*beatmaniaIIDX 20 tricoro Ω-ATTACK [#i7fa840a]
#include(beatmaniaIIDX 20 tricoro/Contents,notitle)
#contents

*&color(BLUE,#eeeeee){Ω-ATTACK (beatmaniaIIDX 20 tricoro BLUE ver)}; [#s1a19dc5]
-[[公式サイト・専用ページ>http://p.eagate.573.jp/game/2dx/20/p/information/event_blue.html]]

-開催期間:2012年12月12日〜
-イベントの進行はSTANDARDモードだけでなく、''全モードで進行可能''。
--1人プレイ専用イベント。
---2人プレイ時はイベント画面は出てこないが、片方が解禁させた楽曲を二人でプレイすることが可能。
-イベント開始後の初プレーのゲーム終了時にオープニングの会話イベントが始まる。
>'''アカシーケンレコードの起動に成功した後、クプロはしばらくトリコロシティにのんびりと滞在しようとしていた。'''~
'''しかしまだそれほど経たないうち、血相を変えた博士に無理矢理トリコロシティのメインシステム「SECTOR-A」のある元へと連れて行かれる。'''~
'''博士曰く、何者かによってSECTOR-Aにウイルスを送り込まれてしまったらしく、既にトリコロシティのあちこちで異常が発生し始めているのだという。'''~
'''クプロは再び博士の依頼を(ご褒美の約束つきで)受け、ウイルスに侵食されたSECTOR-Aにアカシーケンレコードの力を借りて突入。'''~
'''事件解決の為に最深部へ向かうための「キープログラム」を収集しつつ、ウイルス駆除を実行することになる。'''
-オープニングを見るまでは開始扱いにならないため、%%%イベント期間の初プレイ時はCPを獲得できない%%%ことに注意。
-会話イベントはSTARTボタンでスキップ可能。

-Ω-ATTACKのロゴの下に「beatmaniaIIDX 20 tricoro &color(BLUE){BLUE}; ver」とあり、LEGEND CROSS(RED)に続く「tricoro」の2つ目の色(イベント)になっているようだ。
--イベント開始時からプレイ画面においても、各選択画面の背景の一部や画面切り替えの演出が白基調から青基調に変化している。
-今回はLEGEND CROSSのように条件を満たしてボスフォルダを出現させる形式ではなく、ポップン15のようにマップに配置された譜面を回収していく形式になっている。
--そのため、''ボスフォルダは存在せず全曲通常選曲画面に常駐''する。
---選曲画面では楽曲バーが薄く青みがかっている。

**進行方法 [#z5261ef6]
+イベント中は''全てのモードで''ゲーム終了時にCP(コードポイント)が手に入る。
--公式では「楽曲をプレイすることで」と書いてあるが、正確には1クレジットにつき1回獲得。
--プレイ中に途中でFAILEDしてもCPは減らない。極端な話STANDARDモード1曲目で即死しても良い。
--最初は1クレジットあたり1CP獲得だが、マップを探索し「CP+」アイテムを獲得するとCODE LEVELが上がり、獲得量が増えていく。
---(XX/100)の形で獲得でき、100貯まる毎に1CPに自動変換される
|CODE&br;LEVEL|獲得CP||CODE&br;LEVEL|獲得CP||CODE&br;LEVEL|獲得CP|h
||CENTER:|BGCOLOR(GRAY):||CENTER:|BGCOLOR(GRAY):||CENTER:|c
|1(初期)|1||4|1.5||7|1.8|
|2|1.2|~|5|1.6|~|8|1.9|
|3|1.4|~|6|1.7|~|9(MAX)|2|
|1(初期)|100||4|150||7|180|
|2|120|~|5|160|~|8|190|
|3|140|~|6|170|~|9(MAX)|200|
+ゲーム終了時に獲得したCPを消費し、陣取り形式にマスを攻撃してウィルスを駆除していく。
--ウィルス駆除(マスの開放)にはマスに書いてあるLv分のCPが必要。
---初めに開放済みのマスを選択→隣接する未開放のマスを選択→ウェポンに応じたCPを消費して攻撃。
---1マス/1Lvにつき100DELLARを入手できる(マスを解放できなくても攻撃するたびに入手)。
--攻撃画面は制限時間切れかSTARTボタンを押すと終了。CPがある限り何度でも攻撃できる。必ず攻撃する必要はなくCPを次プレイへ持ち越すことも可能。(CPは99で数値はカンストするが、実際はそれ以上貯めることができる。)
--途中で入手したウェポンはEFFECTボタンで切り替えて選択できる。CPが不足していると選択できない。
---ウェポンの名前・範囲・配置等は「グラディウス」を意識したと思われる。
|ウェポン|消費|入手|説明|備考・考察|h
|1WAY|1CP|初期装備|開放したマスに隣接した1マスをLv1分攻撃する||
|3WAY|2CP|SECTOR-A|選択したマスとその両隣のマス(最初に選んだ開放済みマスとも隣接)をLv1分ずつ攻撃する|同時攻撃できる箇所が3箇所なら、CP的にも1WAYよりお得。&br;同時攻撃できる箇所が2箇所だと1WAY消費CPは変わらないが、必要な攻撃回数が減るので、若干の時短にはなる。|
|LASER|3CP|SECTOR-B|直線4マスをLv1分攻撃する(2222なら1111になる)。&br;離れ小島のマスへ攻撃でき、開放したマスからさらに進める|離れ小島を狙わない場合、同時攻撃できる箇所が4箇所ならCP的にも1WAYよりお得。&br;同時攻撃できる箇所が3箇所以下の場合でも、1WAYのみで進むと4マス以上かかるマスが攻撃対象なら、手数の短縮になることがある。|
//例:SECTOR-Bにおいて、6-HとCP+の間のマスからKEY PROGRAMδを狙う場合、1WAYのみだと600CP必要だがLASERを使うと300CPで済む。
|BOMB|4CP|SECTOR-B|''マスLvに関係なく''周囲6マスを開放する|隣接するLVの合計が3以下なら1WAY(場合によっては3WAY)の方が得|
+譜面アイコンがあるマスに到達すると、''その楽曲の対応譜面''が解禁され、以後は通常選曲画面に常駐する。
--楽曲解禁以外に「?」マスも存在する。ここを開放すればイベント進行に必須なKEY PROGRAMや、進行が有利になるアイテムを獲得できる。~
獲得できる場所・アイテムは固定されている。また一部は[[トランメダル>beatmaniaIIDX 20 tricoro/トランメダル#dcbeeb16]]の対象になる。
---KEY PROGRAM:各セクターに7個ある。詳細は後述。
---ウェポン:前述のウェポンが手に入る。
---CP+:CODE LEVELがアップし、1プレイごとの入手CPが+20/100(Lv4以上…SECTOR-Bのものは+10/100)上昇
---CP+:CODE LEVELがアップし、1プレイごとの入手CPが上昇
+KEY PROGRAMを全て入手すればゲートを開放できるようになる。~
--その先にはSECTOR-Aのボス曲「トリカゴノ鳳凰」3譜面と、次のSECTOR-Bへ進むワープポイントがある。
+SECTER-Bでも同様にKEY PROGRAM7種を集める必要がある。ゲートの先にはボス曲「Proof of the existence」が用意されている。
--SECTOR-Bで''Proof of the existence/ANOTHER譜面を解禁すると、「青のルピカクプロパーツセット」''(せくすぃーなご褒美)が手に入る。
--SECTOR-B進出後はワープポイントを選ぶ他、VEFXボタンでSECTOR-Aと行き来できる。
--最終ボス以降にもマス自体は存在するが、隠し曲などは特になくデラー稼ぎのために用意された空きマスである。
+全てのマスを開放すると、「ΩATTACKオールクリア」メダルを入手。以降のクレジットからΩATTACKの画面は出現しなくなる。

***SECTOR-A [#n72fa047]
-マップ http://imgur.com/FFcQQ
-拡大マップ http://i.imgur.com/FFcQQ.jpg
--離れ小島:3か所・計11マス
-アイテム
--CP+:3個(うち要LASER1個)
--ウェポン:3WAY

***SECTOR-B [#n72fa047]
-マップ http://imgur.com/e7bah
-拡大マップ http://i.imgur.com/e7bah.jpg
--離れ小島:3か所・計54マス
-アイテム
--CP+:5個(内1個はKEY PROGRAMコンプリートもしくはLASERが必要)
--ウェポン:LASER・BOMB

**ボス曲詳細 [#edd65687]
-各SECTORのボスは背景を&color(,#afeeee){水色};で表示しています。

|SEC&br;TOR|No.|>|>|SP|>|>|DP|BPM|GENRE|TITLE|ARTIST|h
|~|~|BGCOLOR(deepskyblue):CENTER:N|BGCOLOR(orange):CENTER:H|BGCOLOR(#ff3333):CENTER:A|BGCOLOR(deepskyblue):CENTER:N|BGCOLOR(orange):CENTER:H|BGCOLOR(#ff3333):CENTER:A|~|~|~|~|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#ceffff):|CENTER:BGCOLOR(#ffffce):|CENTER:BGCOLOR(#ffcece):|CENTER:BGCOLOR(#ceffff):|CENTER:BGCOLOR(#ffffce):|CENTER:BGCOLOR(#ffcece):|CENTER:||>|>|c
|A|1|5|9|11|5|8|11|151|TECHNO|仮想空間の旅人たち|DJ MURASAME|
|~|2|3|6|10|3|6|10|150|CHIPTUNE|8bit Princess|seiya-murai feat. ALT|
|~|3|4|&color(red){''7''};|10|5|7|10|110|BOSSA ELECTRONICA|Reflection into the EDEN|猫叉Master|
|~|BGCOLOR(#afeeee):4|6|9|12|6|9|12|BGCOLOR(#afeeee):185|BGCOLOR(#afeeee):歌謡 DRUM & BASS|BGCOLOR(#afeeee):トリカゴノ鳳凰|BGCOLOR(#afeeee):L.E.D. Vs. 幽閉サテライト|
|B|5|4|8|10|4|8|11|164|ELECTRIC POP|planarian|S-C-U|
|~|6|5|8|11|5|9|11|165|EPIC TECHNO|龍と少女とデコヒーレンス|黒猫ダンジョン|
|~|7|5|7|10|5|7|10|170|BREAKBEATS|Tp-RZ|CAPACITY GATE|
|~|8|&color(red){''7''};|&color(red){''10''};|12|6|10|12|180|PROGRESSIVE|たまゆら|佐々木博史|
|~|BGCOLOR(#afeeee):9|6|10|12|6|10|12|BGCOLOR(#afeeee):170|BGCOLOR(#afeeee):HARD ELECTRONICA|BGCOLOR(#afeeee):Proof of the existence|BGCOLOR(#afeeee):猫叉Master+|

-難易度変更
--Reflection into the EDEN SPH(6⇒&color(red){''7''};)
--たまゆら SPN(6⇒&color(red){''7''};) SPH(9⇒&color(red){''10''};)

**会話イベント [#p485431c]
-Ω-ATTACKイベント中に発生する会話イベント。
--フラグが立つと攻撃画面でCPがまだ残っていても強制的に発生する。
--STARTボタンでスキップ可能だが、攻撃画面には戻らずゲーム終了。
+初回プレイ時
+KEY PROGRAM「α」獲得時
+SECTOR-A全KEY PROGRAM回収時
+「トリカゴノ鳳凰」A譜面解禁時
+SECTOR-B 特定地点通過時
--「特定地点」とは先述のマップの博士の顔が書いてある場所
+SECTOR-B全KEY PROGRAM回収時
+「Proof of the existence」A譜面解禁時


Site admin: iMp95
mail : imp@callusnext.com (←@を半角に)