*beatmaniaIIDX18 Resort Anthem [#bbd4bfaa]
#include(beatmaniaIIDX18 Resort Anthem/Contents,notitle)
#contents

**最近の出来事 [#ibf08c45]
-2011/07 中旬
--連動企画「Lincle LINK」開始予定。
/-2011/07/06
/--STELLAR WIND解禁
/↑ミス解禁だった可能性があるので一旦コメントアウト
-2010/09/15
--稼動開始

**公式サイト・イベント [#g4a04407]

-[[公式スペシャルサイト>http://www.konami.jp/bemani/bm2dx/bm2dx18/]]
-[[商品情報ページ>http://www.konami.jp/products/am_bmiidx18/]]

--[[WEEKLY RANKING>http://www.konami.jp/bemani/bm2dx/bm2dx18/weekly_ranking.php]]~
「''Kailua'' / kors k」~
2011/07/06(WED)12:00 START → 2011/07/13(WED)12:00 END


***終了したイベント [#v2eab92a]
-過去のWEEKLY RANKINGは「WEEKLY RANKING:[[(公式)>http://www.konami.jp/bemani/bm2dx/bm2dx18/weekly_ranking.php]]・[[(wiki)>beatmaniaIIDX18 Resort Anthem/WEEKLY RANKING]]」へ

-[[beatmaniaIIDX 18 Resort Anthem -INTERNET RANKING beat#1->http://www.konami.jp/bemani/bm2dx/bm2dx18/ir_beat1.html]]~
2010.09/29(WED)12:00 START → 2010.11/10(WED)12:00 END

-[[beatmaniaIIDX 18 Resort Anthem -INTERNET RANKING beat#2->http://www.konami.jp/bemani/bm2dx/bm2dx18/ir_beat2.html]]~
2010.11/17(WED)12:00 START → 2011.01/05(WED)12:00 END

-[[beatmaniaIIDX 18 Resort Anthem -INTERNET RANKING beat#3->http://www.konami.jp/bemani/bm2dx/bm2dx18/ir_beat3.html]]~
2011.01/05(WED)12:00 START → 2011.03/02(WED)12:00 END

**隠し要素解禁 [#qb7e72f1]

|要素|内容|h
|CENTER:||c
|>|BGCOLOR(lightblue):CENTER:2010/11/10 beat#2移行時|
|完全隠し曲|SABER WING|
|~|sakura storm|
|~|旅人リラン|
|エキストラボス|ANTHEM LANDING|
|ワンモアボス|灼熱Beach Side Bunny|
|隠し譜面|reunion SPA&DPA|
|~|Session 9 -Chronicles- SPA&DPA|
|~|Watch Out Pt.2 SPA|
|~|New Castle Legions DPA|
|~|ZETA 〜素数の世界と超越者〜 DPA|
|エキスパートコース|表コース05〜08|
|~|裏コース05〜08|
|段位認定|SP/DP 九段・十段|
|終了|ANTHEM LANDING出現時専用リザルト・専用演出|
|~|灼熱Beach Side Bunny出現時専用リザルト・専用演出|
|>|BGCOLOR(lightblue):CENTER:2011/01/05 beat#3移行時|
|完全隠し曲|ALBIDA|
|~|Everlasting Resort|
|~|黒髪乱れし修羅となりて|
|エキスパートコース|表コース 09〜12|
|~|裏コース 09〜12|
|段位認定|SP/DP 皆伝|
|>|BGCOLOR(lightblue):CENTER:2011/03/02 beat#FREE移行時|
|隠し曲|Eternal Tears|
|~|Medicine of love|
|>|BGCOLOR(lightblue):CENTER:2011/3/11 APPEND FESTIVAL開始時|
|完全隠し曲|Love &heart; km|
|>|BGCOLOR(lightblue):CENTER:2011/7/6|
|隠し曲|STELLAR WIND|
|終了|APPEND FESTIVAL連動|


**前作からの変更点 [#qc1eeb34]

-''筐体''
--カードリーダーのテンキー部分に目隠し用のシートが貼られている(旧筐体DDRX2と同じ)~
テンキーを押すときはこのシートをめくる
--新筐体は左右スピーカ(大体目の高さにある黒いスピーカ)が変更されている(旧筐体は変更無し)

-''e-PASS電子マネー「PASELI」対応 また、それに伴うコインフローの変更''
--前作までの「(カード認証→)プレイスタイル(SP/DP)選択→コイン消費→モード選択」という流れが「(カード認証→)プレイスタイル(SP/DP)選択→ モード選択→コイン消費」という流れに変わっている
---制限時間内にモードを決定しなかった場合、タイトル画面に戻る。(カード認証からやり直し)
--モード選択画面での各モードの下に「○ COINS」「◯ PASELI」などの表記があり、モードによって消費するコイン数/パセリが異なる
--PASELI残高はカード認証後、クレジット消費までの間表示されている(クレジット消費後は「****」に変わる)
--モード選択後、PASELI利用可能な店舗ではPASELIでプレーするかクレジットでプレーするか聞かれる。
---PASELI が使えない店でクレジットを入れずに選択した場合、この時に「CREDIT PLAY コインを入れてください」と表示される。
---PASELIプレーを選んだ後の挙動は他のゲーム(DDR、jubeat)に比べて速い。鍵盤を連打すれば、すぐにプレーに突入できる。

-''新モード''
--STORYモード:前作のPARTYモードに代わるモードとして登場。''12/16解禁''
--PREMIUM FREEモード:後述

-''ソート方法選択時の表示変更''
--カテゴリーを閉じた状態で黒鍵盤を押すと選択可能なソート方法がオプションメニューと同じように一覧表示されるようになった。選択肢は画面中央左側に表示
--ソート順の変更について
---「MUSIC NAME」でソートすると、SIRIUSまでの「数字→アルファベット→日本語」から「アルファベット→数字→日本語」に変更された。
---「CLEAR LAMP」でソートすると、SIRIUSまでの「フルコン→・・・→NO PLAY」だったのが「NO PLAY→フルコン」と逆になった。
---「CLEAR RATE」でソートすると、SIRIUSまでの「高い→・・・→低い」だったのが「低い→高い」と逆になった。
-''ビジュアル・デザインの変更(プレーに影響しそうなもののみ)''
--カスタマイズで、プレイ回数非表示にするとプレイ回数欄の数字だけが消えるようになっている。
--プレイ前、「READY」が表示される前から鍵盤を操作すると、譜面上にレーザーが表示されるようになった(ターンテーブルは従来通りレコード盤の回転挙動だけ)
--また、レーザーの表示・非表示のフェードが速くなっている
---今までレーザー表示の右側にあった1px余白も消えた
--エフェクターで「REVERB」の表示色が青色から赤色に変更されている。
---それに伴い、「EQ ONLY」の表示色が赤色から紫色に変更されている。
--フルコンボ演出が大幅変更。判定ラインから波動が出るような演出に。今までよりもさらに派手な演出になっている。
--フルコンボ時のリザルト画面表示は「FULL COMBO CLEAR」となる。(文字枠の色も通常は青だがこれは黄緑)

-''PREMIUM FREEモードの新設''
--PASELIのポイントを消費することで、制限時間内は自由にプレーできるモードが新設された。
---制限時間や消費するポイントは店舗の設定により異なる(既定値では6分/8分/10分 店舗設定次第で30分モードも追加可能)
--対応している筐体のみこのモードが追加されて選択可能
---PASELI導入店限定だが、PASELI導入店でも店舗設定でオフに出来るのでPASELI対応だからといって必ず選択できるわけではない
--楽曲選択して決定後、および楽曲プレイ中に制限時間がなくなった場合は、選択した曲もしくはプレイ中の曲は最後までプレイ可能
--何曲目であってもEXTRA STAGE扱い。
--選曲時間は「10秒」が表示されている。
---選曲中に制限時間が無くなった場合、この10秒が選曲時間として使える。


-''その他''
--プレイ終了時に加算されるDJ POINTの上の桁の0がなくなっている。
//--カスタマイズでライバル勝敗表示をONにした際、リザルト画面で表示されるライバルのクリアマークが、~
//楽曲選択時に表示されるものと同じものになった (前作HARD済の曲を引き継ぎ、EASYクリアするとHARD表示)
//↑前作途中の仕様変更ですでにそのようになっていました
//---前作まではライバルがハイスコアを出した時に付けたクリアマークが表示されていた (前作HARD済の曲を引き継ぎ、EASYクリアするとEASY表示)

**アップデート [#ic165348]

-第1版…JDZ:J:A:A:2010091500
-第2版…JDZ:J:A:A:2010092100
-第3版…JDZ:J:A:A:2010100600
-第4版…JDZ:J:A:A:2010120600
-第5版…JDZ:J:A:A:2011012400(現行)

**不具合情報 [#e26066bd]

些細なことから致命的なこと、毎度おなじみなことまで
//アップデートで直った点は「以下修正済み」で切り分けてください
***未修正 [#n4cddb04]
-筐体の新旧関らず、まれにエラーが発生し再起動が必要になる
--エラーコード:5-1500-00000 HDD DATE ERROR (GRAPIC)
--「Session 9 -Chronicles-」や「G59」、「灼熱Beach Side Bunny」「DOMINION」「おおきなこえで」においても確認。

-判定表示で「GREAT」と「GOOD」のコンボ表示位置が揃っていない
--↑ここまで来ると仕様の可能性大 直らないようなら変更点に移すべきか
--↑仕様だと思います。仮に[判定_コンボ数]でセンタリング表示という仕様ならば、例:「GOOD_18」(7文字)と「GREAT_18」(8文字)で、当然コンボ数表示位置は左右にズレます。
--↑2人プレイで難落ちした側のCN判定(コンボ数無し)が中心に表示されるのを確認しました。センタリング表示は仕様で確定のようです
-カードが認識されれば、モードセレクトでタイムアウトになってカードが排出された場合でも店舗記録が残ってしまう。(仕様?)
-DPのレイヤー表示が左上だけしか表示されない
-DPで選曲中に「BATTLE」オプションを外しても、各フォルダのクリアランプが黒(未プレイ)のままで戻らない。
-一部の旧曲でレイヤーの表示が処理落ちしたかのようにカクカクするものがある。
--具体的な曲目については旧曲リスト参照。
-携帯サイトにて、Lincle LINK 第1弾の連動曲のデータが一部参照可能になり、さらにオリジナルコースに組み込めてしまう不具合が発生。
--これにより、曲ジャンル、SP ANOTHER以外の難易度がイベント開始前に判明した。
--この不具合を利用して連動曲を組み込んだコースをプレイしても、そのステージは全て「5.1.1.」になる。(7月5日現在)
--7月6日以降、オリジナルコースのカスタマイズができない状態になっている。
//不具合としては未だ直っていないようなので現象だけ明記しておきます。不具合曲の追加がある場合、旧曲リストの方に追記をお願いします



***修正済み [#o3349f96]
-LEAGUEモードで、ライバルのDP段位が2つ低く表示されている。
-メンバーズサイトのLEAGUEステータスで勝率がおかしい場合がある。(例:2勝1敗の場合、勝率は66%のはずなのに''勝率としてあり得ない200%''が出る)
-''一日早くbeat#2が始まってしまった。''その後修正が入りbeat#1に戻されたが、その時に受かった段位は修正されてもそのままである。
-READY!表示が出るまでにスクラッチを操作すると、READY!表示が消えて曲が始まる瞬間に一瞬スクラッチのレーザーが表示される。(プレイに害はない)
//↑いつの間にか直った模様
-エントリー画面のライバル一覧で、ライバルのDP段位が2つ低く表示されている。
-段位リザルトにおいて、各曲のゲージ残量と達成率が入れ替わっている(トータルの達成率は正常)
-9月26日夜、エキスパートコースでバグにより現段階で未登場の新隠し曲数曲がコース楽曲に組み込まれている現象が発生した。
-e-PASS引き継ぎ選択画面で、「いいえ」を選択しても引き継がれてしまった。
-カスタマイズで判定表示を”なし”に設定してLIFTオプションを30前後にすると画面最上部に判定表示の下数ドットが見えてしまう(DPで確認) ※1006で修正
--LIFTを40以上に上げると見えなくなる
-メンバーズサイトで、不合格になった段位に「未挑戦」と表示されている。

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