*eAMUSEMENTアプリ [#w2d12db9]
#contents

**基本情報 [#e5002ad8]
-2013/12/18に登場したスマートフォン専用の公式のソーシャルサービス~
Twitterと同じように文章投稿したりゲーム結果画面を合わせた投稿などが可能
-2015/02/05:KONAMI ID・パスワードの入力を促すアプリへの注意のお知らせ
-ガラケー(フィーチャー・フォン)は非対応であるため利用できない
-2015/08/05 21:00よりAndroid版のver2.0配信開始(メジャーアップデート)
--iOS版は同日時点でver1.3.6のままだが、ストアにアプリが掲載され次第アップデート可能
-公式サイト:http://eam.573.jp/app/web/

**対応機種 [#f6edaed1]
-Android
--Android Ver.2.3.0''以降''
--タブレット端末にも対応
--ただし光iフレームなどGoogle Playストアがデフォルトで入っていないタブレットは利用不可

-動作確認済み端末
--DIGNO DUAL2 WX04SH 107SH 203SH Xperia™ feat. HATSUNE MIKU(SO-04E)

-iPhone
--iOS Ver. 6.0''以降''
--iPad・iPod touchにも対応

-動作確認済み端末
--iPhone4S iPhone5 iPhone5C/5S iPhone6/6Plus iPhone6S/6SPlus iPhoneSE iPhone7/7Plus
--iPod touch 第5世代 iPad mini iPad mini2 iPad mini3 iPad第3世代 iPadAir iPad Air2

-動作不可能端末
--iPod touch第1、第2、第3世代
--iPhone3G 
--iPad第1世代

-iOSの最終サポートが終了しているため今後のアプリアップデートで動作不可能が予想される端末
--iPhone3GS iPhone4 iPhone4S
--iPod touch第4世代
--iPad mini第1世代

**プレーシェア機能 [#pb8d8f21]
公式のリザルト画像として保存し、eAMUSEMENTアプリに投稿することができる。~
画像選択において「ゲーム画面」を選択して該当の画像を選ぶ。
-保存方法や保存される内容は機種により異なる。
-保存した画像は基本的には24時間程度(正確には朝5時の定期メンテを2回経過した後)に削除されるため投稿はお早めに。

***プレーシェアの正当性について [#b7fa14bc]

求む情報:「プレーシェアを『ゲーム画面』から添付」と「コラ(合成した)画像を『アルバム』から添付」の区別をする方法があるかどうか
-以下機種においてはプレー情報のうち一部が画像内に入っていない。
--プレイヤー自身の情報:REFLEC BEAT groovin'!! Upper(一部HP制ステージは除く)
--プレイ日時:REFLEC BEAT groovin'!! Upper,BeatStream 
---プレイ時刻(日付は記録される):jubeat saucer fulfill
-だが、eAMUSEMENTアプリでの投稿者とだいたいの投稿日時((Twitterなどでも採られている「およそどれだけ前の投稿か」を示す表記))はわかるようになっている。~
前述のとおり未投稿のゲーム画面は24時間しか有効でないため、大きな問題となることは少ないと思われる。
-なお、投稿自体の存在をeAMUSEMENTアプリ非所持者に示すには『投稿をシェアする』内のシェア先ボタン(『[矢印]シェア』ボタンではない)でWeb上のURLを示せばよい。

***beatmaniaIIDX [#i328bf66]
|BGCOLOR(Lightblue):CENTER:登場|SPADA 〜|2013/12/19|
|BGCOLOR(Lightblue):CENTER:画像保存方法|SPADA 〜 copula|リザルト画面でテンキーの「1」を押す|
|~|SINOBUZ 〜|リザルト画面でテンキーの「0」を押す|

-STEP UPモードや段位認定モードでも単曲リザルトの保存に対応している。

''表示される内容''

-プレイ日時(リザルトを撮った時の日時)
-DJ NAME、クプロ
-プレースタイル、譜面難易度
--譜面のレベルは表示されない
-曲名、アーティスト名
-クリア成否(画像背景色。クリア成功で青、失敗で赤)
-CLEAR TYPE、DJ LEVEL、EX SCORE、MISS COUNT
--過去ベストスコア、今回のスコア、両者比較の矢印(上向きの矢印で更新を示す)
--EX SCORE、MISS COUNTに関しては差分数値も表示
-ライバルのスコアとの比較
-ターゲットスコア、並びに差分数値
-判定数内訳
--PERFECT GREAT〜POOR、COMBO BREAK、FAST、SLOW
-デフォルメキャラのひとこと
--BEGINNER譜面、EASYゲージ時、アシストオプション、FAILED、DJ LEVEL B以下は対象外

|DJ LEVEL等|キャラ|表情|一言|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|BGCOLOR(blue):COLOR(#FFFF00):''AAA''|天土|赤面|や、やるのう…(ドキドキ)|
|~|~|~|べ、別にドキッとなんて…|
|~|~|~|ち、違う!見とれてないぞ!?|
|~|~|笑み|アメトちゃんもまんぞく〜♪|
|~|~|~|うむ、バッチリじゃの!|
|~|~|~|ぴょんぴょんぴょぴょん♪|
|~|~|ウインク|良いではないか|
|~|~|~|フンフン♪ぴょーん♪|
|~|~|~|あはっ♪良いぞ良いぞ!|
|~|~|ポカン|ふむ、まずまずじゃ|
|~|~|落胆|下がってしまったのう…|
|BGCOLOR(blue):COLOR(#CCCCCC):''AA''|彩葉|赤面|や、やるやん(ドキドキ)|
|~|~|~|あ、あかん。顔赤くなってまう|
|~|~|~|かっこええ…あ、ちゃうで!?|
|~|~|笑み|ナイス!ええ感じや!|
|~|~|~|おおー!す、凄いんちゃう?|
|~|~|~|上手い人って魅力的やなぁ|
|~|~||うん。こんな感じちゃう?|
|~|~||まだ上がりそうやで?|
|~|~|ウインク|上手いもんやな〜♪|
|~|~|~|調子ええやん!|
|~|~|~|リリちんにも教えたらな♪|
|~|~|ポカン|平均的なかんじかなぁ?|
|BGCOLOR(blue):COLOR(#88FF88):''A''|ツガル|赤面|す、凄いです(ドキドキ)|
|~|~|~|お、お兄ちゃ…。い、いえ!?|
|~|~|~|え…一緒に?あ、はい♪|
|~|~|~|クリアですね!|
|~|~|~|Aですね|
|~|~|~|良いと思います|
|~|~|微笑|調子良いですね!|
|~|~|~|頑張ってますね!|
|~|~|~|応援してます!|
|~|~|落胆|下がっちゃいましたね…|
|~|~|~|あ、あと少しだと思います…|
|~|~|~|ま、また頑張りましょう…|
|~|~|ウインク|どんどん上手くなってますね!|
|~|~|~|わぁ!凄いです!|
|~|~|~|か、かっこいいです!|
|BGCOLOR(#AA0000):クリア失敗|ファーボ|呆れ顔|ふー。やれやれだぜ…|
|~|~|~|もうちょっとだったな…|
|~|~|~|今日、調子悪いんだろ?|
|~|~|~|次に期待…。いややっぱいい|
|~|~|~|まだまだじゃね?|

-※ゲージ種・DEAD POINT・ゲージ推移は記録されない。このため、FULL COMBOならびにFAILED時はNORMAL/HARD/EX-HARD/段位/EX段位ゲージを判別するのが困難である。

''EXPERTモード''
-プレイ日時(リザルトを撮った時の日時)
-コース名、楽曲
-DJ NAME、クプロ
-TOTAL SCORE
-MAX COMBO
-各譜面終了時の残りグルーブゲージ、EX SCORE、プレースタイル、難易度
-デフォルメキャラのひとこと

|成否|キャラ|表情|一言|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|BGCOLOR(blue):COLOR(white):''完走(現代)''|天土|焦り|ハラハラする場面もあったのう|
|~|~|~|ふひ〜。ひと安心じゃな|
|~|~|微笑|なかなかの腕前よの|
|~|~|~|ふむふむ。こんな感じじゃの|
|~|~|~|まだ苦手な部分があるのかのう?|
|~|~|~|うむ!合格じゃな!|
|~|~|ポカン|最後までよく頑張ったのじゃ|
|~|~|~|まだまだ伸びるかも知れんの〜|
|~|~|笑顔|高得点じゃな〜♪|
|~|~|~|おおっ!やるではないか!|
|~|~|~|修練の成果が出てるのう|
|~|~|~|ここまで来ればばっちりじゃ!|
|~|~|~|頑張っておるみたいじゃな♪|
|~|~|笑み&ウインク|かんぱ〜い♪最高じゃな!|
|~|~|~|100点満点!わ〜いわ〜い♪|
|~|~|~|スゴイスゴイ!あっぱれじゃ!|
|~|~|~|ウチにも指南してくれへん?|
|~|~|~|流石じゃ!完ぺきじゃな〜♪|
|BGCOLOR(blue):COLOR(magenta):''完走(未来)''|緋浮美|ポカン|あの部分はややこしおすな〜|
|~|~|~|しんどい譜面どすなぁ…|
|~|~|~|何とかクリアできましたなぁ|
|~|~|~|お、おきばりやす〜|
|~|~|~|ん〜。どうどす?|
|~|~|ウインク|ウフフ♪バッチリですわ〜|
|~|~|~|お見事!完璧どすなぁ♪|
|~|~|~|苺大福よりも輝いていましてよ?|
|~|~|~|素晴らしい結果ですわ♪|
|~|~|閉口|あそこが難所やねぇ。|
|~|~|笑み|お汁粉ぐらいにええ感じやねぇ|
|~|~|~|日々の努力の賜物どすなぁ|
|~|~|微笑|なかなかの腕前どすなぁ|
|~|~|~|ぐんぐん上達してますわね♪|
|~|~|~|今後の成長が楽しみどすなぁ|
|~|~|~|押し方がはんなりどすなぁ|
|~|~|~|ほんに、きばりましたなぁ♪|
|BGCOLOR(#AA0000):失敗|ファーボ|呆れ顔|Oh… (*´д`)=3|
|~|~|~|YO!気合たりねえYO!|
|~|~|~|Hey!次、頑張れYo!|
|~|~|~|もうちょっとイケるZe?|
|~|~|~|努力は才能に勝てるじゃN?|

***Dance Dance Revolution [#g271de04]
|BGCOLOR(Lightblue):CENTER:登場|2014|2014/09/30〜2016/03/29|
|~|A|2016/07/19〜|
|BGCOLOR(Lightblue):CENTER:画像保存方法|>|リザルト画面でテンキーの「1」を押す|

''表示される内容''
-ダンサーネーム
-プレイ日時
-ジャケット画像(2014/10/27より)
--ライセンス楽曲はジャケットの代わりにDDRのロゴが表示される
--例外として「Strobe♡Girl」「second spring storm」「ドキドキ☆流星トラップガール!!」「Idola」「Go↓Go↑Girls & Boys!」「きゅん×きゅんばっきゅん☆LOVE」はいずれもコナオリ曲だが、DDRのロゴになっている
-プレースタイル、難易度
-ダンスレベル、グルーヴレーダー
-楽曲名
-アーティスト名
--%%EDITの場合、EDIT名と作者がアーティスト名の下に表示される%%~
DDR Aでは今のところEDITは未実装
-クリアランク、フルコンボマーク
--ハイスコアを更新した場合は黄色で「自己ハイスコア!」とクリアランク上部に表示
--フルコンボをした場合、種類によらずピンク文字で「フルコンボ!」と初フルコンボの場合は「初フルコンボ!」とクリアランク下部に表示
-スコア
--2016/07/19よりEXスコアも表示されるようになった
-ベストスコアとの差分
--EXスコアの差分は表示されない
-各種判定数、MAX COMBO
-使用したオプションアイコン
-ベストランク、ベストのフルコンボマーク、ベストスコア
--2016/07/19よりEXスコアのベストスコアも表示されるようになった

***pop'n music [#hcb76230]
|BGCOLOR(Lightblue):CENTER:登場|ラピストリア|2014/09/24 10:00〜2015/11/26 10:00|
|~|éclale|2014/12/24 10:00〜|
|BGCOLOR(Lightblue):CENTER:画像保存方法|>|リザルト画面でテンキーの「1」を押す|
-バトルモードの単曲リザルト画面ではテンキーの「1」操作を受け付けないため保存できない。
-(ラピストリア) 2015/04/01よりコースモードの単曲のリザルト保存に対応。~
2015/05/11よりコースの最終リザルト画面も保存できるようになった。
--(éclale) コースモードは実装していない。
-2016/03/22のアップデートからデザインが一部変更。

''表示される内容''
-プレイ日時(リザルトを撮った時の日時)
-プレイヤー名
-クリア状況(フルコンボ・パーフェクトの場合もそれぞれ表示)
-使用したキャラクター
--ランダムセレクトを使用した場合は、ゲーム画面のキャラクター選択で表示されている「?」マークのキャラクターが表示される。
--以下のキャラクターを使用した場合、コピーライトも表示される。

|キャラクター|コピーライト|h
|ぐるたみん、松下|©EXIT TUNES|
|ふなっしー|©ふなっしー|
|霧雨魔理沙、博麗霊夢|©上海アリス幻樂団
|うまるちゃん|©2015 サンカクヘッド/集英社・「干物妹!うまるちゃん」製作委員会|

-プレイしたコース名(コースモードのみ)
-プレイ楽曲と譜面の種類
-楽曲
--バナーが表示される。
--以下の楽曲を保存した場合、コピーライトも表示される。

|楽曲|コピーライト|h
|歌い手楽曲(ローリング・サバイバー、ロストワンの号哭 他)|©EXIT TUNES|
|ふな ふな ふなっしー♪〜ふなっしー公式テーマソング〜|©ふなっしー|
|東方アレンジ樂曲(Struggle、Russian Caravan Rhapsody 他)|©上海アリス幻樂団|
|かくしん的☆めたまるふぉ〜ぜっ!|©2015 サンカクヘッド/集英社・「干物妹!うまるちゃん」製作委員会|

---楽曲自体ではなく「バナーに描かれているキャラクター」に対するコピーライトと思われる(対象キャラクターは上記と同じ)。
---バナーにライセンスキャラクターが描かれているものが対象。GUMI曲はバナーにGUMIが居ないため対象外。
---2015/05/18以降より、公式サイト上の楽曲紹介での該当ライセンス楽曲の紹介バナーもコピーライト表記がされたものに差し替えられた。 
-クリアメダル
-グルーヴゲージ残量
-スコア
-各判定
-過去のベストスコアとの差分
-MAXコンボ数

-ネットワーク対戦(ローカルモード)をプレイした場合
--そのプレイにおける順位が使用キャラクター枠の右下に表示~
4人以上での対戦で4位以下になった場合は順位が表示されないので注意
--オジャマあり対戦の場合、設定したオジャマがレベル別(色別)に表示
-使用オプション
--フルオプション、シンプルオプション別に表示。
---シンプルオプションの場合は、今回オプションのアイコンが拡大表示されるようになった。
---フルオプションで「JUDGE+」のTIMINGを設定した場合のみ、FAST・SLOW回数も表示。
ネットワーク対戦の場合、オジャマあり対戦(ローカルモード)、オジャマなし対戦であるかどうかはオプションの表示、設定オジャマの有無から判断できる。
-オジャマ関連
--オジャマあり対戦をプレーした場合、オプションの欄の下に設定したLv1〜3オジャマが表示される。~
「おまかせ」に設定したLvのオジャマはリザルト投稿では自動的に選出されたオジャマ名が書かれている。~
「なし」にしたLvはリザルト投稿で「OFF」扱いとなっている。

''コースモード最終リザルト''
-ゲーム画面とほぼ同じで左下に日時とプレイヤー名が追加されている。

***GITADORA [#kc166ef6]
|BGCOLOR(Lightblue):CENTER:登場|OverDrive 〜|2014/09/30|
|BGCOLOR(Lightblue):CENTER:画像保存方法|>|GITADORA eAMUSEMENTサイト「プレー履歴」から&br;保存したいリザルトを選択し「eAMUSEMENTアプリに画像保存する」を選択する|

-筐体で保存するかどうか選択出来ない。またプレー履歴が20曲までとなるため、保存したい場合は履歴に残っている間に行う必要がある。
--逆にしばらくプレーしていなくても、履歴に残っているうちはいつでも保存出来る点、また自動で履歴に残るため保存し忘れる恐れが少ないなどの利点もある。
--FAILEDした場合、履歴が残らないためリザルト画像は保存できない。

''表示される内容''
-プレイ日時(リザルトを撮った時の日時)
-称号、プレイヤー名、スキルポイント
--プレイヤー名、スキルポイントはその曲で上がったスキルを含めたネームカラー
-ステージ数、曲名、アーティスト名
-各判定、スコア、MAX COMBO
-プレーしたゲーム
--GFの場合は璃音、DMの場合は響香が表示される。
-譜面難易度(GFの場合はパートも)、難度値
-達成率(EXC時はMAX)、曲別スキル、クリアランク、FC・EXCマーク、クリアメーター
--達成率更新時は「NEW RECORD」と更新した差分も表示される
---初見でEXCを取った場合は+100.00%と表示される
--スコアは更新しても表示されない

***jubeat [#tbc1c10e]
|BGCOLOR(Lightblue):CENTER:登場|saucer fulfill 〜|2014/05/28|
|BGCOLOR(Lightblue):CENTER:画像保存方法|>|jubeat eAMUSEMENTサイト「プレー履歴」からTUNE POSTをつくる|
-プレー画面を保存する機能ではなく''NORMALモード以外''をプレーした楽曲のリザルトを''スマートフォン版''eAMUSEMENTサイトのプレー履歴から画像にして投稿できる機能になる。
--リザルトの画像を作れる履歴には「TUNE POSTをつくる」ボタンが現れる。
-画像をカスタマイズすることができ、マッチングメンバーの非表示、スタンプ、フレームをカスタマイズすることができる。

''表示される内容''
-プレーヤー名・称号・jubility画像
-プレー年月日 ※時刻は記録されない
-楽曲名・アーティスト名・ジャケット・譜面LEVEL・難度(譜面LEVELの背景色)
--一部ライセンス楽曲ではジャケットが表示されない
--EDIT譜面の場合は譜面IDが併記される
-使用したEXPERT OPTION(HARD MODE)
--HAZARD・MATCHINGオプションは記録されない
-スコア・レーティング・フルコンボ
--ベストスコアを更新した時はその差分スコアも表示
-各判定数・ミュージックバー
-マッチングメンバーの情報
--jubility画像・称号(全角9字まで)・プレーヤー名・スコア・レーティング・フルコンボ・難度(枠の色)で1セット。これがメンバー人数分表示される
--カスタマイズで一部もしくは全メンバーの情報を非表示にすることもできる。非表示にしたメンバー分の枠もマッチングされたこと自体は記録される
--順位自体は表示されないため、一部メンバーでも情報を非表示にした場合順位は特定できなくなる
-スタンプ
--カスタマイズで自分で好きなスタンプを選択。スタンプを付けないことも可

***REFLEC BEAT [#la857c97]
|BGCOLOR(Lightblue):CENTER:登場|groovin'!! Upper|2014/09/12〜2015/10/28|
|~|VOLZZA|2015/10/30〜|
|BGCOLOR(Lightblue):CENTER:画像保存方法|>|リザルト画面の右下にある「スクリーンショット」ボタンを押す|
-他機種と異なりスクリーンショットの機能となる。そのため、画面に表示されているものをそっくりそのまま投稿できる。
--VOLZZAからはリザルト以外のスクリーンショットが撮影できなくなったがリザルト保存機能としては変更はない。
---groovin'!! Upperでは選曲画面やプレー直前の挨拶画面などのスクリーンショットも撮影可能であった。
--ライセンス楽曲のジャケットは保存されない。
---例外として「キモチコネクト」「ツーマンライブ」「ミライプリズム(collaboration ver.)」の3曲はいずれもコナオリだが、VOLZZAのVロゴになっている
--VOLZZAからはgroovin'!! Upperと違って保存ができるまで次に進めなくなっている。
-コインプレー(特典なしのPASELIプレーも含む)で1クレジットにつき3回。PASELIプレーで5回撮影可能。
-海外ではスクリーンショットの機能が存在しないため、スマホなどの写真機能で撮影したものを投稿するしかない

***SOUND VOLTEX [#ib018d29]
|BGCOLOR(Lightblue):CENTER:登場|II 〜|2014/09/12|
|BGCOLOR(Lightblue):CENTER:画像保存方法|>|リザルト画面でテンキーの「0」を押す|

-SKILL ANALYZERモードでも単曲リザルトの保存に対応している。

''表示される内容''
-プレイ日時(リザルトを撮った時の日時)
-プレイヤー名
-クリア状況(UC・PUCの場合もそれぞれ表示)
-エフェクティブレート(種類も表示される)
-各判定、スコア、チェイン数
-スキルレベル(枠の種類も表示)
-使用したアピールカード
--GUMI関連のアピールカードを使った場合、INTERNETのコピーライトが東方Project関連のアピールカードを使った場合は上海アリス幻樂団のコピーライトがそれぞれ表示。
-プレイ楽曲と譜面の種類
--ジャケットは表示されない

***DanceEvolution ARCADE [#wae575de]
|BGCOLOR(Lightblue):CENTER:登場|2014/09/30|
|BGCOLOR(Lightblue):CENTER:画像保存方法|リザルト画面でテンキーの1Pサイド「1」・2Pサイド「3」を押す|
''表示される内容''
-プレイ日時(リザルトを撮った時の日時)
-プレイヤー名
-ダンスレベル
-獲得しているシークレットリップル
-今回のスコア・ベストスコア・MAXコンボ数・各判定数
--ベストスコアを更新した時はその差分スコアも表示
-プレイ楽曲と譜面の種類
--ジャケットは表示されない
-平均消費カロリー

***ミライダガッキ [#k2684b47]
-公式リザルトを保存する機能はなくゲーム内のシャシン機能で撮影したものをQRコードからダウンロードして投稿することができる(テンキーは使えない)

***BeatStream [#ede70c3c]
|BGCOLOR(Lightblue):CENTER:登場|初代|2014/09/30〜2015/12/21|
|~|アニムトライヴ|2016/01/28〜|
|BGCOLOR(Lightblue):CENTER:画像保存方法|>|リザルト画面で画面左のカメラマークをタッチする|

-eAMUSEMENTアプリにKONAMI IDを登録している状態でBeatStreamをプレーしないとカメラマークが表示されないので注意が必要。
-コースモードでは曲間に単曲リザルト画面を挟まないため保存できない。

''表示される内容''
-プレイヤー名・ランクネコ
--(初代) コースアイコンには非対応
-プレイ楽曲(曲名・アーティスト)と譜面の種類
--ジャケットは表示されない
-クリア状況(フルコンボ・パーフェクトの場合もそれぞれ表示。BisCoのひとこと付き)
-クリアゲージ残量(数値表示)
-スコア・ランク
-過去のベストスコア、ならびに今回と過去のベストスコアとの差分
-MAXコンボ数・各判定数内訳
--アニムトライヴでは判定表記が一律新仕様のものとなっている。
-タカハシサンおみくじ(タカハシサンのひとこと付き)
--おみくじの内容は同クレジット内でも異なってくる
-画像内にプレイ日時は記録されない。また、マッチングの事実や順位も記録されない

***MÚSECA [#ce3101fc]
-公式リザルトを保存する機能が存在しないため、スマホなどの写真機能で撮影したものを投稿することができる(テンキーは受け付けない)

**イベント [#td36f32c]
***BEMANIシリーズを遊んでみんなでJAEPO会場に行こう(終了) [#ydc970ec]
-[[公式サイト>http://p.eagate.573.jp/game/kac2014/p/campaign/index.html]]
-1.期間中に対象シリーズのeAMUSEMENTアプリでプレーシェアするとeAMUSEMENTアプリ用のキャラクター勲章を獲得
--期間:2015/01/22 10:00〜2015/02/14 23:59
--4th KAC対象機種のうちミライダガッキを除く各機種別にキャラクター勲章が用意されている(全9種)
--撮影した機種の画面を投稿と同時にその機種に対応した勲章が手に入る。タグは無関係(IIDXの画面にjubeatのタグをつけて投稿→IIDXの勲章を獲得)
-2.JAEPO会場に展示してあるARマーカーを読み取るとeAMUSEMENTアプリ用勲章を獲得
--期間:2015/02/14 10:00〜2015/02/14 17:00
-3.全10個の勲章をコンプリートするとその中から抽選で100名に「KACオリジナル特製e-AMUSEMENT PASS」をプレゼント(KONAMI IDに登録してある住所へ送られる)
-このキャンペーンにあわせて「The 4th KAC」カテゴリが追加。50pt×10個(機種別9個+JAEPO当日のAR 1種)
-イベント終了と伴い、現在は勲章を獲得できない

**jubeat勲章一覧 [#nd6cc6a7]
-[[こちら>jubeat saucer fulfill/ねんごろチャレンジ#dc9eda41]]を参照
--saucer fulfill稼動終了と伴い、prop稼働後、勲章の獲得はできなくなった

**不具合 [#p7987762]
-画像選択する場合、ゲーム画面以外の画像を選択するとかな入力が出来なくなることがある。
-Android版のみ画像を選択後文字入力しようとするとキー配列がバグることがある。
-同じプレーシェアが2つ保存されることがある。
--保存した時間のおよそ40分後に2つ目の同じプレーシェアが保存されていることを確認。
//↑求ム情報。
-pop'n music関連
--「夏祭り」のプレー結果をプレーシェアに残した場合、バナーが正常に表示されない場合がある。
--(éclale移行によりモード一時廃止のため保留)オジャマ有り対戦でオジャマ「リフレクション」を設定した場合、プレーシェアに表示されるのが「リ''ク''レクション」
-Dance Dance Revolution関連
--筐体で保存した「きゅん×きゅんばっきゅん☆LOVE」のプレーシェア画像が反映されない

**修正済 [#mcf66e44]
-2015年3月9日〜14日までにログインすると貰える''「ホワイトデー勲章」''が9日午前0:00から定期メンテナンス明けまでに取得すると勲章の表示が?になり''???勲章を獲得しました''と表示されていた。
-''2015年4月5日〜24日の間に入手可能''の''「イースター勲章」''が''4月20〜24日の間にログインしたらプレゼント☆''と4月5日朝の定期メンテナンス明けまで誤記されていた。
-pop'n music関連
--(2015/05/25修正)コースモードにおいてコースの最終リザルトをシェア機能で投稿した場合、出力されるトロフィーの色がゲーム画面のものと異なる場合がある。~
具体的にはシェア機能で出力されるトロフィーの判定が金:全曲パーフェクト、銀:全曲フルコンボ、銅:それ以外のクリア時と判断されている。
--(éclale移行により自然解決)コースモードにおいてライセンスwac八段の投稿画像が一部黒塗りになっているバグが発生する。
-SOUND VOLTEX関連
--「ごりらがいるんだ」のINF譜面をプレーシェアする場合、曲名・アーティスト名がNOV〜EXHと同じだった。
---Help me, ERINNNNNN!! - SH Style -およびGRAVITY譜面版の収録に伴う仕様変更。

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