#include(beatmania IIDX INFINITAS/Contents,notitle)
#contents

*正式サービス開始前情報 [#a0307410]
-e-AMUSEMENT CLOUDコンテンツとしてリリース予定。
-Windows Vista〜8.1専用ソフト。
--Windows 10には正式対応しておらず、公式には「正常な動作は保証されない」と記載されている([[公式FAQ参照>http://p.eagate.573.jp/game/eac2dx/infinitas/p/common/info/iidx_faq.html]])
---ただし、あくまで"正式対応していない"だけであり、特に起動やプレーに制限は無い。普通に遊ぶ事も可能。

-KONAMI IDごとにINFINITAS IDが発行される。登録情報はアーケード版と同じ(DJ NAMEと都道府県)である。
-家庭用に近い扱いになるためか、17 SIRIUSからの楽曲については現行AC作品では削除されている楽曲も収録されている。

**アルファテスト情報 [#k090caa9]
-[[公式サイト>http://p.eagate.573.jp/game/eac2dx/infinitas/p/common/top.html]]

***第2回(クローズド)アルファテスト [#qcee2dd3]
-期間:2015/10/22(Thu) 12:00 〜 10/28(Wed) 23:59
--※毎日05:00〜07:00は、サーバーメンテナンスのためプレー不可
-参加者は事前に行われたテスター募集(2015/10/16(Fri)〜10/19(Mon) 11:59)で当選した5000人限定
-参加費用:無料
-第1回からいくつかの曲が削除されている。デフォルトで追加された曲はなし。

***第1回(オープン)アルファテスト [#uac665d6]
-期間:2015/09/02(Wed) 14:30-20:00
--アルファテスト終了後、アルファテスト版のソフトは遊べなくなるが、プレーデータはサーバー側に保存され正式版に引き継がれる予定。
-参加費用:無料

**各種システムについて [#p596db82]
-デザインは完全新規のものだが、各種システムは''SPADA''のものがベースになっている。
--SP/DP切り替えは可。CNアイコン付き。EX-COMBO、R-RANDOM、EXPAND-JUDGEは未実装。

-DOUBLE PLAYはかなり甘い設定であり、グルーブゲージが上がりやすくなっている。見た目上4%上がることもある。
--アーケード版と異なり、PCキーボードでは小さいキーに対する安定したホームポジション配置が非常に難しいため、端末によって画面のラグが激しいための措置と思われる。

-DJ POINTを溜めることにより楽曲が解禁される。
-メンテナンスタイムに入った場合(テスト版では規定の時刻)、プレー中の楽曲は最後までプレー可能だが、次の選曲画面には行けず強制的に再起動を要求される。この場合、最後のプレースコアは保存されないものと思われる。

***オプション [#p33b296f]
-COLOR(red){''専用ASSISTオプションの追加''}
--''KEY ASSIST''
---同時押し可能数が少ない一般キーボード向けのASSISTオプション。
---3つ以上の同時押しを2つの同時押しで対応する。
---同時押し数に制限があるキーボード向けのオプション
--''ANY KEY''
---タイミングが合っていれば、どのキーを押してもオブジェがあるレーンで押した判定となる。
---公式では「判定タイミングの調整にお使いください」との記載がある。
--いずれもクリアはASSIST CLEAR扱いになる。

***STANDARDモード [#u027ebbc]
-STANDARDモードはEXTRA STAGE進出可能。条件はアーケード版と同じ。
-1st STAGEではFAILED時の救済措置あり。逆に途中のSTAGEでFAILEDの場合、そのままGAME OVERにもなる。
-選曲難易度制限は無し。1ST STAGEから☆12まで選択可能。

-選曲画面でEscキーを押すと、モード選択画面やタイトル画面に戻ることができる。この機能を使って戻った際、一旦データ保存画面を挟む。
-楽曲プレー中にEscキーを押すと、そのステージの強制終了が可能。
--AC版の一定ノート数放置による強制終了同様、そのステージはFAILEDとして処理される。

**今後の実装が予想される要素 [#x87fb69e]
-ライバル登録機能の実装予定はある模様。
--アーケード版と同じく、スコアグラフでのターゲット設定も今後可能になるものと思われる。

-第一回オープンαテスト版ではSTANDARDモードのみプレー可能であるが、モード選択画面がわざわざ作られているため他モードの実装予定もあるということになる。
--プレーヤー情報には段位記載欄があるため、段位認定は実装される可能性が高い。

-リザルトでの特定DJ LEVELに応じた画面はある模様。
--現在はαテスト段階のためか、DJ LEVELが大きい文字で真ん中に表示されている簡易的なものが用意されている。

-アンケートではアイテムを購入できるシステムの実装を匂わせる記述があるため、スキンパーツ、選曲BGM、カテゴリーボイスなど各種カスタマイズができる可能性がある。

-アーケード版のIIDX IDとは今のところリンクがされていないが、アンケートにはリンクを要望する欄は存在する。

-eAMUSUMENTアプリのプレーシェアについては対応予定。

-第1回テストの時点ではスクラッチに対応したボタンが1つしかないため、BSSの最後の返しを認識することができなかった。
--第2回テストからは、BSSに対応するためにキーアサインが左回転と右回転の二つに振り分けられた。

-ANOTHERの上の難易度(いわゆる黒ANOTHER、黒穴または†LEGGENDARIA)
--収録曲の1つであるAnisakis -somatic mutation type"Forza"-には、CS版DJ TROOPERSで黒穴が存在するため、このINFINITASでも同じく実装される可能性はあると思われる。

**収録曲リスト [#e944f626]
***難易度,BPM,ジャンル,曲名,アーティスト [#p13c7c04]

-表記について
--「B」の欄はBEGINNER譜面の有無・難易度を表します。
--「SP」「DP」の欄はそれぞれ左からNORMAL・HYPER・ANOTHERのLEVELを示します。
//--曲名が&color(red){赤色};の曲は1P・2Pで異なる難易度を同時にプレイすることが出来ない楽曲です。
--&color(orange){[CN]};、&color(orange){[BSS]};、&color(red){[HCN]};が付いているものは譜面中にそれぞれが含まれていることを表します。
//--BPMの欄が「※」の曲は譜面によりBPMが異なる曲です。([[備考参照>#BPM]])
--&color(red){▼};はAC現行機種で削除された曲を示します。

-参考:[[公式サイトの収録曲リスト>http://p.eagate.573.jp/game/eac2dx/infinitas/p/common/info/iidx_mlist.html]]

|>|>|>|SP|>|>|DP|BPM|GENRE|TITLE|ARTIST|h
|BGCOLOR(green):B|BGCOLOR(deepskyblue):N|BGCOLOR(orange):H|BGCOLOR(#ff3333):A|BGCOLOR(deepskyblue):N|BGCOLOR(orange):H|BGCOLOR(#ff3333):A|~|~|~|~|h
|CENTER:BGCOLOR(#ceffce):|CENTER:BGCOLOR(#ceffff):|CENTER:BGCOLOR(#ffffce):|CENTER:BGCOLOR(#ffcece):|CENTER:BGCOLOR(#ceffff):|CENTER:BGCOLOR(#ffffce):|CENTER:BGCOLOR(#ffcece):|CENTER:||>|>|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):SIZE(15):LEFT:&color(white){''beatmaniaIIDX''};|
|-|1|6|10|1|7|10|101|PIANO AMBIENT|5.1.1.|dj nagureo|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(darkblue):SIZE(15):&color(orange){''beatmaniaIIDX 5th style''};|
|普|5|10|12|6|10|11|150|PROGRESSIVE|V|TAKA|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(blue):SIZE(15):&color(White){''beatmaniaIIDX 12 HAPPY SKY''};|
|難|5|7|10|5|7|11|179|MAKINA|SigSig|kors k|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#DAA520):SIZE(15):&color(white){''beatmaniaIIDX 14 GOLD''};|
|-|7|11|12|7|11|12|152|NU-SKOOL BREAKS|LASER CRUSTER|L.E.D.|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#006633):SIZE(15):&color(white){''beatmaniaIIDX 15 DJ TROOPERS''};|
|難|6|10|11|6|10|12|185|HARD RENAISSANCE|Anisakis -somatic mutation type"Forza"-|朱雀|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ff69b4):SIZE(15):&color(white){''beatmaniaIIDX 16 EMPRESS''};|
|普|6|9|10|6|9|10|163|撫子ロック|凛として咲く花の如く|紅色リトマス|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#e5eeff):SIZE(15):&color(darkblue){''beatmaniaIIDX 17 SIRIUS''};|
|-|7|10|12|7|10|12|195|INDUSTRIAL|Bad Maniacs|kors k as teranoid|
|-|4|7|10|3|7|9|102|ELECTRO POP|being torn the sky|猫叉Master+ feat.JUNE|
|普|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;7|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;9|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;11|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;6|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;10|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;11|181|HAPPY HARDCORE|bloomin' feeling|Ryu☆|
|-|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;6|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;8|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;9|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;4|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;7|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;9|130|LATIN HOUSE|Brazilian Fire|Ben Franklin|
|-|3|5|7|3|6|8|90|TRIP-POP|&color(red){▼};Chocolate Dancing|Yocke feat. Mayu|
|-|5|9|11|5|8|10|175|UK HARDCORE|DESIRE|M-Project fw. GUHROOVY|
|-|7|10|12|5|10|12|196|HARDCORE|DOMINION|L.E.D.-G|
|普|4|9|11|4|8|11|152|WHITE SEQUENCE|DROP|dj TAKA feat.Kanako Hoshino|
//|難|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;6|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;10|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;11|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;5|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;9|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;11|185|TRANCE CORE|Elisha|DJ YOSHITAKA|
|-|5|7|10|4|7|9|130|ELECTRO|Last Burning|Dirty Androids|
|-|4|7|10|4|7|9|160|TECHNO POP|NoN-Fiction Story!|Creative Life|
|-|4|8|9|4|7|9|132|TECHNO/DANCE|One of A Kind|Crystal Begley|
|-|6|10|12|6|9|12|158|TECH-BREAKBEATS|Red. by Full Metal Jacket|DJ Mass MAD Izm*|
|難|5|9|10|5|9|10|85-170|ONLY ONE BALLAD|She is my wife|SUPER STAR 満-MITSURU-|
|-|5|7|9|4|7|9|122|CLUB' 80s|&color(red){▼};To the Future|seiya-murai|
|-|5|8|10|5|8|9|144|ELECTRO|&color(red){▼};with me...|Sota Fujimori feat.Kemy|
|-|3|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;6|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;8|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;4|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;7|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;9|170|INSANIO|かずあそび|CULTVOICE by S.S.D.PRODUCTS|
|-|5|8|9|5|8|9|148|J-POP|コスモス|TSU-NA|
|-|4|7|8|4|6|8|164|DISTORTED NEW AGE|バビロニア|劇団レコード|
|-|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;4|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;7|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;9|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;4|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;8|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;10|132|STARPOP|未来のプリズム|星野奏子|
//|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#DDDDDD):SIZE(15):''beatmaniaIIDX 20 &color(red){tri};&color(yellow){co};&color(blue){ro};''|
//|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;普|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;6|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;9|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;11|&color(orange){&size(9){[CN]};};&br;6|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;9|&color(orange){&size(9){[CN]&br;[BSS]};};&br;12|173|TRANCE CORE|FLOWER|DJ YOSHITAKA|

-この他、ムービーデータからElishaとFLOWERのデータがあることが判明している。

//3y3sロングの映像は韓国語版のWindowsから起動・撮影したもので韓国語Windowsではゲーム内の日本語の書体が頻繁に変動することを考えるとおかしくはないです。ただ、撮影者によりますと他の隠し曲情報とは異なり、正式解禁ではなくデータ上のDJPを変造することで確認したものなので、正式解禁者が確認されるまではここの一覧には載せるべきではないと思います。(韓国からの情報です)

//***ノート数,演奏時間,ムービー,レイヤー [#k4372f17]
//-TIMEの欄が「※」の曲は譜面により演奏時間が異なる曲です。([[備考参照>#TIME]])
//-&color(lightblue){青字};は[[Textage様>http://textage.cc/index.html]]の譜面をもとに理論式:(小節数×拍子数)×60/BPMの累積で算定した推測値です。従って、実際の演奏時間と異なる場合がありますので、実際の時間が判り次第更新願います。

//|TITLE|>|>|>|NOTE(SP)|>|>|NOTE(DP)|TIME|MOVIE|LAYER|h
//|~|BGCOLOR(green):B|BGCOLOR(deepskyblue):N|BGCOLOR(orange):H|BGCOLOR(#ff3333):A|BGCOLOR(deepskyblue):N|BGCOLOR(orange):H|BGCOLOR(#ff3333):A|~|~|~|h
//||CENTER:BGCOLOR(#ceffce):|BGCOLOR(#ceffff):CENTER:|BGCOLOR(#ffffce):CENTER:|BGCOLOR(#ffcece):CENTER:|BGCOLOR(#ceffff):CENTER:|BGCOLOR(#ffffce):CENTER:|BGCOLOR(#ffcece):CENTER:|CENTER:|||c
//|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#C7E7FF):CENTER:''第二回オープンαテストより登場''|

//**新曲雑記 [#o47f6b3d]
//-新曲に関するいろいろなことを書き溜めておく場所です。
//--譜面について記載する際はプレイスタイルと譜面難易度を&color(blue){[SPN]};&color(red){[DPA]};等のように分かりやすく書きましょう。
//--※個人的感想はTwitterや掲示板などでお願いします。

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