#include(beatmania IIDX 24 SINOBUZ/Contents,notitle)
#contents

*隠し要素 [#rddda07b]
*基礎知識 [#v49aa2b6]
-[[HOW TO PLAY>http://p.eagate.573.jp/game/2dx/24/p/howto/index.html]]も併せて参照

*追加LEGGENDARIA譜面 [#ybcf74f9]
**STANDARDモード 救済措置 [#n75a89a5]
-STANDARDモードの1st STAGEおよび2nd STAGEにて、下記条件のいずれか(上が優先)の状態でFAILEDを出しても次のステージへ進める。

|優先順位|条件|適用対象|h
|CENTER:|||c
|1|DJ VIP PASS(GOLD / PLATINUM / BLACK)適用時|1st , 2nd STAGEの両方|
|2|LEVEL 5以下の譜面をプレー|1st STAGEのみ|
|3|プレミアムスタート時にチャージされる[[Vディスク>#x8d399db]]が6枚以上残っているとき|1st , 2nd STAGEからどちらか1回だけ|

**プレー可能なレベル [#b642eb52]
-STANDARDモードでは、1st STAGEおよび2nd STAGEにて選択できるレベルの上限が設定されている。~
これらは特定の段位を取得したり、上級段位ではそれに加えて規定のプレー数を満たすことにより上限が緩和される。
--プレースタイル別に取得段位にあわせた上限が設定され、途中で切り替え機能で切り替えたらそれに合わせて上限も変化する
--DJ VIP PASSのPLATINUMもしくはBLACKを使用すれば、その1プレー中の制限は解除される。

|取得段位|プレー数|>|>|SINGLE PLAY|>|>|DOUBLE PLAY|h
|~|~|1st STAGE|2nd STAGE|FINAL STAGE&br;EXTRA STAGE|1st STAGE|2nd STAGE|FINAL STAGE&br;EXTRA STAGE|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|未取得or五段以下|-|LEVEL 8|LEVEL 10|制限なし|LEVEL 9|LEVEL 11|制限なし|
|六段|-|LEVEL 9|~|~|~|~|~|
|七段|-|>|LEVEL 10|~|LEVEL 10|~|~|
|八段〜皆伝|99以下|~|~|~|~|~|~|
|八段・九段|100以上|>|LEVEL 11|~|>|LEVEL 11|~|
|十段〜皆伝|100〜999|~|~|~|~|~|~|
|~|1000以上|>|制限なし|~|>|制限なし|~|

**EXTRA STAGE進出条件 [#ia2275b4]
-STANDARDモードにおいて特定の条件を満たすと、FINAL STAGEのあとでさらに1曲プレーできるEXTRA STAGEに進出することができる。条件は以下のとおり。
--プレミアムスタートでSTANDARDモードをプレーしている。(スタンダードスタート(コイン/PASELI)だと出現しない)
---PASELI機能を搭載していない海外のバージョンでは、スタンダードスタートでもEXTRA STAGEが出現するように調整されている。
---PASELI未対応の国内筐体や、日本と同じPASELI対応バージョンであるが地域事情によりPASELI機能が無効である米国では出現しない。
--FINAL STAGEでプレースタイル/選曲LEVELに対応する以下の進出条件を満たしてクリアする。
---Vディスクが7枚残っている場合、下記の条件を満たさずにCLEAR(FAILEDは不可)すると''強制的に7枚消費してEXTRA STAGEへ進出する''。~
DJ VIP PASS BLACKも同じ効果を有しているので、使用時は内容にかかわらずCLEARのみで進出可能

|SINGLE PLAY|DOUBLE PLAY|EXTRA STAGE 進出条件|h
|CENTER:|CENTER:||c
|>|CENTER:全てのLEVEL|左記の楽曲をFULL COMBO かつ GOODが0でCLEAR|
|LEVEL 5以上|LEVEL 4以上|左記の楽曲をFULL COMBO CLEAR|
|LEVEL 7以上|LEVEL 6以上|左記の楽曲をGROOVE GAUGE 100%でCLEAR|
|LEVEL 8以上|LEVEL 7以上|左記の楽曲をASSIST CLEARまたはそれ以上のCLEAR|

--オプションの使用は影響しないため、任意のGROOVE GAUGE(注意点あり、後述)やアシスト オプションを選択しても条件は満たされる。
---例えば、EASYゲージとAUTO SCRATCH、5KEYSを使用しながらでも上記条件さえ満たせば、EXTRA STAGEへの進出ができる。
---H-RANDOMやEXPAND-JUDGEも同様に使用できる。
--「GROOVE GAUGE 100%でCLEAR」はHARDやEX-HARDでも100%が進出条件となる。楽曲終盤でゲージを落とすと回復が間に合わないので注意。
--2人プレーの場合、選曲したレベルに対応するクリア条件をどちらかが達成すれば進出可能。
---例:一方のプレーヤーがLEVEL 8の曲をFAILEDしても、他方のプレーヤー(LEVEL 1〜7)が上記条件を満たしてCLEARならEXTRA STAGEへ進出できる。

-これにさらに条件が加わることで隠し要素(EXTRA STAGE専用曲やボスフォルダ等)が出現する。詳細は各項目を参照。

**DJ POINT算出式 [#n4013bee]
-まず全楽曲のBEGINNER譜面を除く全譜面を下記計算式で譜面別のDJ POINTを算出
-''DJ POINT = EX SCORE × (100+[C]+[L]) ÷ 10000''
--[C] : クリアマークボーナス…ASSIST CLEAR以下 = 0, EASY CLEAR = 5, CLEAR = 10, HARD CLEAR = 20, EX HARD CLEAR = 25, FULL COMBO = 30
--[L] : DJ LEVELボーナス…B以下 = 0, A = 10, AA = 15, AAA = 20
--例:EX SCORE:1755、HARD CLEAR([C] = 20)、DJ LEVEL:AA([L] = 15)の場合
---1755×(100+20+15)÷10000 = 1755×135÷10000 = ''23.6925''
--各数値はそれぞれベストを出した時のものを使う~
例:1回目:FULL COMBO + A、2回目:EASY + AAA →FULL COMBO + AAAとして計算に組み込まれる
--前作より引き継いだデータは以下の通り
---今作未プレーはEX SCORE = 0で計算・DJ LEVELはリセット
---クリアランプは考慮される。例:FULL COMBOのランプを引き継いだ曲を今作で改めてプレーし、FULL COMBOできずにEASYゲージでクリアしても[C] = 30となる

-同じ楽曲の譜面別DJ POINTを比較し、一番数値が高い譜面がその楽曲のDJ POINTとなる
--SPとDPは別集計=1つの楽曲で2つのPOINTを算出

-プレー終了時に全楽曲の楽曲別DJ POINTを合算したものが最終的なPOINTとなる。~
小数点以下は非表示でそのまま保存される。加算時の数値の増加演出は整数部分の動きのみで判別。

-同じ曲名・音源でも選曲時のカーソルが異なる場合はDJ POINTは別カウントとなる。対象曲の大半はLEGGENDALIAフォルダ内にある。
--原曲と同名のCN ver./HCN ver.
--曲名の末尾に「†」がつく譜面(いわゆるLEGGENDARIA譜面)とその曲の元の譜面
-逆に、厳密には別曲だが同じカーソルの譜面変更で変化する曲は対象外。以下は一例。
--「Evans」と「Evans -proto type-」
--「ANTHEM LANDING」「neu」など、譜面別で完全に音源が異なるが選曲時に分割されていない曲
--「5.1.1.」「R5」「Kick Out 仮面」など、曲の長さが譜面別に異なる曲

**30%補正 [#md1f9a65]
-下記のグルーヴゲージでは、30%を下回った際に減少幅が緩和される。
--HARDゲージ
--段位認定ゲージ
--EXPERTゲージ

-下記のグルーヴゲージは30%補正の対象外となる。 (常に同じ減少幅)
--NORMALゲージ
--ASSIST EASYゲージ
--EASYゲージ
--EX HARDゲージ
--EX段位認定ゲージ

**放置プレーRETIRE [#kef12254]
-演奏中なにも操作せず見逃しPOORが50連続すると、STAGE FAILEDとなる。
--その過程で見逃しPOORが連続で30を超えると、RETIRE警告が表示される。
--「操作」は鍵盤だけでなくスクラッチ・スタートボタン・テンキー等も含まれる

*PASELI限定機能 [#zb47d132]
-これらの機能は海外および一部国内のPASELI非対応筐体では利用できない。

**Vディスクシステム・DJ VIP PASS BLACK [#le7c3126]
-[[HOW TO PLAY参照>http://p.eagate.573.jp/game/2dx/24/p/howto/epass/epass6.html]]
-HOW TO PLAYに記載されていない注意点
--DJ VIP PASS BLACK(以下「BLACK」)を所持している間はGOLD・PLATINUMは出現しなくなる。
--プレミアムスタート時は選択モードにかかわらずVディスクチャージが行われ、終了後にはすべて自動的に破棄される。
---かつSTANDARDモードで「BLACK」を使用しなかった場合はそのチャージ分を未完成時と同じように使用可能になる。
---PASELI支払のスタンダードスタートでも「BLACK」が使用可能だが、プレミアムスタートの特典(EXTRA STAGE進出等)はつかない。

**LEGGENDARIAフォルダ [#ba4a10d5]
-''今作も従来通りLEGENDARIAフォルダにのみ配置、削除や同フォルダの外に常駐等は無し''
-プレミアムスタート時にSTANDARDモードのEXTRA STAGEにてVディスクが6枚以上残っていれば出現する。
--同一プレー内ですでにVディスクを使用(復活orEXTRA強制進出)していた場合はフォルダ自体が出現しないためプレー出来ない。
--所謂「ボスフォルダ」とは異なりフォルダの開閉の挙動は通常のフォルダと同じで専用画面へは移動しない。
--このフォルダの楽曲はVディスクを6枚消費することで選択可能。消費タイミングは曲決定時なので、フォルダを開くだけではVディスクは消費されない。
--DJ VIP PASS BLACK適用時は、EXTRA STAGEにて無条件でプレー可能。
-このフォルダには''LEGGENDARIA ANOTHER譜面楽曲''が収録されており、さらに本作で追加された特別な譜面も含まれている。
-文字色は&color(#ff3333){''薄赤''};で、選曲バーの背景は虹色になっている。

*隠し楽曲 [#b554fcdb]
**今作の隠し曲 [#y3d08a2a]
***追加LEGGENDARIA譜面 [#ybcf74f9]
-今作でも、過去曲の一部がLEGGENDARIAフォルダに新しい譜面で追加されている。
-プレイするには、今まで同様EXTRA STAGEでVディスクを消費しなければならない。
-(未確定)DJ POINTかいずれかの忍者ランクなどに応じて解禁?

// 順番含めて適当です
|解禁条件|TITLE|SP|DP|VERSION|備考|h
|||RIGHT:|RIGHT:|||c
|忍者ランクNORMAL?|Damage Per Second†|10|11|copula||
|忍者ランクBRONZE?|朧†|11|11|tricoro||
|忍者ランクSILVER?|仮想空間の旅人たち†|12|12|tricoro|元譜面はSPとDPで曲パートが違う(SP→DPで1曲)が、それが入れ替わっている|
|忍者ランクGOLD?|SOLID STATE SQUAD†|12|12|SIRIUS||

*忍者ランク [#t330b103]
-他機種におけるスキルポイントシステムを限定的に導入したもの。
-対象はSINOBUZフォルダ、LEVEL別フォルダのみ。
--''各フォルダごと''にDJ POINT上位30曲からスキルポイントが算出され、それに応じた忍者ランクが付与されるといったもの。
--ただし譜面数の少ないLEVEL 1は5譜面、LEVEL 2は10譜面が対象となる。
--通常のDJ POINTの計算と違い、同曲でも難易度毎に対象となる。(LEVEL1のGAMBOLのNORMALとHYPERで確認)
--通常のDJ POINTの計算と同じく、BEGINNER譜面は対象外
--LEGGENDARIA譜面も各レベルフォルダの対象となる。
--SPとDPで必要なランクポイントは同じ
--表面上は小数点第2位までしか計算されておらず、第3位は四捨五入される。~
しかし内部では最後まで計算されているため、ポイント丁度に到達したはずなのにランクが上がらないという現象が起こる。
**旧バージョンの隠し曲 [#h1b21625]
-無条件解禁されていない旧作の隠し曲は選曲画面の曲リストの曲名背景が虹色で表示されている。
-今作無条件解禁
--EXPERT・SECRETコースで解禁できた曲(「NEW Generation 夏の流星フェスタ2016」含む)
--Triple Counter(「NEW Generation 夏の流星フェスタ2016」)

//5,10,30曲の総ノート*0.03で理論値を計算できる

-一部のフォルダでは理論値の関係上、下記の様に現段階で取得不可能なランクが存在する。
--SP LEVEL1の現在の理論値は19.41のため、DIAMOND上以上を取得できない。
---また、前作でTori-no-kimochiを未解禁の場合はさらに理論値が下がり、18.36となる。~
この場合DIAMOND中を取得できない。
--SP LEVEL11の現在の理論値は1444.89のため、PLATINUM上を取得できない。
--SP SINOBUZの現在の理論値は1100.91のため、EMERALD中以上を取得できないと思われる。
--DP LEVEL1の現在の理論値は22.74のため、PLATINUM上を取得できない。
---また、前作でquick master (reform virsion)を未解禁の場合はさらに理論値が下がり、21.87となる。~
この場合PLATINUM中を取得できない。
--これらは今後の譜面追加や楽曲追加によって理論値が上昇し、取得可能になる可能性がある
***23 copulaのイベント隠し曲 [#b50525c2]
|イベント|解禁単位|対象の数|未解禁曲の今作での扱い|h
|>|>|>|BGCOLOR(#C7E7FF):CENTER:''終了済みのイベント''|
|Season Line|譜面単位|21譜面|未解禁の譜面は選曲不可|
|開通!とことこライン|楽曲単位|16曲|未解禁の楽曲は選曲不可|
|Mystery Line|譜面単位|48譜面|未解禁の譜面は選曲不可|
|>|>|>|BGCOLOR(#C7E7FF):CENTER:''稼働時点で無条件解禁済み''|
|EXPERT・SECRETコース|譜面単位|24譜面|無条件解禁済み|

-手っ取り早くプラチナランクが欲しい場合SPレベル2が最適。(当然ながら、ある程度の低密度を光らせるスコア力は必要)&br;
ノーツ数上位10譜面を対象とすると理論値は70.2ptとなり、フルコンボ前提ならばプラチナ下忍の63ptには89%ほどで到達が可能。&br;
--AAAのラインが8/9=およそ88.89%なので、10譜面全てでAAAを取れば大抵の場合達成出来る。&br;
DJ POINTの計算式上、AA以下を取るとやや大きめにptが下がるため、他の譜面で補う必要がある。
--上位10譜面は以下の通り。&br;
罠、I Was The One、desolation、白露の風、earth scape、Eternal Tears&br;
Violet Pulse、Dancin' Into The Night、Liquid Crystal Girl feat. echo、ちらちら・はらはら(全てNORMAL譜面)&br;
---微ソフランの多いearth scapeを避けたい場合は次にノーツの多い譜面はDr.LOVE(N)となる。&br;
その場合理論値は69.42ptとなり、63ptには91%ほどが必要になる。
***22 PENDUAL以前のイベント隠し曲 [#nac8d9f7]
-下記の通りで、今作稼働時点ですべて解禁済みとなっている
--前作の「PULACO ゴールド」で解禁可能だった楽曲
--前作のEXPERT・SECRETコースで解禁できた曲

(以下、暫定です。反例見つかり次第修正お願いします。)
|>|ランク|SINOBUZ|LEVEL 1|LEVEL 2|LEVEL 3|LEVEL 4|LEVEL 5|LEVEL 6|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|理論値&br;(ノート数*0.03)|SP||19.41|70.20|318.72||||
|~|DP||22.74|71.88|||||
|PLATINUM|上|(1610pt)|(23pt)|69pt|345pt|460pt|575pt|690pt|
|~|中|(1540pt)|22pt|66pt|330pt|440pt|550pt|660pt|
|~|下|(1470pt)|21pt|63pt|315pt|420pt|525pt|630pt|
|DIAMOND|上|(1400pt)|20pt|60pt|300pt|400pt|500pt|600pt|
|~|中|(1330pt)|19pt|57pt|285pt|380pt|475pt|570pt|
|~|下|(1260pt)|18pt|54pt|270pt|360pt|450pt|540pt|
|EMERALD|上|(1190pt)|17pt|51pt|255pt|340pt|425pt|510pt|
|~|中|(1120pt)|16pt|48pt|240pt|320pt|400pt|480pt|
|~|下|1050pt|15pt|45pt|225pt|300pt|375pt|450pt|
|GOLD|上|980pt|14pt|42pt|210pt|280pt|350pt|420pt|
|~|中|910pt|13pt|39pt|195pt|260pt|325pt|390pt|
|~|下|840pt|12pt|36pt|180pt|240pt|300pt|360pt|
|SILVER|上|770pt|11pt|33pt|165pt|220pt|275pt|330pt|
|~|中|700pt|10pt|30pt|150pt|200pt|250pt|300pt|
|~|下|630pt|9pt|27pt|135pt|180pt|225pt|270pt|
|BRONZE|上|560pt|8pt|24pt|120pt|160pt|200pt|240pt|
|~|中|490pt|7pt|21pt|105pt|140pt|175pt|210pt|
|~|下|420pt|6pt|18pt|90pt|120pt|150pt|180pt|
|NORMAL|上|350pt|5pt|15pt|75pt|100pt|125pt|150pt|
|~|中|280pt|4pt|12pt|60pt|80pt|100pt|120pt|
|~|下|210pt|3pt|9pt|45pt|60pt|75pt|90pt|
|ROOKIE|上|140pt|2pt|6pt|30pt|40pt|50pt|60pt|
|~|中|70pt|1pt|3pt|15pt|20pt|25pt|30pt|
|~|下|>|>|>|>|>|>|CENTER:0pt|
----
|>|ランク|LEVEL 7|LEVEL 8|LEVEL 9|LEVEL 10|LEVEL 11|LEVEL 12|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|理論値&br;(ノート数*0.03)|SP|||||1444.89|1861.29|
|~|DP|||||||
|PLATINUM|上|805pt|920pt|1035pt|1265pt|(1495pt)|1820pt|
|~|中|770pt|880pt|990pt|1210pt|1430pt|1740pt|
|~|下|735pt|840pt|945pt|1155pt|1365pt|1680pt|
|DIAMOND|上|700pt|800pt|900pt|1100pt|1300pt|1600pt|
|~|中|665pt|760pt|855pt|1045pt|1235pt|1520pt|
|~|下|630pt|720pt|810pt|990pt|1170pt|1440pt|
|EMERALD|上|595pt|680pt|765pt|935pt|1105pt|1360pt|
|~|中|560pt|640pt|720pt|880pt|1040pt|1280pt|
|~|下|525pt|600pt|675pt|825pt|975pt|1200pt|
|GOLD|上|490pt|560pt|630pt|770pt|910pt|1120pt|
|~|中|455pt|520pt|585pt|715pt|845pt|1040pt|
|~|下|420pt|480pt|540pt|660pt|780pt|960pt|
|SILVER|上|385pt|440pt|495pt|605pt|715pt|880pt|
|~|中|350pt|400pt|450pt|550pt|650pt|800pt|
|~|下|315pt|360pt|405pt|495pt|585pt|720pt|
|BRONZE|上|280pt|320pt|360pt|440pt|520pt|640pt|
|~|中|245pt|280pt|315pt|385pt|455pt|560pt|
|~|下|210pt|240pt|270pt|330pt|390pt|480pt|
|NORMAL|上|175pt|200pt|225pt|275pt|325pt|400pt|
|~|中|140pt|160pt|180pt|220pt|260pt|320pt|
|~|下|105pt|120pt|135pt|165pt|195pt|240pt|
|ROOKIE|上|70pt|80pt|90pt|110pt|130pt|160pt|
|~|中|35pt|40pt|45pt|55pt|65pt|80pt|
|~|下|>|>|>|>|>|CENTER:0pt|
**連動企画 [#ie825da4]
***前作以前からの連動企画 [#xb63f65b]
-下記以外の終了したイベントで、「PULACO ゴールド」で解禁できた曲は無条件解禁済み。
|イベント名|楽曲・曲数|現在の解禁状況|h
||RIGHT:||c
|>|>|BGCOLOR(#C7E7FF):CENTER:''終了済みのイベント''|
|[[おてがる!! LINK TRACK>連動企画/おてがる!! LINK TRACK]]|Journey|無条件解禁済み|
|~|Journeyを除く3曲|未解禁の場合は選曲不可|
|[[NEW Generation 夏の流星フェスタ2016>合同イベント/NEW Generation 夏の流星フェスタ2016]]|triple counter|無条件解禁済み|
|>|>|BGCOLOR(#C7E7FF):CENTER:''継続開催中のイベント''|
|[[FLOOR INFECTION>連動企画/FLOOR INFECTION]]|2曲|イベント不定期開催|

-[[FLOOR INFECTION>連動企画/FLOOR INFECTION]]
--不定期開催、SINOBUZ稼働以降の開催は今のところ無し
--過去に開催されたイベント:[[15弾>連動企画/FLOOR INFECTION#floor15th]]

//***今作以降の連動・合同企画 [#ef797481]


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