#include(beatmaniaIIDX18 Resort Anthem/Contents)
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*レベル&color(red){詐称};・&color(blue){逆詐称};について(旧曲) [#w845f3ce]
-&color(brown){ノマゲは逆詐称or妥当でHARDが詐称な曲};や&color(green){HARDは逆詐称or妥当でノマゲが詐称な曲};、&color(purple){個人差の高い曲};も掲載。
-特に顕著なものは''太字''で表記しています。
-復活曲・追加譜面については新曲リストを参照。
-現行、レベルは☆1〜12なので「&color(blue){☆2逆詐称};」、「&color(red){☆11詐称};」はあっても、「&color(blue){☆1逆詐称};(=☆0相当)」、「&color(red){☆12詐称};(=☆13相当)」のように、☆1で簡単過ぎる譜面、☆12で難し過ぎる譜面は取り上げないようにお願いします。

-&color(purple){[全般]チャージノート・バックスピンスクラッチ搭載譜面};&br;
CN・BSSに不慣れな場合は、基本的に同じレベルの曲の中でも中位〜上位と思って良く、逆に慣れている場合は下位〜逆詐称に感じることも多い。&br;
「LEGACYオプションを付けた状態の難易度+☆1」くらいで難易度表記されていると考えると分かりやすいかもしれない。&br;
また、HARDを付けると全般的に0.5〜1レベル程度上位のレベルと思って良い。


*SP [#w845f3ce]
-SP全譜面で詐称
--&color(red){deep in you};(substream) - BPMは遅めだが、メインフレーズが16分二連打混じりであり、16分階段も全譜面で出てくる。
--&color(red){Blueberry Stream};(6th) - 全体難。詳細は各項参照。
--&color(red){Apocalypse 〜dirge of swans〜};(DistorteD) - リズム難。詳細は各項参照。
--&color(red){end of world};(DJT) - 全譜面に皿絡みトリルのラス殺しあり。どの譜面も同レベル帯ではかなり難しい譜面となっている。
--&color(red){You'll say "Now!"};(EMPRESS) - 前半の乱打は各譜面の難易度の中では強め。さらに終盤の8分連打+αが難しく、致命傷になることも。ノマゲ、HARDともに手ごわい曲。

-SP全譜面で逆詐称
--&color(blue){The Smile of You};(GOLD) - 遅めの8分同時が主体の譜面で、それのほとんどが同色のため配置も易しい。
--&color(blue){ヨシダさん};(GOLD) - それぞれの表示レベルとしては率直な配置。詳細は各項を参照。

//↑アポカリとヨシダさんの灰の詐称/逆詐称の記述が下にないので一旦コメントアウト
//↑ヨシダさん灰の記述があったので復帰させました
//↑アポカリ復帰させました

-SP全譜面でノマゲで逆詐称or妥当&HARDで詐称 
--&color(brown){Real};(5th) - 全譜面に中盤発狂があるので、そこでミスが出やすくかなり難しいが、それ以降は易しくなる曲。ただし後半も局所的に難しいところがあり、2%から回復するのは残っているノート数から見ても楽とは言い切れないので油断は禁物。

-SP全譜面で個人差
--&color(purple){CHECKING YOU OUT};(4th) - スクラッチノーツの占める割合が大きく、ソフランもするという初代超個人差曲。ソフラン後の回復はほぼ2小節しかない。

//↑Blueberry Stream穴も詐欺といわれてた気がするので、誰か書いて上に追加してもらえませんか…(他力本願で申し訳ない)
//↑ブルーベリー追加しました

**NORMAL [#uf0bdaba]
***☆1〜☆3 [#auk32iow]
-詐称
--&color(red){☆1 ''Macho Gang''};(substream) - 序盤は皿のリズムが非常にいやらしく、ラスト4小節の8分の交互押し+αは明らかに☆1の範囲を逸脱している。☆2〜3レベル。
--&color(red){☆2 ''deep in you''};(substream) - HYPERと比べ、鍵盤の密度は同じで、同色配置に変えただけ。縦連打含みの16分フレーズが難しいことに変わりはない。☆3どころか☆4レベル。
--&color(red){☆2 Burnin' The Floor};(4th) - ☆2の中ではかなりの全体難。☆3〜☆4レベル。
--&color(red){☆3 Don't Stop!};(3rd) - 終盤の配置がほとんどHYPERと変わらない。☆4レベル。
--&color(red){☆3 Spica};(7th) - 中盤までは妥当な難易度だが、終盤から譜面が難化して、1+4+7+皿が降って来たりする。☆4レベル。ちなみにNORMAL譜面はほとんど伴奏だけで、メロディーが排除されてしまっているため、リズムに乗りにくいかも。
--&color(red){☆3 ''D.A.N.C.E.!''};(RED) - 全体的な変則テンポに加え、16分連打、同時押し、高密度皿等初心者殺しのオンパレード。☆4中位レベル程度。SP6級最大の難所の1つである。

***☆4 [#oyji92po]
-詐称
--&color(red){☆4 Holic};(3rd) - 素早い連皿があり、同時押しの配置も嫌らしい。☆5レベル。
--&color(red){☆4 INSERTiON};(5th) - 終盤に加速するため、覚えゲーか低いHSでのプレイを強要され、☆4適正レベルでは対処が困難。BPM変化以外にも、終盤前の1鍵連打+αなどの☆4を逸脱する要素がいくつかある。
--&color(red){☆4 Blueberry Stream};(6th) - BPMは遅めながら、24分主体の譜面。間隔が一定でない同色階段状の配置が多く、24分連打などもあり、☆5中位レベルはある。
--&color(red){☆4 i feel...};(7th) - 道中はHYPER(☆5)から4つ打ちを外しただけの譜面だが、ラスト4分の1がそのHYPERと全く変わらない。ノマゲはHYPERと同等レベルで、HARDもほぼ同じと考えてよい。
--&color(red){☆4 rainbow flyer};(8th) - 途中の変則トリルが難しく、同じリズムでも異なる配置で出現している。ゲージを削られやすく、ノマゲ・HARD共要注意。☆5レベル程度。
--&color(red){☆4 ''moon_child''};(9th) - 中盤に☆4ではきつい階段が降ってくる。その後も叩きにくい同時押しや交互が降ってくる。少なくとも☆4レベルではない。
--&color(red){☆4 ''Broadbanded''};(DistorteD) - 最後の小節が連皿+交互押しのラス殺し。ノマゲは☆5中位〜☆6下位レベル。HARD推奨だが、道中も連打+皿、隣接の交互押しなどで削られやすく、☆5下位レベルはある。
--&color(red){☆4 DEEP ROAR};(DistorteD) - 中盤の交互や、サビの8分乱打+αが強め。☆5レベルか。HYPERが逆詐称であることを考えても、3レベルも差がつくような譜面ではないと思われる。
--&color(red){☆4 Bahram Attack -猫叉Master Remix-};(EMPRESS) - EMPRESS当時の新曲☆4では唯一の50%台という低クリアレートを記録。他の☆4の曲には見られない配置が多い。
--&color(red){☆4 BRIDAL FESTIVAL !!!};(EMPRESS) - 全体的にリズムが取り辛く、24分の3連階段や交互が降ってくる箇所がある。特に後半はこれに皿も絡んでくるため、☆4にしては凶悪。2Pはミラーを付けるとやや難易度が下がる。
--&color(red){☆4 バビロニア};(SIRIUS) - やや速めの階段や縦連打中の>配置など、どう考えても☆4では厳しい。☆5中位〜上位レベル。
--&color(red){☆4 サヨナラ・ヘヴン};(SIRIUS) - 縦連打、ズレ譜面、連皿などで☆4にしてはやや難しい。☆5下位〜中位レベル。

-逆詐称
--&color(blue){☆4 ADVANCE};(9th) - 単押しと多少の同色同時が中心で、☆4にしては簡単。☆3レベル。削除前は☆2と詐称気味だったが、☆4は逆詐称か。
--&color(blue){☆4 bluemoon};(DistorteD) - ☆4にしては密度が低く、リズムも取りやすい。☆3レベル。
--&color(blue){☆4 I'm Screaming LOVE};(EMPRESS) - 間隔の大きい単押しがメインで、実質☆3レベル。

-ノマゲで逆詐称or妥当&HARDで詐称
--&color(brown){☆4 BREEDING};(9th) - 序盤〜中盤の小螺旋が☆4としてはありえない。それ以降は簡単になるのでノマゲでのクリアは簡単。

***☆5 [#f871kuo0]
-詐称
--&color(red){☆5 ABSOLUTE};(4th) - 序盤の24分が連発するメインフレーズの時点で☆5のレベルの中でもかなり難しい。その後も変則的なテンポが多く回復し辛い。ゲージ問わず☆6レベル。
--&color(red){☆5 V};(5th) - 連続トリルのラス殺し。☆6レベル。なお、この部分は☆6のV&size(8){2};(N)とほとんど同じ。トリルの得手不得手で個人差も出やすい。
--&color(red){☆5 DIVE〜INTO YOUR HEART〜};(6th) - 四つ打ちに全体的に変則的なテンポの混合が多く、局所に密度の高い箇所も点在する。☆6下位〜中位レベル。
--&color(red){☆5 ''Summer Vacation(CU mix)''};(6th) - 縦連、トリル、皿の絡むバラ撒きなどがたびたび現れる。とても☆5とは言えない。☆6上位レベル。
--&color(red){☆5 Karma};(9th) - BPMが速く同時押しや16分もそれなりに含まれており、☆5に挑戦している段階では歯が立たない可能性も。☆6レベル。
--&color(red){☆5 Smell Like This};(10th) - 全体的に密度が高い。終盤の交互+αなどから考えても☆6レベル。
--&color(red){☆5 Be quiet};(RED) - 全体的な変則テンポ、4分とミニ16分階段の混合、終盤の対称同時押し、皿も多めなど、微妙に難所が目白押し。☆6中位レベル。
//↑6分皿だと思われるので、「12分皿〜」の記述は削除しました
--&color(red){☆5 Linus};(6th) - 素早いトリルが二箇所ほどあり、HARDはかなり危険。押しにくい皿複合の同時押しもあるため、☆6下位レベル。	
--&color(red){☆5 murmur twins};(8th) - 全体的に、階段がかなり厳しい。4つ同時押しもそれなりにあり、☆6下位レベル。
--&color(red){☆5 FAKE TIME};(RED) - 4つ打ち+階段、同時、リズムの取れない乱打や交互など、総合的に☆5ではない譜面。☆6下位レベル。
--&color(red){☆5 ''NEBULA GRASPER''};(RED) - 全体を通して同時押しの嵐。☆6上位レベル。
--&color(red){☆5 ''Raspberry Heart(English version)''};(RED) - 中盤と終盤の階段が同色ながらひどい。☆6下位〜中位レベル。長めの交互連打もあるので、HARDは''地雷''クラス。
--&color(red){☆5 Secret of Love};(RED) - 徐々に密度が高くなり、ラストは7鍵連打に色々混ざる。☆6下位レベル。HARDの方が楽かも。
--&color(red){☆5 The Hope of Tomorrow};(RED) - HYPER以降にある鬼トリルこそ存在しないが、全体的に変則リズムや4つ打ち混合が支配する。特に終盤は密度が跳ね上がり、HARDでもヒヤリとさせられる。☆6下位〜中位レベル。
--&color(red){☆5 Apocalypse 〜dirge of swans〜};(DistorteD) - リズムが掴みにくい上に一定ではない変則交互連打が、非常に安定しにくく危険。それが中盤に長く、終盤にも少しあるためノマゲもHARDも要注意。☆5最上位〜☆6下位レベル。''特にスコアはヘタな☆6〜7よりも出し辛い''。
--&color(red){☆5 Concertino in Blue};(DistorteD) - 所々の16分階段や皿絡みの箇所、微妙なBPM変化など、全体難。☆6レベル。

-逆詐称
--&color(blue){☆5 ALIEN WORLD};(8th) - 中盤以降同じフレーズが続く。密度も低く、 ☆4レベル。
--&color(blue){☆5 MOON};(DistorteD) - 序盤は16分が出るが、後半になるにつれてだんだん密度が下がっていく。☆4レベル。
--&color(blue){☆5 The Smile of You};(GOLD) - 同時押しや階段など様々な要素があるが、どれも間隔が広く基礎レベル。☆4レベルか。
--&color(blue){☆5 ヨシダさん};(GOLD) - 8分交互が中心。リズムも取りやすく、ノーツが多いだけ。☆3上位〜☆4下位レベル。
--&color(blue){☆5 Fly Above};(EMPRESS) - 後半の同時押しが難しい以外はほぼ☆4中〜上位の譜面。
--&color(blue){☆5 まほろば};(EMPRESS) - 単純な配置がほとんどで、終盤の4つ打ち絡みがやや難しい程度。
--&color(blue){☆5 To the Future};(SIRIUS) - 全体的にスカスカで、ノーツ数も295と☆5にしては少ない。☆3〜☆4レベル。☆5適正レベルならフルコンも容易い。

-ノマゲで逆詐称or妥当&HARDで詐称
--&color(brown){☆5 Real};(5th) - ''HARD地雷''。前半の縦連+交互押し地帯が非常にBADハマリしやすく、一度ハマったらなかなか立て直しが利かないほか、後半にも16分階段など、このレベルではかなりの局所難がある(ノマゲではあまり気にならないレベル)。
--&color(brown){☆5 xenon};(8th) - ☆5にしてはやや難しい同時押しと、5と7の押しにくい連打があるので初見HARDは危険。ノマゲは簡単だが、同時押しと連打が苦手な人はきついかも。

-HARDで逆詐称or妥当&ノマゲで詐称
--&color(green){☆5 CaptivAte〜裁き〜(SUBLIME TECHNO MIX)};(SIRIUS) - 交互押し+別リズムの皿のラス殺し。ノマゲは☆6下〜中位レベル。道中は☆5レベルなのでHARDなら妥当か。なお、SIRIUS当時、新曲☆5の中では最低のクリアレートを記録している。

-個人差
--&color(purple){☆5 B4U};(4th) - 皿複合が連発しており、苦手だと全く太刀打ちできない。全ての鍵盤が皿と絡む(1〜6鍵と複合、7鍵は16分の皿→7→皿がある)ので、どのパターンもある程度できないと厳しい。このレベル帯の皿複合の練習にはもってこいの譜面でもある。
--&color(purple){☆5 INAZUMA};(HAPPY SKY) - 全体的にテンポが掴みづらい譜面、特に裏裏のリズムについていけるかが体感難度の鍵。
--&color(purple){☆5 LESSON 5};(HAPPY SKY) - 前半の歯抜け交互連打、中盤の8分、16分混合階段、道中2カ所の同時押しとタイトル通り色々な譜面のレッスンをさせられる曲。苦手な譜面に比例して体感難度が跳ね上がる。特に交互連打が苦手な人はHARD危険。
--&color(purple){☆5 MAX LOVE};(DJT) - 曲の長さのせいでノーツ数が☆5ではありえない量。さらに速いBPMの中イントロ、サビに24分が所々に出現する。速さについていければ回復自体はしやすい。
--&color(purple){☆5 SOLID STATE SQUAD};(SIRIUS) - 局地的な皿と、後半を中心に縦連打がある。前者が苦手だとHARD殺し、後者が苦手だとややラス殺しなので注意。

***☆6 [#o28ff167]
-詐称
--&color(red){☆6 Regulus};(5th) - 様々なタイプの階段があり、さらにこれに皿も混じってくる。☆7下〜中位レベル。
--&color(red){☆6 Frozen Ray(original mix)};(6th) - 中盤始めの階段がNORMAL譜面を逸脱している。終盤の連続同色階段もリズムに乗れないとかなり危険。
--&color(red){☆6 traces};(7th) - 変則テンポのオンパレード、バスドラとの混合もあり、☆6にしてはノーツ数も多め。☆7レベル。
--&color(red){☆6 thunder};(8th) - 終盤密度が☆6の中では高めで、尚かつラス殺し。交互に叩けない、押しづらい箇所もある。ラストはHYPERとは違う配置の乱打のため、ノマゲはHYPERより難しいと感じる人も。☆7レベル。
--&color(red){☆6 ''合体せよ!ストロングイェーガー!!''};(8th) - 全体的に乱打だらけで☆6にしてはきつく、ラスト8小節はHYPER(☆7)と殆ど同じ。☆7レベル。初出のCS6thでは☆5、AC初出の8thではなんと☆4というとてつもない詐称だった。
--&color(red){☆6 e-motion 2003 -romantic extra-};(9th) - ほとんどHYPERから1鍵バスドラを引いただけで、トリル様の乱打が続く譜面。さらに、終盤前の4小節は1鍵バスドラが足され、HYPERとほぼ同じ譜面になっている。☆7下位クラス。
--&color(red){☆6 lower world};(9th) - 道中の乱打がこのレベルとしてはかなり難しい。ラスト前は簡単な同時押しで回復できるが、最後に交互連打がありこれも危険。ノマゲは☆7中位〜上位、HARDは☆7下位〜中位レベル。
--&color(red){☆6 雪月花};(10th) - 全体的に階段が多く、終盤は鍵盤と皿が忙しく絡みラス殺し気味。☆7下〜中位レベル。
--&color(red){☆6 Ganymede};(DistorteD) - 後半は遅いながらも高密度な24分階段が延々と続く。DJTで☆5→☆6に昇格したがまだ詐称気味。☆6上位〜☆7中位レベル。
--&color(red){☆6 end of world};(DJT) - ラストの皿+13の8分交互+αの配置が☆6にしては厳しい。☆7クラス。
--&color(red){☆6 SOUND OF GIALLARHORN};(DJT) - 同色・異色の階段が混ざり合った階段中心の譜面で、方向がころころ変わるためタイミングを崩されやすい。ラストもやや密度が上がるのでミスしやすい。階段が苦手だと☆7ぐらいに感じるかも。
--&color(red){☆6 Go Beyond!!};(EMPRESS) - CSDDでも☆6だったが、押しづらい同時押しが続く。HYPER・ANOTHERの最発狂部分はこちらでは単純な同時押しになっているが、むしろその後の密集した同時押しに注意。皿+1の連発もミスを誘いやすい。BPMも速く要体力譜面なので、実質☆7程度かと思われる。
--&color(red){☆6 ''SOLITON BEAM''};(EMPRESS) - 序盤の4つ打ちと変則テンポの混合、細かい交互連打、中盤の階段等、バラエティ豊かでは済まされない全体難。ラストの8分直線もちょっぴり殺し気味で、☆7中位〜上位レベル。
--&color(red){☆6 You'll say "Now!"};(EMPRESS) - 後半に6鍵→7鍵の縦連打が絡んだ乱打が降ってくる。また、独特のリズムの上にNORMAL譜面特有の歯抜けが絡むので、タイミングが分かりづらいかも。☆7下位レベルか。
--&color(red){☆6 ''mosaic''};(SIRIUS) - ''SP☆6全譜面中、トップクラスの詐称譜面''。全体的にテンポが速く体力譜面気味な上、序盤〜中盤で16分の345階段が何度か出現し、ラスト近くにはG59(N)のような1鍵を8分連打しながら他の鍵が同時に降ってくるという、明らかに☆6を逸脱した難易度。下手な☆7よりも難しく、ノマゲ、HARD共に☆7上位〜☆8下位クラスの''核地雷''。SP☆6譜面最強候補。
--&color(red){☆6 ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ"};(SIRIUS) - 皿は一枚も無いが、200超えの高BPMの上での終始降ってくる階段は☆6にしては難しい。わずかだが変動しまくるBPMのせいでスコアも出しにくい。☆7中位レベル。

-逆詐称
--&color(blue){☆6 sync};(5th) - ノート数が549と☆6にしてはやや少なめ。4分や8分が主体で時々16分が入る程度で、特に☆6らしい難所は見当たらない。☆5下〜中位レベル。二級ではこの曲で回復出来ないと辛い?
--&color(blue){☆6 革命};(7th) - 全体的にスカスカで、☆6としてはかなり低密度。ただし、ラストの1+7の3連打(+皿)に注意。☆5下〜中位レベル。
--&color(blue){☆6 rottel-the-Mercury};(9th) - BPM200と速めだが、最後以外は密度はそんなに高くない。所々変則的な箇所もあるがクリア・スコア共にあまり影響しにくい。HARDは☆5中〜上位レベル。ノマゲは最後の連打+αの得手不得手で評価が分かれる。 
--&color(blue){☆6 KEY};(RED) - BPMが高いが、間隔が広く☆6としては弱い。☆5レベル。
--&color(blue){☆6 INORI};(GOLD) - 初っ端からラストまで、間奏以外は微妙な速さの交互叩きが続く。ノーツが多いだけ、しかも、それも曲が長めなせい。CSREDの☆3では詐称気味だったが、流石に☆6は上げすぎか。☆5中〜上位レベル。ただし、曲の長さと間奏の局地的な難所のせいでHAZARD時は要注意。
--&color(blue){☆6 鬼言集};(GOLD) - BPM250なのでHS設定には注意が必要だが、中盤以降の密度が低い。☆5レベル。
--&color(blue){☆6 零 -ZERO-};(GOLD) - ほぼ単純な交互押ししかない。☆5下位レベル。
--&color(blue){☆6 THE DEEP STRIKER};(DJT) - ほとんど単音押しで密度もあまり高くなく、リズムが分かっていれば簡単。クリアだけなら☆5レベル。人によっては似た曲調&リズムの「BITTER CHOCOLATE STRIKER」(☆5)の方が難しい?
--&color(blue){☆6 TROOPERS};(DJT) - ☆6らしい難所は最初の皿+4鍵地帯くらい。その後は8分中心、連打が多少混ざる程度で叩きやすい。☆5上位〜☆6下位レベル。
--&color(blue){☆6 ALL MY TURN -このターンに、オレの全てを賭ける-};(EMPRESS) - 難所は後半の変則テンポと4つ打ちの複合くらい。☆5中〜上位レベル。同作者のNEW GENERATION(SPN、☆5)よりも簡単に感じるかもしれない。
--&color(blue){☆6 DENJIN AKATSUKINI TAORERU-SF PureAnalogSynth Mix-};(SIRIUS) - 全体的に変則的なリズムではあるが、他に☆6らしい要素が無い。☆5下〜中位レベル。
--&color(blue){☆6 Elisha};(SIRIUS) - CN以外は単押しばかりなので、LEGACYなら☆4〜5レベル。序盤の長いCNやBSSをミスしてもノマゲクリアには影響はなく、ラストも長めのCNが単独で降って来るのみ。CNの基礎さえ押さえていれば☆5レベル。
--&color(blue){☆6 Evans};(SIRIUS) - 皿は少々多いが、不規則なリズムということもなく、鍵盤も基本的にはずっと8分が続くだけ。☆5中位〜上位レベル。

-個人差
--&color(purple){☆6 CHECKING YOU OUT};(4th) - HYPER同様、皿&ソフラン曲。HYPERに比べれば皿は簡略化されているものの、トリッキーな配置が散見される。連皿やソフランが得意かどうかで妥当から超詐称まで体感難易度が分かれる。
--&color(purple){☆6 リグレット};(GOLD) - サビを中心に4つ打ち混合と間奏の同時打ちが譜面を支配している。密度は若干高めだが、テンポが摑みづらい以外は配置的には☆6にしては若干おとなし目。ちなみに初出のCS REDでは☆5だった。
//しかし、そもそもCS曲N譜面は詐称が非常に多く、移植時に上方修正されたり、当Wikiで詐称、個人差曲に分類され易い。
--&color(purple){☆6 Blue Rain};(DJT) - NORMAL譜面特有の歯抜け譜面であり、全体的にリズム難。変則テンポに対応出来るなら☆5中位レベル程度。HARDは中盤手前の変則歯抜け連打に要注意。
--&color(purple){☆6 Digitank System};(DJT) - 中盤に8分皿が続く譜面。そのため、一旦タイミングがずれると立て直しが利きづらく、皿が苦手な人は☆7以上に感じることも。逆に得意なら☆5中位〜☆6下位レベル程度か。
--&color(purple){☆6 MENDES};(DJT) - 基本的に逆詐称だが、終盤に8分の三連皿+階段の連発ができるかどうかで個人差が出やすい。ここだけで崩れるという人はHARDの方が楽か。
--&color(purple){☆6 V&size(8){2};};(EMPRESS) - とにかく交互連打だらけ。V(SPN)よりも難易度表記は上がっているが、譜面全体に占める交互連打の割合も上昇しており、交互連打の得意不得意による個人差は更に広がっている。
--&color(purple){☆6 AIR RAID FROM THA UNDAGROUND};(SIRIUS) - ラストがこのBPMでの8分連打+αとやや殺し気味。道中は☆6としては難しくないので、苦手な人はノマゲよりもHARDクリアの方が簡単だろう。
--&color(purple){☆6 GALGALIM};(SIRIUS) - ☆6にしてはノート数が多く、バスドラを叩かされる箇所が多いため、苦手であれば☆7下位レベルに感じる。また、独特のリズムの上にNORMAL譜面特有の歯抜けが絡むので、タイミングが分かりづらいかも。
--&color(purple){☆6 Red. by Full Metal Jacket};(SIRIUS) - 皿地帯はHYPERに比べかなり易しくなっているものの、不規則皿+鍵盤が苦手な人には☆6の中でも上位に感じると思われる。得意なら☆5中位レベル。

***☆7 [#w7e62c3a]
-詐称
--&color(red){☆7 THE SAFARI};(3rd) - ラスト4小節が☆10のHYPERとまったく同じ。同譜面の中でも簡単な部分とはいえ、67トリル+αは適正では捌きにくい。HARD推奨だが、中盤の片手で階段を叩かせる配置にも注意が必要。☆8下位レベル。
--&color(red){☆7 one or eight};(9th) - 全体難。特に序盤と終盤の皿と鍵盤の絡みが難しい。☆7最上位〜☆8下位レベル。
--&color(red){☆7 ''Scripted Connection⇒ A Mix''};(HAPPY SKY) - 全体難。16分がほぼ絶え間なく続き、終盤は同色中心の階段がひたすら続いた後に8分連打+αで最後は連皿も加わる。HARDでは、トリル地帯(ANOTHERの縦連打地帯)でのBADハマりにも注意。☆8レベル。
--&color(red){☆7 oratio};(DJT) - 短いながらも16分階段を連発した挙句に、2+6→1+7のプチ二重トリルのラス殺し付きというNORMALらしからぬ譜面。ノマゲだと☆8中位〜上位レベル。HARDでも☆7上位レベルで、階段が苦手ならこちらも☆8レベルと考えてよい。
--&color(red){☆7 PARANOiA〜HADES〜};(DJT) - 1+4+7の拾いづらい同時押しが多く、低速地帯が☆7にしてはやや複雑か。「Fascination MAXX(SPN)」の下位譜面に近い。☆7最上位〜☆8下位レベル。
--&color(red){☆7 3y3s};(EMPRESS) - 中盤の白鍵対称地帯とラストの同時押し階段+皿が難所。BPMのせいもあって☆8レベル。特にHARDの場合は前半の移動交互や二重交互などにも注意。
--&color(red){☆7 Bad Maniacs};(SIRIUS) - 全体的に見ても☆7にしては強いが、終盤は2軸→6軸が続き、最後の最後にはこのBPMで16分トリルが。ノマゲだとここでボーダー切る可能性もあり、☆8レベル。
--&color(red){☆7 G59};(SIRIUS) - ノーツ数は現時点でのNORMAL譜面最多の906の上、中盤ずっと8分バス+8分乱打を叩かされるところが難しい。☆8レベル。縦連耐性と体力が必要。
//RA新曲に906ノーツを超えるSPN譜面は現時点で無いはず

-逆詐称
--&color(blue){☆7 オレはビートマニア!お前は何マニア?};(HAPPY SKY) - 前半は☆4〜5ぐらいの簡単な譜面。終盤は連皿地帯だが、☆6で似たような連皿地帯のある曲よりも簡単で、☆6クラス。EXTRA狙いにオススメ。ちなみにHAPPY SKYのロケテ時点では☆5だった。
--&color(blue){☆7 星をこの手に};(GOLD) - 所々の皿複合が嫌らしい程度で、やや変則的なテンポであることを考えても☆7では弱い。☆6中位。
--&color(blue){☆7 DOMINION};(SIRIUS) - 高速のBPMかつリズムの分かりにくい皿があるが、☆7としては弱い。☆6中〜上位レベル。

-HARDで逆詐称or妥当&ノマゲで詐称
--&color(green){☆7 SCREAM SQUAD};(HAPPY SKY) - ラストの不規則な皿の絡みが凶悪。ノマゲは☆8クラス。HARDだと妥当。
--&color(green){☆7 in the Sky};(DJT) - 強めなラスト以外は☆7相当なのでHARDなら☆7で妥当だが、ノマゲの場合は☆7上位〜☆8中位レベル。

//-ノマゲで逆詐称or妥当&HARDで詐称

-個人差
--&color(purple){☆7 The Dirty of Loudness};(DistorteD) - 全押しが出来るか否かで体感レベルが大きく変わる。中盤に難所があるが、ラストの全押しをちゃんと押せれば余裕で取り返せる。逆に出来ない人には重すぎるラス殺しとなることも。得意なら☆6中位レベル、苦手なら☆8レベルくらいか。ただ、特にHARDは全押しがあることを知っておかないと明らかに''核地雷''である。HARDだと縦連絡みで削られることも多いので注意。
--&color(purple){☆7 FIRE FIRE};(GOLD) - 単押し鍵盤と皿を同時にとる配置が多発するため、そのような配置が苦手ならかなり厳しい。片手運指が使えるなら☆5上位レベルぐらいに感じるかもしれない。ちなみに曲中には鍵盤の同時押しが2度しかなく、4枚だけだがHYPERよりも皿が多い。
--&color(purple){☆7 Almagest};(SIRIUS) - 中盤からのCN地帯が非常に押しにくい。難しいのはCN地帯だけだがノーツがCNをまたいで配置されているため、CNの途中で鍵盤を離してしまったり、CN以外の鍵盤を押しそこなったりしてしまいやすい。そのため一気に削られてしまいがちなので注意。なお今作で譜面が変更され、2P殺しといわれたCN中の連皿が鍵盤になった。更に☆6から昇格したが、CNが苦手な人は(特にHARDだと)まだ詐称と感じるかもしれない。
--&color(purple){☆7 bloomin’ feeling};(SIRIUS) - CN+皿や終盤の同時押し8分等、要注意箇所は多いが、曲のリズムが非常に分かりやすく、慣れれば妥当、もしくは若干の逆詐称に感じる。なお、CN絡みの皿は右側のノーツに偏っているので、若干2Pの方が難しい。


***☆8〜☆9 [#q1dcf990]
-詐称
--&color(red){☆8 ''gigadelic''};(RED) - ラストが2分皿(一小節のみ4分皿)+7鍵6分連打+メロディ、最後の小節では2拍だけだが67トリルが降ってくるという、強烈なラス殺し。他の☆8と比べても明らかに難しい。HARD推奨だが休憩地帯前の微発狂も注意。☆9上位クラス。ノマゲは''核地雷''に匹敵する。NORMAL譜面最強候補。
--&color(red){☆8 ''CONTRACT''};(DistorteD) - ラストが☆10であるHYPERと全く同じというかなり強烈なラス殺し。ノマゲは''核地雷''。1Pでも十分難しいが、2P側にはさらにキツい配置になっている。ラスト以外は簡単なのでHARDは比較的楽だが、ラストがほとんど押せないレベルだと100%で突入しても一瞬で落とされるので注意。100%突入なら皿を無視して鍵盤を堅実にとれば落ちない程度には抜けれる。ちなみに初出のACDDでは☆7でありながらクリアレートが20%台と、とんでもない詐称曲だった。GOLDで☆8に昇格したが、それでもgigadelicと同様NORMAL譜面最強候補。

-個人差
--&color(purple){☆8 G2};(6th) - 終盤の不規則なリズムのトリルで個人差が出やすい。昔は☆6だったが、トリルが得意な人にとっては十分☆6レベルに感じる。反面、トリルが苦手な人は☆8の中でも上位と感じるかもしれない。
--&color(purple){☆8 MAX 300};(7th) - 前半は☆7上位相当の乱打だが、一旦減速してからの変則的な交互連打でBADはまりを起こしやすい。ここで削られすぎると回復が間に合わない。交互連打が得意であれば☆7中位〜上位レベルで、HAPPY SKYの頃は実際に☆7だった。地力はあるがBADはまりが怖い、という人はS乱の方が安定するかも。
--&color(purple){☆8 ''嘆きの樹''};(DistorteD) - リズムが単純で精度も取りやすく、人によっては☆6程度にも感じる一方で、同時押し中心でノーツが902と多いためやや体力譜面気味で、後半には2P側に不利な配置もあり、☆8でも上位に感じることも。GOLD〜EMPRESSでは三段課題曲だったが、この曲で大きく回復できる人もいる一方でこの曲だけで落ちてしまう人もいた。
--&color(purple){☆8 ''Fascination MAXX''};(GOLD) - 非常に激しく急なソフランが続くため、初見クリアは非常に困難。ただし、譜面自体はかなり低密度で、配置も単純なので、DDRなどでソフラン箇所を知っている場合は☆7レベル。ちなみにNORMALのみトリル地帯(HYPER、ANOTHERの縦連打地帯)前のBPM100地帯にもノーツがあるためHS調整が難しい。
--&color(purple){☆8 VANESSA};(GOLD) - 延々と同色12分階段が続く。12ビートにノれるか否かで評価が分かれやすい。
--&color(purple){☆8 D};(SIRIUS) - Fascination MAXX同様、ソフランで難易度を上げている印象。初出のSIRIUSでは☆7で、人によってはこれで妥当と感じるかも。HARDは前半の加速に注意。
--&color(purple){☆9 Sense 2007};(GOLD) - SPでのNORMAL譜面唯一の☆9。階段+皿、プチ2重階段、1鍵軸+皿、などNORMAL譜面を逸脱した配置が多く、最後には8分皿絡みのラス殺しもある。皿絡みが苦手なら☆9中位〜上位。しかし全体的に見ては☆9として平凡な譜面で、回復も多いため、☆9挑戦段階でもクリアすることは難しくないと思われる。また、ノマゲもHARDも☆8であるgigadelicやCONTRACTより簡単と言う人も多い。

**HYPER [#w1b10b9c]
***☆1〜☆5 [#peb2c291]
-詐称
--&color(red){☆1 GAMBOL};(1st) - NORMALと譜面は全く変わらないが、判定がかなり厳しい。適正レベルだとGOODを量産し、ミスで減ったゲージを回復させ辛くなる可能性が高いので注意。
--&color(red){☆2 Tangerine Stream};(3rd) - ☆2にしては譜面の密度が高い。☆3 レベル。ちなみに、初出の3rdではなんと☆1だった。
--&color(red){☆3 ''deep in you''};(substream) - 細かい16分のフレーズがあり、隣接階段、縦連打もあり難しい。☆4中位〜上位。
--&color(red){☆4 ''BRILLIANT 2U''};(substream) - 中盤に一小節まるまる隣接16分階段があり、ラストは一定でない1鍵リズム+同色同時押しといった、☆4を逸脱した局所難。☆5〜6クラス。
--&color(red){☆4 ''Mr.T.(take me higher)''};(4th) - 同時押し中心の譜面で、移動する異色同時押し(桂馬押し)が頻発し、押しにくい。その上、直前や同時に皿が絡むので、押しにくさが倍増している。☆4どころか、☆5中位〜☆6下位クラスと思われる。
--&color(red){☆4 ''airflow''};(8th) - 四級ボス曲。密度の差がハッキリした譜面で、☆4としてありえない密度の難所が何箇所かあり、それ以外は☆3程度の低密度になっており回復を阻む。ノマゲは☆5下位〜中位レベル、HARDは回復が難しく☆5上位〜☆6下位レベル。
--&color(red){☆5 ''FLOWERS for ALBION''};(4th) - 終盤に24分で高密度の階段ラッシュがあり、ここだけ☆6上位〜☆7上位レベルの譜面が降ってくる。ここでゲージを空にしてしまうとクリアが不可なので、ノマゲ・HARDともに☆5とは思わない方がよい。ちなみにノート数は222と、現行SP☆5で最小ノートの譜面でもある。
--&color(red){☆5 ''RIDE ON THE LIGHT(HI GREAT MIX)''};(5th) - 前半2箇所でスクラッチを含んだトリルを叩かされる。BPMも高めであり、HARDは危険。その後も忙しめの譜面構成で、全体難譜面。ノマゲは☆6中〜上位クラス、HARDは☆6上位〜☆7下位クラス。
--&color(red){☆5 sometime};(5th) - 最初はそうでもないが、段々と譜面難易度が増す曲。中盤のピアノパートなど、☆5の規格を上回る箇所もある。☆6中位クラス。
--&color(red){☆5 ライオン好き};(9th) - 二級ボス曲。中盤にスクラッチ+複合や☆6レベルの密集がある。削られすぎると回復しきれず、HARDでもノマゲでも☆6レベルに感じるだろう。

-ノマゲで逆詐称or妥当&HARDで詐称
--&color(brown){☆5 EMPTY OF THE SKY};(HAPPY SKY) - 序盤に8分の交互桂馬押し(1+4→3+6)があり、☆5としては非常に難しく、HARDは要注意。以降は難しくないのでノマゲは妥当。

***☆6 [#l7050e9b]
-詐称
--&color(red){☆6 5.1.1.};(1st) - 最後のトリル+αでBADはまりを引き起こしやすい。☆7レベル。
--&color(red){☆6 Skyscraper};(3rd) - ☆6にしてはありえない密度の同時押し。☆7レベル。
--&color(red){☆6 D2R};(7th) - 全体難譜面。終始皿絡みが厳しい。☆7クラス。
--&color(red){☆6 DESTINY};(7th) - 全体難譜面。中盤の階段が強烈で、終盤は皿が絡む8分交互押し+αが難しい。☆7クラス。
--&color(red){☆6 ADVANCE};(9th) - 中盤を過ぎたら縦連・トリルの嵐で、ラストがBADはまりしやすい。☆7クラス。
--&color(red){☆6 I Was The One(80's EUROBEAT STYLE)};(9th) - 初段ボス曲。序盤のS混じりの16分階段や、中盤の鍵盤と複合した連皿など、全体的に☆7クラスの譜面。
--&color(red){☆6 ''ラクエン''};(HAPPY SKY) - 中盤で加速するソフラン曲。高速地帯の階段が非常に厄介で、ソフラン耐性の無い人にとってHARDは明らかな''地雷''。ノマゲでも高速地帯で削られすぎるとクリア不可能であり、しかもHI-SPEEDを調節するヒマもない。☆7クラス。ちなみに初出のHAPPY SKYではなんと☆5だった。
--&color(red){☆6 four-leaf};(GOLD) - 序盤とラストの13小トリル+αの連発、中盤の16分階段など全体的に難しい譜面。ノマゲもHARDも☆7クラス。
--&color(red){☆6 High School Love};(GOLD) - 同時押し主体の譜面だが、BPMが早めの上、8分連打や皿が絡んで押しにくくなっている。☆7クラス。1PはS+2、2Pは6+Sを片手で捌けないと更に厳しく感じるだろう。

//-逆詐称

-ノマゲで逆詐称or妥当&HARDで詐称
--&color(brown){☆6 still my words};(5th) - 中盤のピアノフレーズ部分でPresto(H)のような譜面となっており、☆6を逸脱している。HARDは☆7上位。余談だが、このピアノフレーズは正にそのPrestoの久保田修によるもの。

-個人差
--&color(purple){☆6 LOVE IS ORANGE};(8th) - 交互押し中心で、密度も高くない譜面。ラストは1鍵と同時押しの8分交互だが、同時押し側が隣接配置だったり、左に寄っていたりして、評価が分かれるところ。苦手でなければ十分回復できるので☆5中位クラス。
--&color(purple){☆6 BALLAD THE FEATHERS};(DistorteD) - ラストに☆6にしてはきつめの乱打から2+4+7(一部に+SC)の連続同時押しに移る箇所があり、1P側はS+2が左手で(あるいは2+4+7が右手で)自然に捌けないとノマゲクリアは難しいだろう。1P側はS+1が左手で捌けるなら鏡推奨。

***☆7 [#r98f68b3]
-詐称
--&color(red){☆7 Holic};(3rd) - 変拍子の上、中盤からの発狂の密度と押しにくさは☆7の域を超えている。発狂後もたった40ノーツ前後しかないので回復できない。☆8下位クラス。
--&color(red){☆7 Blueberry Stream};(6th) - 全体難、全体的に密度高め。階段+αや交互でゲージを稼ぎにくい。☆8中位。
--&color(red){☆7 dual control};(8th) - 曲中何度も厄介な階段が降ってくる。☆8クラス。初出の8thでは☆7禁(現在の☆9以上に相当)であった。
--&color(red){☆7 Be Rock U(1998 burst style)};(9th) - 全体的に鍵盤と皿の噛み具合がいやらしく捌きにくい。☆8下位クラス。
--&color(red){☆7 awakening};(RED) - 序盤とラストに 山岡晃の「クイズ!家事都合!」(SPH) のような16分同色階段が降ってくるほか、中盤には捌きづらい16分の隣接トリル→大階段がある。ノマゲでも☆7上位、HARDは☆9クラスか。
--&color(red){☆7 Secret of Love};(RED) - 終盤のばら撒き地帯が非常に厄介。ラス殺しの要素もあるため、☆8中位クラス。
--&color(red){☆7 ''Wonder Bullfighter''};(RED) - まんべんなく鍵盤とスクラッチが絡む厄介な譜面。☆8中位〜上位。
--&color(red){☆7 ''ALFARSHEAR 双神威に廻る夢''};(DistorteD) - 中盤に☆7を逸脱した階段発狂が襲ってくる。ノマゲの場合はここでゲージが空になっても挽回は可能だが、それ以降をほぼ完璧に拾えるぐらいの実力が必要。また最後に空白の後、突然1+4+7の三連打が降ってくるので注意。ノマゲでも☆8中位〜☆8上位クラス。HARDは☆9クラスの''核地雷''。
--&color(red){☆7 bluemoon};(DistorteD) - 中盤に16分の階段状の交互押しが7小節も続く。その後も不等長の67トリルがあり、ラストは短いトリル複合で殺し気味。全体的に見ても☆7にしては難しい。
--&color(red){☆7 ''avant-guerre''};(DJT) - 皿は1枚も無いが、発狂階段が数度あり、ソフランあり、かつラス殺しと、明らかに☆7を逸脱した難易度。ノマゲ、HARD共に☆8中〜上位クラス。
--&color(red){☆7 高高度降下低高度開傘};(DJT) - 終盤の皿が絡む16分乱打やトリルは☆7にしては難しい。特に2Pはラストの57トリル+皿が厳しい。ノマゲ、HARDともに☆7上位〜☆8下位。今作でも段位認定三段の1曲目。
--&color(red){☆7 まほろば};(EMPRESS) - 序盤とラストにある、間奏の乱打が☆7としては強烈。2回目の後は回復の余地はほぼ無く、ラス殺しになっている。ゲージ問わず☆8中位クラス。

-逆詐称
--&color(blue){☆7 DEEP ROAR};(DistorteD) - 局所的に☆7っぽい箇所はあるが、全体としてみると弱め。☆6上位レベル。
--&color(blue){☆7 never...};(GOLD) - 交互中心。BPMも低くさほど密度は高くない。☆6レベル。
--&color(blue){☆7 The Smile of You};(GOLD) - 8分中心で、☆7の中では非常に簡単で単純な譜面。☆6下〜中位レベル。
--&color(blue){☆7 ヨシダさん};(GOLD) - 全体的に☆7にしては密度が低く、素直な配置。☆6で妥当だろう。
--&color(blue){☆7 Dazzlin' Darlin};(DJT) - 全体的に簡単で、同時押しがしっかりできればクリアできる。☆6レベル。最後の同時押しは同色でないので、EXTRA狙いの時は注意。
--&color(blue){☆7 the trigger of innocence};(DJT) - 単調な同時押しメイン。その同時押しもさほど複雑でない。適正レベルならばフルコンも容易いだろう。☆5上位〜☆6下位レベル。
--&color(blue){☆7 翼};(EMPRESS) - 全体的に簡単、かつ素直で押しやすい譜面。☆6下位〜中位クラス。
--&color(blue){☆7 bass 2 bass};(SIRIUS) - アサインされている音がとても分かりやすく、かつ難所といったところもない。☆6中位レベル。ANOTHERのラップ皿がそのまま鍵盤に配置されているため、リズム確認にもなるかも。
--&color(blue){☆7 To the Future};(SIRIUS) - 終盤の階段に気をつける以外はこれといった難所はない。☆6レベル。

-ノマゲで逆詐称or妥当&HARDで詐称
--&color(brown){☆7 Macho Gang};(substream) - 序盤の移動する同時連打が非常に難しいが、難所はそこくらい。ノマゲは☆7下位クラスだが、HARDではその連打部分を耐えなければならず、☆8クラス。
--&color(brown){☆7 BLOCKS};(IIDX RED) - 序盤難。皿が絡む長いトリルや、前半の乱打が厳しい。HARDは☆7上位〜☆8下位クラス。ブレイク後は☆7妥当で、ラストに回復もあるのでノマゲは☆7下位クラス。
--&color(brown){☆7 Jack};(EMPRESS) - 中盤の同時押し地帯の密集が☆8〜☆9クラス。HARDは危険。その後は☆7妥当だが、密集で削られすぎると回復が間に合わないことも。ノマゲでも、☆7をギリギリでクリアする人にはやや厳しいか。ポップンのHと譜面はそっくりなので、慣れていれば有利かもしれない。

//-個人差


***☆8 [#j7573188]
-詐称
--&color(red){☆8 ''GREEN EYES''};(HAPPY SKY) - 序盤はかなりの低密度だが、中盤に入ってから明らかに☆8を逸脱した密度の高速乱打+αが延々と振ってくる。☆9クラス。
--&color(red){☆8 ''Broadbanded''};(DistorteD) - 後半の交互が非常に押しにくく、最後には皿までやってくる。ノマゲは☆9上位レベル。HARD推奨だが、それでも☆8上位ぐらいはある。
--&color(red){☆8 罠};(DistorteD) - 曲名通り最後にラス殺しの罠が待ち受けている譜面。最後の「Feel It!」から急に密度が上がり、皿の絡む同時押しラッシュが最後まで続く。ノマゲでここが切り抜けられないレベルだと、HARDでも厳しいだろう。☆9下位〜中位程度か。
--&color(red){☆8 Blind Justice〜Torn souls,Hurt Faiths〜};(GOLD) - 終盤の激しいばらまき地帯が、BPMも速めで☆8にしては難しい。☆8最上位〜☆9下位レベルか。

-逆詐称
--&color(blue){☆8 X-rated};(GOLD) - 序盤に乱打があるが、以降は楽。☆7レベル。
--&color(blue){☆8 鬼言集};(GOLD) - BPMは250と速いが、レベルの割には難しくなくHSが合えば簡単にクリアできる。☆7レベル。
--&color(blue){☆8 ''JOURNEY TO"FANTASICA"(IIDX LIMITED)''};(DJT) - BPMは速いが、道中は明らかに☆8としては非常に弱い譜面なので、鬼言集同様HSが調節できれば簡単にクリアできる。BPMの速さで難度を上げている印象。☆6レベル。
--&color(blue){☆8 radius};(DJT) - 前半・中盤はやや難しい所が少しあるものの、後半で十分回復できるため、クリアは比較的容易。☆6上位〜☆7下位レベル。
--&color(blue){☆8 State Of The Art};(DJT) - radius同様、後半で十分回復できる。☆7レベル。
--&color(blue){☆8 THE SHINING POLARIS (kors k mix)};(EMPRESS) - 全体的にリズムに素直な配置で、☆8クラスの要素があまり見当たらない。実質☆7でよいと思われる。
--&color(blue){☆8 Brazilian Fire};(SIRIUS) - BPM130とゆったりとした早さで、密度もさほど高くない。ただし、ラストのCNが絡んだ配置がやや複雑で、苦手だとラス殺しになるので注意。それでも☆7中位レベル。
--&color(blue){☆8 One of A Kind};(SIRIUS) - ほとんどが同時押しでBPMも速くなく、皿の絡みもあまりなく密度も濃くない。同時押しが苦手でない限り☆8の中ではかなり簡単な部類。
--&color(blue){☆8 たからもの};(SIRIUS) - BPMが早いが、8分中心であり、基本的に曲に忠実な譜面で配置も複雑な部分は多くない。☆7中位〜☆7上位レベル。

-ノマゲで逆詐称or妥当&HARDで詐称
--&color(brown){☆8 Real};(5th) - 中盤に☆10レベルの発狂地帯がある局所難譜面。HARDは''地雷''。発狂地帯後はほとんど回復で、2%からの回復も不可能ではないが、許容ミスが少なめな上に難所(高速BPMでのトリル複合や16分階段)もあるため、ノマゲでも☆8中位〜上位。以前「ノマゲ最弱」と表記されていた時期があり、それに騙された人たちによってEMPでのクリアレートは77%にまで低下した。昔はなんと☆6であった。
--&color(brown){☆8 The Hope of Tomorrow};(RED) - ANOTHERほどきつくはないが、2回の長いトリル地帯は片手での処理が要求される上に非常にBADはまりしやすく脅威。2回目のトリルを抜ければ難しい場所はないのでノマゲは妥当。HARDは☆9クラスで、特に片手でのトリル処理が苦手だと☆10クラスに感じるかもしれない。ちなみに昔☆7だったこともあった。

-HARDで逆詐称or妥当&ノマゲで詐称
--&color(green){☆8 ''Second Heaven''};(GOLD) - ラスト4小節で露骨に殺しにかかってくる。ノマゲは''核地雷''か。しかしラスト以外は癖のある譜面だが難しいわけではないので、適正以上ならHARDのほうが楽。

-個人差
--&color(purple){☆8 Just a Little Smile};(EMPRESS) - 2度ある皿地帯が難所だが、☆8としては密度が低めであり、皿絡みが得意なら☆7クラスに感じるだろう。
--&color(purple){☆8 CaptivAte〜裁き〜 (SUBLIME TECHNO MIX)};(SIRIUS) - 全体的には適正難度だが、終盤は同色階段にスクラッチが絡んでくる。「SUBLIME TECHNO MIX」の名の通り、CONTRACT(N)を弱くしたようなラスト。慣れない人にはラス殺しに感じるだろう。

***☆9 [#pb159243]
-詐称
--&color(red){☆9 LAB};(8th) - HYPERの☆9曲の中では密度が高くラスト殺し。☆10下位レベル。
--&color(red){☆9 Don't be afraid myself};(RED) - 全体的に見て他の☆9より強め。特に中盤には隣接16分階段が振ってくる。ノマゲでも☆9上位、HARDは☆10下位クラスか。ちなみにGOLDまでは何と☆8だった。
--&color(red){☆9 Apocalypse〜dirge of swans〜};(DistorteD) - リズム難。中盤と終盤にあるシンセ16分地帯が勝負。4連16分階段と、3連譜階段に見違えそうな3連16分階段が何度も入れ代わるため、混乱しやすくまともに叩けない人が多い。☆9にしては厳しいか。CSDDでは六段BOSSである。
--&color(red){☆9 Anisakis-somatic mutation type"Forza"-};(DJT) - 序盤は二重階段が多く、ラストに連続階段と皿の絡む難所がある。☆9上位〜☆10下位レベル。CSDJTでは六段BOSSである。
--&color(red){☆9 end of world};(DJT) - ラストに皿+13の16分交互+αという露骨な殺しがある。1Pは特に注意。また、道中もそれなりに地力を要するため難抜けも容易ではない。HARDでは☆9上位〜☆10下位で、ノマゲだと2P側は☆10中位、1P側はラストの叩きにくさもあり☆10上位か。1PはMIRROR推奨。
--&color(red){☆9 in the Sky};(DJT) - CS HAPPYSKYでは☆10だったのがなぜか降格。ノートが多く、しかもラスト近くに固まっているのでかなり危険。
--&color(red){☆9 Ristaccia};(DJT) - 最初の同時押しを抜けた後は押しづらい階段が大部分を占める。乱推奨。正規だと☆10クラス。ちなみにDJTロケテでは☆10だった。
--&color(red){☆9 GOLDEN CROSS};(SIRIUS) - 全体を通して☆9にしては難しめの乱打or階段が続く。中盤にプチ発狂もあるのでHARDは☆10妥当。
--&color(red){☆9 quell 〜the seventh slave〜};(SIRIUS) - 前半のトリル+αで一気にゲージを減らされる危険が高く、HARDは注意。後半ブレイク後も一気に密度が上がり、☆9にしては厳しめの乱打or階段(+同時)が続く。ノマゲ、HARDともに☆9上位。

-逆詐称
--&color(blue){☆9 Make Me Your Own};(GOLD) - 所々にある連皿が難しく、HARDは妥当。しかしそれ以外は☆9として難しいところがない。終盤に階段があるがBPMが遅く、非常に叩きやすい。階段入門としてもオススメ。☆8中位レベル。ちなみに、CSGOLDでは六段のBOSSである。
--&color(blue){☆9 Cyber Force -DJ Yoshitaka Remix-};(EMPRESS) - 中盤に若干取り難い皿複合がある以外は☆9らしい密度は全く無い。☆8上位レベル。

//-ノマゲで逆詐称or妥当&HARDで詐称

-HARDで逆詐称or妥当&ノマゲで詐称
--&color(green){☆9 ''LIMITED''};(10th) - 前半から中盤にかけては☆6レベルだが、終盤から難しくなり、ラストには2連打ラッシュが続く露骨なラス殺し譜面。難所はラストだけなのでHARDは☆7レベル。ただしノマゲは☆10クラスの''核地雷''。初出時は☆7だった。

-個人差
--&color(purple){☆9 ''B4U''};(4th) - 元祖2P側殺し曲。階段+Sが多用されている。2P側は''ノマゲ・HARD共に☆10クラスの地雷''に感じることもある。5thでは1P側が"☆7極(現在の☆7と8に相当)"、2P側が"☆7禁(現在の☆9以上に相当)"とサイドによってレベルが分けられていた。
--&color(purple){☆9 ''CHECKING YOU OUT''};(4th) - ノーツの大部分が皿であり、ソフランもする初代超個人差曲。皿が得意でソフランに強い人は☆7を埋めている時期にもクリア出来ることがあるが、苦手な人は☆10がある程度埋まっていても出来ない。クリアレートも全SP☆9譜面中最低を誇る。
--&color(purple){☆9 Spica};(7th) - BPMは遅めだが、全体的に階段が大部分を占める譜面。特に終盤はスクラッチが絡んでくる。また中盤の7鍵縦連打も人によってはリズムがつかみ難く、難所となり得る。正規は階段が苦手な人にとってはノマゲ、HARD共に☆10クラスの''地雷''と感じるだろう。ランダムを使うと概ね難易度が下がる。
--&color(purple){☆9 Make A Difference};(9th) - 譜面変更前(☆10)はラス殺し要素であった二重交互地帯が、EMPRESSで復活した際の譜面変更で易化した。対称な配置が得意な人には☆8クラスに感じるが、苦手な人には相変わらず☆10クラスのラス殺しに感じ、曲名通り人によって違いが出る。
--&color(purple){☆9 ''FEEL IT''};(10th) - 高速BPMの中、皿と鍵盤の複合を回避したような歯抜けトリルや、1+3と5+7の白鍵同時押しトリルを叩かねばならず、非常にBADハマリしやすい。トリルは何度もあり、終盤にもあるので、ノマゲ、HARD共に危険。個人差が非常に強い譜面で、高段位を取得している人でも落とすことがたまにあり、SPAより難しいと思う人もいる。
--&color(purple){☆9 Digitank System};(DJT) - 譜面自体は☆9で妥当だが、後半の連続皿地帯が「Watch out!!(SPA)」ほど密集してないものの、リズムに慣れてないとBADハマりを起こしやすい。初見HARDは危険だが、ノマゲでも連続皿地帯を抜けた後30%前後ゲージをキープしていないとアウト(これは(SPA)でもほぼ同様)。ノマゲの場合、皿地帯後の鍵盤が少なく回復しづらいので、SPAより難しいと思う人もいる。
--&color(purple){☆9 MIRACLE MEETS};(SIRIUS) - 前半に多くのCNがあり、BSS地帯には同時押しも絡む。特にBSS地帯には注意が必要。そこを抜ければCNはあるものの、☆8クラスの譜面。
--&color(purple){☆9 Session 1 -Genesis-};(SIRIUS) - 開幕の低速地帯はCN主体。しかしそれよりも高速地帯に入ってからの序盤から中盤あたりに振ってくる厳しめの階段譜面に注意。終盤にも階段が振ってくる。☆9でも強めだが階段が苦手だと(特にHARDでは)☆10クラスに感じるだろう。ランダム推奨。

***☆10 [#sf1fd67c]
-詐称
--&color(red){☆10 ''V&size(8){2};''};(EMPRESS) - トリルの箇所が増えている上に皿も絡み、終盤には螺旋あり。ノーツ数も非常に多く、明らかにVよりはパワーアップしている。特に終盤の二重トリルはVよりも押しにくい。少なくともノマゲ、HARD共に''地雷''で、☆10最上位クラス。☆11でも違和感は無しか。ただ、終盤の押しにくい二重トリルを切り抜ければ良い為、どちらかというとHARDの方がクリアしやすいかも(中盤の高密度譜面を難なく捌けることが前提)。
--&color(red){☆10 ''You'll say "Now!"''};(EMPRESS) - 序盤の乱打が二連打もあり強め。中盤は皿地帯があり、最後には対称譜面でのラス殺しがある。ノマゲは☆10上位でHARDは☆11下位か。ちなみに中盤の皿はANOTHERよりもHYPERのほうが多い。
--&color(red){☆10 ''Evans''};(SIRIUS) - ''SP☆10全譜面中、トップクラスの詐称譜面''。ラストが露骨な殺しになっておりノマゲクリアがかなり厳しい。また、途中もブレイク直前の二重階段を筆頭に、短い発狂が散りばめられているため、HARDでも徐々に削られていってこれまたゲージ維持が難しい。''ノマゲ・HARD共に☆11クラスの核地雷''。クリアレートは2011年3月現在''30%''という低さである。
--&color(red){☆10 EXUSIA};(SIRIUS) - 高速かつ乱打・同時の複合譜面であり、更に総ノート数も多めの体力譜面。☆10上位〜☆11下位レベル。
--&color(red){☆10 SOLID STATE SQUAD};(SIRIUS) - 全体的に体力譜面。HARDだと徐々に削られていくため、☆10だと舐めてかかると痛い目に。初見はノマゲ推奨。HARDだと☆11中位。

-逆詐称
--&color(blue){☆10 PHOTONGENIC};(GOLD) - CS9thでは ☆7(現在の☆7と☆8に相当)だったがACに移植された時は☆10となった曲。中盤に☆10クラスの難所があるが、そこさえ抜ければ後は回復。ノマゲは☆8上位クラス。HARDは☆10妥当。
--&color(blue){☆10 Colorful Cookie};(EMPRESS) - 序盤にANOTHER同様あからさまなコンボ切りの高速9連皿があるのでそこは注意。様々な同時押しが続くが、基本的に8分メインなのでそこまで苦労しないはず。☆9クラス。
--&color(blue){☆10 Elisha};(SIRIUS) - チャージノートも押しやすい配置で、後半やや崩しの地帯があるが致命傷ではない。チャージノートを抜くと密度的には☆8下位レベル程度で叩きやすい乱打譜面であり、チャージノートで難易度を上げてる印象。☆9上位レベルと思われる。難しいのは終盤だけなのでBP次第ではHARDの方が安定しやすい
--&color(blue){☆10 NEW SENSATION -もう、あなたしか見えない-};(SIRIUS) - 前半に速い階段や乱打があるものの、その他はCNこそあるが☆10としては易しい配置。ノマゲは☆9下位〜中位レベル。HARDは前述の難所のこともあり☆9上位〜☆10下位レベル。
--&color(blue){☆10 ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ"};(SIRIUS) - BPMこそ高速だが、皿が1枚もないので鍵盤に集中出来、同時・階段ともに白鍵・黒鍵のみで構成されることが多いので見やすく打ちやすい。☆9中位〜☆10下位レベル。

-ノマゲで逆詐称or妥当&HARDで詐称
--&color(brown){☆10 GENOCIDE};(RED) - 前半が非常に叩きにくい。ラストが少し難しいものの、後半はほとんどが回復なのでノマゲは☆10で妥当だが、難は☆11レベル。
--&color(brown){☆10 3y3s};(EMPRESS) - BPMが高速な上に、かつ最初からMENDESのような発狂が来る。中盤の高速トリルも難所であり、更に同時押しも多い。同時押しが苦手でなければ終盤回復は可能。HARDは要注意。
--&color(brown){☆10 Go Beyond!!};(EMPRESS) - ANOTHER同様、中盤に発狂があるが、ノマゲはここで大きく削られなければ十分に挽回できるので☆10で妥当。ただし、難はその発狂地帯を耐えなければならず、HYPERの☆10ではGENOCIDEや3y3sと同様''地雷''系統の譜面。
--&color(brown){☆10 Red. by Full Metal Jacket};(SIRIUS) - 中盤、終盤に皿発狂がある。既存の皿曲に比べBPMが高く確実に難しい。2回目の皿発狂の後は回復なので楽だが、難は恒例の皿発狂をいかに耐えるかが問題になってくる。1P側はMIRRORを入れると中盤で皿と鍵盤が分かれるため、楽になるかも。

-HARDで逆詐称or妥当&ノマゲで詐称
--&color(green){☆10 waxing and wanding};(DistorteD) - ラス殺し、同時押しラッシュができない人は最後だけでガリガリ削られる。HARD推奨だがHARDでも☆10下位レベル。
--&color(green){☆10 D};(SIRIUS) - 激しいソフランで翻弄されやすい上、露骨な最後殺し。後半までは☆10下位〜☆9程度だが、最後の最後で☆11くらいの殺しが来る為、HARD推奨。ノマゲだと☆11レベル。HARDでも☆10上位。
//HARDは一応個人差があるので変更。
--&color(green){☆10 mosaic};(SIRIUS) - 中盤までは同時押しの練習曲として適度な密度譜面でむしろ逆詐称気味だが、ラスト付近の1バス+隣接同時押しラッシュ+裏拍にくる皿が☆10にしては少々厳しい。この部分以外が捌けるならHARDの方が楽。

-個人差
--&color(purple){☆10 THE SAFARI};(3rd) - お馴染みSP七段ボス。16分トリルに絶妙に配置された同時押しがゲージをじわじわと削り取るため、慣れないうちはノマゲ、HARDともに厳しく感じるだろう。特にノマゲは後半のラッシュを抜けるまでに50%以上は維持しておきたい。七段取得後も、実力アップのための練習曲としてオススメ。
--&color(purple){☆10 ''V''};(5th) - 終盤にある二重トリルの得意不得意で体感難易度が変わる。☆9クラスに感じる人もいれば、☆11クラスに感じる人もいる。
--&color(purple){☆10 革命};(7th) - 延々と階段譜面が続く譜面で、階段が得意かどうかで大きく個人差がある。クリア狙い、スコア狙いともに乱推奨。
--&color(purple){☆10 AA};(RED) - いわゆる地力譜面だが体力がもたなかったりと、六段がクリアできたり八段がクリアできなかったりと個人差がある曲。
--&color(purple){☆10 GALGALIM};(SIRIUS) - 全体的に声ネタのスクラッチの絡みがいやらしく、終盤はこれがさらにきつくなるため皿複合が苦手な人には辛い曲。軽くラス殺しなのでHARDの方が楽と言う人も。
--&color(purple){☆10 Raison d'être〜交差する宿命〜};(SIRIUS) - クリアレートに注意。Zektbach曲特有の階段譜面をさらに忙しくした様な構成。正規は階段適正が無いと厳しい。

***☆11〜☆12 [#ibc74534]
-詐称
--&color(red){☆11 FAKE TIME};(RED) - かなり強いラスト殺し。高速トリルが二回やって来た後に、高速二重階段で殺しにかかってくる。ちなみに、DistorteDでは☆12に昇格していた。
--&color(red){☆11 Sense 2007};(GOLD) - ラストがSPAと全く同じ。更に、中盤のブレイク前の発狂が非常に押しにくいため、難抜け難度も高い。☆12下位レベル。
--&color(red){☆11 ''卑弥呼''};(EMPRESS) - 階段地帯が高速で全体的に押しにくい。その上、中盤とラストは発狂直後に低速地帯に入るためハイスピを変える余裕がない。乱でも中盤の交互押しで難化する事が多く、一長一短。ノマゲで☆12下位、HARDは☆12中位クラス。

-ノマゲで逆詐称or妥当&HARDで詐称
--&color(brown){☆11 Fascination MAXX};(GOLD) - 縦連打以降の回復が長い。ノマゲなら☆10上位レベル。HARDは序盤の1鍵連打中の減速やそれに誘発されるなどのBADハマリで事故死しやすく、ソフランを暗記しておくぐらいの対策は必要。
--&color(brown){☆11 PARANOiA〜HADES〜};(DJT) - 低速地帯で大きくゲージを減らさなければ終盤で挽回できるため、ノマゲなら☆10上位。ただし、2%からでは無理なので個人差アリ。HARDは☆11妥当で、苦手な人は☆12に感じることも。

-個人差
--&color(purple){☆11 Almagest};(SIRIUS) - CN+階段地帯は得手不得手によって難易度が大幅に変わる。CN地帯を抜けた時にゲージが20%以下だとノーマルクリアは不可能なので注意。全体的に北斗殺し譜面なので北斗の人は要注意。
--&color(purple){☆12 Innocent Walls};(10th) - ANOTHERと比較して縦連打のスキルが必要な譜面。終盤の白壁はこちらの方がノーツが多く難しい。縦連打が得意ならば、ノマゲは☆12で一番早く出来る場合がある。縦連打が苦手ならば、ノマゲ、難共にANOTHERの方が簡単に感じるだろう。


**ANOTHER [#sbbcce97]
***☆1〜☆5 [#mb2e509b]
-詐称
--&color(red){☆4 ''BRILLIANT 2U''};(substream) - 局所難以外の場所にノートが増えた以外はHYPER参照。こちらも☆6に手が出る頃まで放置で構わないだろう。
--&color(red){☆4 SP-TRIP MACHINE(for beatmania II)};(2nd) - 前半は隣接同時、8分連打が頻発し、全体的に☆4としては難しすぎる。☆5クラス。
--&color(red){☆5 deep in you};(substream) - 中盤までに2度登場する、ゴミ付きかつスクラッチ絡みのトリルが厳しい。その後の16分フレーズも曲変化で縦連打が強化されており、最後までゲージを削られやすい。☆6クラス、縦連が苦手だと更に厳しい。初見HARDは明らかに危険。
--&color(red){☆5 Love Again...};(GOLD) - CS REDでは☆6だった曲。全体的に押しにくい同時押しが多く、☆6レベル。

-HARDで逆詐称or妥当&ノマゲで詐称
--&color(green){☆3 ''I Was The One''};(2nd) - 道中はHYPER(☆3)と殆ど変わらず妥当だが、最後の一小節が16分の7鍵15連打+αの超ラス殺し。適正レベルではノマゲクリアはほぼ不可能と考えてよく、激しくHARD推奨。

***☆6〜☆7 [#qb071d12]
-詐称
--&color(red){☆6 Electro Tuned (the SubS mix)};(2nd) - 縦連打が多く、前半ではこれに皿や隣接同時押しが絡み、「コナミ」地帯で4連打→5連打が絡むためHARDは危険。後半は前半から皿を抜いたような譜面で、回復地帯とは言い難い。☆7中位レベル。
--&color(red){☆7 ''ADVANCE''};(9th) - ''SP☆7全譜面中、トップクラスの超絶詐称譜面''。終盤の皿にトリルや連打が絡む部分が☆7ではありえない。これを越えた後のラスト4小節はHYPERと同じだが、24トリルなどがBADはまりしやすく油断できない。''ノマゲ・HARD共に☆9クラスの核地雷''で、SP☆7最強候補と言える。
--&color(red){☆7 ''ライオン好き''};(9th) - 全体的に隣接含みの3つ以上の同時押しが多い上、終盤の「カルロス泣かなきゃ〜…」の地帯に☆9レベルの発狂が降ってくるので、HARDは特に危険。この後はHYPERと同じ譜面だが、ノマゲでも、発狂で削られすぎると回復が間に合わないため、☆8中位〜上位レベル。
--&color(red){☆7 ''Fly Away To India''};(RED) - 鍵盤だけ見ても24分が入り交じって難しいが、所々に入る連皿のせいで☆7を逸脱した部分が多くなっている。スクラッチの絡むX譜面など、強烈な局所殺しもある。ノマゲは☆8中位〜上位レベル、HARDは☆8最上位〜☆9下位クラスの''地雷''。
--&color(red){☆7 ''Les filles balancent''};(RED) - 全体的に隣接押しが多い上、中盤のズレあり階段+皿が難しく、その後☆9クラスのトリル複合の密集で局所的に殺してくる。ノマゲは☆8上位、HARDは☆9クラスの''地雷''。

-逆詐称
--&color(blue){☆7 ''Radical Faith''};(5th) - 中盤までは☆6上位ぐらい、それ以降は大幅に簡単になる。特にノマゲは同HYPERよりこちらのほうが簡単かも(ノーツ数も同HYPERより少ない)。いずれにせよ☆7ではない。☆6で十分か。EXTRA狙いに選ぶと良い。
--&color(blue){☆7 Marmalade Reverie};(7th) - 全体的に簡単。☆6中位クラス。

-ノマゲで逆詐称or妥当&HARDで詐称
--&color(brown){☆6 R3};(1st) - 序盤の縦連打(+トリル)地帯が非常にリズムが取りづらくBADはまりしやすい。HARDは危険。後半は☆6で妥当な譜面なのでノマゲなら回復は容易か。
--&color(brown){☆7 sometime};(5th) - 縦連・トリル・4つ以上の同時押し+皿などが散見される局所難譜面。ノマゲの場合はそれ以外で回復する余地があるので妥当。
--&color(brown){☆7 airflow};(8th) - HYPERと同じく密度の違いがハッキリした譜面で、高密度部分の何カ所かが☆7としては厳しい。低密度部分も三角押しなどがあり、注意を要する。ラストは回復(HYPERと同じ)だが、その手前の高密度譜面で削られすぎると回復が間に合わず、ノマゲでも☆7上位。
--&color(brown){☆7 ''DANCER''};(8th) - 中盤に☆7とは思えないくらいの発狂が降ってくる。だがその後は簡単でノマゲは☆6クラスの逆詐欺。HARDはADVANCE(SPA)と肩を並べるほどの''核地雷''。
--&color(brown){☆7 I'm Screaming LOVE};(EMPRESS) - 中盤に☆9上位レベルの密集地帯がある。そこを抜ければあとは☆7下位程度の配置。

-HARDで逆詐称or妥当&ノマゲで詐称
--&color(green){☆7 ''Skyscraper''};(3rd) - HYPERに比べ19ノーツしか増えていないが、その殆どが最後2小節に追加され強烈なラス殺しに。ノマゲは☆8上位、HARDも☆7としては強め。
--&color(green){☆7 Burnin' The Floor};(4th) - ラストで☆7にしては密度の高い皿複合譜面が降って来る。HARD推奨だが、☆7としては強い方と言える。ノマゲは☆8下〜中位レベル。

***☆8 [#v37b33ea]
-詐称
--&color(red){☆8 PARANOiA MAX 〜DIRTY MIX〜};(substream) - BPM190の中で全体を通して隣接同時押しが多発する上、5連打や4連打の16分縦連も登場する。ラストも隣接同時押しで殺しにかかっているため、ノマゲでもHARDでも☆9下位レベル。
--&color(red){☆8 Indigo Vision(full flavour hide around mix)};(2nd) - 全体的に縦連打譜面。特に中盤以降はこれが同時押しやら皿やらと複合してかなり取りづらく、ゲージを大きく削られやすい。ラストは回復だが、前述の縦連+皿(+同時押し)で削られすぎていると間に合わない。S乱をかけるとノマゲは楽になることもあるが、それでも☆9レベルはあってよいだろう。
--&color(red){☆8 ''INSERTiON''};(5th) - 局所難な箇所が多く、2連打、3 連打の縦連が乱打の中に絡んでくるパターンも多いので叩きにくさも酷い。更に最後は高速になるので譜面は覚えた方がいい。☆9クラス。HARDは☆10下位。
--&color(red){☆8 outer wall};(5th) - 縦連打が頻発する譜面で、これにスクラッチや同時押しが複合してくる事も多くミスを出しやすい。特にHARDは前半で叩き落とされる可能性が高く危険。ANOTHERに難易度が設定され始めたHAPPY SKYの頃は何と☆7であった。DistorteDで☆8に昇格したがまだ詐称気味。
--&color(red){☆8 RIDE ON THE LIGHT(HI GREAT MIX)};(5th) - ☆8とは思えない1・3鍵トリル+αの配置が3回も降ってくる。しかも3回目はラストにあるので、ノマゲ・HARD共に確実に☆9クラス。
--&color(red){☆8 Blueberry Stream};(6th) - 全体難。16分と24分が混合しているためリズムが取りにくく、回復もしづらい。24分縦連や16分対称からの24分トリルなど、局所的に大きく削られる危険もあり、ノマゲ・ハードともに☆8最上位〜☆9クラス。
--&color(red){☆8 DESTINY};(7th) - 全体難。鍵盤5つ同時押し+皿や階段の密度は明らかに☆8の範囲を逸脱している。少なくとも☆9、☆10下位でもおかしくはない。
--&color(red){☆8 BAD BOY BASS!!(dj Remo-con MIX)};(9th) - 後半の混合フレーズ地帯が非常に高密度で、スクラッチも絡んでいる。ノマゲ・HARD共に☆9クラス。
--&color(red){☆8 Dreamin' Sun};(9th) - 皿は一枚もないものの、序盤と終盤に2連打絡みが延々と続くところがあり、押しづらいうえにBADはまりもしやすく☆8を逸脱している。☆8でノマゲ・ハードともに最後の方まで残る人が多い1曲。連打は右寄りなので、正規か鏡かは利き腕に合わせると吉。
--&color(red){☆8 ALIEN TEMPLE};(10th) - outer wall(SPA)と同様に、全体的に縦連打が多く、これにスクラッチや同時押しが複合してくる事が多いのでミスを出しやすい。更に、☆8にしては全体的に高密度な譜面である。☆9クラス。
--&color(red){☆8 システムロマンス};(10th) - ところどころの密集地帯が☆8を逸脱している。特にラスト前が露骨に押しにくい配置となっている。Dreamin' Sunと同じく、☆8でノマゲ・ハードともに最後の方まで残る人が多い1曲。☆9クラス。
--&color(red){☆8 ''four-leaf''};(GOLD) - 中盤に☆8とは思えない位の二重階段が降ってくる。ノマゲは☆9クラスで、HARDは☆10クラスの''核地雷''。

-逆詐称
--&color(blue){☆8 The Smile of You};(GOLD) - HYPER同様単純な譜面。最後の同時押し+皿絡みの譜面が難所だが、それでも☆8とは言えないか。☆7レベル。EXTRA狙いにオススメ。

-ノマゲで逆詐称or妥当&HARDで詐称
--&color(brown){☆8 EMPTY OF THE SKY};(HAPPY SKY) - 序盤に二小節だけだが突然同時押し発狂が降ってくる。そこを抜ければ☆7程度の配置なので回復は十分可能。☆6上位〜☆7中位クラス。但し、HARDは☆8最上位〜☆9クラスの地雷。
--&color(brown){☆8 マチ子の唄};(DJT) - 全体的に同時押しが多い。また、567の螺旋階段+皿や、トリルをからめた皿など、局所難が3か所ほど。ノマゲは妥当だが、HARDはかなり手ごわい。特に2PHARDは地雷。 

-HARDで逆詐称or妥当&ノマゲで詐称
--&color(green){☆8 ''Jam&Marmalade''};(4th) - 終盤はスクラッチ絡みの強烈なラス殺し譜面。HARD推奨だがそれでも☆8では上位。ノマゲは実質☆9上位レベルか。

-個人差
--&color(purple){☆8 THE EARTH LIGHT};(substream) - 全体的に不規則な縦連打が多く、個人差の大きい譜面。縦連打が苦手な人はS乱推奨。
--&color(purple){☆8 Wanna Party?};(DJT) - 全体的には☆8の中では簡単な方だが、近作のこのレベルの曲にしては隣接同時押しが非常に多く、苦手な人は逆にかなり上位に感じるかもしれない。

***☆9 [#h197c2f1]
-詐称
--&color(red){☆9 ''era(step mix)''};(4th) - 1回目の低速地帯の後半は era(nostalmix)(SPA)よりも叩きにくい。しかもここに突入する前の空白地帯が鍵盤で埋められているのでSUD+のオン/オフが難しい。加速後の配置もnostalmixより難しく、難易度はnostalmixよりも上。ノマゲでも☆10下位クラス、HARDは☆10上位〜最上位クラスの''地雷''。
--&color(red){☆9 ''STILL IN MY HEART''};(5th) - 中盤に二度あるデニム地帯が危険。ノマゲでも☆9上位だが、難は☆10クラスの''地雷''。
--&color(red){☆9 awakening};(RED) - 序盤とラストには2連打(ラストは1ヶ所だけ3連打がある)が入り混じった表打ち+階段+裏打ちが流れてくる。中盤にはSPHと同様の隣接トリル→大階段も。ノマゲは☆10クラスで、 HARDでも☆9上位クラス。
--&color(red){☆9 大桟橋};(RED) - たたきにくい低速地帯を抜けると、☆10レベルの乱打が大部分を占める。☆10中位レベル。
--&color(red){☆9 ''Watch out!!''};(GOLD) - ☆11の皿曲である「CHECKING YOU OUT(SPA)」、「Digitank System(SPA)」のようなスクラッチの非常に多い譜面。中盤に特にスクラッチが多い。終盤で回復する余地はあるが、ラストに密度の高い皿絡み譜面で殺しにかかって来るため一筋縄ではいかない。ノマゲは☆10クラスで、HARDは☆11クラス、SP☆9では「DENJIN AKATSUKINI TAORERU-SF PureAnalogSynth Mix-(SPA)」と肩を並べるほどの''核地雷''。
--&color(red){☆9 METALLIC MIND};(GOLD) - 何度か出てくる皿複合のラッシュで大きく削られる危険性あり。しかもそれがラスト近くにもあり、これがラス殺しとなっている。☆10クラス。初出のGOLD稼働当初は☆8(稼働中にアップデートで上方修正)と恐ろしい詐称だった。
--&color(red){☆9 まほろば};(EMPRESS) - 中盤は☆9だがメロディを弾く序盤と終盤が☆9上位〜☆10中位。HARD・ノマゲ共に要注意。
--&color(red){☆9 ''DENJIN AKATSUKINI TAORERU-SF PureAnalogSynth Mix-''};(SIRIUS) - ''SP☆9全譜面中、トップクラスの超絶詐称譜面''。中盤では叩きにくい皿複合譜面が、終盤には高密度乱打が襲いかかり、いずれも明らかに☆9を大きく逸脱した密度となっている(おまけに1336ノーツで☆9中第2位)。特に中盤の皿複合でゲージを削られやすくHARDはかなり危険。下手な☆10より難しく、ノマゲは☆10上位〜最上位、HARDは☆11クラスの''核地雷''。

-逆詐称
--&color(blue){☆9 ''We are Disっ娘よっつ打ち命''};(HAPPY SKY) - ☆9らしい難所が全く見当たらない。明らかに☆9は高すぎか。よほど皿複合の譜面が苦手でない限り、☆7上位〜☆8下位レベルと言って良い。
--&color(blue){☆9 with you…};(DistorteD) - 他の☆9より明らかに簡単。☆8レベル。
--&color(blue){☆9 ヨシダさん};(GOLD) - 中盤の微難所の後ではすぐに回復できる。同じく逆詐称であるThe Smile of You(A)(☆8:GOLD) 程度の同時押しが出来ればクリアに困ることは無いだろう。
--&color(blue){☆9 翼};(EMPRESS) - 全体的に押しやすい譜面配置。ノマゲ・ HARD共に☆8クラス。
--&color(blue){☆9 MIRU key way};(SIRIUS) - 比較的単調な8分同時押しが大半を占める。☆8中位〜上位レベル。スコアも出しやすい。
--&color(blue){☆9 たからもの};(SIRIUS) - 高BPMだが、8分メインでリズムを取りやすい。メインの同時も合間の乱打も、同色が多く見切りやすい。☆8中位〜上位レベル。

-ノマゲで逆詐称or妥当&HARDで詐称
--&color(brown){☆9 era(nostalmix)};(3rd) - 1回目の低速地帯の後半は32分階段の繰り返しで非常に難しく、大幅にゲージを減らしてしまう可能性が高い。終盤で回復できるのでノマゲは☆9中位クラスだが、HARDは☆9難関曲の1つ。低速地帯が苦手でBPM変化時の数ノーツを犠牲にしてもかまわない程度のゲージの余裕があるなら、SUD+のオン/オフを実行するのも手。
--&color(brown){☆9 ''Real''};(5th) - 中盤に☆11レベルの発狂地帯がある局所難譜面。☆9の中ではHARDは''核地雷''に相当する。しかし、発狂地帯後はほとんど回復(HYPERと全く同じ)なので、ノマゲは☆8中位〜上位クラスの逆詐称。
--&color(brown){☆9 MUSIC TO YOUR HEAD};(8th) - 序盤〜中盤は3連打や押しにくい同時押しが多く、HARDでは☆9上位〜☆10クラスの難しさ。しかし、終盤はSPHとほとんど同じ配置のため回復は容易で、ノマゲなら☆9下位クラス。
--&color(brown){☆9 CARRY ON NIGHT(English version)};(10th) - 中盤の螺旋譜面+αが☆10クラス。ノマゲは最後で回復できるので妥当クラスだが、HARDは☆10を7、8割方クリアできるくらいの実力が必要か。
--&color(brown){☆9 SHOOTING STAR};(10th) - 中盤に他の☆9より明らかに難しい密度の譜面が降ってくる。終盤は普通の☆9程度の密度である為ノマゲのクリアはしやすい方だが、それでも☆9としては上位。HARDは確実に☆10クラス。

-HARDで逆詐称or妥当&ノマゲで詐称
--&color(green){☆9 GENOM SCREAMS};(substream) - ラスト突入までは非常に簡単だが、問題のラストで対称配置に16分二重階段と☆9にしてはかなりきつい譜面が襲ってくる。難しいのはラストだけなのでHARDのほうがクリアしやすいと言える。
--&color(green){☆9 ALL RIGHT};(8th) - ラストの交互連打+αが危険。このラストで餡蜜を使うか使わないかによって難易度が大きく変わるが、基本的には☆10と考えてよい。またラストゲーであるので激しくHARD推奨であり、HARDだと☆9で妥当と言える。
--&color(green){☆9 ''LIMITED''};(10th) - 基本的な譜面構成は、同曲のHYPERとほとんど変わらない(SPHの道中を強くしただけ)。やはりSPHと同様最後に2連打ラッシュが来る露骨なラス殺しであり、HARD推奨でノマゲが''核地雷''なのもSPHと一緒である。
--&color(green){☆9 JOURNEY TO"FANTASICA"(IIDX LIMITED)};(DJT) - ラストにリズムが判り辛い縦連打が降ってくる。ノマゲだとフルゲージでもここだけで落とされる危険性がある。HARDのほうが圧倒的にクリアしやすいと言える。

***☆10 [#af37884a]
-詐称
--&color(red){☆10 SNOW};(9th) - 序盤は白鍵→黒鍵の16分同時押しが延々と続き、中盤からラストにかけてはリズムを乱しやすく見切りにくい。全体を通して☆10上位クラス。乱推奨だが外れると目も当てられない。特にHARDは危険。
--&color(red){☆10 ''FEEL IT''};(10th) - 1P殺し曲。終盤にある1 と3の交互トリル+αが難所。見た目は単純だが、BPMの速さのせいか非常にBADはまりしやすい。餡蜜を使うか使わないかによって難易度が大きく変わるが、2P側は☆10最上位レベル、1P側は叩きにくさもあって☆11レベル。またHARDは10段や皆伝取得者でもまれに落とすことがある。HYPER同様、個人差が非常に強い譜面でもある。
--&color(red){☆10 Apocalypse 〜dirge of swans〜};(DistorteD) - 全体的にかなり難しいが、特に終盤の同色階段+α地帯が非常に難しく、ここでゲージを大幅に削られると回復が困難。ノマゲ、HARD共に☆11下位レベル。
--&color(red){☆10 ''end of world''};(DJT) - 全体的に密度が濃く☆11クラスの譜面であり、更にラストでS+1・3交互+αと露骨に殺してくる(特に1Pは要注意)。1Pは鏡推奨。
--&color(red){☆10 LOVELY STORM};(DJT) - AC移植の際に☆11から難易度が下げられた。だが、全体的に☆10にしては密度が高い。

-逆詐称
--&color(blue){☆10 CROSSROAD};(GOLD) - 8分同時押しがメインで、連皿以外は特に難しい箇所はない。リズムに忠実な譜面なのでスコアも出しやすい。
--&color(blue){☆10 Dazzlin' Darlin};(DJT) - 同時リズム押しが主体、終盤が少し複雑になる程度。☆9上位〜☆10最下位レベル。
--&color(blue){☆10 Dazzlin' Darlin-秋葉工房mix-};(SIRIUS) - ラストが少々厳しめではあるが、極端な難所は無い。☆9中位レベル。
--&color(blue){☆10 Keep it-秋葉工房mix-};(SIRIUS) - 特にコレと言った難所は無い感じ。☆9中位〜上位レベル。

-ノマゲで逆詐称or妥当&HARDで詐称
--&color(brown){☆10 Macho Gang};(substream) - HYPER同様序盤の移動する同時連打が非常に難しいが、難所はそこくらい。HARDでは発狂部分が耐えられるか問題になっている。ノマゲは☆9中位以上。
--&color(brown){☆10 ''DXY!''};(4th) - 中盤の1,3縦連打+αが驚異的。HARDは☆10トップクラスの''核地雷''、☆11中位レベル。HARD埋めで最後まで残る人も多い。その後は回復なので、ノマゲは☆10上位レベル。
--&color(brown){☆10 WAR GAME};(8th) - 序盤と後半に登場する同時押し+スクラッチ譜面地帯が非常に厄介で、HARDは譜面に慣れない間は序盤殺しになりかねないため☆10上位〜11下位。中盤に回復できる余地はあるのでノマゲは妥当。
--&color(brown){☆10 The Hope of Tomorrow};(RED) - 2回の長いトリル地帯が脅威。2回目のトリル後が難しい場所はないのでノマゲは☆9レベルの逆詐称。HARDは☆11中位〜上位レベル。
--&color(brown){☆10 クルクル☆ラブ〜Opioid Peptide MIX〜};(GOLD) - 前半の発狂が難しいが、後は☆10らしい難所はない。ノマゲは☆9レベルの逆詐称。HARDは☆11中位〜上位レベル。

-HARDで逆詐称or妥当&ノマゲで詐称
--&color(green){☆10 Prelude};(9th) - ラストの皿がらみ+1鍵の縦連打+αが叩きにくい。1Pは特に注意。HARD推奨。
--&color(green){☆10 alla turca con passione};(HAPPY SKY) - ラス殺し。非常に叩きにくい。ノマゲは☆11レベル。HARD推奨。

-個人差
--&color(purple){☆10 5.1.1.};(1st) - 2P殺し曲。ラストにある皿がらみの6と7の交互トリル+αは低速ながらも凶悪。2Pは鏡推奨。
--&color(purple){☆10 250bpm};(4th) - 1P殺し曲。1P側は非常に押しにくい配置になっている。1Pは鏡推奨。
--&color(purple){☆10 POWER DREAM};(9th) - 全体的に縦連打が多い曲。縦連打が得意不得意で分かれそう。また、ほとんどの皿が1鍵とセットのため(1P正規と比べて)2P正規は非常に不利。
--&color(purple){☆10 Twelfth Style};(HAPPY SKY) - ラストのピアノ地帯手前に入る青二鍵(4,6)→白二鍵(1,7)同時押しトリルに要注意。特に初見は注意が必要。下手するとノマゲ&HARDでも一気にゲージが空になる可能性あり。歯抜けのデニムと考えると対処し易いかも?
--&color(purple){☆10 Jack};(EMPRESS) - HYPER同様、クリアだけで見れば妥当なLvだが、中盤の同時押し地帯の密集が☆11に近くそこそこ厳しい。ここで落としてしまうと回復しきれない事も。譜面がポップンのEX譜面とそっくりなのでポップンでの譜面に慣れている人には有利。
--&color(purple){☆10 ''bass 2 bass''};(SIRIUS) - ラップが丸々皿に割り振られており不規則な連皿が続く。曲を聞き込んでいればかなり有利だが、皿の得意不得意でクリア難度がかなり変わる。また配置が左に寄っているため1P側不利。初見HARDは皿曲と知ってないと皆伝レベルでも落ちかねない為要注意。

***☆11 [#wc95f7c7]
-詐称
--&color(red){☆11 ''Spica''};(7th) - 全体難。特に終盤前の3つ以上同時押し連打+スクラッチが難敵でHARDではかなり厳しい。ノマゲでも☆11上位。HAPPY SKYでは☆12であったが、HARDは☆12レベルでも違和感ない。
--&color(red){☆11 BLOCKS};(RED) - 終盤のトリル+αの発狂は「Colors(radio edit)(SPA)」(☆12)よりは弱いが、発狂後に30%程しか回復できないため、☆11曲にしてはノマゲクリアはかなり難しい。実際にHAPPY SKYの頃は☆12であったが、現在も☆12下位レベルはある。
--&color(red){☆11 four pieces of heaven};(DJT) - 前半は二重乱打+8分皿と明らかに詐称。中盤で十分回復できるが、終盤が「A(SPA)」(☆12)並み(もしくはそれ以上)の譜面となっているため、どちらにしてもノマゲ、HARD共に☆11は詐称。
--&color(red){☆11 in the Sky};(DJT) - CS HAPPY SKYでは☆12だった曲。中盤と最後が厄介なので☆11の中では上位クラス、ラスト前が「waxing and wanding(SPA)」、ラストが「Second Heaven(SPA)」な感じ。
--&color(red){☆11 ''B4U (BEMANI FOR YOU MIX)''};(EMPRESS) - RED ZONEを更に凶悪にした感じの譜面で、BPMの速さも相まって体力的にもかなり大変かと思われる。更にややラス殺し気味なため、ノマゲ、HARD共に☆11最上位〜☆12下位クラス。
--&color(red){☆11 ''V&size(8){2};''};(EMPRESS) - 序盤から中盤にかけてデニム→皿の絡む同時押し乱打→デニムの配置がある。HARDだと皆伝でも落ちることがあり、実質☆12クラスと言える。ノマゲ難度も☆11上位〜最上位。
--&color(red){☆11 You'll say "Now!"};(EMPRESS) - 終盤が☆11にしては難しい配置で、特に隣接トリルが絡むところが難しい。その後もほとんど回復が無い。ノマゲも難も「BLOCKS(SPA)」(☆11)と同等で☆12下位クラス。

-逆詐称
--&color(blue){☆11 ''Blind Justice〜Torn souls,Hurt Faiths〜''};(GOLD) - 終盤だけが☆10上位〜☆11最下位相当の配置である以外、大半が☆10下〜中位相当の配置。更にHYPERのコンボ切りにもなっているラストの縦2連打の連続はなぜかこちらだと解消されていて存在しない。明らかに☆11は逆詐称。☆10で十分といえよう。
--&color(blue){☆11 SOUND OF GIALLARHORN};(DJT) - ☆10→☆11→☆10といった感じ。中盤は押しにくい譜面だが、終盤は完全回復なので、ノマゲなら☆10中位〜上位。難は☆11中位。
--&color(blue){☆11 Marie Antoinette};(EMPRESS) - 所々に詰まった階段があるが、終盤までには十分回復できる。☆10上位クラス。ただし、最後に少し早めの同時押し縦連打があるのでノマゲ初見は注意。

-ノマゲで逆詐称or妥当&HARDで詐称
--&color(brown){☆11 1st Samurai};(10th) - 中盤の皿が絡んでくる発狂地帯がとても難しい。ノマゲは☆11レベルだが、難は☆11レベルの中では最強クラス。下手な☆12よりは難抜けが難しい。
--&color(brown){☆11 TRANOID};(GOLD) - 高速になってから2回ほど皿絡みの高密度地帯が難所。その後が回復でノマゲなら☆11レベル中位。HARDは☆11最難曲の1つで、初出のGOLDの☆12もHARDなら妥当といえるだろう。
--&color(brown){☆11 ''MENTAL MELTDOWN''};(DJT) - EMPで☆11に昇格したが、それをふまえても中盤のデニム→白壁地帯はこのレベルにしては脅威的である。その後が回復でノマゲは☆11にしてはやや弱め。昇格しても難は☆11でもかなり強い方に入る。
--&color(brown){☆11 STEEL NEEDLE};(DJT) - 前半の高速トリル地帯がかなり難しい。餡蜜を使うか使わないかによって難易度が大きく変わるが、それでもHARDは☆11最強クラス。後半は普通の☆11程度の難易度なのでノマゲは妥当。

-HARDで逆詐称or妥当&ノマゲで詐称
--&color(green){☆11 Blame};(8th) - 二重階段主体のラス殺し。道中は☆10クラスなのでHARD推奨。ノマゲは☆11中〜上位クラス。
--&color(green){☆11 Second Heaven};(GOLD) - HYPER同様、ラスト4小節で露骨に殺しにかかってくる。しかしラスト以外は☆10中〜上位クラス。HARD推奨だが後半の縦連打で削られすぎないように注意。

-個人差
--&color(purple){☆11 CHECKING YOU OUT};(4th) - HYPER同様、皿&ソフラン曲。皿の枚数は変わらず、鍵盤だけが増えており、HYPERよりは個人差は狭まっていると一応言えるか。
--&color(purple){☆11 rainbow rainbow};(10th) - 北斗(指の配置を固定しない人)殺し曲。終盤の対称地帯には大量の4鍵が混じり、非常に叩きにくい。正規譜面は固定配置の人にとっては☆11上位クラスだが、北斗の人にとってはノマゲ、難共に☆11で最後まで残る場合がある。乱推奨譜面。
--&color(purple){☆11 100% minimoo-G};(HAPPY SKY) - 完全なラス殺し。皿がらみの同時押しを含む縦連打→皿がらみの高速同時押しがかなりキツイ。基本的に妥当だが、ノマゲ、HARD共に安定してクリアしにくい曲である。
--&color(purple){☆11 ラクエン};(HAPPY SKY) - ソフランがある皿曲。「CHEKING YOU OUT(SPA)」(☆11)よりも鍵盤が多く、皿地帯がラストにもあり、ノマゲ・難ともに個人差が非常に出やすい。☆10上位クラスに感じる人もいれば、☆12クラスに感じる人も。
--&color(purple){☆11 CONTRACT};(DistorteD) - 2P殺し曲。螺旋階段に絡む皿が非常に取りにくい。2P側は☆12クラスの大外れ譜面であるので乱や鏡を推奨。
--&color(purple){☆11 Digitank System};(DJT) - それほど早い連皿が来るわけではないが、ゆったりした奇数偶数の連皿が長い間落ちてくるため押しで入るか引きで入るか混乱しやすい。初見ハードは明らかに''地雷''。1Pは鏡、2Pは正規で片方を皿だけに集中させることで幾分か楽になる。
--&color(purple){☆11 ''Just a Little Smile''};(EMPRESS) - 終盤の皿地帯が長く、極悪であるので要注意。皿が苦手な場合、☆11でノマゲ・ハードともに最後まで残ることも多い1曲。
--&color(purple){☆11 naughty girl@queen's palace};(EMPRESS) - 皿が極悪。Digitank System(SPA)よりテンポも上がりタイミングも複雑になってるので要注意。
--&color(purple){☆11 DROP};(SIRIUS) - 前半〜中盤は弱めの☆11だが、終盤から57トリル複合+皿が頻繁に降ってくるため一気に難易度が上がり、中盤にかなり強烈な発狂地帯もある。特に2P側は注意が必要。MIRRORを入れるとトリル位置が逆転するため、難易度が下がるかもしれない。
--&color(purple){☆11 Elisha};(SIRIUS) - チャージノートの得手不得手でかなりの個人差が出る。序盤から容赦なく降ってくるので慣れていないと序盤でHARD落ちなんてことも。最後のチャージノートは譜面より曲を覚えてしまうのが良い。
--&color(purple){☆11 MIRACLE MEETS};(SIRIUS) - 中盤のバックスピンスクラッチの連発で片手プレイが強制される他、チャージノートが終始降ってくる。難易度はこの2つの得手不得手による。初見HARDで見切るのは厳しく、HARDクリアにはこの2つをほぼ正確に取る必要がある。

*** ☆12 [#m4805624]
-逆詐称
--&color(blue){☆12 A};(7th) - 全体的に☆12としては弱く、一部の☆11と比べるとノマゲもハードも簡単である。終盤の高速階段が少し難しいが、☆11の「four pieces of heaven(SPA)」と比べるとまだ押しやすい配置になっている。☆11上位クラス。
--&color(blue){☆12 ICARUS};(DJT) - 中盤に冥のような加速地帯があり、そこが難しいが、終盤の回復が長い。☆11中位レベル。難は☆12レベル。

-ノマゲで逆詐称or妥当&HARDで詐称
--&color(brown){☆12 ''Go Beyond!!''};(EMPRESS) - 中盤に超発狂があるが、そこで2%になってもノマゲはその後十分に挽回できる。ノマゲは☆12下位クラス。ただし、難ではその超発狂を耐えなければならず、☆12では冥に次ぎ、3y3sや卑弥呼と並ぶ難度の''核地雷''。

-HARDで逆詐称or妥当&ノマゲで詐称
--&color(green){☆12 tripping contact};(DistorteD) - ラス殺し。道中は☆11クラスだが、リズム難なのでBADハマリには注意。HARD推奨。

-個人差
--&color(purple){☆12 Innocent Walls};(10th) - HYPERと比較して地力が必要な譜面。終盤の白壁はこちらの方がノーツが少なく簡単である。縦連打が得意ならば、ノマゲ、難共にHYPERの方が簡単に感じるだろう。
--&color(purple){☆12 mosaic};(SIRIUS) - 隣接同時押し、3y3s のようなドクターマリオ譜面と同時押しメインの譜面でこれに+皿複合がかなり多く嫌らしい。1鍵連打+皿がかなり多く1Pはやや不利。ラス殺しにも注意。ただ☆12の中では弱い方なので(クリアレート60%後半)、in the sky(SPA)など高速同時押し曲が出来るようなら挑戦の価値はある。
--&color(purple){☆12 Red. by Full Metal Jacket};(SIRIUS) - 500枚近いスクラッチでどれだけ削られないかが鍵だが、鍵盤もそれなりに降ってくるので、そちらに気を取られると途端にスクラッチがズレだして総崩れなパターンが多い。HARDは☆12の中でもある意味最強クラスの難易度。



* DP [#f1a86620]

-DP全譜面HARDで逆詐称or妥当&ノマゲで詐称
--&color(green){JOURNEY TO "FANTASICA"(IIDX LIMITED)};(TROOPERS) - ラストにリズムが判り辛い縦連打が全難易度にあり(SPにはANOTHERにしか無い)、ノマゲはここだけで落とされる危険性あり。

-DP全譜面で個人差
--&color(purple){THE EARTH LIGHT};(substream) - NORMAL・HYPERはバトル譜面であり、HYPER・ANOTHERは縦連打譜面であるのでどの譜面も個人差が強い。DPHとDPAの難易度表記が逆転している数少ない曲の1つでもある。
--&color(purple){革命};(7th) - 1P側に難しい階段譜面、2P側に簡単な譜面と、左右で難易度が大きく異なる。右利きの人はFLIP推奨。

** NORMAL [#ld5d2c56]
*** ☆1〜☆6 [#fcfb1e4c]
-詐称
--&color(red){☆3 ''Spica''};(7th) - 頻発する左右別フレーズは、初心者にはかなり難しい。青白の隣接階段は下手をすると☆5程度はあるので、☆4がある程度埋まってから手を出すのがよいだろう。
--&color(red){☆4 era(step mix)};(4th) - 1回目の低速地帯の前半は密度が高く混乱しやすい。HARD時は要注意。
--&color(red){☆4 ''月光''};(HAPPY SKY) - リズムがとりづらく、何を叩いているかよくわからない。その上序盤の連皿、全体的に見切りにくい同時押しと明らかに配置が☆4を逸脱している。☆5中程度の腕前ではノマゲすら難しいかもしれない。リズム刻みでBADはまりを起こしやすく、また難所も多いためHARDは''核地雷''
--&color(red){☆4 マチ子の唄};(DJT) - 片手同色階段が降り注ぐため、ある程度押せないとクリアはおぼつかない。終盤になるにつれて押しにくい配置が増え、ややラス殺し気味。☆4にしては同時押しが強めで、ラストには四つ同時まで降ってくる。☆5中位〜上位レベル。 
--&color(red){☆4 ''London Affairs Beckoned With Money Loved By Yellow Papers.''};(SIRIUS) - 開幕左の1つ飛び3連階段、全体密度は低いものの片側寄り気味で落としやすい要所難、配置ノート数が減って逆に回復しづらい後半など、ダブル初心者が選択しやすい位置にある☆4としては''超地雷''クラス。HARDは初段でも落としかねないため要注意。
--&color(red){☆4 NoN-Fiction Story!};(SIRIUS) - ☆4にしてはノーツ数が多く体力譜面気味な上、局所的に難所があり回復しずらい。初心者が選択するには危険。また縦連打も多いためHARDは''地雷''クラス。 
--&color(red){☆5 dissolve};(8th) - 全体的に難しい。中盤の4小節間だけだが、SPHの分割に近い無茶な配置も。☆5上位〜☆6下位クラス。
--&color(red){☆5 ''I am''};(HAPPY SKY) - 中盤にうねるような同色階段の殺しがある。他にも片手階段や四つ同時押しなど、初心者殺しのオンパレード。ノマゲなら後半で回復することも可能だが、殺しで空になってしまうと厳しい。当然HARDは''地雷''クラス。
--&color(red){☆5 ''花吹雪〜IIDX LIMITED〜''};(GOLD) - レベル5と入門クラスの難易度な上、人気曲であることもあって比較的ダブル初心者が選びやすい。しかし細かい二連符と片手処理の「>」型の配置が多発し、しっかり押せないとゲージを増やすことすらままならない。ノーツはこのレベルでは少なめなのだが、要地力のテクニカル譜面になっている。ノマゲは☆6下位〜中位クラス、HARDは''核地雷''。
--&color(red){☆5 CaptivAte2〜覚醒〜};(EMPRESS) - 三連符が多く、その大半が片手で処理しなければならないもののため、押し辛い。☆6程度。
--&color(red){☆5 NΦ CRIME};(EMPRESS) - サビの後、Blind Justice(DP NORMAL、☆7)のラストを複雑にしたような譜面が続く。同曲よりもBPMが若干遅い&それ以外の部分が簡単なことを踏まえても☆5では詐称。☆6上位。
--&color(red){☆5 たからもの};(SIRIUS) - 全体的にノーツが多く体力譜面気味な上、かなり強めの同時押し譜面になっている。片手階段やトリルもあり、後半では着地力も試される。☆6下位〜中位レベル。 

-逆詐称
--&color(blue){☆3 走馬灯 -The Last Song-};(DJT) - ところどころある小階段がコンボ切りになるかもしれないが、ほとんどが単押し。ノマゲ・HARD共に☆3では簡単な部類に入る。DPは難易度・クリアレートがあまり当てにならない(特に低レベル)ので、初心者はこの曲から手をつけるのもよいと思われる。
--&color(blue){☆5 Now and Forever};(DJT) - スカスカな配置が多く、☆5としては比較的簡単な譜面。
--&color(blue){☆6 INORI};(GOLD) - SPN同様、微妙な速さの交互叩きが続く。所々コンボが切れやすい箇所はあるものの、クリアするだけならばほとんど影響が無く、実質☆4上位レベル。EasyをつけてEXTRA召喚曲にもお奨め。
--&color(blue){☆6 NEW GENERATION-もう、お前しか見えない-};(DJT) - 8分メインでかなり叩きやすい上、中盤の折り返し階段パート以外はさほど難所も無い。☆5中位〜☆6最下位レベル。DP1級〜初段プレイヤーのEXTRA 召喚曲にもお勧め(ラストに難所が無い為、ノーマルゲージ100%クリアが安定しやすい)。
--&color(blue){☆6 the trigger of innocence};(DJT) - SPHに近い譜面を分割したような譜面。ただでさえ複雑ではない同時押しが更に分割される為、☆6は逆詐称気味。☆5上位〜☆6最下位レベルだが、片手で階段がさばけないと苦しい。
--&color(blue){☆6 MIRACLE MEETS};(SIRIUS) - 片手でBSSしながら鍵盤を叩く配置が2P側→1P側の順で二回来るため、鍵盤がBADはまりしてしまうとHARDは少々危険。CNの得手不得手で個人差があるとはいえ、複雑な配置もほとんどなく、注意するべき箇所は後半の右手階段くらい。終盤は大回復なので、EXTRA召喚にも使えるだろう。 

-ノマゲで逆詐称or妥当&HARDで詐称 
--&color(brown){☆1 5.1.1.};(1st) - 開幕直後に1P側→2P側の順で、57のトリルが襲ってくる。その後は単押しばかりで難しくないが、他にも何箇所か捌きにくい箇所があるためHARDは難しめ。
--&color(brown){☆5 ヨシダさん};(GOLD) - 一級ボスのLinus(N)を彷彿とさせる同色大階段が数回襲いかかってくる。他にも局所的に押しにくい配置があるため、HARDは要注意。

-個人差
--&color(purple){☆5 THE EARTH LIGHT};(substream) - 全体的にノートが 1〜5鍵盤に偏っている。終盤はBATTLE配置が続いているので、苦手なら片側MIRROR推奨。
--&color(purple){☆5 AA};(RED) - 譜面自体はSPNの分割だが、隣接階段が苦手だと苦戦を強いられるかもしれない。
--&color(purple){☆5 Fly above};(EMPRESS) - 最初から最後まで階段が続く。しかしその特性上ノーツは少なく、回復も早い。階段が得意なら☆5で早期に安定するが、苦手だとクリアは遠い。ただ同色階段は今後必須のテクニックとなるので、逃げずに挑戦してみる価値はある。同レベルの鉄甲乙女(EMP)もよい練習になる。
--&color(purple){☆6 Tomorrow Perfume};(7th) - 片手で乱打を叩かされることが多く、乱打が苦手だと厳しい。微ズレが多いので高スコアも出にくい方。

*** ☆7〜☆10 [#f1cfb342]
-詐称
--&color(red){☆7 Holic};(3rd) - 変拍子に加えて、混フレや押しにくい16分配置など☆7に挑戦し始めたばかりの腕ではまず太刀打ちできない配置が続く危険曲。実質☆8程度。
--&color(red){☆7 NEMESIS};(6th) - 前半が非常に難しい。ノマゲは終盤で回復可能だが、HARDは危険。
--&color(red){☆7 ''電人イェーガーのテーマ''};(6th) - 全体的にとても☆7とは思えない片手を酷使させられる配置が続く。☆8クラス。
--&color(red){☆7 lights};(9th) - 登場当時は☆6という詐称ぶりだったが、☆7でも詐称気味。中盤の隣接階段地帯はノマゲ、HARD共にクリアの大きな壁となる。
--&color(red){☆8 ''Session 1 -Genesis-''};(SIRIUS) - 加速後の乱打や同色階段が非常に忙しい。小階段も多く、しかも終盤まで続くのでノマゲ・HARD共に厳しい。☆9クラス。人によっては同曲の HYPER(☆9)より難しく感じるかも。

-逆詐称
--&color(blue){☆7 Time to Air};(DJT) - 8分メインな上に☆7らしい所も無い。後半に縦連打があるが4回毎に左右が切り替わるのでBADハマリしても大きなダメージにはなりにくい上にその後で回復可能。☆6中位レベル。☆7なのでフルゲージでなくてもEXTRA召喚出来る。
--&color(blue){☆7 Bad Maniacs};(SIRIUS) - BPMこそ早いが同色同時押しメインの譜面としては素直。☆6中位〜下位。
--&color(blue){☆8 3y3s};(EMPRESS) - 何度かある連続16分2連と中盤の高速トリル以外は殆ど単調な同時押し。☆8らしい難所も無い。一応ラストのDB地帯は初見注意か。
--&color(blue){☆9 Fascination MAXX};(GOLD) - SPNの分割をさらに簡略化した譜面。変速前での倍速変更がやりやすくなっている。ノート数も☆9にしては極端に少なく、スコアは出にくいがクリアだけなら☆7レベル。
--&color(blue){☆10 gigadelic};(RED) - 後半が忙しそうに見えるが、殆どが12分のリズムなので見た目ほど押しにくくはない。ラストも左に偏ってるだけでリズムはゆっくりなのでこのレベルに挑戦する人なら難しくない。☆9レベル。

-個人差
--&color(purple){☆7 革命};(7th) - 左側に8分階段が続く片手難。右利きの人はFLIP推奨。


** HYPER [#n8fc33c2]
*** ☆1〜☆7 [#zdf5a82d]
-詐称
--&color(red){☆4 ''Dr.LOVE''};(1st) - ''明らかに☆4を逸脱した配置が襲いかかってくる。''適正にはまずクリア不可能と思われるので、☆5〜6が出来るようになった頃に適当に埋めればよいだろう。DPでは当曲のように左1鍵・右7鍵とその周辺への偏りが大きく、動きにくい小指に負担がかかる曲もある。このような譜面では適度に左1鍵・右7鍵を薬指で取るのも一考。ただし今後のことを考えると、小指をある程度使えるようにはなっておきたい。
//--&color(red){☆5 Pink Rose};(HAPPY SKY) - ANOTHERと違いCNはないが、全体的に密度が高く押しづらい。このレベル帯では珍しく、片手三つの同時押しが降ってくる。終盤に少し回復があるが、並列する二個同時が押せないと回復すらままならない。四つ押しや片手処理も多く実質☆6中位〜上位だが、☆5という特性を生かして一曲目に選ぶのも一手かもしれない。クリアが安定したら今度は運指確認にも使える。
//↑今作の復活曲なので新曲リストに移動します
--&color(red){☆5 Love Again...};(GOLD) - BPMは遅めだが、密度が高く押しづらい全体難譜面。中盤は1小節だけだが右側に大階段が降って来る。初出のCS REDでは☆6だった。
--&color(red){☆7 AGEHA};(RED) - 階段が多く、特に終盤では白鍵、青鍵の階段を交互に叩かされるので、苦手な人は注意が必要。それ以外は☆6〜7レベルの内容の譜面である。
--&color(red){☆7 ''HALF MOON''};(GOLD) - 中盤の小階段やラストの着地が非常に取りにくくノマゲ・HARD共に''地雷''。
--&color(red){☆7 bass 2 bass};(SIRIUS) - 全体的に片手難。片手トリルなど片手力が問われる譜面で、☆7にしては厳しい。

-逆詐称
--&color(blue){☆7 I'm Screaming LOVE};(EMPRESS) - 中盤の同色階段地帯以外は難しい所がなく、☆6程度。
--&color(blue){☆7 neogenesis};(EMPRESS) - ☆7としては単調な譜面。☆6クラス。

-個人差
--&color(purple){☆6 LOVE WILL...};(4th) - 終盤の隣接階段地帯が押せるなら☆6で適正だが、苦手だとかなり苦しめられる譜面。
--&color(purple){☆7 Marmalade Reverie};(7th) - 無理スクラッチや着地力が要求される配置があり、特に着地力が弱いとこれらでミスが出やすい。HARD時は特に注意。

*** ☆8〜☆9 [#ddea54f2]
-詐称
--&color(red){☆8 Abyss};(5th) - 1小節だけだが序盤の左に16分地帯が降ってきたり、中盤手前を右手で2つ以上の同時押し叩かされたりと☆8クラスにしては無茶なテクニックが要求される譜面だが、中盤から終盤にかけては☆8クラス。ノマゲだと終盤で回復できるが、HARDは危険。
--&color(red){☆9 Be OK};(DJT) - 全体難。シンセパートで片手力が問われる。
--&color(red){☆9 Punch Love♡仮面};(EMPRESS) - 全体的に階段・螺旋が多くゲージを伸ばしにくいため、ノマゲ・ハードともに詐称気味。ハードは特に難しく、最初の発狂で何もできないまま終わることも。
--&color(red){☆9 AIR RAID FROM THA UNDAGROUND};(SIRIUS) - クリアレートに注意。全体難で、突然の片手3連ガバや終盤の片手階段+αなどで片手力・体力が問われる。自信のある人でも初見HARDは要注意。 ☆9上位〜☆10下位はある。

-逆詐称

--&color(blue){☆9 MAX LOVE};(DJT) - 中盤の24分階段と、時々混ざる32分3連ロール以外は主に八分同時押しで、これといった難所は無い。☆8中位レベルかと思われる。
--&color(blue){☆9 華爛漫-Flowers-};(DJT) - 序盤に若干叩きづらい箇所があるものの全体的に見ると☆8下〜中レベルかと思われる。
--&color(blue){☆9 JEWELLERY STORM};(EMPRESS) - 前奏部分は混合フレーズで難しいが、歌が始まった後は比較的単純で☆9らしい難所がない。☆8程度。
--&color(blue){☆9 凛として咲く花の如く};(EMPRESS) - 2回目のサビ前の片手階段がやや難しいが、それ以降は分割乱打と縦連に近い8分同時で、ノマゲクリアは☆8レベル。ちなみに前半も終盤に近い譜面構成なので、ハードも中盤を耐えれれば☆9レベルとしては簡単な部類。

-ノマゲで逆詐称or妥当&HARDで詐称
--&color(brown){☆9 Real};(5th) - 打ちづらい白鍵地帯と軸押し。シングル同様にHARDは核地雷。が、ノマゲやEASYならば最弱クラス。

-HARDで逆詐称or妥当&ノマゲで詐称
--&color(green){☆8 B4U};(4th) - ラス殺し、最後の同時押しと皿の着地力が難所、HARD推奨。現行五段2曲目であり、かつては六段ボスだった。

-個人差
--&color(purple){☆8 POWER DREAM};(9th) - 右手側に変則縦連が続く片手難。
--&color(purple){☆8 Digitank System};(DJT) - SCがとても多いため、SCが苦手な人やHARDをつけている時は注意が必要。レベルは妥当。
--&color(purple){☆8 NΦ CRIME};(EMPRESS) - 中盤以降延々続く 16分3連の片手同色階段はラストまで続くので押せないとクリアは絶望的だが、階段が押せるなら全く苦労しないだろう。
--&color(purple){☆9 FIRE FIRE};(GOLD) - SPHに存在する中盤前(三倍アイスクリームの二回目の所)の16分スクラッチが分割で再現されている(左は裏打ち、右は4分間隔)。しかもオブジェと交わうため非常に処理しにくく、そこだけでゲージがかなり削れる。他は☆9の内容としては妥当だが、HARDは危険。

*** ☆10〜☆12 [#j8eea3dd]
-詐称
--&color(red){☆10 Übertreffen};(DJT) - ANOTHER同様分割階段中心の譜面。
--&color(red){☆10 Anisakis-somatic mutation type"Forza"-};(DJT) - 前半は逆詐称気味な譜面だが、後半は押しにくい8分と同色階段の混フレ。個人差は出るが後半は☆11下位クラスの難易度と思われる。
--&color(red){☆10 Programmed World};(EMPRESS) - 道中は☆10で妥当だが、☆11クラスのラス殺しが来る。人によってはHARDの方が抜けやすいかも。

-逆詐称
--&color(blue){☆10 Last Message};(7th) - 序盤と終盤のフレーズ(左の白鍵盤から右の白鍵盤への階段や右の青鍵盤三つから、左の白鍵盤三つの階段などの階段メイン)は☆10クラスだが、それ以外は☆8〜9ぐらい。序盤と終盤に注意して何度も挑んでパターンを覚えれば、☆9レベルの実力の人でもクリアできるレベル。
//--&color(blue){☆11 G59};(SIRIUS) - 他の☆11はおろか、☆10と比べても譜面配置が比較的単調。☆9クラス。
//↑1210ノーツを考えるとさすがに☆9は言い過ぎ。☆10下位〜中位だろうか?
--&color(blue){☆11 ''G59''};(SIRIUS) - 他の☆11はおろか、☆10と比べても譜面配置が比較的単調。☆10下位〜中位ぐらいか。

-ノマゲで逆詐称or妥当&HARDで詐称
--&color(brown){☆10 Go Beyond!!};(EMPRESS) - シングル同様にHARDは核地雷。序盤終わりと中盤終わりに☆11クラスの厳しい配置が来る難関だが、終盤は厳しくなく、ラス殺しもないため、早めのBPMにノれるなら超回復できる。ノマゲやEASYなら☆9下位レベルの腕前でも充分クリア可能。
--&color(brown){☆11 卑弥呼};(EMPRESS) - 片手階段の配置は押しやすい方だがスコアは出にくい。ソフランが苦手だとやはり低速地帯だけで落とされてしまう。HARDは核地雷。

-HARD で逆詐称or妥当&ノマゲで詐称
--&color(green){☆10 LAB};(8th) - 最後にこっそりある無理皿のあるおかげで☆10ノマゲでは強い方に入る。道中もそれなりに難しいがHARD推奨。人によってはCSEMP限定収録のANOTHER譜面(☆11)より難しく感じるかも。

-個人差
--&color(purple){☆10 THE EARTH LIGHT};(substream) - 縦連打、無理スクラッチ、BATTLE配置と個人差の大きい譜面。DPNと同様、全体的にノートが1〜5鍵盤に偏っている。
--&color(purple){☆10 Tomorrow Perfume};(7th) - 全体を通して混フレ譜面。片手力先行型には非常に厳しいが、密度はさほどでも無いので認識力があれば適正と感じるだろう。非常にスコアが出にくい事でも定評がある。
--&color(purple){☆10 V&size(8){2};};(EMPRESS) - V(SPH)の交互連打部分だけを抜き出したような譜面。ある意味代名詞ともいえる16分7連トリルが取れるなら☆9程度に感じるだろう。ただ V(SPH)が苦手ならこれも難しく感じるかもしれない。
--&color(purple){☆11 ''CHECKING YOU OUT''};(4th) - ☆チェッキンとも言われる、DP屈指の個人差曲。皿&ソフランに加え、高速地帯で連皿側に鍵盤も降ってくる。引っ越し(片方のサイドに譜面が来ない時に、両手を使ってもう片方のサイドの譜面を叩くこと)ができるかどうかでも体感難易度が大きく変わる。DPA(☆11)よりも低密度だが、こちらの方が難しいという人も。
--&color(purple){☆11 RESONATE 1794};(RED) - 今作にて☆10→☆11に昇格、超絶片手階段譜面、皿も絡んでいるため着地力も必要。基本的に妥当だが、かなり個人差の強い譜面。ちなみに初出のREDではなんと☆7だった。
--&color(purple){☆12 革命};(7th) - 1P側と2P側の譜面難易度が信じられないほど違う曲。実際の「革命のエチュード」のピアノ譜さながらに、1P側にはSPH譜面(☆10クラス)と似たものが、2P側にはSPN譜面(無理皿はあるが☆3クラス)を簡単にしたものが降ってくる。左利きの人の方が有利と思われる。右利きの人はFLIP推奨。


** ANOTHER [#v538903d]
*** ☆1〜☆9 [#wee1dedb]
-詐称
--&color(red){☆5 ''22DUNK''};(1st) - 無理皿多発譜面。DPN・DPHと難易度は変わらないが、配置が極悪で明らかに☆5ではない。HARDは''核地雷''。
--&color(red){☆7 deep in you};(substream) - SPと同様細かい16分のフレーズがある。さらにトリルが非常に難しく、おまけに無理皿まである。初見ハードは特に危険。
--&color(red){☆7 ''airflow''};(8th) - 数箇所同曲のSPH譜面を片手で捌かせるような部分があり、☆7としてはかなり難しい。最後は回復だが直前にもごちゃっとした片手階段があるので危険。HARDは☆9レベル、ノマゲも☆7上位レベル。
--&color(red){☆9 I'm Screaming LOVE};(EMPRESS) - 片側で小階段直後の同時押しが多発し、固定運指と片手力が要求されるテクニカル譜面。終盤に回復させてくれないため北斗押しやハンバーグ職人ではクリアには遠く、☆10下位クラスと言ってもいいレベル。
--&color(red){☆9 Last Burning};(SIRIUS) - 同色階段がかなり多く、特に中盤の皿の複合がBPMの遅さと絡まって密度が高い。HARDは特に注意。ノマゲでも☆9上位〜☆10下位レベル。

-HARD で逆詐称or妥当&ノマゲで詐称
--&color(green){☆9 Attitude};(8th) - 隣接皿、ラス殺し。左13交互ができれば、序盤とラストゲー。

-個人差
--&color(purple){☆7 THE EARTH LIGHT};(substream) - 全体的に縦連打が多く、苦手だと難しく感じるか。
--&color(purple){☆8 POWER DREAM};(9th) - HYPERと同じく右手は変則縦連+左手リズムが延々と続くBADハマリ注意譜面。前半は左右ともに押す場所が増えて難化しているが、中盤のブレイク以降はHYPERと何も変わらない謎仕様譜面なのでHYPERができればこちらも大丈夫。
--&color(purple){☆9 neogenesis};(EMPRESS) - 終盤の隣接同時の対称が難しい、できない人は☆10クラスでここだけで落とされるかもしれない。

*** ☆10 [#v52011d4]
-詐称
--&color(red){☆10 ''madrugada''};(DJT) - 道中は☆10で妥当だがラスト2小節に☆11上位クラスの殺しが出現する凶悪な譜面。腕に自信のある人でも初見は要注意。
--&color(red){☆10 Punch Love♡仮面};(EMPRESS) - BPMが早く、全体的に☆10としても上級ではあるが、局所的な☆11クラスの発狂が何回か来る。

-逆詐称
--&color(blue){☆10 華爛漫-Flowers-};(DJT) - 前半がやや拾いづらいといった程度で中盤以降に☆10らしい難所がない。終盤は若干注意か。☆9レベル。
--&color(blue){☆10 凛として咲く花の如く};(EMPRESS) - ハイパー譜面の特徴をそのままに強化したような譜面だが、全体的に☆10としては弱い。ややラスト殺し気味だがBADハマリさえしなければ問題ない。

-個人差
--&color(purple){☆10 SPEEDY CAT};(RED) - 前奏、間奏、ラストの片手シンセ乱打が全て。片手力があるか無いかで強烈な個人差が出る。
--&color(purple){☆10 Dreaming Sweetness};(GOLD) - 終盤のポップン譜面のような三角押し地帯が猛威を振るう。個人差がかなりでやすくAAAだしても落ちることがある。またBADや空POORも相当でやすい。 HARD推奨であるが、できない人は最後で叩きのめさせることも。初出では☆9だったが出来る人には妥当かも。
--&color(purple){☆10 naughty girl@queen's palace};(EMPRESS) - 皿の多さが鍵となる超個人差譜面。HARD抜けは☆11クラスの実力が必要と思われるが、ノマゲ・EASYでのクリア狙いなら比較的易しい部類に入る。左右両方で高速往復皿が対応できるプレイヤーなら☆9中位程度。
--&color(purple){☆10 bass 2 bass};(SIRIUS) - SPA同様にラップが丸々皿に割り振られている。終盤も含めて、皿絡み以外の箇所は同時押しが主体できちんと押せれば回復できるが、HARDは☆10の中では''地雷''。
--&color(purple){☆10 BEAUTIFUL ANGEL};(SIRIUS) - ☆11のTHE CUBE(DPA)を少し弱くしたような譜面だが、後半から桂馬押し・片手乱打で密度が上がる。終盤は曲のリズムに合わせた同色隣接同時押し(片側に1+3+5+7、もう片側には1+3+5/2+4+6/3+5+7)が連続で襲いかかるため、高速連続同時押しがきちんと押せないとここだけで落とされてしまう。逆に同時押しをきちんと押せる人にはクリアしやすい
--&color(purple){☆10 SPARK! -essential RMX-};(SIRIUS) - 左手難。中盤の休憩ポイント以外青鍵盤が出てこない極端譜面になっている左側を固定運指で捌けるなら楽だが、北斗中心の運指だと厳しい。配置的に1357の全押しでは誤魔化せないため、左手力が問われる。

*** ☆11 [#z2400044]
-詐称
--&color(red){☆11 route 80s};(6th) - 1P側の皿+1、2P側の皿+7や無理皿が多発する譜面。難抜けは☆12クラスと考えてよい。
--&color(red){☆11 MENTAL MELTDOWN};(DJT) - ☆11中〜上位だが譜面を知らないとかなり厄介。初見時やHARD時は☆12レベル。
--&color(red){☆11 NEW GENERATION-もう、お前しか見えない-};(DJT) - ☆11中〜上位。片手のトリルが多く、また、階段や皿も多め。
--&color(red){☆11 CaptivAte2〜覚醒〜};(EMPRESS) - 終盤は172bpmの左手16分乱打が続く。右利きの人はFLIPを入れれば楽になるが、それでもかなりの片手力が必要。
--&color(red){☆11 Secrets};(EMPRESS) - 中盤付近に微トリル+αの塊りが片側に降ってくるため、HARDが非常に難しい。ラスト付近が回復なのでノマゲは比較的ましだが、それでも☆11〜12の境目あたりの難易度。
--&color(red){☆11 GALGALIM};(SIRIUS) - 全体的に着地が激しく、終盤に向かうほど難しくなっていく。個人差は出やすいものの☆12のCandy Galy(DPA)やSCREAM SQUAD(DPA)と比べても劣らない着地殺しとなっている。

-逆詐称
--&color(blue){☆11 Broadbanded};(DistorteD) - 同曲のDPH譜面(☆10)にちょっとオカズが付いた程度で、特に後半が押しにくくなる訳でもなく、Hと難易度は殆ど変わらない。☆10レベル。
--&color(blue){☆11 Dazzlin' Darlin};(DJT) - シングルと同じく同時リズム押しが多いが譜面密度がそこまで無く逆詐称。☆10相当。終盤に注意。
--&color(blue){☆11 Time to Air};(DJT) - 序盤はほぼDPHと似た譜面で全体的に同時押しが強化。それでも中盤にしか皿が無く鍵盤だけに集中できる為、後半からの同時押しの嵐がクリアの鍵。それでも☆11にしては弱め。ちなみに皿の枚数は実はDPHより少ないわずか10枚。
--&color(blue){☆11 SOLITON BEAM};(EMPRESS) - CS譜面のラストの微連打がなくなっている。☆12から降格したがまだ弱いか。☆10中位〜上位レベル。
--&color(blue){☆11 CaptivAte〜裁き〜(SUBLIME TECHNO MIX)};(SIRIUS) - 譜面が修正されてCNがなくなり、以前よりもずっと押しやすくなった。終盤に回復もあるので☆10中位〜☆11下位か。

-個人差
--&color(purple){☆11 CHECKING YOU OUT};(4th) - DPH(☆11)よりも高密度だが、高速地帯では連皿と反対側に鍵盤が降ってくる。DPHの高速地帯が苦手ならば、こちらの方が簡単に感じる場合も。
--&color(purple){☆11 CaptivAte〜浄化〜};(HAPPY SKY) - 強化版ドリスイ穴。着地と隣接同時押しが非常に多い。☆11で最初に埋る人や、最後まで残る人の差がでやすい。
--&color(purple){☆11 Light Shine};(SIRIUS) - 両側皿発狂、片側二重階段、切れ目のない同時CN→同時CN等、危険要素満載。終盤は回復だがHARD時、初見時は注意。
--&color(purple){☆11 Sorrows};(SIRIUS) - 同時押し主体で終盤まで☆11らしい難所は無い。しかし終盤に密度が上がり、空POORを誘発しやすい譜面なので空押しだけでボーダーを割る事も有り得る。同時押しが苦手な人には額面以上の難易度に感じるが、同時押をきちんと押せる人には逆詐称譜面になる。

*** ☆12 [#xa38cf9e]
//-詐称
//--&color(red){☆12 Almagest};(SIRIUS) - SIRIUS最強候補。12といっても物足りないほど。左右同時の無茶階段や、CN付の無理押しなどが非常に厄介。他に無理皿で削られていくパターンが特に多い。

//↑現状☆12が最高位なので「詐称」はありえない。既存☆12の範疇を逸脱している曲に関しては別途「危険曲」のようなカテゴリを新設した方がよい?

-逆詐称
--&color(blue){☆12 ''Candy Galy''};(GOLD) - 細かい高速片手階段や長い分割階段が続く体力譜面だが、☆12としては明らかに弱く、☆11としてもまだ弱い位。最後の高速着地さえ外さなければクリアは容易。☆10上位〜☆11下位。着地が苦手ならもう少し上に感じるか。

-ノマゲで逆詐称or妥当&HARDで詐称
--&color(brown){☆12 Go Beyond!!};(EMPRESS) - SP同様、中盤に超発狂があるが、そこで2%になってもその後は☆10上位クラスの譜面なのでノマゲは十分に挽回できる。ノマゲは☆11上位クラス。ただし、難はやはり☆12ではかなり上位。

-HARD で逆詐称or妥当&ノマゲで詐称
--&color(green){☆12 ''Sphere''};(RED) - 最後3小節に片手階段&無理皿が多く入っている超ラス殺し曲。道中は☆12にしては難しくないのでHARD推奨。
--&color(green){☆12 ''quell〜the seventh slave〜''};(SIRIUS) - 途中までは楽であるが、32分階段という超激しいラス殺しが襲ってくる。激しくHARD推奨であるが、解禁後はなんとクリアレートは1%であった。 HARDでも12上位クラス、ノマゲは当然ながら核地雷。


-個人差
--&color(purple){☆12 ''Cheer Train''};(7th) - 個人差というより研究譜面。大量の無理皿で難易度を大きく上げる。どこで皿を捨てるかによってクリアできるかが大きく変わる。クリアレートはオートスクラッチも含まれているので全く当てにならない。
--&color(purple){☆12 革命};(7th) - DPH同様、1P側と2P側の譜面難易度が信じられないほど違う曲。1P側にはSPH譜面(☆10クラス)、2P側にはSPN譜面(無理皿はあるが☆5クラス)と似たようなものが降ってくる。左利きの人の方が有利と思われる。右利きの人はFLIP推奨。無理皿が大量にあるのでHARDは危険。
--&color(purple){☆12 Do it!!Do it!!};(DJT) - EMPRESSで☆12昇格と同時に譜面修正された(1鍵ビームが1+3トリルに変更)。全体的に縦連打が多いため個人差が相当でやすい。☆12では最初にクリアできる人や最後の方まで残る人など、かなり差が出る譜面。
--&color(purple){☆12 Red. by Full Metal Jacket};(SIRIUS) - とにかく皿の枚数が半端ではなく、bpmも速いので非常にBADハマリを起こしやすい。中盤から左右に振られる着地が頻繁に入って来るので着地力が無いとじわじわと削られる。鍵盤は難しくないので、単純に皿スキルが求められる。

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