜2020/07/05
-1プレー毎に1個スタンプを獲得。1日の獲得数に制限は無い。
-スタンプ一定数獲得で楽曲解禁。

|スタンプ数|獲得楽曲|h
|CENTER:||c
|2|焦がれ唄|
|5|Still Lonesome|
|9|Bioslaves|
|14|Bolérrot|
|20|MeteorA|

***デイリースタンプボーナス [#daily_stamp]
-開催期間:2020/06/12〜2020/06/28
-1日に1個スタンプを獲得。
-スタンプシートは1枚1個分のみで、1枚埋まる毎に5000Pcbを獲得。
-スタンプシートは毎日新しいものが出現する。

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