SOUND VOLTEX VIVID WAVE

BONUS

BONUS獲得イベント

項目Pcb回数条件・備考
初回プレー50001回今作のデータ作成時(引継ぎ・新規)
SKILL ANALYZER1コース目512各回1回SKILL ANALYZER初完走時に獲得
「第○回・△コース」
の中の1つ目のコースの初完走時に512獲得となる
2つ目は256、3つ目以降は128
既に完走しているコースを再度完走してもボーナスは付かない
2コース目256各回1回
3コース目以降128各回の残り

プレー内容によるボーナス

表示項目Pcb条件・備考
プレー内容によるBONUS
ステージボーナス60〜94プレーした曲の難易度とGRADEによる基本Pcb
同じ難易度とGRADEでもEFFECTIVE RATEが100%に近いほど高くなる
AUTOMATION PARADISEでは獲得不可
PASELIボーナス6〜9PASELIを使用するとステージ毎に獲得(LIGHT STARTでも可)
ステージボーナスの1/10(端数切り捨て)
シャイニンググレードB以下→A15今作でGRADEを更新すると獲得(A以上のみ対象)
GRADEを2段階以上更新した場合、下位のGRADEのBONUSも1度に得られる
(例:初プレイでSを取得すると15+5+5+5+5+5+10=50Pcbを1度に獲得)
SKILL ANALYZERでも取得可能である
IV以前でA以上を取得していても今作で取得していなければ「B以下」扱いとなる
IVの獲得Blcと比べて大幅に減少した(最大250Blc→50Pcb)
A→A+5
A+→AA5
AA→AA+5
AA+→AAA5
AAA→AAA+5
AAA+→S10
シャイニングコンプリート未クリア→緑C25今作でクリアメダルを更新すると獲得
シャイニンググレードと同様にクリアメダルを2段階以上更新した場合には
下位のメダル分のBONUSも同時に得られる
(例:初プレイでPUCを達成すると25+5+10+10=50Pcbを1度に獲得)
IV以前でクリアメダルを取得していても今作で取得していない場合は未クリア扱いとなる
IVの獲得Blcと比べて大幅に減少した(最大250Blc→50Pcb)
緑C→紫C5
紫C→UC10
UC→PUC10
ULTIMATE CHAIN2〜35?レベルが高いほどPcbが多く得られる
PERFECT UCはULTIMATE CHAINと重複しない
PERFECT UC3〜50?
ドラマティックゲージEFFECTIVE RATE10RATE 70%丁度でCLEAR
PERMISSIVE RATE1〜50RATE 30%未満でCLEAR。RATEが低いほど多くなる
0%クリアで46〜50が確認されており、小数点以下も影響する模様
EXCESSIVE RATE
BLASTIVE RATE
ブラスターステージボーナス100〜200BLASER GATE/Ω Dimension挑戦時にステージボーナスとは別に獲得
獲得量はダメージ×0.2
BLASTER OverDrive!!!期間中のダメージ増加は影響しない
Ω DimensionではARSでEFFECTIVE RATEに変化すると獲得不可
パラダイススタートボーナス4002019/03/28追加
PARADISE STARTでAUTOMATION PARADISEをプレーする毎に獲得
2019/12/17より進出可能となったEXTRACKでも獲得可能
PARADISE STARTしても通常楽曲をプレーすると獲得できない
(ステージボーナスと重複獲得不可)
マッチングによるBONUS
オンラインマッチング×1??〜15?マッチング相手の成績が良いほど得られるPcbが多い
×2??〜25?
×3??〜44?
ローカルマッチング×110LOCAL MATCHINGしている。人数により変動
×215
×320?
クリエイターマッチング×120(200)コンテスト採用者とのマッチング
アピカ・ジャケット・曲等の採用内容によらない
特定期間中は獲得量が10倍になる
×240(400)
×360(600)
KACファイナリストマッチング×120KACファイナリスト(アピカにKACのマークが付加されている)とのマッチング
×2?
×3?
SAVED×115自分がCLEARしておりかつマッチング相手がEFFECTIVE RATEでCRASHしている
(減少型RATEでの途中CRASHはSAVED対象とならない)
×230
×345
SHINE TO MATCHING×157(570)コナミ社員とのマッチング(マッチングイベント限定?)
特定期間中は獲得量が10倍になる
ブラスターマッチング×115〜30BLASTER GATE/Ω Dimension挑戦者とマッチング
オンラインマッチングとは別に獲得
マッチング相手の与ダメージ量に比例
×230〜60
×345〜90
プレミアムブラスターマッチング×150BLASTER START使用者(BLASTER GATE/Ω Dimensionに挑戦していなくても可)とマッチング
オンラインマッチング、ブラスターマッチングとは別に獲得
×2100
×3150

効率のよいPcbの稼ぎ方

期間限定ボーナス

「イベント開催中」フォルダ

エイプリルフール(終了)

Gottの日(終了)

GUMI生誕10周年(終了)

#○○帰さない2019夏(終了)

ボーナス名課題曲
#マッチャイ帰さない2019夏炎夏の音スイーツはとまらない♪-
#CO-DA帰さない2019夏ツマミ戦隊 タテレンジャー惑星☆ロリポップ50th Memorial Songs -The BEMANI History-
#ぴこルテックス帰さない2019夏GODHEARTPreserved Valkyria-
#駄々子帰さない2019夏港町レディbistro twins☆☆☆-

GODHEART発売記念(終了)

フォルダ収録曲
CUTIE☆EX-DREAMGODHEARTHarpuiaLastΩmegA
Max Burning!!ParadissionRoyal Action

その他ボーナス

例大祭出展記念キャンペーン(終了)

東方Projectスタンプボーナス(終了)

スタンプ数獲得アイテムスタンプ数獲得アイテムスタンプ数獲得アイテム
1メインクルー(REIMU(III版))11300Pcb21600Pcb
2サブクルー(CIRNO)12サブクルー(ALICE)22サブクルー(MEIRIN)
3アピカ(02-R011)13アピカ(02-R057)23アピカ(02-R059)
4サブクルー(SAKUYA)14サブクルー(YOUMU)24サブクルー(PATCHOULI)
5100Pcb15400Pcb25800Pcb
6サブクルー(FLANDRE)16サブクルー(YUYUKO)26サブクルー(CHEN)
7アピカ(02-R056)17アピカ(02-R058)27アピカ(02-R060)
8サブクルー(REIMU)18サブクルー(YUKARI)28サブクルー(RAN)
9200Pcb19500Pcb291040Pcb
10メインクルー(MARISA)20メインクルー(RASIS & REISEN)30メインクルー(REIMU(V版))

夏のステージで燃え上がれ!!オニイチャンスタンプボーナス!!(終了)

スタンプ数獲得アイテムスタンプ数獲得アイテムスタンプ数獲得アイテム
2500Pcb12500Pcb22500Pcb
41424
61626
81828
102000Pcb202000Pcb30メインクルー(RIGHT(V版))

夏だ!祭りだ!あの子と巡る…ウィークリースタンプ!(終了)

期間その1期間その2解禁要素
2019/07/11〜2019/07/172019/08/08〜2019/08/14mqlo / C-Show
2019/07/18〜2019/07/242019/08/15〜2019/08/21LECTORIA / Cranky
2019/07/25〜2019/07/312019/08/22〜2019/08/28Dogeza Stairs / ビートまりお(COOL&CREATE)
2019/08/01〜2019/08/072019/08/29〜2019/09/04Aerial Fortress / xi
スタンプ4個コンプリートメインクルー(GRACE(浴衣))

いちかのBEMANI投票選抜戦2019 100,000票達成マニフェスト(終了)

いちかのBEMANI投票選抜戦2019 250,000票達成マニフェスト

スタンプ数獲得アイテム
105-R021 投票選抜戦2019 -いちか…?-
305-R019 投票選抜戦2019 -レイシス-
505-R020 投票選抜戦2019 -いちか-

新春スタンプボーナス!

スタンプ数獲得アイテム
105-R022 正月満喫チュウ☆二〇二〇

*1 MAD CHILDのラジオ配信枠PERFECT ULTIMATE RADIO内発言より

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