*beatmaniaIIDX 19 Lincle [#e52801dc]
*beatmaniaIIDX 19 Lincle [#r070b9e6]
#include(beatmaniaIIDX 19 Lincle/Contents,notitle)
#contents

*基礎知識 [#u88789ce]
**プレー可能なレベル [#ncbb81df]

-STANDARDモードではステージによって選択できる難易度が制限されているが、特定の段位を取得することにより条件が緩和される(下表参照)。
--SPとDPで別々に条件を満たさなければならない
--3曲目以降は全ての難易度から選べる
--DJ VIP PASS PLATINUMを使用すればこの制限はかからない
-STANDARDモードではステージによって選択できる難易度が制限されているが、特定の段位を取得することにより条件が緩和される。(下表参照)
--SPとDPで別々に条件を満たさなければならない。
--3曲目以降は全ての難易度から選べる。
--DJ VIP PASS PLATINUMを使用すればこの制限はかからない。

|取得段位|SP/DP|1st|2nd|3rd以降|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|五段以下&br;未取得|SP|☆8|☆10|☆12|
|~|DP|☆9|☆11|~|
|六段|SP|☆9|☆10|~|
|~|DP|☆9|☆11|~|
|七段以上|SP|☆10|☆10|~|
|~|DP|☆10|☆11|~|
|八段以上&br;+100プレー|SP|☆11|☆11|~|
|~|DP|☆11|☆11|~|
//|~十段以上&br;+1000プレー|SP|☆12|☆12|~|
//|~|DP|☆12|☆12|~|
|~十段以上&br;+1000プレー|SP|☆12|☆12|~|
|~|DP|☆12|☆12|~|


**EXTRA STAGE進出条件 [#vb5ac7f1]

-STANDARD モード、3+1曲設定の筐体でFINAL STAGE(3rd STAGE表示の場合は不可)で以下のいずれかの条件を満たす
+++ALL GREATクリア
+++SP:☆5以上/DP☆4以上の楽曲をFULLCOMBOクリア
+++SP:☆7以上/DP☆6以上の楽曲をゲージ100%(HARD時も同条件)でクリア
+++SP:☆8以上/DP☆7以上の楽曲をクリア
--DPの場合、要求される楽曲のレベルは1少ない
--オプションの使用は影響しない。例えばASSISTを使用してもその状態でいずれかの条件を満たせば進出可能
--4曲設定など設定が異なる場合は、EXTRA STAGE自体存在しないので条件を満たしても出現しない
--FINAL STAGEに進出して上記条件さえ満たせば、1,2曲目のクリアの成否によらず進出可能
---1曲目LEVEL5以下クリア失敗、またはDJ VIP PASS使用時で1,2曲目クリア失敗でもOK
-STANDARDモード、3+1曲設定の筐体でFINAL STAGE(3rd STAGE表示の場合は不可)で以下のいずれかの条件を満たす。
--ALL GREATクリア
--SP☆5以上・DP☆4以上の楽曲をFULL COMBOクリア
--SP☆7以上・DP☆6以上の楽曲をゲージ100%(HARD時も同条件)でクリア
--SP☆8以上・DP☆7以上の楽曲をクリア
-DPの場合、要求される楽曲のレベルは1少ない。
-オプションの使用は影響しない。例えば、ASSISTを使用してもその状態でいずれかの条件を満たせば進出可能。
-4曲設定など設定が異なる場合は、EXTRA STAGE自体存在しないので条件を満たしても出現しない。
-FINAL STAGEに進出して上記条件さえ満たせば、1、2曲目のクリアの成否によらず進出可能。
--1曲目LEVEL5以下クリア失敗、またはDJ VIP PASS使用時で1、2曲目クリア失敗でもOK。
-これにさらに条件が加わることで隠し要素が出現する。詳細は各項目を参照。

**DJ POINT算出式 [#odfd5239]

-基本的には下記計算式で算出できる
-基本的には下記計算式で算出できる。
-''DJ POINT = EX SCORE × (100+[C]+[L])% ÷ 100''
--各曲において計算した値を総計して、最後に小数点以下を切り捨てる
--[C] : クリアマークボーナス…Assist以下=0, Easy=5, Clear=10, Hard=20, EX HARD=25, FullCombo=30
--[L] : DJ LEVELボーナス…B以下=0, A=10, AA=15, AAA=20
--例:EX SCORE:1755、HARDCLEAR([C]=20)、DJ LEVEL:AA([L]=15)の場合
---1755×(100+20+15)%÷100 = 1755×135%÷100 = ''23.6925''
--各曲において計算した値を総計して、最後に小数点以下を切り捨てる。
--[C]:クリアマークボーナス…ASSIST以下=0、EASY=10、CLEAR=15、HARD=20、EX HARD=25、FULL COMBO=30
--[L]:DJ LEVELボーナス…B以下=0、A=10、AA=15、AAA=20
--例:EX SCORE:1755、HARD CLEAR([C]=20)、DJ LEVEL:AA([L]=15)の場合
---1755 × (100+20+15)% ÷ 100 = 1755 × 135% ÷ 100 = ''23.6925''

-各数値はそれぞれベストを出した時のものを使う。(例:フルコンボとAAAを別プレーで出しても計算に組み込まれる)
--前作より引き継いだクリアランプも考慮される(例:フルコンボランプを引き継いだ曲を今作で改めてプレーし、フルコン無しでEASYクリアしても[C]=30となる)
-各数値はそれぞれベストを出した時のものを使う。
--例:FULL COMBOとAAAを別プレーで出しても計算に組み込まれる。
-前作より引き継いだクリアランプも考慮される。
--例:FULL COMBOランプを引き継いだ曲を今作で改めてプレーし、FULL COMBOなしでEASYクリアしても[C]=30となる。
-SP/DPは別集計、同じ楽曲の各譜面はそれぞれ上記の方法でDJ POINT算出(今作未プレーはEX SCORE=0)して、一番数値が高い譜面のものが使われる。


*隠しコマンド [#w4de952f]

いずれもSTARTボタンを押して、オプション変更ウィンドウを出しながら入力する。JUDGE以外はプレー終了でリセットされるので、次回プレー時に再び入力する必要がある。
-いずれもSTARTボタンを押して、オプション変更ウィンドウを出しながら入力する。JUDGE以外はプレー終了でリセットされるので、次回プレー時に再び入力する必要がある。
|コマンド名|入力方法|効果|h
|JUDGE|鍵盤またはテンキーで[7,6,2,1]|プレー中に判定数が表示される|
|WINDOW HOLD|鍵盤またはテンキーで[1,2,3,4,5]|STARTボタンがトグル操作になる|
|EXPERT VIEW|鍵盤で[2,2,1,1]|EXPERTコース選択時、3曲目までの曲名が分かる|

**EX段位ゲージ [#jfc8c30a]
-特定コマンドを入力することで、ゲージをキツくすることができる。ゲージの色はEX-HARDと同じく黄緑色であるが、減りの度合いは、通常の段位ゲージとHARDゲージの中間ほど。見逃しPOORで5%減少。30%補正が無い。
-特定コマンドを入力することで、ゲージをキツくすることができる。
--ゲージの色はEX-HARDと同じく黄緑色。
--減りの度合いは、通常の段位ゲージとHARDゲージの中間ほど。見逃しPOORで5%減少。
--30%補正がない。
//100→94→90→84→80→…と減少していくのを確認。ゲージは2%刻みのためこういう表示になると思われる。内部的には5%として処理されている模様。
-出現コマンド:''挑戦段位を決定した後、曲開始までEFFECTボタンとVEFXボタンを押しっぱなしにする''
-出現コマンド:''挑戦段位を決定した後、曲開始までEFFECTボタンとVEFXボタンを押しっぱなしにする。''
-曲目は変化しない。
--クリアしても特に変化はなく、通常のゲージでプレイした記録を上回った場合も通常通り記録される。
-EXゲージで段位認定をプレイすると、&color(red){''次回プレイ時はEX-HARD状態になる''};ので、解除し忘れに注意。

*隠し楽曲 [#r498f84e]
**EXTRA STAGE専用曲 [#z0507327]
-''2011/11/30、通常解禁されました。これに伴い、専用演出も終了しました。''

|GENRE|TITLE|ARTIST|h
|TECHNO|SHADE|DJ MURASAME vs dj killer|

***出現条件 [#h4c65c58]
-1st〜FINAL STAGEで以下の条件を全て満たす
--すべて正規譜面でDJ LEVEL AA以上の成績を出す
---1曲目LEVEL5以下クリア失敗、またはDJ VIP PASS使用時で1,2曲目クリア失敗でも、DJ LEVEL AA以上なら出現
--3曲のLEVELの合計を一定値以上(下表参照)にする
--EXTRA STAGE進出条件を満たす
-DPおよびカップルプレーでのFLIP使用はOK
-オプションについて、GAUGEの使用は制限なし・STYLE/ASSISTは不可
-カップルプレーではどちらか片方が条件を満たすと出現
-4曲設定(3曲目の選曲画面で、左上に「FINAL STAGE」ではなく「3rd STAGE」と表示される)では出現しない
-プレー出来る譜面は3曲目までのLEVELの合計に依存する
--SP ANOTHERを出現させるためには最低でも段位認定六段の取得、またはDJ VIP PASS PLATINUMが必須となる(五段以下で且つVIP無の場合、合計31以上に出来ない)
-1st〜FINAL STAGEで以下の条件を全て満たす。
--すべて正規譜面でDJ LEVEL AA以上の成績を出す。
---1曲目LEVEL5以下クリア失敗、またはDJ VIP PASS使用時で1、2曲目クリア失敗でも、DJ LEVEL AA以上なら出現。
--3曲のLEVELの合計を一定値以上(下表参照)にする。
--EXTRA STAGE進出条件を満たす。
-DPおよびカップルプレーでのFLIP使用はOK。
-オプションについて、GAUGEの使用は制限なし・STYLE/ASSISTは不可。
-カップルプレーではどちらか片方が条件を満たすと出現。
-4曲設定(3曲目の選曲画面で、左上に「FINAL STAGE」ではなく「3rd STAGE」と表示される)では出現しない。
-プレーできる譜面は3曲目までのLEVELの合計に依存する。
--SP ANOTHERを出現させるためには、段位六段以上の取得、またはDJ VIP PASS PLATINUMが必須となる(五段以下かつDJ VIP PASSなしの場合、合計31以上にできない)。

|プレースタイル|NORMAL|HYPER|ANOTHER|h
|SINGLE|合計15以上|合計25以上|合計31以上|
|DOUBLE|合計12以上|合計22以上|合計28以上|

-出現時の演出
--条件達成時に専用リザルトが出現、EXTRA STAGEの選曲BGM・選曲画面および楽曲決定時のSEが専用のものに変わる
--カーソルは自動的にSHADEに合わせられる~
譜面難易度が直前にプレーした難易度のままになっているので、違う難易度をプレーする場合は注意
--条件達成時に専用リザルトが出現、EXTRA STAGEの選曲BGM・選曲画面および楽曲決定時のSEが専用のものに変わる。
--カーソルは自動的に「SHADE」に合わせられる。
--譜面難易度が直前にプレーした難易度のままになっているので、違う難易度をプレーする場合は注意。

**ONE MORE EXTRA STAGE専用曲 [#nfb6289d]
-''2011/11/30、通常解禁されました。これに伴い、専用演出も終了しました。''

|GENRE|TITLE|ARTIST|h
|TRANSCENDENTAL ETUDES|DIAVOLO|度胸兄弟|

***出現条件 [#cdf8789c]
-EXTRA STAGEでSHADE(ANOTHER)を正規譜面&''EX-HARDオプションを付けた状態''でDJ LEVEL AAAクリアする
--STYLE、ASSISTオプションの使用はNG
--カップルプレー時はBATTLEオプションをつけた状態でどちらか片方が条件を満たせば出現する(BATTLEが付いてない場合は両方が条件を満たしても出現しない)
-EXTRA STAGEで「SHADE」&color(red){[ANOTHER]};を正規譜面&''EX-HARDオプションを付けた状態''でDJ LEVEL AAAクリアする。
--STYLE、ASSISTオプションの使用はNG。
--カップルプレー時はBATTLEオプションをつけた状態でどちらか片方が条件を満たせば出現する(BATTLEが付いていない場合は両方が条件を満たしても出現しない)。

-出現時の演出
--条件達成時に専用リザルトが出現する
--画面下のLEDに「ONE MORE EXTRA STAGE!!!」と表示される
--楽曲開始前の画面上部にはステージ表記がない
--条件達成時に専用リザルトが出現する。
--画面下のLEDに「ONE MORE EXTRA STAGE!!!」と表示される。
--楽曲開始前の画面上部にはステージ表記がない。

**Lincle Link第一弾 [#z5aac769]
-''beatmania IIDX 19 Lincle × REFLEC BEAT limelight''
-''2011/11/24、REFLEC BEAT limelightの稼働に伴い解禁条件が変更されています''
-Resort Anthemから継続
--解禁状況も引き継がれている
-REFLEC BEAT(limelight)との連動で楽曲が出現する。
--REFLEC BEAT(limelight)と同じe-AMUSEMENT PASSを使用して、IIDX・REFLEC BEAT(limelight)双方をプレイしていく。
--ThunderboltのみLincle、それ以外はResort Anthemカテゴリに出現。フォントは金色。
|GENRE|TITLE|ARTIST|条件|h
|HAPPY HARDCORE|中華急行|Ryu☆|REFLEC BEAT(limelight)を1回プレイ|
|RAVER DANCE SPEED|Thunderbolt|雷龍|Lincle Link開始後に''1度IIDXをプレイしてから''※、REFLEC BEAT(limelight)で同曲をプレイ。|
|CANDY RAVE|Wuv U|kors k|REFLEC BEAT(limelight)で常駐させる&br;REFLEC BEATでの解禁条件:SigSig⇒smooooch・∀・の順でプレイすると解禁&br;レベル24以上必要(SigSig解禁の為)&br;APPEND FESTIVALを利用すればレベル3以上でも可能&br;REFLEC BEAT limelightでの解禁条件:「REFLEC BEAT 1-1」グラスを2段目まで満たす。|
|HAPPY HARDCORE|Sakura Reflection|Ryu☆|REFLEC BEAT(limelight)で常駐させる&br;条件:FINALまでに2回以上対人プレイすると出現&一定ポイントをためることorレベル110で解禁&br;REFLEC BEAT limelightでの解禁条件:「REFLEC BEAT 1-1」グラスを3段目まで満たす。|
|BUCHIAGE TRANCE|SUPECIAL SUMMER CAMPAIGN!!|Lucky Vacuum|REFLEC BEAT(limelight)で常駐させる&br;REFLEC BEATでの解禁条件:レベルが80以上&Sacred Oath解禁でFINALまでに2回以上対人プレイすると出現&br;一定ポイントをためることorレベル150で解禁&br;Sacred Oath:レベルが50以上&Sakura Reflection解禁でFINALまでに2回以上対人プレイすると出現&br;一定ポイントをためることorレベル130で解禁&br;REFLEC BEAT limelightでの解禁条件:「REFLEC BEAT 1-3」グラスを1段目まで満たす。|
|90's ELECTRIC POP|Survival Games|VENUS|REFLEC BEAT(limelight)で常駐させる&br;REFLEC BEATでの解禁条件:Diamond Dust-Try to Sing Ver.-⇒Choo Choo TRAIN-VENUS mix-の順でプレイすると解禁&br;Diamond Dust-Try to Sing Ver.-:Stay my side⇒Diamond Dustの順でプレイすると解禁&br;レベル38以上必要(Stay my side解禁の為)&br;Choo Choo TRAIN-VENUS mix-:最初からプレイ可能&br;REFLEC BEAT limelightでの解禁条件:「REFLEC BEAT 1-2」グラスを3段目まで満たす。|
|GOTH NU-STYLE GABBA|THE FALLEN|L.E.D.-G|REFLEC BEAT(limelight)で常駐させる&br;REFLEC BEATでの解禁条件:レベル95で解禁&br;REFLEC BEAT limelightでの解禁条件:「REFLEC BEAT 1-3」グラスを2段目まで満たす。|
|TRANCE|Broken|dj TAKA feat.AIMEE|REFLEC BEAT(limelight)で常駐させる&br;REFLEC BEATでの解禁条件:レベル100で解禁&br;REFLEC BEAT limelightでの解禁条件:「REFLEC BEAT 1-3」グラスを3段目まで満たす。|
--※IIDXをプレイしておかないと、REFLEC BEATにThunderboltが出現しないため。
--中華急行・Thunderbolt以外の楽曲はREFLEC BEATでプレイではなく、''常駐''なので注意すること。
**Lincle LINK [#veafc39c]
-今作のテーマ「連動」を基に実行される機種連動イベント。
--詳細は[[Lincle LINKの個別ページ>beatmaniaIIDX 19 Lincle/Lincle LINK]]を参照。

**Lincle Link第二弾 [#z5aac769]
-''beatmania IIDX 19 Lincle × jubeat copious''
-稼働から早々開始。
--ACHIEVEMENT POINTがIIDXをプレイしてもDELLARがjubeatをプレイしても貯まるようになる。
--双方に収録されている楽曲をプレイすると獲得量が増加する。

--以下の楽曲をプレイすると更にポイントが増加する。(IIDX,jubeat共通楽曲)

|GENRE|TITLE|ARTIST|ver|h
|DRUM'N'BASS|Far east nightbird|猫叉Master|Lincle|
|HAPPY HARDCORE|I'm so Happy|Ryu☆|Lincle|
|ELECTRIC POMP|Snow Goose|Mutsuhiko Izumi|Lincle|
|POP|陽炎|星野奏子|Lincle|
|HARD RENAISSANCE|ALBIDA|DJ YOSHITAKA|Resort Anthem|
|HAPPY CORE|Love♡km|dj TAKA feat. REN|Resort Anthem|
|HARD DANCE|STELLAR WIND|L.E.D.|Resort Anthem|
|SPEEDCORE|AIR RAID FROM THA UNDAGROUND|GUHROOVY|SIRIUS|
|BUBBLEGUM DANCE|bass 2 bass|Ryu☆|SIRIUS|
|HARD RENAISSANCE|Evans|DJ YOSHITAKA|SIRIUS|
|EUROBEAT|IN THE NAME OF LOVE|Y&Co.feat.Erica|SIRIUS|
|J-HOUSE|Special One|kors k feat. Suzuyo Miyamoto|SIRIUS|
|撫子ロック|凛として咲く花の如く|紅色リトマス|EMPRESS|
|MAKINA|SigSig|kors k|HAPPY SKY|

**Lincle Link第三弾 [#z5aac769]
-''beatmania IIDX 19 Lincle × jubeat copious''
--楽曲解禁イベント。2011年11月16日より開始。

-''WONDER WALKER''
--下記のいずれかの条件を満たすと、IIDX・jubeat両機種で解禁
++『[[Lincle Kingdom>beatmaniaIIDX 19 Lincle/Lincle Kingdom]]』にて[天空の夜明け(Cubelia)]のANOTHER譜面(SP、DPいずれか)をFULLCOMBO CLEARすると~
『WONDER WALKERの伝導師』として任命されIIDX・jubeat両機種で解禁。
++jubeat copiousでマッチング等を利用してプレーし伝導してもらうと、両機種で解禁される。

|GENRE|TITLE|ARTIST|h
|HARD TRANCE|WONDER WALKER|L.E.D.|

-''yellow head joe''
--下記のいずれかの条件を満たすと、IIDX・jubeat両機種で解禁
++[WONDER WALKER]をjubeat側で全譜面フルコンすると~
『yellow head joeの伝導師』として任命され下記の楽曲が両機種で解禁。
++[yellow head joe]解禁済みのプレーヤーをIIDXにて相互ライバル登録(e-AMUSEMENT GATEベーシックコース課金必須)~
IIDXにてスコアグラフのターゲットを相互登録したプレイヤーにセットして1曲プレイ~
※伝導側はSP.DPどちらの登録でもOK(逆ライバルが一緒の為)~
※WONDER WALKER 未解禁でも伝導者になれる

|GENRE|TITLE|ARTIST|h
|TEK-TRANCE|yellow head joe|S-C-U|


**Lincle Kingdom [#m8e5565f]
-今作の楽曲解禁イベント。2011年9月28日より開始。
-今作のメインとなる楽曲解禁イベント。2011年9月28日より開始。
--詳細は[[Lincle Kingdomの個別ページ>beatmaniaIIDX 19 Lincle/Lincle Kingdom]]を参照。

**追加配信曲 [#m8e5565f]
-''2011年10月20日、以下の3曲が解禁されました。''
--いわゆる「完全隠し曲」。2011年10月19日以前は解禁はおろか、プレイ自体も不可能だった曲。

|GENRE|TITLE|ARTIST|h
|ONLY ONE FINALE|SA.YO.NA.RA.SUPER STAR|SUPER STAR 満-MITSURU-|
|TECH-BREAKBEATS|Snake Stick|DJ Yoshitaka VS. DJ Mass MAD Izm*|
|CHARACTER SONG|Trust -MATERIAL ver- (IIDX Edition)|Tatsh feat. ヨーコ|

//**春のリンクル祭 [#m8e5565f]
//-''2012年?月?日、以下の3曲が解禁されました。''
//--いわゆる「完全隠し曲」。2012年?月?日以前は解禁はおろか、プレイ自体も不可能だった曲。
**春のリンクル祭り [#m8e5565f]

//|GENRE|TITLE|ARTIST|h
//|PLATINUM J-POP ONE|LETHEBOLG〜双神威に斬り咲けり〜|TЁЯRA|
//|MYSTERIOUS ROCK|RESISTANCE|セリカ|
//|電波|突撃!ガラスのニーソ姫!|山本椛 (monotone)|
***Lincle Princess [#fc85fb73]
-クプロを以下の通りにカスタマイズしてSTEP UP以外のモードをプレイすると楽曲が出現し、Lincleフォルダに常駐する。
--頭:鬼(2月)、髪:サマー(8月)、顔:任意、服:ひな祭り(3月)、手:次郎長(ゴール)
---使用するクプロパーツはすべて[[STEP UPモード>beatmaniaIIDX 19 Lincle/STEP UPモード]]で入手可能。該当月の曲すべてをクリアしてSTEP UP!!マークを付ければ良い。「次郎長」はひな祭りの過程で手に入る。
---STEP UPモードを最初からプレーした場合、該当のクプロパーツを集めきるには最低59クレジット必要。
---一度解禁したらクプロパーツは変えても良い。
--2人プレイの場合、プレイヤーエントリーの時に解禁しているプレイヤーを1P側で読み込ませる必要があったが、Lincle LINK第5弾開始と同時に仕様が変更され、1P、2Pどちらかのプレイヤーが解禁済なら2人プレイで未解禁のプレイヤーも無条件で選曲が可能となった。
-12/03/06現在MONTHLY RANKING一位が「突撃!ガラスのニーソ姫!」だが、EXPERT MODEのPLATINUMコースは「突撃!ガラスのニーソ姫!」を解禁していないとコースが消滅して選ぶことができない。

|GENRE|TITLE|ARTIST|h
|電波|突撃!ガラスのニーソ姫!|山本椛 (monotone)|

***Roots26楽曲 [#f2e56606]
-プレイすると1日1個獲得できるスタンプをe-AMUSEMENT GATEでスタンプカードに一定個数捺印すると、Lincleフォルダに常駐する。
--各曲各難易度毎の解禁となる。
--全解禁するには最低12日プレイする必要がある(1,2,4,6,9,12個目にチェックポイント)。

|GENRE|TITLE|ARTIST|難易度|スタンプ数&br;(累計)|h
|MYSTERIOUS ROCK|RESISTANCE|セリカ|CENTER:BGCOLOR(#ceffff):NORMAL|CENTER:1個|
|~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#ffffce):HYPER|CENTER:4個|
|~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#ffcece):ANOTHER|CENTER:9個|
|PLATINUM J-POP ONE|LETHEBOLG〜双神威に斬り咲けり〜|TЁЯRA|CENTER:BGCOLOR(#ceffff):NORMAL|CENTER:2個|
|~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#ffffce):HYPER|CENTER:6個|
|~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#ffcece):ANOTHER|CENTER:12個|

**APPEND TRAVEL [#x6a318f6]
-2012年3月14日開始。
-今回はAPPEND FESTIVALと違い、開始と同時に新曲が無条件解禁となる。

|GENRE|TITLE|ARTIST|h
|HARDCORE|532nm|Ryu☆|


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