*jubeat copious [#xd624c39]
#include(jubeat copious/Contents,notitle)
#contents

**最近の出来事 [#rb33efcf]
-''2011/09/29''
--KONAMI Arcade Championship 2011 予選ラウンド開始予定

-''2011/09/15''
--稼動開始

-''2011/02/19''
--AOU2011 アミューズメント・エキスポにて試遊会実施
--ラウンドワン三宮駅前店にて第1回ロケテスト(2011/02/19〜2011/02/20)

**knitから引継可能なもの [#r71037ce]
-''楽曲・マーカー解禁状況''
--今作では旧作隠し要素を自力で解禁することができず、伝導を用いて解禁していくことになる。
-''各曲ベストスコア''
-''FULL COMBO・EXCELLENT記録''
-''ミュージックバーチャレンジ''

**公式サイト・関連ページ [#r158744f]
-[[公式スペシャルサイト>http://www.konami.jp/bemani/jubeat/copious/]]
-[[公式製品情報>http://www.konami.jp/products/am_jubeat_copious/index.html]]
-[[jubeat@wiki>http://www26.atwiki.jp/jubeat/]]

**前作からの変更点 [#qed9d3de]
-''非接触型認証採用''
--e-AMUSEMENT PASSの認証がタッチ式カードリーダーへ変更~
felica規格のICカードや携帯電話も利用可能

-PASELI使用関連
--プレー開始時、前作では1曲終わる毎に続行の有無を選択したが、今作ではに予め曲数を指定しそれに応じたPASELIを一括で支払う方式に変更された
--copious travel内でPASELIで追加ポイントを使用することで有利になる

-曲・オプション選択
--オプションはripples以前(決定ボタンの左隣のボタンを押す)に変更
--コンシェルジュボタン廃止・おすすめ楽曲に変更

-チャレンジ楽曲
--通常の日替わりチャレンジ楽曲の他に、筺体ごとに異なる日替わりチャレンジ楽曲が登場
--PASELIを使用することにより最大10曲までチャレンジ楽曲が追加される。最大課金すれば獲得ポイントを3倍にすることも可能

**アップデート・バージョン情報 [#uba8a351]
-K44:J:A:A:2011091300(現行)

**不具合情報 [#aae57607]
-プレイ中に処理落ちする。マーカーそのものの動きが処理落ちするだけで、判定等のズレは無い模様。

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