beatmaniaIIDX 20 tricoro STEP UPモード

STEP UPモード

概要

公式サイトによる説明

ゲームの流れ

  1. まず最初に課題曲の難易度を選ぶ。これ以降自分から難易度を選ぶことはなくなり、ゲーム中のリザルト次第で1ステージごとに難易度が変化していく。
    • 初心:beatmania IIDXが初めて
    • 初級:譜面レベル3以上をクリアできる実力
    • 中級:譜面レベル5以上をクリアできる実力
    • 上級:譜面レベル7以上をクリアできる実力
    • 皆伝:譜面レベル9以上をクリアできる実力
  2. 難易度を選ぶと1年生の4月から始まり、曲リストのうち課題曲を3つクリアしてスタンプを3つ集めることで次の月へ進行していく。
    • 曲リストには「課題曲フォルダ」と「復習曲LEVEL○フォルダ」がある。一度ゴールするまではすべて旧曲のみで構成される。
    • 「課題曲フォルダ」には、ゲーム難易度に応じた曲がランダムに入っている。課題曲をクリアするとスタンプカードにスタンプが1個押される。
      • スタンプが1つか2つでゲームを終了した場合は、スタンプは次回に持ち越される。
        逆に1st,2ndステージの時点でスタンプが3つ揃った場合、以降のステージでは課題曲をクリアしてもスタンプを余分に貰うことはできない。
    • 「復習曲フォルダ」には、過去に自分がSTEP UPやSTANDARDほか全モードで選曲した旧曲が入り、自由に練習できる。
      • 「復習曲フォルダ」のLEVELは1〜12まであり、「課題曲フォルダ」の最低LEVEL以下のフォルダが出てくる。
      • tricoro新曲や、HAZARDモードの即落ちなどでSCOREが0になっている曲は、プレイ済みでも「復習曲フォルダ」には入らない。
  3. ゲームが一か月進行すると、その月の復習レポートが出される。レポートには☆スタンプを押す場所が9つがあり、☆スタンプを9つ全て集めるとその月のクプロパーツが解禁される
    • ☆スタンプは「復習曲LV○フォルダ」の曲をクリアするとEASYで1つ、ノーマルゲージで2つ、HARD・EXHARD・フルコンボで3つもらえる。
    • 溜まったレポートは後で選択することもでき、例えば4月→5月→6月→7月と進めて3枚(4,5,6月分)レポートが溜まった場合は、好きなレポートに☆スタンプを押すことができる。つまり狙った月のクプロを最優先で解禁することができる。
  4. 5月・7月・10月・12月・3月に到達すると、それぞれ中間試験、期末試験が与えられ、合格するまで次の月に進めなくなる。
    • 合格条件は基本的に課題曲クリアだが、必要曲数や禁止オプションが月によって異なる。合格すれば次回からまた次の月に進めるようになる。
  5. この流れを繰り返し、3年生の3月をクリアすればゴールになる。
    • ゲーム進行状況は1年生の4月に戻るが、今までの復習レポートはそのまま残る。
    • 課題曲や復習曲にtricoro新曲が登場するようになる。

課題曲の基準難易度(要検証)

期末試験課題

年次課題禁止オプション
1年生5月3曲中1曲以上クリア無し
7月
10月ASSIST
12月
3月EASY、ASSIST
2年生5月3曲中2曲以上クリア無し
7月
10月ASSIST
12月
3月EASY、ASSIST
3年生5月3曲中3曲クリア無し
7月
10月
12月
3月

クプロパーツ

年次4月5月6月7月8月9月10月11月12月1月2月3月
1年生高校デビュー高校デビュー失敗スクール水着(男)演劇部野球部はっぴ(文化祭1)ジャージ(体育祭1)マーチングボーイ駅伝ラグビーアイスホッケーテニスボーイ
2年生イメチェンボーイ書記(生徒会)スクール水着(白)かるた新体操軽音部(文化祭2)応援団(体育祭2)まくら投げ(修学旅行)バスケサッカーフィギュアスケートテニスガール
3年生イメチェンガール生徒会長スクール水着(紺)書道パフォーマンスハワイアンヴァンパイア(文化祭3)体操着(体育祭3)マーチングガールツララ初詣トリコロセーラー服シア

Site admin: iMp95
mail : imp@callusnext.com (←@を半角に)