#include(beatmania IIDX 23 copula/Contents,notitle)
#contents

*Mystery Line [#i4d07c68]
-[[公式サイト:インフォメーション>http://p.eagate.573.jp/game/2dx/23/p/event/mystery/intro.html]]
--[[公式サイト:遊び方1>http://p.eagate.573.jp/game/2dx/23/p/event/mystery/howto.html]]
--本イベントはSTANDARDモード、1人プレー専用です
--本イベントは「LDJ:*:*:A:201604200*」以降のソフトバージョンでお楽しみいただけます
//-[[専用ページ>http://p.eagate.573.jp/game/2dx/23/p/djdata/tokotoko_line.html]](要eAMUSEMENTログイン)
-イベント期間:2016/04/27 〜
-2016/05/26 Phase 2追加
--選曲BGMにアレンジが加えられた。

**概要 [#n82b9db6]
-大型イベント第2弾
----
-[[公式サイト:遊び方1>http://p.eagate.573.jp/game/2dx/23/p/event/mystery/howto.html]]より

>&color(#7BB6BF,#832783){''「Mystery Line」フォルダ''};&color(WHITE,#832783){を選択し乗車する};
>>スタンダードスタートではFINALステージ、プレミアムスタートではEXTRAステージに「Mystery Line」フォルダが出現します

>&color(WHITE,#832783){到着した土地で};&color(YELLOW,#832783){''探索するエリア(平地・荒野・秘境)''};&color(WHITE,#832783){を選択する};~
&color(WHITE,#832783){選択したエリアでは聴いたことのない};&color(#FCC,#832783){''「Melody」''};&color(WHITE,#832783){が聴こえてきますが…!?};
>>到着した土地のエリアを訪れると聴いたことのない「Melody(楽曲)」が聴こえてきます~
あなたはその「Melody(楽曲)」をプレーすることができますが、プレー後には深い霧に覆われて消えてしまいます…

>&color(WHITE,#832783){楽曲をプレーしてエリアの霧を晴らし、消えた};&color(#FCC,#832783){''「Melody」''};&color(WHITE,#832783){を探しましょう};
>>次のプレーからは「Mystery Explore」画面が登場しますので、楽曲をプレーしてエリアの霧を晴らし消えた「Melody(楽曲)」を探しましょう~
プレーした楽曲の「レベル」と「クリアタイプ」に応じてエリアの霧が晴れていきます~
エリアの霧が完全に晴れると探索完了となり「Melody(楽曲)」を見つけることができます

>&color(WHITE,#832783){停車期間が過ぎると列車は別の土地へと移動します};~
&color(WHITE,#832783){いくつかの土地とエリアを巡り、新たな};&color(#FCC,#832783){''「Melody」''};&color(WHITE,#832783){を集めていきましょう};
>>再びエリアを訪れた時は途中から探索が再開されます

**手順 [#de708653]

-便宜上、通常の選曲画面に出てくるフォルダを「Mystery Line」、そのフォルダの中に出てくる解禁楽曲の入ったフォルダを「MYSTERY LINE」と表記する。
-また、「Mystery Line」の全てのフォルダは、通常の選曲とは完全に独立しており、あらゆる選曲制限を受けない。

+''STANDARDモードの最終STAGEに進み、「Mystery Line」フォルダを呼び出す''
--スタンダードスタートならFINAL STAGE、プレミアムスタートならEXTRA STAGEに出現する。
---途中FAILEDでもVディスクやVIP PASSを使用した[[救済措置>beatmania IIDX 23 copula/隠し要素#n75a89a5]]が適用されてもOK
--所謂ボスフォルダ扱いとなっており、フォルダ決定時に確認画面が出現し、決定すると専用の選曲画面へ移動して、そのプレーでは通常の選曲画面へは戻れなくなる。
--''フォルダ突入後はテンキー3によるプレースタイルの変更が出来なくなるので注意。''
---したがって、SP⇔DPの切替はフォルダ突入前に決めておくこと。
--新しい土地へ到着する際の最終STAGEでは、通常選曲画面下に「EVENT TRAIN APPROACHING」というアラートが出る。
--[[特定の条件を充たした場合、シークレットエリアが出現する>#a3461fca]](詳細は後述)。このときは画面中央に大きく上のメッセージが表示され、アラートも派手になる。~
フォルダ突入時の確認画面の色も紫(通常はオレンジ)に変わり、ロゴも若干変わる。
---条件を満たすと、''現在の状況に関係なく強制的にシークレットエリアへ移動する''(「Mystery Line」フォルダへの突入は任意)。
---シークレットエリアを探索中に、他のシークレットエリアの条件を満たしても強制的に移動することになるので注意。ここで突入すると、もう一度条件を満たした上で「MYSTERY LINE」フォルダをプレーしなければならなくなる。
---シークレットエリアを探索中に、探索中のエリアと同じエリアの条件を満たした場合は移動はない。(「MYSTERY LINE」フォルダからやり直しになるということはない。)
--最初の1回のみ「Mystery Line」フォルダへ自動でカーソルが移動する。
---''2回目以降はカーソルの自動移動は無いので注意が必要。''
+''新しい土地に到着した際、エリア(平地・荒野・秘境)を選択''
--エリアは平地がNORMAL、荒野がHYPER、秘境がANOTHERに対応しており、後に解禁される譜面をここで指定する。
---''ここでの指定は解禁する譜面であり、プレーする譜面ではない。''プレーする譜面は次の「MYSTERY LINE」で指定する。
---既に解禁済みのエリアにはカーソルが合わせられないので、誤って選択するという心配はない。
--土地はその時点で解禁可能な譜面が残っているものからランダムで選ばれる。「にじいろきっぷ」使用することで再抽選が可能。(後述)
---逆に、その土地の全ての難易度を解禁すると、土地そのものが以降基本的には出現しないため、特定の曲・譜面のみ解禁を狙っている場合を除き余計な停車期間は発生しない。
--エリア選択後、「MYSTERY LINE」フォルダが出現する。
+''「MYSTERY LINE」フォルダ挑戦''
--1回目のみ「Mystery Line」フォルダ内に出現。その土地のイベント曲が格納されており、選択したエリアにかかわらず全ての譜面が選択可能。
---その土地への初訪問・再訪問に関わらず毎回発生する。
--プレーした後はエリアに霧が発生し、次回より「MYSTERY EXPLORE」フォルダが出現するようになる。
---このフォルダでのクリアの可否は、「MYSTERY EXPLORE」フォルダ進行には影響しない。
+''「MYSTERY EXPLORE」フォルダ進行''
--2回目以降「Mystery Line」フォルダ内に出現。イベント曲以外の楽曲が毎回ランダムで格納されており、その譜面をプレーすることでゲージを溜めていく。
---選出される楽曲は、その土地の曲に縁のある曲が選出されやすくなっている。(例・飛龍の谷であれば、同作者の「ra'am」、「龍」とつく「龍と少女とデコヒーレンス」等 その他要検証)
---他にも、それまでのSTAGEでプレーした曲や、解禁済みのMystery Line曲、Season Line曲、にじいろきっぷ使用時にはLEGGENDARIAフォルダの曲が登場することも確認されている。
---譜面の種類は固定されていて難易度変更は不可。
---PENDUALのChrono ChaserやSTEP UPの課題曲に似た進行方法だが、これらとは違って選出される譜面のレベル制限はなく、BEGINNER譜面から☆12の譜面まで幅広い難易度から選出される。
---フォルダ内での選曲時間は''20秒''と短いために時間切れに注意。
--譜面をプレーすると円グラフ型のゲージが溜まっていき、すべて溜まるとエリアの霧が晴れて譜面が解禁となる。解禁すると次の土地へ向かう。
---プレーオプションは自由だが、「楽曲のレベル」「クリアタイプ」によって溜まる量が変化する。
//---増加量の優先度は下記の傾向が見られる。(具体的な量は要検証)~
//1:FAILEDになるかEXPAND-JUDGE使用で最低値で固定~
//2:「楽曲のレベル」…「解禁する譜面」と「クリアした譜面」のレベル差、難しい曲をクリアするほど伸びが良い~
//3:「クリアタイプ」…フルコンボや難しいゲージオプションほど伸びが良い~
//解禁する譜面に対して、簡単すぎる曲をフルコンボするより、(自分ができる範囲で)難しい曲を通常クリアした方が伸びが良い様子
// 報告について エリア(N,H,A) プレー譜面&レベル(B,N,H,A&☆1~12) クリアタイプ(NO PLAY~FULL COMBO) 見た目の量(0~100%)全てをお願いします。
//☆12の解禁に☆12EASYでちょうど半分、☆11の解禁に☆11HARDで80%程度、☆10の解禁に☆11HARDで90%程度でした。
//☆10の解禁に☆12HARDで一発解禁。
//☆12EXHでどのLvであろうと一発解禁されるとの報告あり。
//☆5の解禁に☆4をEXPAND-JUDGEで1/20程度の増加。EXPAND-JUDGEは最小値で固定の可能性あり。
//☆10の解禁にSP☆9EXHで90%程度、DP☆8HARD落ちで5%程度。
//SPN☆7(AO-1)の解禁にSPH☆9ノマゲ落ちで5%程度、SPN☆6FCで残り95%が全て埋まる。一発ではなくピッタリ95%かも
//SPN☆7(AO-1)はSPH☆7フルコンボで一発解禁でした。
//同SPN☆7(AO-1)に対してSPH☆8EX-HARDで一発解禁確認。
//SPN☆5(Highcharge)にてSPN☆6HARDで5/6程度増加
//SPH☆6(Tori-no-kimochi)にてSPN☆5FCで95%程度増加
//SPN☆5(GENERATE)に対してSPN☆6EX-HARDで一発解禁確認。
//AO-1のSPA解禁時、☆12HARD途中落ち×2と☆12HARDで解禁。
//SPA☆10(GENERARE)に対してSPA☆10EXH落ちで5%程度、SPA☆11ノマゲで65%程度、SPA☆11ノマゲ落ちで5%程度。ゲージ・レベルに関わらずFAILEDはEXPAND-JUDGE同様最小値固定(5%)の可能性。
//SPH☆10(Highcharge)に対してSPN☆4ノマゲで約30%増加。
//↑上記の後にSPN☆4HARDで85%程度まで増加。
//SPN☆1(Tori-no-kimochi)に対してSPB☆1ノマゲで約60%増加、その後SPB☆1をアシストイージーで解禁。
//5/31にHighcharge Divolt SPA☆12を同曲のSPH☆10・HARDクリアで8割程度
//5月25日時点での検証結果(Phase1のみ 追加の検証求む)
//基本値(解禁したい譜面と同じレベルをノーマルクリア):60%
//それに「楽曲のレベル」「クリアタイプ」で以下の補正がかかる
//対象の譜面より高いレベルの曲をクリア:レベル+1につき+10%
//対象の譜面より低いレベルの曲をクリア:レベル-1につき-5%
//HARDで+20%、EXHで+30%、FCで+40%
//EASYで-10%、A-CLEARで-20%
//FAILED、EX-JUDGEは5%固定
//☆12の譜面を解禁or☆12のプレーに対しては何らかの補正がある模様
//(5/27追記)Phase2時点では、☆12に対して☆12FCでも90%程度の増加に抑えられる模様 増加量にキャップがかかる?
//----
//以上の報告に対して複数人物で検証を行ってみましたが、結果は以下の通りです(フェイズ2時点)
//☆10の解禁に☆10のFCで一発解禁
//☆11の解禁に☆11のFCで一発解禁
//☆12の解禁に☆12のFCで一発解禁失敗、見た目90%くらい増加
//☆12の解禁に☆12のエクハで一発解禁失敗、正確な量は覚えてないが、たまる量はFC時とあまり変わらないとのこと
//検証報告によると、☆12の解禁の時はどのゲージを使っても、FCの有無にかかわらず100%たまることは一切なく、100%溜まるはずだった時の増加量は90%あたりで止まっでしまったという報告がありました
//↑検証感謝 上記文章に修正を加えました
//☆3の解禁に☆11のEASYで一発解禁失敗との情報あり
//SPH☆3(quick master)に対して☆6HARDで一発解禁失敗との情報 上記検証にずれがあるかPhase1とPhase2で増加量が異なる?
//↑もし☆6HARDをした時がDPであれば、quick masterのDPHが☆5なので矛盾はないがどうか?
//SPN☆4(人魚)に対して☆3FCで95%、その後☆12EXH落ちで解禁
//phase1の曲の場合+1でエクハ、+3のノマゲで出現確認(ハマーのを☆7エクハで一発でした。)
//SPN☆7(ポゼ)に対してSPN☆4HARDで75%増加。上記報告も合わせるとレベル差による補正は均等ではないかも
//SPA☆12(AO-1)に対して☆9HARDで75%。
//OutbreakSPA☆11に対してSPB☆2フルコンボで約20%
//人魚DPH☆8に対してDPA☆12ノマゲで約80%
//DPH☆10(ポゼ)に対して1Failed+DPN☆4FCで75%。計算式通り
//☆1(Tori)に対して☆9Assistで70%。解禁曲よりLv上の曲の補正は1Lvあたり+5%の可能性があり。
//DPN☆6(Outbreak)に対して☆12ノマゲで約90%、さらにそこから☆12FAILEDを2回で解禁。また、DPN☆4(人魚)に対して☆12ノマゲで一発解禁。ノマゲ以下はレベル+1につき+10%ではなく+5%?
//☆10に対して☆10HARDで90%を確認(+2回FAILEDで解禁)。少なくとも6/18現在ではHARDは+30%、EX-HARDは+35%、HARD以上もレベル+1につき+5%。EASYやASSISTについても検証してきたため一旦表に起こします。
---ゲージの増加は下記の通り。(要検証)
|>|クリアタイプによる基本値|+|譜面レベルによる増減|h
|BGCOLOR(BLACK):|CENTER:|RIGHT:||c
|COLOR(WHITE):''FULL COMBO''|100%|+|(クリアした譜面のレベル - 解禁する譜面のレベル)×5%&br;※クリアした譜面のレベルの方が低い場合マイナスになる|
|COLOR(GOLD):''EX HARD CLEAR''|95%|~|~|
|COLOR(RED):''HARD CLEAR''|90%|~|~|
|COLOR(#01EADE):''CLEAR''|60%|~|~|
|COLOR(#00E99C):''EASY CLEAR''|50%|~|~|
|COLOR(#BA81FF):''ASSIST CLEAR''|40%|~|~|
|COLOR(#F44109):''FAILED''|5%|>|CENTER:BGCOLOR(gray):-|
|COLOR(WHITE):''EXPAND-JUDGE使用''|~|~|~|
---一発解禁には解禁譜面のLv+2の譜面をHARDクリア以上または解禁譜面と同じLvの譜面フルコンボが必要。
---最低値は5%であり、計算結果が5%未満になる場合でも5%増加する。
---BEGINNER譜面プレイ時は、ASSIST CLEAR以上は全てCLEAR扱いとなる。(リザルト画面の表記通り)
---SPとDPで解禁譜面の難易度が異なる場合、「MYSTERY EXPLORE」でプレイしたスタイルが基準となる。&br;例えば「エリア-6」の場合、初回にSPで突入し「MYSTERY LINE」で秘境(ANOTHER)を選択し、次回DPで「MYSTERY EXPLORE」をプレイすると、SPAの難易度である☆10ではなく、DPAの難易度である☆11が基準となる。
---(要検証)☆12の解禁は☆12FCでも一発で終わらないとの報告あり。
--「停車期間」と呼ばれる回数制限が存在する。停車期間は★の数(最大3個)で表示され、「MYSTERY EXPLORE」を1曲プレーするごとにひとつずつ減っていく。
---厳密には異なる土地に訪問(「MYSTERY LINE」フォルダプレー)時に★が付与されているが、その時は減らない。
---「Mystery Line」フォルダに突入しなかった場合も★は減らない。
---停車期間が尽きるまでに楽曲を解禁できなかった場合、その楽曲の解禁は中断され、次の土地へ強制移動となる。
---強制移動となってもゲージは保持される。


-土地の名前と解禁できる楽曲は固定されている。

-「にじいろきっぷ」を3枚消費すると停車する土地の変更が可能。
--「にじいろきっぷ」を持っていると、フォルダ突入時に使用するか確認が入る。
--「にじいろきっぷ」による土地の変更は1プレイにつき1回限り。
--土地の変更を行うと、通常エリアのいずれかにランダムで停車する。
--現在停車している土地を除き、通常エリアで未解禁の土地がない場合移動できない。(にじいろきっぷを消費する画面が表示されない)
--土地の変更を行った場合、強制移動となった場合と同じく、「MYSTERY LINE」フォルダからのやり直しとなる。

-最初の1譜面解禁、以後3の倍数譜面解禁するごとにトランメダルを獲得できる。
-全て解禁すると、MYSTERY EXPLOREのみプレーすることができるようになる。
--この状態になると列車は再び各地を巡りだすようになり、次の土地へ移動するには★の消化が必要。
--だが円ゲージはないので、毎回3プレー後に移動となる。(全解禁を果たした後でシークレットエリア条件を満たした場合は要検証)

**解禁楽曲一覧 [#uaab8208]

-その他情報は[[新曲雑記>beatmania IIDX 23 copula/新曲雑記#u0f3ca1f]]にて

|土地|>|>|SP|>|>|DP|BPM|GENRE|TITLE|ARTIST|備考|h
|~|BGCOLOR(deepskyblue):N|BGCOLOR(orange):H|BGCOLOR(#f33):A|BGCOLOR(deepskyblue):N|BGCOLOR(orange):H|BGCOLOR(#f33):A|~|~|~|~|~|h
||CENTER:BGCOLOR(#ceffff):|CENTER:BGCOLOR(#ffffce):|CENTER:BGCOLOR(#ffcece):|CENTER:BGCOLOR(#ceffff):|CENTER:BGCOLOR(#ffffce):|CENTER:BGCOLOR(#ffcece):|CENTER:||>|>|>|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#DDA0DD):CENTER:SIZE(15):&color(#ffffe0){''Mystery Line''};|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#191970):COLOR(white):CENTER:''通常エリア''|
|飛龍の谷|7|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;10|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;12|7|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;10|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;12|195|DANCE EXPRESS|AO-1|電龍||
|生成と発生の地|5|8|10|5|8|10|145|ELECTRONIC DANCE|GENERATE feat.綾倉盟|Masayoshi Minoshima||
|あたらしはま|&color(red){&size(9){[HCN]};};&br;6|&color(red){&size(9){[HCN]};};&br;10|&color(red){&size(9){[HCN]};};&br;12|&color(red){&size(9){[HCN]};};&br;6|&color(red){&size(9){[HCN]};};&br;10|&color(red){&size(9){[HCN]};};&br;12|200|BEMANIZED DIGITAL ROCK|Highcharge Divolt|HuΣeR||
|忍びの里|5|9|11|&color(red){&size(9){[HCN]};};&br;5|&color(red){&size(9){[HCN]};};&br;9|&color(red){&size(9){[HCN]};};&br;11|208-290|禅ジャズ|明鏡止水|TOMOSUKE feat. あさき|pop'n 10から移植|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C7E7FF):CENTER:''2016/5/26追加''|
|キャピタルシールド|6|9|11|6|9|11|195|FRENCH CORE|Outbreak|USAO||
|Central Station 15|1|3|5|1|5|6|145|J-TEKNO|quick master (reform version)|youhei shimizu|CS DJ TROOPERSから移植((pop'n music 1 → bm completeMIX → CS DJT → 本作))|
|人魚とあたたかい泉|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;4|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;8|10|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;4|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;8|10|169|Hi-RESORT電波|ギョギョっと人魚♨爆婚ブライダル|海の底からマーメイド♨Prim by ARM×狐夢想||
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#191970):COLOR(white):CENTER:''シークレットエリア''|
|とりとねこの園|1|6|10|3|7|11|132|WORLD/ELECTRONICA|Tori-no-kimochi|猫叉Master+|CS EMPRESSから移植|
|星満つる街|4|6|10|4|6|10|150|ONLY ONE DANCE MUSIC|NO LIMIT -オレ達に限界は無い-|SUPER STAR 満-MITSURU- vs. 伝説のダンサー マイク||
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C7E7FF):CENTER:''2016/5/26追加''|
|エリア-6|6|8|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;10|4|8|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;11|150|EPIC TRANCE|SOMETHING WONDERFUL|L.E.D.|CS 5th Style移植曲&br;AC 6th Styleの復活曲|
|哲学の道|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;7|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;10|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;12|7|10|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;12|23-185|PSYCHIC FLASH|POSSESSION|TAG underground|DDR X2から移植|
|トレインターミナル|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;&color(orange){&size(9){[BSS]};};&br;7|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;&color(orange){&size(9){[BSS]};};&br;10|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;&color(orange){&size(9){[BSS]};};&br;12|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;7|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;10|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;&color(orange){&size(9){[BSS]};};&br;12|150|HDM|M4K3 1T B0UNC3|kors k||

**シークレットエリア出現条件 [#a3461fca]
-通常の条件に加えて、土地別に前提条件を満たした状態で、''1ST~2ND STAGE''を個別のルールで特定の楽曲を選曲すると出現。
--足りていない状態で下記の条件の内容を行っても突入しない。
|土地名|楽曲名|出現条件|h
|とりとねこの園|Tori-no-kimochi|前提条件:なし&br;選曲条件:EMPRESSフォルダ収録曲を選曲|
|星満つる街|NO LIMIT -オレ達に限界は無い-|前提条件:「NO LIMIT -オレ達に限界は無い-」の未解禁譜面と同一の「Tori-no-kimoch」の譜面を解禁&br;選曲条件:SUPER STAR 満-MITSURU-名義の楽曲を選曲|
|エリア-6|SOMETHING WONDERFUL|前提条件:なし&br;選曲条件:電車に関連するムービー''(曲名ではない)''の楽曲を選曲|
|哲学の道|POSSESSION|前提条件:「POSSESSION」の未解禁譜面と同一の「SOMETHING WONDERFUL」の譜面を解禁&br;選曲条件:TAG名義が含まれる楽曲を選曲|
|トレインターミナル|M4K3 1T B0UNC3|前提条件:Phase 1および2の通常エリア7曲の同一難易度を全て解禁(?)&br;選曲条件:Mystery Line楽曲を選曲|

//検証・報告
//エリア-6
//フェイズ1全譜面解禁状態で、M4K3 1T B0UNC3未解禁の状態でもエリア-6に進入できたという報告あり
//フェイズ1全曲1譜面以上解禁した状態でフェイズ2開始直後(フェイズ2通常曲未解禁)でエリア-6進入条件を満たして入れた事を確認(全譜面選べた)
//通常譜面N×2(AO-1,GENERATE)のみ解禁状態で、エリア-6出現→N解禁できました。
//エリア-6、バトルトレイン、地獄超特急、Highcharge Divoltの組み合わせで出現確認。Highcharge Divoltも対象・・・?
//単に前半2曲で条件を満たしただけだと思います。
//↑1、2曲目で達成しないとダメって書いてあるの見逃してました。しかし、BattleTrainは対象外なのでは・・・?(対象曲リストにも真っ先に入ってそうなのにないですし)
//↑BattleTrainは対象です(追加しました)。検証してダメだったリストがないと、未検証なのか非対象なのかわかりづらいですね。
//星屑ディスタンシアSPA→moon_child SPH→対象外曲DP→DPでMystery Line突入、でエリア-6出現せず。SPで満たしたらDPは条件別?
//↑SP・DPは途中で切り替えても関係なく出ます。moon_childが対象外でした。
//↑4 BattleTrainでタイトル以外に電車がないのに対象なのはムービー中に駅のホームっぽい描写があるからだと思います。

//哲学の道
//哲学の道進入の前提条件にSOMETHING WONDERFULの解禁が含まれているのは確実である模様
//哲学の道、1曲目と3曲目にTAG曲やっても解放せず(通常エリアが出現)。恐らく哲学の道に限らず2曲クリア系は1曲目と2曲目でやらないといけないかもしれないです。
//2曲目と3曲目TAG曲やっても出現しないのを確認しましたので、条件を修正しました。

//トレインターミナル
//哲学の道・エリア 6ともに未選択の状態でトレインターミナルが出現。解禁状況はA譜面がフェイズ1の通常・シークレット、フェイズ2の通常曲が解禁済、H譜面がフェイズ1の通常曲のみ解禁済みでしたがA譜面のみ選択できました
//トレインターミナル未突入、生成と発生の地はN解禁のみ、他は隠し含め少なくともA解禁の状態でトレインターミナルに突入できません。 少なくともフェイズ1の全対象譜面は条件に含まれているようです

-最初の2回はルール説明があるため、条件を満たしてもシークレットエリアへ突入しない。

-プレミアムスタートの場合でも1ST〜2ND STAGEで条件を満たす必要があり、FINAL STAGEの楽曲は条件とは無関係となる。
-選曲条件は厳密には対象曲のプレーのみで内容不問。~
FAILEDでもOKだがその場合はSTANDARDモードなのでVディスクやVIP PASSといった救済措置の準備が必要となる。
-前提条件は、条件となる解禁させた譜面と同じ難度の譜面のみ攻略可能になる
--「星満つる街」は「とりとねこの園」のいずれかの譜面を解禁していると、上記の条件で突入することができるようになる。
--「星満つる街」突入時に選択できるエリアは「とりとねこの園」で攻略済みのエリアと同じエリアしか選択できない~
→「Tori-no-kimochi」の解禁済みの譜面と同じ難易度の譜面しか攻略できない。
--条件を充たしていないと「条件が充たされていません」と表示されエリアが選択できない。
---また、例えば「Tori-no-kimochi」と「NO LIMIT -オレ達に限界は無い-」のH譜面のみ解禁している状態だと、「星満つる街」の前提条件(「NO LIMIT 〜」のN or A譜面と同じ「Tori-no-kimochi」を解禁)を満たしていない状態に戻るので選曲条件を行っても出現しない。~
先に「Tori-no-kimochi」のN or A譜面の解禁を行う必要がある。
--全譜面解禁した土地は再入場不可
-「ALL MY TURN -このターンに、オレの全てを賭ける-」と「THANK YOU FOR PLAYING」の2曲(EMPRESSフォルダ+SUPER STAR 満名義の楽曲)を選曲した場合、とりとねこの園が優先される
--「とりとねこの園」を全解禁済みの場合は上記の選曲でも「星満つる街」に突入となる
-シークレットエリアの条件を満たした場合でも、「Mystery Line」フォルダを選択しなかった場合、土地の移動は行われない。
--移動したい場合、次回以降に条件を改めて満たす必要がある。
--偶然条件を満たしてしまったが他の土地が探索途中であるなどの理由で移動したくない場合、突入しなければ次回、元の土地の探索を続けられる。
-シークレットエリア攻略中にそのエリアの選曲条件を行った場合は再入場とならず、★の状況は継続となる

***シークレットエリア 対象楽曲 [#qbc3efef]
-タイトルが赤字のものは別途解禁が必要
-Mystery Line楽曲は「トレインターミナル」の条件にのみ使用可。他の土地の場合、条件を満たしているように見える楽曲でも対象外となる。
|VERSION|>|>|>|SP|>|>|DP|BPM|GENRE|TITLE|ARTIST|h
|~|BGCOLOR(green):B|BGCOLOR(deepskyblue):N|BGCOLOR(orange):H|BGCOLOR(#f33):A|BGCOLOR(deepskyblue):N|BGCOLOR(orange):H|BGCOLOR(#f33):A|~|~|~|~|h
||BGCOLOR(#ceffce):CENTER:|BGCOLOR(#ceffff):CENTER:|BGCOLOR(#ffffce):CENTER:|BGCOLOR(#ffcece):CENTER:|BGCOLOR(#ceffff):CENTER:|BGCOLOR(#ffffce):CENTER:|BGCOLOR(#ffcece):CENTER:|CENTER:||||c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(LIGHTBLUE):CENTER:''とりとねこの園''(EMPRESSフォルダ楽曲)|
|BGCOLOR(#ff69b4):&color(white){''EMPRESS''};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:[[EMPRESSフォルダ収録曲(旧曲リスト)>beatmania IIDX 23 copula/旧曲リスト#AC16]]参照|
//CSEMPRESS曲(Unicorn tail→Time To Empress)では出ませんでした。
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(LIGHTBLUE):CENTER:''星満つる街''(SUPER STAR 満-MITSURU-名義)|
|BGCOLOR(#006633):&color(white){''DJ TROOPERS''};|-|5|9|10|6|9|11|165|ONLY ONE EURO BEAT|NEW GENERATION -もう、お前しか見えない-|SUPER STAR 満-MITSURU-|
|BGCOLOR(#ff69b4):&color(white){''EMPRESS''};|-|6|9|11|6|9|11|170|ONLY ONE EURO BEAT|ALL MY TURN -このターンに、オレの全てを賭ける-|SUPER STAR 満-MITSURU-|
|~|-|5|9|10|5|8|10|45-170|ONLY ONE EPILOGUE|THANK YOU FOR PLAYING|SUPER STAR 満-MITSURU-|
|BGCOLOR(#e5eeff):&color(darkblue){''SIRIUS''};|3|5|9|10|5|9|10|85-170|ONLY ONE BALLAD|She is my wife|SUPER STAR 満-MITSURU-|
|BGCOLOR(#fcc800):&color(red){''Resort Anthem''};|-|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;4|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;7|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;10|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;5|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;7|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;10|148|ONLY ONE ANTHEM|Everlasting Resort|SUPER STAR 満-MITSURU-|
|BGCOLOR(deepskyblue):&color(orange){''Lincle''};|-|&color(orange){&size(9){[BSS]};};&br;4|&color(orange){&size(9){[BSS]};};&br;8|&color(orange){&size(9){[BSS]};};&br;10|&color(orange){&size(9){[BSS]};};&br;5|&color(orange){&size(9){[BSS]};};&br;9|&color(orange){&size(9){[BSS]};};&br;11|85-170|ONLY ONE FINALE|SA.YO.NA.RA. SUPER STAR|SUPER STAR 満-MITSURU-|
|BGCOLOR(#330000):&color(red){''SPADA''};|-|&color(orange){&size(9){[BSS]};};&br;6|&color(orange){&size(9){[BSS]};};&br;9|&color(orange){&size(9){[BSS]};};&br;11|&color(orange){&size(9){[BSS]};};&br;6|&color(orange){&size(9){[BSS]};};&br;10|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;12|172|ONLY ONE MOMENT|I will be back -オレは帰ってきた-|SUPER STAR 満-MITSURU-|
|~|-|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;6|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;9|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;11|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;6|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;9|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;11|162|ONLY ONE ACT|Smug Face -どうだ、オレの生き様は-&br;(ONLY ONE EDITION)|SUPER STAR 満-MITSURU-|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|「NO LIMIT -オレ達に限界は無い-」は対象外|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(LIGHTBLUE):CENTER:''エリア-6''(電車に関連するムービーの楽曲)|
|BGCOLOR(mediumpurple):&color(White){''6th style''};|-|5|6|8|5|7|10|125|HOUSE|19,November|good-cool|
|BGCOLOR(silver):&color(black){''7th style''};|-|5|6|9|4|6|12|120|BIG BEAT|Cheer Train|Fuzita Blender|
|BGCOLOR(blue):&color(White){''HAPPY SKY''};|-|5|8|10|4|9|10|155|J-EUROBEAT|月光|Tatsh feat. 星野奏子|
|BGCOLOR(#DAA520):&color(white){''GOLD''};|-|5|7|9|5|6|8|150|TECHNO|ヨシダさん|AKIRA YAMAOKA|
|BGCOLOR(#e5eeff):&color(darkblue){''SIRIUS''};|-|5|8|9|5|8|10|175|E-DANCE POP|beatchic☆仮面〜好き、でいさせて〜|上野圭市 (transforming into Masao♥Lovely)feat.星野奏子|
|BGCOLOR(darkgray):''&color(white){PEN};&color(purple){DUAL};''|-|6|10|12|6|10|12|190|HAPPY SUMMER CORE|&color(red){夏色DIARY - L.E.D.-G STYLE MIX -};|猫叉王子 feat. L.E.D.-G|
|BGCOLOR(#ffca11):&color(BLACK){''copula''};|-|4|10|11|6|9|12|160|HARD DANCE|&color(red){Battle Train -IIDX Edition-};|Sota Fujimori|
|~|-|7|10|12|6|10|12|172|DREAM CORE|&color(red){Blue Spring Express};|DJ Scratch & Bend|
|~|-|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;4|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;7|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;9|4|7|10|177|CYBER DRUMSTEP|Damage Per Second|Maozon|
|~|-|&color(red){&size(9){[HCN]};};&br;7|&color(red){&size(9){[HCN]};};&br;10|&color(red){&size(9){[HCN]};};&br;12|&color(red){&size(9){[HCN]};};&br;7|&color(red){&size(9){[HCN]};};&br;10|&color(red){&size(9){[HCN]};};&br;12|180|HARD ELECTRIC POP|DIAMOND CROSSING|S-C-U vs L.E.D.|
|~|-|&color(red){&size(9){[HCN]};};&br;7|&color(red){&size(9){[HCN]};};&br;10|&color(red){&size(9){[HCN]};};&br;12|&color(red){&size(9){[HCN]};};&br;7|&color(red){&size(9){[HCN]};};&br;10|&color(red){&size(9){[HCN]};};&br;12|165|JOINT WORK|&color(red){Godspeed};|dj TAKA xxx 猫叉Master xxx L.E.D.|
|~|-|6|9|11|7|9|11|144|JAZZY-ELECTRO|Routing|かめりあ|
|~|-|5|8|10|5|8|10|175|CANDY RAVE|Uh-Oh|kors k|
|~|-|&color(orange){&size(9){[BSS]};};&br;7|&color(orange){&size(9){[BSS]};};&br;11|&color(orange){&size(9){[BSS]};};&br;12|&color(orange){&size(9){[BSS]};};&br;7|&color(orange){&size(9){[BSS]};};&br;11|&color(orange){&size(9){[BSS]};};&br;12|165|BROKEN SAMBA BREAK|灼熱 Pt.2 Long Train Running|DJ Mass MAD Izm*|
|~|-|5|8|10|5|8|10|182|KANA-POP|シュッパツシンコウ・シサカンコ|星野奏子|
|~|-|6|10|11|6|10|11|170|FUTURE E-POP|追想快晴テーマパーク|PHQUASE|
|~|-|4|6|10|4|6|10|110|GLITCH JAZZ|星屑ディスタンシア|ARM feat. 普透明度 + Brasscapsule|
|~|-|6|9|11|7|10|12|159|HARDSTYLE|&color(red){炸裂!イェーガー電光チョップ!!(JAEGER FINAL ATTACK)};|L.E.D.|
|~|-|&color(red){&size(9){[HCN]&br;[BSS]};};&br;7|&color(red){&size(9){[HCN]&br;[BSS]};};&br;10|&color(red){&size(9){[HCN]&br;[BSS]};};&br;12|&color(red){&size(9){[HCN]&br;[BSS]};};&br;7|&color(red){&size(9){[HCN]&br;[BSS]};};&br;10|&color(red){&size(9){[HCN]&br;[BSS]};};&br;12|165|新世紀進歩的羽扇子音楽|&color(red){真 地獄超特急 -HELL or HELL-};|DJ TECHNORCH Vs. L.E.D.Light-G|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|「SOMETHING WONDERFUL」は対象外|
//|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|その他調査中 以下、電車関連ムービーと思われる候補曲|
//他に電車関連らしいムービーを見つけましたら一覧追加お願いします。
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(LIGHTBLUE):CENTER:''哲学の道''(TAG名義)|
|BGCOLOR(#fcc800):&color(red){''Resort Anthem''};|-|5|9|11|5|9|12|37-444|SHOOTING WALTZ|SABER WING|TAG|
|BGCOLOR(#DDD):''&color(red){tri};&color(yellow){co};&color(blue){ro};''|-|5|8|10|5|8|11|176|EMOTIONAL SENTENCE|Re:GENERATION|TAG feat. ERi|
|~|-|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;4|8|11|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;4|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;8|11|160|ORBITALIC REVOLUTION|Synergy For Angels|TAG×U1-ASAMi|
|BGCOLOR(#330000):&color(red){''SPADA''};|-|4|7|9|6|8|9|155|EMOTIONAL SENTENCE|esrev:eR|TAG meets "eimy"|
|~|-|4|7|11|4|7|11|162|TRANCE POP|Lighting Shower|TAG|
|~|-|5|9|12|5|9|12|180|VARIANT RAVE|PUNISHER|TAG×PON|
|~|-|5|8|11|5|8|11|192|ASTRAL HARDCORE|ÆTHER|TAG underground|
|~|1|5|8|10|5|8|10|144|BLOOM FUSION|アルストロメリア|TAG|
|BGCOLOR(darkgray):''&color(white){PEN};&color(purple){DUAL};''|-|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;5|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;8|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;11|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;5|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;9|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;11|128|PROGRESSIVE|&color(red){Chronos};|TAG|
|~|-|4|8|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;10|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;5|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;8|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;10|110-144|BLOOM FUSION|デンドロビウム|TAG|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|「POSSESSION」は対象外|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(LIGHTBLUE):CENTER:''トレインターミナル''(Mystery Line楽曲)|
|BGCOLOR(mediumpurple):&color(White){''6th style''};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:[[前述の解禁楽曲リスト>#uaab8208]]参照|
|BGCOLOR(#ffca11):&color(BLACK){''copula''};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~|
&br;
-以下は検証の結果対象外だった楽曲
|VERSION|>|>|>|SP|>|>|DP|BPM|GENRE|TITLE|ARTIST|h
|~|BGCOLOR(green):B|BGCOLOR(deepskyblue):N|BGCOLOR(orange):H|BGCOLOR(#f33):A|BGCOLOR(deepskyblue):N|BGCOLOR(orange):H|BGCOLOR(#f33):A|~|~|~|~|h
||BGCOLOR(#ceffce):CENTER:|BGCOLOR(#ceffff):CENTER:|BGCOLOR(#ffffce):CENTER:|BGCOLOR(#ffcece):CENTER:|BGCOLOR(#ceffff):CENTER:|BGCOLOR(#ffffce):CENTER:|BGCOLOR(#ffcece):CENTER:|CENTER:BGCOLOR(gray):|BGCOLOR(gray):|BGCOLOR(gray):|BGCOLOR(gray):|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(LIGHTBLUE):CENTER:''エリア-6''(電車に関連するムービーの楽曲)|
|BGCOLOR(aqua):&color(black){''9th style''};|-|5|10|12|4|11|12|130-160|POST ROCK|moon_child|少年ラジオ|
|~|2|3|8|9|5|8|-|140|TRANCE|STAR FIELD|SADA|
|BGCOLOR(midnightblue):&color(White){''10th style''};|-|4|8|10|4|8|-|158|ELECTROSHOCK|EXE|Mr.T|
|~|-|5|9|10|5|9|10|180|DRUM'N'BASS|FEEL IT|RAM|
|~|-|3|6|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;9|5|6|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;9|150|NU JAZZ|Ready To Rockit Blues|SLAKE|
|BGCOLOR(red):&color(White){''IIDXRED''};|3|9|12|12|10|12|12|173|NUSTYLE GABBA|gigadelic|teranoid feat.MC Natsack|
|~|-|5|9|10|5|8|12|160|MEDIEVAL CHOIR|Sphere|Tatsh feat. K.Nayuki|
|BGCOLOR(blue):&color(White){''HAPPY SKY''};|-|7|10|12|6|10|11|152|DIGI-ROCK|rage against usual|dj TAKA feat.Gt.Shintaro|
|~|-|7|10|12|6|10|12|220|BREAKCORE|SCREAM SQUAD|CALF|
|BGCOLOR(#666666):&color(White){''DistorteD''};|-|6|9|12|7|10|-|182|FREEFORM|&color(red){tripping contact};|kors k vs teranoid|
|~|-|6|10|11|7|10|12|187|GABBA|tripping contact(teranoid&MC Natsack Remix)|kors k vs teranoid|
|BGCOLOR(#DAA520):&color(white){''GOLD''};|-|6|9|11|8|10|12|165|FREEFORM HARDCORE|KAMAITACHI|DJ TECHNORCH fw. GUHROOVY|
|BGCOLOR(#006633):&color(white){''DJ TROOPERS''};|-|5|7|10|5|8|11|133|PROG|evergreen|kors k|
|BGCOLOR(#ff69b4):&color(white){''EMPRESS''};|3|5|8|10|6|9|10|172|E-DANCE POP|Punch Love♡仮面|上野圭市 (aka. Babyweapon,DJ SWAMI)feat.星野奏子|
|BGCOLOR(#e5eeff):&color(darkblue){''SIRIUS''};|-|4|7|10|4|7|9|160|TECHNO POP|NoN-Fiction Story!|Creative Life|
|BGCOLOR(deepskyblue):&color(orange){''Lincle''};|-|6|10|12|7|10|12|280|PROGRESSIVE|子供の落書き帳|佐々木博史|
|BGCOLOR(#DDDDDD):&color(red){''tri''};&color(yellow){''co''};&color(blue){''ro''};|-|6|10|12|7|10|12|187|TOY CONTEMPORARY|シュレーディンガーの猫|Cait Sith|
|BGCOLOR(#330000):&color(red){''SPADA''};|-|&color(orange){&size(9){[BSS]};};&br;5|&color(orange){&size(9){[BSS]};};&br;8|&color(orange){&size(9){[BSS]};};&br;11|&color(orange){&size(9){[BSS]};};&br;5|&color(orange){&size(9){[BSS]};};&br;9|&color(orange){&size(9){[BSS]};};&br;10|148|TECHNO|EXTREME MACH COLLIDER|L.E.D.|
|~|-|4|8|11|4|8|11|157|ZODIAC ORACLE X|牧神笛吹きて|楽士ゾディアック|
|BGCOLOR(darkgray):''&color(white){PEN};&color(purple){DUAL};''|-|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;6|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;10|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;12|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;6|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;9|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;12|165|WORLD/ELECTRONICA|fallen leaves -IIDX edition-|猫叉Master|
//必ず実機確認後に追加いただきたく
//電車のカットが挿入されている10th-TECHNO汎用が使用されている曲は対象外?
//↑http://www.nicovideo.jp/watch/sm25728263 の3:07参考
//moon_child⇒月光とプレイして出現せず、どちらかもしくは両方対象外?
//パンチラ仮面→灼熱2で出ませんでした
//fallen leaves→Damage Per Second、Non-Fiction Story!→ヨシダさんで出ませんでした 10thTECHNOはコメントアウトしておきます
//コメントアウトされていない曲(SCREAM SQUAD、KAMAITACHI、evergreen、Punch Love♡仮面、NoN-Fiction Story!、子供の落書き帳)で出ないことを確認したので移動します。
//コメントアウトされている10th-TECHNO汎用を調査しましたが全て不可でした。量が多くなったので表を分けます。

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