beatmaniaIIDX 20 tricoro STEP UPモード

STEP UPモード

概要

公式サイトによる説明

ゲームの流れ

  1. まず最初に課題曲選出の基準となる難易度を選ぶ。これ以降自分から難易度を選ぶことはできず、この基準難易度がプレイした課題曲の成績次第で1ステージごとに常に変化していく。
    • 初心:beatmania IIDXが初めて
    • 初級:譜面レベル3以上をクリアできる実力
    • 中級:譜面レベル5以上をクリアできる実力
    • 上級:譜面レベル7以上をクリアできる実力
    • 皆伝:譜面レベル9以上をクリアできる実力
      • SINGLEで初心、初級を選ぶと最初の数回はチュートリアルが入る。チュートリアル後はゲージ、ランダム、SUD+などのオプションが全リセットされるので注意。
  2. 難易度を選ぶと1年生の4月からスタート。曲リストのうち課題曲を3つクリアしてスタンプを3つ集めることで次の月へ進行していく。
    • 曲リストには「課題曲フォルダ」と「復習曲LEVEL○フォルダ」がある。一度ゴールするまではすべて旧曲のみで構成される。
    • 「課題曲フォルダ」には、ゲーム難易度に応じた曲がランダムに入っている。課題曲をクリアするとスタンプカードにスタンプが1個押される。
      • スタンプが1つか2つでゲームを終了した場合は、スタンプは次回に持ち越される。
        逆に1st,2ndステージの時点でスタンプが3つ揃った場合、以降のステージでは課題曲をクリアしてもスタンプを余分に貰うことはできない。
    • 「復習曲フォルダ」には、過去に自分がSTEP UPやSTANDARDほか全モードで選曲した旧曲が入り、自由に練習できる。
      • 「復習曲フォルダ」のLEVELは1〜12まであり、「課題曲フォルダ」の最低LEVEL以下のフォルダが出てくる。
      • 今作でスコアが登録されていない曲、または即FAILEDなどしてスコアが0になっている曲は、プレイ済みでも「復習曲フォルダ」には入らない。
      • ビギナー譜面の易・普・難はそれぞれLEVEL1,2,3のフォルダに入っている。
  3. ゲームが一か月進行すると、クリアした月の復習レポートが出される。レポートには☆スタンプを押す場所が9つがあり、☆スタンプを9つ全て集めるとその月のクプロパーツが解禁される
    • ☆スタンプは「復習曲フォルダ」の曲をクリアするとEASYで1つ、ノーマルゲージで2つ、HARD以上で3つもらえる。
    • レポートは後から消化することもでき、選曲画面でVEFXボタンを押すことでどのレポートにスタンプを押すかを切り替えられる。切り替え忘れ注意。
  4. 5月・7月・10月・12月・3月に到達すると、それぞれ中間試験、期末試験が課される。
    • 合格条件は課題曲クリアだが、必要曲数や禁止オプションが月によって異なる。後述。
    • 試験の月は課題スタンプを3つ集める必要はなく、試験に合格することで次の月に進める。合格しなかった場合は追試(次回やりなおし)
  5. この流れを繰り返し、3年生の3月をクリアすればゴールになる。
    • ゴールすると課題曲にtricoro新曲が登場するようになる。
    • ゲーム進行状況は1年生の4月に戻るが、今までの復習レポートはそのまま残る。

課題曲の基準難易度(要検証)

期末試験課題

年次課題禁止オプション
1年生5月3曲中1曲以上クリア無し
7月
10月ASSIST
12月
3月EASY、ASSIST
2年生5月3曲中2曲以上クリア無し
7月
10月ASSIST
12月
3月EASY、ASSIST
3年生5月3曲中すべてクリア無し
7月
10月ASSIST
12月
3月EASY、ASSIST

クプロパーツ

年次4月5月6月7月8月9月10月11月12月1月2月3月
1年生高校デビュー高校デビュー失敗スクール水着(男)演劇部野球部はっぴ(文化祭1)ジャージ(体育祭1)マーチングボーイ駅伝ラグビーアイスホッケーテニスボーイ
2年生イメチェンボーイ書記(生徒会)スクール水着(白)かるた新体操軽音部(文化祭2)応援団(体育祭2)まくら投げ(修学旅行)バスケサッカーフィギュアスケートテニスガール
3年生イメチェンガール生徒会長スクール水着(紺)書道パフォーマンスハワイアンヴァンパイア(文化祭3)体操着(体育祭3)マーチングガールツララ初詣トリコロセーラー服シア

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