#include(beatmania IIDX 29 CastHour/Contents,notitle)
#contents

//【楽曲編集用テンプレ】
//&color(limegreen){(B) [BEGINNER]};
//&color(dodgerblue){(N) [NORMAL] [SPN] [DPN]};
//&color(darkorange){(H) [HYPER] [SPH] [DPH]};
//&color(crimson){(A) [ANOTHER] [SPA] [DPA]};
//&color(darkorchid){(L) [LEGGENDARIA] [SPL] [DPL]};

*段位雑記 [#dan_tips]
-段位に関する色々なことを書き溜めておく場所です。
--譜面について記載する際はプレイスタイルと譜面難易度を「&color(dodgerblue){[SPN]};」「&color(crimson){[DPA]};」のように分かりやすく書きましょう。
--※個人的な感想はTwitterや掲示板などでお願いします。
//1. このページは確か相当な反対を受けて削除されたのではなかったでしたか?なぜ今になって復活させるのでしょうか。
//2. このページを立ち上げた者ではないですが、今のところ当たり障りの無い内容ですし必要ないと思うならこのページを開かなければ良いだけでしょう。今更復活したのは正直びっくりですが。
//3. ページの復活に関してはこちらとしても嬉しい限りなのですが、BISTROVERの時に相当揉めたことを考えると、今後また議論に火がつかないかが心配なだけです…
//4. 今の所は読んでて面白いから残していいと思う。ただ「○作ぶり○回目」は人を選ぶし、中には相当なアレルギー持ちがいる(雑記ごと消す)から入れないほうがいいかも
//5. 内容もですが文体が酷すぎて吐き気を催すレベルです。編集者が書きたいから書いているようにしか見えない。必要だという明示的な理由が無いなら今にでも消したいです。
//6. 立ち上げた者とは別人ですが、入学試験のように「選ばれやすい譜面傾向と対策」に重きを置いてほしいと考えています。
//7. ためしにSP九段だけ書いてみたんですけどどうですかね
//8. ↑3です。対策なんてそれこそ各@Wikiの段位ページの最上部に書くことじゃないですか……?加えて、選ばれやすい譜面傾向だって皆伝以外もはや存在しないです。何処まで書き加えても気持ちの悪いものにしかならないのでは、というのが率直な意見です。だから前作で抹消されたのでは。
//9. 言わんこっちゃないじゃないですか…このページは「雑記」であって「攻略」とは別だと思います。対策法や刺さる曲は個人の傾向であり、それこそ「※個人的な感想はTwitterや掲示板などでお願いします。」にストレートに当てはまるものだと思います。感想の傾向が強いものは、勝手ながらコメントアウトさせていただきました。
//10. うーん多分Wikiを私物化するなってことなんでしょうけどあなたがやってる事こそ私物化では…?気持ち悪いと気持ち悪くないの線引きもよく分かりませんし、個人的に気に食わないから消すも十分個人的な意見ですよ。(コメントアウトされた部分に個人的な感想があるのもわかるので全てでは無いです)
//11. コメントが多くなってきたので番号をつけました。ちなみに私は1・3・9の者です。コメントアウトはさすがにやりすぎでしたね…ただ、ニコニコ動画のコメントに書くような勢いのコメントがあったので、看過しておけなかったというのもあります。私の意見としては、段位攻略については他のwikiで個々に書けばいいと思っています。
//12. 攻略は確かに個人差があるので(特に易化難化)は避けた方が良さそうですね。あとは雑記なんですからそれこそチラ裏みたいな情報を書いて(こじつけとか個人の感想を除いて)見たい人だけ見るのスタイルでいいと思うんですけど。正直ここの記事だけ妙に揉めてこのWikiの他の記事は良しとされてる違いがよくわかりません。
//13. 11です。他の記事でも少なからず不満はある(詐称逆詐称のページあたり)とは思われますが、前作の無言削除→復活の流れからここだけ顕在化したという感じではないでしょうか。チラ裏か個人の感想かのボーダーラインは自分一人では決めかねるので、別の議論する場所が欲しいものですが…
///14. 5, 8です。大前提としてはチラ裏も個人の感想も落書きに変わりないので個人ブログでやってろのタイプです。……とは言えどそれを書いても終わる訳でもないので分析を雑に書くと、大枠は歴史を綴りたいか否か、だと勝手に考えています。歴史なら歴史でまとめたいと言うのは仕方ないのかもしれないが、現行作と同時にまとめられてもなと。現行作ページから関連もなく直リンもない状況で個人的な許容限界です。
//15. そもそもWikiっていうのは「誰でも書き込めるし誰でも新しいページを作成できる場所」なんです。ここもトップページやヘルプを見る限りそういうものだと認識しています。落書きだから個人ブログでやれだとか言ってあなた個人の勝手なルールを押し付けるのはお門違いです。それが嫌ならあなたの方こそ自分でWikiを立ち上げてあなたの思う最高のWikiに仕上げればいいのでは?(もちろん管理人の意向や、限度や節度はあるので「自由にやらせろ」という免罪符を掲げているわけではないです)もしあなたがここの管理人様でしたら、すみません。
//16. 14です。そのあたりは理解しているからこそ14の最後で、個人的な、と書いたりしています。自分はこう考えると書いているだけで。「チラ裏をwikiに載せたいと言うのはそもそも違うのではないか」「それでもどうしても載せたいというなら、CastHourのトップにリンクは置かないというのが妥協できる自分のライン」ということに変わりはありません。
//16続 また前作の議論でも言われていますがWiki管理人を盾にするのは筋違いです。それこそ「自由にやらせろ」という免罪符を掲げているようにしか見えません。私は、すぐにでも消したいところを、拗れるのを避けるためにこうやって議論しに来ているわけで。新しいページを作る自由と言うなら消す提案とて自由ですよ、というだけです。
//16続々 チラ裏で認識違いが発生しているかもしれないので補足です。私はチラ裏という言葉をリンク先の言葉の定義通りで受け取っています。つまりボーダーとか云々以前にチラ裏=落書きです。個人の感想とおよそ同異義語で、自分で落書き認定してるなら個人ブログでやれよということになります。という訳なので、落書き認定するなよという話をしたいのであれば、『チラ裏と個人の感想のボーダー決め』という表現はせめて避けていただきたく。https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%83%81%E3%83%A9%E3%82%B7%E3%81%AE%E8%A3%8F

*今作での全体的な傾向 [#dan_trend]
-今作でもCastHourの新曲が選出されている段位は1つもなく、今作からの新要素であるMSSが搭載された譜面も当然ながら登場していない。
--前作BISTROVERの楽曲は一部の級位・低段位で選出されているが、該当曲は全て今作時点で解禁済み。ちなみに、段位認定に選出された時点で未解禁の楽曲は21 SPADAで&color(crimson){[DPA]};がDP八段2曲目だった「GRID KNIGHT」以来、選出されていない。
-極段位認定に関しては前作と大きくルールが変わり、回を進めるごとにゲージの減りが大きくなることから、各回のコースのバージョンを選ぶにあたっては、譜面の特徴(得意・不得意、正規・MIRRORで異なる場合も含む)を予め知ってからプレーする必要がある。

*通常SP段位 [#normal_sp_dan]
**通常SP [#normal_sp]
-七級
-六級
-五級
--22 PENDUAL以降7作連続でボスに就任した「バビロニア」&color(dodgerblue){[SPN]};がリストラ。
-四級
--22 PENDUAL以降7作連続でボスに就任した「She is my wife」&color(dodgerblue){[SPN]};がリストラ。
-三級
-二級
--14 GOLD以降15作連続でボスに就任した「ライオン好き」&color(darkorange){[SPH]};がリストラ。
-一級
--16 EMPRESS以降1級に採用され続けた「MENDES」&color(dodgerblue){[SPN]};が完全に姿を消す。
-初段
--1曲目の「Red. by Full Metal Jacket」&color(dodgerblue){[SPN]};はRootage1級からの昇格。
-二段
--2曲目の「IDC feat.REVERBEE (Mo'Cuts Ver)」&color(dodgerblue){[SPN]};は前作三段2曲目からの降格。
-三段
-四段
-五段
--17 SIRIUS以降12作連続で採用、Lincle以外ではボスに就任した「NEW GENERATION もう、お前しか見えない」&color(darkorange){[SPH]};がリストラ。
-六段
-七段
//--4曲目はいつもの「THE SAFARI」&color(darkorange){[SPH]};。これにて23作連続、CS含めば28回目の登場。
-八段
--26 Rootage以降3作連続でボスを務めた「S!ck」&color(crimson){[SPA]};がリストラされた。
-九段
//--2曲目「Theory」&color(crimson){[SPA]};が曲者。BPM146から102までゆっくり減速し皿地帯を挟み、また146までゆっくり加速する…というもの。
//--といってもある程度の地力や対策が出来れば抜けるだけならそう難しくないはず。しかしこの曲だけ突出して特徴的な譜面であるため''十段より九段の方が達成率が低かった''という報告もしばしば。
//--4曲目「Todestrieb」&color(crimson){[SPA]};は九段初登場となる楽曲で、最近九段ボスを努めた曲(「The sampling paradise」「少年A」など)がどれも1500ノーツ前後だったことを考えると、''1733ノーツ''というのは圧倒的。
//--ここまで辿り着けても密度に押しつぶされてしまう場合もある。ソフランや皿などの要素はないものの密度だけで言えば十段足切りレベルであり前作まで九段だった人でも合格が難しい場合があるだろう。
-十段
--「reunion」&color(crimson){[SPA]};が2作連続でリストラ。20 tricoro以来2作就任→リストラを繰り返していたが、今回はこれにあたらなかった。
//↑法則の発見はすごいけど神経質な人にぶっ叩かれそう。
//--4曲目「BEAT PRESONER」&color(crimson){[SPA]};は十段初登場。高密度に加えて皿やCNなどの要素もあるテクニカルな譜面で、要素だけを見れば前作中伝足切りと肩を並べる。
//--BPMが比較的遅めであるため見た目よりゲージは残しやすいが九段と合わせて赤段位は前作より難化の傾向がある。
-中伝
--前作から1〜3曲目が入れ替わり総ノーツが800近くも増加、皆伝との総ノーツとの差がわずか''76ノーツ''しかない。
//--BPMも早く2曲目「Dynamite」&color(crimson){[SPA]};も表記こそBPM100だが実質的に200と見て良く、後半3曲がBPM200以上と''かなりの体力''を求められる段位になっている。

-皆伝
--今作CastHourのSP段位で唯一、前作BISTROVERから変更なし。
//--ラストは「冥」&color(crimson){[SPA]};。もはや何も言うことはあるまい。

*通常DP段位 [#normal_dp_dan]
**通常DP [#normal_dp]
-七級
-六級
-五級
-四級
-三級
-二級
-一級
-初段
-二段
-三段
-四段
-五段
-六段
-七段
//--七段のトリはPENDUAL以降すっかり定番となった「satellite020712 from "CODED ARMS"」&color(darkorange){[DPH]};。
-八段
--長年DP八段のトリを飾っていた「THE LAST STRIKER」&color(crimson){[DPA]};がリストラされた。
-九段
-十段
//--ラストはいつもの「Raison d'etre〜交差する宿命〜」&color(crimson){[DPA]};。Resort Anthemからtricoroを除きずっとラストに位置している。
-中伝
-皆伝
--CS GOLDのDP皆伝トリを飾っていた「SEQUENCE CAT」&color(crimson){[DPA]};が1曲目の足切りとして立ちはだかる。
//--ラストは「quasar」&color(crimson){[DPA]};、様式美。

*極段位 [#kiwami_dan]
-SPでLEGGENDARIA入りの段位認定が受けられるようになった。
--SP極九段CS DJ TROOPERS・SP極十段CS EMPRESS・SP極皆伝CS GOLDとCS DJ TROOPERS
--CS DJ TROOPERSのSP皆伝に至っては4曲全てがLEGGENDARIAで構成されている。
--DPは全コースLEGGENDARIAなし。
//(もっともDP段位は4曲構成となった23 copula以降にLEGGENDARIAが一切選出されていないという事情もあるのだ)

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