#include(beatmania IIDX 26 Rootage/Contents,notitle)
#contents

//前作のものからコピーしたものです。適宜修正願います

*基礎知識 [#v49aa2b6]
-公式サイトのHOW TO PLAYも併せて参照のこと
//リンクは細かく分類されたのでなくしています。

**STANDARDモード・ゲームオーバーからの復活(救済措置) [#STD_RELIEF]
-1st STAGEおよび2nd STAGEにて下記条件のいずれか(上が優先)の状態でFAILEDを出しても次のステージへ進める。

|優先順位|条件|適用対象|h
|CENTER:|||c
|1|DJ VIP PASS(GOLD / PLATINUM / BLACK)適用時|1st/2nd STAGEの両方|
|2|LEVEL 5以下の譜面をプレー|1st STAGEのみ|
|3|[[Vディスク>#VDISC]]が所定枚数(金曜:1枚・それ以外:6枚)残っているとき|後述|

-3については下記の通り。
--プレミアムスタートで通常(金曜日以外)は1st/2ndのどちらか1回のみだが、金曜日のみ曜日特典で消費Vディスクが1枚になるため、両ステージで使用可能。
---LEGGENDARIAを金曜日以外に選曲(6枚消費)するとVディスク不足によりFAILEDを出すと救済不可となる。金曜日のみ曜日特典で消費Vディスクがどちらも1枚となり両STAGEでの救済可能。
--スタンダードスタートでも金曜日はVディスクが3枚チャージされる
---LEGGENDARIAカテゴリを選択→FAILEDを1st/2nd STAGE連続でやらない限りは3曲保障となる。~
プラチナメンバーズカード(要e-amusementプレミアムコース加入)があるとVディスクが3枚追加・計6枚になるため上記の状況でも両STAGEで救済可能。

**STANDARDモード・プレー可能なレベル [#STD_LEVEL]
-STANDARDモードでは1st STAGEおよび2nd STAGEにて選択できるレベルの上限が設定されている。~
これらは特定の段位を取得したり、上級段位ではそれに加えて規定のプレー数を満たすことにより上限が緩和される。
--プレースタイル別に取得段位にあわせた上限が設定され、途中で切り替え機能で切り替えたらそれに合わせて上限も変化する。
--DJ VIP PASSのPLATINUMもしくはBLACKを使用すれば、その1プレー中の制限は解除される。

-今作よりSP/DPで同じ段位なら制限が共通となっている
--SP八段取得すればプレー回数に関わらずの2nd STAGEでもLEVEL 11が選曲可能になった([[参考>http://twitter.com/OverFire_Extra/status/1059973258005659649]])
--逆にDP七段所得時、2ndStageにてLEVEL 11が選曲不可能になっている。そのため、六段以下においても選択できるレベルの上限が変化している。
--DPでは五段以下でも1曲目にLEVEL 9が選曲が出来なくなり、NORMAL譜面でも該当するSummer Vacation (CU mix)、Distress、Fascination MAXX、Sense 2007も1曲目から外れたため、これらの1曲目の出現にはDP六段以上の取得が必要となった。(LEVEL 10のQQQとgigadelicは1曲目の出現には従来よりDP七段以上の取得が必要)
--この他、DP ANOTHERがLEVEL 9以上しか存在しない5th、7th、10th、PENDUAL、CANNON BALLERSからの選曲にも五段以下では必然的に1曲目はNORMAL、HYPERしか選曲が出来なくなった。(なお6th曲はDP ANOTHERがLEVEL 10以上の曲しか存在しない)

|取得段位|プレー数|>|>|SINGLE PLAY|>|>|DOUBLE PLAY|h
|~|~|1st STAGE|2nd STAGE|FINAL STAGE&br;EXTRA STAGE|1st STAGE|2nd STAGE|FINAL STAGE&br;EXTRA STAGE|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|未取得〜五段|-|LEVEL 8|LEVEL 10|制限なし|LEVEL 8|LEVEL 10|制限なし|
|六段|~|LEVEL 9|~|~|LEVEL 9|~|~|
|七段|~|>|LEVEL 10|~|>|LEVEL10|~|
|八段〜皆伝|100未満|LEVEL 10|LEVEL 11|~|LEVEL10|LEVEL11|~|
|~|100以上|>|LEVEL 11|~|>|LEVEL 11|~|
|十段〜皆伝|1000以上|>|制限なし|~|>|制限なし|~|

**STANDARDモード・EXTRA STAGE進出条件 [#STD_EXTRA]
-STANDARDモードにおいて特定の条件を満たすと、FINAL STAGEのあとでさらに1曲プレーできるEXTRA STAGEに進出することができる。条件は以下のとおり。
--プレミアムスタートでSTANDARDモードをプレーしている。(スタンダードスタート(コイン/PASELI)だと出現しない)
---PASELI機能を搭載していない海外のバージョンでは、スタンダードスタートでもEXTRA STAGEが出現するように調整されている。
---PASELI未対応の国内筐体や、日本と同じPASELI対応バージョンであるが地域事情によりPASELI機能が無効である米国では出現しない。
--FINAL STAGEでプレースタイル/選曲LEVELに対応する以下の進出条件を満たしてクリアする。
---Vディスクが7枚残っている場合、下記の条件を満たさずにCLEAR(FAILEDは不可)すると''強制的に7枚消費してEXTRA STAGEへ進出する''。~
DJ VIP PASS BLACKも同じ効果を有しているので、使用時はFAILED以外なら内容にかかわらず進出可能
---金曜日のみ曜日特典で同様の効果がVディスク1枚消費で発動される。~
前述の救済措置も1枚で発動するので、プレミアムスタートならFINAL STAGEのみクリアする必要があるが残りはFAILEDでも4曲プレー可能となる。

|SINGLE PLAY|DOUBLE PLAY|EXTRA STAGE 進出条件|h
|CENTER:|CENTER:||c
|>|CENTER:全てのLEVEL|左記の楽曲をFULL COMBO かつ GOODが0でCLEAR|
|LEVEL 5以上|LEVEL 4以上|左記の楽曲をFULL COMBO CLEAR|
|LEVEL 7以上|LEVEL 6以上|左記の楽曲をGROOVE GAUGE 100%でCLEAR|
|LEVEL 8以上|LEVEL 7以上|左記の楽曲をASSIST CLEARまたはそれ以上のCLEAR|

--オプションの使用は影響しないため、任意のGROOVE GAUGE(注意点あり、後述)やアシスト オプションを選択しても条件達成可能。
---例えばEASYゲージとAUTO SCRATCHを使用しながらでも上記条件さえ満たせば、EXTRA STAGEへの進出ができる。
---H-RANDOMやEXPAND-JUDGEも同様に使用できる。
--「GROOVE GAUGE 100%でCLEAR」はHARDやEX-HARDでも100%が進出条件となる。楽曲終盤でゲージを落とすと回復が間に合わないので注意。
--2人プレーの場合、選曲したレベルに対応するクリア条件をどちらかが達成すれば進出可能。
---例:一方のプレーヤーがLEVEL 8の曲をFAILEDしても他方のプレーヤー(LEVEL 1〜7)が上記条件を満たしてCLEARならEXTRA STAGEへ進出できる。

-これにさらに条件が加わることで隠し要素(EXTRA STAGE専用曲やイベントフォルダ等)が出現する。詳細は各項目を参照。

**DJ POINT算出式 [#DJP]
-まず全楽曲のBEGINNER譜面を除く全譜面を下記計算式で譜面別のDJ POINTを算出
-''DJ POINT = EX SCORE × (100+[C]+[L]) ÷ 10000''
--[C] : クリアマークボーナス…ASSIST CLEAR以下 = 0, EASY CLEAR = 10, CLEAR = 15, HARD CLEAR = 20, EX HARD CLEAR = 25, FULL COMBO = 30
--[L] : DJ LEVELボーナス…B以下 = 0, A = 10, AA = 15, AAA = 20
--例:EX SCORE:1755、HARD CLEAR([C] = 20)、DJ LEVEL:AA([L] = 15)の場合
---1755×(100+20+15)÷10000 = 1755×135÷10000 = ''23.6925''
--各数値はそれぞれベストを出した時のものを使う~
例:1回目:FULL COMBO + A、2回目:EASY + AAA →FULL COMBO + AAAとして計算に組み込まれる
--前作より引き継いだデータは以下の通り
---今作未プレーはEX SCORE = 0で計算・DJ LEVELはリセット
---クリアランプは考慮される。~
例:FULL COMBOのランプを引き継いだ曲を今作で改めてプレーし、FULL COMBOできずにEASYゲージでクリアしても[C] = 30となる

-同じ楽曲の譜面別DJ POINTを比較し、1番数値が高い譜面がその楽曲のDJ POINTとなる
--SPとDPは別集計=1つの楽曲で2つのPOINTを算出

-プレー終了時に全楽曲の楽曲別DJ POINTを合算したものが最終的なPOINTとなる。~
小数点以下は非表示でそのまま保存される。加算時の数値の増加演出は整数部分の動きのみで判別。

-同じ曲名・音源でも選曲時のカーソルが異なる場合はDJ POINTは別カウントとなる
--LEGGENDARIAカテゴリ内の曲(曲名の末尾に「†」がつく譜面)
--「Timepiece phase II」と同曲のCN ver.

-逆に厳密には別曲だが、同じカーソル内で譜面変更にあわせて変化する曲は対象外(同じ楽曲扱い)。以下は一例。
--「Evans」(ANOTHER)と「Evans -prototype-」(NORMAL/HYPER)
--「ANTHEM LANDING」「SHADE」「neu」「crew」など、譜面別で完全に音源が異なるが選曲時に分割されていない曲
--「5.1.1.」「R5」「Kick Out 仮面」など、曲の長さが譜面別に異なる曲

**30%補正 [#GAUGE]
-下記のグルーヴゲージでは30%を下回った際に減少幅が緩和される。
--HARDゲージ
--段位認定ゲージ
--EXPERTゲージ

-上記以外のグルーヴゲージは30%補正の対象外となる。(常に同じ減少幅)
--見分け方として赤1色のゲージが補正あり、それ以外は補正なし。

**放置RETIRE [#RETIRE]
-演奏中なにも操作せず見逃しPOORが50連続するとSTAGE FAILEDとなる。
--その過程で見逃しPOORが連続で30を超えるとRETIRE警告が表示される。
--「操作」は鍵盤だけでなくスクラッチ・スタートボタン・テンキー等も含まれる

**曜日ボーナス [#DAILY]
-[[公式説明>http://p.eagate.573.jp/game/2dx/26/howto/play/day_bonus.html]]

-曜日ボーナス一覧

|曜日|特殊効果|表記|h
|日曜日|「DJ VIP PASS BLACK」1日1回無料プレゼント|STANDARDにVIP PASS BLACK|
|月曜日|「PREMIUM FREE」モード +1分|PREMIUM FREEと時間選択時に「+1分」のマーク|
|火曜日|時間貸し「TIME HAZARD」モード発動|FREEモードにカーソルを合わせて黒鍵盤全押しで本モード出現|
|水曜日|時間貸し「TIME FREE」モード&br;時間貸し「TIME FREE PLUS」モード発動|FREEモードの名前が変わる|
|木曜日|時間貸し「TIME HELL」モード発動|FREEモードにカーソルを合わせて黒鍵盤全押しで本モード出現|
|金曜日|Vディスクボーナス|Vディスクチャージ・消費時に「曜日ボーナス」のマーク|
|土曜日|「STEP UP」モード レベル制限無しで復習フォルダ出現|STEP UP「復習」と書いてあるダンベルのマーク|

--日曜日の「DJ VIP PASS BLACK」について、曜日特典未使用かつVディスクで作成した分を所持していると、VIP PASS選択画面にどちらを使用するかor使用しないか選択可能。
--月曜日はPASELI未対応の店舗(日本国内の一部・海外の店舗)では恩恵のない。
--金曜日に設定されている「''Vディスクボーナス''」では、Vディスクの消費量が''一律1枚''になる他、通常はVディスクが支給されないスタンダードスタートにおいてもVディスクが''3枚''(プラチナメンバーズカードを登録しておくと''6枚'')支給されるようなる。
---これにより、''「Vディスクボーナス」が設定された金曜日は、実質的にSTANDARDモードが3曲保証になる''(DJ VIP PASS GOLD相当の恩恵)
---スタンダードスタートで余らせたVディスクはプレミアムスタート同様蓄積される。
---スタンダードスタートではVディスクが残ってもEXTRA STAGE進出不可。(STANDARDモードの仕様)~
PASELI非対応の環境でも金曜日特典で支給されたVディスクを蓄積させてDJ VIP PASS BLACKを作成させることができる(最短34プレー必要)

**テンキー早見表 [#p9779663]
//使用場面が増えてきたので簡易まとめ

|>|使用場面|キー|効果・補足|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|>|開始時|すべて|パスワード入力|
|STANDARD&br;FREE系|選曲画面|1|楽曲の難易度変更|
|~|~|2|選曲中のフォルダ内のソート変更|
|~|~|3|シングルプレー/ダブルプレーの切り替え|
|~|~|4|二次元コード読み取り|
|STEP UPモード|模擬試験フォルダ|すべて|開始時のゲージ指定(EFFECT+VEFX同時押)|
|オプション設定|PACEMAKER+|すべて|指定の数値(%)|
|~|EXTRA OPTION|1|辻斬りバトル|
|~|~|7|BATTLE(DP時限定、両サイドとも同難度のSP譜面になる)|
|~|~|8|H-RAN(S-RANDOMと併用で連打が出にくくなる)|
|~|~|9|EXPAND JADGE(判定が広がる・スコアは残せない)|
|>|プレー中|0|フローティングハイスピードON/OFF|
|リザルト画面|常時|0|e-amusementアプリにスコア画像登録(24時間有効)|
|~|FREE系のモード|4|ノーマルリトライロック|
|~|常時|5|成績グラフ切り替え|

*PASELI限定機能 [#PASELI]
-これらの機能は海外および一部国内のPASELI非対応筐体では利用できない。
-[[HOW TO PLAY参照>http://p.eagate.573.jp/game/2dx/26/howto/epass/paseli.html]]

**Vディスクシステム・DJ VIP PASS [#VDISC]
-HOW TO PLAYに記載されていない注意点
--DJ VIP PASS BLACK(以下「BLACK」)を所持している間はGOLD・PLATINUMは出現しなくなる。
--日曜日特典の「BLACK」とVディスクで作った「BLACK」が両方ある場合はどちらかを使用orどちらも使用しない3択となる。
--日曜日特典の「BLACK」はCREDIT支払時も使用可能
--「BLACK」完成後でもVディスクがチャージ(プレミアムスタートor金曜日特典)され、終了後にはすべて自動的に破棄される。
---加えてSTANDARDモードで「BLACK」を使用しなかった場合はそのチャージ分を未完成時と同じように使用可能になる。
--スタンダードスタートでも日曜日特典、加えてPASELI支払時は各種VIP PASSが使用可能だが、プレミアムスタートの特典(EXTRA STAGE進出等)はつかない。
//--各種DJ VIP PASSをEXPERTモードで使用する場合、スタンダードスタートとプレミアムスタートとで、効果にSTANDARDモードのような差はない。
//---今作の公式サイトにはEXPERTモード関連の説明がないが前作と同機能(ゲージオプション・曲数保証・RANDOM LEGGENDARIA)と思われる。

**LEGGENDARIAカテゴリ [#LEGGENDARIA]
-''今作も従来通りLEGGENDARIAカテゴリにのみ配置、同カテゴリの外に常駐は無し''
--前作追加された条件付きの譜面は今作稼働時点で同カテゴリ内に常駐
-基本はSTANDARDモードかつVディスク所持で出現。
--Vディスクが「現在の所持量≧選曲時の消費量」であればどのステージでも出現する。
--同一プレー内でVディスクを消費して足りなくなった時はカテゴリ自体が出現しない。
--所謂「ボスフォルダ」とは異なりフォルダの開閉の挙動は通常のカテゴリと同じで専用画面へ移動しない。
--文字色は&color(#ff3333){''薄赤''};で、選曲バーの背景は虹色になっている。
//--今作における選曲時のVディスク消費枚数は下記の通り(上が優先)。消費タイミングは曲決定時。
//---対象モードの略称は次の通り。STD:STANDARD・FRE:FREE系・ARE:ARENA

//|状況|消費量|>|>|対象モード|補足|h
//|~|~|STD|FRE|ARE|~|h
//|||CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
//|DJ VIP PASS BLACK使用|0枚(無条件)|〇|||日曜日特典も同様|
//|ニトロブースター使用|~|〇|〇||FREE系のモードでも選曲可能になる|
//|金曜日|1枚|〇||〇|スタンダードスタートでも可|
//|金曜日以外でプレミアムスタート|6枚|〇||〇||

--スタンダードスタートでも金曜日に限り曜日特典でVディスクが3枚支給+選曲時の消費が1枚になるのでそれを利用してプレー可能
//--従量課金アイテム「???」使用時はVディスクの消費なしでプレー可能

//-FREE系のモード(HAZARD・PREMIUM FREE及び曜日限定の派生モード含む)でも「???」使用時はプレー可能

//-ARENAモードでも選曲可能
//--自選曲決定時にVディスクを使用すれば選曲可能。消費量はSTANDARDモードと同じ(上表参照)
//---所属クラスによるレベルの制限あり。下位のクラスはカテゴリ自体が出てこない。
//---ARENAモードはDJ VIP PASS BLACK・???のどちらも使えないのでVディスクが必須となる。
//--対戦相手が選曲した場合はこちらのVディスクの有無は関係なくプレー可能

//-EXPERTモード
//--各種DJ VIP PASSを使用することでRANDOMコースに「RANDOM LEGGENDARIA」が追加される。
//---楽曲はLEGGENDARIA譜面の中からランダムで決定前に抽選、???使用で再抽選可能。未解禁の譜面は出現しない様子。
//--BESTコースでは選曲回数上位にLEGGENDARIA譜面があると、該当する順位が含まれるコース自体が出現しない。

*隠し楽曲 [#SECRET]
-稼働時点で無条件解禁されていない選曲可能な隠し楽曲は選曲バーの背景が虹色で表示され、判別可能となっている。
--新曲・旧曲問わず適用されており、稼働途中での無条件解禁に移行した曲ならびに新曲の中で稼働途中での無条件追加配信曲も同様の処置が取られている。

**今作の隠し曲 [#NEW]
-一部イベント関連でスコアが残らないオプションを使用すると不利益を被ることがあるので、イベント攻略時は使用しないことを推奨
--扱いはイベントごとに異なるので各項目を参照

***条件隠し曲 [#NEWCONDITION]
-下記のトランメダルのいずれかを獲得するごとに隠し曲が順番に解禁される。
//「辻斬りバトル累計10人斬り」は獲得した次の曲からすぐに選べるようになるかは不明(これ以外は全て終了画面で獲得するものなので、条件を達成した次のクレジットから遊べる形になる)
--DJPOINT2000
--シーズンDJランク ブロンズ到達
--シーズンDJランク シルバー到達(要検証)
--辻斬りバトル累計10人斬り
--STEPUP 「第1章 赤ずきん」クリア
--ビンゴカード累計1枚クリア((MYビンゴ、3x3可))
//シーズンDJランクBRONZEメダル獲得で3曲目→次クレシーズンDJランクSILVERメダル獲得で4曲目解禁報告あり。
//辻斬り10人で一曲目、シーズンDJランクBRONZEで二曲目出現後、次クレシーズンDJランクSILVERで解禁無し。その後DJPOINT2000で三曲目が出現したので↑の場合はDJランクSILVERとDJPOINT2000が同タイミングだったのでは

|条件個数|解禁曲|>|>|>|難易度(SP)|>|>|難易度(DP)|備考|h
|~|~|BGCOLOR(green):B|BGCOLOR(deepskyblue):N|BGCOLOR(orange):H|BGCOLOR(#f33):A|BGCOLOR(deepskyblue):N|BGCOLOR(orange):H|BGCOLOR(#f33):A|~|h
|CENTER:||CENTER:BGCOLOR(#ceffce):|CENTER:BGCOLOR(#C7E7FF):|CENTER:BGCOLOR(#FFFFC7):|CENTER:BGCOLOR(#FFC7C7):|CENTER:BGCOLOR(#C7E7FF):|CENTER:BGCOLOR(#FFFFC7):|CENTER:BGCOLOR(#FFC7C7):||c
|1|グラナダの風|-|5|8|10|5|7|10||
|2|A Tale Hidden In The Abyss|-|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;6|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;9|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;11|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;6|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;9|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;11||
|3|GIGA THRASH|-|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;6|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;9|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;11|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;7|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;9|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;12||
|4|RUGGED ASH†|-|-|-|11|-|-|12|&color(yellow,black){substream}; 収録曲|
|5|KAISER PHOENIX†|-|-|-|12|-|-|12|&color(red,#300){SPADA}; 収録曲|

***ARC SCORE [#NEWEXTRA]
-今作のEXTRA STAGE専用曲群
-詳細は[[専用ページ>beatmania IIDX 26 Rootage/ARC SCORE]]を参照

***The 8th KAC予選ラウンド特典 [#xb3e4c3c]
-開催期間:2018/11/29〜2018/12/17 18:00
-IIDX部門にエントリーすると「Catch Our Fire!」・「KILL EACH OTHER」が解禁される

//***??? [#NEW01]
//-開催期間:201-/--/--〜
//-今作の大型イベント

//***ARENAモード [#NEWARENA]
//-オンラインバトル開催時(不定期開催)にアリーナキューブを貯めた報酬として楽曲解禁
//--今のところ復活曲が登場している
//--解禁しなかった場合は再開催時の報酬になる場合あり。ただし必要なアリーナキューブは厳しくなっている。
//-[[詳細は専用ページを参照>beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS/ARENAモード]]

//***EXPERTモード [#NEWEXPERT]
//-INTERNET RANKING・CLASSIC CLASSの一部コースを完走することで新規LEGGENDARIA譜面・復活曲を解禁可能
//-SECRETコースで専用ゲージを貯めて、新曲を譜面単位で解禁可能
//--詳細は専用ページを参照: [[INTERNET RANKING>beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS/EXPERTモード#jc2f99bb]] ・ [[CLASSIC CLASS>beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS/EXPERTモード#x21b566d]] ・ [[SECRET>beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS/EXPERTモード#ndb911e1]]

**旧バージョンの隠し曲 [#OLD]
-無条件解禁されていない旧作の隠し曲は選曲画面の曲リストの曲名背景が虹色で表示されている。
-無条件解禁以外の曲・譜面は、前作で常駐済みなら引き続いて常時選曲可能、それ以外は下記の通り。

***25 CANNON BALLERSのイベント隠し曲 [#OLD25]
//-2018/--/--から???実装により、一時的に未解禁曲のプレーが可能。~
//2018/--/--より???を購入することで常駐可能となった。

|イベント|解禁単位|対象の数|未解禁曲の現時点での扱い|h
||CENTER:|RIGHT:||c
|>|>|>|BGCOLOR(#C7E7FF):CENTER:''終了済みイベント・攻略状況によって異なる''|
//xxx使用中は選曲可能 / yyy購入で常駐可
|[[IIDX AIR RACE>beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS/IIDX AIR RACE]]|譜面単位|27譜面|現時点で常駐不可|
|[[激走!キャノンレーサー>beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS/激走!キャノンレーサー]]|譜面単位|54譜面|~|
|EXPERT・CLASSIC CLASSコース|楽曲単位|3譜面|~|
|EXPERT・SECRETコース|譜面単位|6譜面|~|
|ARENAモード|楽曲単位|15譜面|~|
|>|>|>|BGCOLOR(#C7E7FF):CENTER:''稼働時点で無条件解禁済''|
|追加LEGGENDARIA譜面(DJランク)|譜面単位|4譜面|LEGGENDARIAフォルダ内常駐&br;原則別途Vディスクが必要|
|追加LEGGENDARIA譜面(EXPERTモード)|譜面単位|8譜面|~|
|追加LEGGENDARIA譜面(激走!キャノンレーサー)|譜面単位|2譜面|~|
|Be a Hero!|楽曲単位|3譜面||

***24 SINOBUZのイベント隠し曲 [#OLD24]
-前作で無条件解禁していなかった曲は今作稼働時点で「Surf on the Light」を除きすべて無条件解禁となっている
--前作の[[CBSライセンス>beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS/隠し要素#CBSL]]で解禁可能だった楽曲

**連動・合同企画 [#LINK]
***前作以前からの連動・合同企画 [#LINKOLD]
//-201-/--/--から???実装により一時的に未解禁曲のプレーが可能。
//-FLOOR INFECTION第15弾のみ201-/--/--より「???」購入で常駐可能

|イベント名|楽曲・曲数|未解禁曲の現時点での扱い|h
||CENTER:||c
|>|>|BGCOLOR(#C7E7FF):CENTER:''25 CANNON BALLERSで終了したイベント''|
|[[鍵龍討滅戦 四色共同戦線>連動企画/鍵龍討滅戦 四色共同戦線]]|Sleepless days&br;MAXIVCORD&br;Let's bounce !!|新規解禁不可|
|[[FLOOR INFECTION>連動企画/FLOOR INFECTION]] 第32弾|REVOLVER&br;DropZ-Line-|新規解禁不可&br;今後再開催の可能性あり|
|>|>|BGCOLOR(#C7E7FF):CENTER:''24 SINOBUZ以前で終了したイベント''|
|[[バージョンアップ記念 楽曲交換イベント>ノスタルジア/イベント・キャンペーン#verup]]|Surf on the Light|新規解禁不可|
|[[FLOOR INFECTION>連動企画/FLOOR INFECTION]] 第15弾|Discloze&br;Invitation from Mr.C|稼働時点で無条件解禁|

***今作以降の連動・合同企画 [#ef797481]

//|イベント名|楽曲・曲数|未解禁曲の現時点での扱い|h
//
//|>|>|BGCOLOR(#C7E7FF):CENTER:''終了済のイベント''|

-[[FLOOR INFECTION>連動企画/FLOOR INFECTION]]
--不定期開催。
//--期間中に[[SOUND VOLTEX IV HEAVENLY HAVEN]]を一定回数プレーで楽曲解禁
//--開催期間
//---第32弾:2018/06/15〜2018/07/02 10:00(終了)~
//「REVOLVER / sky_delta」「DropZ-Line- / Getty vs. DJ DiA」が解禁可能

//**???? [#]
//-2018/--/--よりLIBRARYにて「???」(前作の「CBSライセンス」に該当する)をBIBLと引き換えることで前作未解禁の楽曲+αを常駐できる(e-amusementベーシックコース加入必須)
//-大体の楽曲は譜面ごと、一部の楽曲は「3譜面セット」として1曲ごとに全譜面セットで販売されている。
//-解禁済み(前作解禁済みも含む)の譜面に対応するものは「取得済み」となる。
//-旧曲(今作復活曲は除く)はこれで全譜面常駐させることが可能となる。
//-必要BIBLはイベント当時の復活曲やCS移植曲は少なめ、各イベントの締め(中間・最終)となる曲は多めになっている。
//-このアイテムを購入しない場合や連動イベントの未解禁楽曲は引き続き「???」を使用してのプレーをすることになる。

//|???|>|>|必要BIBL|h
//|~|BGCOLOR(deepskyblue):N|BGCOLOR(orange):H|BGCOLOR(#ff3333):A|h
//||RIGHT:BGCOLOR(#ceffff):|RIGHT:BGCOLOR(#ffffce):|RIGHT:BGCOLOR(#ffcece):|c
//陳列順に記載
//|>|>|>|BGCOLOR(LIGHTBLUE):CENTER:''BUZRA ARTS''|
//|「???」|2000|5000|8000|
//|「???」3譜面セット|>|>|CENTER:BGCOLOR(#CFC):15000|

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